Excelente video, gracias. Quiero añadir que para el mod de la vacuna, es indispensable subir primeros auxilios, se requiere a nivel 7 para poder sintetizar la cura para el virus zombi.
Tus guías son las mas completa del juego, muchas gracias por todas ellas pingüino, ademas de eso tu voz-forma de hablar son muy comodas de oir 👌 te quisiera pedir de favor una guia tanto de electricidad como de el como sus artilugios funcionan al juntarlo con las bombas del ingeniero, nuevo miembro por cierto, saludos~
Me alegra mucho que te gusten y te sirvan las guias, muchas gracias por el apoyo y por unirte a los miembros de canal. Y creo que si la próxima guía sera la habilidad de electricidad. ☺️
Los tranquilizantes te hacen inmune al pánico durante 1-2 horas, no hay que tomar más de una a la vez. Pasa lo mismo con los cataplasmas, no hay que usar 50 si no aplicarlo solo una vez bajo el vendaje.
Con 50 cataplasmas me refiero a que si quieres obtener los mejores beneficios que son la reduccion de hasta el 40% o 50% respectivamente tienes que colocar varios, si no la mejora sera minima incluso imperseptible, no me referia q ue tengas que ocupar varios a la vez, de hecho directamente no se puede, lo de los tranquilizantes tienes razón, pero aun asi solo puedes acumular hasta 4 veces el efecto para que se elimine mas rapidamente el panico, que es lo que digo en el video.
@@piratapinguino lo de los cataplasmas no lo he comprobado con el modo debug para ver si hace eso. Lo de los tranquilizantes es simple, te tomas una dosis y de inmediato te baja de pánico máximo a 0 progresivamente, su efecto es inmediato. Luego te hace inmune al pánico por 1-2 horas.
9:10 Eeeeh... Los antidepresivos sí que eliminan la infelicidad. No sé de dónde has sacado que solamente impida ganar infelicidad (Que también). Vamos, que por x motivos en algún momento yo he estado al 100% de infelicidad, y con una sola pastilla es suficiente para bajarla a 0 (Tarda un tiempo en hacer efecto. No es instantáneo). Una cosa que me gustaría dejar como anotación es que el tiempo de curación de las heridas... es muy variable según cómo esté configurado el paso del tiempo en la partida. Si está en tiempo real, consume mucho menos tiempo del 'día del juego' en sanar, mientras que si está en 1 día = 1 h, pues sí, tardará varios 'días'. Digamos que las heridas se curan al mismo tiempo, si tomamos en cuenta NUESTRO tiempo real. El tiempo que llevamos jugando. Curioso, ¿Verdad?
Hago todas las pruebas yo siempre, tal vez no hice bien el testeo, pero estoy seguro que ocupaba el modo rapido y nunca bajaba la infelicidad, no se si algo no hice bien, volvere a checarlo, pero muchas gracias por la correccion. Y si realmente todos los tiempos los digo con las configuraciones estandar del juego, pero que bueno que aclaras esa parte
Gracias rey por los tips
De anda 😉
como amo a este pinguino sabio que me llena de conocimiento
Excelente video, gracias.
Quiero añadir que para el mod de la vacuna, es indispensable subir primeros auxilios, se requiere a nivel 7 para poder sintetizar la cura para el virus zombi.
Tus guías son las mas completa del juego, muchas gracias por todas ellas pingüino, ademas de eso tu voz-forma de hablar son muy comodas de oir 👌 te quisiera pedir de favor una guia tanto de electricidad como de el como sus artilugios funcionan al juntarlo con las bombas del ingeniero, nuevo miembro por cierto, saludos~
Me alegra mucho que te gusten y te sirvan las guias, muchas gracias por el apoyo y por unirte a los miembros de canal.
Y creo que si la próxima guía sera la habilidad de electricidad. ☺️
Muchas gracias Pingu
Es bastante útil el tutorial jaja (odio las fracturas y quemaduras, sobre todo cuando debo escapar)
De nada y si son una molestia las heridas en especial para huir
Este hombre trae los mejores tutoriales, detallados y bien explicados; sin dudas otro excelente video
Gracias ❤️
Muy pero muy bien video amigo, te juro que con lo de los medicamentos herbales me sacaste muchas dudas
8:24 la mejor forma de tratar esa herida es con lejía 🤣🤣
Jajaja el mejor medicamento
Amamos Tus Videos Bro 🫡👌🏻😎
Gracias por el apoyo
Amo tus guías, graciaas
Muchas gracias!
