Uma Fusão dos NFS PARA esse HEAT = Quis dizer... Funções dos antigos para esse ''NOVO'' Underground = Sensação da Velocidade (ali sim era rápido) Underground 2 = Variedades de Customização, DINO, e os CARROS INICIAS STOCK. Most Wanted 2005 = Perseguição, Speed Breaker e a Jogabilidade. Carbon = Variedades dos CARROS. Shift = Câmera Interna.
concordo, com exceção do speedbreaker, sempre achei muita mamata... espero que a trilha sonora seja boa também, isso pelo menos nenhum need deixou a desejar até hoje !
Está sendo especulado, que uma parte de produtores dentro da Rockstar, irão começar a produzir um jogo de veículos mundo aberto e modo arcade, que tudo leva a crer que seja o próximo midnight club.
@@erickriato Pouca variedade em cada parte do carro. A customização mira nas corridas mas ainda assim não temos o que vejo muitos pedindo em games NFS. Empresas como a Vielside e a C-West. No 2015 e no Payback as partes que seriam da C-West estão renomeadas e ainda assim incompletas. Olha os para-choques grotescos e os aerofólios exagerados, não precisava disso. Algo mais simples seria talvez mais bem recebido, pelo menos nos carros mais "clássicos" de NFS(como o Skyline R-34). NFS virou um Stock Car de rua praticamente em termo de customização. Basta observar. Estamos em 2019 e a EA ainda não faz o básico.
Já que é pra comentar pra você falar para os desenvolvedores então lá vai beloto: 1- Faça uma história igual sempre foi, de superação. 2- Tenha um enredo onde tem o vilão que todos vão gostar pela personalidade mas vão odiar por ter ferrado com o personagem principal (você) 3- Gráficos e jogabilidade (parece que já está ótimo) 4- Uma garota ou homem pra shippar com você no jogo, (só ler o número 7 pra entender o motivo) (talvez para que você precise ajudar ele/Ela no jogo) 5- Uma gameplay de história principal com no mínimo 20-25 horas 6- Colocar objetivo para você enfrentar os chefões, só lembrar do need most wanted quantos chefões tinha, eram 15 chefes, e que pra desafiar precisava ter os pontos necessários, o que dava uma aparência de jogo rico de detalhes. 7- E de quebra complementado o número 6 que eu disse dar uma vida para o seu jogador, por exemplo o vilão falar algo para o seu personagem e você ter escolhas de como responder pra ele, e o seu personagem com uma voz própria responder pra ele a escolha (tanto com voz de mulher quanto homem dependendo do sexo que você escolher para o seu personagem), seria foda. 8- Colocar neon nos carros com dinheiro do jogo (pelo amor nada de lootbox)
Só quero que nesse Need for Speed:HEAT Tenha uma boa jogabilidade pra eu ficar andando pelo mapa enquanto faço drift. O drift no Payback era triste, espero que nesse Need novo isso mude.
Deveria começar com carros bem low cost como nós Undergrounds, carros mais simples, urbanos, esses últimos needs tem sempre a mesma car list, acrescentam um ou outro mas segue igual
É isso que eu sinto falta nos jogos de corrida de hoje em dia, os jogos atuais são muito recompensadores, o que torna o jogo muito fácil, prefiro muito mais como nos jogos de antigamente que tinham uma linha de progressão mais rígida, fazendo você se esforçar de verdade pra evoluir e conseguir carros mais potentes, no Forza com 6 horas de jogo você já consegue comprar um hipercarro, é estupidamente rápido :/
@@darkjones4762 que? eu zerei NFS most wanted e carbon em UMA tarde. tá reclamando de 6 horas pra um hipercarro pq? no MW tinha como pegar um lamborghini no 5 blacklist
Reforçando a ideia dq eu acho q eles deveriam mudar esses checkpoints de neon e colocar latões pegando fogo estilo underground 2, seria bm dahora e daria uma pegada mais racha, tbm falta colocar a dub em PT BR, e o mais importante, falta colocar a sensação de velocidade
Vamos ver a versão final, questão de Gameplays principalmente, mais oq vi e pelo oq entendi, está muito bom n tenho oq reclamar está bem parecidos com os antigos que gostamos tanto, claro com gráficos incríveis.
