Elden Ring. Так еще никто не делал (почему-то)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @bazzimazzi
    @bazzimazzi 2 ปีที่แล้ว +673

    "Продолжаем долбится в удовольствие" 😅
    Жан и Мишель отжигают как всегда, спасибо парни

    • @dece1eration
      @dece1eration 2 ปีที่แล้ว

      "долбиться"

    • @GpoMoBepJeLL
      @GpoMoBepJeLL 2 ปีที่แล้ว

      у меня чуть лицо не лопнуло от смеха 😂

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว +7

      Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.

    • @axelaxe3141
      @axelaxe3141 2 ปีที่แล้ว +2

      Надо было вместо заключительного слова " и продолжаем работать" XD

    • @vivissimus
      @vivissimus 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Алексей-ы3х6ъ , мне сказал знакомый, что там ( в Новой Зеландии) если работаешь на абсолютно любой должности (даже , к примеру кассир или охранник) , то у тебя будет хватать абсолютно на всё для нормальной жизни- дети , машина, квартира, куча техники и т. д. Если правда, то повезло вам жить в такой стране.

  • @VladislavMarbch
    @VladislavMarbch 2 ปีที่แล้ว +462

    Жан и Мишель. Как вижу эту парочку, то сразу ставлю 👍!!!!

    • @borimax_
      @borimax_ 2 ปีที่แล้ว +10

      Как вижу их любую парочку - ставлю лайк.

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว +4

      Ixbt games, когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.

    • @СектаРабица
      @СектаРабица 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Алексей-ы3х6ъ Эх жаль что у Китайцев нет своей консоли, она бы сейчас очень пригодилась!

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@СектаРабица а смысл? На ней бы всеравно не выходило ничего без одобрения партии. В китайской версии стима около 30 игр, и все с жесткой цензурой. И пожалуйста, не нужно считать Китай союзником России. Китай первым нападёт на Россию как она ослабнет. Не НАТО, не США - а Китай. Россия могла бы стать ближайшим союзником запада, но из-за политики Путина мы можем лишь брататься с Северной Кореей и прочими врагами цивилизованного мира. Мы могли быть его частью.

    • @ИгорьВяткин-ю9о
      @ИгорьВяткин-ю9о 2 ปีที่แล้ว +1

      Мой сын называет их трус и балбес)

  • @CookieTeanobu
    @CookieTeanobu 2 ปีที่แล้ว +413

    Почему "IXBT games" - идеальный игровой подкаст: 1) Есть концы (аж два)! 2) Есть актуальный сюжет и раскрытие персонажей 3) Реалистичная графика 4) Хочется, чтобы ведущие стояли колом и входили друг в друга)))

    • @youtubeuser6317
      @youtubeuser6317 2 ปีที่แล้ว +31

      есть всё для всех и для каждого)

    • @dmitriymayorov8156
      @dmitriymayorov8156 2 ปีที่แล้ว +9

      Это уже какой-то нетфликс получается, не надо так🤠

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 2 ปีที่แล้ว +9

      4) Фу!

    • @mknone40
      @mknone40 2 ปีที่แล้ว +8

      Не надо скатываться в прогрессивность, отставить входить друг в друга.

    • @ingagrig5625
      @ingagrig5625 2 ปีที่แล้ว +12

      @@mknone40 они не скатываются в прогрессивность, они за традиционный мужской перепих

  • @Бархан-щ5х
    @Бархан-щ5х 2 ปีที่แล้ว +53

    Да Виталик, в конце ролика прям мои мысли озвучил один в один. Поэтому я и стал интересоваться играми другого толка в хорошем смысле слова. Что то на коленке делаю сам для себя потому что некому. Благо инструмент есть, и технологии не стоят на месте.

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 ปีที่แล้ว +1

      Просто играй в классику.

  • @DarkovichNokolai
    @DarkovichNokolai 2 ปีที่แล้ว +85

    А я вот поддерживаю Михаила, мне тоже нравятся одиночные игры с хороших сюжетом, который заканчивается) Уж что хотите делайте со мной)
    А ещё ребята, говорю вам огроменное спасибо за позитивные новости, которые вы регулярно выпускает) Благодаря вам я понимаю, что все не так уж плохо в наше неспокойное время и есть более-менее светлое будущее))

    • @Soloman274
      @Soloman274 2 ปีที่แล้ว +2

      "Позитивные новости которые вы регулярно выпускаете" - видимо мы разные каналы смотрим.

    • @priorabrat
      @priorabrat 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Soloman274 не будь душнилой

    • @DarkovichNokolai
      @DarkovichNokolai 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Soloman274 да у них много позитивных новостей. Например, что программисты у нас завалены работой, отечественные игры как-то улучшаются. Так что санкции не только вред несут и это радует очень.

    • @ВладРыцарь-з3ь
      @ВладРыцарь-з3ь 2 ปีที่แล้ว +5

      Поддержу тебя, тоже люблю приключение локальные(и не очень) а эта хрень с открытом миром - душная, и мало интересная. Даже если я играю в рпг с открытым миром, то прокладываю маршрут от квеста - до квеста. Просто бегать, и сражаться с одними и теми же врагами не интересно. Недавно пройденная мною Dragon Dogma, яркий тому пример. Есть миссии, просто отвал башки, типа битва с грифоном постановочная. А есть квесты найди 10 трав, и свари пива, такое мало интересно.

    • @DarkovichNokolai
      @DarkovichNokolai 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ВладРыцарь-з3ь да разные игры есть с открытым миром) Вон в ведьмаке 3 мне нравится наполненность открытого мира, в фолыче Нью Вегас тоже. А вот в Rage пустой и скучный мир, сильно разочаровала, тогда как первая часть мне очень нравилась. Игр интересных с открытым миром крайне мало.

  • @ИльяВдовиченко-б8ч
    @ИльяВдовиченко-б8ч 2 ปีที่แล้ว +59

    😂😂😂 включите в постоянную рубрику в каждом выпуске режим черно-белого. Я просто обоссался со смеху😂

  • @романкрасноярский-д9б
    @романкрасноярский-д9б 2 ปีที่แล้ว +26

    Когда Михаил говорит..в это время Виталию нужно есть бутерброд с чаем !
    Миша говорит так увлечённо и так долго,что можно немного перекусить )))
    Такое оживление в подаче материала,один говорит увлекаясь взахлеб,второй хомячит и внимательно слушает иногда удивленно приподнимая брови или саркастически усмехаясь,отпуская междометия..типа: Да ладно?!..ММ,надо же!
    Ну это же известная история..один спокойный и рассудительный,второй нервный,взрывной,эмоциональный.
    Контраст!

    • @StavrOgnev
      @StavrOgnev 2 ปีที่แล้ว +1

      Такой формат уже есть у Гоблина. Утомляет.

  • @ilonalee733
    @ilonalee733 2 ปีที่แล้ว +32

    Ну вот. Опять моя любимая парочка в эфире.

