ヴァルキリープロファイルVPこんな簡単でこんな強くていいの?手軽に入手できる有能装備初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 77

  • @hutu_hige
    @hutu_hige 2 ปีที่แล้ว +21

    初めてビーストスレイヤー使った時、効果が説明通りで感動した
    ボスだろうがなんだろうが弱点は弱点って方針も好き

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 ปีที่แล้ว +16

    本編中はやはりマイティ・チェックを知ってしまうと抜け出せなくなりますね。
    周回プレイでは忘却の洞窟でランダム出現する宝箱の中身に出てくるまでロードしまくるのがお約束になります。

  • @mukyuuuun
    @mukyuuuun 2 ปีที่แล้ว +9

    8:20 ここのJ.D.ウォルスの「ポイズンブロウ❤」が当時からすごく好きだった

  • @ヒュウガR
    @ヒュウガR 2 ปีที่แล้ว +10

    上級配列変換の宝珠とかディメンジョンスリップは必須アイテムでしたね😌
    まさかフェンリルを一撃で屠れる武器があるとは知りませんでしたw

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +10

    上級配列変換で作れるグレアーソードも優秀ですよ、チャプター4時点ではかなり強力な装備な上に毒弱点ワンパンなので、そして中盤頃の魔道師系の敵は毒弱点が多かったはず、そいつらを一撃で倒せるからかなり楽になった記憶がある

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma 2 ปีที่แล้ว +41

    あまり話題に挙がらないけど、ナナミの遺品「護神刀 竜仙」も、序盤に手に入る武器としては高性能だと思う。初プレイの時は目を疑ったわw

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +8

      ユニコーンズホーン手に入るまではほぼアレで行くよね、魔術師を2人入れる事はユニコ2本目手に入れて大魔法2連発できる様になるくらいまではまず無いし

    • @きのーじ
      @きのーじ 19 วันที่ผ่านมา

      あれで開幕早々にライトニングボルトすれば、それでケリが着きますからね。
      有用装備ですよね!

  • @和-n4y
    @和-n4y 2 ปีที่แล้ว +10

    紅蓮剣インフェルナスは大変お世話になりましたね~
    装備品ではないですけど同時に手に入る久遠の灯火もとても便利でした

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん ปีที่แล้ว +1

      炎の塔、ボスも雑魚だけど
      アーティファクトは大当たりよね

  • @愛犬マックス-n9y
    @愛犬マックス-n9y 2 ปีที่แล้ว +5

    主さんのシリーズのおかげで、積みゲーになりつつあった当ゲームをもう一度チャレンジしようかと意欲が回復しつつある

  • @木村清和-u5g
    @木村清和-u5g 2 ปีที่แล้ว +8

    スレイヤー系は1ターンキル出来れば壊れないと友達に教えてもらった時の衝撃は凄まじかった。

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか 2 ปีที่แล้ว +26

    ハードモードはキャラクターの初期レベルが1だけど
    その分レベルアップの機会が多いから
    生命の腕輪を付けてHPをカンストさせたい場合はハードが圧倒的に楽なんだよね。

  • @真紅-z1r
    @真紅-z1r 2 ปีที่แล้ว +6

    グリムガウディはドラゴン系狩によく使ったなー。
    Be killedみたいな頭使えば即倒せるシステム好き

  • @飛ぶ教室ケストナー
    @飛ぶ教室ケストナー 2 ปีที่แล้ว +3

    これはすごい!ためになる動画やわ。12月からお世話になりそう。

  • @warakia9580
    @warakia9580 2 ปีที่แล้ว +1

    5:03 フェンリルは火属性が弱点を忘れて、どうやって倒せば魔晶石が落とさないようにか何回もリセマラしてた
    幻視の珠は持っているけど使うという発想も忘れたw
    9:12 プレイ中の最新ラウンドはセーブポイントと往復してできるだけ厳選してます、後半になると1~2エンカウント毎に往復するからプレイ時間は爆上げです( ゚Д゚)
    Lv36のレナスのパラメーターはこうなります(スキル「SURVIVAL」無し、STR成長値が9か10をできる限りに厳選する)
    DME 55952、STR 602、INT 494、AGI 222、DEX 174
    これでも5~6レベくらいは不可抗力でボスの経験値にレベルアップさせられたんです
    Lv99まではSTR1100超えを目指したいってところです

