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裏でやってる試合めっちゃ降参の投票出されてるのに最後に逆転勝ちする激アツ試合なの草
メインのすぐ消えるかも動画がほんとに消えてて大草原
8:20「広告ゲーに負けた」って話にポケモンの『かなり苦しい戦いだ…』がシンクロしてて草
タワーディフェンスはアークナイツで良いや感がある
待ってました!素材的には良いと思うけど不具合多すぎて…しかもゴチャゴチャし過ぎてるし…この動画を機に改善してくれる事を祈ってます!グラに力入れ過ぎて他疎かになってたら意味がないw
数時間後、無限ガチャメンテが始まるとはこの時はまだ予想だにもしていなかった……。
案件受けたゲームでここまで言うの好き
課金させたいのかさせたくないのかとりあえずなんでも課金要素にしてる辺り魔剣伝説感凄い
やってみたんですがスキル発動が重くて最新スマホでも止まるレベルで悲しくなりましたね、あと時間食うし難易度も割と高いなって思ったのでもうメインゲームあるよって人にはお腹一杯な感じがします
ナカイドさんの動画見て面白そうだと思ってやろうとしたけど3日経ってもインストールすら出来なかった・・・
結構ナカイドの話聞いてておもろそうだなーって思ってたのにこのオチで大満足過ぎるんだが
そこで大満足しちゃう辺りがナカイドリスナーの鑑ですわ。
名前草
名前のセンス天才やんw
あの動画ながら見してたからまだでないと思ってたけどもう出てたんか
アイギスガチ勢なので期待したのですが、コケたか……ここからどう直せるか
強化後のレベル表示が違うのはびっくりした笑笑
タイムディフェンダーズのリリース時期ずらせなかったのは、キンスレ2のリリース時期とのからみもあったかもしれませんね…
次回アップデートにするために問題点を敢えて残してるのかなと思ったけどそうではないのですね
個人的にはバグの多さやUI設計ミスってるようなところはあるんですがゲーム自体は楽しいので改善に期待しつつ楽しんでプレイしてますね。このまま終わらないことを祈るのみです
時間守れないタイムディフェンダーズは草
座布団3枚
ホーム画面からどこにも行けなくて遊べなかったですね。残念!
対岸の火事で爆死を見る分には楽しいんだけど案件で気持ち身近に感じたから少し悲しくなる
ナカイドさんの動画見てやってみたけど、すぐアンインストールしちゃいました・・・反省会楽しみにしてますw
何というか…とにかくスキルの使い方がややこしい…なんか以前のソシャゲ思い出しますわ(リリース直後にメンテ、バージョンによっては動きおかしい)まあ、自分は慣れてるからいいですけど、最近のスムーズなソシャゲが普通の人は、どれだけ我慢…アークナイツにいくよなー…
そしてこれからナカイド案件爆死伝説が幕を開けたのであった
酷評というより、あったままを話すぜ!的な感じがすき。
色々未調整なところとかあるんでバグフィクスとか、調整とか予定があるなら今後のマイルストーン展開してほしいねオートがあるのに周回しようとしたら戻って選択し直さないと駄目だったり容易に改善できそうな箇所があるクローズドのときに比べてキャラのバランスは良くなってるらしいし、様子見ながらぼちぼち続けていこうかな
Vespaはキンスレのテコ入れ頑張った方がいいと思う
ナカイドレベル位になるともう、爆死ゲーのほうから寄ってくるんだねw
多分9/1のアプデで装備サイレント修正(弱体化)されたものがあったらしいので新しい動画期待してますw
今は効率的なターゲティング広告が主流だけど、新しいゲームを認知させる為にはリスティングやタレントやTH-camrを起用して広めていくしかないのかもねぇリスティングも高騰してるし、タレントには高額なギャラ発生する上、どちらもROAS割に合わない事が多いし、新ソシャゲ開発はホントギャンブルやねぇ・・
逆にナカイドさんがおすすめのゲームとか聞いてみたい
初動で去った客を再び集めるのは至難の業
ハイパースケープ…
ニンジャラ…
プロモーションの問題ってよりも開発がそもそもタワーディフェンスを理解してない可能性があるレベルの作り方してたのが問題
ナカイドさんの案件見てゲームやったけどなかなかダメでしたねww内容も結構時間かかるゲーム性でストレスが溜まる
最初のスタートダッシュでコケるとその後いくら改善しても回収ってほぼ無理だよね。
ゲーム作りって一寸先は闇だなーー。
タワーディフェンスって大手だと正統派のアイギスやちょっと特殊なお城がだったりソシャゲーのアークナイツがあってそこに固定でついたユーザー奪うってやっぱり難しそうに見える。
案件になると思って待ってました。
案件受けても忖度しないナカイドクオリティ好き
これ惜しいわ。途中まで情熱込めて作ってた感はある。魅力ある部分も大いにある。だけど細かいものから大きなものまで「これダメだろ」って思うようなところが多すぎる開発期間をしっかりとってテストプレイをちゃんとしてたら、かなり面白くなっていたと思う
この動画にステートオブサバイズの広告付いてて草
これがホントのナカイド案件ってね
ここからナカイド案件爆死のジンクスが始まる。爆死臭を嗅ぎ分けるセンスは流石です。
名探偵コナン的な
死神ってか
ナカイド「俺は、死神じゃない!」こんな感じですか?
