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15:09 智慧宮噴出7隻村民,所以可以得知選的是經濟偏殿:發展
9:00 沒有第一時間射箭是因為在升射箭槽選址選那個位置可能是考慮過升級加射程剛好可以包住另外堅持長槍可能是因為確信對面是純掠奪者對面一定要花費心力在甩不花心力手動甩就會被戳爛這樣多線就更容易成功加上斯瓦比亞宮殿已經造好後勤穩定就靠多線慢慢削弱對手
RTS類型的遊戲四代已經是對新手很友善了❤ 我以前從來沒碰過世紀帝國也是能從純新手慢慢打到白金😊
@@奧提斯貝格-h8q 我打了許多年世紀2 現在打世紀4 還是卡在黃金😃
近期內連幾次龍騎士也太讚了吧 不斗內不行了
硬是用經濟逆轉了兵種相剋表XDD
不管是新戰術舊戰術,只要安迪有解說就是好戰術
好耶,又有電子榨菜了
在B站逛了一圈,也有不少世紀帝國4的剪輯,他們也有形成自己的圈子。錦集質量方面還是安迪的頻道比較高😂
謝謝!
感謝!
不太懂為啥一開始要造兩農田,等羊採的差不多再蓋不會比較好嗎?
这张地图大部分羊都在中间,beasty想多抓一些羊再回,先铺田羊就没那么快吃完,不铺田最多走半场不送羊回就会断粮。
純槍兵戰術安迪播過幾次,都有意想不到的效果,駱駝被貼到就連倒,量產槍兵之下把對方村民給衝到不能工作,大戰術上輸掉了
看到斯瓦比亞 龍騎軍力又沒劣勢的時候我覺得就結束了QQ
龍騎士雖然表面上農田沒有加成,不過因為單個龍族村民採集速度比較快的關係,其他文明需要5片田,龍騎只要4片就能有一樣的效果!
20:37 這分數😂😂😂
玩過前陣子出的風暴之門和買神話重述版高級版 我才發現...世紀4真的是RTS遊戲頂點之一不論是畫風美術還是單位辨識度都很好 策略大於微操對我這個手殘黨也很友善風暴之門不推 半成品且美術慘不忍睹 還有不喜歡玩重微操的RTS神話半推 單機內容多 但單位辨識度、音效和操作手感很差 科技敘述文字太長 打了十幾場還是不習慣 默默繼續玩四代😅
感謝分享
5遺跡又2聖地怎麼輸,加上這場可能雙方實力有差距上一場beasty速帝王但是失敗,如果他也是改出城主宮殿抱兵可能會贏但他硬出更高價騎士
一點小支持
感謝大大支持
等待其他村民讓位才能繼續工作的村民都不算閒置,有時候礦石兩側有蓋石牆也會遇到村民過量的問題。羊的話高端玩家常會拉到貼近建築導致原本能8村採集剩5村,沒留意的話移動距離的優勢一下就虧回來了。
雖然搬鹿的改動很不錯,但是他會把鹿的屍體放在緊貼TC的地方,導致沒辦法8隻村民全吃到鹿...希望還可以再改改啦...
四代的羊太小了,村民擠在一起會卡住
本集重點:有馬對無馬安迪發出奇怪的‘’呃呃呃呃‘’的聲音
我覺得星海2推廣不起來的原因就是操作佔比太大了單位只要操作慢一點就直接融化後續資料片為了比賽可看性更是添加一堆微操單位,下場就是玩家基數越來越低反觀世紀帝國比起對單位的微操更重視策略跟兵種的調配
可是這也就是星海2,可看性較高的原因,競技本來就是看選手間的操作技巧,而不是說哪個文明或是種族比較強勢只是我也還沒辦法那麼厲害就是了,只能慢慢練了
@@jackj-fv3mo 你講到重點了,「競技」就是暴雪把自己弄死的原因,星海二被弄成一個超高門檻、上下限超高的競技遊戲,甚至反應、操作速度成了硬傷,最後大家都只看比賽但不玩遊戲,當一款遊戲沒有足夠的玩家數量去玩的時候就垮了試想西洋棋、象棋、將棋、圍棋是不是小至六歲就能開始接觸,大到只要你能動一根手指都還是可以玩但星海二的高操作門檻,不要說40歲,恐怕很多人光是脫離學生時代就沒那個心力跟能力去磨練操作技巧了,星海二太多「有微操」「無微操」結果一翻兩瞪眼的局面
@@kohaku_0318 沒辦法,走的路線不一樣,你用棋類來比喻不合適,一個是走動腦路線,一個是走技術路線,要就拿奧運體育的比,一樣是比技巧的,競技競技,就是互相比較技巧,只是你是要比頭腦,還是實操的技巧,那也不是什麼一歲小孩就能玩的項目了啊
未看先點讚
很喜欢分享beasty的观点,他的影片是英文,看不太下去
頸香❤
後面阿育布很尷尬出小弓,需要資源、時間出投石車,當下沒單位可以扛線。
怎麼覺得龍騎士的斯瓦比亞宮殿能造教長怪怪的
每分鐘快5000黃金OUO太鬼了吧
沙漠是不是能吃 學院騎兵+血又配火箭 所以 完全體的時候戰力很強 所以他想莽沙漠打?