  • @venomwerewolf9084
    @venomwerewolf9084 2 ปีที่แล้ว +58

    Обожаю этот акцент во всех скетчах про "Ubisoft" - это шедевр просто ! 🤣

  • @petrsslavianov69
    @petrsslavianov69 2 ปีที่แล้ว +82

    Обожаю ваши скетчи и вашу подачу ))) Продолжайте в том же духе
    Не знаю как я мог не смотреть вас раньше )
    Привет вам из России братья Белорусы

  • @Buratin0
    @Buratin0 2 ปีที่แล้ว +12

    Так DS именно что и был в открытом мире! Этот мир был коридорный, но открытый! Можно было попасть почти сразу куда угодно(если знать как и что). И мне тот мир нравился гораздо больше! Но Елден подкупает не открытым миром, а огромным количеством контента! По сути этот все части DS вместе взятые и еще вагон сверху!

  • @Evonuke
    @Evonuke 2 ปีที่แล้ว +19

    Блин с Вашего диалога на 7:30 умер) Отличный выпуск, спасибо Вам за Вашу работу!

  • @РусскийТатарин-ч7я
    @РусскийТатарин-ч7я 2 ปีที่แล้ว +52

    Полностью согласен с финальной мыслью ролика! Игры -- это уход от реальности, если я захочу увидеть реальность... Да я и так её каждый день вижу! Хочу сисястую эльфийку в бронестрингах!)

    • @animenimal7026
      @animenimal7026 2 ปีที่แล้ว +2

      Игры - тоже часть нашей реальности, зачастую юзающую норадреналин, от этого приятные оны😀👍. Игры вешь тонкая. Как и музыка например.
      Трансцедентность - вот что иное по правде.

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว +2

      Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 ปีที่แล้ว +1

      Дошло до такой степени, что в жизни сексуальную женщину встретить проще будет, у меня одногруппница была, внешне мила, на грудь вполне богата и особо не прятала за тысячей тканей. Приятно смотреть было, а так как мы люди приличные, то никаких противоправных действий не совершаем, молча и аккуратно поглядываем. А сексуальных мужиков в жизни мало, хотя в играх вообще хз. Вроде бы есть, а вроде бы и нет

    • @SiniyLazutchik
      @SiniyLazutchik 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Алексей-ы3х6ъ а если с торрента скачать?)

    • @naturalselection2251
      @naturalselection2251 2 ปีที่แล้ว

      @@Chasodey канал saint shower там дохуя секс мужиков

  • @TheNebulus666
    @TheNebulus666 2 ปีที่แล้ว +39

    Островок адекватности в этом безумном мире. И скетчи огонь)))

    • @lil_tin
      @lil_tin 2 ปีที่แล้ว +1

      Момент с женой и мужем которые вместе играли..
      Я так в детстве играл с братом , он ходил , а я стрелял..
      топ контент, да

    • @TheNebulus666
      @TheNebulus666 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lil_tin у меня так с племянником периодически))

  • @yoshikop9601
    @yoshikop9601 2 ปีที่แล้ว +14

    Поддерживаю Михаила, мне тоже нужен хоть какой-то сюжет в играх. Как в Элдене или Сабнавтике, да даже в том же Диабло 2 или в Ботве ( где вы к Ганону даже не факт что пойдёте-то по итогу). Бесцельно бродить в крутой песочнице как-то неинтересно. Кстати, в этом проблема того же энимал кроссинг отчасти. Когда вы добиваетесь целей по расширению дома и обустройстве, интерес резко снижается, так как слушать изо дня в день похожие ответы соседей не очень увлекательно. Нужна мотивация для совершения действия. Даже у мартышки из басни была своя мотивация(она хотела что бы её похвалили), хоть и занималась она при этом бесполезным трудом по факту.

    • @PetrakovArtem
      @PetrakovArtem 2 ปีที่แล้ว +2

      Именно. Приключения ради приключений не очень вдохновляют. Хочется видеть результат этих приключений. Хочется видеть развитие персонажа и/или мира вокруг него.

  • @THESTATIONFFH
    @THESTATIONFFH 2 ปีที่แล้ว +15

    Согласен по Horizon 2. Абсолютно схожий опыт от игры в нее 60 часов! Хочется назвать ее одной из лучших игр этого года. Очень хочется и видно море труда и любви, но это слишком много бюджетный проект и отсюда "марвел" в сюжете, детский наивный сюжет и его подача.
    Не рискуют и оставляют 13+ и в идеи, и в вполощении.
    И эдакая стерильность и руинит действительно лучший открытый мир и нереально проработанную боевку с кучей вариаций.
    Вот и выходит, что эмоциональная цепкость сюжета дорогого стоит.
    Это научная фантастика, да еще и раскрывшая в прошлой части все фишки и повороты сюжета по сути.
    Тут надо было решаться повышать "взрослость" истории.
    Фантастика только так и живет.
    Это не фентези с вечным вау эффектом и недтсказанность магического сюрреализма (привет ринг)
    Но все равно, отличная игра, вышедшая опять рядом с конкурентным хитом.
    Но для меня она раскрылась и не смотря на этот огромный промах это все еще одна из лучших игр года и может даже пытилетки, но в определенных аспектах.
    Смелости остается пожелать разработчикам и решимости.

    • @FobianCr
      @FobianCr 2 ปีที่แล้ว

      ХВАТИТ ЗВАТЬ НА ИГРЫ ТАКИХ АДМЕХОВ!

  • @Hfddhnjt
    @Hfddhnjt 2 ปีที่แล้ว +15

    Широкая улыбка наползает на моё лицо всякий раз, когда я слышу этот французе мотив в начале ролика :)

    • @XDSid1333
      @XDSid1333 2 ปีที่แล้ว +1

      Я думал только у меня так и волновался... значит со мной всё в порядке?

  • @Rimasted
    @Rimasted 2 ปีที่แล้ว +12

    Пока слушал, чего-то вспомнил Halo Combat Evolved. Играл тогда в порт на PC и запомнился момент, когда ехал на машине и встретился с преградой. По логике дизайнера уровня, я должен был бросить машину и идти пешком, но я за счет физики сумел протиснуться на машине и продолжил давил врагов. Вообще в Halo несколько было моментов, когда я смог протиснуться на технике туда, куда не должен был.

    • @scratOK
      @scratOK 2 ปีที่แล้ว

      Мы с корешем играли по сплитскрину, и на тачке в лифт заехали, угарали конечно как гиены.

    • @darkpower6874
      @darkpower6874 2 ปีที่แล้ว +2

      А я как в порте игры,так и на пк версии иногда застревал на машине.хорошо перенесли игпу на мобилку,даже баги те же оставили.

    • @originalhistorychannel6941
      @originalhistorychannel6941 2 ปีที่แล้ว

      А что за порт на ПК можно поподробнее?

    • @Rimasted
      @Rimasted 2 ปีที่แล้ว

      @@originalhistorychannel6941 Halo Combat Evolved изначально выходила только на Xbox в 2001 году. В 2003 выпустили для Windows, и где-то либо после 2003, либо в 2003 году я с этой игрой и познакомился, так как в игровых клубах, в городе где я живу, Xbox не было. Было популярно в игровых клубах - PS1, PS2, Dreamcast, PC.