3Dのタワーディデンスやりたいかと考えると難しいよねぇ。
広報ってよりコンサルタントになってんな
装備ガチャのSSR装備付けると6倍~10倍くらい強くなるらしいですよタワーディフェンスでこの仕様って凄いバランス崩壊というかもしかして装備揃えた前提の難易度で考えてるのかな、、、もしそうなら3桁万円必須のゲームですね
ゲーム以前の問題というのが適格だなぁと思いました。
「建設途中のビル」の喩えで笑ってしまった(笑)
ナカイドさんが案件動画出てたしと思ってインストしましたど、システム面というよりキャラクターに魅力を感じられなくて辞めちゃいました〜🥲
(恐らく次回セットで特集組まれる)フロンテアゼロと同列に扱われるタイムディフェンダーの哀しき現在…
熱とバッテリー消費ヤバくてすぐアンインストールした
あんだけ厳選して案件受けたても、それでも爆死とはやっぱリリースされるまでわからんもんやな
まぁ爆死するかしないかと言うよりかは、ナカイドのスタイルに合うか合わないかで厳選してるっぽいしね
仮に爆死したとしても人知れずお亡くなりにはならず、多くの人が看取ることができるという意味ではどっちに転んでもセーフ
「タワーディフェンスかー、アークナイツとかとパイの奪い合いするのかー、大変そうだなー。」と思ったら奪い合いに参加することすら出来ずに終わってしまったでござる。
1:19 ここ大好き
まともにゲームがプレイできないので評価もできないし課金もできない…って感じですね。完全版になったらやろうかな…。
なまじユーザーの声を聴こうとしてたのが見えた分、このまま息絶えるのは残念ですね。一応動向は見守ってるので挽回する気なら応援はしたい
これを待っていました。
「ナカイドの案件」から「ナカイド案件」へ進化!
うまい
上手い事言うなぁ~センスを感じました
一字違いで大惨事!
だれうまw
「ロリ」と「ロリコン」ぐらいの違いだな!
ステイトオブサバイバルの広告がほんとに凄いと思う。広告だけは原神ウマより面白いんじゃないか!?って誘導されうる。
アーケードゲーム版のコードオブジョーカーやスクエニのFF14などが、謝罪配信や真摯なアナウンスとともに作り直しレベルの修正をして持ち直していますから、そういう路線の話題作りのし方も有りですよね。
ステートオブサバイバルちょっと面白そうにみえるんだよね広告
ちょっとやってみた感じでは、私の環境ではバグなどは無かったですね。ただ、タワーディフェンス慣れしていないので難易度的に厳しいなぁと思いました、タワーディフェンスが得意な人にとっては結構刺さる気がします。ただ、スマホゲーのボリューム層だと思われる難易度そんなに高くないのポチポチ盆栽ゲーがメインの人にとっては続けるの厳しそうな印象ですね。
リリース前のゲームをレビューして、実際出た後にずっこけた場合でもナカイドだとネタにできていいなw案件持ったゲームをその後もずっとやり続けるユーチューバーとかVチューバーってどのくらいいるんやろうか
序盤ですが今現在は普通に動いています。(9月上旬)マイナス面は有りますが、それなりに楽しめてます。
思ったよりクォリティ高そうだったので開発間に合わなさそうでしたものね・・・。
ジャンル的に人を選ぶゲームなのに難易度高めで不具合多いとさらにプレイする気なくなるんだよね
個人的には内容は面白いけどバグが多すぎるのは困る。後凄くスマホが熱くなる…。後最初は止まりまくりでしたね。バグ改善に期待してまったりやります。
アークナイツでいいじゃん!
