Esto demuestra que a las consolas siempre se les abandona sin demostrar su pico de desarrollo, tan solo vean a lo que puede llegar hacer una SEGA GÃĐnesis, un SNES, un PS3 o Xbox 360 si se les sacara su potencial con herramientas actuales.
debe ser por la presion de los inversores , la necesidad de tener los proyectos terminados en cierto tiempo limite, agregale que les lleva tiempo dominar el kit de desarroollo de las consolas, puedeser tambien que vieron que si se podia tener mas potencial los desarrolladores talentosos, pero habia una agenda de obsolescencia programada que hacen esos avaros dueÃąos como nintendo, sega, microsoft, si sega hubierta visto que se podia exprimir asi su hardware hubiera triunfado en la guerra porque no hubiera exigido que la gente comprara una consola mas cara.. tambien no querian canibalizar a la siguiente generacion de consola de plastico para poder vender. lo cual esta mal.. el mundo dominado por usureros por eso no se verian estas maravillas tecnicas super pulidas que nos habn dado estos brasileÃąos cracks
Neo Geo era una Mega Drive con esteroides, seguia siendo de 16 bit solo que con mayor velocidad de procesado y mas memoria, su CPU era un Motorola 68.000 de 12 MHz.
TÚ eso no lo dices en realidad en serio, no? Supongo que lo dices mÃĄs con cierto todo de humor?Decir que la Mega Drive es una versiÃģn reducida de la Neo Geo solo porque ambas usan un Z80 y su CPU es âsoloâ la mitad de potente no refleja la realidad de lo que las hace diferentes. Ese tipo de comparaciones superficiales son comunes en internet y algunos simplemente las repiten. La verdadera diferencia entre ambas consolas radica en el sistema grÃĄfico: Neo Geo tenÃa dos chips grÃĄficos personalizados que le daban una capacidad muy superior. AdemÃĄs, el acceso directo a la memoria y la mayor capacidad de los cartuchos de Neo Geo la convierten en una mÃĄquina totalmente distinta a la Mega Drive.
Te equivocas. Sale ahora demostrando lo que puede hacer la gÃĐnesis. Te guste o no siempre fuÃĐ la consola casera mÃĄs potente de su ÃĐpoca. Ãdete y baila.
Los buenos juegos de lucha de los 90 en 2D son intemporales. KoF 98, Super SF2 Turbo, Street Fighter 3 Third Strike y algÚn otro son obras de arte de cualquier ÃĐpoca, tal como refleja la popularidad que tienen en Fightcade.
Falso, el street fighter alpha 2 no necesito de chip de apoyo para poder mover el juego si no para poder descomprimir el juego, la limitante en ese juego era el almacenamiento asà que si en alquel entonces las memorias almacenarÃĄn tanto y costarÃĄn tan poco cÃģmo ahora no hubiera necesitado de un chip de descompresiÃģn de datos tambiÃĐn juegos cÃģmo gundam wing endless duel se ven cÃģmo juegos de la primera generaciÃģn del ps1 sin necesidad de chip de apoyo, o cybernator, r type 3 , macros scrambled Valkyrie entre muchos mÃĄs cÃģmo el port prÃĄcticamente perfecto y hasta mejorado de tmnt in time que tampoco necesito chip de apoyo
Es una pasada en las animaciones. Y hay que decir que mucho homebrew moderno se ve mejor porque usan cartuchos mÃĄs grandes que los disponibles en los 90. En este caso ocupa como 5 MB, que es lo mismo que ocupÃģ el Super Street Fighter 2, es bastante alto, pero tiene precedentes.
Es una maravilla, no sÃĐ que mÃĄs agregar al respecto, me habÃa escrito un texto casi al lÃmite de carÃĄcteres, pero sentÃa que me faltaba jaja, hay que jugarlo y descubrir todas las maravillas que posee, saludos Videojueguista
Soy de los que piensan que en los 90 mÃĄs que conocimiento limitados y falta de tecnologÃas, era mas bien vagueza y muchos juegos que tienen ambas versiones de consolas me lo confirman
Asà es, estoy totalmente de acuerdo que por ahorrar memoria nos conformaban con versiones recortadas. Por ejemplo CAPCOM hizo versiÃģn base de Street Fighter 2 para Super Nintendo y despuÃĐs empezÃģ el port del port para las otras consolas son tener en cuenta puntos mejores y peores, el ejemplo lo tienen el el hack de lordihiryu con las voces de Steff donde suena limpio y se ve genial. Eran prisas, recortes y discutas de Sega AmÃĐrica y JapÃģn donde no se ponÃan de acuerdo para seguir exprimiendo Megadrive.
