오늘은 화가 좀 많습니다... [검은사막, 데드아이 연구소 너프 소식 정리]

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 296

  • @TOCHIN1
    @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +19

    이건... 이건.....!!!!

    • @Gedezi
      @Gedezi วันที่ผ่านมา

      Q. 마르니 탄이 이게 뭐냐! 이딴 거 쓰느니 그냥 실탄쓰고 말지 어휴
      A. 짜잔~ 실탄도 후지게 만들어 드렸습니다.

    • @만이-y7g
      @만이-y7g วันที่ผ่านมา +2

      갱챠나... 도사도 그랬엉

    • @sham_el
      @sham_el วันที่ผ่านมา

      걍 이번 패치는 고인물죽이기 패치인건 확실합니다.

    • @werwerwewe-py7in
      @werwerwewe-py7in วันที่ผ่านมา

      @@만이-y7g 각노바 하는데 각도사도 안좋아 진거예유? 별로는 아니져 ?

    • @BullabyNsleep
      @BullabyNsleep 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      추천 직업 재촬영 확정!!!

  • @treelime1146
    @treelime1146 วันที่ผ่านมา +20

    진짜 스스로 복귀유저들 떠나게하는 검사 클라스....

  • @JM-zv8vs
    @JM-zv8vs วันที่ผ่านมา +19

    지금 힘든시기에 겨우 물길 조금 만들어두고는 노를 젓기는 커녕 배에 구멍내버리는 운영클라쓰 감탄스럽다 정말 ....

  • @Mist-l2f
    @Mist-l2f วันที่ผ่านมา +14

    와우 메구때 떠오르네 너프를 하건말건 상관없는데 펄질할건 다 시켜놓고
    급하게 너프때리는짓은 여전하구나..

    • @werwerwewe-py7in
      @werwerwewe-py7in วันที่ผ่านมา

      ㅇ ㅏ진짜요 ? ㄷㄷㄷ 원래 펄업이 그러나여 ? 애정 주려고 펄질 해놓으면 팔다리 잘라놔서 못하게 만들어요 ?

  • @BangGood2
    @BangGood2 วันที่ผ่านมา +38

    캐릭터 너프야 늘 일상 다반사지만 이번경우는 역대 최고 펄 가격을 갱신한 3천펄에 육박하는 교환권을 출시해놓고 이런식으로 너프하는건 정말 선 넘었다고 봅니다.
    기존 유저들이야 그렇다 쳐도 데드아이 이쁘고 총쏘는 캐릭터라고 검은사막으로 같이 하자고 권유했다가 주변 지인 분들께서 생돈만 날렸다며 제게 원성과 한을 토로 하셨습니다.
    자꾸 이런식으로 운영하면 더이상 주변 사람들에게 검은사막 같이 하자고 입도 뻥끗 못합니다.
    심지어 이렇게 너프해놓고 당일날 칼같이 공식 데드아이 트레일러를 업로드 하는것 보고 정말 진짜 실망했습니다.
    서비스한지 10년이 넘은 게임에서 이딴식으로 계속 운영하면 유저 유입은 줄어들고 이탈은 가속화됩니다.
    부디 어디의 그 회사처럼 당장의 이익에 눈이 멀어 회사의 미래와 유저의 신뢰도를 돈으로 팔아넘기는 우를 범하지 말았으면 합니다.

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +9

      매우. 공감. 내 동년배들. 겜 좋아하는데. 이정도로. 너프 하는겜. 첨봄.

    • @orca8941
      @orca8941 วันที่ผ่านมา

      펄ㅇㅓ비스가 원래 운영이 그래요.

    • @godkao2973
      @godkao2973 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@orca8941원래 그러면 좀 바뀌라고 ㅋㅋ 원래가 어딨노

    • @orca8941
      @orca8941 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@godkao2973 안바껴서 걍 접어버림ㅋㅋㅋ 기대도 안함.

  • @Haenam9
    @Haenam9 วันที่ผ่านมา +8

    솔직히 너무 개사기딜이긴 햇음. 근데 연구소에서 딜이 너프 되는 만큼 라밤도 나쁘지않게 내주고 다른 쓰레기스킬들도 버프해줌. 방어판정도 붙여주고.
    딜 원툴 기형적인 캐릭터에서 좀 만져준 느낌임.
    아직까진 지켜 봐야함.

  • @TS-te9ue
    @TS-te9ue วันที่ผ่านมา +3

    신캐로 매출 땡기고 너프하는 건 유구한 펄업 전통이라 뭐 예상했지만 또 모든 캐릭터를 마법캐로 만드는 것도 설마했는데 여지없구만

  • @자유란-x7z
    @자유란-x7z วันที่ผ่านมา +12

    이 쉑들 탄도 스왑하라더만 이젠 캐릭방향성도 스왑해버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +1

      잡아다 머리를 쾈 스와..ㅂ... ...크흠 : )
      시청해주셔서 감사합니당

  • @쟝르노
    @쟝르노 วันที่ผ่านมา +4

    매구때유입해서 펄쓰고 열심히 잼나게 키웠는데 연속 팔다리 자르기당하고도 계속했는데 허탈해서 접었어용 근데 여전히 이런짓을하는군요...