真銀斬撃ちながら10万石配布しろテンニンカ
アークナイツ、ストーリーもキャラデザもバランスも完璧なのに流行らない理由がわからん...
@@scarlet4324 ある程度人を選ぶ部分もあると思うのでもう十分流行っている方かなぁって感じの印象ですあと範囲術士だけ若干可哀想なバランス()
@@scarlet4324 お手軽なソシャゲではないですからね…
@@scarlet4324 流行っているとは思うよ。売上はそこそこいってるし。
自分も最初タイトル画面から次に進めない現象が起きて仕方ないからエミュでプレイしたら落ちまくりで気持ちが切れちゃいましたね内容は言うほど悪くはないと思うけど、先人のアークナイツと比べるとやはり…といった感じ
武器ガチャないスマホゲーしかハマったことがない。だからアークナイツ好きです
最近は正式リリース=βテストでリリース後にパッチ充ててくって流れが当たり前なんですね。運営は初動でコケてもパッチ充てればユーザー戻ってくると本気で思ってるのかな?
スマホでやったらチュートリアルでフリーズPCでNOX入れてやったらキャラが表示されない不具合・・・
8月29日の0時から18分間だけ無限にキャラガチャ引けるバグが発生してお祭りになってましたよw
装備ガチャで強さが決まるのがクソ
アイギス6年半、アークナイツも日本での開始からやってるTD勢ですが、このゲームはTDとしての出来はあまり良くないと感じましたこの出来だとアークナイツぐらいからTD面白いと思った人の取り込みは無理だと思います3D以前にそもそもステージのバランスが良くないのでマップから作り直して1年後にRE:とかで復活狙う方がいいかもですね・・・
謝罪、反省会動画は面白そうww
フリーズして、ゲームが強制終了しましたねぇ……
案件受けても手加減抜きはマジですごいわ
ゲームの内容以前の問題というのが笑ってしまいました!キャラバ○ストーリーズps4版というゲームも似たようなもので一部の人が一定の時間帯でログインできないっていうサービス以前のバグとゲーム内環境も不具合だらけで改善対応もしてくれない運営さんのゲームをキャラへの愛と他ユーザーさんとの繋がりだけで初期からもう2年以上やり続けています!
まあ発売前からアンケっぽいことするの大丈夫かなとは思ってたグラⅢやら前例を見るに不定数の作業が入ってきて捌ききれるのかなと自力で軌道に乗せてからが無難よね要望を聞くのは
DLして遊んでみたけど3Dモーションがあるせいなのか 自分のペースでストーリー読めないのが難点あと一つのキャラで〇〇属性攻撃力がありどの属性・ステータスで攻撃するのかよくわからず、色々期待値を下回ったのでテラの世界に戻りました。ちびキャラ可愛いし、チュートリアルの順番も性に合っている。
せっかく3Dだしマスを設定せずに職業・キャラごとに使用スペースを決めて自由に配置したり、配置撤退はマップを歩かせたり、リアリティを追求し戦略性を増やしたほしい。
むっちゃわかります。僕はコストが溜まってないとキャラの詳細が見えないのが少しストレスになってます。(例えばコストが5の時に11のキャラの情報が見れない)
わかるなぁ。自分のペースで読むのを紙芝居とよくこのチャンネルで湯屋されるけど、正直ストーリーこれなら紙芝居型でいいと思ったわ。
一週間以上経っても、致命的なバグ(クエストクリアしてもリザルトに移行しない、アドベンチャーパートでスキップorジャンプ押すとブルースクリーンなど)だらけで進められる気がしないですね
iPadで始めたのでプレイできないバグは無かったけどタワーディフェンス系初にはきついゲームだった・キャラの相性等が初っ端説明で終わりで後から相性の確認が出来ない・ストーリーの最中で字幕と音声があってないもしくは消える・キャラのレベル上げの方法がスキップ券があってもテンポ悪い・ガチャの演出が一回ムービー挟むが結局タッチで進むいちいち意味のない間ゲーム内容以外でのやりにくさを感じて残念ながらアンインストールしました