Te mereces mas suscriptores amigo
Gracias ❤️
gracias por todo PP
De nada, es un placer :D
Exelente video saludos desde Colombia
Saludos y gracias
Grande macho 😎👌
Los tranquilizantes te hacen inmune al pánico durante 1-2 horas, no hay que tomar más de una a la vez. Pasa lo mismo con los cataplasmas, no hay que usar 50 si no aplicarlo solo una vez bajo el vendaje.
Con 50 cataplasmas me refiero a que si quieres obtener los mejores beneficios que son la reduccion de hasta el 40% o 50% respectivamente tienes que colocar varios, si no la mejora sera minima incluso imperseptible, no me referia q ue tengas que ocupar varios a la vez, de hecho directamente no se puede, lo de los tranquilizantes tienes razón, pero aun asi solo puedes acumular hasta 4 veces el efecto para que se elimine mas rapidamente el panico, que es lo que digo en el video.
@@piratapinguino lo de los cataplasmas no lo he comprobado con el modo debug para ver si hace eso. Lo de los tranquilizantes es simple, te tomas una dosis y de inmediato te baja de pánico máximo a 0 progresivamente, su efecto es inmediato. Luego te hace inmune al pánico por 1-2 horas.
Hay un mod que añade vhs de primeros auxilios y así no tienes que andar caminando en vidrios rotos para subir la skill
Gracias mano buena info
Olvidaste mencionar la compresa fria, que sirve tanto como para las quemaduras como para ser un objeto de crafteo en algo de ingeniería
La compresa fria no tiene uso en primeros auxilios aun, unicamente sirve para crear la bomba de humo por eso no la inclui en este video :D
Ya estoy listo para mi examen de Primeros Auxilios 😎
yo te lo pedi, gracias ❤😂
Recorsaba que alguien me lo habia pedido pero no recordaba quien XD, pues espero te sirva :D
9:10 Eeeeh... Los antidepresivos sí que eliminan la infelicidad. No sé de dónde has sacado que solamente impida ganar infelicidad (Que también). Vamos, que por x motivos en algún momento yo he estado al 100% de infelicidad, y con una sola pastilla es suficiente para bajarla a 0 (Tarda un tiempo en hacer efecto. No es instantáneo).
Una cosa que me gustaría dejar como anotación es que el tiempo de curación de las heridas... es muy variable según cómo esté configurado el paso del tiempo en la partida. Si está en tiempo real, consume mucho menos tiempo del 'día del juego' en sanar, mientras que si está en 1 día = 1 h, pues sí, tardará varios 'días'.
Digamos que las heridas se curan al mismo tiempo, si tomamos en cuenta NUESTRO tiempo real. El tiempo que llevamos jugando. Curioso, ¿Verdad?
Hago todas las pruebas yo siempre, tal vez no hice bien el testeo, pero estoy seguro que ocupaba el modo rapido y nunca bajaba la infelicidad, no se si algo no hice bien, volvere a checarlo, pero muchas gracias por la correccion.
Y si realmente todos los tiempos los digo con las configuraciones estandar del juego, pero que bueno que aclaras esa parte
Bueno verte otra vez bro 🗿👍🏾
Gracias! 😊
God
Algas unas series de project zomboid
Si, empezare a subir una serie al canal.
Bien
🎉
Que buen video, voy a empezar una partida multijugador, ese tipo de acciones para tratar mis propias heridas las puedo realizar sobre otra persona?
Si, tambien puedes tratar las heridas de otros jugadores
Has una guía de como mejorar el rendimiento de el juego y con mods también claro
Son días de juegos o tiempo real?
Arriba pirata pinguino carajo
Yo me rompí un dedo en el proyect, que tan raro es eso?
Un dedo unicamente? :O
Necesitas hacerte daño para subirte la habilidad . . .
-200 de iq el que pensó esa idea
Hay un mod muy curioso que arregla esa falla, hace que puedas practicar con cadáveres para subir la habilidad.
Bien