  • @목동-j4b
    @목동-j4b วันที่ผ่านมา +9

    연구소라 정확한 딜비교는 어려웠지만 너프당한 자리를 라밤이 채워줄만큼 라밤이 좋지도 않고 마르니탄 25000%는 진짜 펄없이 쓰라고 고집부리는데 저거 쓰는 비응신이 있을지... 실상 신속사격 하나에 풍차걸음 짤딜정도 받은건데 범위도 ㅈ만하고 이동기도 ㅈ만한 딜만가진애 딜너프가 단기간에 너무 크게 들어옴
    이번 너프에 절반정도만 해놓고 추후에 2,3차를 이어가야지.. 그냥 연구소 소캡 최대한 비슷하게 맞춘 데드아이랑 본섭 각성도사( 할줄도모름 그냥 대충 영상콤보 딸깍딸깍 ) 제 스펙으로 침소에서 비교해보니까 각도가 더쌘데 범위넓고 이동기도 좋음 그냥 각도하세요 여러분

  • @레인-z1u
    @레인-z1u วันที่ผ่านมา +11

    너프된상태도 이미 단일dps 최상위 전격 급의 딜량입니다.

    • @레인-z1u
      @레인-z1u วันที่ผ่านมา +1

      오히려 탄변환 빨라지고 전가 판정 스킬들 생기고 라밤스킬들 효용성도 높아서 좋습니다. 마르니탄은 너프 없는수준이고. 실탄만 조금 너프된건데 너프된수치도 최상위dps 클래스들이랑 비빌정도니까 너무 개사기였던게 조정된정도라고 판단하시는게 맞습니다. pvp쪽은 심하게 상향됬고요

    • @레인-z1u
      @레인-z1u วันที่ผ่านมา

      우사 매구 너프때랑 비슷해요. 지금이야 침소 나온이후 전체적인 밸런스조정이 들어가면서 다른상향된 직업들에 의해서 우사매구가 상위권이 아니게됬지만. 매구우사 너프당시기준으로는 너프된상태임에도 최상위권이였어요.

    • @ogi95
      @ogi95 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ㄹㅇ 겜안분들이 뭔 접네 마네 유저를 떠나게하네 ㅈㄹ하는거 꼴보기 싫음

    • @지완그넹
      @지완그넹 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ogi95 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞음 자기들이 누굴 걱정햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @djj8099
    @djj8099 วันที่ผ่านมา +2

    지금까지는 괜찮습니다 근데 아시다시피 2차 3차 추가로 들어오면 관짝 들어갑니다 지금까지 이런식으로 너프 먹여서 관짝 들어간 캐릭이 한두개가 아니라 무섭네요

  • @P_mang
    @P_mang 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    이걸 예견하고 계속 마르니 탄으로만 사냥했지ㅋㅋㅋㅋ

  • @92-b9o
    @92-b9o วันที่ผ่านมา +1

    염원하던 총캐 나와서 무게도 다 지르고 아바타도 예쁘게 입히고 정말 열심히 해 보려고 했는데 진짜 통수 제대로 맞네요.

  • @동방재패
    @동방재패 วันที่ผ่านมา +8

    펄 없이 이 영상 보고 또 무한 콤보 막겠군.

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา

      ㅇ, 안돼...!

  • @D.ailyLife
    @D.ailyLife วันที่ผ่านมา +1

    형은 원래 화가 많으니까 새삼스레 화가 많다고 할 필요없엉! ㅎㅎㅎ

  • @rrdrrr412
    @rrdrrr412 วันที่ผ่านมา +11

    마르니탄이 우리가 원하는 총캐라기보단 뭔가....총알 날라가는게 뭔가 뭔가임

    • @jhlee5179
      @jhlee5179 วันที่ผ่านมา

      ㅇㅈ

  • @edgarlee5700
    @edgarlee5700 วันที่ผ่านมา +8

    매구 공주님이 손을 흔들며 환영하고 있습니다~

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +1

      으앜ㅋㅋㅋ

    • @tonycap06
      @tonycap06 วันที่ผ่านมา +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @1AMURFATHER
    @1AMURFATHER วันที่ผ่านมา +6

    천천히 하라잖아 한잔해 😂 🍷

  • @대우로얄뉴로얄
    @대우로얄뉴로얄 วันที่ผ่านมา +2

    내가 검사를 8년 했는데 항상 신캐가 나올때마다 같은 방식의 운영이 지치게 만든다.
    출시 > 오버벨런스 > 하향 > 무한 츠쿠요미.