俺が25日に見た時は8/30リリースって書いてあったから胡座かいてたら、もうリリースされてたでござるw
口止め案件だったって事かぁ! ナカイドさんは止められない
タワーディフェンスはにゃんこが余裕で存在できるくらいグラフィック気にしてないですからね~
たしかにw
グラフィック気にしてないというよりは、マップや戦況の見やすさが重要視されているからかと。これは3Dでモーションは面白くなってますが、状況把握があまりにもしづらくタワーディフェンス型のゲームとしては最悪の仕様と言えます。配置する時点でも距離感がマップによって変わるので、遠距離系が味方を援護できる位置なのかも置くまで確証が持てない。マップを斜めから見ているのも良くないですね。基本は見下ろし型で、キャラをズームできる機能を入れるだけで良かったなって感じです。手遅れですが……
動画見てやってみましたーバグを置いといて感想は、なんで経験値クエスト3-6クリアまで出さないの?の一言です
やっぱアークナイツって神ゲーだったんだなって
大陸で先行してるのもデカイなとりあえずこれからの展望も見えるし大失敗はない
なるほど!建設途中ならメンテたくさんで石をたくさん貰えますね!(違
そんな気はしていた
アイギス超えるかと思いましたがダメでしたね、面白そうだったのに残念です。
同タイプのTDで比較という意味ならアイギスはもうアークナイツに大差で抜かれてますねなのでアークナイツを抜けるかですけど現状同じ土俵に立ててすら無いですね横綱に一般人が挑むようなもん
@@dai594 そうなんですかアークナイツはやってないのでノーマークでした教えてくれてありがとうございます。
マーベルやってます❗️かなり面白いゲームだと思いますが、スマホがスグに熱くなるんで心配です、、、
ジャンルは好きなのでプレイしました。リセマラまでが長い上に数回チャレンジしてピックアップどころか最高レア引けなかったのでアンストしました、、。久々に面白そうなゲームだったのになぁ。3%はきついよぅ。
人の爆死は素晴らしい…!何回見ても心が躍る!
蜜の味
リテイク!リテイク!
パラドかな?
和風ゾンビゲー(中華製)に負ける辺り、まあアレだよね…てか初動400位とかのゲームが長生きしたの聞いたこと無いんで、やっぱ出すだけ出して一年、半年そこらで死にましたがオチになると予想してる。
反省会動画は面白いから期待したいw
3Dのキャラって結局同じ動き繰り返すだけだしそんなお金かけて作る意味あるのかな。あと私の趣味の問題でもあるけどイケメンキャラやおじさまキャラの顔がのっぺりつるつるで全くかっこよくないのがかなりきになった。ゲームの3Dも凄いのはわかるんだけどちっちゃいのが動いてるだけでよくわからない……。ナカイドさんも言ってた気がするけど、ピンチアウトとかさせて欲しい。コンビニ戦くらいのサイズなら……。
これやったんだけど、スト-リーフル3Dキャラのアニメってのはすごかったけど、正直大して面白い脚本でもないし、紙芝居型でパッパッパとセリフ早送りしたかったな。あと戦闘画面が凄まじく地味。キャラちっちゃすぎて、ちゃんとモーション作ってても何やってるかよくわかんねぇ。
自分のオンボロイドのせいもあると思いますけど、かなりの高頻度でフリーズしましたゲームバランスも宜しくなかったですし…
シノアリス初手ぶっコケたのネタにして少し話題が出て素のまま程々の売上出してるから宣伝が上手いと思った。
裏でやってる試合めっちゃ降参の投票出されてるのに最後に逆転勝ちする激アツ試合なの草
メインのすぐ消えるかも動画がほんとに消えてて大草原
8:20
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待ってました!