Hola cÃģmo estÃĄs? ðð Un juegazo..!!! No no lo juguÃĐ.. pero pronto seguramente ðð.. Me gustÃģ por q exprimiÃģ todos los grÃĄficos.. cambia todo âĪ.. muy buen vÃdeo un genio
Lo he jugado al fin, los juegos de pelea se me dan bien, lo pase en normal, ahà no te permiten ver el final del personaje, luego intentÃĐ en hard, te sale un segundo jefe final que es una versiÃģn mÃĄs poderosa del primero, si este segundo jefe te derrota, no hay mÃĄs oportunidades y vas de vuelta al principio, si usas save state, al menos en Kega Fusion, el juego se congela, o lo haces bien a la primera o no hay finalð
Primero que nada, excelente video! Suficiente data y buenas comparativas con sus diferentes versiones. Hablando de el juego en si, la verdad es que estoy mas que sorprendido y agradecido con este pedazo de adaptaciÃģn. Estos desarrolladores, que son unos cracks, nos dejan ver con este port que muchas veces, por el avance de la tecnologia y la sed de la empresas en vendernos productos nuevos, no se terminan de exprimir el potencial de las consolas que tanto queremos. Que bueno que sigan existiendo apasionados que esten dispuestos a darle vida al Sega y otras consolas. Aplausos para ellos ððžððžððžððžððž
Por fin llego el dia, luego de varios aÃąos se logro , ademas logrando hacer que la genesis llegue a su mÃĄximo potencial, seria interesante que porteasen mas juego de neo GEO para esta plataforma por ejemplo el kof 99, the last blade, etc
Hoy dÃa se pueden tener cartuchos imposiblemente grandes respecto a lo que era viable econÃģmicamente en la ÃĐpoca. SÃģlo hay que ver el Ghouls'n ghosts original de 5mb contra el mismo juego pero apaÃąado con nuevos grÃĄficos que ocupa 32mb, hay un mundo de diferencia. Cosa que no quita mÃĐrito al equipo brasileÃąo responsable de este fantÃĄstico lanzamiento.
Bueno en ese tiempo era Todo mas arcaico, logico que que hora saquen Todo El potencial . Hasta Creo que si saque un Nuevo fatal fury para super Nintendo Seria genial
Ya me parecÃa que aÚn no es la versiÃģn final. Faltan varios chars y vemos que ÃĐste juego tiene mÚsica del fatal fury 2. Me gustarÃa poder verlo terminado al 100% y creo que es posible que se pueda, la SEGA tiene una capacidad aÚn que nos sorprende hasta el dÃa. El juego en sà se ve muy bien, se adapta perfecto a la morocha. Saludos
Lo tengo Y la verdad parece que estuviera casi jugando en una consola Neo geo, muy bueno!! Estoy esperando con ansia el Final Fight MD. Que se dice que saldrÃĄ pronto. Saludos desde La Rioja Argentina.
@@Lap4rkA En la PSP portÃĄtil de Sony, en un emulador que se llama Pico Drive 1.51 para la consola... igual hay varias versiones de ÃĐste emulador. A mà me funciona de maravilla. Saludos ð
Me pregunto cuantos "Megas" tendrÃĄ este Fatal Fury de Sega Genesis hecho por fans. En los 90, el record absoluto en 16 Bits lo estableciÃģ el Super SF2 de Genesis, de 40 megas. Y se supone que era imposible superar esa cifra en formato cartucho 16 Bits de la ÃĐpoca (juegos como Killer Instict y la trilogÃa DKC de SNES tenÃan 32 megas). Yo creo que estos programadores brasileÃąos sà superaron esos 40 megas, porque hoy sà es posible hacerlo, por eso el resultado es maravilloso.
2 cosas, primero has probado el fatal fury one de sega megadrive, no se si es de los mismos, pero es otra joya que debes probar. segundo las comparaciones de este con juegos de MD de la epoca no son muy justas dado que el tamaÃąo del archivo es muy superior a los 4 u 8 mb que solian tener estas conversiones, salvo street fighter que eran 16
Hola videojuegista justo ayer vi un video de este nuevo port de fatal fury en el canal @elcofredelosvideojuegos y hoy salio uno tuyo hablando del mismo la verdad una maravilla tecnicaððð
@@tutorialesymas442 me encantarÃa, pero creo que estamos en niveles muy distintos. Para el Cofre creo que serÃa prÃĄcticamente una pÃĐrdida de tiempo hacer algo con un canal tan pequeÃąo como el mÃo.
@@VIDEOJUEGUISTA animo videojueguista el cofre se nota que es un tipo muy sencillo y humilde por eso sigo su canal hace aÃąos y tu canal tambien es muy bueno son de los pocos de argentina abrazo grande tene fe que seguro se da en algun momento.
Si esta en terry, blue Mary, y otros dos que solo cambia en selecciÃģn de personajes la posiciÃģn del rostro. En lo que es el juego puedes llegar al oponente final, Pero le falta por terminar ese detalle quizÃĄs en la otra versiÃģn lo terminen, si eso me falto poner que tenia 14 personajes al contar pero solo 10 son eligible. Lo que cuenta que ya no es tan beta el juego, ahà espero que cuando este totalmente full lo pÚblicas.
@@Sequeira83 exacto, aÚn queda mucho pero es perfectamente jugable. Es mÃĄs yo no suelo analizar juegos sin estar terminado pero este ya podria ser un juego final. Imagino que por eso lo llaman "lite"
Yo no entiendo nada de ese tema, pero seguro alguno ya lo va a hacer. Entiendo que incluso hay varios en Argentina que hacen esto de los cartuchos repro.
