【第五人格】イタカを完全に理解した男の破壊ムーヴが止まらないwww【新ハンター/夜の番人】【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 384

  • @Riri-om3eu
    @Riri-om3eu ปีที่แล้ว +666

    イタカのビジュ考えた人天才すぎ

    • @然福
      @然福 ปีที่แล้ว +18

      まじでかっこいいですよね!

    • @火星-d9f
      @火星-d9f ปีที่แล้ว +9

      どうも

    • @agira_4425
      @agira_4425 ปีที่แล้ว +6

      ありがとう

    • @なめなめびゃ
      @なめなめびゃ ปีที่แล้ว +9

      どういたしまして

    • @hutpill
      @hutpill ปีที่แล้ว +9

      照れるな

  • @buruCH0915
    @buruCH0915 ปีที่แล้ว

  • @potomtale
    @potomtale ปีที่แล้ว

    チェイスやりやすいな。

  • @鳥頭-m5h
    @鳥頭-m5h ปีที่แล้ว +15

    風船から降ろす時のフィー♪って言うの可愛いなイタカちゃん……
    ボイス集誰か作らんかな……

    • @Anna_2127
      @Anna_2127 ปีที่แล้ว +5

      言い出しっぺの法則というものがあってだな…

  • @pino2423
    @pino2423 ปีที่แล้ว +64

    4:10~傭兵が透明になって椅子が空になってたから、一瞬ワケわからんなった(笑)

  • @nununu-nu-nu-nunu-q7e
    @nununu-nu-nu-nunu-q7e ปีที่แล้ว +266

    攻撃硬直と風船モーションめっちゃ良いな

    • @ta米
      @ta米 ปีที่แล้ว +26

      風船殴りはやる気ないけどね

    • @ll6z
      @ll6z ปีที่แล้ว +13

      @@ta米攻撃硬直と風船モーション 2:37 虫撃退風船殴り2:44

    • @芋虫ウェェェイ
      @芋虫ウェェェイ ปีที่แล้ว +2

      風船モーション、なんかに似てるけど思い出せん

    • @sf_avis3963
      @sf_avis3963 ปีที่แล้ว +4

      ​@@芋虫ウェェェイ多分破輪かな?

    • @月波枯葉
      @月波枯葉 ปีที่แล้ว +3

      攻撃モーション信徒にしか見えん

  • @onikuniku3197
    @onikuniku3197 ปีที่แล้ว +64

    明らかに殺天のコラボの為に実装されたようなビジュアル好き

    • @のり-g6d
      @のり-g6d ปีที่แล้ว +9

      絶対ザックくる笑

    • @sponge718
      @sponge718 ปีที่แล้ว +1

      クトゥルフ神話系は基本性別ないからどんなキャラでも行ける

  • @user823vm
    @user823vm ปีที่แล้ว +79

    こういうシンプルなキャラ待ってたわ

  • @umechazuke_zaco
    @umechazuke_zaco ปีที่แล้ว +96

    イタカ持ち上げの時鎌でサバの下着ケアしてるの優しいな

    • @JOKER-yx3jw
      @JOKER-yx3jw ปีที่แล้ว +14

      そういう紳士的な理由あったん!?