    • @originalhistorychannel6941
      @originalhistorychannel6941 2 ปีที่แล้ว

      @@Rimasted спс, скачаю))

  • @ДаниилСоколов-д7ъ
    @ДаниилСоколов-д7ъ 2 ปีที่แล้ว +9

    Виталий:
    16 марта 2021 - "В Loop Hero герой бегает сам, без моего участия. Никакому AAA-разработчику такая идея и в голову бы не пришла"
    21 апреля 2022 - "В MU origin герой бегает сам, без моего участия. Отражение всего современного AAA-геймдева"

    • @Shevar
      @Shevar 2 ปีที่แล้ว +2

      Дык, стандартный круговорот идей в геймдеве. Мелка индистудия придумывает чет новое. Их идея выстреливает и становится популярной. Крупные разработчики видят это и начинают использовать во всех своих ааа проэктах (зачастую даже не понимая как это работает и зачем им это нужно). Игроки начинают плеваться от однообразия, спрос на идею угосает, продажи падают и крупные разрабы идут искать новые идеи. Через некоторое время, когда про изначальную идею уже все забыли, новая инди студия клепает на основе той же идеи (возможно еще и доработанной) новый шедевр, который тут же выстреливает, чем привлекает к себе взоры ааа компаний, которые только закончили хоронить очередной шедевр. И дальше по кругу.

    • @ДаниилСоколов-д7ъ
      @ДаниилСоколов-д7ъ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Shevar MU Origin 2 вышел в 2019

    • @evgenys3220
      @evgenys3220 2 ปีที่แล้ว

      Все онлайновые mmorpg на этой системе сделаны

  • @Lucian028
    @Lucian028 2 ปีที่แล้ว +15

    Поиграл в Зомбоид: лутал все подряд - много бегал с перегрузом - сломал ноги - получил сепсис - сдох. 10/10

  • @thedisbelieverdoom
    @thedisbelieverdoom 2 ปีที่แล้ว +5

    Уж лучше бы за ручку водили, чем развлекать себя самому и выдумывать приключения 10-ю концовками разной степени унылости.
    Вопросики в ведьмаке идеально стали, кстати. Мало того, что мир сам по себе красивый и проработанный, что хочется смотреть все эти часовые пробеги по дорогам на локации, так еще тебе помогают посмотреть интересные места, завлекая в них легкой наградой, хотя иногда и встречается монстр с черепом, которого можно пометить на карте и вернуться. При этом секреты не исключены из этой формулы - это что-то отдельное. Вопросики также помогают не пропустить контент и квесты дополнительные.
    Другое дело, что эту формулу скопировали криво другие компании.
    Имеет место жить и система, как в Морровинд, когда у тебя есть только текст и нету указателя. Но там прям все иначе сделано. Там прям можно пойти и хакнуть игру, найдя просто нечто убер крутое в самом начале игры. Помню, как мы открыли кражу стеклянной брони с последующей ее продажей и прокачкой крутого перса. Тоже было круто, но есть своя особенность - нет гарантированного подарка за потраченное время. Это не плохо, но это особенность.

  • @VaneLLa228
    @VaneLLa228 2 ปีที่แล้ว +8

    Один из лучших скетчей на моей памяти))

  • @TheKashan1995
    @TheKashan1995 2 ปีที่แล้ว +19

    "Есть пробитие !"
    Но что касается игр... странно , что не вспоминают песочницы типа "кенши" или ПЗ , где именно отсутствие квеста заставляет игрока фантазировать и составлять свою историю прохождения. Вариативность это и есть та черта которая заставляет играть снова и снова в эти игры.

    • @алексейкузьменко-ы9ъ
      @алексейкузьменко-ы9ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      Что за ПЗ? Никак не догадаюсь.

    • @garcher3432
      @garcher3432 2 ปีที่แล้ว +1

      @@алексейкузьменко-ы9ъ Project Zomboid

    • @alexanderbajonett2643
      @alexanderbajonett2643 2 ปีที่แล้ว

      Ну да Кенши ваще ТОП и П. Зомбоид. Добавлю сюда Боевых братьев, Крестоносцы III, UBOAT.

    • @Malalit
      @Malalit 2 ปีที่แล้ว

      @@alexanderbajonett2643, ну UBOAT пока еще далеко до Silent Hunter 3. Ни смены подлодки, ни редактора миссий.

    • @Rektion
      @Rektion 2 ปีที่แล้ว

      во во, начал играть в элден ринг, но запустил мб2(посмотреть что поменялось кроме локализации), и после мб2 никакого желания играть элден уже нету, щас вот заканчиваю с терраформированием в планет крафтере (вскрыл все корабли, все секретные нычки, иду к рыбам)

  • @JamesSH24
    @JamesSH24 2 ปีที่แล้ว +18

    Ни дня без гейских скетчев! Жгите парни!

  • @JR-yp1hf
    @JR-yp1hf 2 ปีที่แล้ว +9

    Если бы меня отправили в дальний космический полет и разрешили бы взять только одну игру с собой, то это был бы Скайрим. 😀

  • @vitalyacroft1124
    @vitalyacroft1124 2 ปีที่แล้ว +6

    Признаюсь честно не всегда смотрю весь ролик полностью но начало и конец всегда смторю))))))скетчи форева люблю вас засранцы;))))

  • @ManInFreeFall
    @ManInFreeFall 2 ปีที่แล้ว +4

    Очень интересная, конечно, гибкость в зельде, когда мир, вроде бы, открытый, но лучше бы тебе туда не ходить, потому что мобы там уже бронированные, ты об них всё оружие сломаешь, а их ещё семеро. И они выносят тебя с ОДНОГО удара. То есть ты должен искать квестовых персонажей, но в некоторые места ты просто не пройдёшь, потому что мобы сильнее. Ну и эта ситуация, когда пообломал всё оружие об мобов, потратил почти всю еду, сдох миллиард раз, чтобы пробраться, наконец-то, к святилищу, и ты ещё не успел даже на метр отойти от лагеря мобов, как НАЧИНАЕТСЯ КРОВОЛУНИЕ и монстры респаунятся прямо при тебе! Гениально. Потрясающе. Не понимаю, почему все мастурбируют на Breath of the wild. Она не то, чтобы сложная, она спроектирована против тебя. Тебе не сложно её проходить, а просто ты теряешь понимание, зачем, вообще, это делать.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 ปีที่แล้ว +5

    Да здравствует Морровинд! Делай что хочешь! Можешь перебить ВСЕХ! Даже богов! Абсолютно все НПС могут пасть от вашей руки!

  • @i-Mik
    @i-Mik 2 ปีที่แล้ว +30

    Наверно лучший канал об играх и связанном с ними. Спасибо Вам!

