No si usas Input.GetKey() debe ser en el metodo update. Si lo usas en el OnTriggerStay esta sincronizado con la simulacion de physicas. ProjectSettings/Time/FixedTimeStep = 0.02 o (1/50) s Para resumir si oprimes la tecla no va a funcionar como deberia. Puede haber momentos donde cuando detecte la tecla no funcione, pero otras veces si, eso no deberia suceder.
No si usas Input.GetKey() debe ser en el metodo update.
Si lo usas en el OnTriggerStay esta sincronizado con la simulacion de physicas.
ProjectSettings/Time/FixedTimeStep = 0.02 o (1/50) s
Para resumir si oprimes la tecla no va a funcionar como deberia.
Puede haber momentos donde cuando detecte la tecla no funcione, pero otras veces si, eso no deberia suceder.