Примерно в это же время разрабатывался battlefield 2142, Crysis 1, и Dead Space 1, и возможно EA подумали что ещё один шутер про будущее, 3 из которых про чуваков в крутой броне стреляющих в пришельцев, будет перебор. Но чтобы полностью отменить проект это либо самосаботаж, либо идиотия.
Сразу не смотря видео и не читая комменты лайк и ответ: потому, что в ЕА работают кретины, которым надо давно было отдать C&C серию выходцам из Westwood Studios, которые теперь называются Pethroglyph. Тогда у нас бы была офигенная серия игр, а не та фигня, которую выпускают ЕА
Уверен? Я почему то думаю, что эта провалилась бы в продажах, не выдержав конкуренции с Crysis и Dead Space, а саму бы игру все старые фанаты бы ненавидели так как "EA все угробила, говново" и "Раньше игры делали лучше, верните Westwood!".
Очень жаль, что эту игру всё же отменили. А ведь мог получится очень даже хороший проект и действительно хорошим продолжением вселенной Тибериевой саги. Мне особенно понравились сами Скринны и их местные камикадзе) чем то напомнило Дезинтеграторов, которые часто бросались под технику, чтобы взорваться когда она наедет на них
Секрет успеха ЕА: 1. Купить франшизу (её разработчиков) на пике её популярности. 2. Вбросить денег и выпустить полноценный и дорогий продукт. 3. Порезать бюджет на следующую часть, потому что... прошлый проект не оправдал коммерческих ожиданий. 4. Усилить творческий контроль, заставить кранчить разрабов, чтобы вышел... 5. Недопроект, который разочаровывает всех, ЕА закрывает студию/разрабы уходят оттуда сами. Так было не только с C&C. Это было с Ultima, это было с Maxis, с Bioware, с Bullfrog... Так было и с Баттлой, но её крах оттянули не очень удачные CoD от IW. Если бы не спортивные игры ослика EA, то даже не знаю, как они бы оставались на плаву. Раз это последний ролик по C&C, то выскажусь, пусть немного нескладно. У меня была надежда после выхода ремастера первых частей C&C, что в EA есть адекватные люди, которые смогли бы возродить серию, как и с Дедом Спейсом. Но уже прошло 3.5 года с выхода ремастера, а воз и ныне там. Судя по молчанию, ремастера вторых частей не будет. Я очень любил серию, но... нет. Я больше не хочу новых игр, особенно на фоне Легиона. Хватит уже некрофилии. Просто не давайте мне надежду. Это были игры своего времени и к сожалению, хочется поставить их на полку истории.
Видео невероятное . По количеству заброшенных шутеров в вселенных C&C можно подумать что могла бы команд энд конкуер запомниться как классные шутаны . Там по-моему планировался какой то шутер уже в вселенной Генералов, поправьте если неправ
Мне S.T. дал ссылку на этот видос. Видео сделано шикарно. Я щас только на мультиплеере с геймплеем и мне не хочется останавливать видос на паузу. Над текстом хорошо поработали. Но вот знаешь. Пока шла речь о геймплее, у меня всё было ощущение, будто игру хотели частично сделать аля HALO и Planetside. Да и дизайны солдат с техникой похожи. Я со вселенной С&С не знаком, так что не уверен, что мои мысли - правда.
2:38 я не знаю, я вот смотрю на футажи, и вот что то вообще нет преемственности и уж тем более узнаваемых черт той же ГСБ, оно впринципе выглядит как какие то плейсхолдеры
Всегда грустно размышлять о чём-то таком. Но, с другой стороны, Tiberium всё равно останется в наших сердцах - как и вся франшиза C&C. И может быть кто-то из фанатов однажды даже сделает собственную версию этой игры (сделали ж уже Tiberian Sun: Incursion).
Смесь HALO и Star Hawk + сеттиннг C&C, вот что вкратце, представляла из себя игра, ну и + Republic Commando, по крайней мере фишка с модульностью оружия.
Интересно, что механика игры напоминает из "star wars Republic commando", но и серии "Nova" не всё, но большинство. Но в моем сердечке навсегда останется "renegade", даже по онлайн играю. И ничего не знаю ! Это игра особенная от остальных. Кто там говорил захват точек ?
