Falls mal Zeit für eine solche Videoreihe wäre, würde ich gerne sehen, welche Lore-Charaktere bei den anderen Ordenhallen der jeweiligen Berufe zu finden sind, mit einer kurzen Erinnerung, woher man sie kennt.
Thoradin ist im Kampf gegen einen C'thraxxi gestorben. Gegen das Vieh, dass in Tyrs Kammer rum liegt. Dort holt man sich auch Thoradins Schwert den Kriegsbrecher. Das ist/war die Artefaktwaffe des Waffenkriegers.
Faszinierend - wenn man zurück denkt, dass es für Tyr echt unendlich schwer war, gegen beide C'thraxxi zu kämpfen usw., und wir dann nun scheinbar den einen der beiden umklopfen können? (Hab die Kampagne noch nicht gespielt, ist also mehr ne Frage) Ich meine, dann sind doch die eventuellen Bedenken, die in einer der ersten Lore-Talk-Folgen mal geäußert worden, dass wir als Spielercharaktere irgendwann das Macht- bzw Stärke-Level von den Keepern erreichen könnten, durchaus berechtigt gewesen - so im Bezug auf: "Wie stark sind wir als Helden Azeroths?"
@@puglyredpanda4842 wir haben nur die sehr geschwächte Form nieder geprügelt. Der shadowpriest geht da zum Beispiel rein um die Wiederbelebung des C'thraxxi zu verhindern. Denn wenn so ein Vieh mit voller Stärke wiedererweckt wird, dann hätten wir ein Problem.
+bloodynzane Richtig, der Punkt ist das Tyr ihn schon so runter geprügelt hat das er da unten halbtot rum liegt. Und wir haben dann Quasi den letzten Schlag ausgeführt. Wenn du einen Boxer halb Ko schlägst fesselst und an nen Pfosten bindest kann auch ein 12 Jähriger ihn mit dem Bassballschläger umkloppen.
Halbelf: Alodi, die Kinder von Vereesa und Rhonin, Arator - der Sohn von Alleria und Turalyon Halbork (mit Draenei): Garona und Lantresor Halbork (mit Oger) - auch Mok'Nathal genannt: Rexxar
Bissl spät, ich hör mir die Folgen halt erst jetzt an, aber so kam man (zumindest als Prieser) nach Gilneas rein: Wenn man als Priester Levitieren verwendet und an einer Wand steht, die nicht exakt senkrecht ist, wird man nicht herunterfallen sondern einfach an der Wand schweben. Da reicht schon 1° Unterschied zu senkrecht, damit man nicht herunterfällt. Wichtig ist, das man dabei wirklich steht und nicht im Fallen ist. Bewegt man sich schon nach unten, hat Levitieren nicht genug Grip und kann den Fall an der Mauer nicht stoppen. Ein "in die Mauer reinschweben und hängen bleiben" geht nicht. Und mit der Mechanik schafft man es dann. Man sucht sich eine hoch gelegene Stelle an der Wand, läuft so weit hoch wie man kann und verwendet Levitieren. Meist schafft man dann noch ein kleines Stück weiter nach oben, kommt aber irgendwann nicht mehr höher. Und ab jetzt läuft man im Prinzip mit Vollgas gegen die Mauer. Wenn man dabei die Richtung leicht ändert, schrammt der eigene Char mit der Nase an der Wand langsam auf wagerechtem Weg nach links oder rechts. Das macht man solange, bis man eine Stelle erreicht, auf der man wieder normal laufen kann und damit noch höher kommt. Man läuft so immer von links nach rechts an der Wand entlang und nutzt jeden Vorsprung um noch höher zu gelangen bis man letztendlich oben ist. Levitieren darf dafür nur an Vorsprüngen, die auch wirklich genug Halt bieten, auslaufen. Ansonsten immer fleißig nachbuffen.
"Dämoneninvasion VS Wirtschaftszusammenbruch" Tja, mit Blick auf die jetzigen Ereignisse gar nicht mehr so unrealistisch, dass sich Dalaran so um seine Wirtschaft gedanken gemacht hat xD Falls das noch wer liest: Ich höre das das erste mal und das ist wirklich unglaublich gut geworden!!