@@VIDEOJUEGUISTA si , yo tengo un par de cartuchos repro! Tengo el mortal kombat ÃĄrcade ediciÃģn! ( de sega) muy bueno, el de los caballeros de zodiaco en espaÃąol y un par mÃĄs!
@@nicolastrotti746 Que buenos ambos!!! El arcade edition es uno que me gustarÃa tener. Lo juguÃĐ hace un tiempo, incluso estaba por hacer un video en el canal y al final colguÃĐ.
Me gustan todos tus videos y a veces me cago de risa, sos un capo. Lo unico que no me gusta tanto y lo digo humildemente es la musiquita continua que se escucha detrÃĄs. Pienso que quedaria mejor sin eso. No sÃĐ si soy el unico que lo piensa.
Hola Eduardo, gracias por la sincera opiniÃģn, siempre y cuando sea con respeto, como lo estÃĄs diciendo vos, yo escucho todas las sugerencias para ir mejorando el canal. Respecto a la musica, la tengo desde que comencÃĐ, es una forma de hacer que mis videos sean reconocibles, y al mismo tiempo elegà una melodÃa infantil ya que el canal va justamente de los recuerdos con nostalgia de mi infancia. La realidad es que salvo dos o tres veces al inicio, no recibo quejas de ella, pero si me pasa que a veces intento sacarla y alguno me dice que al video le faltarÃa sonido de fondo. Yo si bien ya me acostumbrÃĐ, y creo que es parte de la identidad del canal, admito que varias veces pensÃĐ en cambiarla (igual que el video de intro y cierre que a veces uso), el tema es que no me hago de tiempo, y a su vez, aunque no lo parezca, lleva un tiempo importante elegir mÚsica distinta para cada video. No prometo cambiarla, pero te aseguro que es algo que desde hace tiempo tengo en consideraciÃģn de que hacer con ella.
@@VIDEOJUEGUISTA Se entiende perfectamente, maestro. MÃĄs allÃĄ de que la cambies o no, el contenido en general me sigue pareciendo excelente, asi que seguirÃĐ mirando Un abrazo!
Excelente juego y lo malo estÃĄn los Clones de Terry Bogard, Mai Shiranui, Joe Higashi, Wolfang Klauser y Blue Mary y falta Andy Bogard y tambiÃĐn un personaje Oculto Iori
EstÃĄ buenÃsimo el port. El gameplay me parece mucho mejor que el original. Quitaron los dos planos, que nunca le gustÃģ y se combea todo con todo. El original es mucho mÃĄs restrictivo y tosco. Me encantÃģ.
Tengo una duda, estos juevos juegos que sacan ahora para megadrive se ven mejores por que motivo ,por que los hacen asi o por que en su momento simplemente no los hicieron tan bien y no aprovecharon al maximo la consola?
Hola, yo creo que el factor mÃĄs importante es la tecnologÃa y la experiencia. Hoy en dÃa hay herramientas que facilitan mucho el trabajo. Aparte que la consola ya tiene mÃĄs de 30 aÃąos, se va aprendiendo cada vez mÃĄs como explotar el potencial de la consola. Algo que se veÃa incluso en su ÃĐpoca, uno mira los primeros juegos de la Megadrive y los Últimos y el cambio es increÃble.
Hay un poco de todo. Antes se sacaba lo mÃĄs rÃĄpido posible para vender y muchas veces tampoco se dejaban la vida en hacer un port tal cual. Aparte de lo que te dijo el autor del canal, estÃĄ que cada vez hay mÃĄs gente metida en el mundo de la programaciÃģn y eso ayuda mucho. Las posibilidades van en aumento y los conocimientos son mayores.
En esos dias no se aprovechaba la consola al maximo, los programadores tenian que trabajar con poco espacio en el cartucho y con tiempos acotados. Los que hacen los juegos actuales cuentan con todo el tiempo del mundo, el espacio en la rom que quieran mas la pasion y el cariÃąo. Por poner un ejemplo, el Fatal Fury 2 que salio en sega tenia solo 16megas en el cartucho, este Real Bout Fatal Fury tiene 40.
No creo, este juego esta hecho solo por el cariÃąo al Sega y a Fatal Fury. Yo no se porque en Snes se sacan tan pocas cosas, supuestamente fue mas popular que GÃĐnesis.
@@TheTourist33 tanto en america como en brasil fue mas popular la mega drive, pero en japon la snes fue tan popular que supero las ventas de la consola de sega en los 90. aunque tambien hay que considerar el hardware, el procesador de mega drive es un motorola 68000 corriendo a casi 7 mhz, mientras que la snes usaba un ricoh 5A22 a 3.58 mhz, tengo entendido que el procesador de sega es mas facil de trabajar que el de la snes al ser un procesador muy conocido mientras que el ricoh solo se uso para la snes.
1:06 fatal fury es hermano de street fighters hecho por le mismo creador este vendrÃa a ser el verdadero street fighters 2 y siempre me gustÃģ mÃĄs que kof aunque la mejor es la 94
Si quieres ver que semeje en algo al Fatal Fury Real Bout GÃĐnesis, busca el hack que le hicieron al Super Street Fighter de la Sega Genesis. Yo tuve el Fatal Fury 1 y 2 de la GÃĐnesis.