是沒有錯滿科技很可怕,更別說還有一堆每兩分鐘送的7只,溜到你家後面搓衝車都不是沒有可能,但是很明顯他沒有辦法滿科技,經濟也跟不上就G了
那个金枪不倒
RTS很好玩,但是我老了世紀4可以慢慢摸,其他真不行
就算用長槍的交換比不理想 但龍騎士就是用錢壓死阿育布
最後投降前每分鐘總資源8000vs 1000, 多會甩都沒救了
阿育布的戰術也不算差,掠奪者初始近防有5點,少量槍兵還是能吃下。
二代的頂尖選手都當動作遊戲玩
我覺得實力差距不大的情況下,龍騎士斯瓦比亞宮殿下去加上場面均勢的情況下,龍騎士很難輸的
標題:沙漠落奪者
剛剛才發現w 改
每日祈禱,我要AOE4 dlc!我想付錢給微軟!
因為免費送駱駝香阿
😄
感謝支持!
後面操作量也是差太多了,龍騎仗著財大氣粗直接硬A,長槍一坨過來駱駝就要甩斷手
道理我都懂,但是怎么不出弓箭手呢
兵種克制不說 這完全是經濟輾壓了😂
阿育布怎麼沒拿駱駝搓攻城器,是不是忘了可以拿駱駝搓攻城器械。 用沙漠掠奪者打不是不行,但配上投石車才不會甩斷手。 火炮用攻城武器廠出的,說明阿育布有意識要出攻城器
因為沙漠掠奪者沒辦法扛線,用甩的投車一樣會掉隊,可能死前可以殺一些兵,但那一樣是拿投車資源+沙漠掠奪者原地搓攻城器的時間成本下去換的。
其實龍火槍因為輸出太高導致打殘血鞭屍傷害溢出所以同資源對A其實最強的是多1.5射程的中國火槍
雖然後面沒問題,但是前面是錯的,龍火輸出高是因為射速快不是攻擊高,所以所謂"打殘血鞭屍傷害溢出"是不存在的
15:09 智慧宮噴出7隻村民,所以可以得知選的是經濟偏殿:發展
9:00 沒有第一時間射箭是因為在升射箭槽
選址選那個位置可能是考慮過
升級加射程剛好可以包住
另外堅持長槍可能是因為確信對面是純掠奪者
對面一定要花費心力在甩
不花心力手動甩就會被戳爛
這樣多線就更容易成功
加上斯瓦比亞宮殿已經造好
後勤穩定就靠多線慢慢削弱對手
RTS類型的遊戲四代已經是對新手很友善了❤ 我以前從來沒碰過世紀帝國也是能從純新手慢慢打到白金😊
@@奧提斯貝格-h8q 我打了許多年世紀2 現在打世紀4 還是卡在黃金😃
近期內連幾次龍騎士也太讚了吧 不斗內不行了
硬是用經濟逆轉了兵種相剋表XDD
不管是新戰術舊戰術,只要安迪有解說就是好戰術
好耶,又有電子榨菜了
在B站逛了一圈,也有不少世紀帝國4的剪輯,他們也有形成自己的圈子。錦集質量方面還是安迪的頻道比較高😂
謝謝!
感謝!
不太懂為啥一開始要造兩農田,等羊採的差不多再蓋不會比較好嗎?
这张地图大部分羊都在中间,beasty想多抓一些羊再回,先铺田羊就没那么快吃完,不铺田最多走半场不送羊回就会断粮。
純槍兵戰術安迪播過幾次,都有意想不到的效果,駱駝被貼到就連倒,量產槍兵之下把對方村民給衝到不能工作,大戰術上輸掉了
看到斯瓦比亞 龍騎軍力又沒劣勢的時候我覺得就結束了QQ
龍騎士雖然表面上農田沒有加成,不過因為單個龍族村民採集速度比較快的關係,其他文明需要5片田,龍騎只要4片就能有一樣的效果!
20:37 這分數😂😂😂
玩過前陣子出的風暴之門和買神話重述版高級版 我才發現...
