А ракетный комплекс между прочим очень реалистично сделан! В проекте заложены деньги под 16 направляющих ракет, после распила денег в армию поставили комплексы на 12 направляющих, а на поле боя после действия ушлых солдат остались только 6 направляющих, как во всех прогрессивных странах =)
Большое спасибо за то, что рассказываешь об обоих сериях одновременно - так и фанатам обоих серий меньше ждать, и мне, не особо интересовавшемуся ранее серией Тиберия, становится интересно.
Я безумно рад, что вам понравился этот ролик) Спасибо вам за комментарий и за поддержку! После НГ планирую и Генералов ввести, но когда, пока не решил)
Привет! Приятно смотреть заставки и твои интро, прям ламповые 2000! А то у всех ярко, будто все у всех скопировали и выучерно, а здесь прям приятно! Спасибо)
Тоже хорошая подборка. Однако на счет звуков: - в оригинальной игре у киборгов вообще не было реплик смерти - звуки музыки во фразах угонщика связаны лишь с особенностью одной из версий русских озвучек, в остальных версиях, как и в оригинале этого нет. Кстати дополнение к РА2 - Реванш Юрика - первая из СнС, где каждый юнит получил индивидуальную озвучку
А вот и нет, музыка в оригинальной озвучке есть. И вообще, было бы круто, если бы COMCON юзал православный оригинал, а не эту ужасную бездарную русскую озвучку. CABAL звучит крайне пресно.
Проверил, действительно есть, видимо угонщик вытащил магнитолу с предыдущей машины. Так же звуки смерти для киборгов прописаны от пехоты. В моем детстве мне попалась такая версия игры, где в оригинальном Тиб Сане работали изменения из Огненной Бури, из-за чего Я не скоро узнал, что в оригинале даже артиллерия не промахивается, что капитально сказывается на защите Кодиака. В той версии если поместить отдельно в папку ини файл, то в оригинальных кампаниях доступны даже юниты из дополнений, но без иконок. Этих юнитов там кстати очень не хватает, одни мины-шпионы полезны в каждой миссии, поскольку вражеских патрулей и других курсирующих юнитов немеряно. А хорошая озвучка КАБАЛа и киборгов у 7волка
В оригинальной игре не было, в аддоне были. Вот тебе пруфы: - In Tiberian Sun, cyborgs used standard infantry death screams. They received unique death sounds in Firestorm. Upon death (FS): - Error. - System failure. - Malfunction.
Пробило на ностальгию. Смотрю всякое. И ни в одном видео не сказано, что харвестер выгоднее получить построив и продав завод по очистке. Скидка, ЕМНИП, 400 денег + остается несколько юнитов в довесок. Все их просто заказывают на заводе и всё.
Хороший ролик) У МК2 ещё должен был быть пулемёт, но то ли забыли, то ли баг и он не работает. Ещё багует завод Nod (лампочки не моргают) и электростанции выглядят непоавильно.
Спасибо) Да, пулемёты были, даже в кат-сценах показывали, но скорее всего из-за ограничения движка не могли реализовать также, как и реальный размер Мамонта.
6:19 Ты издеваешься что ли? ) Все там с картой правильно, наоборот приятно внимание авторов к деталям. На четвертой миссии ГСБ показан кусочек, который частично закрашивает штрихом кусочек третей миссии и частично новую территорию. А что мы видим в самой миссии? Что карта сдвинута немного вправо, т.е. точно также как символически показал брифинг-карта.
Спасибо вам за комментарий. За кат-сцены, иконки и воксели отвечали разные люди и, скорее всего, изначально хотели сделать, чтобы стреляли большими залпами ракет. Но из-за нехватки времени, разработчики много что не успели сделать.
@@longplay8329 ну тут ЕА толком не причастны, только сроки немного поднимали. Там старое издательство обанкротилась и ЕА выкупила студию Вествуд с правами на их игры)
Качество видео и озвучки стало намного лучше, очень рад что ты улучшаешь качество своих видео. Тот харвестер без контейнера используется когда обычный харв разгружается в очистительный завод. Жаль что для показа факта с музыкой на фоне фраз угонщика используется перевод на русский, ибо там и музыка другая, и могут подумать что это сами переводчики добавили.
Если есть возможность улучшить качество видео, то я только за! Я хотел оригинал вставить, но подумал что и так сойдёт, главное показать сам факт музыки на заднем плане) Если хотите, я поставлю в след. раз, как исправление)
@@longplay8329 ГДИ не зло! Они имеют логичную инициативу, уничтожить Кристал который уничтожает человечество болезнями, травмами различной в организме, и мутациями, тех же забытые к примеру в тибериуме сан. Или если брать тот же ярость Кейна, где событие прийсходят после событий Firestorm 2 части, Было замечено хижины мутантов, где были собраны те самые забытые, мутациями от тиберия люди, которые собрались в стаи и сидят тихо, защищаясь от ГДИ и НОД И интересный факт, Стальные Когти из 3 части, которая является Подфракцией ГДИ, это прямая отсылка и копия ГДИ из 2 части, а точнее вооруженния и сама эмблема орла.
