ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Strike Noir เท่กว่า ถ้าอาศัยช่องว่างการประกอบหุ่นของ impulse ชิงโจมตีตอนนั้นชนะใสๆ
12:00 Perfect Impulse ก็มีอยู่นะครับแต่จะเรียกว่า Destiny Impulse แทนซึ่งปัญหาก็ยังเหมือนเดิมที่แดกแบตเยอะกว่าเดิมสุดๆ ZAFT เลยเปลี่ยนไปสร้าง Destiny Gundam แทน
ใช่ครับ เหมือนตอนดูข้อมูล ก็ผ่านตาเหมือนกัน อิมพัลยังมีอีกหลายเวอร์ชั่น แต่ในเมะมันมีแค่นั้นผมเลยเอามาแค่นั้นน่ะ
@@tpgq0147 ใช่ครับ Impulse มีเยอะมากโดยเฉพาะใน มังงะ กับ พวก MSV คือแบบเอาไปปรับแต่งนู่นนี่รุ่นย่อยๆอย่างเยอะ
13:03 เท่จริงแต่บทน้อยกว่าเพื่อนเลย
เห็นด้วยยยย
Im มาหลัง spec ดีกว่าแแน่อยู่ที่นักบิน ถ้านักบินกาก ยังไงก็แพ้
ช่ายยยยย
ผมชอบ Sword impulse gundam ครับชอบดาบทั้งเล่มที่อยู่ข้างหลังและสีแดงที่ลงสีมาลงตัวและโดนใจผมมากยิ่งไปกว่านั้นดาบทั้งสองยังเอามาติดได้ด้วยเท่มาก ยิ่งฉากตอนแปลงร่างประกอบทีละส่วนนี่แบบ...รักเลยสำหรับ Impulse gundam❤❤❤
strike gundam คือข้อดีมันเปลี่ยนอาวุธได้ตลอด ขอแค่ไม่ให้ตัวหุ่นมันเสียหรืออาวุธโดนโจมตีกลางอากาศ แค่นั้นก็ถือว่าโหดนะขนาดเป็น prototype ของ g project ตัดกลับมาของ z a f t #เป็นการเอาไอเดียของ strike gundam มาปรับปรุงและต่อยอด ข้อดีของมันคือเปลี่ยนอาวุธกลางสนามรบก็ได้เหมือนกัน #ทีเด็ดยิ่งไปกว่านั้นก็คือ ถ้าช่วงส่วนลำตัวเสียหายหรือขาเสียหายมันก็เปลี่ยนกลางสนามรบได้ ชาร์จแบตกลางสนามรบก็ได้ นี่แหละที่ strike มันสู้ไม่ได้ ถ้า strike ได้เอามาผลิตใหม่อีกรอบนึงนะเสริมโมดิฟายเข้าไปอีกอาจจะสูสีกับ impulse
ผมชอบ Strike Gundam มากกว่า Impulse และก็ชอบมากกว่า Gundam ทุกตัว มีใครชอบ Strike เหมือนผมมั้ย❤
ชอบเหมือนกันครับ ดีไซน์เรียบแต่เท่
Strike gundam มันคือตำนานในวัยเด็กของผมเลยผมมีสะสมอยู่เลย เรียบๆแต่มันเท่สุดๆไปเลย มันเหมือนเอาปู่มาร่างใหม่เลย😊😊
มองว่าเท่ ทั้งคู่ เอนกประสงค์ทั้งคู่นะ ถ้าวัดกันที่สเปค ประสิทธิภาพอิมพัลล์ดีกว่าแหละ แต่รู้สึกชอบสไตร์กว่าตรงที่คิระขับแกดูใช้หุ่นคุ้มดี มีการปรับแต่ง แก้ไขสถานะการณ์เอาตัวรอดเสมอ อย่างไปทะเลทราย บาลานซ์หุ่นเสียก็ปรับใหม่ หรือใช้อุปกรณ์ได้เข้ากะสนามรบนั้นๆ
อิมพัลส์มันรุ่นใหม่กว่า เทคโนโลยีก็เลยไปไกลกว่า แต่เอาจริงๆ สิ่งที่สไตรค์มี แต่อิมพัลส์กลับไม่มี คือ แบตที่ยัดมาในแพคเลย ซึ่งแนวคิดนี้น่าจะทำให้อิมพัลส์เสี่ยงน้อยกว่าที่จัยืนรับดิวทริออนบีม
มันต้องเป็นสไตสสิที่แบ็ตมากับแพทหลังเลยเปลี่ยนที่พลังงานเต็มหลอดอาวุธพร้อม มี 3 แบ็คแพ็คแปลว่าเติมได้ 3 ชั้นชิวๆๆ
@@tongbaboo คือสงสัยแหละครับว่า เอ็งทำแบคแพค ไม่คิดจะยัดแบตมาหน่อยเหรอ แต่สไตรค์มันรุ่นเก่า แบตไม่ค่อยอึดด้วย พอใช้ 3 แพค ต้องยัดแบตเสริม ส่วนเครื่องยนต์กับโครงสร้าง รุ่นใหม่มันก็เกทับรุ่นเก่าอยู่แล้ว พอเข้าใจได้
@@SaltAdmin มันมีเหตุการตัวซิรูเอจขนแบ็คแพทของสไลโดนสอยร่วงก่อนทำให้ต้องปิดเกราะเพสชิพสู้กลางสนามรบอะก็ดีกว่าหุ่นพลังงานหมดแล้วยืนนิ่งกลางดงตรีน ซาบคงรู้จุดอ่อนนี้เลยทำการเต็มพลังแบบภายนอกแทนบินหิ้วกลางสนามรบ ก็นะมันมันมีได้มีเสีย
สิ่งที่ strike มีเหนือกว่า impulse คือการต่อยอดครับ strike โดนนั่งสหพันธ์เอาไปต่อยอดเยอะกว่า เป็นรุ่นพิเศษอย่าง Strike Noir หรือแม้แต่รุ่นดาวน์เกรดสำหรับผลิตจำนวนมากอย่าง Strike Dagger นี่ยังไม่นับสไตรค์แพ็คที่ไม่ได้โผล่ในอนิเมะอย่างแพ็คไลท์นิ่งอีกด้วย ในขณะที่ impulse รุ่นต่อยอดถ้าไม่นับ Destiny ก็เป็นรุ่นต่อยอดแบบไม่เป็นทางการ(Destiny Impulse รุ่นดัดแปลงทั้งหลาย)โดนฝั่งโน้นฝั่งนี้เอาไปผลิตใช้เองซะส่วนใหญ่แต่นับแล้วรุ่นต่อยอดมันน้อยกว่า strike ครับ
