@@simpact1 себя мне не жаль, Мне жаль тех кто берет нормальные колоды но при этом не умеет на них играть У меня есть Хилл но нет урона и так смешно побеждать некоторых людей когда у тебя даже один персонаж не успевает умереть при этом ты понимаешь что этот человек мог тебя легко вынести несколько раз 🤦🏻♀️🤣
Внимание паста. Сара это достойный аналог Фишль в катализ, это факт. Вот только в катализ через дендро резонанс, а не электро. Бафф Сары на Коллеи конечно приятно, но и Оз два раунда стоит, поэтому Коллеи лучше с Фишль, Сара лучше с Плесенником. В целом как баффера в команду, она смотрится везде хорошо, чар интересный, понравился. Эола сложный персонаж. У неё хорошая ешка которая синергирует с гидро наложением (привет Мона), или сэтапом через Син Цю и Чунь Юня, но Аяка или Гань в последней пачке раскрываются куда лучше. Ульта хорошая, хоть и физовый урон не так силён в игре сейчас, но Эола баффнула. Ты по прежнему будешь ловить -50% дамага из-за жёлтых щитов Ноэлль или нового сета миллелита, который можно положить в любую пачку (МЕТАИРОНИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ). А Эола мейнеры будут тыкать кнопочку ульты только после того, как тебе покажут 2 Ху Тавы xdd. Но вообще, если серьёзно, игроки Эолы не расстраивайтесь, это первый герой двух кнопок, поэтому должен быть самым простым в исполнении (МЕТАИРОНИЯ УЖЕ ОТ МЕНЯ). Но если без иронии, то в заморозке и/или кондакте она сидит неплохо, но есть альтернативы получше. Теперь самая главная рыбонька всей игры, Кокоми. Много куда заходит, хорошо сэтапит гидро, суммончиком на два раунда, снимает статус, носит миллелит, и может быть в ярости (под ультой). Честно признаться самый интересный из всех новых чаров, так как заходит много в какие пачки. Касательно Байды асуждаю, её можно хорошо реализовывать, мб запишу видик на эту тему. Балансное обновление, есть много чего интересного, а есть ульта Эолы xdd. Удачи в карточных баталиях, мужчины и мужчинессы, желаю чтобы ульта Эолы стояла, и дайсы были.
мне лично нравится играть колодой Кокоми/Кэйа/Гань Юй. ульта кэйи+ульта ганьки, затем переключаюсь на коко и наченается ФРИИИЗ. мейби малоэффективно против любых других колод, но достаточно чиллово
Собрала колоду с кокоми, кли и моной. Пока что все нравится, но к кокоми надо привыкнуть. Суть колоды, что кли бьет по гидро, кокоми и мона живут, сейвят и баффают кли. Просто, но сильно
сделала колоду Кека, Ганя, Сара, понапихала кучу всего на энергию и чувствую себя восхитительно, при хорошем раскладе все умирают от последних двух, а если они отлетели, то карточки Итто в помощь, плюс другие карты на энку, искушение адепта и Кека добивает выживших персов.
Насчёт ешки Эолы, она небесполезна. В игре есть много навыков которые режут входящий урон на единицу если наносится от 3 урона. Если мы наносим дважды урон обычной ешкой на 3 урона то получаем (3-1) + (3-1) = 4 урона. Если же дважды используем навык Эолы то у нас получается 2 + (4-1) = 5 урона. А если защита действует только при первой атаке, то урон наносится полностью, все 6 единиц.
Интересная мысль. По мне это ломается об предсказуемость получаемого урона, и уж точно ты не будешь делать щит Синцю против Эолы, но в целом имеет место быть
Разработчикам нужно менять механику игры, если они хотят её действительно развивать. 1 очень много рандома в дайсах и картах, когда в других ККИ только лишь в картах. 2 при этом никакого разнообразия игр, все игры на определенной колоде играются через сугубо одну и ту же комбинацию, без вариативности геймплея, так как основные карты уже стоят на поле. 3 все механики очень однообразные, каждый персонаж владеет лишь разным набором почти похожих характеристик и скиллов, к примеру, в Legends of Runterra есть карта персонажа, которая уничтожая 4 карты существа или чемпиона побеждает игру, даже не сняв ХП с "лица" противника, или дека которая выкидывает карты из своей колоды, когда остается 15 карт, все карты с этой механикой усиливаются в 2 раза и это малая часть, ибо механик там ооочень много, чего вообще нет в сп7. 4 отсутствие онлайна из - за чего играть приходится лишь против метовых колод с противниками, которые уже идеально знают действия. 5 очень медленный темп игры, из-за того, что нет "лица" и маны, которая бы увеличивалась с каждым ходом, отсутствуют агро, лейт, темп колоды, что тоже сильно портит разнообразие. 6 в игре нет никакого стимула для игроков, хоть мне это и нравится(не хочу сгорать в геншине от проигрышей), но вообще это сильно режет онлайн, отчего, опять же, постоянно попадаешь с одними и теми же противниками. ИМХО, но визуально режим выглядит довольно скудненько, хотя оно и ясно, ведь разработчики вообще ничего не имеют с него. Не знаю, мб что - то поменялось, я забросил играть после того, как мне надоело играть на Аяке - Ёимии через ваншот всей команды за один ход, вроде Ёимию нерфанули, что очень кстати, но желания возвращаться в игру нет.