  • @ライエン-l7r
    @ライエン-l7r 2 ปีที่แล้ว +7

    序盤は青灰色の首飾りと生命の腕輪をつけて、終盤は生命の腕輪2個つけてましたね。
    生命の腕輪は黄金の鶏から産まれる金の卵を配列変換して人数分揃えていましたね。
    そうしないと一気にレベル上がった時にめんどくさいことになるからですね。

    • @zinruinoseigi
      @zinruinoseigi 2 ปีที่แล้ว

      べつに、レベル上がる直前に付け回しすりゃ人数分そろえる必要ないけどな

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว +3

      @@zinruinoseigi レベル上がるタイミングずらす為だけに一々ステータス確認してレベル上がりそうなヤツを代えてとかやってたら普通に人数分用意する方が精神衛生上いい気はする

    • @YM-bk5uu
      @YM-bk5uu หลายเดือนก่อน

      ​@@zinruinoseigi
      「一気にレベルが上がったときにめんどくさいことになる」って言ってるじゃん

  • @八塚斗浪
    @八塚斗浪 2 ปีที่แล้ว +10

    普段は各種バングルやチェック、ラーニングリングを装備して、レベルアップ直前に生命や青灰色の腕輪を付けて経験の宝珠で振り分けて育成してましたね(クソ面倒だけどw)
    後半は付け替えが面倒になって金の卵を変換して生命の腕輪を量産し、付けっぱなしになった奴は私だけじゃ無い筈…

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +3

      ハードならボスが落とすから通常入手分だけでもいいけどノーマルだと基本的に金の卵変換するのが普通まである

  • @くりこ-j5o
    @くりこ-j5o 2 ปีที่แล้ว +4

    ドラゴンゾンビは最初分かんなくて泣きたくなるレベルでした😭

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 2 ปีที่แล้ว +4

    各アクセに何気に付いている属性値加算が侮れないのよね。
    それを着けて底上げするだけで急に楽になったりする。

  • @もょもと-r4h
    @もょもと-r4h 2 ปีที่แล้ว +1

    8:21
    JDウォルス「ポイズンブロウ」

  • @raven_undead
    @raven_undead 2 ปีที่แล้ว +3

    (上級)配列変換も考慮するならアイシクルガードとグレア―ガードはなかなか優秀で好きだったな。確率で状態異常の反撃付き、闇と氷属性半減、魔術師も装備可能、ただしガード率は高くない。
     グレア―の素材(折れた剣)は割と手に入るけどアイシクルの素材(生命の秘薬)は最大2つしか手に入らないから貴重。アルトリア山岳遺跡のボスドロップとか意識してないと忘れちゃうし。
    ・・・グレア―ガードはなんで毒半減じゃなくて闇半減なのか?

  • @みっく-i6g
    @みっく-i6g 2 ปีที่แล้ว +5

    懐かしいなぁ。こういうのあるから献上品の剪定とか。
    生命の腕輪でカンストさせたいやつはメインで使いにくいとかあったな。
    でも確かLv1から生命の腕輪2つ必須なのはレザードだけだったような記憶が・・

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +2

      レザードだけはレベルアップの回数足りなくて腕輪2個装備でも厳選無しだと90000届かないパターンあるんよね、自分の姉がまさにそれで8万の後半辺りで99になってたレザード

  • @空気1
    @空気1 2 ปีที่แล้ว +4

    一撃と言えば炎の城塞のボスもアイシクルソードで一撃だったなぁ

  • @alyze1122
    @alyze1122 2 ปีที่แล้ว +3

    旬のセンコウジンが1しかダメ与えられなかったのはこういうことか、たしかにレナスとアリューゼにしか装備整えてなかった記憶しかないな 子供の頃

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 2 ปีที่แล้ว +2

    青灰はかなり重要ですよねえ。体力をあげるアイテムについてはセラゲに近づくにつれてgutsオートアイテムゲーになっちゃうせいで周回をするごとにやっても無意味か…?ってなるのがなんともwそして始まるレ ア ド ロ 厳 選。

  • @秋田犬です
    @秋田犬です ปีที่แล้ว +1

    錬金術の書はレザード戦のとき憑依するドラゴンを一掃できて救いだった…

  • @koba7108
    @koba7108 2 ปีที่แล้ว +5

    エンジェルキュリオも結構チートアイテム。
    ボス戦はエンジェルキュリオ&パワーorマジックバングルでした。

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 2 ปีที่แล้ว +5

    パワーバングルのせいでセラフィックゲートでの剣(咎人)と槍・弓の格差がさらに酷いことになるんだよな
    まあダイナソアとパワーバングルが無いとお仕置きにきたフレイ倒すのきついけど