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名前草
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時間守れないタイムディフェンダーズは草
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ホーム画面からどこにも行けなくて遊べなかったですね。残念!
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まあ、自分は慣れてるからいいですけど、最近のスムーズなソシャゲが普通の人は、どれだけ我慢…アークナイツにいくよなー…
そしてこれからナカイド案件爆死伝説が幕を開けたのであった
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多分9/1のアプデで装備サイレント修正(弱体化)されたものがあったらしいので新しい動画期待してますw
今は効率的なターゲティング広告が主流だけど、新しいゲームを認知させる為にはリスティングやタレントやTH-camrを起用して広めていくしかないのかもねぇ
リスティングも高騰してるし、タレントには高額なギャラ発生する上、どちらもROAS割に合わない事が多いし、新ソシャゲ開発はホントギャンブルやねぇ・・
逆にナカイドさんがおすすめのゲームとか聞いてみたい
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ハイパースケープ…
ニンジャラ…
プロモーションの問題ってよりも開発がそもそもタワーディフェンスを理解してない可能性があるレベルの作り方してたのが問題
ナカイドさんの案件見てゲームやったけどなかなかダメでしたねww内容も結構時間かかるゲーム性でストレスが溜まる
最初のスタートダッシュでコケるとその後いくら改善しても回収ってほぼ無理だよね。
ゲーム作りって一寸先は闇だなーー。
タワーディフェンスって大手だと正統派のアイギスやちょっと特殊なお城がだったりソシャゲーのアークナイツがあってそこに固定でついたユーザー奪うってやっぱり難しそうに見える。
案件になると思って待ってました。
案件受けても忖度しないナカイドクオリティ好き
これ惜しいわ。途中まで情熱込めて作ってた感はある。
魅力ある部分も大いにある。だけど細かいものから大きなものまで「これダメだろ」って思うようなところが多すぎる
開発期間をしっかりとってテストプレイをちゃんとしてたら、かなり面白くなっていたと思う
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これがホントのナカイド案件ってね
ここからナカイド案件爆死のジンクスが始まる。爆死臭を嗅ぎ分けるセンスは流石です。
名探偵コナン的な
死神ってか
ナカイド「俺は、死神じゃない!」
こんな感じですか?
3Dのタワーディデンスやりたいかと考えると難しいよねぇ。
広報ってよりコンサルタントになってんな
装備ガチャのSSR装備付けると6倍~10倍くらい強くなるらしいですよ
タワーディフェンスでこの仕様って凄いバランス崩壊というか
もしかして装備揃えた前提の難易度で考えてるのかな、、、もしそうなら3桁万円必須のゲームですね
ゲーム以前の問題というのが適格だなぁと思いました。
「建設途中のビル」の喩えで笑ってしまった(笑)
ナカイドさんが案件動画出てたしと思ってインストしましたど、システム面というよりキャラクターに魅力を感じられなくて辞めちゃいました〜🥲
(恐らく次回セットで特集組まれる)フロンテアゼロと同列に扱われるタイムディフェンダーの哀しき現在…
熱とバッテリー消費ヤバくてすぐアンインストールした
あんだけ厳選して案件受けたても、それでも爆死とはやっぱリリースされるまでわからんもんやな
まぁ爆死するかしないかと言うよりかは、ナカイドのスタイルに合うか合わないかで厳選してるっぽいしね
仮に爆死したとしても人知れずお亡くなりにはならず、多くの人が看取ることができるという意味ではどっちに転んでもセーフ
「タワーディフェンスかー、アークナイツとかとパイの奪い合いするのかー、大変そうだなー。」と思ったら奪い合いに参加することすら出来ずに終わってしまったでござる。
1:19 ここ大好き
まともにゲームがプレイできないので評価もできないし課金もできない…って感じですね。完全版になったらやろうかな…。
なまじユーザーの声を聴こうとしてたのが見えた分、このまま息絶えるのは残念ですね。一応動向は見守ってるので挽回する気なら応援はしたい
これを待っていました。
「ナカイドの案件」から「ナカイド案件」へ進化!
うまい
上手い事言うなぁ~
センスを感じました
一字違いで大惨事!
だれうまw
「ロリ」と「ロリコン」ぐらいの違いだな!