    • @fxxkup11
      @fxxkup11 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      다른게임은 안그런가? 꼭 펄업만 그런거아님
      마영전부터 로아 뭐 다 이렇게 운영하는데

  • @박돈-s9h
    @박돈-s9h วันที่ผ่านมา +2

    여전히 우리 ㅈ대로식 밸패...
    접었다 복귀했다가 반복하고 지금은 토친 님 덕에 꾸준히 하고있는데 화나는 건 어쩔 수가 없네요.
    아바타 지른게 허탈하구만...

  • @헬예아
    @헬예아 วันที่ผ่านมา +2

    마르니탄 무슨 마법소녀 무기같은 이팩트로 넣어놓곤 쓰라고? 우리가 원하던건 화약의 향기가 가득한 총캐였다고. 줬다 뺐는거 진짜 여전하네

  • @밀리앙-g1q
    @밀리앙-g1q วันที่ผ่านมา +10

    좀 많이 썌긴했지... 검은사당만 봐도 ㅠㅠ

  • @RollBee-fm5ff
    @RollBee-fm5ff วันที่ผ่านมา +4

    흐엉..데드아이입문 뉴비인데...ㅠㅠ털썩 어려워진다니..ㅠ접지는 않을건데..연구가 나오겟죠?ㅠ

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา

      특정 구간에선 괜찮을거 같으니 아직은 안심하셔도 될 거 같아요 : )

  • @lllu2233
    @lllu2233 วันที่ผ่านมา +4

    데드아이 침소 5.2만개 영상을 봤는데, 너프해야 맞습니다
    솔직히 너무 OP이긴 했어요
    연구소만 보고 욕하는 건 너무 성급한 것 같고요,
    본섭 넘어와야 적당한 너프인지, 과한지 알 수 있을 듯

  • @엘리훕
    @엘리훕 วันที่ผ่านมา +10

    데드아이로 홍보해서 유입,복귀들 많은데 후두둑 떨어져 나가겠네ㅋㅋ 초보 입장에선 알아갈 것도 많은데 랩업 빠르다 빠르다 해도 감 잡을때까지 한참 걸리는 사람도 있어서 다른거 또 키우기 부담 스러운 사람들도 많더만

    • @fuuky
      @fuuky วันที่ผ่านมา +3

      이미 돈 다 빨았잖아~

    • @조조-h5u
      @조조-h5u วันที่ผ่านมา +1

      사기캐로 뽑아서 빨아먹고 너프로 팔다리 떼는거는 문제가 맞음.
      근데 지금 데드아이 너무 쌤. 너프는 필요했음.

  • @필연의필
    @필연의필 วันที่ผ่านมา

    각발입니다ㅠ 성능말고 가슴이 시키는캐릭하기로 해서 하고잇는데 데드아이분들 힘내십쇼 ㅠ그냥 이쁘니깐 멋있으니깐 이직업해야지로 겜하는게 맘편해요ㅠㅠ

  • @무신-r8f
    @무신-r8f วันที่ผ่านมา +9

    검은사막 조만간일거같은데...

  • @yc36
    @yc36 วันที่ผ่านมา +2

    잘 놀다 갑니다.
    다음 연회때나 신캐 나오면 다시 올게요

  • @hjp2583
    @hjp2583 วันที่ผ่านมา +1

    연구소에서 라밤 넣고 새 콤보로 하니까 특정 0티어에서 1티어 언저리 된 느낌. 일단 관짝은 아님

  • @뒹굴뒹굴로맨스
    @뒹굴뒹굴로맨스 วันที่ผ่านมา +34

    그냥 쿨하게 접었어요

    • @호룰롤롱
      @호룰롤롱 วันที่ผ่านมา

      저 ... 저도 ... ㅎ

  • @조조-h5u
    @조조-h5u วันที่ผ่านมา +1

    너프를 역대급 수치로 심하게 먹였다 = 태생이 오버밸런스로 엄청 쌔게 나왔다

  • @말하는늑대
    @말하는늑대 วันที่ผ่านมา +1

    낚시 소득이 확 줄었어요.
    유 마노스 낚시의자 까지 급히 만들어 끼워 봤는데도 역시.

  • @케봉봉
    @케봉봉 วันที่ผ่านมา +3

    나온지 얼마나됐다고 바로 보내버리넹ㅋㅋㅋ 어휴 내돈

  • @user-xt7no4kc9f
    @user-xt7no4kc9f 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    밸런스얘기는 연구소가서 직접 굴려보고 하는게 더 좋을거같음. 지금 당장 연구소 가서 굴려보면 이렇게까지 얘기할 정도로 너프는 아닌데 수치만 보고 하기엔 너무 성급하지않았나

  • @rugal0087
    @rugal0087 วันที่ผ่านมา +5

    가방이랑 천마는 안 질렀으니까 한잔할꼐요 시밤 :)

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +1

      의상 패키지 다 산 저는.... ...;ㅅ;

  • @아아아-v4r
    @아아아-v4r วันที่ผ่านมา +2

    서버비 많이 나가니깐 돈아낄려고 접게 만드는 방법 캬~~~~

  • @OneZero6755
    @OneZero6755 วันที่ผ่านมา +1

    이게 총을 3자루잡은 쿠노이치랑 뭐가달라 딜싸개 컨셉 돌려줘요

  • @엄기택-z7p
    @엄기택-z7p วันที่ผ่านมา +1

    복귀유저들은 이제 퇴장하시면 됩니다.

