Northgard : pourquoi j'ai pas aimé

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @jeuxenstock6991
    @jeuxenstock6991 2 ปีที่แล้ว +3

    Merci pour ta vision du jeu qui permet d'avoir un autre éclairage du jeu. Tous les jeux ne conviennent pas à tout le monde. Heureusement pour le portefeuille ;-) Personnellement, j'ai eu le même ressenti "punitif" en y jouant dans une soirée jeu. Pour moi, la thématique ne suffit pas pour faire un bon jeu. Cela dit, il trouve son public :-)

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว

      Merci à toi :D
      Oui, le but reste de voir si c'est pour nous ou pas, pas de "valider" ou pas un jeu, qui comme tu le dis bien trouve largement son public !

  • @marie-lauref.6292
    @marie-lauref.6292 2 ปีที่แล้ว +2

    Enfin une TH-camuse qui ose dire à l'écran qu'elle n'a pas aimé un jeu! C'est de plus en plus rare. Merci pour cet avis bien argumenté.

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci ! :)
      C'est aussi bien plus "facile" (moins "méchant") quand c'est un jeu qui de toute façon marche bien et a trouvé son public ;)
      Mais je reste globalement sur l'avis que dire que l'on aime pas quelque chose, et d'autant plus pourquoi on n'aime pas, ce n'est pas descendre un jeu.
      Et même si on y trouve de vrais défauts etc, d'autres peuvent penser autre chose. C'est faux de croire que toutes les œuvres feront l'unanimité, ça veut pas dire qu'on crache à la gueule des auteurs, éditeurs ou que sais-je... Juste quand on parle de manière indépendante de jeux que l'on joue, bah des fois on joue à des choses qui ne nous plaisent pas. Je vois pas trop pourquoi le taire, et je ne suis pas sûre qu'avoir que du bien dit sur tous les jeux en permanence "face du bien" au milieu.
      Après globalement moi j'aime donner mon avis, râler parfois, pas avoir l'impression de dire tout le temps la même chose, et j'ai une toute petite chaîne où je fais mes vidéos au fil de l'eau sans arrière pensée, juste dans l'envie tout à fait amateur de partager et de "m'occuper". La bonne position pour parler aussi des jeux que je n'aime pas haha

  • @diez
    @diez 2 ปีที่แล้ว +2

    Merci pour ce commentaire, pour moi un commentaire négatif argumenté est plus pertinent que 10 commentaires dithyrambiques, j'espère voir plus de vidéos comme ça !

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว

      Merci !
      Et oui, globalement c'est mon opinion aussi sur les avis négatifs.
      En fait, je pense qu'il y a un biais cognitif : on est vachement plus habitué à décrire pourquoi quelque chose ne nous plaît pas et qu'est-ce qui fait que d'autres pourraient aimer, que de savoir exprimer clairement pourquoi on aime quelque chose et ce serait quoi les limites. Donc si dans l'absolu un avis négatifs n'est pas plus ou moins pertinent qu'un avis positif, je trouve l'exercice d'écrire un avis négatif au moins en partie pertinent plus simple que pour un avis positif.
      (Et le même genre de biais à la lecture, on utilise plus naturellement son esprit critique face à quelqu'un qui râle, je dirais. Sans rien pour l'appuyer.)

  • @miguelgoncalves1668
    @miguelgoncalves1668 2 ปีที่แล้ว +2

    très bonne vidéo, du coup je m'abonne a la chaine !!!!!

  • @nicolasgilgarcia2280
    @nicolasgilgarcia2280 2 ปีที่แล้ว +2

    j'ai eu presque la même sensation. je me suis ennuyé à partir du 4eme tour. même le joueur en tête qui n'a pas subi le côté punitif n'a pas trop apprécié le jeu en voyant le côté double (voire triple) punition. je l'ai du coup revendu.

  • @adrienberger703
    @adrienberger703 ปีที่แล้ว

    c'est card dri[v]en, avec un i. Sinon excellente vidéo merci.

  • @iggyflop3777
    @iggyflop3777 2 ปีที่แล้ว

    Bizarre, vu la moyenne sur bgg : 8,1. Les gens semblent aimer. C'est plus ce type de jeux que tu n'aimes pas ? Ou précisément ce jeu dans cette gamme ? Si tu t'enfonces plus c'est dure, c'est le propre des 4x non ? Surtout à beaucoup de joueurs.

  • @frtonl
    @frtonl 2 ปีที่แล้ว +1

    Ba c’est de l’ameritrash en fait non ?
    + Y a probablement un peu de surf sur la licence…

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว

      Oui, voilà, c'est pas une catégorie pour moi... (Et je le trouve pas ultra excellent dans celle-ci).
      La licence aide mais apparemment pas forcément à tord, si ça vise le bon public, pourquoi pas...