  • @shuji4186
    @shuji4186 2 ปีที่แล้ว +5

    周りのキャラがモブキャラばっかりでワロタ😂懐かしいな〜那々美のお父様

  • @おしょー-j3s
    @おしょー-j3s 2 ปีที่แล้ว +5

    ドラゴンゾンビは序盤に見かけたらエレメントセプターを配列変換した錬金術の書でレベルの肥やしに出来てうまいんだよねぇ

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 2 ปีที่แล้ว +3

      錬金術の書効くんやアイツ、いつもストーントウチで固めて石出させてからグリムガウディだったわ

  • @kokoa_domyoji
    @kokoa_domyoji 2 ปีที่แล้ว +3

    めっちゃ有益な情報をありがとうございます(*´∀`*)✨

  • @イヌオ-l7v
    @イヌオ-l7v 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的には聖衣シルフ・レッドかなぁ
    イセリアクイーンのファイナルチェリオを確定で生き残れるので重宝しました

  • @島田兵-q4u
    @島田兵-q4u 2 ปีที่แล้ว +5

    隠しダンジョン限定ですが、神剣グランスリヴアィヴァーをルシオに装備させるととても気持ちよくなれます。

  • @TF-jx5cj
    @TF-jx5cj 2 ปีที่แล้ว +3

    カンストするまでは生命の腕輪が固定装備になるからバングル系はセラフィックゲートまで使わないな
    ドラゴンゾンビは硬いからこそヒット数稼いで石集めしてから装備変えて瞬殺

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 2 ปีที่แล้ว +1

    今回の動画で出ていなくて優秀なもの…パッと思いついたやつだけですが
    アーティファクトなら鶏と聖杯
    他はマイティチェックとディメンションスリップ
    それに配置変換の玉2種ですかね

  • @kazu8598
    @kazu8598 2 ปีที่แล้ว +4

    ドラゴンゾンビは毎回ドラゴンスレイヤー使ってたなぁ・・・
    ここで壊れてもしょうがないって思いながら

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว +3

      サッカス浸食洞だっけか?あそこのボスドラゾンだけはドラゴンキラー安定よな、あいつだけ弱点が聖属性のみだからグリムガウディ効かねぇんだよな

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 2 ปีที่แล้ว +1

    攻撃回数の多い武器は、ほぼ一撃の威力がないからな。
    コンボ起点キャラとか石を出す役目のキャラは回数武器で、ダメージ出すキャラは単発高威力が定番よね。

  • @とのしろ
    @とのしろ 2 ปีที่แล้ว +7

    一撃キルできるボスほどレアドロやボイス集めやらすることがあるので実は罠なんですよね・・・

    • @西淳一-w5k
      @西淳一-w5k 2 ปีที่แล้ว +1

      しかも、それらに該当するモンスターは経験値も多い可能性が高く、
      ラスダン等、初見では分からない極一部を除いて、
      ピリオドという限られた時間の限られた戦闘回数だからこそ、
      特に貰える経験値が少ないHeardでは、一撃で倒すのではなく、
      レアドロついでに魔性石をなるべく多く稼いで経験値UPを狙うのが大事だったり…

  • @アクィラ-f6v
    @アクィラ-f6v 2 ปีที่แล้ว +3

    ミトラの聖水 のミトラはシルメリアにご本人が登場するサプライズ

    • @xiaojin620
      @xiaojin620 2 ปีที่แล้ว +4

      ぜひ、大量に生産して頂きたかった。

  • @丸山シゲキ
    @丸山シゲキ 2 ปีที่แล้ว +1

    JDウォルスはプレイアブルキャラにしてほしいよな
    そしてDLコンテンツで女子大生ウォルスのスキンが手に入る感じを希望

  • @yukisnowdrop
    @yukisnowdrop ปีที่แล้ว

    今気づいたけど、どんな背景画像ww

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 2 ปีที่แล้ว +20

    ○○スレイヤーは5%の確率で壊れるのでヤバい敵のみ倒してました

    • @orenorio321
      @orenorio321 2 ปีที่แล้ว +1

      トップバッタードラゴンスレイヤーさん

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma 2 ปีที่แล้ว +12

      ドラスレ装備アリューゼ「たあっ!(裏拳)」
      バキーン!
      なんでや!剣使ってないやろ?!!と思ったのは俺だけでいい

    • @吉凶-p2p
      @吉凶-p2p ปีที่แล้ว +1

      確か二回攻撃できるのを、一回でやめると必ず壊れなかった気がした

  • @mkato2782
    @mkato2782 2 ปีที่แล้ว +1

    斬獲はみんな着けれたら良かったなー

  • @ミデェール参佐
    @ミデェール参佐 2 ปีที่แล้ว +1

    ‥そういえば‥「攻撃信頼値」ってのはダメージに関係ないんだっけ‥?