  • @nonononononoohno
    @nonononononoohno วันที่ผ่านมา

    각성도사때 예방주사 맞아서 그냥 하고 싶은거 키우네요 ㅋㅋㅋㅋ 오피캐릭 나오면 전이로 찍먹이나 하는게 좋은듯.. 애정캐를 본캐로 두는게 맞다.

  • @ctspell
    @ctspell 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    다른건 몰라도 속사는 진짜... 범위도 좁고 실탄은 관통도 안돼서 진짜 앞에 있는 몹 딱 한마리한테 데미지가 들어가는데 저렇게 조져 놓으면 어떡하냐

  • @mcjoky3500
    @mcjoky3500 วันที่ผ่านมา +7

    어휴 펄 안질러서 다행이다 ㅋㅋ

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา +1

      ㅠㅠㅠ

    • @아지강-l7h
      @아지강-l7h วันที่ผ่านมา

      ㅜㅜ

  • @user_ds2gh6ah3v
    @user_ds2gh6ah3v 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    펄상품 내놓고 바로 너프

  • @ijiana_ttayo
    @ijiana_ttayo วันที่ผ่านมา

    데드아이 너프 엄청 심하게 먹은건 사실인데
    원래가 비교 불가급 딜량을 보여줬어서 이해는 하죠
    중하위 사냥터 성능은 올랐는데 그래봐야 홍림채고
    상위권 사냥터 성능은 진짜 너무 어중간해졌달까
    연구소 진지하게 해보니 동일 스펙 각성닼나보다
    조금 약하단 느낌 받았음 이번에 받은 라밤들도
    총탄 폭풍 빼면 커멘드 때문에 조작난이도 까지
    올라간거 같은데 그만큼의 딜량이 안나온달까
    총탄 폭풍 우사 소낙비급 시전시간 보유한 주제에
    캔슬도 못하는 정신나간 스킬이라 어이없기도 하고
    그렇다 하더라도 여전히 딜량은 높긴한데
    더 쉽고 편하고 범위도 넒은 애들 두고 이걸 왜함?
    이라는 생각을 할 정도 수준의 딜량이라
    본섭 나올때는 수치를 좀 올려야하지 않나 싶네요
    숫자 표기도 좀 제대로 하고...
    이대로 나오면 힘들게 힘들게 데드아이로
    어그로 끌어서 대려온 복귀, 뉴비 다 떠나는건
    안봐도 뻔함

  • @user-MKYun
    @user-MKYun วันที่ผ่านมา +8

    기껏 스칼라를 버리고 데드아이로 주력캐 셋팅 했는데.... 나중에 상향되면 복귀할게요
    지금은 하고싶지 않네요ㅠㅠ

    • @조조-h5u
      @조조-h5u วันที่ผ่านมา

      저렇게 너프 먹어도 여전히 상위티어 캐릭턴데요? 버프먹여서 침소 6만개 먹으면 복귀하시나요?

    • @TV-ff5oo
      @TV-ff5oo วันที่ผ่านมา +1

      @@조조-h5u 저기요 맨날 저 패턴 인데 안지겹?? 팔아먹고 하향은 사기치는거지 ㅅㅍ

    • @조조-h5u
      @조조-h5u วันที่ผ่านมา

      @@TV-ff5oo 신캐 오피로 만들어서 펄 팔아먹는거는 꼴받는게 맞음. 그런데 남들 침소 4만개 먹을때 혼자 5만개 처먹는 캐릭터를 너프 안먹이고 유지되서 다른 직업들 다 접히고 필드에 데드아이만 바글바글하게 만드는게 맞음? 데드아이 저렇게 너프먹어도 각닼급인데?

    • @TV-ff5oo
      @TV-ff5oo วันที่ผ่านมา +1

      @@조조-h5u 너프를 하면 안되고 다른캐릭을 상향을 시켜야지 저 패턴 앞으로 3번4번반복하면 신캐나와도 매출안나올껄 ㅋ

  • @삼다수-b3t
    @삼다수-b3t วันที่ผ่านมา

    역시 혹시 몰라 각도 시즌캐 추가로 키우길 잘했다! 뉴비만세 ㅎㅎ

  • @환로
    @환로 วันที่ผ่านมา

    침소 3젠 떼올 포효컷나서 너프는 예정된 일이였구 너프 폭이 각도보단 덜해서 콤보 좀 바꿔 쓰면 여전히 좋을거 같긴한데 정확한건 본섭에서 3분기 탄교환하면서 굴려 봐야겠네요
    무게는 많이 안질러둬서 본섭 어느정도 굴러가면 그때 마저 해줄듯.. 그래도 먼가 아쉽네😢😢😢

  • @werwerwewe-py7in
    @werwerwewe-py7in วันที่ผ่านมา

    근데 결국에는 자기가 이뻐보이는 이펙트가 멋져 보이는 캐릭을 하라고 하던데... 캐릭 성능 편차 때문에 벌어들이는 수익이 막 엄청 차이나고 그러나요 ?