мне кажется, что с рандомом всё в порядке иногда, конечно, подбешивает то, что в стартовой руке нет Катерины (по крайней мере, без её карты мне труднее играть), но в этом и прикол игры как и в реальной карточной игре, рандом есть во всём для честности, но вот про разнообразие +++++ можно было бы ввести новые временные режимы, где были бы новые механики/баффы/враги, которые бы меняли как-то ход игры
Я уже сделала колоду с джинн кокоми и барбарой до того как вышло это видео теперь играть не буду(наверное>:))
Да можно играть, если себя не жалко)))
@@simpact1 себя мне не жаль, Мне жаль тех кто берет нормальные колоды но при этом не умеет на них играть У меня есть Хилл но нет урона и так смешно побеждать некоторых людей когда у тебя даже один персонаж не успевает умереть при этом ты понимаешь что этот человек мог тебя легко вынести несколько раз 🤦🏻♀️🤣
Внимание паста. Сара это достойный аналог Фишль в катализ, это факт. Вот только в катализ через дендро резонанс, а не электро. Бафф Сары на Коллеи конечно приятно, но и Оз два раунда стоит, поэтому Коллеи лучше с Фишль, Сара лучше с Плесенником. В целом как баффера в команду, она смотрится везде хорошо, чар интересный, понравился. Эола сложный персонаж. У неё хорошая ешка которая синергирует с гидро наложением (привет Мона), или сэтапом через Син Цю и Чунь Юня, но Аяка или Гань в последней пачке раскрываются куда лучше. Ульта хорошая, хоть и физовый урон не так силён в игре сейчас, но Эола баффнула. Ты по прежнему будешь ловить -50% дамага из-за жёлтых щитов Ноэлль или нового сета миллелита, который можно положить в любую пачку (МЕТАИРОНИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ). А Эола мейнеры будут тыкать кнопочку ульты только после того, как тебе покажут 2 Ху Тавы xdd. Но вообще, если серьёзно, игроки Эолы не расстраивайтесь, это первый герой двух кнопок, поэтому должен быть самым простым в исполнении (МЕТАИРОНИЯ УЖЕ ОТ МЕНЯ). Но если без иронии, то в заморозке и/или кондакте она сидит неплохо, но есть альтернативы получше. Теперь самая главная рыбонька всей игры, Кокоми. Много куда заходит, хорошо сэтапит гидро, суммончиком на два раунда, снимает статус, носит миллелит, и может быть в ярости (под ультой). Честно признаться самый интересный из всех новых чаров, так как заходит много в какие пачки. Касательно Байды асуждаю, её можно хорошо реализовывать, мб запишу видик на эту тему. Балансное обновление, есть много чего интересного, а есть ульта Эолы xdd. Удачи в карточных баталиях, мужчины и мужчинессы, желаю чтобы ульта Эолы стояла, и дайсы были.
ВЫ ТАК ВСЕ ХОРОШО РАСПИСАЛИ БОЖЕ
мне лично нравится играть колодой Кокоми/Кэйа/Гань Юй. ульта кэйи+ульта ганьки, затем переключаюсь на коко и наченается ФРИИИЗ. мейби малоэффективно против любых других колод, но достаточно чиллово
Карта кокоми норм? Как играется с ней? Просто тоже хочу ее в колоду пихнуть, но не знаю кто лучше, рыбка или барбара
Как же мне лень самой думать над картами, спасибо, что ты есть ❤️
в одном этом видео около 4 крутых гайдов мьмь, красавав
Спасибо за идею с кокоми и сайно, а то уже думал что бы бейдоу впихнуть💀
Собрала колоду Аяка Еимия Кокоми, все друг с другом создают реакции, Кокоми хилит на всякий случай и дает гидро, Аяка и Еимия сносят все живое
Собрала колоду с кокоми, кли и моной. Пока что все нравится, но к кокоми надо привыкнуть. Суть колоды, что кли бьет по гидро, кокоми и мона живут, сейвят и баффают кли. Просто, но сильно
сделала колоду Кека, Ганя, Сара, понапихала кучу всего на энергию и чувствую себя восхитительно, при хорошем раскладе все умирают от последних двух, а если они отлетели, то карточки Итто в помощь, плюс другие карты на энку, искушение адепта и Кека добивает выживших персов.
