спустя 4 года, в 2017 году, это видео (как и многие другие) помогает мне разобраться в блендере. Как жаль что канал оказался заброшен. Даже подумать страшно сколько могло быть крутых видео за эти года.
А кто подскажет, на блендере лучше работать, чем на максе или солиде, потому как кто работает 3Д дизайнером знают что лицензия стоит 300 тыс. руб. Кто ответит буду благодарен, я блендер скачал, теперь изучаю, + к тому же осталось запрограммировать 3Д принтер. На своем канале сделаю отдельную рубрику посвященную новым технологиям мало хорошего русского контента.
Перешел с макса в блендер и ни капли не жалею. Изучается сложнее чем макс, постоянно надо лазить в помощь и статьи, записывать горячие клавиши, ибо запомнить все сразу не получается, но потом когда привыкаешь и понимаешь принцип работы, работа ускоряется в разы. Да и сам по себе блендер шустрее будет, меньше грузит систему.
А не знаешь автор закрыл свой канал, по этой тематике или открыл новый, просто много видел одно из хороших, есть еще смотрел, можно рекомендовать как одного из хороших обучалок. А сам давно работаешь в графических программах, не ведешь часом обучение по ютьюбу. В нете получаешь больше информации, чем в универах, сам 5 лет отрубил. Инженер-конструктор. Сейчас и дальше добавились так сказать навыки программиста, координатора, и сайтостроителя, и к тому сборщика информации по всему миру
Без понятия если честно. Для таких случаев я просто подписался сразу на несколько каналов по блендеру, и черпаю всякие нюансы если что-то не понимаю. Сам графикой занимаюсь где-то с десяток лет (начиналось как хобби). Много чего перепробовал: и 3Д проги, и 2Д и видео-монтажки и т.д. Обучение не веду, ибо сам далеко ещё не всё знаю, и часто приходится экспериментировать
Классно! От меня лайк и подписка! У скольких не смотрю видео по блендеру и у всех на Английском на Русский не ставят. Для русификации программы нужно найти в настройки программы (это можно сделать, нажав сочетание клавиш CTRL+ALT+U), в открывшемся окне настроек переключитесь на вкладку «SYSTEM» (она находится в правом верхнем углу), далее, в нижнем правом углу будет чекбокс называющийся «INTERNATIONAL FONTS». Смело ставьте галочку, после чего под чекбоксом появятся дополнительные параметры: - в поле «Language» нужно выбрать «Russian»; - в полях «Translate Interface» и «Tooltip» необходимо проставить галочки для перевода на русский интерфейса и всплывающих подсказок. Пользуйтесь на здоровье!
Спасибо за ваши уроки. Поначалу Blender казался чем-то громоздким, нелогичным и очень неудобным инструментом. Теперь могу моделировать хоть простенькие, но объекты.
Reverse для твиста, закручивание идет стандартно по часовой, реверсм делает твист против часовой, для этого надо твист хотя бы на 1 выставить, а не на 0 как в уроке
Curve станет понятно, если взять edge, выделить его и приподнять над face, потом применить Curve, это быстро выстроит скругление от этого edge к нижней face. Gstretch --- выделить четыре вершины и применить, увидите эффект.
Спасибо за уроки, полезное дело делаете! От себя пять копеек вставлю по поводу Gstretch. Эта функция выравнивает выделенные вершины (другие подобъекты не пробовал) вдоль штриха, проведенного Grease Pencil. У Grease Pencil должен быть включён параметр Data Sourse: Object. По крайней мере у меня функция работала только с такой настройкой. Из списка можно выбрать, как выровнять вершины по штриху - простая проекция или распределить по всей длине штриха.
normal - выравнивает в одну плоскость, параллельную осям x и y best fit - выравнивает в одну плоскость, но под определённым углом, угол = средний угол относительно всех вершин, которые выделены
Полезный аддончик, спасибо что просветил! По уроку. 1.галочка в bridge-рядом с кнопкой кручения изменяет направление кручения в другую сторону. Кнопка Сurve- это кривая, следовательно для работы с кривыми .
доброго времени суток, не могу найти ни одного нормального урока с наложением текстур в Blender , Антон если будет время , помоги! спасибо за остальные уроки!