@@VIDEOJUEGUISTA bom portuguÊs compreensÃvel, essa semana tambÃĐm saiu hayato's journey kensenden 2 para mega drive , e em breve final fight, a turma que faz esses jogos estÃĢo bem unidas e ajudando uns aos outros por isso ainda sai jogos bons pra mega drive
Hay que recordar que la rom ocupa mas de 4 megas comprimidas, qie terminaran siendo 7 megas. En su dia un cartucho asi habria costado tanto como un cartucho de los caros de super. Demasiado para lo que los usuarios de megadrive estaban acostumbrados. Si bien muchos hubieran hecho una excelcion por este juego
Este jogo nÃĢo ÃĐ de: "Sega" ÃĐ de: MEGA DRIVE! "Sega" ÃĐ o nome da empresa. Sega pode ser Master System, Saturno, Dreamcast... EntÃĢo o jogo ÃĐ de: MEGA DRIVE!
ðšEn este video lo pruebo en varias consolas y en tele CRTð th-cam.com/video/vdonzQ58rxk/w-d-xo.html
Esto demuestra que a las consolas siempre se les abandona sin demostrar su pico de desarrollo, tan solo vean a lo que puede llegar hacer una SEGA GÃĐnesis, un SNES, un PS3 o Xbox 360 si se les sacara su potencial con herramientas actuales.
debe ser por la presion de los inversores , la necesidad de tener los proyectos terminados en cierto tiempo limite, agregale que les lleva tiempo dominar el kit de desarroollo de las consolas, puedeser tambien que vieron que si se podia tener mas potencial los desarrolladores talentosos, pero habia una agenda de obsolescencia programada que hacen esos avaros dueÃąos como nintendo, sega, microsoft, si sega hubierta visto que se podia exprimir asi su hardware hubiera triunfado en la guerra porque no hubiera exigido que la gente comprara una consola mas cara.. tambien no querian canibalizar a la siguiente generacion de consola de plastico para poder vender. lo cual esta mal.. el mundo dominado por usureros por eso no se verian estas maravillas tecnicas super pulidas que nos habn dado estos brasileÃąos cracks
Neo Geo era una Mega Drive con esteroides, seguia siendo de 16 bit solo que con mayor velocidad de procesado y mas memoria, su CPU era un Motorola 68.000 de 12 MHz.
No exacðtamente ðŪtenÃa mas cosas a parte del procesador
TÚ eso no lo dices en realidad en serio, no? Supongo que lo dices mÃĄs con cierto todo de humor?Decir que la Mega Drive es una versiÃģn reducida de la Neo Geo solo porque ambas usan un Z80 y su CPU es âsoloâ la mitad de potente no refleja la realidad de lo que las hace diferentes. Ese tipo de comparaciones superficiales son comunes en internet y algunos simplemente las repiten. La verdadera diferencia entre ambas consolas radica en el sistema grÃĄfico: Neo Geo tenÃa dos chips grÃĄficos personalizados que le daban una capacidad muy superior. AdemÃĄs, el acceso directo a la memoria y la mayor capacidad de los cartuchos de Neo Geo la convierten en una mÃĄquina totalmente distinta a la Mega Drive.
Ficou muito bom mesmo, jogo feito por fÃĢs para fÃĢs! Um grande abraço do Brasil.
Pensar que Fatal Fury es mÃĄs popular ahora, mÃĄs de 30 aÃąos despuÃĐs, que cuando saliÃģ el 2 para el Sega. Excelente timing de los brazucas.
Tal cual.
Te equivocas.
Sale ahora demostrando lo que puede hacer la gÃĐnesis.
Te guste o no siempre fuÃĐ la consola casera mÃĄs potente de su ÃĐpoca.
Ãdete y baila.
Pensar que tengo 17 aÃąos y soy fan de fatal fury
Los buenos juegos de lucha de los 90 en 2D son intemporales. KoF 98, Super SF2 Turbo, Street Fighter 3 Third Strike y algÚn otro son obras de arte de cualquier ÃĐpoca, tal como refleja la popularidad que tienen en Fightcade.
@@Aguz25 si!!
"SEGA" ... un hito en la historia de la humanidad.
El microproprocesador Motorola 68000 era poderoso y versÃĄtil,para que la supernintendo hiciera algo parecido tuvo que llevar un chip grafico de apoyo
Falso, el street fighter alpha 2 no necesito de chip de apoyo para poder mover el juego si no para poder descomprimir el juego, la limitante en ese juego era el almacenamiento asà que si en alquel entonces las memorias almacenarÃĄn tanto y costarÃĄn tan poco cÃģmo ahora no hubiera necesitado de un chip de descompresiÃģn de datos tambiÃĐn juegos cÃģmo gundam wing endless duel se ven cÃģmo juegos de la primera generaciÃģn del ps1 sin necesidad de chip de apoyo, o cybernator, r type 3 , macros scrambled Valkyrie entre muchos mÃĄs cÃģmo el port prÃĄcticamente perfecto y hasta mejorado de tmnt in time que tampoco necesito chip de apoyo
@@guarapo66 kawasaki 3d vs star fox
â@@rafaelantonio6765 atÃĐ aqui Rafael ðððð
ya empezamos con la misma historia de siempreðĪĶðŧðĪĶðŧðĪĶðŧðĪĶðŧðĪĶðŧ y solo cogiendo lo que nos interesa, que cruz de verdad........
