【ウィザードリィ】転職後の職場環境は十階層、この階の稼ぎランキングはこいつら!!その6
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- 『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』はパーティー制を導入した世界初のRPGであり、後の国産RPGにも多大なる影響を与えました。Digital Eclipse による今回のリメイクでは、オリジナルの雰囲気を残しつつも、現在のRPGファンにも受け入れられるような改良も加えられています。
新しくなった迷宮探索
冒険者たちを集めてパーティーを編成、狂王トレボーの城塞都市に隣接した地下迷宮を探索し、邪悪な魔導師ワードナに奪われた魔除けを取り戻そう。様々な強敵と戦い、罠を避け、迷宮の奥底に進み、最後に待ち受けるのはワードナとの直接対決だ。
正統である事へのこだわり
この『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は、1981年のオリジナル版のプログラムを流用して作られています。見た目こそ新しくなっていますが、その中身はまさに本物。当時のモニタに表示されたインターフェースがそのまま登場する場面も。
難易度と快適さの両立
良く知られた、シリーズならではの難易度はそのままに、ゲームがより快適に遊べるよう全体的に改良を加え、パーティー編成、ダンジョン探索、呪文の詠唱、戦闘などがよりスムーズに行えるように調整を行います。
新たに生まれ変わる伝説
伝説の「ウィザードリィ」シリーズに馴染みの無い人にも、『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は最初にプレイするのにふさわしい作品になるでしょう。一方、リッチになったグラフィックやサウンド、そしてスムーズなインターフェースはベテランプレイヤーも満足させるはずです。
※メーカーによる説明です。(マイニンテンドーストア様より抜粋)
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おめでとうございます🎉
祝福のコメントありがとうございます。長かったですが、これからも皆さんのお役に立ちつつ面白くゲームをやっていきたいと思います( ´∀` )
7階のファイアードラゴンがレアアイテム稼ぐには良いですよね。村正や聖なる鎧、手裏剣なんかも出ますからね…
定番のグレーターデーモン稼ぎと村正狙いならバンパイアロード、フラック、マイルフィックを狙ってました。
コメントありがとうございます。FC版だと大物ばかりですね。僕はリセットしてました💦
ありがとうございました。
投稿動画で動画でスパチャをいただいたことがなかったので嬉しいです!!ほんとにありがとうございます!!!
懐かしいですね。グレーターデーモンと対峙したとき、マハマンで選べる絶対沈黙を使って、無限経験値稼ぎしていました
コメントありがとうございます。僕はグレーターデーモンにモンティノが効いたことがないのでコツコツやってました(泣)
リメイク版は、敵側も呪文に回数制限有るから1匹にしてから3回位全体攻撃魔法耐えれば以後はしょぼい魔法しか使えなくなるので、マハマン必要ないですね。
FC版ではポイゾンジャイアントをマカニト一発で倒せたような気がします
コメントありがとうございます。ご指摘の通りマカニトで倒せることを視聴者様から教えていただきました。
HPの上がり幅が職業では僧侶又は戦士系がボーナス高いので前衛後衛を入れ替える転職が理論的には良いと思いますが…レベルが上がらん
侍は22レベルで魔術全種揃う…
コメントありがとうございます。サムライは意外と早く覚えるんですね、22は気が遠くなりますが…
10階でグレーターデーモンさんにお会いして全滅いたしました😢
コメントありがとうございます。わかります(泣)このコメントを書いている10分前にぼこぼこにされました。
司教は知恵と信仰心を両方12にするだけですので、新規に作成した方が持ちますよ。テキトーにマフィーズゴーストしばいて、ある程度HPが伸びたら10階に連れて行くと良いと思います。侍も少し粘れば簡単に作れるので、やっぱ新規がry)
なお、自分はまだ3Fをウロウロしてます。パーティ構成に問題があったのでひたすらマーフィーズゴーストしばいて、2Fに行ったときはMAKATINOが使える状態かつMAHALITOを2人が使えたのでだったのでヌルゲー状態でしたw でも、前衛の僧侶が何度も麻痺を喰らって、何度も寺院のお世話になったので金も溜まらないですwww
コメントありがとうございます。知恵と信仰心が12だったんですね、前衛に僧侶はあまり置いたことがなかったのですが、やはりやられちゃうんですねw
安全な順は、ウィオーウィプス、フロスト・ジャイアント、ポイズン・ジャイアント(マカニト)で一撃、グレーターデーモンですよ!(グレターデーモン)はモンティの杖にマハマンが何回か唱えられないとキツイです!