  • @leon4ike336
    @leon4ike336 2 ปีที่แล้ว +4

    Как такое возможно, что каждый скетч получается орным. С этого я чуть едой не подавился от смеха

  • @SlewinKelewra
    @SlewinKelewra 2 ปีที่แล้ว +10

    Вступление в тему сегодняшнего "бренда")). Очень уместно и смешно)) концовка, как есть! Я не геймер но, Ваши вступления смотрю постоянно! А тут и концовочка в тему)

  • @Six-fk9nt
    @Six-fk9nt 2 ปีที่แล้ว +5

    Тоже мне достижение, голым персом играть в Элдер)) В ДСах никогда броня не решала, что с ней, что без неё урон не сильно отличается. Всегда играл без брони, чтобы грузоподъёмность не качать и легко проходил игры данной серии...

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 2 ปีที่แล้ว

      Во первых разница есть и она не маленькая, а учитывая хп капы, это уникальный и единственный способ дополнительно повысить выживаемость. Во второй у брони есть баланс и это имба. Можно танчить толпу всяких быстро-атакующих собак и спокойно зачищать.

    • @DeezPluychik
      @DeezPluychik 2 ปีที่แล้ว

      Тем, кто вместо Элден пишет Элдер, надо лицом пару раз ткнуть в название. Где вы в слове Elden увидели R?

  • @cyberliner42
    @cyberliner42 2 ปีที่แล้ว +9

    компромисс, который устроит и Михаила, и разрабов - приоткрытый мир

  • @antonK-h9y
    @antonK-h9y 2 ปีที่แล้ว

    Каждый день смотрю) как только выходят ваши скетчи)

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 2 ปีที่แล้ว +4

    Мне кажется, что пришло время вернуть традицию и снова запустить счетчик дней без гeйcкиx* скетчей!!!
    Счетчик дней без * скетчей:0

  • @Goruscool
    @Goruscool 2 ปีที่แล้ว

    Как же я жду эту музыку в начале скетча! Блин я походу из тех людей, которые песочницы от юбиков играю, но поддерживаю пиндюлены в их адрес!

  • @metamorphosa9838
    @metamorphosa9838 2 ปีที่แล้ว +3

    "Современная женщина, если и может к кому-то испытывать настоящие чувства, то только к самой себе. ТОЛЬКО. К. САМОЙ. СЕБЕ." (с) Фонд золотых цитат🤣🤣🤣

  • @-_TIGR_-
    @-_TIGR_- 2 ปีที่แล้ว +2

    Одна из последних игр в которые я играл с открытым миром это Корсары ship pack. Просто офигенная игра, с морской романтикой.Хоть и старая, но ей занимаются и обновляют

  • @nouvy1133
    @nouvy1133 2 ปีที่แล้ว +12

    Я считаю что Элден Ринг переоценен

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 2 ปีที่แล้ว +6

      СЛИШКОМ переоценён

    • @kara_kasa
      @kara_kasa 2 ปีที่แล้ว

      да нормально. переоценён был киберпук

  • @militarumtempestuous6941
    @militarumtempestuous6941 2 ปีที่แล้ว +39

    Спасибо братья, что не остановились! Вы лучик света в этом ужасном месте) спасибо!

    • @gingerbrown9239
      @gingerbrown9239 2 ปีที่แล้ว

      лучик света который всеми силами не забывает оправдывать войну и правителей сами знаете каких государств

    • @militarumtempestuous6941
      @militarumtempestuous6941 2 ปีที่แล้ว +2

      @Teodor Vobel че? Какая Польша? Курил что то?

  • @TIMetal
    @TIMetal 2 ปีที่แล้ว +5

    Раньше вас не смотрел, но потом рассмотрел и начал смотреть))

    • @АнтонМушенко-в4ь
      @АнтонМушенко-в4ь 2 ปีที่แล้ว

      Никогда не играл в Соусл-лайк игры, абсолютно не мой формат, но Elden ring это браво, ее свобода подкупает, идёшь куда хочешь, сражаешься с кем хочешь, очень красивая, необычная рисовка и дизайн мира, возможность отыграть огромное количество билдов и сборок персонажа, в итоге 140 часов и посмотрев других, понимаешь как много контента и подземелий пропущено, из за чего определено перепройду. Давно я не испытывал в играх такого духа приключений.

  • @Brigadir37RUS
    @Brigadir37RUS 2 ปีที่แล้ว +1

    Ржал как конь со скетча! Спасибо вам ! Вы лучшие !

  • @sergey-ksp
    @sergey-ksp 2 ปีที่แล้ว +16

    мужики, ваша актерская игра всё лучше. Так держать!
    Выйдет Хорайзон на ПК, мододелы сделают Элой нашей мечты

  • @4itatel_2urgeneva
    @4itatel_2urgeneva 2 ปีที่แล้ว +2

    Скетчи как всегда великолепны!)))

  • @ratpackzero
    @ratpackzero 2 ปีที่แล้ว +3

    Надеюсь,что DC уже выслали вам пожизненный контракт на съемки Аквамена. Генерировать столько воды из ничего - дар библейских масштабов

  • @Melnik_san
    @Melnik_san 2 ปีที่แล้ว +2

    Ребята, о чём вы говорите?
    Я люблю серию Souls, я люблю серию Assassin's Creed. И исследовать открытый мир в Elden Ring (уже боле 250 часов наиграно) мне куда интереснее, чем в той же Вальхалле (200 часов с дополнениями). И я обеими руками за такой опыт как в Elden Ring и Зельде.
    НО! Если Elden Ring в стиме у вас пройден до финального босса, с хорошей долей мировых боссов, вы просто посмотрите на свои открытые стим-очивки, которые дают за этих самых боссов.
    К сожалению, там процент их получения такой:
    1. До круглого стола добрались примерно 80% игроков.
    2. Двух и более рунических боссов прошли примерно 50%.
    3. Процент прохождения 3 и более рунических боссов и боссов раскиданных по миру колеблется в районе 30%.
    Сдаётся мне, всё это те самые игроки, которых не повели за ручку и не сказали им что делать.
    Миядзаки и Фром Софтвер, вероятно получат за Elden Ring премию "игра года".
    А вот Юбисофт и иже с ними, уже похоронили бы проект при там "уровне вовлечённости".

  • @ЯшаСергиенко-х2т
    @ЯшаСергиенко-х2т 2 ปีที่แล้ว +3

    1:45 Виталик, а ты точно не луп хиро описываешь?

  • @OcmeoXoHgPo3
    @OcmeoXoHgPo3 2 ปีที่แล้ว +2

    В Gran Turismo 5 был Spec-B, где на ночь оставлял приставку и уходил спать, а игра сама в себя играла 👍
    Макросы в GT Sport и 7 позволяют оптимизировать геймплей аналогичным образом: включил и можно идти по своим делам 👌

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 2 ปีที่แล้ว +12

    20:00 так а всё правильно ты подумал. любой нормальный человек отвязал бы верёвку вместо того чтобы перерезать её. в реальной жизни в конечном пункте эту лодку тоже нужно было бы привязать к чему-нибудь, соответственно и целая верёвка понадобилась бы.