@UCCxW2XC4MsPkTfku9maBQSw если они не играли хотябы в Tiberium Dawn ремастер, то они хрен поймут что тиберий это ужасы и катастрофа. А про их типа то что они пишут что ГДИ должно быть уничтожено, я могу ответить тем что они фанатики, и терорюги. Я могу лишь сказать что Кейн Гений, и сам НОД очень влиятельные люди, Кейн научился зомбировать и грамотно пропагандировать идеи НОД, да так что и вправду НОДовцев много, но запомни товарищ ГДИ, мы имеем инициативу спасти мир, мы спасём. А терористов я сам снесу, мне как человеку который 10 лет кипит в этой серии игр, особенно зная механики тиберума, то мне будет разплюнуть.
Помню как любил играть в неё в 2000 году, журналы покупал, оф коробки с дисками, здоровенные коробки были. Фанатею до сих пор от музыки.
То как мамонт 2 раздавил машину с пилотом - самая жирная аллюзия на стар ворс.
А ракетный комплекс между прочим очень реалистично сделан! В проекте заложены деньги под 16 направляющих ракет, после распила денег в армию поставили комплексы на 12 направляющих, а на поле боя после действия ушлых солдат остались только 6 направляющих, как во всех прогрессивных странах =)
Всё как в жизни :D
Ага, и говорят что так комплекс мобильней из-за веса)
Большое спасибо за то, что рассказываешь об обоих сериях одновременно - так и фанатам обоих серий меньше ждать, и мне, не особо интересовавшемуся ранее серией Тиберия, становится интересно.
Я безумно рад, что вам понравился этот ролик)
Спасибо вам за комментарий и за поддержку!
После НГ планирую и Генералов ввести, но когда, пока не решил)
Респект за эту работу! Радостно, что память о Серии живет и контент пилится! Каждый ролик - лютая инъекция ностальгии!
Привет! Приятно смотреть заставки и твои интро, прям ламповые 2000! А то у всех ярко, будто все у всех скопировали и выучерно, а здесь прям приятно! Спасибо)
Привет! Старался максимально делать в тему каждой игры серии)
Я рад, что вам нравится)
3:22 вот почему этот киборг похож на Рэйдена из Metal Gear Rising?
Тоже хорошая подборка.
Однако на счет звуков:
- в оригинальной игре у киборгов вообще не было реплик смерти
- звуки музыки во фразах угонщика связаны лишь с особенностью одной из версий русских озвучек, в остальных версиях, как и в оригинале этого нет.
Кстати дополнение к РА2 - Реванш Юрика - первая из СнС, где каждый юнит получил индивидуальную озвучку
А вот и нет, музыка в оригинальной озвучке есть. И вообще, было бы круто, если бы COMCON юзал православный оригинал, а не эту ужасную бездарную русскую озвучку. CABAL звучит крайне пресно.
Проверил, действительно есть, видимо угонщик вытащил магнитолу с предыдущей машины.
Так же звуки смерти для киборгов прописаны от пехоты.
В моем детстве мне попалась такая версия игры, где в оригинальном Тиб Сане работали изменения из Огненной Бури, из-за чего Я не скоро узнал, что в оригинале даже артиллерия не промахивается, что капитально сказывается на защите Кодиака. В той версии если поместить отдельно в папку ини файл, то в оригинальных кампаниях доступны даже юниты из дополнений, но без иконок. Этих юнитов там кстати очень не хватает, одни мины-шпионы полезны в каждой миссии, поскольку вражеских патрулей и других курсирующих юнитов немеряно.
А хорошая озвучка КАБАЛа и киборгов у 7волка
@@FFenex Ничего лучше голоса Джо Кукана и Кабала в оригинале никогда не будет, ведь Джо Кукан и есть Кейн
В оригинальной игре не было, в аддоне были. Вот тебе пруфы:
- In Tiberian Sun, cyborgs used standard infantry death screams. They received unique death sounds in Firestorm.
Upon death (FS):
- Error.
- System failure.
- Malfunction.
Пробило на ностальгию. Смотрю всякое. И ни в одном видео не сказано, что харвестер выгоднее получить построив и продав завод по очистке. Скидка, ЕМНИП, 400 денег + остается несколько юнитов в довесок. Все их просто заказывают на заводе и всё.