Provavelmente os carros estavam com a performance original, todas as gameplays q vi só dava pra customizar o visual dos carros, a performance só deve dar pra mexer quando o jogo lançar
Olá Beloto tudo bem? Que Game incrível tá ficando esse NFS Heat, Beloto sobre todas as suas análises até o momento, a única coisa um tanto quando estranha é esse negócio do Pneu do veículo regenerar, se o pneu furou furou! Durante a perseguição não deveria regenerar, então fica esse único ponto de atenção no qual eu particularmente não curti, e se você puder dar esse feedback para os desenvolvedores a respeito disso, pois o mais interessante é se você passar numa oficina durante a perseguição e consegui restaurar o pneu do carro, mas valeu Beloto grande abraço!
De primeira impressão o jogo parece bem legal. Impossível não lembrar do NFS Underground 1 e 2. As customizações também parem estarem bem interessantes. Parabéns pelo vídeo!
O jogo lembrou ou pouco de nfs carbon em alguns trechos da cidade e midnight club 3 dub edition em algumas coisas, mas oq falta mesmo pro jogo ficar 100% são os carros classicos e os muscle cars q não apareceram no game e podiam ter mais variedades dos carros clássicos no jogo(detalhe q eu já conferi na lista official do game) e os body kits podia ter opção de deixar certos carros na configuração GT3 ou LM, e o mais importante:SWAP DE MOTOR. Fora isso o jogo tá perfeito. 👍👍vídeo mt top Beloto.
@@pedroleopoldopessanha6533 tem os carros clássicos ss, Camaro SS tá de volta, tm tbm o carro preto do velozes e furiosos 4 q o Dom dirigiu naquela cena do caminhão, etc
Minha sugestão: - Fazer um tipo de blacklist no estilo Most Wanted, porém os "chefões" seriam os próprios jogadores, como uma forma de ranking! Com certeza iria aumentar e muito a vida útil do game! - No caso os chefões seriam os carros personalizados dos players, e ao enfrentar os caras do ranking seriam tipo "drivetars"
Muito bom, mano! Deu realmente uma nostalgia, uma mistura de underground 2 com carros bem tunados e um most wanted, parece que dessa vezes a EA acertou no jogo pq o payback não ficou muito bom e esse parece está bem a mais.
Uma coisa dahora seria a câmera interna do carro, você poder alterar o interior do carro, tipo alterar umas coisas do interior, eu gostaria disso. Acho q os fãs iam gostar muito
Por mais que seja arcade, eles tem que inovar e ter um meio termo. vejo direto lançar nfs e não sair câmera interna pra quem joga com volante isso faz a diferença. Ai quem quer, tem que tá indo atraz de mod, que muitas vezes da maior dor de cabeça pra funcionar e é todo cagado. forza4 mesmo, por mais que seja arcade, tem câmera interna com e sem volante, e cãmera de drift. acho que jogos de corrida em 2019 com os preços que EA cobra, era pra ter total suporte a todos os tipo de jogadores, inclusive com VR. Porque um jogo que tem uma versão que custa mais de 270 reais e não dar opção para o jogador que já é padrão em jogos do gênero fica difícil... Estamos em 2019 EA, e NFS sempre foi simbolo de inovação, mas vocês não saem do feijão com arroz, já´tá enjoativo!
@@josepharthur677 forza horizon não é simulador e tem câmera em primeira pessoa, concordo com ele ja passou da hora da EA mudar esse jogo, mas pra variar a EA só ta cagando com as franquias dela ja faz anos, não só o NFS que ta mal das pernas.
vou comprar o 2015 simplesmente pra ter a sensação dessa gameplay,me lembrou bastante ate,principalmente durante a noite,que ai o visual lembra mais ainda o 2015 e esse feedback seu pra gente ajuda muito,a sugestão da comunidade tambem,mas quem pode jogar precisa sim dar o retorno para os produtores conseguirem melhorar oq puder
Acho que os Spike Strips (espinhos da polícia) poderiam ser no estilo do glorioso Most Wanted, que claramente é uma grande inspiração pra esse Need. Passou, pneu furou e já era, sem essa de regenerar. Outra coisa é o drift. Esses ultimos Needs focaram muito em você fazer a curva driftando. Até que é divertido, mas perde muito da realidade. Espero que seja verdade o que o Beloto falou e tenha opção para poder fazer curvas freiando, no estilo de jogabilidade da época de ouro da série na minha opinião (Underground até Carbon)
Cara sei que o dinheiro é seu e tals, mas por ser um jogo da EA eu não acho que foi uma boa ideia comprar na pré venda, mas espero que a EA esteja tomando vergonha na cara
Beloto sabe o que faz falta sempre em todos esse games? Carros populares principalmente; outra seria na customização ser possível ver o motor ser modificado, por exemplo comprar um kit de turbo, e ver ele ser instalado ou ja instalado com o capo aberto (pura estetica). Isso era muito legal nos primeiros NFS que tinha tambem os kits de som no porta-malas.