  • @ArTT87
    @ArTT87 2 ปีที่แล้ว

    Сново Жан и Мишель! Урааа! Больше Французов! Жана и Мишеля должно быть многооо)!

  • @ИвановРуслан-о2х
    @ИвановРуслан-о2х 2 ปีที่แล้ว +4

    Какая же Зельда шикарная, прям восторг

  • @jprakk
    @jprakk 2 ปีที่แล้ว +2

    Сразу вспомнил как мы плевались с друзьями, когда в WoW ввели указатели на квесты и подсветку ресурсов и квестовых вещей. То ли дело: "Расследуй происшествие на востоке Леса духов" (для примера придумал). Это же целое приключение. Найти этот лес, прошерстить его восточную часть и ещё в квесте только намек на то, что ты должен найти. Да, это занимает больше времени, чем сразу прямой наводкой ездить на маунте, или прости госпади нажать на точку на карте, чтобы он сам дошел или ещё паче телепортировался и сам заговорил с неписем.

    • @ГригорийКовтун-н6к
      @ГригорийКовтун-н6к ปีที่แล้ว

      Что думаете о баллисте? Урон её и впрямь большой, если да то хотел бы попробовать её. Правда мне ещё далеко до 30 сил, можно это чуток компенсировать кузнечными камнями?

  • @danilkaz
    @danilkaz 2 ปีที่แล้ว +3

    Концовка - гениальная!

  • @wiktor_vn_waffel
    @wiktor_vn_waffel 2 ปีที่แล้ว

    Вот поэтому многим и нравятся песочницы - там свобода, так сказать, стоит во главе.
    Например, мне в душу запала ASTRONEER. Там шикарный геймдизайн в стиле игрушек, которые можно соединять друг с другом. Балдеешь, как от Лего.

  • @94phoenixxx
    @94phoenixxx 2 ปีที่แล้ว +3

    Чет проорал с момента с гантелей :)

    • @Vyacheslavovichh
      @Vyacheslavovichh 2 ปีที่แล้ว

      да там пол ролика можно орать)) Красавцы парни))

  • @maksimfrolov5918
    @maksimfrolov5918 2 ปีที่แล้ว +1

    27:38 Вы ведь сами недавно говорили, что в играх главное механика, а не сюжет. Если Мише нравятся игры, которые логически заканчиваются, значит ему нравятся игры про сюжет, ведь игры где тебя цепляет механика по сути бесконечные, их можно перепроходить раз за разом, ради использования этих механик.
    Я например люблю в Remnant from the ashes выкашивать повторно, всех врагов и боссов (особенно в кооперативе с рандомами и на высоких сложностях) , просто потому что мне нравятся механики боссов, механики способностей персонажа, механики оружия и другие.

    • @owenreece1754
      @owenreece1754 2 ปีที่แล้ว

      Заканчивается не значит про сюжет, в элден ринге например сюжет на 10м месте по сравнению со всем остальным, просто это не бесконечный рогалик как номенскай например

  • @Кратос-910
    @Кратос-910 2 ปีที่แล้ว +13

    Вы потрясающие 😂, всегда поднимите настроение.

  • @Executor_II
    @Executor_II 2 ปีที่แล้ว

    Вот они правильно говорят - игры то похожие. Давным-давно я начал первый Ассассин, и он мне не зашел... я тогда играл в стратегии, был молод, у меня была жена и работа (и то и другое как-ни странно любимые, но жена потом изменила, а с работы сократили из-за аварии) И больше к таким играм я не обращался. Но сравнительно недавно, году может в 18 купив нормальный (относительно) комп, я начал скачивать всё подряд, я почти не во что не играл, но скачивал. Эффект Плюшкина :)) ФарКрай мне тогда не зашел, играл в стратегии. И я решил попробовать всё-таки Ведьмак 3 (у первого была ужасная боёвка и куча мелкий деталек в инвентаре, а второго я не скачал), короче Ведьмак 3 мне охранено понравился! Я был поклонником фэнтези, фантастики и книги были ессно прочитаны. Завис я в нем надолго, не столко идя по сюжету, сколько лазая по вопросикам и доставая комплекты доспехов )) Потом я всё-таки решил попробовать Одиссею тк её все хвалили и...офигел от нее! Тут же скачал Истоки, и до кучи Блэк Флэг, Синдикат, Либерейшен и 3ю. Но попробовав истоки, меня убила эта дрочильня с шкурами и крокодилами. Ладно. Скачиваю еще Хорайзен и Дейз Ган - потому все ухи прожужжали все блохеры. :Е Начинаю в Хорайзен - всё я пропал в ней на неделю, я спал днем по 3 часа (а я как-бы взрослый ужо, не школота какая) Короче считаю лучшей игрой Хорайзен, во вторую увы не получиться (плойки то неть :(( Куда хошь ходи, чо хошь делай, Драки офигенны, сюжет офигенен. А я еще тут перед ней поиграл в Звездные войны и там меня убил гребанный паркур и отсутствие расчлененки. В Ведьмаке была кровиЩА и трупы разлетались (ух бля) Элой разваливает машины. А от светового меча штурмовики просто падают!!! Твою мать! как так? Потом пока освобождал место и качал потихоньку Вальгаллу, попробовал Дайз Гон, а забыл еще тут пробовал Гад оф Вор, увы, так она мне понравилась когда в неё Куплинов играл, и так я её ждал, но там ничего нет, бесящий пацан, мутный батя, ужасное управление, ненужные пазлы и КОРИДОРНОСТЬ. Ну оставил на чОрные времена... и начал про зомбей, ну думаю байкеры, зомби и пр... как я обломался в самом начале меня выкинуло к последней точке, когда я отошел от в сторону от задания. Разрабы вы чего? Охренели? Топор, ТОПОР блять!!! ломается от трех зомбаков!!! не палка - топор!!! Охренеть... Короче тут Валгалла подоспела вот сижу пока в ней второй день - ну вот чтоб прям кипятком ссать и орать что она лучше всего, как тут некоторые орали... Посмотрим, пока всё-таки Хорайзен. Я тут этот опус написал к тому, что игры то всё-таки ПОХОЖИ. Но коридорность в таких играх убивает всю малину :(( Ксати даже в Вальхейм тебя не пустят туда куда тебе по их мнению не надо - а ведь открытый мир!

  • @militarumtempestuous6941
    @militarumtempestuous6941 2 ปีที่แล้ว +10

    35 минут, чистого кайфа)

  • @AlexHackchannel
    @AlexHackchannel 2 ปีที่แล้ว

    Чёрно белые вставки - это здорово, я восторге.