Хороший ролик) У МК2 ещё должен был быть пулемёт, но то ли забыли, то ли баг и он не работает. Ещё багует завод Nod (лампочки не моргают) и электростанции выглядят непоавильно.
Спасибо)
Да, пулемёты были, даже в кат-сценах показывали, но скорее всего из-за ограничения движка не могли реализовать также, как и реальный размер Мамонта.
6:19 Ты издеваешься что ли? ) Все там с картой правильно, наоборот приятно внимание авторов к деталям. На четвертой миссии ГСБ показан кусочек, который частично закрашивает штрихом кусочек третей миссии и частично новую территорию. А что мы видим в самой миссии? Что карта сдвинута немного вправо, т.е. точно также как символически показал брифинг-карта.
Первая моя игра) ностальгия) сейчас в StarCraft II играю.
1:45 GDI типа с экономил Бюджет...
На Броню!
Спасибо вам за комментарий.
За кат-сцены, иконки и воксели отвечали разные люди и, скорее всего, изначально хотели сделать, чтобы стреляли большими залпами ракет.
Но из-за нехватки времени, разработчики много что не успели сделать.
@@comconchannel Ну...
Скажем спасибо Electronic Arts 😑
ХОТЯ чего я гоню на EA
@@longplay8329 ну тут ЕА толком не причастны, только сроки немного поднимали.
Там старое издательство обанкротилась и ЕА выкупила студию Вествуд с правами на их игры)
@@comconchannel эх... Жаль Вествудов(
Качество видео и озвучки стало намного лучше, очень рад что ты улучшаешь качество своих видео.
Тот харвестер без контейнера используется когда обычный харв разгружается в очистительный завод. Жаль что для показа факта с музыкой на фоне фраз угонщика используется перевод на русский, ибо там и музыка другая, и могут подумать что это сами переводчики добавили.
Если есть возможность улучшить качество видео, то я только за!
Я хотел оригинал вставить, но подумал что и так сойдёт, главное показать сам факт музыки на заднем плане)
Если хотите, я поставлю в след. раз, как исправление)
ох тыж чО! Взял микро себе? Растееешь, жги Андрюх =)
Да)
Спасибо огромное за поддержку))
Откуда HD версия?😮
Отличная игра. Я в нее и сейчас поиграть могу с азартом.. одна музыка там чего стоит
Ремплощадка ГСБ может продавать технику;)
Как и в первой части :)
👍👍
👏👍
А ты не знаешь как скачать тибериум сан на 10 виндовс?
Мне лично помогла вот эта статья cncseries.ru/ts-faq/
Если есть желание, я могу как то заснять туториал по этой и не только теме)
ооо я буквально вчера был 463-им подписчиком, а утром уже 479=)) растём=)
Я сам как удивляюсь, спасибо вам за вашу подписку :)
Лайк коммент
Вроде как были моды на ts😊
Я не понимаю..
GDI Зло или нет?
У каждого своя философия, это сложный вопрос. Ну у меня есть в планах начать про лор вселенной рассказывать, и там есть такой вопрос)
@@comconchannel думаю нужно и задуматься
@@longplay8329 ГДИ не зло! Они имеют логичную инициативу, уничтожить Кристал который уничтожает человечество болезнями, травмами различной в организме, и мутациями, тех же забытые к примеру в тибериуме сан. Или если брать тот же ярость Кейна, где событие прийсходят после событий Firestorm 2 части,
Было замечено хижины мутантов, где были собраны те самые забытые, мутациями от тиберия люди, которые собрались в стаи и сидят тихо, защищаясь от ГДИ и НОД
И интересный факт,
Стальные Когти из 3 части, которая является Подфракцией ГДИ, это прямая отсылка и копия ГДИ из 2 части, а точнее вооруженния и сама эмблема орла.
@@Zawodskoi_DZAK Понятно.
Но мне NODовцы Комментировали что GDI зло и они хотят свергнуть там Власть..
Видимо меня Обманули..
@UCCxW2XC4MsPkTfku9maBQSw если они не играли хотябы в Tiberium Dawn ремастер, то они хрен поймут что тиберий это ужасы и катастрофа.
А про их типа то что они пишут что ГДИ должно быть уничтожено, я могу ответить тем что они фанатики, и терорюги. Я могу лишь сказать что Кейн Гений, и сам НОД очень влиятельные люди, Кейн научился зомбировать и грамотно пропагандировать идеи НОД, да так что и вправду НОДовцев много, но запомни товарищ ГДИ, мы имеем инициативу спасти мир, мы спасём. А терористов я сам снесу, мне как человеку который 10 лет кипит в этой серии игр, особенно зная механики тиберума, то мне будет разплюнуть.
Играть не на оригинальной английской озвучке считаю преступлением, да и русская озвучка в данном видео просто ужасна.