Yes! Este juego pasa al primer puesto de los que voy a jugar en mi lista. EstÃĄ ðððððŪ
Si, y bien merecido, ya que vale la pena jugarlo.
Como lo juego?â@@VIDEOJUEGUISTA
Es una pasada en las animaciones. Y hay que decir que mucho homebrew moderno se ve mejor porque usan cartuchos mÃĄs grandes que los disponibles en los 90. En este caso ocupa como 5 MB, que es lo mismo que ocupÃģ el Super Street Fighter 2, es bastante alto, pero tiene precedentes.
Es una maravilla, no sÃĐ que mÃĄs agregar al respecto, me habÃa escrito un texto casi al lÃmite de carÃĄcteres, pero sentÃa que me faltaba jaja, hay que jugarlo y descubrir todas las maravillas que posee, saludos Videojueguista
Lo puse en mi everdrive chino y en mi genesis clon de los 90 y va excelente.
Donde bajaste el rom
Soy de los que piensan que en los 90 mÃĄs que conocimiento limitados y falta de tecnologÃas, era mas bien vagueza y muchos juegos que tienen ambas versiones de consolas me lo confirman
Asà es, estoy totalmente de acuerdo que por ahorrar memoria nos conformaban con versiones recortadas. Por ejemplo CAPCOM hizo versiÃģn base de Street Fighter 2 para Super Nintendo y despuÃĐs empezÃģ el port del port para las otras consolas son tener en cuenta puntos mejores y peores, el ejemplo lo tienen el el hack de lordihiryu con las voces de Steff donde suena limpio y se ve genial.
Eran prisas, recortes y discutas de Sega AmÃĐrica y JapÃģn donde no se ponÃan de acuerdo para seguir exprimiendo Megadrive.
Impressive! But even better in 4:3 aspect ratio.
Hola cÃģmo estÃĄs? ðð Un juegazo..!!! No no lo juguÃĐ.. pero pronto seguramente ðð.. Me gustÃģ por q exprimiÃģ todos los grÃĄficos.. cambia todo âĪ.. muy buen vÃdeo un genio
Hola, jugalo y decime que te parece!
Lo he jugado al fin, los juegos de pelea se me dan bien, lo pase en normal, ahà no te permiten ver el final del personaje, luego intentÃĐ en hard, te sale un segundo jefe final que es una versiÃģn mÃĄs poderosa del primero, si este segundo jefe te derrota, no hay mÃĄs oportunidades y vas de vuelta al principio, si usas save state, al menos en Kega Fusion, el juego se congela, o lo haces bien a la primera o no hay finalð
Buenisimo! ya no veo la hora de tus informes de analisis de los otros fatal fury versiones anteriores. Saludos!
QuÃĐ Genial ðŪðŪya tenÃĐs un suscriptor nuevo, abrazo desde BahÃa Blanca
Muchas gracias!
Primero que nada, excelente video! Suficiente data y buenas comparativas con sus diferentes versiones.
Hablando de el juego en si, la verdad es que estoy mas que sorprendido y agradecido con este pedazo de adaptaciÃģn. Estos desarrolladores, que son unos cracks, nos dejan ver con este port que muchas veces, por el avance de la tecnologia y la sed de la empresas en vendernos productos nuevos, no se terminan de exprimir el potencial de las consolas que tanto queremos. Que bueno que sigan existiendo apasionados que esten dispuestos a darle vida al Sega y otras consolas. Aplausos para ellos ððžððžððžððžððž
super like saludos buen video
Gracias y saludos!
muy buen video videojueguista, yo tenia el Fatal Fury 1 en sega, me gustaba tanto con street fighter
Al que recordar que este juego Real Bout Fatal Fury GÃĐnesis es una versiÃģn LITE, ImagÃnate la Full VersiÃģn.
Exacto.
Por fin llego el dia, luego de varios aÃąos se logro , ademas logrando hacer que la genesis llegue a su mÃĄximo potencial, seria interesante que porteasen mas juego de neo GEO para esta plataforma por ejemplo el kof 99, the last blade, etc
sengoku is being developed esta en desarrolo en usagiru
Es buenisimo que saquen juegos para la legendaria SEGA de 16bits alargando la vida de esta gran consola ....buen video VideojueguistaðĪððŪðđ
hola, muchas gracias!!
Lo bueno es que finalmente esta disponible para jugarlo
Hoy dÃa se pueden tener cartuchos imposiblemente grandes respecto a lo que era viable econÃģmicamente en la ÃĐpoca. SÃģlo hay que ver el Ghouls'n ghosts original de 5mb contra el mismo juego pero apaÃąado con nuevos grÃĄficos que ocupa 32mb, hay un mundo de diferencia. Cosa que no quita mÃĐrito al equipo brasileÃąo responsable de este fantÃĄstico lanzamiento.