Hey Barlow und Craft, vielen Dank für den genialen Content den ihr hier erstellt. Ich wollte einmal nachfrage, ob ihr, aufgrund des bevorstehenden Release des Raids, ein Spezial zum Raid und seinen Bossen machen könnt. Ich weis das wurde in einen der vorigen Talks einmal angeschnitten, aber nochmal die genaue Lore und welchen Zusammenhang es dabei gibt, würde mich sehr freuen. Dank euch habe ich auch immer mehr Spaß an dem Addon, da die Lore immer greifbarer wird, danke!
"Wie sollen wir diesen Handelsposten nennen?" "Wie eine Magierstadt!" - So entstand Dalaran "Wie nennen wir unser Kind?" "Gul'dan" "Ner'zul" ... Is doch klar, was bei den Namen rauskommt.
@@noneofyourbusiness4294 nein, ihre eltern waren beide normalos. du hätte ehr snabe oder voldemor nehmen können (sry, wenn es falsch geschrieben ist, hab die bücher lang nicht mehr gelesen.
@@vake1234 Snape und Voldemort^^ Und joa, ihre Eltern waren beide Muggel, aber weil Sie eben keine ist, ist se für Voldemort und seine Anhänger trotzdem n Schlammblut. Wurde ihr ja oft genug an den Kopf geworfen ^^
In Classic gab es die riesige Mauer an der Grenze zu Gilneas. Es gab einige Andeutungen ingame, was sich dahinter verbirgt - aber da man kein Flugmount hatte, konnte man diese nicht überwinden. Im gegensatz zu Hyjial ist mir auch kein Bug bekannt, mit dem man diese damals umgehen konnte. Diesbezüglich bin ich sehr gespannt, wie Blizzard die Classicserver umsetzt bzw. was wir dann an den entsprechenden Positionen in der Welt finden. B2T Ich höre Barlow schon seit Classic gerne... zomfg olololol Critvideo mit Linkin Park Musik und schwarz-weiß Intro. Craft ergänzt die ganze Sache - hab mir alle Folgen des LT jetzt in 3 Tagen gegeben :x
Permanent bedeutet in dem Zusammenhang, dass die Kraft nicht gechannelt werden muss, sondern auf den Empfänger übergeht ohne das ein Zauber aufrecht erhalten werden muss. Das ist das Problem mit dem System, dass sie vorher haben, dass die Magier channeln müssen und das der damit gestärkte Magier diese Kraft verliert, sobald einer der Magier ausfällt. Das Problem ist ja nicht das Kathra'natir die anderen Ratsmitglieder tötet, sondern das Aertin halt mit jedem getöteten Magier umgehend auch wieder schwächer wird. Die Erschaffung des Wächters löst nicht nur das Problem, dass der Rat nicht mehr angegriffen werden kann, sondern auch das die Kraft des Wächters unabhängig vom Leben der einzelnen Ratsmitglieder ist. Wenn ich mich richtig an "Der letzte Wächter" erinnere. Funktioniert die Wächterkraft auch so, dass der Wächter diese Kraft nicht einfach nur abgibt und sie sich quasi in Luft auflöst, sondern das die Kraft auf den neuen Wächter quasi übertragen wird, was dazu führt, dass die Wächter mit der Zeit auch immer mächtiger werden, weil sich immer mehr Kraft ansammelt.
Dalaran kennen wir nicht nur aus der Luft in Classic und BC war das dort wo jetzt der Dalarankrater ist. Man konnte die Stadt aber nie betreten da war so ne riesige Lila Kuppel drüber.
Dalaran gab es schon in Warcraft 3. Da sieht man in einer zwischensequenz mit Jaina und antonidas wie sich im Hintergrund 2 Magier duellieren und der eine den anderen am Ende sheeped. Die Szene war in dalaran vor seiner Zerstörung durch archimond..
Es gibt auch glaubig ganze Missionen in WC3 in Dalaran aber es ging mir hier ja nur um WoW weil ich davon ausging das Barlow das (Wie wir es kennen) nur auf die WoW Welt bezog.