Благодарю, Тоха, за урок. Как всегда что-то новое узнаю. Как и мне подсказали, при записи видео в Блендере нажми Alt+ F11, для включения полноэкранного режима. А по поводу reverse галочки, вот ссылка на видео, проще увидеть rghost. ru/45090728
Кривая в Луп туле как бы сглаживает или увеличивает угловатось модели между выбранными лупами . В случае с вашим уроков в получившейся модели кольца, выделив несколь колец, пространство между ними можно сделать более угловаты м. Плоскость - еще проще. Следуя из названия делает поверхнсть выделенного участка более плоской
Приветствую!) Подскажи, пожалуйста, как сделать подсказки на русском, а весь остальной интерфейс при этом - на английском?) в 2.9 такое возможно?) Заранее спасибо)
Ребят, может кто-нибудь подсказать? Вот если соединяешь две части мэша LoopTools'ом, все замечательно, только на результат его работы не ложатся материалы и текстуры. Получается до смешного интересно, те части, которые соединял затекстурились нормально, а само соединение нет) Может кто-нибудь подсказать, что я не так сделал?
Если тебе нужны настройки(кол-во сегментов, тип интерполяции и т.д.), то во время применения луп тула слева внизу появляется окошко незаметноею Но до того момента как начинаешь нажимать куда либо мышкой. потом исчезает.
Я не филолог, не математик, ни даже дизайнер. Рёбра не грани! Почти все русскоязычные туторы, что я видел грешат этим. Да я понимаю что придираюсь по мелочи, но, блин, всё же надо себя приучать к правильному детерминированию понятий!
Вот-вот, это простейшие знания геометрии. Они не понимают что полигоны и грани по сути одно и тоже, и в это же время не понимают их различий. Еще проблема из-за перевода: Edge- как бы и ребро,но как бы и грань, но зато face - грань 100%. Но из-за вышеуказанной проблемы с Edge Face решили указывать как полигоны. Сложная ситуация, что сказать. Выйти из неё могут только те, кто своим мозгом вспомнили геометрию
Чтобы появилось колесико, нужно в пропорциональном редактировании выбрать опцию "Включено" (Proportional Editing). После того как выберешь, сможешь колесиком мыши менять размер
Привит Тоха, если можешь помоги, у меня с плагином Loop Tools постоянно вот токая ху-ня получается когда пытаюсь объединить точки в круг, что тока не делал. Естественно после создания меша применяю все повороты и масштабы. Что за хрень? Выручай Тоха. Могу скинуть фотку, но куда?
ну человек думает(обрабатывает) что хочет сказать,и что будет говорить дальше,последовательность действий в уроке это ведь важно) это не стих,не разговор с другом.А нас 10тыс,надо думать и не ошибаться,просто).Всё просто.
на сайте разроботчика все написано, вот использование кривой - sites.google com/site/bartiuscrouch/looptools/curve а вот про гстрейч - sites.google com/site/bartiuscrouch/looptools/gstretch (между "гуглом" и "ком" конечно точка
Блин.До 11 го урока дошёл и Тоха так и не рассказал.Как, ёкарный бабай взять и выделить грани у двух обьектов?Аааааааааааа!Если на одном обьекте выделил,то второй обьект не отвечает и не реагирует.Тоха всё равно лучший.На одном канале девица со зрителем разговаривает как продавщица с ребёнком,а на другом нудный дед,ооочень нудный.Короче я разобрался.Еле еле.Напряму так и не нашёл инфо.Совокупность информации и метод научного полигонального тыка.ctrl короче помог.А не альт как везде пишуть.
Давай разбираться. По верстке чего? Что за английские уроки которые не понятно? Что хочешь сделать? Чем подробнее опишешь тем лучше я пойму что тебе нужно.
И что я так отстал от прогресса да?Все уже умеют а я тут в зиму 20 го года,самого сурового года в России взялся осваивать?Я не опоздал не?Сейчас наверное все в 3 Д максе сидят сиднем.Уже игрухи свои фар край 7 за вечер лепят,а я тут учусь буковки обьёмнинькими делать.....