  • @MirkhoDragan
    @MirkhoDragan 2 ปีที่แล้ว +1

    J'ai trouvé le jeu "surproduit" (donc trop cher pour un public "famille+" dont il a les mécanismes) ; j'ai eu le même feeling (frustrations) qu'à RISK 😉

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว

      Je suis assez d'accord sur le fond mais pas trop sur la forme : je dirais pas que le jeu est surproduit, puisque comme c'ets le seul truc qu'il a pour lui (oups!), autant que ça au moins ce soit bien !
      Surtout que c'est quand même un "produit dérivé" d'un jeu vidéo, du coup je pense que ça augmente les attentes sur le matériel... et le budget que les "geeks" sont prêts à y mettre. En tout cas je n'ai pas l'impression que leur démarrage commercial soit un échec vu le nombre de boites que j'ai vu !!!
      (et perso je préfère Risk, que je déteste pas complètement d'ailleurs. Ca m'ait même arrivé d'y jouer sur téléphone dans des fils d'attente. Et un jour je parlerai de "a Brief History of the World", mon préféré dans la catégorie !!)
      Et d'ailleurs, Risk (diverses versions) se vend bien et étant assez cher.

    • @MirkhoDragan
      @MirkhoDragan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jacquotposedesouvriers6970 Ma position est "pro" ; ce jeu coche beaucoup de cases pour que je puisse en parler en presse généraliste (licence, un peu plus complexe mais pas trop, sensations de jeux proches de trucs déjà un peu connu mais en mieux, etc.), mais dire à une mère/père de famille claque 70€ pour ce jeu "famille +" c'est impossible (d'autant que Risk est à 35€), donc pour moi (et l'éditeur avec qui j'en ai causé) le jeu glisse naturellement hors de ma zone de boulot et devient un jeu pour "geek"… et dans cette catégorie je trouve qu'il n'est peut-être pas assez solide, un peu trop long, un peu trop punitif et aléatoire (ou alors c'est un jeu d'entrée de gamme pour des geeks… mais c'est une niche de la niche) 🙂

  • @MeepleonFire
    @MeepleonFire 2 ปีที่แล้ว +1

    Haha merci j'y toucherai jamais!

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  2 ปีที่แล้ว

      XD
      Plein de gens aiment, hein, peut-être que j'ai tord...
      (mais je pense pas que ça te plairait)

    • @MeepleonFire
      @MeepleonFire 2 ปีที่แล้ว

      @@jacquotposedesouvriers6970 tout ce que t'en dit dessus c'est du redflag de tout ce que j'aime pas dans le jds!

  • @iBakToBack
    @iBakToBack ปีที่แล้ว

    Je pense que vous jouez juste mal lol enfin chacun ses goûts mais le il y a bcp plus de stratégie que de Hazard

    • @jacquotposedesouvriers6970
      @jacquotposedesouvriers6970  ปีที่แล้ว

      Sans aucun doute ^^
      Mais ce n'est pas de mal jouer ou de perdre qui me gêne, ni même la quantité brute (j'ai tendance à jouer à des jeux avec bien moins de hasard, mais j'en aime aussi qui en ont bien plus), que je trouve frustrant dans le mauvais sens. On peux tenter des trucs et se prendre trop de perte alors que ça "aurait dû" bien se passer, ou l'inverse, enchainer 3 combats sans perte. Chercher des ressources près de chez soi pour pouvoir se développer et tomber sur des monstres. Ou subir de se retrouver mal placé sur le terrain entre les adversaires sans avoir pu y faire grand chose. Il y a de quoi réagir ensuite, mais j'ai l'impression que le hasard ralentit ou accélère le développement plus que de le réorienter et de mettre dans la confusion avec des "merde, les circonstances ont changé, est-ce que je peux mettre ça à profit en optant pour une autre voie ?", Ou trop rarement
      Ensuite, sur les bâtiments à faire et lesquels sont judicieux où, je vois bien que je fais mal mes choix (je crois que j'ai gagné une fois quand même, mais j'ai encore moins aimé haha), mais le type de choix un peu statique me plaît peu. Sur les cartes à prendre je trouve les choix un peu limités, surtout sur le côté pur deck building (équilibre du deck, timing etc) qui sont peu présents.
      C'est effectivement juste pas un jeu pour moi, je trouve plus de souffle dans d'autres, ou plus de subtilité, et son côté simple à apprendre ne m'interpelle pas, comme le matériel et le thème (qui sont chouettes il paraît mais me laisse un peu froide, en tout cas trop pour me faire envie).
      Après ça fait des mois que je n'y ai pas joué, j'en ai fait deux ou trois parties et pas envie d'en faire plus, donc je peux me planter dans les grandes largeurs sur des analyses... Mais le fait qu'il ne me plait pas est bien là ^^ (et il a été là aussi - peut-être plus mitigé - pour d'autres joueurs avec un peu le même profil que moi)