А мне вариант с Фишль больше нравится из за массовой ульты
Сыграл против Эолы и ошалел, когда понял, что её ульту сделали суммоном. Разрабы жестко её хейтят
Насчёт ешки Эолы, она небесполезна. В игре есть много навыков которые режут входящий урон на единицу если наносится от 3 урона. Если мы наносим дважды урон обычной ешкой на 3 урона то получаем (3-1) + (3-1) = 4 урона. Если же дважды используем навык Эолы то у нас получается 2 + (4-1) = 5 урона. А если защита действует только при первой атаке, то урон наносится полностью, все 6 единиц.
Интересная мысль. По мне это ломается об предсказуемость получаемого урона, и уж точно ты не будешь делать щит Синцю против Эолы, но в целом имеет место быть
поясните за колоду барбара джинн кокоми, пожалуйста
все 3 лечат и наносят мало урона, просто мучение)
я не знаю как у вас, ноу меня Эола/Син Цу/ Чунь Юнь, ломают всё на 3-4 раундах, и если разыграть Эола ультой под конец рауда бьёт на 8-9.
работает почти как атк Аяка
О у меня всё так же но вместо Сян Линь Беннет
Ээээ я только вчера начал играть призыв семерых, а тут это.
Ниче не понятно, но очень интересно
Эола 2 минуса имеет ульту настакать ей будет сложно для макс урона, а во вторых карта сяо и хутао законтрят ее ульту. Самая ни о чем из новых
А бывает карта Ху Тао и Сяо?
@@АмелияРудник хутао я встречаю довольно таки часто, а вообще Сяо редко из-за её дорогоуизны но против кучи суммонов она эффективна
Лайк за приветствие "здравствуй социум" ( ˘ ³˘)♥
Будет ли работать колода Фишль, Эола и Кокоми? Я уже совершил ошибку(наверно) взяв Эолу и потратив приглашение, не хочется совершать ошибку вновь
Скорее нет, чем да, но при большом желании поиграть можно, еженедельных ботов пройдёт
ура наконец снова что то пойму
❤❤❤
Разработчикам нужно менять механику игры, если они хотят её действительно развивать.
1 очень много рандома в дайсах и картах, когда в других ККИ только лишь в картах.
2 при этом никакого разнообразия игр, все игры на определенной колоде играются через сугубо одну и ту же комбинацию, без вариативности геймплея, так как основные карты уже стоят на поле.
3 все механики очень однообразные, каждый персонаж владеет лишь разным набором почти похожих характеристик и скиллов, к примеру, в Legends of Runterra есть карта персонажа, которая уничтожая 4 карты существа или чемпиона побеждает игру, даже не сняв ХП с "лица" противника, или дека которая выкидывает карты из своей колоды, когда остается 15 карт, все карты с этой механикой усиливаются в 2 раза и это малая часть, ибо механик там ооочень много, чего вообще нет в сп7.
4 отсутствие онлайна из - за чего играть приходится лишь против метовых колод с противниками, которые уже идеально знают действия.
5 очень медленный темп игры, из-за того, что нет "лица" и маны, которая бы увеличивалась с каждым ходом, отсутствуют агро, лейт, темп колоды, что тоже сильно портит разнообразие.
6 в игре нет никакого стимула для игроков, хоть мне это и нравится(не хочу сгорать в геншине от проигрышей), но вообще это сильно режет онлайн, отчего, опять же, постоянно попадаешь с одними и теми же противниками.
ИМХО, но визуально режим выглядит довольно скудненько, хотя оно и ясно, ведь разработчики вообще ничего не имеют с него.
Не знаю, мб что - то поменялось, я забросил играть после того, как мне надоело играть на Аяке - Ёимии через ваншот всей команды за один ход, вроде Ёимию нерфанули, что очень кстати, но желания возвращаться в игру нет.
мне кажется, что с рандомом всё в порядке
иногда, конечно, подбешивает то, что в стартовой руке нет Катерины (по крайней мере, без её карты мне труднее играть), но в этом и прикол игры
как и в реальной карточной игре, рандом есть во всём для честности, но вот про разнообразие +++++
можно было бы ввести новые временные режимы, где были бы новые механики/баффы/враги, которые бы меняли как-то ход игры