  • @Vlog-israel
    @Vlog-israel 2 ปีที่แล้ว +5

    Лучший игровой канал! Спасибо что так часто выкладываете видео 🙂👍

  • @Bukakanga
    @Bukakanga 2 ปีที่แล้ว

    добавлю в копилку наблюдений. Я уже год страдаю фигней в Вальхейме - сходить туда, зачистить подземелье, построить базу, приручить волка и т.п. И периодически запускаю Ассасинс Крид Блэк Флэг. Вот вроде и там и там открытый мир, и там и там есть некие активности в мире - в АС всякие форты, сундуки, порты, контракты, караваны и т.п.; в Вальхейме есть подземелья, добыча ресурсов, точки респауна жестких мобов, деревни фулингов, всякие там удачные места для построек. Но играть хочется в Вальхейм и не только потому что там можно где попало строить что угодно. Просто в Вальхейме все местные активности не нанесены на карту и не воспринимаются, как жесткая обязаловка. Их сначала надо отыскать, а потом уже заниматься активностью. И большая часть интереса - это исследование мира. А в АС нечего исследовать. Все уже на карте. Ты знаешь, куда идти и эффекта новизны нет. На карте обозначен сундук, ты пришел в точку и сундук там есть. Тебя ничто не удивляет.

  • @i-am-Hunter
    @i-am-Hunter 2 ปีที่แล้ว +3

    у меня от ваших скетчей истерия :)))) огонь мужики

  • @l7pu3pak169
    @l7pu3pak169 2 ปีที่แล้ว

    7:18 Миша: "Мне не хотелось", но как говориться пришлось:)

  • @KACTEH
    @KACTEH 2 ปีที่แล้ว +2

    прошел в этом году впервые kingdom come deliverance, вот это я понимаю шедевр и офигенная, великолепная игра

  • @nikita1578
    @nikita1578 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт No man sky. Вот игра где начинаются плохие условия на планете, начинает убивать химия например можно:
    1) собрать дополнительные модули на костюме чтобы увеличить живучесть.
    2) быстро сделать пещеру подствольным гранатомётом и мгновенно спрятаться.
    А потом игра обновилась, модули костюма и корабля устарели, но получилась новая история. Застряв на планете после обновления, я выменял материалы продавая звездный лук ( сначала пришлось собрать перчатки для его сборки и я им все слоты забивал). А потом я нашёл чертёж акваланга :)

  • @Airbender131090
    @Airbender131090 2 ปีที่แล้ว +11

    Только закончил игру ( моя первая игра от фромсофт ) ушло 130 часов! игры дольше 40 часов не держат никогда. Это шедевр , абсолютно неожиданно для меня.

    • @Evagoesbrrr
      @Evagoesbrrr 2 ปีที่แล้ว +1

      Теперь соулсы, секиро и бладборн) но они более коридорные

    • @vidgin
      @vidgin 2 ปีที่แล้ว

      @@Evagoesbrrr ну в секиро достаточно открытые пространства с учётом крюка-кошки

    • @raptor19
      @raptor19 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Evagoesbrrr Лучше уж коридорные чем пустой открытый мир

    • @Aleksey___05
      @Aleksey___05 2 ปีที่แล้ว

      Элдер ринг после 40 часов душнилово,с Дарк соулсами не сравнится

    • @vidgin
      @vidgin 2 ปีที่แล้ว

      @@Aleksey___05 в чем именно душнилово?

  • @jojojokerito
    @jojojokerito 2 ปีที่แล้ว

    Скетчи огонь, ни в коем случае не останавливайтесь.
    Я понимаю Мишу, сюжет не то чтобы необходим, но очень приятен и желателен. Ещё отмечу, что Виталя правильно сказал про набор идей и механик, потому что зачастую такое впечатление от инди и появляется. Набор механик и ассетов, а не что-то цельное. Их создатели конечно стараются, но когда ты привык к качественным, большим и красивым играм, то пересаживаться на мелкое, хоть и душевное, инди как-то тяжело. Представьте, что вы всю жизнь ездили на машинах не ниже Мерседеса S класса, а потом вам предлагают проехаться на Жигулях. Инди штука хорошая, душевная, интересная и необычная, но надо к ней привыкнуть, а главное решиться. Мне самому было непросто, но оно того стоило. Инди отличная вещь, но ААА продаются миллионами не просто так. Они могут быть однообразными, но они точно будут играми в духе "дорого-богато", к этому привыкаешь, а теперь приходится отвыкать.

  • @ИгорьД-к9ч
    @ИгорьД-к9ч 2 ปีที่แล้ว +3

    Скетчи огонь! Только ради них уже стоит зайти посмотреть ваши видео)

  • @Sappise
    @Sappise 2 ปีที่แล้ว

    Сосулька в открытом мире до Элден ринга - Призрак Цусимы.

  • @Reynmar007
    @Reynmar007 2 ปีที่แล้ว +4

    Мишу номинируем на оскара! знатно поржал!

  • @Хитмэнмэн
    @Хитмэнмэн 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! По монитору. На exe правой, потом свойства -> совместимость -> масштабирование есть чекбокс. Помогало. Или менял разрешение.

  • @joker2k1
    @joker2k1 2 ปีที่แล้ว +3

    все игры разные, и это хорошо. Не всем нужны открытые миры, кому то и рельсы заходят. А это все нытье из разряда "почему тетрис не похож на пасьянс? я люблю пасьянсы, пусть тетрис будет с картами"

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 2 ปีที่แล้ว +2

    Скетч просто Оу Май 😏

  • @vitiok78
    @vitiok78 2 ปีที่แล้ว +6

    Я как-то лет 5 назад играл в Dark Souls, и что-то вот застрял на мосту в Anor Londo, вторгаясь к другим игрокам. Потому что получилось собрать отличный билд с клеймором. И сидел там вот прямо пару дней веселился. Кого-то нагибал, кто-то нагибал меня и т.д. И вот стали появляться на мосту сообщения, что, мол, "осторожно рыцарь" и дальше в таком духе. Явно те же люди стали уже собирать нуб-команды, чтобы меня победить. Пару раз какие-то голыши меня с двух ударов выносили, как ребёнка. В общем, было очень весело. Думаю сейчас, что, наверное, на Ютубе были и ролики с моим участием.
    Вот в таких вещах проявляется прелесть игр от From Software. Это генераторы хайпа и контента, смешных и невероятных историй. Я обожаю смотреть нарезки смешных моментов из Elden Ring, часами сижу за этими видосами. Разработчики создали сверх-вариативную систему и бросили её к нашим ногам, чтобы мы сами творили свои истории. Именно поэтому они не упираются в сюжет, а делают именно богатый лор. Ненавязчивый сюжет так же работает на свободу, не ограничивая игрока. Это очень круто.

  • @ЯковБаженов-н3з
    @ЯковБаженов-н3з 2 ปีที่แล้ว +1

    Полностью поддерживаю Виталика и Мишу - мало игр, которые удивляют. Когда вышла Зельда я мечтал в неё поиграть. Как итог месяц назад купил nintendo switch и вместе с ней Зельду. Я испытал
    именно детский восторг от её прохождения. Самое интересное, что игра не просто прыснула тебе в лицо контентом а реально продолжает и продолжает тебя удивлять. Из раза в раз. Спасибо ребята за видео. Действительно, не хватает игр которые дают отклик на решения игрока с вариативностью действий. Зельда одна из лучших игр, в которую я когда либо играл. Спасибо вам за видео.