Hola, es verdad lo que decÃs. De todas formas este juego esta en 5mb
@@VIDEOJUEGUISTA supongo que son 5MB, Mega Bytes, que en mega bits son 40. HabrÃĄn usado el mapper del SSF2 de MD?
@@kwkfortythree39 si el mapper es automatico en sgddk todavia no funciona en tectoy 2017
Bueno en ese tiempo era Todo mas arcaico, logico que que hora saquen Todo El potencial . Hasta Creo que si saque un Nuevo fatal fury para super Nintendo Seria genial
4:24 ð
Ya me parecÃa que aÚn no es la versiÃģn final. Faltan varios chars y vemos que ÃĐste juego tiene mÚsica del fatal fury 2. Me gustarÃa poder verlo terminado al 100% y creo que es posible que se pueda, la SEGA tiene una capacidad aÚn que nos sorprende hasta el dÃa. El juego en sà se ve muy bien, se adapta perfecto a la morocha. Saludos
Aun sigo esperando un The King of Fighters para Sega gÃĐnesis fiel a la arcadeðĒ
Lo tengo Y la verdad parece que estuviera casi jugando en una consola Neo geo, muy bueno!! Estoy esperando con ansia el Final Fight MD. Que se dice que saldrÃĄ pronto. Saludos desde La Rioja Argentina.
En que jugas
@@Lap4rkA En la PSP portÃĄtil de Sony, en un emulador que se llama Pico Drive 1.51 para la consola... igual hay varias versiones de ÃĐste emulador. A mà me funciona de maravilla. Saludos ð
jacques lemans
De donde lo bajaste? No encuentro la rom
No me quiero imaginar lo que seria un alien Soldier o un zero tolerance con una lavada de cara como hicieron estos muchachos.
SerÃa increÃble
Me pregunto cuantos "Megas" tendrÃĄ este Fatal Fury de Sega Genesis hecho por fans. En los 90, el record absoluto en 16 Bits lo estableciÃģ el Super SF2 de Genesis, de 40 megas. Y se supone que era imposible superar esa cifra en formato cartucho 16 Bits de la ÃĐpoca (juegos como Killer Instict y la trilogÃa DKC de SNES tenÃan 32 megas). Yo creo que estos programadores brasileÃąos sà superaron esos 40 megas, porque hoy sà es posible hacerlo, por eso el resultado es maravilloso.
Hola, por lo que pude ver, en base al tamaÃąo de la rom, es igual que SF. De todos modos hoy esa cantidad se superÃģ, por ejemplo con Pier Solar.
2 cosas, primero has probado el fatal fury one de sega megadrive, no se si es de los mismos, pero es otra joya que debes probar. segundo las comparaciones de este con juegos de MD de la epoca no son muy justas dado que el tamaÃąo del archivo es muy superior a los 4 u 8 mb que solian tener estas conversiones, salvo street fighter que eran 16
Hola videojuegista justo ayer vi un video de este nuevo port de fatal fury en el canal @elcofredelosvideojuegos y hoy salio uno tuyo hablando del mismo la verdad una maravilla tecnicaððð
Hola, muy bueno el video del Cofre! Yo tambiÃĐn pensaba publicar ayer pero al final lo terminÃĐ muy tarde.
@@VIDEOJUEGUISTA gracias por contestar estari muy buena una colaboracion tuya con el cofre asi como hacen algunos youtubers europeosðð saludos.
@@tutorialesymas442 me encantarÃa, pero creo que estamos en niveles muy distintos. Para el Cofre creo que serÃa prÃĄcticamente una pÃĐrdida de tiempo hacer algo con un canal tan pequeÃąo como el mÃo.
@@VIDEOJUEGUISTA animo videojueguista el cofre se nota que es un tipo muy sencillo y humilde por eso sigo su canal hace aÃąos y tu canal tambien es muy bueno son de los pocos de argentina abrazo grande tene fe que seguro se da en algun momento.
@@tutorialesymas442 muchas gracias!
Para empezar tiene mas de la mitad con 14 personajes el original tiene 20 personajes.
Buen video excelente ð
Pero hay cuatro que estÃĄn "repetidos" por eso no los tuve en cuenta
Y por cierto, muchas gracias!
Si esta en terry, blue Mary, y otros dos que solo cambia en selecciÃģn de personajes la posiciÃģn del rostro.
En lo que es el juego puedes llegar al oponente final, Pero le falta por terminar ese detalle quizÃĄs en la otra versiÃģn lo terminen, si eso me falto poner que tenia 14 personajes al contar pero solo 10 son eligible.
Lo que cuenta que ya no es tan beta el juego, ahà espero que cuando este totalmente full lo pÚblicas.
@@Sequeira83 exacto, aÚn queda mucho pero es perfectamente jugable. Es mÃĄs yo no suelo analizar juegos sin estar terminado pero este ya podria ser un juego final. Imagino que por eso lo llaman "lite"
nunca pasa de moda. el sega es eterno
Exacto!
Fua, estarÃa bueno tenerlo en cartucho!
Yo no entiendo nada de ese tema, pero seguro alguno ya lo va a hacer. Entiendo que incluso hay varios en Argentina que hacen esto de los cartuchos repro.