ลืม zaku warrior ไปได้ไง เอาระบบ packs ของ strike มาใช้แบบเต็มๆเลย
ถึงimpulseจะไม่มีperfectแต่มีdestiny impulseที่เป็นการยัดforce sword และ blastเข้าไปในsilhouetteอันเดียวเลยแต่ก็นะมันน่าจะไปอยู่ในmsvมั้งแถมตัวdestiny impulseเนี้ยมันคือimpulseแบบสร้างใหม่เลยมั้งไม่ใช่impulseโมเดลเดียวกันกับที่ชินขับนะ
ตอนดูข้อมูล ผมเห็นผ่าน ๆ ตา ว่ามีอิลพัลอยู่อีกหลายรุ่นเลยนะ แต่เอามาแค่ในซีรีย์ครับ
Destiny impulse ในมังงะคือเกลือนและดูโดนด้อยค่ามากๆ ผลาญพลังมากจน ต่อให้มิเนอว่า เติมพลังงานให้ก็ไม่เพียงพอ คงต้องมาติดนิวเคลียร อย่างเดียวแล้ว
@@gachagamer2319 ที่จริงปัญหาพลังงานมันแก้ได้ด้วยพลังงานนิวเคลียร์นะแต่ด้วยการที่ทางซาร์ฟกะจะสร้างdestiny impulseเป็นหุ่นรุ่นผลิตจำนวนมากถ้าใช้พลังงานนิวเคลียร์โดนจับได้แน่นอนว่าทำผิดสนธิสัญญาเลยทำไม่ได้
@@ธนพงษ์พันธุ์ชาติ นั่นละ มันเกินกว่าจะใช้พลังงานปกติได้ ต้องนิวเคลียร์เท่านั้น แต่บทบาท ก็อนาถเกิน อย่างว่า ตั้งใจเอาพัฒนาต่อยอดเป็น Destiny ขนาด Destiny เอง ชินยิงมั่วซั่วพลังงานไม่พอเหมือนกัน กว่าจะแก้ได้ ไปภาคFreedom นู้นเลย
แนวคิดของ perfect strike จะไปสำเร็จจริงๆตอนสร้าง destiny นั่นแหละการให้ strike แบกน้ำหนักของ 3 packs พร้อมๆกัน ว่ากันจริงๆเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ภาระจากน้ำหนักที่ตัวหุ่นได้รับเพิ่มขึ้นกับพลังงานที่ตัวหุ่นใช้ แค่คิดถึง 2 เรื่องนี้ perfect strike ก็ไม่น่าเกิดขึ้นจริง ในซีรี่ย์ก็ไม่มี perfect strike แต่ด้วยความเมากาวหรืออยากขายของเล่นของบันได พอออกรีมาสเตอร์ตัวซีรี่ย์ก็เล่นยัด perfect strike เข้ามา ส่วน Impulse ว่ากันจริงๆ แนวคิดไม่เหมือน strike ตัว silhouette packs ของ Impulse มีหลากหลายกว่าที่เห็นในซีรี่ย์ Impulse สามารถเปลี่ยน silhouette packs จากหุ่นอีก3ตัวได้ ทำให้ Impulse มีสมรรถนะสูงสุดในทุกพื้นที่ ไม่ว่าจะเป็นในอวกาศ บนท้องฟ้า บนพื้นดิน บนผิวน้ำ และใต้น้ำ strike เป็นหุ่นอเนกประสงค์ด้วยการเปลี่ยน packs ส่วน Impulse เป็นหุ่นสมรรถนะสูงด้วยการเปลี่ยน silhouette packs
destiny ทำอุปกรณ์มาได้ดี แต่มาเสียที่ทำขาหุ่นกากเกินไป อันนี้แซว
ถ้าพี่ต้องการทำข้อมูลที่ไม่เกี่ยวเรื่องGundam ผมขอแนะนำเรื่องMuv-Luvที่เกี่ยวกับหุ่นรบที่เรียกว่า"TSF"
พี่ทำ psycho zaku หน่อยได้ไหมครับ
ถ้าคลิปยาวผมก็ดู ๆ อยู่นะ แต่ยังไม่รู้ว่าจะไปลงช่วงไหน หมายถึงตัวร้าย หรือพระเอกน่ะ แต่ถ้าคลิปสั้นเคยทำแล้วครับ
@@tpgq0147 ผมว่า psycho zaku นี่เป็นพระเอกได้เลยครับ เพราะส่วนตัวคิดว่าดาริลนี่ดูเป็นคนดีมากกว่าพระเอกของเรื่องอีก แต่สุดท้ายจะเป็นยังไงนี่พี่ก็สามารถตัดสินใจได้เลยครับ
destiny impulse gundam มีร่างนี้ด้วยครับแต่ก็นะสีเยอะจัดเลยไฟงานวัดเลย
บักชินพระเอกช่วงเเรกผู้ร้ายท้ายเรื่องส่วนคิระเทพถั่วพระเอกชั่วนิรันดร์555🤣
ถ้านับตามสเปคยังไง อิมพัลส์ ก็ดีกว่า ยังไงมันก็ใหม่กว่า อย่างแรกที่ อิมพัลส์ ดีกว่าคือระบบเติมแบต 2 มันสามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนอื่นนอกจาก back pack ได้ แค่2 อย่างนี้ อิมพัลส์ ก็ชนะแล้ว จุดเดียวที่ สไตรค์ ดีกว่าครับมี perfect striker ที่ออกมาใน seed destiny
เพิ่มเติมในอีกมุมมองครับผมว่าองศาในการยิงCIWS Strike มีมุมยิง CIWS ที่ดีกว่าเพราะติดตั้งไว้ที่หัวครับในขณะที่อัมปั๊ดต้องหันไปทั้งตัวเหมือนเรือรบที่มีองศาการยิงปืนหลักจำกัดต้องหันลำเรือทั้งลำเพื่อให้มุมยิงเพิ่มขึ้นน่ะครับ