9:49 вот реально, уберите емблему ГСБ, и как вы поймете что это вообще ГСБ, или юнит из С&С, не каноничного коричневого оттенка, нет знакомого образа прошлых титанов, он больше похож на тех двуногих роботов из Deus Ex Go нежели на то что было у ГСБ до этого
наконец дождался про Tiberium. Кстати на UE3 все таки есть игра по Тиберивой саге. Renegade X весьма красиво. И да. по прототипном видео слишком чувствуется Republic commando. управление 3мя юнитами, модульное оружие у гг.
Even the devs behind the projects were open that they were unhappy anout how the game turned out after cancellation, not to mention how bad the gunplay was in all the shown footage and buggy unit engagement with the enemy which limited the scale of missions greatly
Помню анонс в журнале Игромания. Отдельно, в видеоприложении, на диске был короткий обзор от Тохи Логвинова и кусочек геймплея. Но там не было показана тактическая карта, с помощью которой герой управляет отрядами и вызывает подкрепление, типа "секретность" и "эксклюзив". Тоха Салологвинов и тогда был мутным типом, не для "нижнего интернета" вам эксклюзивы полные показывать.
Не знаю как-то меня не впечатлила игра. Связь с серией РТС слабая, знакомой техники нет, Братство в Корпорацию превратили, оружия мало. Мне как фанаты было бы интересней Титанов поправлять, или на мотоцикле поездить. Была бы интересная фишка если можно было использовать всю технику ГСБ и Нод
В свое время, от отмены Тиберум моему разочарованию не было предела, очень уж нравилась 3я часть. В то время было не мало тактических шуткров типа SWAT4 или Rainbow Six Vegas, все они отличались более умеряным темном. Особенно интересным показалась концепция tower defence из игры Starhawk где можно возводить здания и юнитов от 3го лица. Жаль сейчас игры бояться экспериментировать.
Выглядит пресно, если честно. Как типичная игра на ПС3 или Хбокс про очередных пришельцев, коих было много. Игре бы более светлые краски через кристаллы тиберия/скринов дать, ведь этим и привлекает дизайн тибериевой вселенной - красивым зелёным свечением кристалла, посреди мрачных руин некогда тоже зелёной планеты.
АВТОР. Пжлст, расскажи про вселенную Tiberium Wars. Про всё. Про фракции, юниты, сюжет, от и до. От первой Тибериевой до телепортации лысого. Всё всё Оч интересно
@@ЯщерОбычный в первом Кризисе это были просто кальмары, даже и близко они не напоминали Цефов из 2 части. Ты же сам скинул тайминги, где Скрин похож на пехоту Цефов из 2 части. А в 1 части Цефы это буквально кальмары, которые управляли меха-кальмарами )))
Я бы с удовольствием поиграл в такое, это то чего мне не хватало в РТС - личное участие. Не хватает возможности ворваться в рукопашную схватку как в dawn if war и было бы зашибись. Возможно такой проект дал бы вторую жизнь для РТС намешав разных жанров.
@@comconchannel то самое чувство, когда игра по показанному геймплею для 2009 была бы просто ОГОНЬ. И командовать, и стрелять и выглядит красиво достаточно, и придумать сюжет можно интересный. Количество юнитов. Кстати тот юнит похожий на паука у скринов. Вы сказали ещё что он мог бы быть ближником. У него внизу где что-то светится. Это может быть как место где он думает, либо это могла бы быть тяжёлая пушка, которой стрелять бы мог.
У них как были хреновые "стандарты качества", так и остались.
Жажда бабок - вот их стандарт.
Примерно в это же время разрабатывался battlefield 2142, Crysis 1, и Dead Space 1, и возможно EA подумали что ещё один шутер про будущее, 3 из которых про чуваков в крутой броне стреляющих в пришельцев, будет перебор. Но чтобы полностью отменить проект это либо самосаботаж, либо идиотия.
И то и то, учитывая что был такой ушлый бизнесмен из DICE который ещё говорил "Не нравится новый Battlefield не покупай" то оба варианта правдивы.
Печально что такая компания EA погубила многих игр, которые находились в процессе разработки. А некоторые так вообще убили, жаль.
Понятно почему.. Это же EA. Деньги походу для них главное. А в новой игре не было бы лутбоксов и прочего шлака
Те, для кого деньги не главное - не смогли бы сделать вообще ничего. Проблема ЕА в том, что они не туда свои ресурсы направляли и направляют.
Ну в то время вроде всего этого не было, но думаю суть верно подобрана
Деньги для всех корпораций главное. Просто они зарубили эти проекты, для того, чтобы в жизнь пошли другие и этот проект не создавал им конкуренции.