Huch gilneas gab es doch auch in classic. Das war nur durch ein riesiges tor versperrt. Oder kam das erst später. :) ich sollte erst zu ende hören, comments lesen und dann posten :)
was mit permanent gemeint ist ist das vorher alle ratsmitglieder konstant ihre kräfte in eines der mitglieder kanalisieren mussten und es nun permant ist ohne das sie das kanalisieren müssen, permanent wie ununterbrochen nicht wie in für immer
Moin Barlow. Das Gebiet Gilneas gab es in Classic in Anführungszeichen schon. Man stand eben nur vor dem grossen Graumähnen Wall ( Greymanes Wall ) Wenn Du magst kann ich dir einen Screen schicken, wo mein Zwergschurke auf der anderen Seite des Walles steht. War eine elende Hüpfeskapade xD . Gruß
Kalecgos nimmt die Gestalt eines Halbelfen an, und laut nem Q&A kann theoretisch jeder mit jedem Kinder machen, weil "Magie"^^ In einem Wikieintrag wird behauptet, dass die Halbelfen sich an einen Bronzebart gewendet haben, um ein eigenes Königreich zu gründen, doch der hielt sie noch nicht für "so weit" - das deutet aber an, dass es verflucht viele gibt.. Schätze mal, das ist aus den Corebooks des Pen&Paper, aber genau weiß ich's auch nicht.
Moin ihr 2, erstmal danke für den guten und unterhaltsamen Content. Frage an Craft: Im Loretalk habt ihr besprochen, das die Aspekte durch die Wächter gesegnet wurden, wodurch sie ja letztendlich auch zu den Aspekten geworden sind. In deiner Serverlore Serie spricht du aber immer, wenn du einen der Drachen dran hast, davon, das sie von den Titanen ermächtigt wurden. Welche Version ist denn die richtige?
Die Stelle wo das mit Halbelf usw. losgeht,also eher da wo dann das mit dem "Witz" kommt verstehe ich nicht.Zig mal zurückgespult und schon 10 mal angehört , aber trotzdem höre ich da nur Kauderwelsch.Wäre cool wenn mir das wer mal als Antwort hier reinschreiben könnte , will auch mitlachen :D .
Thoradin hat abgedankt. Er is dann auf reisen gegangen. m ende is er in nen grab von nem oldgod-viech. Dort is er gestorben und hat sein schwert zurückgelassen dass diw artefaktwaffen von waffenkrieger is
Dein einen oder anderen Einwurf hätte ich dann auch noch zu machen. Erstens, warum wird Magie weiter zugelassen, obwohl die Folgen daraus katastrophal werden können? Weiß ich zwar auch nicht, ist aber nicht ungewöhnlich, guck dich heute um, wie sehr im Allgemeinen auf Umweltschutz geachtet wird, trotz der Folgen die wir jetzt schon spüren und die sich wohl auch nur weiter verschlimmer nwerden. Zweitens, hat bereits ein anderer Magier vorher einmal die Energie anderer durch sich genutzt, und zwar Illidan, das kann man im Krieg der Urahnen nachlesen, aber irgendwo in Legion auch nachspielen, ich glaube das war eine Questreihe um Black Rook Hold herum. Und drittens, ist mit permanenter Machtübergabe beim Wächter vermutlich bloß gemeint, dass man das nicht dauerhaft erneuern muss, sondern es von sich aus unbegrenz lange anhält. Warum man das nicht von Anfang an temporär gemacht hat? Ich denke mal, dass man den Wächter für jeden Fall bereit haben wollten, und wenn das Ritual dafür als aufwendig beschrieben wurde, kann man das wohl nicht unbedingt immer durchführen, wenn es gerade benötigt wird.
Ich glaube, ihr steigert euch zu sehr in die Kartographie hinein. Ländereien wie Gilneas, Kul'Tiras, Quel'Danas, die verheerten Inseln oder Nordend waren schon zu Classic (und zu den Warcraft-Spielen bekannt). Schließlich wusste man schon damals, dass sich Arthas in Nordend befindet und Jaina bsp. Kul'Tiranerin ist. Nur weil die Ländereien nie in den Karten der Loading-Screens eingezeichnet waren, heißt es nicht, dass es sie nicht gab - sie waren zu dieser Zeit nur nicht relevant.
Benjamin Lepschi 1. Barlow sagt explizit, dass er ein Video sah, wo sich jemand zu Classic in Hyjal gebuggt hat, sprich er hat nicht anderes gesagt, aber 2. sprichst du von Classic, verlinkst aber ein WotLK Video. Im Ergebnis das Gleiche, aber trotzdem weird.
Die Grundaxt!