ผมชอบทั้ง 2 ตัวเลยครับแต่จะชอบสไตล์คมากกว่าหน่อย ไปอิมพัลดีไซน์มันก็ดูสวยดีนะแต่ถ้าถามว่าใครเก่งกว่ากันผมก็คงคิดว่า impulse น่าจะเก่งกว่าเพราะมันเป็นหุ่นรุ่นใหม่ที่พัฒนาไปมากกว่าสไตร์ค
6:10 ติด IWSP ไม่ชอบ ชอบติด Perfect Strike
ถ้าความคลาสสิค สไตร์คกินขาด ได้ฟิลดูปู่ rx-78 ส่วนอิมพัลออกแนวหนังแปลงร่าง
ชอบ Strike สมัยที่บินไม่ได้ กับมีข้อจำกัดเรื่องพลังงานมากสุด ถ้าสังเกตอีกอย่างคือ 2 ฝ่ายจะสร้างกันดั้มมาไว้เป็นทีมบุกทั้งคู่ กองทัพโลกสร้าง5ตัวเน้นใช้ในอวกาศ ฝั่งซาร์ฟก็สร้าง 5 ตัวที่เน้นใช้งานบนพื้นโลก(Chaosถึงจะใช้ถังบนพื้นโลกไม่ได้แต่ก็ยังใช้เป็นกล่องอาวุธบนพื้นโลกได้ดี)เรื่องหน้าที่จริงๆถูกสร้างมาให้อุดช่องโหว่ของกันดั้มตัวอื่นเหมือนกัน แต่ก็ไม่เคยได้เข้าร่วมกับกันดั้มตัวอื่นได้ครบเหมือนกันอีก ทั้งสองได้ร่วมทีมกับในซีรี่แค่ตัวเดียว Buster กะ Saviour ตัว impulse ยังดีที่ตอนสร้าง Destiny Legend มีวางแผนเรื่องรบร่วมกันเป็นทีมใหม่อยางระบบเติมพลังงาน(จริงๆ ผกก. เคยพูดตั้งแต่ภาคDestinyแต่ดันไม่มีซีนให้ใช่เอามายัดภาคFreedomให้ฟินแทน) Strike จะเน้นอัพเกรตตัวเองทำหน้าที่คนเดียวได้มากกว่า impulse
Impulse มีโครงการที่จะมีพาทเยอะกว่านี้ พาทของพวกไกอา อาบิส เคออส ความจริงก็เคยมีกันดั้มประเภทนี้ออกมาก่อน นั้นก็คือ F90 พาทเยอะสะใจ A-Z
Strike เป็นสายซัพ?? มัน Multi mode หรือ Multi purpose คือมันมีเป็นตัวเดียวที่บินได้ทั้งในและนอกชั้นบรรยากาศด้วย Aile pack เพราะตัวอื่นใช้ Hover หรือเรียกอะไรนั่นแหละ มันไปเป็นตัวเปิดพร้อม Duel ก็ได้ แล้วมี Sword pack & มีดพับสู้ระยะใกล้ ไปใส่เดี่ยวใต้น้ำมันก็ทำมาแล้ว สะพาย Launcher ยิงคู่กับ Buster แนวหลังก็ได้ และเป็นเครื่องสุดท้ายที่พัฒนา เลยมีการเคลื่อนไหวดีกว่าทั้ง4เครื่องก่อน ถ้ามองในมุมวิศวกรรม มันดีกว่า Impulse มากๆ core spender ที่มองยังไงก็รู้สึกว่าไม่เมคเซส์ในห้องขับ ถ้าข้ามการ alignment ของ cockpit hatch และ core spender cockpit มันก็ควรเปิดมาชนกระจกก่อน แล้วทำไมในฉากเอาศพสเตลล่าลงน้ำมันถึงไม่มีกระจก?? แล้วแผงควบคุมใน core spender มันหมุนได้หรอ? เพราะตอนประกอบ หน้าของ spender มันหันลงล่าง ใครมี RG MG ไปลองดูได้เลย. CIWS ที่ติดอก 20mm ยอมรับว่าลูกเร็วกว่า แรงเจาะมากตามความเร็ว แต่ความเสียหาย strike มันแรงกว่าเห็นๆ 75mm แล้วมันเล็งโดยหันแค่หัวอีก ยอมรับว่า strike เทคมันเก่ากว่า แต่อาวุธดีไซน์เฉพาะทางมาดีกว่า sword ซีกซ้ายก็ป้องกันเน้นๆ โจมตีได้นิดหน่อย ขวาฟรีอาร์มสำหรับถือดาบขยับสะดวก Laucher มีโล่เล็กๆ พอกันได้เล็กน้อยที่ไหล่ขวา ไม่เทอะทะเท่า blast ของ impulse จะดีกว่าก็ beam javelin มาแก้ทางระยะใกล้ แล้วก็เรื่องเกราะ impulse มันก็เพิ่มระยะเวลาให้ใช้นานขึ้น ถ้าเอามาสู้กันนานๆแพ็คพื้นฐาน aile and force ก็ 50/50 เรื่องที่ impulse อัพมาดีกว่าคือเกราะที่กินพลังงานน้อยกว่า แต่มันใช้พลังงานจากตัวล้วนๆ แต่ strike มันตัวและแพ็ค มันก็ทดแทนกันได้ ถ้าสู้ยาวๆเปลี่ยนแค่แพ็ค strike ก็ชนะ แพ็คมีแบตให้เกราะอยู่ แต่ impulse พลังงานหมดก็หมด แพ็คเปลี่ยนไปก็เท่านั้นไม่ได้มีแบตในตัว เสริมเรื่องความเร็ว หากพูดเรื่องการหลบไปด้านข้าง ยกให้ impulse เพราะมี thruster ที่ไหล่ ส่วนตัวชอบ strike no.1 แต่อะไรดีก็ว่าดี พูดตามหลักวิศวกรรมเลย
โคตรเจ๋ง