    • @umechazuke_zaco
      @umechazuke_zaco ปีที่แล้ว +20

      @@JOKER-yx3jw 絶対関係ないっす

  • @user-wb3le4ev9d
    @user-wb3le4ev9d ปีที่แล้ว +13

    一回話題になった新特質をさらに強くした感じのキャラ

  • @むぎくらちゃん
    @むぎくらちゃん ปีที่แล้ว +5

    4:16傭兵捕まえたはずなのに椅子にいないw

  • @spltttt
    @spltttt ปีที่แล้ว +75

    ビジュ好みすぎて再開しました。脳筋すぎて逆に使いにくいなと思ってたので実践助かります

  • @ココナタデ-d9w
    @ココナタデ-d9w ปีที่แล้ว +51

    椅子の傭兵消えてんの草

    • @休暇よ私は帰ってきた
      @休暇よ私は帰ってきた ปีที่แล้ว +17

      やっぱ消えてるよね?誰も突っ込んでないからオレの目がおかしくなったのかと思った

    • @Kaminoumarekawari
      @Kaminoumarekawari ปีที่แล้ว +3

      よなびっくりしたわ

    • @ちんぼく
      @ちんぼく ปีที่แล้ว +1

      みんながおかしいのか、僕たちがおかしいのか

  • @Maldemic
    @Maldemic ปีที่แล้ว +2

    暗号機には干渉しないけどチェイスバリ強いんか、、、えぐ

  • @Nanashi66666
    @Nanashi66666 ปีที่แล้ว +2

    弱体化来るまで絶対ずっとバンされるんだろうなイタカ

  • @nuruhuhuhuhu
    @nuruhuhuhuhu ปีที่แล้ว

    4:12 椅子に傭兵おらん😂😂😂😂😂

  • @niy_2
    @niy_2 ปีที่แล้ว +4

    12:39 驚愕シーン

  • @スンッ
    @スンッ ปีที่แล้ว +13

    協力狩りに行けると信じてハスターと一緒に行きたいなぁ

  • @user-bt5gz6cy6q
    @user-bt5gz6cy6q ปีที่แล้ว +2

    これは別に修正されなくていいと思う

  • @Tenran_Games
    @Tenran_Games ปีที่แล้ว +18

    イタカが強いのは勿論なんだが唯さんがうますぎる()()

  • @yuhutaro1230
    @yuhutaro1230 ปีที่แล้ว +5

    4:13 吊ったはずの傭兵が居ない...?!?!?!

  • @ザッピーキャット
    @ザッピーキャット ปีที่แล้ว +1

    グルチェされても障害物が小さかったら壁に押し付けられて進めなくなりそう。。。

  • @_aaunty_3856
    @_aaunty_3856 ปีที่แล้ว +2

    釣られてる傭兵消えてない?

  • @グリチルリチン酸
    @グリチルリチン酸 ปีที่แล้ว +79

    風で引き寄せるスキル見たときに、フラホと一緒に実装されそうになったハンターの特質を思い出しました!
    見た目も攻撃もカッコいいからURも楽しみです!!

    • @Ramram02255
      @Ramram02255 ปีที่แล้ว +2

      悪寒でしたっけ?

    • @tata-zj1jw
      @tata-zj1jw ปีที่แล้ว +3

      バリアみたいなやつ超えたらスタンするやつか

  • @魚田-v1u
    @魚田-v1u ปีที่แล้ว +6

    貯めたピースこの子に使っちゃおう……脳筋すき…

  • @スライム-w2j
    @スライム-w2j ปีที่แล้ว +17

    思い出の工場が逆に弱ポジになるとか最高かよ

  • @I..U
    @I..U ปีที่แล้ว +1

    中間距離で殴って吸い寄せでダウンとって救助狩りみたいなことできそう

  • @user-cx1rr8yp9i
    @user-cx1rr8yp9i ปีที่แล้ว +1

    1試合目の傭兵椅子に居ない笑😂

  • @yota101
    @yota101 ปีที่แล้ว +2

    このハンター流石に体幹よすぎじゃない?

  • @ねむ-w8f
    @ねむ-w8f ปีที่แล้ว +12

    久しぶりに単純操作?なハンターが出てくれて嬉しい😭

  • @sh4041
    @sh4041 ปีที่แล้ว

    コントロールと崩壊で
    半分越えDD狙いに動くのもアリかな。
    確実に飛ばしていく形式で

  • @shun8082
    @shun8082 ปีที่แล้ว +8

    新ハンター関連の動画、ソンさんのが結局1番強さわかるし、わかりやすい!

    • @グフラト
      @グフラト ปีที่แล้ว +10

      ソンさんって言ってる人初めて見たw

    • @s2_rururu_s2
      @s2_rururu_s2 ปีที่แล้ว +2

      ソン...!?

    • @user-ql2so6tj7f
      @user-ql2so6tj7f ปีที่แล้ว +5

      ピアさんとソンさんでピアソンだと思ってる説

  • @あああ-e5j8h
    @あああ-e5j8h ปีที่แล้ว

    強いけど暗号機に圧かけずらいのかアンみたいな立ち位置やな

  • @user-sanma4649
    @user-sanma4649 ปีที่แล้ว +3

    恒例の実装後弱体化は、風域15ctでも充分だと思うから弱体化するならそこかな、あとは減速を弱くするぐらいかな?
    元の強さでずっと使いたいけど無理なのが辛い

  • @れむる-m8l
    @れむる-m8l ปีที่แล้ว +1

    技師のロボグレイスの湿気みたいに引き寄せとかくらわん可能性ある

  • @nemui_00
    @nemui_00 ปีที่แล้ว

    ビジュも声も好きだ、、28実装キャラかな?

