Etapa 4 Programación de la lógica del videojuego Prototipo Inicial

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @OscarFernandez
    @OscarFernandez 11 วันที่ผ่านมา

    No si usas Input.GetKey() debe ser en el metodo update.
    Si lo usas en el OnTriggerStay esta sincronizado con la simulacion de physicas.
    ProjectSettings/Time/FixedTimeStep = 0.02 o (1/50) s
    Para resumir si oprimes la tecla no va a funcionar como deberia.
    Puede haber momentos donde cuando detecte la tecla no funcione, pero otras veces si, eso no deberia suceder.