Cara, só de ver vc jogando, a personalização e jogabilidade, nossa, ja trás uma nostalgia para todos os fãs reais da saga, pois nós notamos a essência real dos games do passado com gráficos e jogabilidade reais e atuais. Isso que a EA tá fazendo no NFS Heat está fenomenal, agora é esperar o lançamento do game. Na moral, eu sinto muita nostalgia por lembrar dos games NFS Underground 2, Most Wanted, Carbom... Pois pra mim juntaram a essência de todos esses e fizeram o Heat. EA tá de Parabéns.
Mano PF pergunta eles se vai ter como chamar na seta ou piscando farol para outros npcs igual antigamente no underground 2 q vc chegava atrás da cara apertava enter e começava uma corrida a 2 (x1) aí quando vc sumia da vista do cara aí ele te pagava .... Seria legal tbm corridas valendo o carro
Não sei porque mas eu pensei aqui agora como todo jogo de corrida de rua , seria daora ( e meio clichê ) ter uma tela desse NFS no Tokyo kkkkkk , imagina uma DLC desse jogo lá nas ruas de Tokyo
Achei até um pouco animador, mais foi tudo por água abaixo quando vejo os carros batendo e não sofrendo nem um dano. Sei que o jogo é arcade mas já era hora do need adicionar algum dano visual aos carros. Grid tinha um ótimo sistema de dano que tornava a experiência mais incrível. Os jogos de corrida só estão aumentando resolução e retirando as coisas legais que tinham nas gerações passadas. Não dá pra enteder .🤦🏻♂️ De resto, esperar pra ver...
pelo que vi em algum trailer,tem o antigo camaro ss tambem,mazda rx7 tava ali tambem,quem sabe como no payback tenha o fusca,vamos esperar eles irem mostrando mais os carros
*MEU FEEDBACK* criticas construtivas.. 1- o sistema de nitro por estágios está ótimo, porem sempre tem a galera que se acostumou com os toquinhos...assim como no Need 2015 tinha opção para reabastecer por um tempo e reabastecer fazendo drift e afins,no Need Heat tinha que ter a opção de nitro por estágios e um nitro único que regenera com o tempo. 2- Como vão ter alguns carros conversíveis, seria muito bem aceito a opção de no apertar de um botão uma animação da capota abrindo, daria videos incríveis! 3- É o 25° aniversário de NFS, é uma boa ideia adicionar carros que vimos em Need antigos com seus respectivos BodyKits como o kit original do Skyline do Eddie, aquele wide do Eclipse GSX, adicionar outros kits oficiais de DTM/GT3/LeMans ou Veilside, talvez voltar com o sistema de Autosculp..dentre outros carros icônicos como Civic sedan 2004/2006,Koenigsegg CCX,Zonda Cinque..e afins 4- Pensem comigo, a BM M3 e46 e a GTR estão confirmados, fora que vai ter o sistema de Swap...se pensar bem, nada mais justo que ter a opção de por o motor original da M3 GTR (sim,o som do motor do Need Most), e se possível, swap com o V10 que foi usado na M5 e60. 5- Não custa nada reciclar os vinyls do Need Pro Street, pois na minha opinião,eram os mais legais..sim,eu sei que tem um set de vinyls do Pro Street no Need Heat/2015/Payback mas é muito pequeno,e os meus preferidos não foram adicionados.
O som do motor d a bmw é por causa do diferencial de corrida que tem nela,no need pro street a maioria dos carros quando estão com as peças nivel 4 no maximo faz aquele som é da hora.