เอาจริงๆ Impulse สมรรถนะสูงกว่า strike อยู่แล้ว ก็นะ ถึงขนาดสู้กับ freedom ได้แถมระบบเปลี่ยน silhouette packs ก็ทำให้ตัวหุ่นมีสมรรถนะสูงสุดในพื้นที่ต่างๆอีกแต่ ด้วยความเมากาวของภาคชะตาถั่ว มันเลยทำให้ Impulse มันดูกระจอกกว่า strike น่ะนะ 555
@@tharatornwongchaisuwan1935 สมรรถนะสูงกว่าในด้านไหนบ้างครับ คือดูในอนิเมะมันก็ไม่ค่อยเห็นความแตกต่าง vps คือการเปลี่ยนค่ากระแสไฟฟ้าแปรพันตาม silhouette pack ที่ติดอย่างเหมาะสม และแพ็คก็เลือกตามสถานะการ แล้วมันก็ไม่ต่างอะไรกับ strike ที่ก็เลือกตามสถานะการให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ถ้ามองในมุมที่ว่า impulse มันบวก freedom ได้ ผมว่าตอนมูเอา strike ไปไฟต์กับ providence น่ากลัวกว่าอีก แถมยังหลบการยิงจาก funnel ได้ ขนาดเทพถั่วยังทุ่มสุดตัวเพื่อเอา providence ลงเลย. สเปคมันก็ไม่เคลียร์ ตอนเทพถั่วขึ้น freedom ครั้งแรก บอก power output สูงกว่า strike 4 เท่า…แล้วอะไรที่มันสูงกว่า? จะนับปืนติดตัวว่ามากกว่าก็คงได้อยู่ หรือจะนับ multi lock system? Himat? ที่ aero en. คงไม่ถูกใจสิ่งนี้ วัดเกราะ freedom ก็ ps ไปตีกับ vps impulse แพ้เพราะ? ก็หลบลูกปืนที่เร็วกว่าการเคลื่อนที่หุ่นได้ แต่หุ่นพุ่งใส่เวลาหลบก็มี พื้นที่หลบก็เหลือเฟือ แต่บทไม่ให้หลบ. เพิ่มเรื่อง pf. strike กับ des. impulse ความแข็งแรงของเฟรม impulse ก็รับน้ำหนัก destiny pack ไม่ได้จนเฟรมเสียหาย แต่เฟรมเก่าๆอย่าง x-100 แบก 3 แพ็คพร้อม แบต 4 ก้อน EZ
@@PePPeRMiNT0027 silhouette pack กับ pack ต่างกันเยอะ pack คือการเปลี่ยนอาวุธ ส่วน silhouette pack คือการเปลี่ยนร่าง การเปลี่ยนอาวุธของ strike สมรรถนะตัวหุ่นยังเท่าเดิม แต่การเปลี่ยนร่างของ impulse ทำให้สมรรถนะตัวหุ่นสูงขึ้น silhouette pack ที่เห็นในซีรี่ย์ดูคล้ายๆกับ pack ของ strike แต่ silhouette pack ของ impulse ยังมีอีกหลายรูปแบบ โดยการนำเอาจุดเด่นของหุ่น gaia , chaos , abyss มาใช้ ทำให้ impulse มีสมรรถนะสูงสุดในทุกพื้นที่ไม่ว่าจะเป็นในอวกาศ บนท้องฟ้า บนพื้นดิน บนผิวน้ำ และ ใต้น้ำ ตาม silhouette pack ที่เลือกใช้งาน
@@tharatornwongchaisuwan1935 เปลี่ยนร่าง??? มันก็มีแค่ pack ε.ζ ที่ transformable ได้ ซึ่งก็ require leg flyer ใหม่เพื่อใช้กับแพ็คนั้นๆ สมรรถนะเปลี่ยนไปตามความเหมาะสมของสถานการณ์ เอา ε มาใช้ในอวกาศก็เสียเปรียบอยู่ดี แล้วจะเอามานับรวมเพื่อ? หรือที่บ้านเวลารู้ว่าศัตรูได้เปรียบในน้ำจะโดดไปตีมัน? Strike มันลงด้วยเหตุจำเป็นเฉยๆ. pack อื่นไม่ได้เปลี่ยนร่าง มันใช้ปรับ voltage ให้เหมาะระหว่างหุ่นกับแพ็ค เพื่อใช้งานแพ็คนั้นๆ ยกเว้น δ ที่มันมีอุปกรณ์เสริม ซึ่งขนาดตัวหลักเองก็เห็น murasame ธรรมดาๆเปลี่ยนเป็นพลุเลย หรืออยากนับรวมหุ่นครึ่งตัวติดแพ็คก็ตามสะดวก
ลองเอาimpulseไปเทียบfreedomหน่อยคับ
impulse ถ้าเทียบหุ่น หุ่น ผมว่า ฟรีดอมโหดกว่า ถ้าดูกันผ่าน ๆ . . .แต่ผมก็ว่าฟรีด้อมโหดกว่าอยู่ดี
STRIKE GUNDAM แค่ตัวทดลอง IMPULSE GUNDAM เอาข้อมูลมาอัพเกรด x2 เพิ่มอาวุธ x2
[ความเห็นส่วนตัวนะครับ]ถ้าสู้กันแบบตรงๆ strike แพ้แน่ๆแต่ถ้าจับ impulse ออกให้ห่างจากยานแม่แล้วสู้กันแบบยืดเยื้อจนกว่าพลังจะหมดก็พอมีสิทธิ์อยู่แต่ก็ยากอยู่ดีเพราะสเปกเครื่องมันต่างกันเกินไป
ช่าย ถ้าไม่มีมิเนอร์ว่า อิมพัลก็ไม่เท่าไหร่
strike ปกติมันก็กินพลังงานมากกว่า impulse อยู่แล้ว เรื่องยานแม่ตัดทิ้งได้เลยส่วนเรื่องเติมพลังงาน impulse ก็สะดวกกว่า strike เยอะ เติมกับแสง ง่ายกว่า เติมกับ packs เยอะ มู ได้เคยกล่าวไว้ ถ้า packs หายระหว่างทางล่ะก็...
