Add Things To The Character In Unreal Engine 5 Using Sockets

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 40

  • @CamIsMac.
    @CamIsMac. 8 หลายเดือนก่อน +6

    I agree I looked at a few tutorials and THIS IS THE ONE THAT HELPED THE BEST. and it was short and sweet lol.

    • @UnrealART
      @UnrealART  8 หลายเดือนก่อน +2

      Awesome, thank you!

  • @Br_pow
    @Br_pow 9 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you soooo much, I have been strugeling with this problem for soooo olong, and I cant belive the solution was sooo easy)))

    • @UnrealART
      @UnrealART  9 หลายเดือนก่อน

      you are very welcome, glad it was helpful 🥂

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 20 วันที่ผ่านมา

    And what to do if objects scales is different, need make more sockets or need change socket scale by code?

    • @UnrealART
      @UnrealART  20 วันที่ผ่านมา

      Both works depend on the system you are setting up, but I think having multiple sockets is easier to manage

  • @jjmartin6422
    @jjmartin6422 3 หลายเดือนก่อน

    How do i add a socket without it moving with the skeleton?
    I'm trying to add a shield actor (sphere) with its own blue prints to follow player.
    Alot of tutorials on how to make a shield, not many on how to add it to a player mid-gameplay.
    Any help appreciated.

    • @UnrealART
      @UnrealART  3 หลายเดือนก่อน

      why can't you use the sockets? 🤔

    • @jjmartin6422
      @jjmartin6422 3 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART Spelling error of all things 🤦‍♂️
      I also added the socket to the spine and that meant it moved up and down with the character running or even breathing in idle animation.
      I attached the socket to the correct place, fixed typos, and on the attaching actor to actor node I unchecked the "welding" box.

  • @VideoMonk.
    @VideoMonk. 9 หลายเดือนก่อน

    Hey Thank you! I found the socket in the skeletal mesh, but I don't have BP on my character because I imported it from CC4. Do I need to create a blueprint for him? How can we do? Thanks a lot I am a UE5 noob sorry!

    • @UnrealART
      @UnrealART  9 หลายเดือนก่อน

      You are very welcome. Yes you need to create a blueprint and use the skeletal mesh inside it . don't be sorry , all of us are noobs ! Lol

  • @jkraken5361
    @jkraken5361 6 หลายเดือนก่อน +1

    Nice tutorial bro

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks

  • @Nosferatu_tqegaming
    @Nosferatu_tqegaming 9 หลายเดือนก่อน

    how do I cast a bp, or bp interface, or use a bp actor on my mesh? is this the method? I cant add a BP directly to my 3rd person character, I tried to add it via the 3rd person bp but idk looking for help.
    Thanks :)

    • @UnrealART
      @UnrealART  9 หลายเดือนก่อน

      hello I hope you are doing well . this video is not about casting . it's just about using sockets. you can watch some tutorials about casting and event dispatchers and you can find the answer

  • @THExRISER
    @THExRISER 4 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you.

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน +1

      No worries!

  • @RogerHazelwood
    @RogerHazelwood ปีที่แล้ว

    super helpful. many of your videos are! thanks!

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      thanks man , I'm glad to hear that you find the videos helpful

  • @vid828
    @vid828 ปีที่แล้ว

    That was a great tutorial. Subscribed

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      Thanks for the sub!

  • @RictorScale
    @RictorScale 10 หลายเดือนก่อน

    bro he just straight up shot him LOL nice tutorial!

    • @UnrealART
      @UnrealART  10 หลายเดือนก่อน

      haha , thanks man

  • @DoraKage
    @DoraKage 11 หลายเดือนก่อน

    SHORT and SWEET - beautiful.
    So the socket itself is just an anchor point node of sorts. I'm guessing it could be a good idea - to have a dedicated bone in the skeleton for sockets to be assigned to. Then animators will have the ability to control attachments by animating this bone in their DCC 🤔

    • @UnrealART
      @UnrealART  11 หลายเดือนก่อน

      glad you liked the video . Yeah it's a good idea. makes things easier 👌

  • @devformation
    @devformation ปีที่แล้ว

    Great tut bro! Keep it up!

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      thanks mate 🥂🙏

  • @marcopolochavezalba9477
    @marcopolochavezalba9477 ปีที่แล้ว

    Excellet serie... keep going with tutorial

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      thanks mate, that`s the plan 🥂

  • @creatorediillusioni
    @creatorediillusioni 6 หลายเดือนก่อน

    where is the rest of the video??? how to attached make it appear disappear??

    • @UnrealART
      @UnrealART  5 หลายเดือนก่อน

      that would be another topic. are you looking for a weapon switch system or something like that ?

    • @creatorediillusioni
      @creatorediillusioni 5 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART that could also be great to have in a video but make it a full tutorial

  • @adamzeiun892
    @adamzeiun892 6 หลายเดือนก่อน +1

    best of the best

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      many thanks

  • @hopefullyApro
    @hopefullyApro 6 หลายเดือนก่อน

    nice

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks

  • @sadroom
    @sadroom ปีที่แล้ว

    Continue bro, and Raju teach us how to pick things up from the ground and put them in the hand

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      of course , I will make a tutorial with that topic as soon as I find the time

  • @de_vastator1047
    @de_vastator1047 ปีที่แล้ว

    I'm just add animated character (non-playable) to scene and there is no "Soсket" option between "Transform" and "Static mesh" menues so I can't use my sockets for parenting.

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      please email me a screenshot so I can look into it