Забавно читать такое, осуждать корпорацию за то что она корпорация, если хочешь не перед кем не отвечать надо было вествуду не продаваться.
@@OAK_Maxsimov_LeonidФиговая корпорация раз у них каждая купленная студия по итогу сливается.
Прям вижу как после твоего ролика через несколько минут с Торента пошли скачки C&C. Вдохновляшь людей ;) Так держать, молодцом!
До сих пор есть плакат с этой игрой из одного из журналов Игромании)
Скрины должны были быть ещё мощнее для землян, почти бесмертными, ведь мы куда слабее их
Факт, но это не значит, что нод и ГСБ не использовали бы инопланетные технологии, полученные после победой над добывающей экспедицией
нет я не плачу, просто тибериум в глаз попал
ну теперь два пути либо гроб либо забытые
Думаю пора делать третью часть пасхалок и отсылок Тибериум Варс)
Сразу не смотря видео и не читая комменты лайк и ответ: потому, что в ЕА работают кретины, которым надо давно было отдать C&C серию выходцам из Westwood Studios, которые теперь называются Pethroglyph. Тогда у нас бы была офигенная серия игр, а не та фигня, которую выпускают ЕА
Потому что везде к власти в корпорациях приходят эффективные менеджеры
странная логика у EA, зачем отменять перспективный проект,дали бы доработать и всё
Она бы провалилась в продажах, так как старых фанатов бы не зацепило, а новые бы играли в другие игры-конкуренты, вроде Dead Space и Crysis.
Игра была бы шедевром если бы не дефективные менеджеры еа. И расширила бы вселенную C&C
Уверен? Я почему то думаю, что эта провалилась бы в продажах, не выдержав конкуренции с Crysis и Dead Space, а саму бы игру все старые фанаты бы ненавидели так как "EA все угробила, говново" и "Раньше игры делали лучше, верните Westwood!".
Очень жаль, что эту игру всё же отменили. А ведь мог получится очень даже хороший проект и действительно хорошим продолжением вселенной Тибериевой саги. Мне особенно понравились сами Скринны и их местные камикадзе) чем то напомнило Дезинтеграторов, которые часто бросались под технику, чтобы взорваться когда она наедет на них
Секрет успеха ЕА:
1. Купить франшизу (её разработчиков) на пике её популярности.
2. Вбросить денег и выпустить полноценный и дорогий продукт.
3. Порезать бюджет на следующую часть, потому что... прошлый проект не оправдал коммерческих ожиданий.
4. Усилить творческий контроль, заставить кранчить разрабов, чтобы вышел...
5. Недопроект, который разочаровывает всех, ЕА закрывает студию/разрабы уходят оттуда сами.
Так было не только с C&C. Это было с Ultima, это было с Maxis, с Bioware, с Bullfrog... Так было и с Баттлой, но её крах оттянули не очень удачные CoD от IW.
Если бы не спортивные игры ослика EA, то даже не знаю, как они бы оставались на плаву.
Раз это последний ролик по C&C, то выскажусь, пусть немного нескладно.
У меня была надежда после выхода ремастера первых частей C&C, что в EA есть адекватные люди, которые смогли бы возродить серию, как и с Дедом Спейсом. Но уже прошло 3.5 года с выхода ремастера, а воз и ныне там. Судя по молчанию, ремастера вторых частей не будет.
Я очень любил серию, но... нет. Я больше не хочу новых игр, особенно на фоне Легиона. Хватит уже некрофилии.
Просто не давайте мне надежду. Это были игры своего времени и к сожалению, хочется поставить их на полку истории.
Зато CnC4 соответствовал высоким стандартам
я лично насладился 4 снс
,Была бы интересная тема про возможный ремастер TibSun'a , а также обзор на текущие хорошие фанатские моды TibSun'a
Любимая 3 часть и её дополнение Ярость Кейна. 🦾👍
Отличное видео, как всегда! Много нового узнал по одной из самых ожидаемых мной тогда игр.
Спасибо, Мистер :)
Видео невероятное . По количеству заброшенных шутеров в вселенных C&C можно подумать что могла бы команд энд конкуер запомниться как классные шутаны . Там по-моему планировался какой то шутер уже в вселенной Генералов, поправьте если неправ
Жаль, что "стараниями" и "высокими стандартами" прикрылись и ушатали отличные наработки! 😢
6:05-не предать,а держаться пути истинного
Эх помню тот анонс, очень ждал
Ну чтож жду прохождение этих серий игр )
Спасибо большое! Отличное видео!