  • @こっしー-t7t
    @こっしー-t7t ปีที่แล้ว

    5:40 イッタカんじですね

  • @s_Rick
    @s_Rick ปีที่แล้ว +5

    アンデットみたいなダッシュは
    クールタイム3秒くらい入るだろうな

  • @パトラッシュキング
    @パトラッシュキング ปีที่แล้ว

    皆、これ絶対強いぞ。
    引き寄せで病院2階の穴落として、落下硬直消し攻撃できるのか知りたい

    • @パトラッシュキング
      @パトラッシュキング ปีที่แล้ว

      これ、上手くなったら電車に引かせること出来るし。
      今のところ俺は炭鉱、教授、祭司のどれかBANになりそうなよかん。
      このまま調整なしなら、マジで練習するわ

  • @iroha_nex
    @iroha_nex ปีที่แล้ว +4

    ビジュアル良すぎて戻ってきた人多そう😂私もその1人w
    スキルもシンプルで嬉しい!!

  • @こつぶてゃ
    @こつぶてゃ ปีที่แล้ว

    こんなにボロボロなのに3台上がってるのがやべぇ

  • @tvnd12345
    @tvnd12345 ปีที่แล้ว +1

    運営のアホな理由で弱体化されそう

  • @JunenGokagethu
    @JunenGokagethu ปีที่แล้ว +2

    ジョゼも板乗越え見習って欲しいな

  • @user-hn4xk1og1w
    @user-hn4xk1og1w ปีที่แล้ว +1

    チェイス強そうだけど解読遅延出来なさそうだから現環境には合わなそうだな…

  • @けだま-f8j
    @けだま-f8j ปีที่แล้ว +2

    こんなに強く魅せたら弱体化来ちゃう!!

  • @aa-sj7ed
    @aa-sj7ed ปีที่แล้ว +41

    唯さん毎回新ハンター使いこなすの早すぎて尊敬する🥹それくらいたくさん練習してるってことだよね🥹🥹

  • @鶏肉の下準備
    @鶏肉の下準備 ปีที่แล้ว +3

    4:00 お気ずきだろうか…吊った傭兵がロケットチェアに居ないのである…

  • @st8444
    @st8444 ปีที่แล้ว +1

    バグで傭兵消えてんの笑った

  • @sshia6772
    @sshia6772 ปีที่แล้ว +80

    見た目カッコイイのに風船モーションはトコトコ歩くの可愛いww

    • @くまごろう-c7u
      @くまごろう-c7u ปีที่แล้ว +8

      バグっぽいですね
      無常も風船殴りするとトコトコします

  • @ぷる-b5t
    @ぷる-b5t ปีที่แล้ว

    殺戮の天使コラボでザックのスキン来そう

  • @そうそう-s8p
    @そうそう-s8p ปีที่แล้ว +3

    しばらくやってなかったけど、イタカカッコ良すぎる!久々にやろうかな

  • @葉室ゆうか
    @葉室ゆうか ปีที่แล้ว

    冒険家が隠密してるとこに引き寄せのスキル使ったら、見つけられそうですかね?

  • @motokim6473
    @motokim6473 ปีที่แล้ว +1

    グルチェしやすい病院工場教会はきつそう…苦手得意マップアンデットと同じ気がする

  • @sisi4183
    @sisi4183 ปีที่แล้ว +1

    みんな気づいてないかもしれんけど
    3:53のとこから傭兵消えてね?

  • @ryking-cv4vm
    @ryking-cv4vm ปีที่แล้ว +1

    全体負荷と暗号機妨害を捨てた変わりに鯖をぶっ飛ばすことに特化してるなぁ…

    • @ryking-cv4vm
      @ryking-cv4vm ปีที่แล้ว

      機械技師とかの爆速パに弱そうかも?

  • @Nabesak
    @Nabesak ปีที่แล้ว +1

    え?強くね?w

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g ปีที่แล้ว +18

    むっちゃ強いというよりは、グレイスとか芸者みたいな中堅ハンターになりそう

    • @チューリップ小林
      @チューリップ小林 ปีที่แล้ว +18

      グレイスはもう中堅じゃない気がする

    • @んん-r8n
      @んん-r8n ปีที่แล้ว

      それだったら大会で多く見られそうだから良し!

    • @らびらび-m7k
      @らびらび-m7k ปีที่แล้ว +8

      グレイス上位じゃね?

    • @リリムル
      @リリムル ปีที่แล้ว

      芸者、アンくらいかな?