  • @아귀-n3c
    @아귀-n3c วันที่ผ่านมา

    새벽까지방송하고 잠은언제자욧!!!

  • @niko-ec9cl
    @niko-ec9cl ชั่วโมงที่ผ่านมา

    신캐 나오면 너프엔딩 꼭 보는걸 알기때문에...나와도 본캐로는 절대 안키우는 편 ㅎㅎ...

  • @tikaram9648
    @tikaram9648 วันที่ผ่านมา

    데드아이로 복귀해서 몰빵했는데 나참 ㅋㅋㅋ 재밌게 즐겼었습니다

  • @회우-n8g
    @회우-n8g วันที่ผ่านมา +1

    신캐는 2달은 지켜보고 지르는게 맞음.. 펄없을 아직도 모르나

  • @akryxowk
    @akryxowk วันที่ผ่านมา +8

    솔직히 다들 해보고 댓글 다는거 맞음???… 저는 연구소 해봤는데 뭐 관짝 들어간 느낌은 없었음.. 패치 전보다 너프를 당했다는 느낌은 있는게 확실히 채감은 되는데 솔직히 다른 캐릭 비교해보면 아직도 사냥에 좋음… 뭔 발키리등 관짝 캐릭 처럼 성능이 ㄱ쓰레기 된 것 마냥 호들갑… 심지어 이번 인벤에 누가 산군 10재 잡는거 올렸는데 웬만한 캐릭보다 빨리 잡드만…

    • @jhlee5179
      @jhlee5179 วันที่ผ่านมา +2

      ㅋㅋ 맨날 까면서도 접었다면서 실제로 접는사람없음ㅋㅋ

    • @독스톤에너지
      @독스톤에너지 วันที่ผ่านมา

      니혼자 많이해 난 하던거 할란다

    • @전뽀삐
      @전뽀삐 วันที่ผ่านมา +1

      여기서 접는다 실망했다 펄안사길 잘했다 이런애들 진짜 실제 캐릭 보고싶긴함 ㅋㅋㅋ 지금 너무 쎈게 문제라서 하향은 필요했는데 뭔 ㅋㅋㅋㅋ

    • @akryxowk
      @akryxowk วันที่ผ่านมา +1

      @@독스톤에너지어휴… 난 이미 본캐가 우사라 데드는 주차캐로씀 그리고 니 댓글이 내 글에 맞는 답변이냐? 난독증이야 문해력 딸리는거야 뭐야? 발키리나 드라 처럼 관짝은 안갔으니 호들갑 떨지말란건데 이해를 못하네 ㅉㅉ 사회생활 가능하냐?

  • @RayDoff
    @RayDoff วันที่ผ่านมา

    사실 얘가 드라카니아 꼴 나는거 아닌가 데드아이 처음 출시 했을때 탄스왑 하는 ui보고 어어어ㅓㅇ... 이거 심각하게 PTSD오는데 했는데.. 일단 지켜보기는 하겠습니다만. 다시 각도 꺼내드는 쪽으로 방향성은 굳혀졌습니다. ㅠㅠ

  • @apple_blue
    @apple_blue วันที่ผ่านมา

    패치 본섭 나와봐야 알지만 2주 없댓으로 간보다가 3주째 이렇게되니 쫌 섭섭하긴했어요
    너프이렇게 크게 하면 미리 무게 안질렀을 수도 있긴하니까;;
    너프는 무조건 될거라고 생각했지만 지금은 뭔가 너프는 되고 나머지를 안채워준 느낌이라..

  • @염금술사
    @염금술사 วันที่ผ่านมา

    6개월후 쉬운 캐릭으로 소개 되겠네요 ㅋㅋ
    딜을 포기한 손쉬운 무한콤보
    ㅋㅋㅋㅋ

  • @dkfdktjtkfdk
    @dkfdktjtkfdk 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    근데 단계적으로 내려가는 게 더 불쾌하지 않나 싶기도 함. 이제껏 그렇게 2단 3단 너프 때려서 몇 주씩 불안에 떨어야하고 한 주 한 주 지날 때마다 기분 개좆같았던 거 생각하면 걍 한 번에 하는 게 맞음

  • @huumana
    @huumana วันที่ผ่านมา

    마른 땅에 바가지물 들어오자마자 노를 부숴버리는

  • @-mw7jf
    @-mw7jf 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    데드아이 뉴비 4일차..다시해야할까요😅

  • @핑키-k3g
    @핑키-k3g วันที่ผ่านมา

    이럴 줄 알고 도사로 시작한 나, 아주 칭찬해~

  • @헤드비히
    @헤드비히 วันที่ผ่านมา

    뉴비가 홍림채 가요? 공방이 되나요?