コメントありがとうございます。参考にさせていただきます。
いつも参考にさせて頂いてます!
今後も楽しみにしています😊
コメントありがとうございます。そう言っていただけるとTH-camr冥利に尽きます!!ありがとうございます!!!
ティルトウェイトの説明は昔から光でしたっけ?核だった様な気がするのですが、違ったかな?
核だった気がします😊
異なる次元で起こした核爆発の破壊エネルギーの一部だけを転移させたとかそんな設定だったかな?
故に放射能は出ないとか
コメントありがとうございます。たしか何かの説明で核融合的な事が書いてあった気がしますね。
FC版のウィザードリィのすべて
での説明分ですね。
実は未だに持っていて役に立つ
時がまた来たなと内心喜んでますwww
私はベニー松山氏の小説の記述かな?
ティルトウェイトがもっとヤバい使われ方してたような…
友好的な敵なのですが、善がいても悪や中立がいれば出ませんか?出る体感的な確率や10階でも出るかなども教えて欲しいです!
コメントありがとうございます。友好的な敵はこちらの属性に関係なく出ます。階層も関係なく10階でも出ます。あくまで体感的ですが、5~9階層に出やすいと思います。確率的には10~15戦に一度でした。しかし…一度も性格は変わりませんでした(泣)
@@SANZOKUCHANNEL ありがとうございます!丁度出ました!!質問が多くて申し訳ないのですが性格が変わる時通知は来ますか?
@@user-cg2wg6fr9c 様
性格が変わったことがないので明確な返答はできませんが、歴代ウィザードリィでは『友好的な敵だ』の後の選択後に即通知されました。質問は全く問題ないのでお気になさらず😃
ティルトウェイトは核であってるよん。
コメントありがとうございます。やっぱりそうですよね( ´∀` )
魔法使いの転職は慎重にしないといけません。
何故なら、転職後ステータスが初期値に戻り
重要なパラメータの素早さが減ります。
9階10階では魔法使いの先制攻撃が出来にくくなるのは
PTに時に致命傷になります。
なので、速度にあまり頼らない僧侶をまず司祭にし
そちらをレベルアップしてある程度の魔法(マダルトとマカニトは必須)
を早く撃てる様にしてから転職した方がいいでしょう。
なお、初めから司祭を作るのは僧侶の高度魔法(具体的にはマディ)を
覚えるのに時間がかかりすぎます。
僧侶がマディを覚えたら司祭が基本だと思います。
コメントありがとうございます。貴重なご意見ありがとうございます。
セーブってできるの?
コメントありがとうございます。セーブは基本オートセーブですが、スタートボタンからのメニューで『タイトル画面に戻る』で戦闘中以外ならセーブできます。ただし、戦闘後にセーブしてロードすると戦闘した場所の一歩手前からになります。
ポイズンジャイアントはラカニトで一掃できるからかなり楽な敵だよ
コメントありがとうございます。マカニトで全滅できるとは知りませんでした💦
エナジードレイン食らってLv0になるとロストしたような?
あとフロストジャイアントにもマカニト効きますねー、FC版の記憶ですけどw
コメントありがとうございます。エナジードレインでロストするんですね、すぐリセットしてたので知りませんでした。
リメイク版でもフロストジャイアントにマカニト効きますね
すみません質問なのでしが、
Lvupでステータス下がりますか?
ご質問ありがとうございます。はい、下がります。なので事前にセーブしておいてのリセマラを推奨します。
ご返答ありがとうございました。
一番気になっていた部分なので。
設定でレベルUP時に3ポイント好きなのに振り分けれるのにできますよ。縛りプレイならお好きに。
振り分けも出来るのですね。
ありがとうございます。
忍者は手裏剣有ったら後列から攻撃出来たと思いますが。
なので盗賊は手裏剣取ったら忍者にした方が良いと思います。
コメントありがとうございます。過去に罠の判定と宝箱の解除率が落ちてひどい目にあったため盗賊のままなんですよ💦