  • @andreyp9682
    @andreyp9682 2 ปีที่แล้ว +3

    молодцы, приятно было смотреть это видео, приятно было смотреть потому что вы не говорили про отмену России и прочих проблемах с этим связаных. Я получил массу позитива, делайте больше такого контента не лезте в политику. Пасибо вам!

  • @ДенисИсаков-й2г
    @ДенисИсаков-й2г 2 ปีที่แล้ว +1

    С новым патча у Виталика появился новая прическа и усы а ещё чёрно-белый эффекты как у Город грехов.

  • @svmario1
    @svmario1 2 ปีที่แล้ว +4

    Зае*ал этот элдер ринг уже. В ютуб заходишь и процентов 70 об этой игре.
    Окей. Я понял. Хорошая игра. Хватит... Прошу...

  • @TheShaklein
    @TheShaklein 2 ปีที่แล้ว

    34:59 Старый Кратос борозды не портит, но и новой не вспашет

  • @kaminyan3060
    @kaminyan3060 2 ปีที่แล้ว +9

    Браво Виталик! В разделе "MU" все верно сказал, однако не стоит применять эти критерии к мобильным играм, имхо я на мобилу искал как раз игру, что будет играть сама в себя требуя минимум внимания - выбрать тактику, путь развития, скомплектовать отряд анимешных девочек и т.д. , чтоб заполнить перерыв в работе или время ожидания. И самоиграющие дрочильни отлично с этим справляются. -_-

  • @jaeger4839
    @jaeger4839 2 ปีที่แล้ว +1

    20:34 У меня такой же восторг был от Divinity: Original Sin 2

  • @ShamageMSK
    @ShamageMSK 2 ปีที่แล้ว +6

    Как всегда забыли про Divinity: original sin. Вот где настоящая свобода действий и море способов сделать квест, проявив смекалку. Пускай это и не AAA игра, но по дизайну, геймплею и ощущениям от игры она даст прикурить любому высокобюджетному проекту.

  • @panzerlo3418
    @panzerlo3418 2 ปีที่แล้ว +1

    Подсознание в виде Жана и Мишеля прорывается всё чаще и чаще.

  • @redd6722
    @redd6722 2 ปีที่แล้ว +3

    Эффект новизны в 100500 игре Миядзаки... Все с вами ясно.

  • @azerty1033
    @azerty1033 2 ปีที่แล้ว +1

    А почему все забывают о майнкрафте? По сути, сюжет что там, что в Зельде отсутствует, но возможностей у него гораздо больше

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets 2 ปีที่แล้ว +4

    Просто раньше разработчиков интересовало как сделать увлекательный геймплей, а сейчас - как придумать новые средства монетизации и как угодить толпе дегенератов из твиттера.

  • @Раньшебылолучше-ъ2з
    @Раньшебылолучше-ъ2з 2 ปีที่แล้ว +2

    Душевно, благодарю)

  • @MementoMorl7
    @MementoMorl7 2 ปีที่แล้ว +17

    В играх больше всего я ценю в первую очередь историю, умение разработчиков её подавать, во-вторых это эстетическое удовольствие от плавных, качественных анимаций, импакт от ударов, выстрелов и т.д. и в третьих это левелдизайн, красота и проработка мира игры.
    Потому соулсы мне никогда особо не нравились с их устаревшими еще в 2012м топорными деревянными анимацями ударов, где меч входит не во врага, а в какое-то желе из текстур... ДС 3 еще воспринимался более-менее как целостное произведение, так как всё было довольно камерно, у тебя была чёткая цель, идти вперед чтобы продвигаться по какому-никакому сюжету.
    В элден ринге же сюжета как обычно в играх соулс нет в принципе - тебе опять говорят что-то вроде: "Иди всех убей, стань самым крутым"... не знаю у меня абсолютно никакого интереса исследовать этот мир не было изначально при таком подходе, так как для меня прокачка в играх это не самоцель, а дополнительный бонус и вещь второстепенная, которая дополняет игру и идёт после всего перечисленного в самом начале, что я ценю в играх в первую очередь.
    Потому для меня эта игра абсолютно скучнейшая - бегаешь,гриндишь, выбиваешь какой-то лут, вот собственно и весь смысл игры...
    Нужно сказать, что я не против гриндилок как таковых, Middle-earth: Shadow of War одна из моих любимых игр вообще - тоже гриндилка по-сути без сюжета практически(хотя по сравнению с сюжетом elden ring сюжет тут просто гениальный), но как она сделана... анимации ударов, расчленения орков, эффекты кольца, магия лука, порабощение,езда на зверях, драконах, осада замков всё сделано на высочайшем уровне, и ты получаешь какое-то оргазмическое удовольствие просто даже убивая орков, а на уровне сложности "Выходец из могилы" игра вообще превращается в настоящую войну, где тебя убивают с 2-3х тычек, где нужно пользоваться всеми навыками и механиками игры, включая стелс чтобы выжить, таким образом игра становится даже сложнее тех же игр соулс...
    Возвращаясь к элден рингу не очень понятно на что было потрачено 7 лет разработки, учитывая, что игра базируются на 80% ассетов ДС 3, сюжет, механика игры, меню, костры, души всё это также просто рескин всего из ДС 3 ... по моему мнению такую игру можно было бы состряпать за 1.5, максимум 2 года...
    Еще раз скажу, с такими анимациями в игре уровня 2002 года в неё просто скучно играть, не получаешь абсолютно никакого удовольствия от убийства мобов и ставя ей оценку по десятибальной системе я с огромной натяжкой дал бы ей 5 баллов и то это только за как всегда красивый мир, который в который раз, к сожалению, пропадает попусту просто так...

    • @-...9626
      @-...9626 2 ปีที่แล้ว +3

      Поставил лайк за большой комент

    • @ilonalee733
      @ilonalee733 2 ปีที่แล้ว

      Ничего себе вы быстро печатаете

    • @dalebit9942
      @dalebit9942 2 ปีที่แล้ว +1

      Молодец, who asked?

    • @moses4327
      @moses4327 2 ปีที่แล้ว +2

      Ммм *уета. Соулс игры это в первую очередь про боссы. Мобы это конечно хорошо, но боссы тут основной контент. Скорее всего не дошел до всяких мидиров и фриды, раз для тебя суть игры это гриндить, хахах гриндить бл. Я не понимаю, почему люди хотят превратить соулс игры в пое? Судя по запросам на историю и в целом графодрочество я не понимаю почему такие люди в принципе играют в игры. Смотрите кинчик, сериалы, вылизанные анимационные сериалы. Там то, все в порядке с анимациями и историей? Уж лучше играть в соулс игры нежели казуальный гриндилка-булшит, коих в принципе сейчас большинство в ААА. Сюжета в соулсах нет, но лор пропитанный чувствуется на кончиках пальцев, но да да да «какого я должен чекать вики или видоосы, чтобы понять че происходят алоо».