Vielen dank für diese Einblendung, hat mich überaus amysiert :D
Bekommen natürlich nur die als Bonus die auch das Video anschaun :)
Falls mal Zeit für eine solche Videoreihe wäre, würde ich gerne sehen, welche Lore-Charaktere bei den anderen Ordenhallen der jeweiligen Berufe zu finden sind, mit einer kurzen Erinnerung, woher man sie kennt.
Bis einschließlich WotLK war an der Grenze zu Gilneas einfach nur eine riesige Mauer
Freue mich jeden Samstag danke euch beiden :)
Thoradin ist im Kampf gegen einen C'thraxxi gestorben. Gegen das Vieh, dass in Tyrs Kammer rum liegt. Dort holt man sich auch Thoradins Schwert den Kriegsbrecher. Das ist/war die Artefaktwaffe des Waffenkriegers.
Faszinierend - wenn man zurück denkt, dass es für Tyr echt unendlich schwer war, gegen beide C'thraxxi zu kämpfen usw., und wir dann nun scheinbar den einen der beiden umklopfen können? (Hab die Kampagne noch nicht gespielt, ist also mehr ne Frage)
Ich meine, dann sind doch die eventuellen Bedenken, die in einer der ersten Lore-Talk-Folgen mal geäußert worden, dass wir als Spielercharaktere irgendwann das Macht- bzw Stärke-Level von den Keepern erreichen könnten, durchaus berechtigt gewesen - so im Bezug auf: "Wie stark sind wir als Helden Azeroths?"
@@puglyredpanda4842 wir haben nur die sehr geschwächte Form nieder geprügelt. Der shadowpriest geht da zum Beispiel rein um die Wiederbelebung des C'thraxxi zu verhindern. Denn wenn so ein Vieh mit voller Stärke wiedererweckt wird, dann hätten wir ein Problem.
+bloodynzane Richtig, der Punkt ist das Tyr ihn schon so runter geprügelt hat das er da unten halbtot rum liegt. Und wir haben dann Quasi den letzten Schlag ausgeführt. Wenn du einen Boxer halb Ko schlägst fesselst und an nen Pfosten bindest kann auch ein 12 Jähriger ihn mit dem Bassballschläger umkloppen.
@@bloodlynzane Mythrax müssen wir ja jetzt auch mit nem kompletten Raid wieder schlafen legen
Loretalk letzte Woche entdeckt. Und nun das Ende erreicht. Oh die Wartezeiten werden mich umbringen. Die Reihe ist der Hammer! Danke dafür
"Da hab ich dann ein bisschen gegrübel" Och Barlow! Du weißt doch was Grübeln im Zusammenhang mit Azeroth bringt :'D :P
Bombe.
Warte die ganze Woche auf die neue Folge Loretalk
Immer wieder geil wenn eine neue Folge online geht. Macht weiter so!
Danke danke danke für die Loretalks :D
8:50 xD Sehr gut, danke!
Halbelf: Alodi, die Kinder von Vereesa und Rhonin, Arator - der Sohn von Alleria und Turalyon
Halbork (mit Draenei): Garona und Lantresor
Halbork (mit Oger) - auch Mok'Nathal genannt: Rexxar
Bissl spät, ich hör mir die Folgen halt erst jetzt an, aber so kam man (zumindest als Prieser) nach Gilneas rein:
Wenn man als Priester Levitieren verwendet und an einer Wand steht, die nicht exakt senkrecht ist, wird man nicht herunterfallen sondern einfach an der Wand schweben. Da reicht schon 1° Unterschied zu senkrecht, damit man nicht herunterfällt. Wichtig ist, das man dabei wirklich steht und nicht im Fallen ist. Bewegt man sich schon nach unten, hat Levitieren nicht genug Grip und kann den Fall an der Mauer nicht stoppen. Ein "in die Mauer reinschweben und hängen bleiben" geht nicht. Und mit der Mechanik schafft man es dann.
Man sucht sich eine hoch gelegene Stelle an der Wand, läuft so weit hoch wie man kann und verwendet Levitieren. Meist schafft man dann noch ein kleines Stück weiter nach oben, kommt aber irgendwann nicht mehr höher. Und ab jetzt läuft man im Prinzip mit Vollgas gegen die Mauer. Wenn man dabei die Richtung leicht ändert, schrammt der eigene Char mit der Nase an der Wand langsam auf wagerechtem Weg nach links oder rechts. Das macht man solange, bis man eine Stelle erreicht, auf der man wieder normal laufen kann und damit noch höher kommt. Man läuft so immer von links nach rechts an der Wand entlang und nutzt jeden Vorsprung um noch höher zu gelangen bis man letztendlich oben ist. Levitieren darf dafür nur an Vorsprüngen, die auch wirklich genug Halt bieten, auslaufen. Ansonsten immer fleißig nachbuffen.
