キノコ伝説 衝撃の検証結果!未覚醒の斧が最強!覚醒剣・覚醒斧の性能を圧倒!但し、覚醒斧の上方修正の可能性あり!

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 24

  • @user-ei3jn6si5i
    @user-ei3jn6si5i  3 หลายเดือนก่อน +1

    補足
    ビルドは覚醒剣から変更してませんので、全く同じ状態で検証してます!(なので、覚醒前斧はまだ伸びしろあるともいえます)

  • @user-wd1bu5xx1p
    @user-wd1bu5xx1p 2 หลายเดือนก่อน +1

    トラエモンさんの装備、彫像等々は覚醒長剣の動画を見れば良いでしょうか。弓の限界を感じで斧への変更をやろうと思います。装備とか考えるとめちゃくちゃ時間がかかりますが(T_T)

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน

      覚醒長剣を見ていただければ大丈夫です!近々斧ビルドアップしますね!

  • @user-mk4ld6hg5v
    @user-mk4ld6hg5v 2 หลายเดือนก่อน +1

    動画見ました😊ありがとうございます。装備が全然反撃会心の両方付きが出てないですが、このまま斧でいきます( * ॑꒳ ॑*)とらエモンさんと同じでビジュアルで斧に決めました✨かっこいい女斧使い目指して頑張ります😊

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน

      斧カッコいいですよね!それだけで採用です!笑
      装備は気長にいきましょう^_^

  • @Rrrx0131
    @Rrrx0131 2 หลายเดือนก่อน

    だいぶ時間経ってるのに39000kであまり変化されてないのはなぜですか?

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน

      突破待ちだったからですね、今は40000k超えてますよー!

  • @user-vh6fh8de8d
    @user-vh6fh8de8d 2 หลายเดือนก่อน

    やってみましたが、弱くなりましたw
    勝てる相手に勝てなくなりました…。
    火力特化で上げてる人は合いそうですが、バランス型の場合、火力で押し切れないので、あんまりかもですね。
    火力特化が正解かもなので、そもそもの育成方針が間違えたかもですw

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน

      剣から転職されましたか!?

    • @user-vh6fh8de8d
      @user-vh6fh8de8d 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@user-ei3jn6si5i
      剣から転職しました!
      ちなみに戦力もとらえもんさんとほぼ同等です。

    • @user-vh6fh8de8d
      @user-vh6fh8de8d 2 หลายเดือนก่อน

      剣からですよー!

  • @nmorimumu
    @nmorimumu 2 หลายเดือนก่อน +1

    個人的な意見ですが覚醒剣は斧に弱いと思います、

    • @user-wb2nz5zu1i
      @user-wb2nz5zu1i 2 หลายเดือนก่อน

      具体的な理由が知りたいです。
      覚醒剣使ってるので!

    • @nmorimumu
      @nmorimumu 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wb2nz5zu1i具体的な理由っていうのは無いんですけど、同じ戦力の斧の人に勝てないからですね3人おるんですけどみんなに勝てない

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน

      PVPだと発動技が稲妻であまり効果が出ないので、結果火力負けで押し負けやすくはなりますね!

    • @user-wb2nz5zu1i
      @user-wb2nz5zu1i 2 หลายเดือนก่อน

      @@nmorimumu
      ありがとうございます。

    • @user-wb2nz5zu1i
      @user-wb2nz5zu1i 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-ei3jn6si5i
      ありがとうございます

  • @user-dn9rk2hs4c
    @user-dn9rk2hs4c 3 หลายเดือนก่อน

    彫像教えてください

    • @user-uc5gz1cq8d
      @user-uc5gz1cq8d 2 หลายเดือนก่อน

      攻撃武魂URになってないなら反撃乗算4攻撃乗算1、URなってて覚醒もできてて攻撃乗算ほかで盛れてるなら反撃乗算5がポピュラーじゃないでしょうか

    • @user-wb2nz5zu1i
      @user-wb2nz5zu1i 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-uc5gz1cq8d
      反撃3の会心2にしてるんですが反撃5の方が良いですかね?

    • @user-uc5gz1cq8d
      @user-uc5gz1cq8d 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wb2nz5zu1i 会心率が80%とか盛れてるなら1個ぐらいはありかもしれないですが彫像の会心ダメは加算なので他でもドカドカ盛れるんですよね...反撃、連撃の乗算は盛るとしたらほぼ彫像なので優先度的に(反撃、連撃乗算)≫(攻撃乗算)≫(会心ダメ加算)みたいになると思います。覚醒、武魂で体力乗算が盛れてないなら1個だけ体力乗算つけたら勝率めっちゃ上がったみたいな時期もあったので自分のステの薄いとこをカバーするのが良いかと!反撃3会心2から崩すなら会心をおすすめしときます。長文すみません🙇

    • @user-ei3jn6si5i
      @user-ei3jn6si5i  2 หลายเดือนก่อน +2

      この動画の彫像と同じです!
      th-cam.com/video/LZ-91tL7fJ4/w-d-xo.htmlsi=IrS708c7fRiu5Ime
      会心はもう一つほしいところです。実は会心、加算表記ですが実態は乗算されているんです!

    • @user-uc5gz1cq8d
      @user-uc5gz1cq8d 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ei3jn6si5i 竜込みの250に加算の値が掛けられてるみたいな認識だったのですが、250の方をこれ以上動かせないので基本的には反撃確率を上げきってから会心確率を盛るかなという前提でおすすめしてしまいました。情報が足りないので優先度とかは軽率だったかもしれません、申し訳ない!