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アーケードゲーム版のコードオブジョーカーやスクエニのFF14などが、謝罪配信や真摯なアナウンスとともに作り直しレベルの修正をして持ち直していますから、そういう路線の話題作りのし方も有りですよね。
ステートオブサバイバルちょっと面白そうにみえるんだよね広告
ちょっとやってみた感じでは、私の環境ではバグなどは無かったですね。ただ、タワーディフェンス慣れしていないので難易度的に厳しいなぁと思いました、タワーディフェンスが得意な人にとっては結構刺さる気がします。
ただ、スマホゲーのボリューム層だと思われる難易度そんなに高くないのポチポチ盆栽ゲーがメインの人にとっては続けるの厳しそうな印象ですね。
リリース前のゲームをレビューして、実際出た後にずっこけた場合でもナカイドだとネタにできていいなw
案件持ったゲームをその後もずっとやり続けるユーチューバーとかVチューバーってどのくらいいるんやろうか
序盤ですが今現在は普通に動いています。(9月上旬)
マイナス面は有りますが、それなりに楽しめてます。
思ったよりクォリティ高そうだったので開発間に合わなさそうでしたものね・・・。
ジャンル的に人を選ぶゲームなのに難易度高めで不具合多いとさらにプレイする気なくなるんだよね
個人的には内容は面白いけどバグが多すぎるのは困る。後凄くスマホが熱くなる…。後最初は止まりまくりでしたね。バグ改善に期待してまったりやります。
アークナイツでいいじゃん!
真銀斬撃ちながら10万石配布しろテンニンカ
アークナイツ、ストーリーもキャラデザもバランスも完璧なのに流行らない理由がわからん...
@@scarlet4324 ある程度人を選ぶ部分もあると思うのでもう十分流行っている方かなぁって感じの印象です
あと範囲術士だけ若干可哀想なバランス()
@@scarlet4324 お手軽なソシャゲではないですからね…
@@scarlet4324 流行っているとは思うよ。
売上はそこそこいってるし。
自分も最初タイトル画面から次に進めない現象が起きて
仕方ないからエミュでプレイしたら落ちまくりで気持ちが切れちゃいましたね
内容は言うほど悪くはないと思うけど、先人のアークナイツと比べるとやはり…といった感じ
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最近は正式リリース=βテストでリリース後にパッチ充ててくって流れが当たり前なんですね。運営は初動でコケてもパッチ充てればユーザー戻ってくると本気で思ってるのかな?
スマホでやったらチュートリアルでフリーズ
PCでNOX入れてやったらキャラが表示されない不具合・・・
8月29日の0時から18分間だけ無限にキャラガチャ引けるバグが発生してお祭りになってましたよw
装備ガチャで強さが決まるのがクソ
アイギス6年半、アークナイツも日本での開始からやってるTD勢ですが、このゲームはTDとしての出来はあまり良くないと感じました
この出来だとアークナイツぐらいからTD面白いと思った人の取り込みは無理だと思います
3D以前にそもそもステージのバランスが良くないのでマップから作り直して1年後にRE:とかで復活狙う方がいいかもですね・・・
謝罪、反省会動画は面白そうww
フリーズして、ゲームが強制終了しましたねぇ……
案件受けても手加減抜きはマジですごいわ
ゲームの内容以前の問題というのが笑ってしまいました!