@@VIDEOJUEGUISTA si , yo tengo un par de cartuchos repro! Tengo el mortal kombat ÃĄrcade ediciÃģn! ( de sega) muy bueno, el de los caballeros de zodiaco en espaÃąol y un par mÃĄs!
@@nicolastrotti746 Que buenos ambos!!! El arcade edition es uno que me gustarÃa tener. Lo juguÃĐ hace un tiempo, incluso estaba por hacer un video en el canal y al final colguÃĐ.
Genial! Portenlo a Snes si es que dan las specs ðŽ
Gracias por la recomendaciÃģn por cierto ÂŋQue opinas del metal slug awakening?
De nada! La verdad, estos dÃas estuve sin tiempo y no vÃ. Voy a mirarme el video del Cofre que creo que lo publicÃģ hace unos dÃas, jeje.
Esto es una mezcla del real bout special y el 2
descarguÃĐ la rom del juego y mi emulador md de sega en el celular no lo corre ð
Me gustan todos tus videos y a veces me cago de risa, sos un capo. Lo unico que no me gusta tanto y lo digo humildemente es la musiquita continua que se escucha detrÃĄs. Pienso que quedaria mejor sin eso. No sÃĐ si soy el unico que lo piensa.
Hola Eduardo, gracias por la sincera opiniÃģn, siempre y cuando sea con respeto, como lo estÃĄs diciendo vos, yo escucho todas las sugerencias para ir mejorando el canal. Respecto a la musica, la tengo desde que comencÃĐ, es una forma de hacer que mis videos sean reconocibles, y al mismo tiempo elegà una melodÃa infantil ya que el canal va justamente de los recuerdos con nostalgia de mi infancia. La realidad es que salvo dos o tres veces al inicio, no recibo quejas de ella, pero si me pasa que a veces intento sacarla y alguno me dice que al video le faltarÃa sonido de fondo. Yo si bien ya me acostumbrÃĐ, y creo que es parte de la identidad del canal, admito que varias veces pensÃĐ en cambiarla (igual que el video de intro y cierre que a veces uso), el tema es que no me hago de tiempo, y a su vez, aunque no lo parezca, lleva un tiempo importante elegir mÚsica distinta para cada video. No prometo cambiarla, pero te aseguro que es algo que desde hace tiempo tengo en consideraciÃģn de que hacer con ella.
@@VIDEOJUEGUISTA Se entiende perfectamente, maestro. MÃĄs allÃĄ de que la cambies o no, el contenido en general me sigue pareciendo excelente, asi que seguirÃĐ mirando
Un abrazo!
lo que no me gusto de este port es la musica, aunque creo que es porque en mi mente se pegaron los remixes de los juegos con el deflemask
kim music sound good pumped
Excelente juego y lo malo estÃĄn los Clones de Terry Bogard, Mai Shiranui, Joe Higashi, Wolfang Klauser y Blue Mary y falta Andy Bogard y tambiÃĐn un personaje Oculto Iori
@@DarkbluesEXE25 eso seguro que fueron de relleno porque es una versiÃģn "lite". Seguro los van a agregar en la definitiva.
Jogo ainda nÃĢo esta versÃĢo final, a aversÃĢo final esse ano ainda.
30 aÃąos en sacar un juego asi, esta claro que sacarlo asi era imposible.
Que gran trabajo hicieron
Quienes fueron los responsables del juego???
Hola, un brasilero conocido como Rheo Gamer
@@VIDEOJUEGUISTA vale muchas gracias papu
Sigue con tu contenido muy bien logrado
EstÃĄ buenÃsimo el port. El gameplay me parece mucho mejor que el original. Quitaron los dos planos, que nunca le gustÃģ y se combea todo con todo. El original es mucho mÃĄs restrictivo y tosco. Me encantÃģ.
que buen juegoooooooooo
Tengo una duda, estos juevos juegos que sacan ahora para megadrive se ven mejores por que motivo ,por que los hacen asi o por que en su momento simplemente no los hicieron tan bien y no aprovecharon al maximo la consola?
Hola, yo creo que el factor mÃĄs importante es la tecnologÃa y la experiencia. Hoy en dÃa hay herramientas que facilitan mucho el trabajo. Aparte que la consola ya tiene mÃĄs de 30 aÃąos, se va aprendiendo cada vez mÃĄs como explotar el potencial de la consola. Algo que se veÃa incluso en su ÃĐpoca, uno mira los primeros juegos de la Megadrive y los Últimos y el cambio es increÃble.
Hay un poco de todo. Antes se sacaba lo mÃĄs rÃĄpido posible para vender y muchas veces tampoco se dejaban la vida en hacer un port tal cual. Aparte de lo que te dijo el autor del canal, estÃĄ que cada vez hay mÃĄs gente metida en el mundo de la programaciÃģn y eso ayuda mucho. Las posibilidades van en aumento y los conocimientos son mayores.