спустя 4 года, в 2017 году, это видео (как и многие другие) помогает мне разобраться в блендере. Как жаль что канал оказался заброшен. Даже подумать страшно сколько могло быть крутых видео за эти года.
Не заброшен.
Привет из 2к20 😅
@@vasylhadzheha6288 Привет из 2к21
@@vasylhadzheha6288 Салют из 2021
Привет из 2022))) Все верно)
Воу. Ролику 8 лет, а я почерпнул из него очень много полезного. Автор, респектище тебе.
Гениально! Почему я раньше этого не видел! Спасибо Человечище! Ты помог решить 1000 проблем!
Тоха, красавчик! Спасибо огромное,"верной дорогой идёте, товарищи" !
интересуюсь Блендером и смотрю уроки по нем. у тебя они что-то сильно уж затянуты. компактней и по существу. а пока спасибо :)
скорость х2 и всё норм)
я воспринимаю норм на 1.5, х2 уже слишком быстро)
За нежданчик на 20 минуте отдельное спасибо) Отличные уроки! С твоей помощью перехожу с макса на блендер, после 7 лет работы в максе)))
А кто подскажет, на блендере лучше работать, чем на максе или солиде, потому как кто работает 3Д дизайнером знают что лицензия стоит 300 тыс. руб. Кто ответит буду благодарен, я блендер скачал, теперь изучаю, + к тому же осталось запрограммировать 3Д принтер. На своем канале сделаю отдельную рубрику посвященную новым технологиям мало хорошего русского контента.
Перешел с макса в блендер и ни капли не жалею. Изучается сложнее чем макс, постоянно надо лазить в помощь и статьи, записывать горячие клавиши, ибо запомнить все сразу не получается, но потом когда привыкаешь и понимаешь принцип работы, работа ускоряется в разы. Да и сам по себе блендер шустрее будет, меньше грузит систему.
А не знаешь автор закрыл свой канал, по этой тематике или открыл новый, просто много видел одно из хороших, есть еще смотрел, можно рекомендовать как одного из хороших обучалок. А сам давно работаешь в графических программах, не ведешь часом обучение по ютьюбу. В нете получаешь больше информации, чем в универах, сам 5 лет отрубил. Инженер-конструктор. Сейчас и дальше добавились так сказать навыки программиста, координатора, и сайтостроителя, и к тому сборщика информации по всему миру
Без понятия если честно. Для таких случаев я просто подписался сразу на несколько каналов по блендеру, и черпаю всякие нюансы если что-то не понимаю. Сам графикой занимаюсь где-то с десяток лет (начиналось как хобби). Много чего перепробовал: и 3Д проги, и 2Д и видео-монтажки и т.д. Обучение не веду, ибо сам далеко ещё не всё знаю, и часто приходится экспериментировать
Классно! От меня лайк и подписка! У скольких не смотрю видео по блендеру и у всех на Английском на Русский не ставят.
Для русификации программы нужно найти в настройки программы (это можно сделать, нажав сочетание клавиш CTRL+ALT+U), в открывшемся окне настроек переключитесь на вкладку «SYSTEM» (она находится в правом верхнем углу), далее, в нижнем правом углу будет чекбокс называющийся «INTERNATIONAL FONTS». Смело ставьте галочку, после чего под чекбоксом появятся дополнительные параметры:
- в поле «Language» нужно выбрать «Russian»;
- в полях «Translate Interface» и «Tooltip» необходимо проставить галочки для перевода на русский интерфейса и всплывающих подсказок.
Пользуйтесь на здоровье!
Спасибо за ваши уроки. Поначалу Blender казался чем-то громоздким, нелогичным и очень неудобным инструментом. Теперь могу моделировать хоть простенькие, но объекты.
Спасибо. До сих пор очень полезное видео)
Reverse для твиста, закручивание идет стандартно по часовой, реверсм делает твист против часовой, для этого надо твист хотя бы на 1 выставить, а не на 0 как в уроке
понял, спасибо за подсказку)
+fastaboutblender 3года голову ломал
Curve станет понятно, если взять edge, выделить его и приподнять над face, потом применить Curve, это быстро выстроит скругление от этого edge к нижней face.