    • @paypay6784
      @paypay6784 ปีที่แล้ว

      個人的にはマリー、グレイスと並ぶハンターになりそう

  • @Doratyaaaaaaaaan
    @Doratyaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +3

    唯さんが使ったら全部強く見える

  • @ll6z
    @ll6z ปีที่แล้ว +4

    もしこのキャラナーフくるならその前に骨董商探鉱者もナーフきそう

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v ปีที่แล้ว +4

      こいつらは暴れすぎた

    • @腹痛の前歯-u2k
      @腹痛の前歯-u2k ปีที่แล้ว +4

      隠者キーガンも

    • @なつめ-o8w
      @なつめ-o8w ปีที่แล้ว +6

      ババアと陰キャよりも先に骨董炭鉱をナーフして欲しい

    • @Doratyaaaaaaaaan
      @Doratyaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +4

      よく探鉱者は難しいんだから強くて当然みたいなこと言ってるやつ見るけどワンタップで簡単に距離稼げるのは流石に度が過ぎてるし骨董に関しては攻撃をさせないようにするの反則だろまじで

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v ปีที่แล้ว +2

      @@Doratyaaaaaaaaan わかる。てかハンター目線探鉱もお手軽の極みみたいな難易度なんだよ。隠者は知らんけど魔女キーガンはしっかりむずい。

  • @暇な暇人-l4m
    @暇な暇人-l4m ปีที่แล้ว

    救助狩りルキノぽい感じになりそう。鬼没より監視者の方が良さそう

  • @yosumi8341
    @yosumi8341 ปีที่แล้ว +13

    色んな人の配信ではボロクソに言われてたけど存在感1が鬼強いからいい性能してると思う

  • @しらたまサン-y5p
    @しらたまサン-y5p ปีที่แล้ว +1

    ハンター専じゃないけど使いやすそう
    ショップでキャラ販売されたら14カスタムで使いまくって練習してみようかな

  • @r_ka-bk6on
    @r_ka-bk6on ปีที่แล้ว +12

    唯さんが使うと全部強いなw

  • @ファリス-h3e
    @ファリス-h3e ปีที่แล้ว

    前回の動画でも思ったけど高い建物や壁挟んでる時に、鯖を徐々に引き寄せるスキル効いてなくない?

  • @こん-y3z
    @こん-y3z ปีที่แล้ว

    序盤の機動力がないから爆速パが良さそうだ

  • @Zacky-w7m
    @Zacky-w7m ปีที่แล้ว +29

    いい感じの性能してるなぁ〜
    練習して使えるようになりたい

    • @柊ひいらぎ-g6b
      @柊ひいらぎ-g6b ปีที่แล้ว +1

      思うけど炭鉱メタ?

    • @るきにき
      @るきにき ปีที่แล้ว +2

      @@柊ひいらぎ-g6b 攻撃モーション入るまで時間あるし逆にメタられそう

    • @柊ひいらぎ-g6b
      @柊ひいらぎ-g6b ปีที่แล้ว

      @@るきにき じゃあ結論!炭鉱傭兵占いから誰かbanだな!

  • @0827-s4m
    @0827-s4m ปีที่แล้ว +1

    1試合目のときの吊られてる傭兵、見えないんだけどw
    私だけ?

  • @tama_kitsuenzyoshi
    @tama_kitsuenzyoshi ปีที่แล้ว

    存在感1のスキルは壁貫通するんですか?

  • @taketo2720
    @taketo2720 ปีที่แล้ว

    スキルが気軽に打ちやすいリッパーみたいな感じする。見捨てされて引き分けが多くなりそう。

  • @さばば-v4l
    @さばば-v4l ปีที่แล้ว +2

    全体的に声気分高めな感じでめっちゃかわいい

  • @なさげ充電
    @なさげ充電 ปีที่แล้ว +14

    傭兵椅子から消えてる笑笑

  • @つべこべ-j1l
    @つべこべ-j1l ปีที่แล้ว +4

    キーガンアルヴァみたいな環境荒らすほどじゃなさそうなら安心、でも極めればちゃんと強いのかな、ビジュアルいいしかなり良キャラな予感

  • @NAGUMO-TETORA0615love
    @NAGUMO-TETORA0615love ปีที่แล้ว +7

    4:13
    つられてるはずの傭兵いなくて草

  • @ぐりじー推し猫-f8i
    @ぐりじー推し猫-f8i ปีที่แล้ว

    粘着カウボーイどうですか?

  • @朱雀-v8t
    @朱雀-v8t ปีที่แล้ว

    院内祭司はどのハンターでもキツイ

  • @00_0_0z
    @00_0_0z ปีที่แล้ว +73

    素晴らしい…
    この一言しかない!!!!
    調整入らずこのまま来てください\(^o^)/

  • @mizyuzyu
    @mizyuzyu ปีที่แล้ว +3

    昆虫学者がメタキャラかと思ったけど、存在感溜まったらそこまでメタって感じでもないのかな?