สไตร์มันมีพาทเยอะกว่า
อิมพัลนี่ระทมจริงพอไม่มีมิเนอร์ว่าก็แยกส่วนเก็บไม่ได้อีกพอไปอยู่มิลเลเนี่ยมต้องประกอบร่างไว้ตลอดอดเห็นฉากรวมร่างเท่ๆเลย
ที่จริงเพื่อนอีกสี่เครื่อนยานมินาวาก็ยิงพลังงานให้ได้หมดเลยนะครับ
Strike Noir เท่กว่า ถ้าอาศัยช่องว่างการประกอบหุ่นของ impulse ชิงโจมตีตอนนั้นชนะใสๆ
12:00 Perfect Impulse ก็มีอยู่นะครับ
แต่จะเรียกว่า Destiny Impulse แทน
ซึ่งปัญหาก็ยังเหมือนเดิมที่แดกแบต
เยอะกว่าเดิมสุดๆ ZAFT เลยเปลี่ยนไปสร้าง
Destiny Gundam แทน
ใช่ครับ เหมือนตอนดูข้อมูล ก็ผ่านตาเหมือนกัน อิมพัลยังมีอีกหลายเวอร์ชั่น แต่ในเมะมันมีแค่นั้นผมเลยเอามาแค่นั้นน่ะ
@@tpgq0147 ใช่ครับ Impulse มีเยอะมาก
โดยเฉพาะใน มังงะ กับ พวก MSV คือ
แบบเอาไปปรับแต่งนู่นนี่รุ่นย่อยๆอย่างเยอะ
13:03 เท่จริงแต่บทน้อยกว่าเพื่อนเลย
เห็นด้วยยยย
Im มาหลัง spec ดีกว่าแแน่
อยู่ที่นักบิน ถ้านักบินกาก ยังไงก็แพ้
ช่ายยยยย
ผมชอบ Sword impulse gundam ครับชอบดาบทั้งเล่มที่อยู่ข้างหลังและสีแดงที่ลงสีมาลงตัวและโดนใจผมมากยิ่งไปกว่านั้นดาบทั้งสองยังเอามาติดได้ด้วยเท่มาก ยิ่งฉากตอนแปลงร่างประกอบทีละส่วนนี่แบบ...รักเลยสำหรับ Impulse gundam❤❤❤
strike gundam คือข้อดีมันเปลี่ยนอาวุธได้ตลอด ขอแค่ไม่ให้ตัวหุ่นมันเสียหรืออาวุธโดนโจมตีกลางอากาศ แค่นั้นก็ถือว่าโหดนะขนาดเป็น prototype ของ g project ตัดกลับมาของ z a f t #เป็นการเอาไอเดียของ strike gundam มาปรับปรุงและต่อยอด ข้อดีของมันคือเปลี่ยนอาวุธกลางสนามรบก็ได้เหมือนกัน #ทีเด็ดยิ่งไปกว่านั้นก็คือ ถ้าช่วงส่วนลำตัวเสียหายหรือขาเสียหายมันก็เปลี่ยนกลางสนามรบได้ ชาร์จแบตกลางสนามรบก็ได้ นี่แหละที่ strike มันสู้ไม่ได้ ถ้า strike ได้เอามาผลิตใหม่อีกรอบนึงนะเสริมโมดิฟายเข้าไปอีกอาจจะสูสีกับ impulse
ผมชอบ Strike Gundam มากกว่า Impulse และก็ชอบมากกว่า Gundam ทุกตัว มีใครชอบ Strike เหมือนผมมั้ย❤
ชอบเหมือนกันครับ ดีไซน์เรียบแต่เท่
Strike gundam มันคือตำนานในวัยเด็กของผมเลยผมมีสะสมอยู่เลย เรียบๆแต่มันเท่สุดๆไปเลย มันเหมือนเอาปู่มาร่างใหม่เลย😊😊
มองว่าเท่ ทั้งคู่ เอนกประสงค์ทั้งคู่นะ ถ้าวัดกันที่สเปค ประสิทธิภาพอิมพัลล์ดีกว่าแหละ แต่รู้สึกชอบสไตร์กว่าตรงที่คิระขับแกดูใช้หุ่นคุ้มดี มีการปรับแต่ง แก้ไขสถานะการณ์เอาตัวรอดเสมอ อย่างไปทะเลทราย บาลานซ์หุ่นเสียก็ปรับใหม่ หรือใช้อุปกรณ์ได้เข้ากะสนามรบนั้นๆ
อิมพัลส์มันรุ่นใหม่กว่า เทคโนโลยีก็เลยไปไกลกว่า แต่เอาจริงๆ สิ่งที่สไตรค์มี แต่อิมพัลส์กลับไม่มี คือ แบตที่ยัดมาในแพคเลย ซึ่งแนวคิดนี้น่าจะทำให้อิมพัลส์เสี่ยงน้อยกว่าที่จัยืนรับดิวทริออนบีม
มันต้องเป็นสไตสสิที่แบ็ตมากับแพทหลังเลยเปลี่ยนที่พลังงานเต็มหลอดอาวุธพร้อม มี 3 แบ็คแพ็คแปลว่าเติมได้ 3 ชั้นชิวๆๆ
@@tongbaboo คือสงสัยแหละครับว่า เอ็งทำแบคแพค ไม่คิดจะยัดแบตมาหน่อยเหรอ แต่สไตรค์มันรุ่นเก่า แบตไม่ค่อยอึดด้วย พอใช้ 3 แพค ต้องยัดแบตเสริม ส่วนเครื่องยนต์กับโครงสร้าง รุ่นใหม่มันก็เกทับรุ่นเก่าอยู่แล้ว พอเข้าใจได้
@@SaltAdmin มันมีเหตุการตัวซิรูเอจขนแบ็คแพทของสไลโดนสอยร่วงก่อนทำให้ต้องปิดเกราะเพสชิพสู้กลางสนามรบอะก็ดีกว่าหุ่นพลังงานหมดแล้วยืนนิ่งกลางดงตรีน ซาบคงรู้จุดอ่อนนี้เลยทำการเต็มพลังแบบภายนอกแทนบินหิ้วกลางสนามรบ ก็นะมันมันมีได้มีเสีย
สิ่งที่ strike มีเหนือกว่า impulse คือการต่อยอดครับ strike โดนนั่งสหพันธ์เอาไปต่อยอดเยอะกว่า เป็นรุ่นพิเศษอย่าง Strike Noir หรือแม้แต่รุ่นดาวน์เกรดสำหรับผลิตจำนวนมากอย่าง Strike Dagger นี่ยังไม่นับสไตรค์แพ็คที่ไม่ได้โผล่ในอนิเมะอย่างแพ็คไลท์นิ่งอีกด้วย ในขณะที่ impulse รุ่นต่อยอดถ้าไม่นับ Destiny ก็เป็นรุ่นต่อยอดแบบไม่เป็นทางการ(Destiny Impulse รุ่นดัดแปลงทั้งหลาย)โดนฝั่งโน้นฝั่งนี้เอาไปผลิตใช้เองซะส่วนใหญ่แต่นับแล้วรุ่นต่อยอดมันน้อยกว่า strike ครับ