Ох эти сладостные звуки....
Симфония отменёной Тибериум.
Огнемётный тибериум ? Ты дал новый мотив разработки для те́хников НОД
Броню что носят стрелки в этой игре, такая броня была у стрелков в Ярости Кейна у Чистильщиков. Увеличение хп, брони и частичная защита от Тиберия.
Мне S.T. дал ссылку на этот видос. Видео сделано шикарно. Я щас только на мультиплеере с геймплеем и мне не хочется останавливать видос на паузу. Над текстом хорошо поработали. Но вот знаешь. Пока шла речь о геймплее, у меня всё было ощущение, будто игру хотели частично сделать аля HALO и Planetside. Да и дизайны солдат с техникой похожи. Я со вселенной С&С не знаком, так что не уверен, что мои мысли - правда.
ЕА: Мы отменяем игру
Фанаты: У нас есть Тибериум дома
Тибериум дома: Renegade X Firestorm
Спасибо за информацию :)
2:38 я не знаю, я вот смотрю на футажи, и вот что то вообще нет преемственности и уж тем более узнаваемых черт той же ГСБ, оно впринципе выглядит как какие то плейсхолдеры
Кстати, стоит ли нам ждать видеоролики по играм Petroglyph Games, к примеру таких как Star Wars Empire at War или отмененной End of Nations?
По Universe at War:Earth Assault очень бы хотелось ролик увидеть.
Всегда грустно размышлять о чём-то таком. Но, с другой стороны, Tiberium всё равно останется в наших сердцах - как и вся франшиза C&C. И может быть кто-то из фанатов однажды даже сделает собственную версию этой игры (сделали ж уже Tiberian Sun: Incursion).
Смесь HALO и Star Hawk + сеттиннг C&C, вот что вкратце, представляла из себя игра, ну и + Republic Commando, по крайней мере фишка с модульностью оружия.
Вот за такой проект действительно обидно, ведь это офигенная идея - дать игроку почувствовать себя на поле-боя которое мы обычно смотрим с высока.
Видимо EA - расшифровывается как Early Access
Интересно, что механика игры напоминает из "star wars Republic commando", но и серии "Nova" не всё, но большинство.
Но в моем сердечке навсегда останется "renegade", даже по онлайн играю. И ничего не знаю ! Это игра особенная от остальных. Кто там говорил захват точек ?
О, новый ролик!🎉👍
Жалко, что по игровой ост, так и не удалось узнать подробнее. Но и без этого ролик был довольно информативным!
9:49 вот реально, уберите емблему ГСБ, и как вы поймете что это вообще ГСБ, или юнит из С&С, не каноничного коричневого оттенка, нет знакомого образа прошлых титанов, он больше похож на тех двуногих роботов из Deus Ex Go нежели на то что было у ГСБ до этого
Кстати, COMCON, сюжет игры воплотили в Tiberium Crisis.
Чем то напоминает republic commando.
наконец дождался про Tiberium.
Кстати на UE3 все таки есть игра по Тиберивой саге. Renegade X весьма красиво.
И да. по прототипном видео слишком чувствуется Republic commando. управление 3мя юнитами, модульное оружие у гг.
Even the devs behind the projects were open that they were unhappy anout how the game turned out after cancellation, not to mention how bad the gunplay was in all the shown footage and buggy unit engagement with the enemy which limited the scale of missions greatly
Помню анонс в журнале Игромания. Отдельно, в видеоприложении, на диске был короткий обзор от Тохи Логвинова и кусочек геймплея. Но там не было показана тактическая карта, с помощью которой герой управляет отрядами и вызывает подкрепление, типа "секретность" и "эксклюзив". Тоха Салологвинов и тогда был мутным типом, не для "нижнего интернета" вам эксклюзивы полные показывать.
Напоминает одна игру про клонов Фета
Как же больно это смотреть
Ты знал что на скриншотах ремастера ред Алерт и comend and concert есть пасхалка в дате их создания и меньше 1995 год и 1996
Жаль что отменили, было бы интересно поиграть
Не знаю как-то меня не впечатлила игра. Связь с серией РТС слабая, знакомой техники нет, Братство в Корпорацию превратили, оружия мало. Мне как фанаты было бы интересней Титанов поправлять, или на мотоцикле поездить. Была бы интересная фишка если можно было использовать всю технику ГСБ и Нод
Неистово плюсу, какой то фанфик по мотивам. И даже он был бы скучный. Всего 4 пушки на всю игру, уныние да и только.
