ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
圣骑:都是骑士,说好的我拄拐杖你坐轮椅,怎么就抛弃轮椅跑了呢,合着就剩我是残废了对吧?
DK:我滴妈耶,太刺激了
dk终于不是步兵了🤣🤣🤣
但男人大多愛步兵😊
意思是副本內一樣瘸嗎。
换汤不换药 看似有选择,实则只有最优解。
這類型的pve遊戲哪個不是這樣 不管你出啥系統都一定有最優解
平衡設計師表示:殺了我吧
靠 又來了 用心做動畫 用手做遊戲用腳做平衡
四王騎士可以一直在戰鬥中騎著馬?!?!?!?!? 太棒了吧 永久的嗎
不確定正式上線會不會改,如果沒改,那估計就是永久
限定 戶外
有可能類似聖騎士短暫叫坐騎的技能(抱歉很久沒玩聖騎士忘了叫啥技能了)
@@藍月小狐 神性戰馬的樣子
@@Shirakamy 對
感覺留言抱怨的主因在於自己的智商不足😂
再同意不過,我覺得恐怕連玩都沒玩w
他们根本没那个人力去做预平衡,所谓的平衡不过是根据收集的数据改数值,数值低点无所谓,只希望多点打击反馈,尤其是兽王猎,恶魔术这样的,别只是读条跳数字。
沒想到柯基也有腿長的一天😏
1:20 ...兄弟們!!圍爐啊!!!!
換湯不換藥啊,跟直接加進天賦樹沒區別
首发的职业就跟赌博一样
太好啦
無法買到月卡怎麼辦?
暴雪式平衡 加強頂級職業專精 削弱底層職業沒人玩之後自然不會有人抗議
希望可以再開一次懷舊,現在的太難了跟不太上,想要簡單一點就好
現在就一堆懷舊服了呀? 且都要開4.0版的 而且老實說現在也沒有很難啊~ 我也是中老年玩家 沒感覺有"難"的感覺
我覺得了無新意,要做英雄就應該設計每一個天賦的英雄技能,但CD時間很長,例如可以一天用一次的,或一個禮拜才能用一次的技能,這樣很可能你就能在關鍵時刻發動技能救了全團,或是大家看你發動極不公平的技能,但一時沒辦反制,因為他週CD的大招這星期剛好用掉了。
這樣做一定會被罵慘 9.0的盟約就這樣限制就被罵爛了 英雄天賦在搞 直接被罵到關W
魔兽不需要做加法了,而是需要精简系统。这游戏看着就没有回归兴趣了…
我真的没看懂这个英雄天赋有什么好玩的。
真的要做减法,比如武僧和熊猫人还有龙人就完全可以砍掉,也不会影响整个游戏的世界观
@@hakacn 完全同意,加進正常的天賦樹裡就好了,哪有英雄可言。
就算精簡 你還是不會回歸 要玩得理由一個就夠,不玩的理由可以好多個W
@@傳教士藝遊未盡設計師 并不是。就算现在只有零零散散不固定游戏时间,我仍然想有一个不要过多额外投入就能享受乐趣的MMO是不是玩一下。这里的额外投入指研究攻略准备装备等投入。所以我现在偶尔玩一下GW2,零碎的游戏时间仍然有乐趣能获得回报。魔兽如果把系统设计更简化,我一定玩的是魔兽而不是其他游戏。
每次改版都改玩法,覺得很沒必要,難怪要推懷舊服
史詩級加強
天策府的dk
我覺得肯定下水道會更弱😂
真的该做减法了,这个平衡问题以暴雪现在的能力根本无力解决,随便改一下就是巨大的影响😢
首先英雄天賦 基本上沒有追加技能要你按它 全都是被動強化
暴雪该处高级职业了。
9.0导灵器2.0版???技能越做越多,多专精也如同虚设。
導靈器的強度在 這英雄天賦前根本拉機
DK直接戰鬥中騎馬,其他職業不用玩了
夏一可听时间长了头疼 很聒噪
不能留言的影片我是不會看的
越來越無聊了 繼續玩懷舊服
圣骑:都是骑士,说好的我拄拐杖你坐轮椅,怎么就抛弃轮椅跑了呢,合着就剩我是残废了对吧?
