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這部鄂圖曼的各種應對方式真的堪稱教材等級,太精彩了!應對城主宮殿快攻,有迅速拉遠程1攻,在TC旁多補一個哨站並且全升箭狹槽,讓神羅遠防還沒拉完之前的裝步融化的非常快,並且同時利用騎兵的機動性干擾神羅經濟,為自己爭取上城堡的時間出弩兵反制。後期利用免費的輕投,組成前、中、後都有的部隊進行正面作戰,並利用騎兵抓掉對手的攻城器,才在看起來數量劣勢的情況下換到非常好的戰損。個人認為如果神羅可以把城堡那陀80隻步兵拆成三隊,在鄂圖曼輕投到中場時出來包圍可能比較有勝算,不過我也沒有這樣的操作能力XD (不小心講太多了
收看安迪的世紀4,是我目前最期待的日常休閒活動,沒有之一
8:37:雖然開剛毅近戰被打會增傷50%,但是不要忘記采邑騎兵的0.75射程算遠,是可以像女武藝者那樣前面用裝步擋,采邑騎兵在後面戳,這時候開剛毅整體輸出能力大幅度提升,采邑騎兵的傷害也是夠用,但我覺得該技能設計的根本用途比較偏向給你拿來追敵人遠程單位用的
剛毅個人也覺得好用,高速屠村和遠程單位,雙線的時候比起一般騎手造成傷害的時間更快,作為偷後排的單位這個技能是真的錦上添花
確實,即使不是對付騎兵,蘇丹親兵打其他的單位輸出依然比弩兵高,若是對付騎兵的話,那就是有目共睹的蒸發神器
22:33不得不說這波超精彩的投石車拉的位置超好
感謝安迪,兩個最喜歡的文明讚啦
22:55 超喜歡這邊剛好又是紅色的,想到英國的「細紅線」
這也太精采了!!
精彩的比賽,很喜歡玩鄂圖曼
超級精彩;神羅是不是應該削弱一點啊?
神羅重步快攻算是我早期無腦上分的好夥伴,但到中高段被偵查到都好處理,現在重步還得是龍羅封建靠黃金胸甲和超噁心的單兵體質去搞,基本上遇到開兩個軍事學校的鄂圖曼(或是任何偷經濟的戰術)都是隨便打,光是第一隻重步走到木區對面村名就是直接大停電,也不用進TC,就卡對面採集,卡到經濟有優勢就愛幹嘛幹嘛了,至於遇到那些封建注定跟你對幹的文明就沒那麼簡單了。
那兩個長重砲 幾乎反轉戰局, 真的猛但弄丟這兩座炮, 局勢又翻回去了神羅雖然經濟、時代都爆好!但德里玩家表示:還敢不早點處理聖地阿
神羅16分40秒那波 整團正面擠同一個縱深進去 因為城裡有一台投石車就退兵有點可惜如果兵分2路避開同一個正面 從左右兩側殺入 投石車背面那一邊先衝 一戰可成 就不用拖到後面鄂圖曼有弩兵出來 失去破發點時機
神羅一定沒有看安迪的影片,聖地不要給別人佔太久,都講幾次了!
標題要用 大中天可以擋住老練的棒棒嗎?
讚讚
鄂圖曼真的超給面子聖地直接2座大型箭塔
果然免費的還是比較香😂羊變瘦了不知道安納托利雅山丘的羊有沒有多送幾隻
問 對上一群火槍 用投石車好 還是騎兵好
投石車吧畢竟不像二代可以無傷閃,騎手遇到混槍兵的火槍還是很難打
投石車
弓手就能換死對方了,投石車有機動性和被弩炮的風險,而且對方直接騎手衝陣進去抓,這局神羅一隻遠程都沒出而且對方肯定跑你還有行軍訓練可以追擊,你一直猛出被克制的重步,當然被火槍射爽
城市化不想贏就不會輸
安迪不是說四代強調的就是一個兵種克制、偵查,神羅給大家上了一個很好的一課經濟不錯,可惜你不是beasty,死抱被克制的兵種下場.....你願意轉兵,這局神羅就拿下來了
沒轉兵感覺真的太傷了,還是得出些弩兵之類的兵種吧...,這場神羅輸出效率比起鄂圖曼低了有點小多
@@strangersome6952 土耳其火槍兵怕遠程傷,被打記得有1.5倍遠程傷,所弱點就是遠程對線差,而弓手是最佳解,弩手反而不太好,射程、造價都要考量,加上行軍訓練就能反打並追擊
鄂圖曼如果升第四時代....城堡都能裝巨管砲....怎打
我最不會打的就是直城裝步衝家裡😅
可惜了 經濟好時代領先😂卻打輸
鐵龜戰法
英國好像好久沒看到
這不就是傳說中的...鬥地主嗎XD
第三时代在持久战打赢第四时代😮,幸亏在第三时代就有火枪兵
頭香
沒遠程真的很難打
大家都說神羅強,實際上神羅勝率只能勉強進中段班,越高段位勝率越低