ลืม zaku warrior ไปได้ไง เอาระบบ packs ของ strike มาใช้แบบเต็มๆเลย
ถึงimpulseจะไม่มีperfectแต่มีdestiny impulseที่เป็นการยัดforce sword และ blastเข้าไปในsilhouetteอันเดียวเลยแต่ก็นะมันน่าจะไปอยู่ในmsvมั้งแถมตัวdestiny impulseเนี้ยมันคือimpulseแบบสร้างใหม่เลยมั้งไม่ใช่impulseโมเดลเดียวกันกับที่ชินขับนะ
ตอนดูข้อมูล ผมเห็นผ่าน ๆ ตา ว่ามีอิลพัลอยู่อีกหลายรุ่นเลยนะ แต่เอามาแค่ในซีรีย์ครับ
Destiny impulse ในมังงะคือเกลือนและดูโดนด้อยค่ามากๆ ผลาญพลังมากจน ต่อให้มิเนอว่า เติมพลังงานให้ก็ไม่เพียงพอ คงต้องมาติดนิวเคลียร อย่างเดียวแล้ว
@@gachagamer2319 ที่จริงปัญหาพลังงานมันแก้ได้ด้วยพลังงานนิวเคลียร์นะแต่ด้วยการที่ทางซาร์ฟกะจะสร้างdestiny impulseเป็นหุ่นรุ่นผลิตจำนวนมากถ้าใช้พลังงานนิวเคลียร์โดนจับได้แน่นอนว่าทำผิดสนธิสัญญาเลยทำไม่ได้
@@ธนพงษ์พันธุ์ชาติ นั่นละ มันเกินกว่าจะใช้พลังงานปกติได้ ต้องนิวเคลียร์เท่านั้น แต่บทบาท ก็อนาถเกิน อย่างว่า ตั้งใจเอาพัฒนาต่อยอดเป็น Destiny ขนาด Destiny เอง ชินยิงมั่วซั่วพลังงานไม่พอเหมือนกัน กว่าจะแก้ได้ ไปภาคFreedom นู้นเลย
แนวคิดของ perfect strike จะไปสำเร็จจริงๆตอนสร้าง destiny นั่นแหละ
การให้ strike แบกน้ำหนักของ 3 packs พร้อมๆกัน ว่ากันจริงๆเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ภาระจากน้ำหนักที่ตัวหุ่นได้รับเพิ่มขึ้นกับพลังงานที่ตัวหุ่นใช้ แค่คิดถึง 2 เรื่องนี้ perfect strike ก็ไม่น่าเกิดขึ้นจริง ในซีรี่ย์ก็ไม่มี perfect strike แต่ด้วยความเมากาวหรืออยากขายของเล่นของบันได พอออกรีมาสเตอร์ตัวซีรี่ย์ก็เล่นยัด perfect strike เข้ามา ส่วน Impulse ว่ากันจริงๆ แนวคิดไม่เหมือน strike ตัว silhouette packs ของ Impulse มีหลากหลายกว่าที่เห็นในซีรี่ย์ Impulse สามารถเปลี่ยน silhouette packs จากหุ่นอีก3ตัวได้ ทำให้ Impulse มีสมรรถนะสูงสุดในทุกพื้นที่ ไม่ว่าจะเป็นในอวกาศ บนท้องฟ้า บนพื้นดิน บนผิวน้ำ และใต้น้ำ
strike เป็นหุ่นอเนกประสงค์ด้วยการเปลี่ยน packs ส่วน Impulse เป็นหุ่นสมรรถนะสูงด้วยการเปลี่ยน silhouette packs
destiny ทำอุปกรณ์มาได้ดี แต่มาเสียที่ทำขาหุ่นกากเกินไป อันนี้แซว
ถ้าพี่ต้องการทำข้อมูลที่ไม่เกี่ยวเรื่องGundam ผมขอแนะนำเรื่องMuv-Luvที่เกี่ยวกับหุ่นรบที่เรียกว่า"TSF"
พี่ทำ psycho zaku หน่อยได้ไหมครับ
ถ้าคลิปยาวผมก็ดู ๆ อยู่นะ แต่ยังไม่รู้ว่าจะไปลงช่วงไหน หมายถึงตัวร้าย หรือพระเอกน่ะ แต่ถ้าคลิปสั้นเคยทำแล้วครับ
@@tpgq0147 ผมว่า psycho zaku นี่เป็นพระเอกได้เลยครับ เพราะส่วนตัวคิดว่าดาริลนี่ดูเป็นคนดีมากกว่าพระเอกของเรื่องอีก แต่สุดท้ายจะเป็นยังไงนี่พี่ก็สามารถตัดสินใจได้เลยครับ
destiny impulse gundam มีร่างนี้ด้วยครับแต่ก็นะสีเยอะจัดเลยไฟงานวัดเลย
บักชินพระเอกช่วงเเรกผู้ร้ายท้ายเรื่องส่วนคิระเทพถั่วพระเอกชั่วนิรันดร์555🤣
ถ้านับตามสเปคยังไง อิมพัลส์ ก็ดีกว่า ยังไงมันก็ใหม่กว่า อย่างแรกที่ อิมพัลส์ ดีกว่าคือระบบเติมแบต 2 มันสามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนอื่นนอกจาก back pack ได้ แค่2 อย่างนี้ อิมพัลส์ ก็ชนะแล้ว จุดเดียวที่ สไตรค์ ดีกว่าครับมี perfect striker ที่ออกมาใน seed destiny
เพิ่มเติมในอีกมุมมองครับ
ผมว่าองศาในการยิงCIWS Strike มีมุมยิง CIWS ที่ดีกว่าเพราะติดตั้งไว้ที่หัวครับ
ในขณะที่อัมปั๊ดต้องหันไปทั้งตัว