Rexxar könnte man noch nennen, der war soweit ich weiß halb Ork und Oger
Genauer gesagt, halb Orc (seine Mutter) halb Mok'Natal (Vater), die widerum halb Orc halb Oger sind. Also quasi 3/4 Orc, 1/4 Oger. :D
Das kommt erst wenn se das zweite Buch behandeln
dachte auch schon "da reden die über "Halblinge" und erwähnen Rexxar nicht..." :D
"Dämoneninvasion VS Wirtschaftszusammenbruch" Tja, mit Blick auf die jetzigen Ereignisse gar nicht mehr so unrealistisch, dass sich Dalaran so um seine Wirtschaft gedanken gemacht hat xD
Falls das noch wer liest: Ich höre das das erste mal und das ist wirklich unglaublich gut geworden!!
Hey Barlow und Craft,
vielen Dank für den genialen Content den ihr hier erstellt.
Ich wollte einmal nachfrage, ob ihr, aufgrund des bevorstehenden Release des Raids, ein Spezial zum Raid und seinen Bossen machen könnt.
Ich weis das wurde in einen der vorigen Talks einmal angeschnitten, aber nochmal die genaue Lore und welchen Zusammenhang es dabei gibt, würde mich sehr freuen.
Dank euch habe ich auch immer mehr Spaß an dem Addon, da die Lore immer greifbarer wird, danke!
Die Noxxic Spitze war hart :D
"Wie sollen wir diesen Handelsposten nennen?"
"Wie eine Magierstadt!"
- So entstand Dalaran
"Wie nennen wir unser Kind?"
"Gul'dan"
"Ner'zul"
...
Is doch klar, was bei den Namen rauskommt.
Bei den Halbblütern sollte man eventuell noch Rexxar erwähnen. Der ist eine Mischung aus Orc und Oger.
Stimmt den hab ich vergessen, tut mir Leid
sogenannte mok´nathal, wenn ich rechts erinere
Und Hermine Granger!
@@noneofyourbusiness4294 nein, ihre eltern waren beide normalos.
du hätte ehr snabe oder voldemor nehmen können (sry, wenn es falsch geschrieben ist, hab die bücher lang nicht mehr gelesen.
@@vake1234 Snape und Voldemort^^
Und joa, ihre Eltern waren beide Muggel, aber weil Sie eben keine ist, ist se für Voldemort und seine Anhänger trotzdem n Schlammblut. Wurde ihr ja oft genug an den Kopf geworfen ^^
In Classic gab es die riesige Mauer an der Grenze zu Gilneas. Es gab einige Andeutungen ingame, was sich dahinter verbirgt - aber da man kein Flugmount hatte, konnte man diese nicht überwinden. Im gegensatz zu Hyjial ist mir auch kein Bug bekannt, mit dem man diese damals umgehen konnte.
Diesbezüglich bin ich sehr gespannt, wie Blizzard die Classicserver umsetzt bzw. was wir dann an den entsprechenden Positionen in der Welt finden.
B2T
Ich höre Barlow schon seit Classic gerne... zomfg olololol Critvideo mit Linkin Park Musik und schwarz-weiß Intro.
Craft ergänzt die ganze Sache - hab mir alle Folgen des LT jetzt in 3 Tagen gegeben :x
wie immer eine sehr gute folge :) danke dafür
Permanent bedeutet in dem Zusammenhang, dass die Kraft nicht gechannelt werden muss, sondern auf den Empfänger übergeht ohne das ein Zauber aufrecht erhalten werden muss. Das ist das Problem mit dem System, dass sie vorher haben, dass die Magier channeln müssen und das der damit gestärkte Magier diese Kraft verliert, sobald einer der Magier ausfällt. Das Problem ist ja nicht das Kathra'natir die anderen Ratsmitglieder tötet, sondern das Aertin halt mit jedem getöteten Magier umgehend auch wieder schwächer wird. Die Erschaffung des Wächters löst nicht nur das Problem, dass der Rat nicht mehr angegriffen werden kann, sondern auch das die Kraft des Wächters unabhängig vom Leben der einzelnen Ratsmitglieder ist.