Gstretch --- выделить четыре вершины и применить, увидите эффект.
Спасибо за урок,много чего узнал нового.Продолжай делать уроки,и успеха во всём.
Огромное спасибо, невероятно познавательный и полезный урок. Так держать!
Вот хотелось бы увидеть урок, для делитантов, как сделать сетку-раскрой для изготовления деталей. За уроки спасибо!
Спасибо за уроки, Антон, продолжай!
Я в 2020 смотрю. Канал хороший. Тоха, продолжай! :)
Я бы еще про UV-развертку побольше хотел узнать с вами
Хорошие уроки. Подписываюсь. Одна просьба: - записывай в 1080p, смотреть будет приятнее.
Автор, спасибо за все уроки!!!😄
Но, есть замечание, желательно не употреблять ОЧЕНЬ частое "эЭ"! 😊
Спасибо.
да ладно вам, мне даже смешно немного от этого резкого "ЭМ" становиться)
2022 канал полезен, отсмотрел 4 видео!
Однозначно подписка лайки за такое вроде мелочи а полезные спасибо огромное)))
Спасибо за уроки, полезное дело делаете! От себя пять копеек вставлю по поводу Gstretch. Эта функция выравнивает выделенные вершины (другие подобъекты не пробовал) вдоль штриха, проведенного Grease Pencil. У Grease Pencil должен быть включён параметр Data Sourse: Object. По крайней мере у меня функция работала только с такой настройкой. Из списка можно выбрать, как выровнять вершины по штриху - простая проекция или распределить по всей длине штриха.
О, круто, спасибо)
Спасибо что посмотрел)
Как сказал один великий человек:"если ты хочешь узнать как делать что-то правильно, то сними как ты делаешь это хоть как-то и выложи это в интернете"
Спасибо! Уроки супер. Всё отлично!
normal - выравнивает в одну плоскость, параллельную осям x и y
best fit - выравнивает в одну плоскость, но под определённым углом, угол = средний угол относительно всех вершин, которые выделены
Спасибо большое автору канала
Скачал видео , на всякий случай ! Спасибо !
А инструмент Relax не приводит в порядок, например, аномальную топологию? Неужели только к сеткам и лупам он применим?
Полезный аддончик, спасибо что просветил!
По уроку. 1.галочка в bridge-рядом с кнопкой кручения изменяет направление кручения в другую сторону.
Кнопка Сurve- это кривая, следовательно для работы с кривыми .
доброго времени суток, не могу найти ни одного нормального урока с наложением текстур в Blender , Антон если будет время , помоги! спасибо за остальные уроки!
Ты крутой Тоха!!!
Пишу из будущего, у меня версия 2.91 братан)))
Я тоже поржал над блендером каменного века!
И я)
Благодарю, Тоха, за урок. Как всегда что-то новое узнаю. Как и мне подсказали, при записи видео в Блендере нажми Alt+ F11, для включения полноэкранного режима. А по поводу reverse галочки, вот ссылка на видео, проще увидеть rghost.
ru/45090728
Лайк👍, понятно и интересно. А то до этого смотрела,на другом канале, ну такая тягомотина((хотя вроде тоже самое говорил по сути.
О, спасиб, изучу.
Ахах
То чувство, когда смотришь этот урок в 2021 году для версии 2.9 и все понятно
благодарю за уроки,жаль я не знал об этом года 2 назад
)) Ну это повод смотреть что нового выходит для блендера) Для лентяев вроде меня много полезных штук делают)
не пойму а как сделать, чтоб два объекта активны были, а то получается что активен только один объект ?
Шик, респект!
А, так вот для чего эта галочка.
Спасиб)
Про кюрв посмотрю что там такое.
Кривая в Луп туле как бы сглаживает или увеличивает угловатось модели между выбранными лупами . В случае с вашим уроков в получившейся модели кольца, выделив несколь колец, пространство между ними можно сделать более угловаты м. Плоскость - еще проще. Следуя из названия делает поверхнсть выделенного участка более плоской
Здравствуйте. Подскажите как вы на 10:34 выделяете одним кликом мышки 4 ребра
альт + F
Alt + правая кнопка мыши по ребру/вершине/грани - выделение лупа
не понимаю как одновременно он смог начать править 2 обьекта ( прав и левый куб ) выбираю грани у них, я кручу верчу не выбирается второй
Прошлые уроки, модификатор массивов.