เหมือนเรือรบที่มีองศาการยิงปืนหลักจำกัดต้องหันลำเรือทั้งลำเพื่อให้มุมยิงเพิ่มขึ้นน่ะครับ
ผมชอบทั้ง 2 ตัวเลยครับแต่จะชอบสไตล์คมากกว่าหน่อย ไปอิมพัลดีไซน์มันก็ดูสวยดีนะแต่ถ้าถามว่าใครเก่งกว่ากันผมก็คงคิดว่า impulse น่าจะเก่งกว่าเพราะมันเป็นหุ่นรุ่นใหม่ที่พัฒนาไปมากกว่าสไตร์ค
6:10 ติด IWSP ไม่ชอบ ชอบติด Perfect Strike
ถ้าความคลาสสิค สไตร์คกินขาด ได้ฟิลดูปู่ rx-78 ส่วนอิมพัลออกแนวหนังแปลงร่าง
ชอบ Strike สมัยที่บินไม่ได้ กับมีข้อจำกัดเรื่องพลังงานมากสุด
ถ้าสังเกตอีกอย่างคือ 2 ฝ่ายจะสร้างกันดั้มมาไว้เป็นทีมบุกทั้งคู่ กองทัพโลกสร้าง5ตัวเน้นใช้ในอวกาศ ฝั่งซาร์ฟก็สร้าง 5 ตัวที่เน้นใช้งานบนพื้นโลก(Chaosถึงจะใช้ถังบนพื้นโลกไม่ได้แต่ก็ยังใช้เป็นกล่องอาวุธบนพื้นโลกได้ดี)
เรื่องหน้าที่จริงๆถูกสร้างมาให้อุดช่องโหว่ของกันดั้มตัวอื่นเหมือนกัน แต่ก็ไม่เคยได้เข้าร่วมกับกันดั้มตัวอื่นได้ครบเหมือนกันอีก ทั้งสองได้ร่วมทีมกับในซีรี่แค่ตัวเดียว Buster กะ Saviour ตัว impulse ยังดีที่ตอนสร้าง Destiny Legend มีวางแผนเรื่องรบร่วมกันเป็นทีมใหม่อยางระบบเติมพลังงาน(จริงๆ ผกก. เคยพูดตั้งแต่ภาคDestinyแต่ดันไม่มีซีนให้ใช่เอามายัดภาคFreedomให้ฟินแทน) Strike จะเน้นอัพเกรตตัวเองทำหน้าที่คนเดียวได้มากกว่า impulse
Impulse มีโครงการที่จะมีพาทเยอะกว่านี้ พาทของพวกไกอา อาบิส เคออส ความจริงก็เคยมีกันดั้มประเภทนี้ออกมาก่อน นั้นก็คือ F90 พาทเยอะสะใจ A-Z
Strike เป็นสายซัพ?? มัน Multi mode หรือ Multi purpose คือมันมีเป็นตัวเดียวที่บินได้ทั้งในและนอกชั้นบรรยากาศด้วย Aile pack เพราะตัวอื่นใช้ Hover หรือเรียกอะไรนั่นแหละ มันไปเป็นตัวเปิดพร้อม Duel ก็ได้ แล้วมี Sword pack & มีดพับสู้ระยะใกล้ ไปใส่เดี่ยวใต้น้ำมันก็ทำมาแล้ว สะพาย Launcher ยิงคู่กับ Buster แนวหลังก็ได้ และเป็นเครื่องสุดท้ายที่พัฒนา เลยมีการเคลื่อนไหวดีกว่าทั้ง4เครื่องก่อน ถ้ามองในมุมวิศวกรรม มันดีกว่า Impulse มากๆ core spender ที่มองยังไงก็รู้สึกว่าไม่เมคเซส์ในห้องขับ ถ้าข้ามการ alignment ของ cockpit hatch และ core spender cockpit มันก็ควรเปิดมาชนกระจกก่อน แล้วทำไมในฉากเอาศพสเตลล่าลงน้ำมันถึงไม่มีกระจก?? แล้วแผงควบคุมใน core spender มันหมุนได้หรอ? เพราะตอนประกอบ หน้าของ spender มันหันลงล่าง ใครมี RG MG ไปลองดูได้เลย. CIWS ที่ติดอก 20mm ยอมรับว่าลูกเร็วกว่า แรงเจาะมากตามความเร็ว แต่ความเสียหาย strike มันแรงกว่าเห็นๆ 75mm แล้วมันเล็งโดยหันแค่หัวอีก ยอมรับว่า strike เทคมันเก่ากว่า แต่อาวุธดีไซน์เฉพาะทางมาดีกว่า sword ซีกซ้ายก็ป้องกันเน้นๆ โจมตีได้นิดหน่อย ขวาฟรีอาร์มสำหรับถือดาบขยับสะดวก Laucher มีโล่เล็กๆ พอกันได้เล็กน้อยที่ไหล่ขวา ไม่เทอะทะเท่า blast ของ impulse จะดีกว่าก็ beam javelin มาแก้ทางระยะใกล้ แล้วก็เรื่องเกราะ impulse มันก็เพิ่มระยะเวลาให้ใช้นานขึ้น ถ้าเอามาสู้กันนานๆแพ็คพื้นฐาน aile and force ก็ 50/50 เรื่องที่ impulse อัพมาดีกว่าคือเกราะที่กินพลังงานน้อยกว่า แต่มันใช้พลังงานจากตัวล้วนๆ แต่ strike มันตัวและแพ็ค มันก็ทดแทนกันได้ ถ้าสู้ยาวๆเปลี่ยนแค่แพ็ค strike ก็ชนะ แพ็คมีแบตให้เกราะอยู่ แต่ impulse พลังงานหมดก็หมด แพ็คเปลี่ยนไปก็เท่านั้นไม่ได้มีแบตในตัว เสริมเรื่องความเร็ว หากพูดเรื่องการหลบไปด้านข้าง ยกให้ impulse เพราะมี thruster ที่ไหล่ ส่วนตัวชอบ strike no.1 แต่อะไรดีก็ว่าดี พูดตามหลักวิศวกรรมเลย
โคตรเจ๋ง
เอาจริงๆ Impulse สมรรถนะสูงกว่า strike อยู่แล้ว ก็นะ ถึงขนาดสู้กับ freedom ได้
แถมระบบเปลี่ยน silhouette packs ก็ทำให้ตัวหุ่นมีสมรรถนะสูงสุดในพื้นที่ต่างๆอีก