  • @thx9808
    @thx9808 ปีที่แล้ว

    潜ってる墓守とかって引き寄せられるのかな?

  • @こんにゃく白
    @こんにゃく白 ปีที่แล้ว +6

    12:40 板倒しモーション中はサバイバーが板の前に立つから、板が倒れた判定になる前に吸い寄せると板を貫通して吸い寄せられるって感じか。
    この仕様小技として残しておいてほしいなー。

  • @むっこま
    @むっこま ปีที่แล้ว +7

    索敵上手い人が使うとヤバいなこれ

  • @フローリア-o6d
    @フローリア-o6d ปีที่แล้ว +2

    シンプルな脳筋キャラ使いなのでこのキャラ使います

  • @太郎鬼-l1z
    @太郎鬼-l1z ปีที่แล้ว +4

    地味に肉壁無視できるの強くね

  • @_yamato21
    @_yamato21 ปีที่แล้ว

    監視者、枯死3振りとかすれば救助狩り結構狙えそう?(黒無常みたいなやり方)

  • @I..U
    @I..U ปีที่แล้ว

    俺がアジアサバで遊ぶより唯さんがテストサバで遊んだときの方がping低いの羨ましすぎる

  • @tamakin1126
    @tamakin1126 ปีที่แล้ว

    イタカのビジュ公開されてから復帰しましたって人多そう

  • @アクト-g3e
    @アクト-g3e ปีที่แล้ว +3

    引き寄せも突進も突っかかると戦況が厳しくなりそう

  • @Sakawei718
    @Sakawei718 ปีที่แล้ว +3

    イタカはビジュ的に使ってたけど強さも相まってグルチェや粘着に強いから使いたいけど弱体化来るだろうな……

  • @マグロカジキ-g8x
    @マグロカジキ-g8x ปีที่แล้ว +3

    このハンターも唯さんにエスられるのか…

  • @clown1310
    @clown1310 ปีที่แล้ว +2

    イタカのURまじで欲しすぎるな

  • @yowasou2_23
    @yowasou2_23 ปีที่แล้ว

    いまの環境にぴったりなハンター

  • @ni-bra2540
    @ni-bra2540 ปีที่แล้ว +1

    曲芸&傭兵BANがいいかな…

  • @user-cq3ws3om8t
    @user-cq3ws3om8t ปีที่แล้ว +68

    さばが椅子に辿り着く時に引き寄せて椅子から遠ざけたりするの強そ

    • @j-i5d
      @j-i5d ปีที่แล้ว

      っ鹿

    • @ミーハ-w2e
      @ミーハ-w2e ปีที่แล้ว +13

      それならアン最強だぞ考え直せ

    • @アポストロフィ-f7j
      @アポストロフィ-f7j ปีที่แล้ว +25

      なんや鹿最強だったんかよ

    • @towa-
      @towa- ปีที่แล้ว +8

      隠者なんか椅子前連続スタンなんだよなあ

    • @ゆうゆう-p9y9p
      @ゆうゆう-p9y9p ปีที่แล้ว +6

      アンデッドなんて椅子すらいらんわ笑笑

  • @lenslot3447
    @lenslot3447 ปีที่แล้ว +1

    思い出の傭兵椅子から姿を消してなかった?w

  • @games-xq3tk
    @games-xq3tk ปีที่แล้ว

    唯さんのんさん第一子おめでとうございます。自分の事のように嬉しいです。お幸せに。

  • @tyhg149
    @tyhg149 ปีที่แล้ว

    壁越しに引力はできないようにするとか、さすがにチェイスができるキャラが少ないよこれ相手に。

  • @tsu___ki__xi
    @tsu___ki__xi ปีที่แล้ว +1

    さっそく使いこなしてる唯さんすごいですね👏さすがです!

  • @Alk_2525
    @Alk_2525 ปีที่แล้ว

    ラグビーボール使ってる状態で引き寄せられたらどうなんだろ…

  • @やましゅん-c6y
    @やましゅん-c6y ปีที่แล้ว +3

    これを機にハンター専に戻ろうか迷ってる

  • @ルキアン子
    @ルキアン子 ปีที่แล้ว

    テストサーバーのやり方ってどうやってやるんですか【語彙力】

  • @ギルガルド-z2k
    @ギルガルド-z2k ปีที่แล้ว +5

    実装前に弱体化くらって結局微妙な性能になって終わりそう