Сначала выделяешь два объекта потом ctrl+j. либо в режиме редактирования добавляешь к мешу еще меш.
Или дублировать куб в режиме редактирования
или модификатор Mirror
Спасибо, хороший урок.
Здравствуйте, вы не могли понять для чего нужен Reverse, так вот поставьте галочку и увеличите значение Twist. И вы все сами увидите.
Я в 2019 смотрю)
Бро, 2020)
@@David-qt1br даааа)
а выделить 1 и потом ф автоматом заполнить? гайд похож на маленькую катастрофу
Приветствую!) Подскажи, пожалуйста, как сделать подсказки на русском, а весь остальной интерфейс при этом - на английском?) в 2.9 такое возможно?) Заранее спасибо)
Возможно в настройках где включается русский язык там нужно поиграться галочками
не получается выбрать 2 куба для редактирования с помощью Bridge
+ujif это не 2 кубика, а 1 с модификатором array
Спасибо.
Ребят, может кто-нибудь подсказать? Вот если соединяешь две части мэша LoopTools'ом, все замечательно, только на результат его работы не ложатся материалы и текстуры. Получается до смешного интересно, те части, которые соединял затекстурились нормально, а само соединение нет) Может кто-нибудь подсказать, что я не так сделал?
Я тут 24.10.2018 ! =))
Спасибо огромное )
Как сделать такую полупрозрачность на меше?
в 2.8 не могу найти ету панельку что слева, и W не помагает
Если тебе нужны настройки(кол-во сегментов, тип интерполяции и т.д.), то во время применения луп тула слева внизу появляется окошко незаметноею Но до того момента как начинаешь нажимать куда либо мышкой. потом исчезает.
Если актуально: правая кнопка мыши в помощь😉
Илья 123 нашел, но благодарю, другим пригодится)
блинн, не могу два объекта сделать акстивными, только один выделяется и поэтому не получается соединять их через луп тулс ... (
Я так без Bridge, и Bridge two edge loops по одной грани сегодня заполнял около ста граней, где ты раньше был?
=)
Незнаю полезно ли столько времени прошло, короче gStrange просто из любой последовательности ребер делает прямую, но это в 2.8))
Я не филолог, не математик, ни даже дизайнер. Рёбра не грани! Почти все русскоязычные туторы, что я видел грешат этим. Да я понимаю что придираюсь по мелочи, но, блин, всё же надо себя приучать к правильному детерминированию понятий!
Вот-вот, это простейшие знания геометрии. Они не понимают что полигоны и грани по сути одно и тоже, и в это же время не понимают их различий. Еще проблема из-за перевода: Edge- как бы и ребро,но как бы и грань, но зато face - грань 100%. Но из-за вышеуказанной проблемы с Edge Face решили указывать как полигоны. Сложная ситуация, что сказать. Выйти из неё могут только те, кто своим мозгом вспомнили геометрию
и бублик это торус... а многие продолжают бублить)
Очень интересно, но у меня только одна проблема, когда я меняю настройки в ЛупТулз, визуально ничего не изменяется, хотя и все выделенно.
подраздели фигуру subdivide
за урок спасибо!!!
А как сделать круг таким большим по нажатию G (20:24)? За урок спасибо, с меня лайк и подписка ))
Чтобы появилось колесико, нужно в пропорциональном редактировании выбрать опцию "Включено" (Proportional Editing). После того как выберешь, сможешь колесиком мыши менять размер
Спасибо за уроки, очень помог!
Привит Тоха, если можешь помоги, у меня с плагином Loop Tools постоянно вот токая ху-ня получается когда пытаюсь объединить точки в круг, что тока не делал. Естественно после создания меша применяю все повороты и масштабы. Что за хрень? Выручай Тоха. Могу скинуть фотку, но куда?