  • @terrynam
    @terrynam วันที่ผ่านมา +1

    화가난다아아아~(늘 있는 일입니다만….)

  • @빌런-l1m
    @빌런-l1m วันที่ผ่านมา

    4월 시험끝나면 로아냐 검사냐 고민중이었는데 뭘할지 정해졌네

  • @nmgeek8748
    @nmgeek8748 วันที่ผ่านมา

    다시 poe2 하러 가라고 이런 패치 해주는듯해요

  • @iliilliliil7487
    @iliilliliil7487 วันที่ผ่านมา +1

    제발 마르니탄좀 쓰게 하지 마라 이팩트 그지 같이 만든거 왜 자꾸 쓰게 하는거야 ...하...

  • @정원제-b2q
    @정원제-b2q วันที่ผ่านมา

    신규캐 버프 지속시간이 왜이리 적어.

  • @zec0111
    @zec0111 วันที่ผ่านมา

    우사오벨일때 우사너프해라해라 했는데, 상향 평준화 한답시고 우사 놔두고 이케릭 저켁릭 손대다 죽도 밥도 안되고, 유저들한데 고~집이라 욕처먹고.. 했었어서 방향을 다시잡은거 같은데, 좀 과한 감이 있긴하네요. 확실한건 적용되봐야 알듯. 어느정돈지.
    도사때도 욕먹은거 보면, 신케 너프해도 욕먹고 상향 평준화 제대로 할 능력은 안되고~ 이래저래 욕먹는건 마찬가지 ㅋ

  • @책향-p8g
    @책향-p8g วันที่ผ่านมา

    기존 스킬에 공격속도 증가라도 좀 붙여줬으면 좋았을텐데......

  • @nanchic1
    @nanchic1 วันที่ผ่านมา +2

    아주 예전에 상향평준화 한다더니 결국 너프방식으로 회귀. 신규클래스 내면 뭐하나 매번 너프너프인데..
    이정도면 펄장사하려고 신규클래스 내놓은 느낌이다.
    신규클래스 특출나게 강하게 출시하고 펄 팔거 다팔고 바로너프. 이번은 그게 더 심하고..
    이게 10년된 게임 운영방식이 맞는건지..참
    무엇보다 PVP는 밸런스패치 못한다면 적어도 PVE는
    딜량패치로 어느정도는 죽은 캐릭살려야지..
    수많은 클래스가 있으면 뭐하나? 다 죽여놓고 몇몇 클래스만 대부분 하게 만들고..
    최상캐릭이랑 최하캐릭 간극은 어느정도는 줄여야지..

  • @키스리
    @키스리 วันที่ผ่านมา +1

    너프타격이 크지않다 아직최상위dps다 이런말 해봐야 의미없음 애초에 이만치 고인게임에 총캐릭나와서 복귀나 유입되는 유저들 정붙이기도전에 너프라는 딱지 붙이고 검사가 그럼 그렇지 하는 인식 그대로 안고가는게 문젠거지
    백날 아직 괜찮아요 쎄요 하는거 그사람들한테 별의미없음 캐릭에 정주고 게임 세계관에 녹아들어서 사냥뿐만 아니라 맵도 돌아다니고 생활도 컨텐츠도 즐기는게 검은사막인데 그전에 시덥잖은 패치로 싹자르는거임

  • @세페르-f3l
    @세페르-f3l วันที่ผ่านมา

    새벽에도 편집하시나.. 영상올라오는 속도봐

  • @누에-d8r
    @누에-d8r วันที่ผ่านมา

    여러분 우리 스칼라 망치눈나 많이 사랑해주세요~

  • @wlsgus93
    @wlsgus93 วันที่ผ่านมา

    일단 이만큼 계수가 깍인다는건 펄업에서 수집된 계수에 큰 문제가 있었다는거임. 그리고 펄업에서도 금요일이 아닌 월요일에 적숑한게 계수가 엄청 크다는걸 인지한 상태였다는건데도 그런선택을 했단거고, 애초에 결과는 본섭에서 체감을 해봐야 함. 문제는 애초 본섭 패치때 너무 높게 패치한거지. 테섭 패치후 4일이란 시간이 지표수집하기엔 너무 짧은시간인게 문제인거고
    나는 내가 얻는 잡템수 기반으로 20프로정도 너프 될거라 예상했었음. 진심 관짝을 준비할정도로 너프된거라면 1~2주 안에 as패치 나옴
    마르니탄을 강제한다는게 아니라, 애초에 스왑사용을 하는 캐릭터로 설계했는데, 일반탄의 딜이 쌔서 느왑을 안한다 < 요것자체가 일반탄 계수의 설계미스인게 맞음 계수너프가 욕먹을게 아니라 그런계수를 넣은놈이 문제인..
    물론 이글로 너프먹어서 화나신 데드아이유저분들의 폭격을 맞겠지만.. T90% T발럼인 난 거짓공감을 해줄수가 없음. 본인은 본캐가 도사이지만 도사너프때도 그럴러니 했음.
    그리고 이전권 이거 bm구조상 설계가 잘못됐다고 했다가 욕먹었는데.. 이걸 구매하는 유저층이 월 20이상 과금하는 유저층이고, 현 검은사막에서 가장 열심히 하고, 많은시간 사냥을 하는 사냥유저층인데 현 시점 데드아이 너프에 가장큰 피해를 받는 유저층임. 여론에 가장 많은 영향을 주는 유저층이고.. 이게 설명하기 힘들어서 전달을 못했는데 내가 왜 그런얘기 했는지 이해가쥬?