@@eduardosouza4039 bom..até onde meus conhecimentos sabem, o som da M3 e46 (do Need Pro Street até os dias de hj) tem o som especifico do motor original 6 em linha P54B32-4..queria eu o mesmo motor da GTR de LeMans P6B40 que,como tu disse ( e está corretíssimo), vem desse diferencial, mas seria dahora poder ver esses motores em ação e suas respectivas modificaçoes com o som da vida rela (afinal,não vamos deixar o sistema de ajuste de som do escape de enfeite :v ), no Pro Street por exemplo, apenas o assovio aparece,mas o ronco do motor ainda é o do carro original road legal.
Parece que esse vai trazer um pouco das origens underground,mas o que eu não gosto e a sensação de quando usa nitro parece que não dá em nada ,se você prestar atenção parece que todos os rivais usam ao mesmo tempo que você ,não muda a distância entre os carros .
Aparenta estar muito bom mesmo! Se tiver a mesma jogabilidade do NFS underground 2 , será realmente top! Nenhum , pelo menos pra mim , nenhum jogo até hoje teve a jogabilidade do underground 2 , os que vieram depois ficaram sabão pra andar e parecia porra louca ! Espero que esse venha pra honrar o nfs
Eu gostei parece muito melhor quebo payback. Tomara que seja como o underground 2 que tenha os eventos pela cidade a noite. Quanto mais de underground 2 melhor, mas melhorou muito
um jogo bastante reciclado com 2015/ payback. sensação de pouquíssima velocidade e a customização tá idêntica com seus antecessores com poucos incrementos. tá quase uma dlc (e olha que tão fazendo esse jogo por 2 anos)
Boa noite...NEON e VISAO INTERNA...sera que vai ter? Pq tunar por dentro e nao poder ver como ficou...Quem concorda curte ai ja que ele vai passar o pedido aos desenvolvedores...ou comenta NEON e VISAO INTERNA eu quero tomara que nos escutem
Estou muito feliz com o q vi até agora! Nostalgico, me lembra o carbon! Cidade grande e foda sem excesso de paisagem natural como o rivals e policia animal! To muito animado
mas tambem tem a parte que o game mostrou muitos dropframes no console,obviamente vai ser mais otimizado e tal,é dificil criticar quando a performance do game obriga a mudar parte grafica
Só quero pedir que a EA deixa o modo of line arcade e o online simulador e com a filisica do carro mais comutador também é se possível adicionar um modo multplayer local
Top d+ , mas gostoria que adicionacem uma regulagem de altura nos aerofólios e também uma dublagem em português, porque em legendas no meio da corrida não da para ler e perdemos parte da história ,nem todos aprendemos inglês só de ouvir ,pois à varias interpretações ,espero que adicionem os eventos de resvistas e desafios de patrocinadores como era no NFSU2 e uma customização do sistema de som e dos interios dos carros ,e apostata de carros para que possamos gamhar os carros dos rivais👍
Cara meu feedback : acho q quando vc bate em postes ou árvores ou ate msm em outros carros o desempenho do carro podia piorar pq na vida real se bate num poste de luz o seu carro fica todo destruído né
@@ianvictor4495 Não iria atrapalhar em nada, só acrescentaria ao jogo. Além do mais tem gente como eu que prefere jogar como polícia, e são poucos jogos que disponibilizam essa opção.
Se vc realmente quer dar uma sugestão que vá fazer a diferença nesse game é dizer aos desenvolvedores PARAR DE COLOCAR SÓ CARRO DE ELITE NESSE JOGO, QUEREMOS REBAIXAR UM GOL QUADRADO, UM PEGEOT 206 UM GOL BOLINHA ENFIM QUEREMOS CARROS POPULARES, PEGAR UM FORD Ka envenenado e tirar Racha com uma savero antiga, ou seja não tem a menor graça turnar uma lamborguini,uma BMW, um mustang , nos queremos carros de classe media baixa!!!
Tô gostando! Parece um batido de Underground 2 + Undercover, mas... ainda não honra o legado destas obras nostálgicas qua ainda não foram superados. O segredo é trazer de volta carros populares e comuns para tunar e transformar em máquinas iradas.
Opa parabéns pelo vídeo cara! Bem esclarecedor ! Minhas sugestões p/ vc enviar para os devs. Para quem gosta de alguns elementos mais realistas como: - batidas, impactos e danos visuais no veículo. - câmbio manual - visão cockpit - customização performance veículo (sem cartas) Bem seria essas as sugestões cara vlw !