Ключ на обложке , мне кое-что напоминает
thanks
А как ты включил режим редактирования для двух кубов одновременно? У меня при выборе двух кубов через SHIFT все равно редактируются по отдельности(
делаешь один куб, заходишь в режим редактирования, выделяешь всё и копируешь - вот у тебя и получится два куба одновременно редактируемые
выбираешь два куба и жмешь Ctrl+j и они как один объект.
Спасибо
8:00можно сделать галстук-баблчку
Flatten бесполезен, можно в scale выбрать ось масштабирования и также сделать выделенные объекты плоскими
Актуально!
Пересматриваю, мало ли что упустил.
Тоха... какая Тоха...
Зачем вы всегда говорите: ЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
Смешно просто :D
ну человек думает(обрабатывает) что хочет сказать,и что будет говорить дальше,последовательность действий в уроке это ведь важно) это не стих,не разговор с другом.А нас 10тыс,надо думать и не ошибаться,просто).Всё просто.
Понял Антоха что поступил плохо и стал записывать уроков много хороших и разных
Канал закрыли???((
на сайте разроботчика все написано, вот использование кривой - sites.google com/site/bartiuscrouch/looptools/curve
а вот про гстрейч - sites.google com/site/bartiuscrouch/looptools/gstretch
(между "гуглом" и "ком" конечно точка
Блин.До 11 го урока дошёл и Тоха так и не рассказал.Как, ёкарный бабай взять и выделить грани у двух обьектов?Аааааааааааа!Если на одном обьекте выделил,то второй обьект не отвечает и не реагирует.Тоха всё равно лучший.На одном канале девица со зрителем разговаривает как продавщица с ребёнком,а на другом нудный дед,ооочень нудный.Короче я разобрался.Еле еле.Напряму так и не нашёл инфо.Совокупность информации и метод научного полигонального тыка.ctrl короче помог.А не альт как везде пишуть.
Ищу уроки по верстке ( Vertex) На английском нашла не хрена не понятно. Либо объясните что ль. Не могу ниче сделать
Давай разбираться. По верстке чего? Что за английские уроки которые не понятно? Что хочешь сделать? Чем подробнее опишешь тем лучше я пойму что тебе нужно.
fastaboutblender можно ваш вк? я покажу наглядно на скринах что не получается.
Ксения Сидорова vk.com/gromafon
ctrl+J Стандартная функция проще, может кто так же набредет, кому поможет.
Я угараю сколько ты раз сказал слово ээмм ээмм эээмм можешь не говорить пж а так всё понятно.
салагласен бро вернись к нам!!!!!!!!!!!!!!!
я допёр, нужно копировать объект в режиме редактирования и всё ...
Насмешило "и получается у нас "бублик Мёбиуса".
Я вообще разорался почему-то
Да, личные сообщения на ютубе фигово сделаны. Пиши на мыло groma-fon@narod.ru
Хм, так с ходу не понятно в чем проблема. Опиши поподробней, желательно со скриншотами. Шли на мыло сразу - groma-fon@narod.ru
На англ рассказано все по Looptools th-cam.com/video/W2MjvKy1yCo/w-d-xo.html
И что я так отстал от прогресса да?Все уже умеют а я тут в зиму 20 го года,самого сурового года в России взялся осваивать?Я не опоздал не?Сейчас наверное все в 3 Д максе сидят сиднем.Уже игрухи свои фар край 7 за вечер лепят,а я тут учусь буковки обьёмнинькими делать.....
В 2020
Все супер, но слова (звуки) паразиты на 11 уроке начинают уже бесить. "эээээммм". Остальное все супер, дикция, паузы, примеры и тд... огонь!
=)
я из 2020
не мычи не говори эээээмммммм пожалуйста и не вздыхай когда обьясняешь сто то,это бесит
я пришел сюда чисто из-за кликбейтной картинки
Пыщпыщ. 09.07.2019
Автор явно хромает с английским, "Twist-такая штука, loop-другая штука". Twist - это скручивание, поворот, loop - петля, а так молодец
кривые - Крауча - лоп-толс куда писать не найду лички . здесь . н и аси не скайп и гмайла ..
ему кто-нибудь скажет что блэндэр уже русифицированный?
Я могу подсказать. Подсказать вам учить английский, хотя бы школьный уровень.
спасибо