世紀4真的是RTS遊戲頂點之一
不論是畫風美術還是單位辨識度都很好 策略大於微操對我這個手殘黨也很友善
風暴之門不推 半成品且美術慘不忍睹 還有不喜歡玩重微操的RTS
神話半推 單機內容多 但單位辨識度、音效和操作手感很差 科技敘述文字太長 打了十幾場還是不習慣 默默繼續玩四代😅
感謝分享
5遺跡又2聖地怎麼輸,加上這場可能雙方實力有差距
上一場beasty速帝王但是失敗,如果他也是改出城主宮殿抱兵可能會贏
但他硬出更高價騎士
一點小支持
感謝大大支持
等待其他村民讓位才能繼續工作的村民都不算閒置,有時候礦石兩側有蓋石牆也會遇到村民過量的問題。
羊的話高端玩家常會拉到貼近建築導致原本能8村採集剩5村,沒留意的話移動距離的優勢一下就虧回來了。
雖然搬鹿的改動很不錯,但是他會把鹿的屍體放在緊貼TC的地方,導致沒辦法8隻村民全吃到鹿...希望還可以再改改啦...
四代的羊太小了,村民擠在一起會卡住
本集重點:
有馬對無馬
安迪發出奇怪的‘’呃呃呃呃‘’的聲音
我覺得星海2推廣不起來的原因就是操作佔比太大了
單位只要操作慢一點就直接融化
後續資料片為了比賽可看性更是添加一堆微操單位,下場就是玩家基數越來越低
反觀世紀帝國比起對單位的微操更重視策略跟兵種的調配
可是這也就是星海2,可看性較高的原因,競技本來就是看選手間的操作技巧,而不是說哪個文明或是種族比較強勢
只是我也還沒辦法那麼厲害就是了,只能慢慢練了
@@jackj-fv3mo 你講到重點了,「競技」就是暴雪把自己弄死的原因,星海二被弄成一個超高門檻、上下限超高的競技遊戲,甚至反應、操作速度成了硬傷,最後大家都只看比賽但不玩遊戲,當一款遊戲沒有足夠的玩家數量去玩的時候就垮了
試想西洋棋、象棋、將棋、圍棋是不是小至六歲就能開始接觸,大到只要你能動一根手指都還是可以玩
但星海二的高操作門檻,不要說40歲,恐怕很多人光是脫離學生時代就沒那個心力跟能力去磨練操作技巧了,星海二太多「有微操」「無微操」結果一翻兩瞪眼的局面
@@kohaku_0318 沒辦法,走的路線不一樣,你用棋類來比喻不合適,一個是走動腦路線,一個是走技術路線,要就拿奧運體育的比,一樣是比技巧的,競技競技,就是互相比較技巧,只是你是要比頭腦,還是實操的技巧,那也不是什麼一歲小孩就能玩的項目了啊
未看先點讚
很喜欢分享beasty的观点,他的影片是英文,看不太下去
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後面阿育布很尷尬
出小弓,需要資源、時間
出投石車,當下沒單位可以扛線。
怎麼覺得龍騎士的斯瓦比亞宮殿能造教長怪怪的
每分鐘快5000黃金OUO
太鬼了吧
沙漠是不是能吃 學院騎兵+血又配火箭 所以 完全體的時候戰力很強 所以他想莽沙漠打?
是沒有錯滿科技很可怕,更別說還有一堆每兩分鐘送的7只,溜到你家後面搓衝車都不是沒有可能,但是很明顯他沒有辦法滿科技,經濟也跟不上就G了
那个金枪不倒
RTS很好玩,但是我老了世紀4可以慢慢摸,其他真不行
就算用長槍的交換比不理想 但龍騎士就是用錢壓死阿育布
最後投降前每分鐘總資源8000vs 1000, 多會甩都沒救了
阿育布的戰術也不算差,掠奪者初始近防有5點,少量槍兵還是能吃下。
二代的頂尖選手都當動作遊戲玩
我覺得實力差距不大的情況下,龍騎士斯瓦比亞宮殿下去加上場面均勢的情況下,龍騎士很難輸的
標題:沙漠落奪者
剛剛才發現w 改
每日祈禱,
我要AOE4 dlc!我想付錢給微軟!
因為免費送駱駝香阿
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後面操作量也是差太多了,龍騎仗著財大氣粗直接硬A,長槍一坨過來駱駝就要甩斷手
道理我都懂,但是怎么不出弓箭手呢
兵種克制不說 這完全是經濟輾壓了😂
阿育布怎麼沒拿駱駝搓攻城器,是不是忘了可以拿駱駝搓攻城器械。 用沙漠掠奪者打不是不行,但配上投石車才不會甩斷手。 火炮用攻城武器廠出的,說明阿育布有意識要出攻城器
因為沙漠掠奪者沒辦法扛線,用甩的投車一樣會掉隊,可能死前可以殺一些兵,但那一樣是拿投車資源+沙漠掠奪者原地搓攻城器的時間成本下去換的。
其實龍火槍因為輸出太高導致打殘血鞭屍傷害溢出所以同資源對A其實最強的是多1.5射程的中國火槍
雖然後面沒問題,但是前面是錯的,龍火輸出高是因為射速快不是攻擊高,所以所謂"打殘血鞭屍傷害溢出"是不存在的