可能在中低分段比較吃香吧,看到步兵海就頭痛
這部鄂圖曼的各種應對方式真的堪稱教材等級,太精彩了!應對城主宮殿快攻,有迅速拉遠程1攻,在TC旁多補一個哨站並且全升箭狹槽,讓神羅遠防還沒拉完之前的裝步融化的非常快,並且同時利用騎兵的機動性干擾神羅經濟,為自己爭取上城堡的時間出弩兵反制。後期利用免費的輕投,組成前、中、後都有的部隊進行正面作戰,並利用騎兵抓掉對手的攻城器,才在看起來數量劣勢的情況下換到非常好的戰損。個人認為如果神羅可以把城堡那陀80隻步兵拆成三隊,在鄂圖曼輕投到中場時出來包圍可能比較有勝算,不過我也沒有這樣的操作能力XD (不小心講太多了
收看安迪的世紀4,是我目前最期待的日常休閒活動,沒有之一
8:37:雖然開剛毅近戰被打會增傷50%,但是不要忘記采邑騎兵的0.75射程算遠,是可以像女武藝者那樣前面用裝步擋,采邑騎兵在後面戳,這時候開剛毅整體輸出能力大幅度提升,采邑騎兵的傷害也是夠用,但我覺得該技能設計的根本用途比較偏向給你拿來追敵人遠程單位用的
剛毅個人也覺得好用,高速屠村和遠程單位,雙線的時候比起一般騎手造成傷害的時間更快,作為偷後排的單位這個技能是真的錦上添花
確實,即使不是對付騎兵,蘇丹親兵打其他的單位輸出依然比弩兵高,若是對付騎兵的話,那就是有目共睹的蒸發神器
22:33不得不說這波超精彩的
投石車拉的位置超好
感謝安迪,兩個最喜歡的文明讚啦
22:55 超喜歡這邊
剛好又是紅色的,想到英國的「細紅線」
這也太精采了!!
精彩的比賽,很喜歡玩鄂圖曼
超級精彩;神羅是不是應該削弱一點啊?
神羅重步快攻算是我早期無腦上分的好夥伴,但到中高段被偵查到都好處理,現在重步還得是龍羅封建靠黃金胸甲和超噁心的單兵體質去搞,基本上遇到開兩個軍事學校的鄂圖曼(或是任何偷經濟的戰術)都是隨便打,光是第一隻重步走到木區對面村名就是直接大停電,也不用進TC,就卡對面採集,卡到經濟有優勢就愛幹嘛幹嘛了,至於遇到那些封建注定跟你對幹的文明就沒那麼簡單了。
那兩個長重砲 幾乎反轉戰局, 真的猛
但弄丟這兩座炮, 局勢又翻回去了
神羅雖然經濟、時代都爆好!
但德里玩家表示:還敢不早點處理聖地阿
神羅16分40秒那波 整團正面擠同一個縱深進去 因為城裡有一台投石車就退兵有點可惜
如果兵分2路避開同一個正面 從左右兩側殺入 投石車背面那一邊先衝 一戰可成 就不用拖到後面鄂圖曼有弩兵出來 失去破發點時機
神羅一定沒有看安迪的影片,聖地不要給別人佔太久,都講幾次了!
標題要用 大中天可以擋住老練的棒棒嗎?
讚讚
鄂圖曼真的超給面子聖地直接2座大型箭塔
果然免費的還是比較香😂
羊變瘦了不知道安納托利雅山丘的羊有沒有多送幾隻
問 對上一群火槍 用投石車好 還是騎兵好
投石車吧畢竟不像二代可以無傷閃,騎手遇到混槍兵的火槍還是很難打
投石車
弓手就能換死對方了,投石車有機動性和被弩炮的風險,而且對方直接騎手衝陣進去抓,這局神羅一隻遠程都沒出
而且對方肯定跑你還有行軍訓練可以追擊,你一直猛出被克制的重步,當然被火槍射爽
城市化不想贏就不會輸
安迪不是說四代強調的就是一個兵種克制、偵查,神羅給大家上了一個很好的一課
經濟不錯,可惜你不是beasty,死抱被克制的兵種下場.....
你願意轉兵,這局神羅就拿下來了
沒轉兵感覺真的太傷了,還是得出些弩兵之類的兵種吧...,這場神羅輸出效率比起鄂圖曼低了有點小多
@@strangersome6952 土耳其火槍兵怕遠程傷,被打記得有1.5倍遠程傷,所弱點就是遠程對線差,而弓手是最佳解,弩手反而不太好,射程、造價都要考量,加上行軍訓練就能反打並追擊
鄂圖曼如果升第四時代....城堡都能裝巨管砲....怎打
我最不會打的就是直城裝步衝家裡😅
可惜了 經濟好時代領先😂卻打輸
鐵龜戰法
英國好像好久沒看到
這不就是傳說中的...鬥地主嗎XD
第三时代在持久战打赢第四时代😮,幸亏在第三时代就有火枪兵
頭香
沒遠程真的很難打
大家都說神羅強,實際上神羅勝率只能勉強進中段班,越高段位勝率越低
可能在中低分段比較吃香吧,看到步兵海就頭痛