Opção de colocar portas gaivotas nos carros e tb voltarem com aquele modo parecido de tirar foto do carro para ser capa nas revistas, dvd q nem no NFS UNDERGROUND 2 tá ligado, trazer as corridas secretas que não apareciam no mapa você tinha que caçar elas andando de ponta a ponta na cidade pra acha.
Sou o grande fã da franquia, sabe o que ia se legal te um grande lista de carros, você pode escolher qualquer um carro pra colocar pra drift,off road e racha sem essesão gostei muito da corrida de dia legalizada não precisa colocar polícia a não ser seja um racha de rua durante o dia no mundo aberto que você desafia o cara para um racha feito o underground 2 assim seria top, saber o que seria bom colocar os carros clássicos dos outros NFS os mesmo modelo tipo M3 GTR do monste, colocar também dia e noite nas corridas off road,draft e racha top.
show beloto parabéns pelo canal cara ... uma ideia para os desenvolvedores ... ñ ter esse nitro que recarrega automático , ele só recarrega no posto mesmo ... assim ficaria mais real , usou o nitro cedo de mais perdeu ... e tbm os neon nos carros neh ... show abraço
Fala beloto, reparei tambem em um detalhe na customização que faz uma grande diferença, nos dois nfs anteriores os paralamas dianteiros nao se adaptavam a todos os tipos de parachoque, e o grande exemplo deste nfs foi no nissan gtr, onde todos os paralamas se adaptaram a todos os parachoques com perfeiçao
achei sensacional, pelo que eu ja vi desse heat, esta valendo a pena e parece que melhorou muito e a parte de digiribilidade do carro nao esta igual o underground 2 mas parece que esta muito bom em relação aos anteriores, o grafico pelo que vi esta excelente. Em termos gerais parece que esta muito bom e acho que irá ser um recorde de vendas.
9:31 ja viu o Hamilton fazendo drift com as mercedes de fabrica naquelas voltas com convidados? com o freio de mao ate concordo, mas o power slide que é o carro destracionar de tanta força na roda caso tenha tem que existir, e isso tbm conta como drift.
Espero que tenham acertado mesmo dessa vez, parece estar balanceado pra escolha um tipo de dirigibilidade e vá.. E pontos que eu acho que precisam ajeitar, ou tenho receio, enfim: - Já que customização tá tudo isso, seria interessante você ter opção de remover capo (dica de um inscrito abaixo) e parachoques também, vira e mexe tem gente que tenta fazer isso com bugs e conseguem, daí a Ea corrige, acham outro... podia sair com essas opções então, principalmente os carros mais de drift; - Equilíbrio entre corredores, modos e bots -> nfs tem o catch up, mas em algumas gameplays gravadas, se ficar notando o mapa é estranho o que uns corredores conseguem fazer, é um problema do Payback que pelo jeito permanece; - Opções online no lançamento (Modos online, ou talvez co-op pra seguir campanha, interações, talvez corridas marcadas com 5 min e pra participar tem que chegar lá e o premio ser maior), ou primeiro mês, Payback pecou GRAVE nisso, lembro da gente não conseguir correr e ter que ficar marcando corrida com buzinas, foi criado na época quase uma comunicação buzinal internacional; - Polícia perseguir outros corredores também, e pra multiplayer, seria até interessante inserir esse modo ou opção, algo meio parecido com o Hot Pursuit, player que quiser deixar de ser a caça e ir atras de outros, fazer isso em co-op por exemplo seria interessante; - Otimização, lançar alguma demo ou teste pra galera, principalmente pra ver como deve rodar (to bem curioso se meu pc vai dar conta); - E foco nos bugs e detalhes, tipo quando você vai preso por seu carro estar quebrado, o seu carro ser mostrado inteirinho; Confesso estar ansioso pra este nfs, e como disse um dia Darius pra quem esteve no Carbon, que "não desapontem, não de novo" editando: Visão interna já tá na hora também neah, ta modelado a maioria já pelo o que parece, tiver visão interna e pudesse trocar cor de banco, painel (meio the crew 2), seria bem chique !
Os caras podiam fazer um sistema de rádio mais interativo onde vc pode adicionar ou comprar músicas (EA vai adorar essa parte) com dinheiro do jogo para colocar na sua playlist própria, quem sabe até lançar dlcs music com vários estilos. Sdds das músicas dos Needs antigos e de tunar até o Som haha
O bom de um jogo Need for Speed é quando tem boa jogabilidade, fica ótimo como se diz neste vídeo. A opção de mudar o som do motor do carro ficou interessante para o carro não ficar só roncando, ficaria enjoativo. Amo jogo com gráfico bonito, principalmente os detalhes. Quando há pancada do carro no meio da corrida, o veículo continua rodando, sem ficar parando, isto é bom, a não ser que a batida faz o carro parar.
