製作組大削弱【P的謊言】難度....大家可以上車了!!! 當然不可少的是反對nerf的玩家罵戰w

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @阿尼-y4y
    @阿尼-y4y ปีที่แล้ว +9

    個人是黑魂老粉,各系列大多也都拿白金+全武器入手(含法環),個人覺得P目前調整過的難度算合理,可以不帶壓力的玩,被王虐的成份降低許多,畢竟P的怪物黏著性真的太哭,翻滾距離、跳脫機制及完美擋反禎的判斷跟魂系還是有差距,若Boss的黏著力已經強到如此,血量設定在硬幫幫一些真的會勸退一大堆玩家,目前的更動在遇新Boss戰可以挑戰觀察幾次出招邏輯後即可順利拿下,不會有太刁難玩家的感覺,很棒的作品,希望有續作

  • @人黃鳩無力
    @人黃鳩無力 ปีที่แล้ว +6

    p只是難在一週目前期……後面的週目只是無雙割草模式……需要的是增加多週目新物品跟難度……😂

    • @buiding2000
      @buiding2000 4 หลายเดือนก่อน +1

      後面P器官一點高真的是難度以斷崖式下墜XD

  • @馬克克
    @馬克克 ปีที่แล้ว +6

    突然發現柳丁是不是很愛看人吵架當吃瓜群眾😂
    柳丁說的~你超棒依然嘲諷味滿滿!

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  ปีที่แล้ว +1

      想要看大家討論改版的心得😂😂結果大家不知不覺就吵起來了!

  • @nakasemayu
    @nakasemayu ปีที่แล้ว +1

    工作也是,有些人在公司待沒多久,卻缺裝的像10年以上的老員工,真的叫他示範一次的時候,人都不知道躲到哪去了

  • @deerreal7852
    @deerreal7852 9 หลายเดือนก่อน

    增加一些成就獎項就能滿足改動後的優越仔了,比如不升級又不招骨灰全破之類的 讓想優越的還是可以優越

  • @j2285345
    @j2285345 ปีที่แล้ว +1

    我覺得p謊的改動跟機戰不一樣,p謊降低boss血量跟攻擊力,該對應的招式還是要學的。但機戰直接把敵人的攻擊慾望降低,以至於有人在原地跳跳就能把武裝飾帶打死。
    我是對p謊的改動滿支持的,在改版前已經通關二週目,老實說西蒙很不好打,一切都是為了通關率。

  • @pimliscool
    @pimliscool ปีที่แล้ว +1

    多出來的優越感真的是沒必要,雖然我也很想他們能在把完全格檔的判定在放寬一點

  • @DGG-XAM-01-DaiZenGar
    @DGG-XAM-01-DaiZenGar ปีที่แล้ว +2

    看P的謊言修正挺合理的、AC6那個是AI大降智...尾王艾兒跟地瓜酥根本從神出鬼沒的速度變成LAG被拔網路線是吧...艾比斯的劍氣波也變超慢...武裝飾帶變呆子~QQ

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  ปีที่แล้ว +3

      地瓜酥也太好笑了wwwwwwwwwww😂😂😂😂😂
      我也覺得p的謊言這樣修挺合理,難度還是在

  • @alvis5360
    @alvis5360 7 หลายเดือนก่อน

    平衡後超好玩 剛進第三輪往白金前進
    遊戲性 美術 音樂都超讚的啦 很期待dlc跟續作
    前陣子遊玩人數破七百萬 評價也回升代表這些改動是正確的

  • @dennischan7069
    @dennischan7069 ปีที่แล้ว +1

    直述故事很好,不用看環學家們吵來吵去😂
    用了很多別的武器,但最後還是覺得命運大劍劍刃+刺劍劍柄最好用😆

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  ปีที่แล้ว +2

      我也是~~刺劍柄真的很好用欸每次都會換回來wwww

  • @iris11822
    @iris11822 ปีที่แล้ว

    以製作方一定是要把遊戲做簡單,至少比做難好,至於嫌簡單的大有一堆方法可以增加遊戲難度,什麼不穿裝不強化武器固定等級固定初始武器無傷 yt上都有影片,玩個3~40小時有進步了就有優越感大可不必。

  • @DinoSolider
    @DinoSolider ปีที่แล้ว +1

    這樣獎盃變得很廉價,所以不該削弱😂

  • @TheSinged34
    @TheSinged34 ปีที่แล้ว

    非常好玩的遊戲!美術風格很棒音樂也很讚,但就是要耐心玩,這樣才不會崩潰

  • @阿憲-p7p
    @阿憲-p7p ปีที่แล้ว

    小事情打到二週目尾王時才改動
    真的體驗好體驗滿

  • @blroivaenchen6398
    @blroivaenchen6398 ปีที่แล้ว +1

    欸不是 我以為我是越玩越上手 原來是製作組可憐我 哭啊😂😂😂

  • @xzx7626
    @xzx7626 9 หลายเดือนก่อน

    魂類調降血量挺好的,沒調AI都好說,因為可以自己提升難度啊,嫌傷害太高就用低傷武器,真的太簡單那就用拳頭,boss傷害下降那就別點血量,或者就乾脆點不穿裝備塞幾把重型武器配重....等
    要提升難度方法很多,但不準別人為了增加遊戲體驗降難度真的很沒道理

    • @xzx7626
      @xzx7626 9 หลายเดือนก่อน

      像我也有為了惡趣味自己加難度,雖然挺微不足到的(例如魂三龍人化去打獵龍鎧甲)