DK:我滴妈耶,太刺激了
dk终于不是步兵了🤣🤣🤣
但男人大多愛步兵😊
意思是副本內一樣瘸嗎。
换汤不换药 看似有选择,实则只有最优解。
這類型的pve遊戲哪個不是這樣 不管你出啥系統都一定有最優解
平衡設計師表示:殺了我吧
靠 又來了
用心做動畫
用手做遊戲
用腳做平衡
四王騎士可以一直在戰鬥中騎著馬?!?!?!?!? 太棒了吧 永久的嗎
不確定正式上線會不會改,如果沒改,那估計就是永久
限定 戶外
有可能類似聖騎士短暫叫坐騎的技能
(抱歉很久沒玩聖騎士忘了叫啥技能了)
@@藍月小狐 神性戰馬的樣子
@@Shirakamy 對
感覺留言抱怨的主因在於自己的智商不足😂
再同意不過,我覺得恐怕連玩都沒玩w
他们根本没那个人力去做预平衡,所谓的平衡不过是根据收集的数据改数值,数值低点无所谓,只希望多点打击反馈,尤其是兽王猎,恶魔术这样的,别只是读条跳数字。
沒想到柯基也有腿長的一天😏
1:20 ...兄弟們!!圍爐啊!!!!
換湯不換藥啊,跟直接加進天賦樹沒區別
首发的职业就跟赌博一样
太好啦
無法買到月卡怎麼辦?
暴雪式平衡 加強頂級職業專精 削弱底層職業沒人玩之後自然不會有人抗議
希望可以再開一次懷舊,現在的太難了跟不太上,想要簡單一點就好
現在就一堆懷舊服了呀? 且都要開4.0版的 而且老實說現在也沒有很難啊~ 我也是中老年玩家 沒感覺有"難"的感覺
我覺得了無新意,要做英雄就應該設計每一個天賦的英雄技能,但CD時間很長,例如可以一天用一次的,或一個禮拜才能用一次的技能,這樣很可能你就能在關鍵時刻發動技能救了全團,或是大家看你發動極不公平的技能,但一時沒辦反制,因為他週CD的大招這星期剛好用掉了。
這樣做一定會被罵慘 9.0的盟約就這樣限制就被罵爛了 英雄天賦在搞 直接被罵到關W
魔兽不需要做加法了,而是需要精简系统。这游戏看着就没有回归兴趣了…
我真的没看懂这个英雄天赋有什么好玩的。
真的要做减法,比如武僧和熊猫人还有龙人就完全可以砍掉,也不会影响整个游戏的世界观
@@hakacn 完全同意,加進正常的天賦樹裡就好了,哪有英雄可言。
就算精簡 你還是不會回歸 要玩得理由一個就夠,不玩的理由可以好多個W
@@傳教士藝遊未盡設計師 并不是。就算现在只有零零散散不固定游戏时间,我仍然想有一个不要过多额外投入就能享受乐趣的MMO是不是玩一下。这里的额外投入指研究攻略准备装备等投入。所以我现在偶尔玩一下GW2,零碎的游戏时间仍然有乐趣能获得回报。魔兽如果把系统设计更简化,我一定玩的是魔兽而不是其他游戏。
每次改版都改玩法,覺得很沒必要,難怪要推懷舊服
史詩級加強
天策府的dk
我覺得肯定下水道會更弱😂
真的该做减法了,这个平衡问题以暴雪现在的能力根本无力解决,随便改一下就是巨大的影响😢
首先英雄天賦 基本上沒有追加技能要你按它 全都是被動強化
暴雪该处高级职业了。
9.0导灵器2.0版???技能越做越多,多专精也如同虚设。
導靈器的強度在 這英雄天賦前根本拉機
DK直接戰鬥中騎馬,其他職業不用玩了
夏一可听时间长了头疼 很聒噪
不能留言的影片我是不會看的
越來越無聊了 繼續玩懷舊服