  • @DalSsong999
    @DalSsong999 วันที่ผ่านมา

    탄환스왑할때 공격이 나갔어야함
    그래야 스왑때 딜로스라도 안나고 탄환스왑할 만한 느낌이하도 나지

  • @unnamed_OoO
    @unnamed_OoO วันที่ผ่านมา +4

    딜 쎈 대신 범위 좁은걸로 퉁치는게 실탄 컨셉 아니었나...???
    진짜 신캐 출시 한달후에 빡쎄게 너프때려버린다는 전통을 한번도 어기지를 않고 시행하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mireinet
    @mireinet วันที่ผ่านมา +2

    재미는 더 있어진거 같은데요. 완전 건법 난사잖아!!!!!! 개발진이 의도가 뭔지는 확실히 알았음!!!

  • @김씨-i2m
    @김씨-i2m วันที่ผ่านมา +3

    펄 안써서 다행이다 증말 ㅋㅋㅋㅋ
    진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사람 떠나라고
    등떠미는 게임은 이게 유일할듯

  • @ottersea9513
    @ottersea9513 วันที่ผ่านมา

    ㅋㅋ... 버프를 시키고 스킬을 늘렸는데, 그냥 탄환만 바꾼 무한콤보 만들어버린

  • @헬조센
    @헬조센 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    rpg류 10년이상 해온 유저인데 .신스킬이랍시고 2종추가시키고 (조건부만늘려놓음) 딜자체를 반토막내버려서 스킬2개 어거지로 더쓰라고 달아놓으면 스킬이 추가된게 좋은게 아니라 전체적인 딜은약해지고 불편해지기만한거 그만큼 더 공격타수를 늘려야되고 유입 뉴비가 봐도 파악될정돈데 꼬아서안함

  • @zkslr
    @zkslr วันที่ผ่านมา

    애당초 이세카이로 갔으면 마르니탄만 쓰는게 맞는거 아닌가 생각이 드네요 굳이 실탄이랑 마르니탄 나눠서 유저만 고생

  • @우뉴뉴-n8j
    @우뉴뉴-n8j วันที่ผ่านมา

    하나 확실한 건 실제 친구들이나 지인들한테 추천하기에는... 상당히 조심스러운 게임인 건 확실한 거 같음
    그리고 펄어비스 다니는 사람들은 실제로 자기 직장 이름 떳떳하게 말하기도 쪽팔리겠다..
    그리고 지인 중에 있어도 맞짱 뜨고 싶을둣..!
    돌이나 안 맞으면 다행이지...
    이렇게 말하다 보니 머랄까 음흉한 범죄 저지르는 집단 말하는 거 같이 돼버렸네ㅋㅋㅋ
    고객들 유치시키고 임기응변으로 잘 대응해야 하는 운영이 어떻게 보면 개발보다 더 중요한 건데 그걸 시간이 갈수록 점점 갸망나니처럼 하고 있으니 10년 넘은 게임인게 실감나기도 하고 이젠 솔직히 아무런 느낌도 안 든다

  • @떡쇠-y1b
    @떡쇠-y1b วันที่ผ่านมา +5

    사실 근데 침소 5만개 넘게 먹는 것부터... 좀 조정해야한다고 생각은 했네요

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา

      그치... 침소만큼은 너무했죠.. ㅠㅠ

    • @최진영-z6b
      @최진영-z6b วันที่ผ่านมา

      여기욕박는
      애들은 그런거알란가모르겠네

    • @akryxowk
      @akryxowk วันที่ผ่านมา

      그러게 말임 근데 너프 됐어도 아직 사냥 고티어 캐릭인건 맞음… 심지어 어제 인벤에 누가 산군 10재 잡는거 영상이랑 오히려 너프 패치로 좀더 캐릭이 완벽해졌다고 올렸는데 욕하는애들 거기엔 댓글 안달더라구여…