En esos dias no se aprovechaba la consola al maximo, los programadores tenian que trabajar con poco espacio en el cartucho y con tiempos acotados. Los que hacen los juegos actuales cuentan con todo el tiempo del mundo, el espacio en la rom que quieran mas la pasion y el cariÃąo. Por poner un ejemplo, el Fatal Fury 2 que salio en sega tenia solo 16megas en el cartucho, este Real Bout Fatal Fury tiene 40.
Porque el juego salio en ÃĐpoca de Sega Saturn y lo sacaron en esa consola
Donde me puedo descargar la rom?
Los brasileÃąos son grandes desarrolladores de juegos.
Sisi, y y mÃĄs cuando hablamos de Sega.
ÂŋDe que serÃĄn capaces los programadores en 10 o 15 aÃąos con consolas como la PS2, GameCube, o incluso unas mÃĄs potentes? ðĪðĪŊ
y como yo nunca lo vi en los 90 ???
Porque saliÃģ hace una semana..
y se les pasara por su imaginacionâĶâĶ..???
una variante para supernintendo?
Es una suposiciÃģn mÃa, pero creo que al menos esta gente no. Brasil es muy de Sega, no los veo desarrollando o porteando a SNES
No creo, este juego esta hecho solo por el cariÃąo al Sega y a Fatal Fury. Yo no se porque en Snes se sacan tan pocas cosas, supuestamente fue mas popular que GÃĐnesis.
@@VIDEOJUEGUISTA que penaâĶ..
@@TheTourist33 tanto en america como en brasil fue mas popular la mega drive, pero en japon la snes fue tan popular que supero las ventas de la consola de sega en los 90. aunque tambien hay que considerar el hardware, el procesador de mega drive es un motorola 68000 corriendo a casi 7 mhz, mientras que la snes usaba un ricoh 5A22 a 3.58 mhz, tengo entendido que el procesador de sega es mas facil de trabajar que el de la snes al ser un procesador muy conocido mientras que el ricoh solo se uso para la snes.
Cuesta creer que salio en la consola donde estaban otroa bodrios de lucha mal hechosðĒ
Lastima no estÃĐn todos los personajes
De a poco, seguro ya los van a agregar.
EstÃĄ ÃĐ a versÃĢo Lite
1:06 fatal fury es hermano de street fighters hecho por le mismo creador este vendrÃa a ser el verdadero street fighters 2 y siempre me gustÃģ mÃĄs que kof aunque la mejor es la 94
Claro. Vale aclarar que el Street Fighter 1 fue realizado por la misma persona que Fatal Fury. El 2 ya cambio. Buen dato!
â@@VIDEOJUEGUISTA donde consigo la rom del real bout completo?
Hecho en Brasil.
@@PorcoZio79 mis felicitaciones y respeto a los brasileÃąos que estÃĄn haciendo juego increÃbles para Sega.
Si quieres ver que semeje en algo al Fatal Fury Real Bout GÃĐnesis, busca el hack que le hicieron al Super Street Fighter de la Sega Genesis.
Yo tuve el Fatal Fury 1 y 2 de la GÃĐnesis.
En kega no me andaðĒ
Yo lo usÃĐ sin problemas con Kega. Y eso que creo que tengo una versiÃģn un poco vieja.
@@VIDEOJUEGUISTA a mi no me funcionÃģ, voy a actualizar a la Última versiÃģn de kega que saliÃģ a ver si funca. ð
@@luisgvvallejos5625 si porsupuesto
Se acaba de cancelar por miedo a demandas. Un bajon
street fighter super nintendo no tiene 40 mb
Ãs del Brasil
@@Livegameshow-RG exacto, parabens brasileiros! Voces fazen jugos miito bons para Sega! Disculpa pelo meu portugues
@@VIDEOJUEGUISTA bom portuguÊs compreensÃvel, essa semana tambÃĐm saiu hayato's journey kensenden 2 para mega drive , e em breve final fight, a turma que faz esses jogos estÃĢo bem unidas e ajudando uns aos outros por isso ainda sai jogos bons pra mega drive
Hay que recordar que la rom ocupa mas de 4 megas comprimidas, qie terminaran siendo 7 megas. En su dia un cartucho asi habria costado tanto como un cartucho de los caros de super. Demasiado para lo que los usuarios de megadrive estaban acostumbrados. Si bien muchos hubieran hecho una excelcion por este juego
Este jogo nÃĢo ÃĐ de: "Sega" ÃĐ de: MEGA DRIVE! "Sega" ÃĐ o nome da empresa. Sega pode ser Master System, Saturno, Dreamcast... EntÃĢo o jogo ÃĐ de: MEGA DRIVE!
@@sf2zero e Mega Drive nÃĢo ÃĐ de SEGA? vocÊ quer confundir quando estamos falando da mesma coisa.
@@sf2zero Aproveite o bom jogo que criaram em seu paÃs, e nÃĢo procure apenas discutir com quem o divulga
Sega Genesis version is 100x better then neo geo
Porque hablas de pasado mencionandolo cÃģmo si fuÃĐramos futuro?
Porque el futuro llegÃģ, hace rato...ðķ
Dejen de alabar tanto el pasado dejen a sega desxansar en paz prefiero mil veces jugar este juego en mi ps 2 o mi PS 4 lo corre mucho mejor .
Tio en serio cÃģmprate una gafas corriendo