Wenn ich mich richtig an "Der letzte Wächter" erinnere. Funktioniert die Wächterkraft auch so, dass der Wächter diese Kraft nicht einfach nur abgibt und sie sich quasi in Luft auflöst, sondern das die Kraft auf den neuen Wächter quasi übertragen wird, was dazu führt, dass die Wächter mit der Zeit auch immer mächtiger werden, weil sich immer mehr Kraft ansammelt.
Ja, den Graumähnenwall gabs zu Classic schon.
Dalaran kennen wir nicht nur aus der Luft in Classic und BC war das dort wo jetzt der Dalarankrater ist.
Man konnte die Stadt aber nie betreten da war so ne riesige Lila Kuppel drüber.
Dalaran gab es schon in Warcraft 3. Da sieht man in einer zwischensequenz mit Jaina und antonidas wie sich im Hintergrund 2 Magier duellieren und der eine den anderen am Ende sheeped. Die Szene war in dalaran vor seiner Zerstörung durch archimond..
Es gibt auch glaubig ganze Missionen in WC3 in Dalaran aber es ging mir hier ja nur um WoW weil ich davon ausging das Barlow das (Wie wir es kennen) nur auf die WoW Welt bezog.
ich stand damals vor Gilneas und das Tor war da aber zu ^^ und wurde mit Kata aufgeschlagen
Dickes Lob an den Video Designer. Gut lustig zwischendurch. und etwas verbessert ;) #Boralus
Huch gilneas gab es doch auch in classic. Das war nur durch ein riesiges tor versperrt. Oder kam das erst später.
:) ich sollte erst zu ende hören, comments lesen und dann posten :)
Beste Beschäftigung neben dem Angeln, so btw :D
36:45 Kalecgos humanoide Gestalt ist ein Halbelf.
was mit permanent gemeint ist ist das vorher alle ratsmitglieder konstant ihre kräfte in eines der mitglieder kanalisieren mussten und es nun permant ist ohne das sie das kanalisieren müssen, permanent wie ununterbrochen nicht wie in für immer
Moin Barlow. Das Gebiet Gilneas gab es in Classic in Anführungszeichen schon. Man stand eben nur vor dem grossen Graumähnen Wall ( Greymanes Wall ) Wenn Du magst kann ich dir einen Screen schicken, wo mein Zwergschurke auf der anderen Seite des Walles steht. War eine elende Hüpfeskapade xD . Gruß
alle magier bekämpfen diesen schreckenslord und schalten die schmiede frei
aber der frostmage bekommt alodis stab als artefakt waffe
Kalecgos nimmt die Gestalt eines Halbelfen an, und laut nem Q&A kann theoretisch jeder mit jedem Kinder machen, weil "Magie"^^
In einem Wikieintrag wird behauptet, dass die Halbelfen sich an einen Bronzebart gewendet haben, um ein eigenes Königreich zu gründen, doch der hielt sie noch nicht für "so weit" - das deutet aber an, dass es verflucht viele gibt..
Schätze mal, das ist aus den Corebooks des Pen&Paper, aber genau weiß ich's auch nicht.
Arathor, Der Sohn von Alleria und Turalyion ist auch noch ein 5,5^^
Endlich endlich endlich :)
keeper ist übersetzt eihentlich hüter
Moin ihr 2, erstmal danke für den guten und unterhaltsamen Content.
Frage an Craft: Im Loretalk habt ihr besprochen, das die Aspekte durch die Wächter gesegnet wurden, wodurch sie ja letztendlich auch zu den Aspekten geworden sind. In deiner Serverlore Serie spricht du aber immer, wenn du einen der Drachen dran hast, davon, das sie von den Titanen ermächtigt wurden. Welche Version ist denn die richtige?
ESFBen vllt. Von den Titanen durch die Wächter ?
Barator hat Recht
a dann danke, dachte, da sie immer so stark zwischen den zwei differenzieren wäre eine Sache falsch.
Die Stelle wo das mit Halbelf usw. losgeht,also eher da wo dann das mit dem "Witz" kommt verstehe ich nicht.Zig mal zurückgespult und schon 10 mal angehört , aber trotzdem höre ich da nur Kauderwelsch.Wäre cool wenn mir das wer mal als Antwort hier reinschreiben könnte , will auch mitlachen :D .