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まあ発売前からアンケっぽいことするの大丈夫かなとは思ってた
グラⅢやら前例を見るに不定数の作業が入ってきて捌ききれるのかなと
自力で軌道に乗せてからが無難よね要望を聞くのは
DLして遊んでみたけど3Dモーションがあるせいなのか 自分のペースでストーリー読めないのが難点
あと一つのキャラで〇〇属性攻撃力がありどの属性・ステータスで攻撃するのかよくわからず、色々期待値を下回ったのでテラの世界に戻りました。ちびキャラ可愛いし、チュートリアルの順番も性に合っている。
せっかく3Dだしマスを設定せずに職業・キャラごとに使用スペースを決めて自由に配置したり、配置撤退はマップを歩かせたり、リアリティを追求し戦略性を増やしたほしい。
むっちゃわかります。
僕はコストが溜まってないとキャラの詳細が見えないのが少しストレスになってます。(例えばコストが5の時に11のキャラの情報が見れない)
わかるなぁ。自分のペースで読むのを紙芝居とよくこのチャンネルで湯屋されるけど、正直ストーリーこれなら紙芝居型でいいと思ったわ。
一週間以上経っても、致命的なバグ(クエストクリアしてもリザルトに移行しない、アドベンチャーパートでスキップorジャンプ押すとブルースクリーンなど)だらけで進められる気がしないですね
iPadで始めたのでプレイできないバグは無かったけど
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・キャラの相性等が初っ端説明で終わりで後から相性の確認が出来ない
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ゲーム内容以外でのやりにくさを感じて残念ながらアンインストールしました
俺が25日に見た時は8/30リリースって書いてあったから胡座かいてたら、もうリリースされてたでござるw
口止め案件だったって事かぁ! ナカイドさんは止められない
タワーディフェンスはにゃんこが余裕で存在できるくらいグラフィック気にしてないですからね~
たしかにw
グラフィック気にしてないというよりは、マップや戦況の見やすさが重要視されているからかと。
これは3Dでモーションは面白くなってますが、状況把握があまりにもしづらくタワーディフェンス型のゲームとしては最悪の仕様と言えます。
配置する時点でも距離感がマップによって変わるので、遠距離系が味方を援護できる位置なのかも置くまで確証が持てない。マップを斜めから見ているのも良くないですね。
基本は見下ろし型で、キャラをズームできる機能を入れるだけで良かったなって感じです。手遅れですが……
動画見てやってみましたー
バグを置いといて感想は、なんで経験値クエスト3-6クリアまで出さないの?の一言です
やっぱアークナイツって神ゲーだったんだなって
大陸で先行してるのもデカイな
とりあえずこれからの展望も見えるし大失敗はない
なるほど!建設途中ならメンテたくさんで石をたくさん貰えますね!(違
そんな気はしていた
アイギス超えるかと思いましたがダメでしたね、面白そうだったのに残念です。
同タイプのTDで比較という意味ならアイギスはもうアークナイツに大差で抜かれてますね
なのでアークナイツを抜けるかですけど現状同じ土俵に立ててすら無いですね
横綱に一般人が挑むようなもん
@@dai594 そうなんですかアークナイツはやってないのでノーマークでした教えてくれてありがとうございます。
マーベルやってます❗️
かなり面白いゲームだと思いますが、スマホがスグに熱くなるんで心配です、、、
ジャンルは好きなのでプレイしました。リセマラまでが長い上に数回チャレンジしてピックアップどころか最高レア引けなかったのでアンストしました、、。久々に面白そうなゲームだったのになぁ。
3%はきついよぅ。
人の爆死は素晴らしい…!何回見ても心が躍る!
蜜の味
リテイク!リテイク!
パラドかな?
和風ゾンビゲー(中華製)に負ける辺り、まあアレだよね…
てか初動400位とかのゲームが長生きしたの聞いたこと無いんで、やっぱ出すだけ出して一年、半年そこらで死にましたがオチになると予想してる。
反省会動画は面白いから期待したいw
3Dのキャラって結局同じ動き繰り返すだけだしそんなお金かけて作る意味あるのかな。あと私の趣味の問題でもあるけどイケメンキャラやおじさまキャラの顔がのっぺりつるつるで全くかっこよくないのがかなりきになった。
ゲームの3Dも凄いのはわかるんだけどちっちゃいのが動いてるだけでよくわからない……。ナカイドさんも言ってた気がするけど、ピンチアウトとかさせて欲しい。コンビニ戦くらいのサイズなら……。
これやったんだけど、スト-リーフル3Dキャラのアニメってのはすごかったけど、正直大して面白い脚本でもないし、紙芝居型でパッパッパとセリフ早送りしたかったな。
あと戦闘画面が凄まじく地味。キャラちっちゃすぎて、ちゃんとモーション作ってても何やってるかよくわかんねぇ。
自分のオンボロイドのせいもあると思いますけど、かなりの高頻度でフリーズしました
ゲームバランスも宜しくなかったですし…
シノアリス初手ぶっコケたのネタにして少し話題が出て素のまま程々の売上出してるから宣伝が上手いと思った。