แต่ ด้วยความเมากาวของภาคชะตาถั่ว มันเลยทำให้ Impulse มันดูกระจอกกว่า strike น่ะนะ 555
@@tharatornwongchaisuwan1935 สมรรถนะสูงกว่าในด้านไหนบ้างครับ คือดูในอนิเมะมันก็ไม่ค่อยเห็นความแตกต่าง vps คือการเปลี่ยนค่ากระแสไฟฟ้าแปรพันตาม silhouette pack ที่ติดอย่างเหมาะสม และแพ็คก็เลือกตามสถานะการ แล้วมันก็ไม่ต่างอะไรกับ strike ที่ก็เลือกตามสถานะการให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ถ้ามองในมุมที่ว่า impulse มันบวก freedom ได้ ผมว่าตอนมูเอา strike ไปไฟต์กับ providence น่ากลัวกว่าอีก แถมยังหลบการยิงจาก funnel ได้ ขนาดเทพถั่วยังทุ่มสุดตัวเพื่อเอา providence ลงเลย. สเปคมันก็ไม่เคลียร์ ตอนเทพถั่วขึ้น freedom ครั้งแรก บอก power output สูงกว่า strike 4 เท่า…แล้วอะไรที่มันสูงกว่า? จะนับปืนติดตัวว่ามากกว่าก็คงได้อยู่ หรือจะนับ multi lock system? Himat? ที่ aero en. คงไม่ถูกใจสิ่งนี้ วัดเกราะ freedom ก็ ps ไปตีกับ vps impulse แพ้เพราะ? ก็หลบลูกปืนที่เร็วกว่าการเคลื่อนที่หุ่นได้ แต่หุ่นพุ่งใส่เวลาหลบก็มี พื้นที่หลบก็เหลือเฟือ แต่บทไม่ให้หลบ. เพิ่มเรื่อง pf. strike กับ des. impulse ความแข็งแรงของเฟรม impulse ก็รับน้ำหนัก destiny pack ไม่ได้จนเฟรมเสียหาย แต่เฟรมเก่าๆอย่าง x-100 แบก 3 แพ็คพร้อม แบต 4 ก้อน EZ
@@PePPeRMiNT0027 silhouette pack กับ pack ต่างกันเยอะ pack คือการเปลี่ยนอาวุธ ส่วน silhouette pack คือการเปลี่ยนร่าง การเปลี่ยนอาวุธของ strike สมรรถนะตัวหุ่นยังเท่าเดิม แต่การเปลี่ยนร่างของ impulse ทำให้สมรรถนะตัวหุ่นสูงขึ้น silhouette pack ที่เห็นในซีรี่ย์ดูคล้ายๆกับ pack ของ strike แต่ silhouette pack ของ impulse ยังมีอีกหลายรูปแบบ โดยการนำเอาจุดเด่นของหุ่น gaia , chaos , abyss มาใช้ ทำให้ impulse มีสมรรถนะสูงสุดในทุกพื้นที่ไม่ว่าจะเป็นในอวกาศ บนท้องฟ้า บนพื้นดิน บนผิวน้ำ และ ใต้น้ำ ตาม silhouette pack ที่เลือกใช้งาน
@@tharatornwongchaisuwan1935 เปลี่ยนร่าง??? มันก็มีแค่ pack ε.ζ ที่ transformable ได้ ซึ่งก็ require leg flyer ใหม่เพื่อใช้กับแพ็คนั้นๆ สมรรถนะเปลี่ยนไปตามความเหมาะสมของสถานการณ์ เอา ε มาใช้ในอวกาศก็เสียเปรียบอยู่ดี แล้วจะเอามานับรวมเพื่อ? หรือที่บ้านเวลารู้ว่าศัตรูได้เปรียบในน้ำจะโดดไปตีมัน? Strike มันลงด้วยเหตุจำเป็นเฉยๆ. pack อื่นไม่ได้เปลี่ยนร่าง มันใช้ปรับ voltage ให้เหมาะระหว่างหุ่นกับแพ็ค เพื่อใช้งานแพ็คนั้นๆ ยกเว้น δ ที่มันมีอุปกรณ์เสริม ซึ่งขนาดตัวหลักเองก็เห็น murasame ธรรมดาๆเปลี่ยนเป็นพลุเลย หรืออยากนับรวมหุ่นครึ่งตัวติดแพ็คก็ตามสะดวก
ลองเอาimpulseไปเทียบfreedomหน่อยคับ
impulse ถ้าเทียบหุ่น หุ่น ผมว่า ฟรีดอมโหดกว่า ถ้าดูกันผ่าน ๆ . . .แต่ผมก็ว่าฟรีด้อมโหดกว่าอยู่ดี
STRIKE GUNDAM แค่ตัวทดลอง IMPULSE GUNDAM เอาข้อมูลมาอัพเกรด x2 เพิ่มอาวุธ x2
[ความเห็นส่วนตัวนะครับ]ถ้าสู้กันแบบตรงๆ strike แพ้แน่ๆแต่ถ้าจับ impulse ออกให้ห่างจากยานแม่แล้วสู้กันแบบยืดเยื้อจนกว่าพลังจะหมดก็พอมีสิทธิ์อยู่แต่ก็ยากอยู่ดีเพราะสเปกเครื่องมันต่างกันเกินไป
ช่าย ถ้าไม่มีมิเนอร์ว่า อิมพัลก็ไม่เท่าไหร่
strike ปกติมันก็กินพลังงานมากกว่า impulse อยู่แล้ว เรื่องยานแม่ตัดทิ้งได้เลย
ส่วนเรื่องเติมพลังงาน impulse ก็สะดวกกว่า strike เยอะ เติมกับแสง ง่ายกว่า เติมกับ packs เยอะ มู ได้เคยกล่าวไว้ ถ้า packs หายระหว่างทางล่ะก็...
สไตร์มันมีพาทเยอะกว่า
อิมพัลนี่ระทมจริงพอไม่มีมิเนอร์ว่าก็แยกส่วนเก็บไม่ได้อีกพอไปอยู่มิลเลเนี่ยมต้องประกอบร่างไว้ตลอดอดเห็นฉากรวมร่างเท่ๆเลย
ที่จริงเพื่อนอีกสี่เครื่อนยานมินาวาก็ยิงพลังงานให้ได้หมดเลยนะครับ