    • @ijiana_ttayo
      @ijiana_ttayo วันที่ผ่านมา +1

      장판 6개 영상 말씀하시는거 맞죠
      그 영상이랑 같은 공격력에 6번 뜨면
      다른 1티어 애들도 5만개는 먹어요
      근데 데드아이는 너프는 맞았음

  • @오우오우-f5m
    @오우오우-f5m วันที่ผ่านมา +1

    이렇게 딜까버렷으니 몸땡이라도 좀 더 단단하게 바꾸면 괜찮을텐데 그냥 딜만깟네 ㄷㄷ

  • @브르르-u1p
    @브르르-u1p วันที่ผ่านมา

    시프트F스킬 딜이쌧으면좋겠는데.. 제일 쏘는맛 있달까

  • @aimhax6549
    @aimhax6549 วันที่ผ่านมา

    10주년으로 민심 떡상노리다가 너프로 떡락하는 펄어비스..

  • @피벗
    @피벗 วันที่ผ่านมา

    아직 저 16렙이네요.. 이번주 토일에 레벨업할려고 만들어놨는데...ㅅㅂ.. 이 기분으로 어떻게 키우죠????

    • @dkfdktjtkfdk
      @dkfdktjtkfdk 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      아직 16렙이시면 단 조금의 영향이나 체감도 없을 패치니까 호들갑 떨지 말고 그냥 키우시면 됩니다 ㅋㅋ 일전 도사 때처럼 너프"만" 때린 것도 아니고 플러스 마이너스 형태니까 잃기만 하지도 않았어요

  • @그루밍선데이-n7p
    @그루밍선데이-n7p วันที่ผ่านมา +2

    그 전이 너무 쎄긴 했음

  • @etoilepetit5671
    @etoilepetit5671 วันที่ผ่านมา

    왜 중간이 없이 이렇게 토막을 내버리지... 적당히 슬금슬금 좀 깎지

  • @차라챳
    @차라챳 วันที่ผ่านมา

    뭐펄업하는거 많이겪어봐서 이럴줄 알았지만 내가 데드아이보고 복귀하거나 뉴비엿으면 진짜 정떨어져서 다신 안올듯

  • @데데데데-g3t
    @데데데데-g3t วันที่ผ่านมา +3

    돈쓰니까 너프하네 걍다시 각닼이나 해야긋다.,.

  • @orca8941
    @orca8941 วันที่ผ่านมา

    ㅋㅋㅋㅋ 데드아이 나와서 복귀한번 했다가 아.. ..이 손맛은 좀 아닌듯하고 다시 접음.ㅋㅋ

  • @NuGa-Bom
    @NuGa-Bom วันที่ผ่านมา

    복귀안한 내가 승리자!

  • @곰바리
    @곰바리 วันที่ผ่านมา +2

    지하핀에서 버프 필요 없이 한자리에서 사냥할때부터 예고 된거 아닌가..

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา

      심하긴 했쥬... 근데 이정도로까진...ㅠㅠ

  • @Ddabakddabak
    @Ddabakddabak วันที่ผ่านมา +2

    마르니탄 이펙트도 별로고(안어울림) 스왑이 편하지도 않은데 하

    • @TOCHIN1
      @TOCHIN1  วันที่ผ่านมา

      일단 스왑 편의성이라고 내놓은게... 너무 구림......

  • @김연수-t1n
    @김연수-t1n วันที่ผ่านมา +1

    ㅎㅎㅎㅎ 어제 복귀시작해서 열심히 키우고 현질까지했는대 ㅋㅋㅋ 여전하다못해 좀 선넘네영.. 안녕히 계십셔.. ㅂㄷㅂㅂㄷ

  • @aheave
    @aheave วันที่ผ่านมา

    뭐 이미 다 만들어 놓은 설계를 순서대로 적용하는거겠지 생각하면 이성적으로 납득이 안되는건 아닌데
    매번 이딴식으로 패치하는거 볼때마다 효율이고 뭐고 원리원칙 내세워가며 곧 죽어도 프로세스만 따지는 공무행정 보는것 같아서 속이 끓음 ㄹㅇ ㅋㅋ
    펄없아 사람 못바꾸겠으면 프로세스라도 좀 바꿔라 제발ㅠㅠ

  • @campinggom
    @campinggom วันที่ผ่านมา +1

    근데..예상했잖아요 다들

  • @이이원혁-t1d
    @이이원혁-t1d วันที่ผ่านมา +1

    근데 솔직히 골로같다 정돈아니고 각닼 전쿠정도와 같이 1티어 정도인거같은데

    • @TS-te9ue
      @TS-te9ue วันที่ผ่านมา

      전쿠가 1티어??

  • @iqwhe2
    @iqwhe2 วันที่ผ่านมา

    이삥쉰 게임은 예나 지금이나 운영이 어휴... 씁쓸하네요

  • @tubeyou-dp5bi
    @tubeyou-dp5bi วันที่ผ่านมา

    이럴줄 알고 아무것도 안지르고 침소 꿀빨은 내가 승리자