В свое время, от отмены Тиберум моему разочарованию не было предела, очень уж нравилась 3я часть. В то время было не мало тактических шуткров типа SWAT4 или Rainbow Six Vegas, все они отличались более умеряным темном.
Особенно интересным показалась концепция tower defence из игры Starhawk где можно возводить здания и юнитов от 3го лица. Жаль сейчас игры бояться экспериментировать.
Выглядит пресно, если честно. Как типичная игра на ПС3 или Хбокс про очередных пришельцев, коих было много. Игре бы более светлые краски через кристаллы тиберия/скринов дать, ведь этим и привлекает дизайн тибериевой вселенной - красивым зелёным свечением кристалла, посреди мрачных руин некогда тоже зелёной планеты.
ЕА как слон в посудной лавке.
Это хорошая работа командир комкон. ВЫ ПОСТАРАЛИСЬ НА СЛАВУ ГЕНЕРАЛ. ЖЕЛАЮ УДАЧИ НАБРАТЬ ДО 8 тыс. ВОИНОВ(подписчиков). И ЖЕЛАЮ УДАЧИ SOLDIER!!!!!👍👋🤚
3:48 та ладно, новелизация С&С3? С этим определенно стоит ознакомиться
Рассказ неплохой. Особенно мне понравилось что описывается как изменился быт простого населения. Так сказать взгляд на вселенную обычного человека
АВТОР.
Пжлст, расскажи про вселенную Tiberium Wars. Про всё. Про фракции, юниты, сюжет, от и до. От первой Тибериевой до телепортации лысого. Всё всё
Оч интересно
7:06 если присмотреться то можно увидеть анигеллятора
Именно поэтому там такой футаж)
@@comconchannel :)
12:45 Омг! Скринны заручились помощью у цефов
Учитывая, что игра разрабатывалась в те года, когда ни о каком Крайзе 2 даже в планах не было кто еще у кого запрашивал помощь)))
@@Феникс-вп ну, так они и в первом крайзисе уже были, а годы примерно одинаковые
@@ЯщерОбычный в первом Кризисе это были просто кальмары, даже и близко они не напоминали Цефов из 2 части. Ты же сам скинул тайминги, где Скрин похож на пехоту Цефов из 2 части.
А в 1 части Цефы это буквально кальмары, которые управляли меха-кальмарами )))
А будет Битва за Средиземье? Нелепо оставлять игру у которой половину механик перенесли в C&C 3
3:52-ого,надо прочитать
Или там,как я понял,сюжет крутиться вокруг нечестивого гсб поганого?
Я бы с удовольствием поиграл в такое, это то чего мне не хватало в РТС - личное участие. Не хватает возможности ворваться в рукопашную схватку как в dawn if war и было бы зашибись. Возможно такой проект дал бы вторую жизнь для РТС намешав разных жанров.
не дал бы. Такие РТС есть. Совместить РТС и шутер пытались кучу раз, но всегда это в лучшем случаи было неплохо.
А откуда в видео указанные элементы?
В просторах интернета, начиная от C&C Series и заканчивая форумами (интервью, концепты и т.д.)
@@comconchannel то самое чувство, когда игра по показанному геймплею для 2009 была бы просто ОГОНЬ. И командовать, и стрелять и выглядит красиво достаточно, и придумать сюжет можно интересный. Количество юнитов. Кстати тот юнит похожий на паука у скринов. Вы сказали ещё что он мог бы быть ближником. У него внизу где что-то светится. Это может быть как место где он думает, либо это могла бы быть тяжёлая пушка, которой стрелять бы мог.
Спасибо
15:11-как жаль
Очень интересные ролики
Электроники тоже умеют испоганить свои проекты, как дрисней, марвел и зв😂
👍👍
Фанаты блевали от сс3, хотя бы потому что там вырезали горизонтальный взлёт.
Легендус
5:43 Вернулись к корням?
Да норм игра бы получилась
Юху
давно пора
Жаль не вышла, а вышла гавно 4 на котором всё и завернули
th-cam.com/video/FrnfF6LFknY/w-d-xo.html - Цефы?
Игра разрабатывалась за долго до Crysis 2