  • @タマポチ-q2s
    @タマポチ-q2s 2 ปีที่แล้ว +1

    他の何かのゲームに錬金術の書があったと思ったが何気に作者がレザード????と書いてある…。すいません何かのゲームに変えさせてください
    検索してもアイテム一覧に錬金術の書がヒットしません。
    その当時見つけた時にこんなところに隠れレザード⁈と思ったのですが。

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว +2

      レザードフラスコならスタオーの2にあったがなぁ

  • @ryoittttan
    @ryoittttan 2 ปีที่แล้ว +1

    ポイズンブロウ♥️

  • @美味しいにんじん-f6y
    @美味しいにんじん-f6y 2 ปีที่แล้ว +1

    そうか、JDウォルスは女子大生だったのか!(違う)

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 ปีที่แล้ว +5

    元エニックスの産物

  • @kodama2222
    @kodama2222 2 ปีที่แล้ว +1

    ヴァルキリープロファイルは、現行機で再び遊びたいゲーム
    PS5で移植されないかな。 
    エニックスは、良ゲーを継続するのが本当に下手だと思う。
    VPしかりスターオーシャンしかり・・・ 本当に残念だよ・・・

  • @力也毒島
    @力也毒島 24 วันที่ผ่านมา

    俺もJDって何の略なのかずっと気になってるんよ

  • @葬送にフリーテン
    @葬送にフリーテン 2 ปีที่แล้ว

    ミトラの聖水はブラムス用でしょ

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 ปีที่แล้ว

    青灰色の首飾りは経験の宝珠でレベルアップしたときはボーナスが入らなかった気がするが…

    • @リコリス-l1c
      @リコリス-l1c 2 ปีที่แล้ว +1

      言われてみればそうだったような気もする・・どっちだっけか

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja 2 ปีที่แล้ว +3

      @@リコリス-l1c
      入りますよ。
      ちゃんと着けてれば必ず加算されます。
      ただ、生命の腕輪みたく2個着けで倍にはならない。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gunboy555elnadja そうなんですよね、青灰色は重複しないんですよね、生命も重複しないと思い込んでしまう罠

  • @akimotopei3842
    @akimotopei3842 2 ปีที่แล้ว +1

    逆にめちゃめちゃ名前負けしてる性能の武器や杖とかも多いよな。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)
    剣だと【精王剣アレクタリス】とか【名剣○○】は大体ハズレ。
    杖なら【聖杖】のくせに大魔法が使えないアドベンティアとか。

    • @ヨシカズスズキ
      @ヨシカズスズキ 2 ปีที่แล้ว +1

      雷光剣シェドザードの響きが、格好いい

    • @user-umai-monaka
      @user-umai-monaka 19 วันที่ผ่านมา

      裂刀ファーウェルは特殊効果で攻撃毎に威力5%上昇(最大200%)てのが面白くて持ってたけど、その頃には役に立たんのよね

  • @深波恭介
    @深波恭介 2 ปีที่แล้ว +2

    普通のRPGと勝手が違いすぎて全然楽しめんまま投げたな
    ストーリーもあんま感情移入できんかったんやがこのゲームはどの辺がウリなんや?

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว +2

      戦闘とかの基本的なシステムが合わないならさすがに楽しむのは難しいかと、当たり前だけどゲームは楽しいからやるのが基本なのでやってて楽しくないのはおすすめできんでなぁ

    • @user-umai-monaka
      @user-umai-monaka 19 วันที่ผ่านมา

      や…、ソコが売り

  • @taroshiba1493
    @taroshiba1493 2 ปีที่แล้ว +2

    エイミの断末魔うるせぇ

  • @01eva58
    @01eva58 2 ปีที่แล้ว +1

    久しぶりにやりたくなって来たなー。Switch版出してくんないかなー