Irgendwie habe ich den wohl unbegründeten Eindruck das du, Barlow, Gnome nicht magst xD
Vielen Dank Euch beiden für den informativen Loretalk :-)
Thoradin hat abgedankt. Er is dann auf reisen gegangen. m ende is er in nen grab von nem oldgod-viech. Dort is er gestorben und hat sein schwert zurückgelassen dass diw artefaktwaffen von waffenkrieger is
Ardogan, nicht Erdogan. Made my Day. Ihr 2 seid einfach der Hammer xD Alodi= Alodei ausgesprochen ;-)
Wurde doch auch im Warcraft Film erwähnt, oder? Also Alodi(ei), nicht Erdogan.
Alodi ist soweit ich weiß im Warcraft Film in diesem Cube.
ja richtig @Farodin 04 und wird von einer Frau Dargestellt. Was ja Falsch ist, da er ja ein Halbelf Mann war
@@x__maddin__x3817 Das hat mich auch verwirrt als ich die Chronicles gelesen habe
@@farodin04 ich dachte bis heute, dass das medivs Mutter darstellen soll.
Wäre cool wenn barlow nochmal drauf eingeht im nächsten loretalk. =)
War Rexxar nicht auch ein Halbblüter? Halb Orc, Halb Oger?
36:49 der Sohn von Turalyon heißt Arator :-/
Macht Reichtum hat da jemand One piece gesagt .aber das mit arogan und erogan auch nicht schlecht.
Rexaar is doch auch ein halb Orc halb Oger wen ich mich nicht täusche
richtiger 10.30 Uhr
Der erste "10:30"
Garrona War doch Halb Orc, halb Mensch? Und war Mediv nicht der Vater?? Hab das irgendwie so in Erinnerung.
Rexxar ist Halb Orc Halb Ogar
Ist Rexxar nicht ein Halboger?
Ja es gibt viel leicht mehr von dieser Rasse aber nur er schließt sich der Horde an
Dein einen oder anderen Einwurf hätte ich dann auch noch zu machen.
Erstens, warum wird Magie weiter zugelassen, obwohl die Folgen daraus katastrophal werden können?
Weiß ich zwar auch nicht, ist aber nicht ungewöhnlich, guck dich heute um, wie sehr im Allgemeinen auf Umweltschutz geachtet wird, trotz der Folgen die wir jetzt schon spüren und die sich wohl auch nur weiter verschlimmer nwerden.
Zweitens, hat bereits ein anderer Magier vorher einmal die Energie anderer durch sich genutzt, und zwar Illidan, das kann man im Krieg der Urahnen nachlesen, aber irgendwo in Legion auch nachspielen, ich glaube das war eine Questreihe um Black Rook Hold herum.
Und drittens, ist mit permanenter Machtübergabe beim Wächter vermutlich bloß gemeint, dass man das nicht dauerhaft erneuern muss, sondern es von sich aus unbegrenz lange anhält. Warum man das nicht von Anfang an temporär gemacht hat? Ich denke mal, dass man den Wächter für jeden Fall bereit haben wollten, und wenn das Ritual dafür als aufwendig beschrieben wurde, kann man das wohl nicht unbedingt immer durchführen, wenn es gerade benötigt wird.
Ich glaube, ihr steigert euch zu sehr in die Kartographie hinein. Ländereien wie Gilneas, Kul'Tiras, Quel'Danas, die verheerten Inseln oder Nordend waren schon zu Classic (und zu den Warcraft-Spielen bekannt). Schließlich wusste man schon damals, dass sich Arthas in Nordend befindet und Jaina bsp. Kul'Tiranerin ist. Nur weil die Ländereien nie in den Karten der Loading-Screens eingezeichnet waren, heißt es nicht, dass es sie nicht gab - sie waren zu dieser Zeit nur nicht relevant.
leider muss ich dich korrigieren onkelchen, hyjal gab es in classic schon :P
th-cam.com/video/tjXpLSpChpQ/w-d-xo.html
Benjamin Lepschi 1. Barlow sagt explizit, dass er ein Video sah, wo sich jemand zu Classic in Hyjal gebuggt hat, sprich er hat nicht anderes gesagt, aber 2. sprichst du von Classic, verlinkst aber ein WotLK Video. Im Ergebnis das Gleiche, aber trotzdem weird.