    • @Moskalineludy
      @Moskalineludy 2 ปีที่แล้ว

      это не гриндилка, тут с дубинкой можно пройти всех боссов

  • @kumkvatof
    @kumkvatof 2 ปีที่แล้ว +1

    Очередные прохладные истории от Витали про ботву. Спасибо, уже видели, как ты играешь.

  • @1GunyGun
    @1GunyGun 2 ปีที่แล้ว +4

    в Элден Ринг впервые поиграл в СОУЛС лайк игры и просто обомлел) вообще топ играть в нее. Глубокая интересная и развитая, такого кайфа не испытывал со времен скайрима или 3 фолыча

    • @fedornaymushin
      @fedornaymushin 2 ปีที่แล้ว +1

      плюсую, впервые играл в соулс лайк игры, настолько затянуло, что два раза подряд прошёл))

  • @zeetoo2743
    @zeetoo2743 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, относительно интерактивности, можно попробовать 7 days to die. Разработчики сделали так, что каждый дом, каждая постройка представляет из себя данж, в котором есть враги, в котором раскидан лут, в котором есть тайные комнаты и финальный лут. Очень забавляет момент, что первые 20 лвл ты идёшь по тропинке, которую проложили разработчики, а потом постепенно всё превращается в картину, когда ты забегаешь в дом и просто выламывешь стены и двери, сокращая себе пробежку раза в 4.

    • @dmitriikolbeshkin3996
      @dmitriikolbeshkin3996 2 ปีที่แล้ว

      7 Days to Die
      Одно из главных отличий от похожих песочниц - полностью разрушаемый мир (все здания и земля) + строительство. И зомби-выживач прикольно сделан. Хочу в кооперативе поиграть.

    • @Pro100Batman
      @Pro100Batman 2 ปีที่แล้ว

      Надоело после 500+ убитых зомбей разными способами

    • @dmitriikolbeshkin3996
      @dmitriikolbeshkin3996 2 ปีที่แล้ว

      @@Pro100Batman никто не обещал что игра будет радовать вечно. Причём это относится к любой игре.

    • @kara_kasa
      @kara_kasa 2 ปีที่แล้ว

      играл в 7дейс давно, недавно запустил и ужаснулся... к сожалению, он невероятно устарел, очень много тупых косяков, недоработок, особенно по части интерфейса. сейчас это практически неиграбельно. особенно если сравнивать с растом. графика просто ужас, хотя эти две игры стартовали одновременно! посмотрите на раст, теперь посмотрите на 7дейс... такое ощущение что он даже дегроднул, что раньше лучше был графон. механика копания до сих пор никак не используется, стрельба ужас, физики по сути нет, и т.д. и т.п.

    • @Pro100Batman
      @Pro100Batman 2 ปีที่แล้ว

      @@kara_kasa графа заточена на фулл разрушаемость и орду, при которой топ пк на хай графике еле справляется. В расте нет орды. Проблема 7дтд в скучных квестах и отсутствии сюжета. Хотя какой сюжет в песочнице лол

  • @kelminov
    @kelminov 2 ปีที่แล้ว +3

    Все эти автоигралки смотрелись бы неплохо в виде менеджеров. Т.е. как есть футбольный менеджер в котором не надо играть в футбол, так же можно было бы делать эти "ммо рпг": с продуманной прокачкой и крафтом, сбором определенных сэтов эквипа, т.е. настройкой/менеджментом перса под разные игровые задачи. Типа как в д2 конкретные билды строят. Но увы

    • @Rayvenor
      @Rayvenor 2 ปีที่แล้ว

      Есть такие инди-проекты. Например, the-tale_org вместо нижнего подчёркивания точка.

  • @Derian_De_Grey
    @Derian_De_Grey 2 ปีที่แล้ว

    То, что вы описываете с механиками и правилами мира, называется immersive sim. К примеру, prey 2017.

  • @oho7nik
    @oho7nik 2 ปีที่แล้ว +6

    Разрешение с 4к можно поменять в самой системе. Даже если игра не меняет ниче, то просто выставляешь в настройках экрана в самой винде те же 1366 на 768 и развлекаешься с нормальным интерфейсом. Это я насчет проджект зомбоид

    • @Airbender131090
      @Airbender131090 2 ปีที่แล้ว

      А потом весь рабочий стол выстраивать заново? Это вобше не удобно.

    • @РомаНескажу-в5я
      @РомаНескажу-в5я 2 ปีที่แล้ว

      там же всё замылится по самое не хочу. К этому привыкаешь (я раньше долго играл на 1680x1050 монике игру с полным нонтаргетом при разрешении 1024x768) но всё же

  • @denok80
    @denok80 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромная проблема многих инди проектов в том, что очень необычная идея, или даже набор идей увлекает тебя своей новизной несколько часов. Ну может с десяток часов. А потом начинается такой же лютый гринд, самоповтор и дрочиво этих самых механик. И если в триппл А это хотя бы красиво оформленно и еще в какую-никакую сюжетную обертку завернуто, то тут это чистое лоудизайновое немотивированое "терраформирование". Ну и триппл А это тоже такое размытое понятие порой... Вот Prey, Days Gone, Deus Ex или Edel Ring это что? Вроде не трипл А, но инди играми это только Миша назвать может. А между тем замечательные проекты. Причем из них два - офигенные имерсив сим. В трех есть хороший сюжет. В двух шикарный самобытный геймплей, в оставшихся двух тоже не плохой и с фишечками. Во всех 4 шикарная атмосфера с глубоким эмоциональным погружением.

  • @dimkade5ant
    @dimkade5ant 2 ปีที่แล้ว +3

    Продолжайте долбить нас своим контентом.

  • @orchid9
    @orchid9 2 ปีที่แล้ว

    Длиннющая двухминутная вставка на 7ой минуте натурально весь ролик делает. Вот это называется развитие персонажей.

  • @vivissimus
    @vivissimus 2 ปีที่แล้ว +3

    Недавно начал играть в Скайрим и офигел , что игра с такой проработкой мира вышла так давно. Играю войном ближником с уклоном на магию и думаю- , " а чтоб было если я вкачал бы лучника и скрытность?", В Скайрим можно играть очень долго и не надоест. Elden ring чем-то похожи, только elden с уклоном на геймплей. Тоже можно исследовать мир сотнями часов с разными билдами и это не надоедает. Таких игр единицы, поэтому elden и выстрелил

    • @Ostireon
      @Ostireon 2 ปีที่แล้ว

      Скайрим говно морровинд тащит

  • @ВасилийИванов-ц4т
    @ВасилийИванов-ц4т 2 ปีที่แล้ว +1

    я машинами занимаюсь и в современных тачках водитель нужен всё меньше и меньше и скоро придет момент когда тачки поедут сами. и еще машины становятся всё менее ремонтопригодными в плане того что если чтото сломалось то корпорация не хочет чтоб ты менял отдельно условный сайлент-блок. корпорация хочет чтоб ты поменял рычаг в сборе с сайлент-блоками и шаровой опорой. если износилась копеечная резинка то менять ты должен целый огромный и сложный узел.