  • @cdwa78
    @cdwa78 ปีที่แล้ว

    打完發現xgp版更新晚了幾天,一樣是初版通關😂 這款目前類魂最頂,改天再找時間白金

  • @瑞恩-v7p
    @瑞恩-v7p ปีที่แล้ว

    不看還不知道原來steam討論區裡這麼多優越感爆棚的老外 笑死

  • @cklam245
    @cklam245 ปีที่แล้ว

    已经打完三周目了,改动已经没有任何影响下😅而且最难的只有1周目😂

  • @yuzhan1896
    @yuzhan1896 ปีที่แล้ว

    好喜欢听柳丁讲话!不知道柳丁有没有开直播~

  • @Tonyluo2001
    @Tonyluo2001 ปีที่แล้ว

    一周目简单一点可以让更多玩家玩到啊,喜欢挑战难度的随便NG+就好了啦。制作组可以增加NG+的难度和奖品。这一点我觉得卧龙做的蛮好的。卧龙的NG+难,但同时有更多不同的装备提高可玩性。

    • @Ventus_S
      @Ventus_S ปีที่แล้ว +1

      p謊二周目有新的技能可點 都超強的 戒指和裝備也都有+1/+2版本
      沒玩過要說喔:3

    • @Tonyluo2001
      @Tonyluo2001 ปีที่แล้ว

      @@Ventus_S 我已经玩到三周目了,戒指到+2不会再升级了。P器官应该也是三周目可以凑齐。

  • @buiding2000
    @buiding2000 4 หลายเดือนก่อน

    嗯,回來看這片,我也覺得我也算是古參,不算很優越的那種😅
    像我是打過第四次米凱拉塔恩的玩家,會很慶幸米凱拉塔恩"好像"有削弱了,有嗎?有吧😅?

  • @黃柏凱-e9h
    @黃柏凱-e9h ปีที่แล้ว

    我用xgp玩的,打完第三隻王就直接刪遊戲了,中老年人還是選一些臨終關懷的遊戲玩就好了

  • @as066987274
    @as066987274 ปีที่แล้ว

    其實真的沒很難....但有更多人玩確實是比較好的,想挑戰就單打吧~

  • @wongweekian5626
    @wongweekian5626 ปีที่แล้ว

    哈哈哈改了我还是打不赢手残就是手残

  • @MrBEN1027
    @MrBEN1027 2 หลายเดือนก่อน +1

    感覺還是很難,我前幾天剛下載,玩沒幾小時我就想要退坑了,我還真的是不懂魂系遊戲到底是有啥樂趣,玩遊戲本就是一種消遣娛樂而不是自殘自虐🤨🤨🤨🤔🤔🤔🤔

    • @fish-food
      @fish-food 2 หลายเดือนก่อน

      遊玩時痛苦並快樂著 ❤

    • @MrBEN1027
      @MrBEN1027 2 หลายเดือนก่อน

      @@fish-food 遊戲應該是要快樂而不是死了又死死完再死般的痛苦

  • @aslizer
    @aslizer ปีที่แล้ว

    懂了 主播是在跟我炫耀自己的英文很好

  • @oldgameplayer3795
    @oldgameplayer3795 ปีที่แล้ว

    噗, 真的想玩難的, 在房間放一隻活蟑螂在牆上就好, 保證所有遊戲難度直線上升。

  • @jean730
    @jean730 ปีที่แล้ว

    雖然沒玩但完全是AC6的既視感www只是一個禮拜比AC6還誇張一些就是了www

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  ปีที่แล้ว

      其實看大家吵架還是滿歡樂的w覺得很多人喜歡這遊戲才會吵那麼兇🥺

    • @我的訴求就是121個訂閱
      @我的訴求就是121個訂閱 ปีที่แล้ว

      @@pineorange6300主要是修改太偏袒了,其實真的就讓完美格擋有點存在感就好

  • @李嚴-o3k
    @李嚴-o3k ปีที่แล้ว

    我覺得沒很難,血源詛咒比較難哈哈

  • @Husky0324
    @Husky0324 ปีที่แล้ว

    會在那邊靠盃的就是那些整天吃飽沒事做在家裡打遊戲也沒其他特長只能在網路上秀優越感的社會邊緣肥宅

  • @ianalighieri5662
    @ianalighieri5662 ปีที่แล้ว

    現在玩家的習慣是,看到怪看到Boss衝上去胡亂按,教學不看技巧不練,你但凡練一個小時感覺有抓到就可以很輕鬆,但完全沒有就是懶,然後30秒內打不贏就開始噴糞,這點在隻狼跟法環最明顯,尤其在YT上直播的玩家,幾乎每個都是無腦亂按

  • @個人隱私-m6i
    @個人隱私-m6i ปีที่แล้ว

    曠野優越感過剩的玩家其實很多也真的很煩,要不是會不會PDR SBR TCR

    • @pineorange6300
      @pineorange6300  ปีที่แล้ว

      我去查那些英文字母是什麼ww學到了(?

  • @leoc6198
    @leoc6198 8 หลายเดือนก่อน

    垃圾魂系都是被boss打3下就死 這不是難 只是無腦增加學習時間 像p就是正確的傷害量 讓你打的過又打不過 學習時間縮短
    到最後無名人偶我卡了3小時練習
    三天就無腦完美防禦虐boss。
    每個沒強化的王武都打贏了

  • @白濫
    @白濫 ปีที่แล้ว

    絕不買魂game

  • @DIABLOX322
    @DIABLOX322 ปีที่แล้ว

    完美格檔判定和敵人快慢刀瘋狗連段死都不修
    還是妥妥的垃圾
    就這程度還想抄魂遊,算了吧
    下西下井