Se eu quisesse mexer no personagem assim ia jogar the sims. Era muito melhor, pode mexer na garagem, colocar alguns acessório no carro como no NFU2, tipo som, neons, entre outros... Só vou falar quando lançar, NÃO SE ESQUEÇAM, e da EA que estamos falando.
O grande UNDERGROUND 2 vai ser sempre o melhor. ele te fazia se sentir um corredor de verdade. Você começava do 0 e ia crescendo aprendendo aparecendo nas revistas. Comprando carros novos novas pistas etc. Ele te fazia se sentir na pele de um corredor. Bons tempos de mlk onde na rua que. Tinha o carro mais tunado era respeitado. Amo vc NFSu2 vai ser sempre o melhor.
Queria um nfs no Japão aí sim ia ser top. Beloto uma dica boa que Vc pode mandar pros desenvolvedores já que vc tem essa liberdade e oportunidade, poderia dizer pra eles usarem o sistema de vibração dos gatilhos do controle de Xbox one, (quando acelerar ou freiar e quando passar por cima de algo com as rodas da direita daí vibra o gatilho direito, e assim por diante saca?) cara ia ser top pois são poucos os jogos que usam esse recurso do controle, e poderia dizer pra eles reduzir mais o colorido do jogos e deixar um pouco mais sóbrio, pois pra mim tá muito forza kkkk. Abraço
Beloto, no need for speed mobile, tem um evento acontecendo, onde o Razor da algumas informações sobre o que aconteceu depois do Most Wanted. Eu acho que esse jogo uma hora vai ter policia nas corridas de dia, seu carro vai ser reconhecido como de criminoso de acordo com seu nivel de risco.
Essa nova política de desenvolvimento aberto (de estar interessada em ouvir a opinião do consmidor) da EA me parece muito promissora, parabéns a ela e que essa prática se espalhe entre as publishers/desenvolvedoras
Eu sobretudo estou muito preocupado que a Activision ou a Certain Affinity (se esta não estiver subordinada a nenhuma dessas grandes publishers) esteja imitando essa política
Eu praticamente desisti dos Ghost Games quando se trata de manipulação baseada em aderência neste momento. Eles não conseguiram acertar nos últimos 2 jogos, eu duvido que eles vão acertar desta vez. Minha observação de manipulação da Gamescom com perguntas e preocupações que espero que o Handling UTH aborde Então, depois de assistir bastante cenas de gameplay, tenho várias perguntas que espero que o próximo Handling UTH possa abordar. Agora, um pouco de contexto, a buildcom da gamescom mostrada está usando carros de estoque, mas vamos nos concentrar no GTR e no Porsche que, de acordo com as estatísticas, são direcionados para "Grip" e "Race". Então, aqui estão minhas observações do jogo de múltiplos gamescom. 1) O tema geral e o caminho mais rápido em torno de uma pista parecem ser Aderência em curvas rasas, Deriva em curvas fechadas. 2) A perda / queda de velocidade da derivação está vinculada ao ângulo de desvio. Quanto maior o ângulo de desvio, mais a perda de velocidade. Há também uma perda de velocidade secundária causada por downshifting durante o desvio. Isso não é novidade, já que Rivals e NFS2015 tiveram uma penalidade similar. 3) Há bastante perda de velocidade ao segurar, especialmente altas velocidades. Mais notavelmente o primeiro canto raso após a 2ª volta da primeira corrida, onde muitos pilotos perdem velocidade enquanto se agarram. Há também um pouco de subviragem para as curvas fechadas de baixa velocidade. Isso resulta em desvios melhorados e, quando feitos corretamente, têm melhor velocidade de curva média em relação à pegada do jogo. Agora o desenvolvedor disse que "Grip é o caminho mais rápido em torno de uma pista". A partir das imagens do jogo, não parece ser assim infelizmente (formulário de stock car). Por isso, espero que estas questões sejam abordadas com o próximo tratamento UTH. 1) Na construção de aderência total, de que maneira é mais rápido na pista em comparação com a versão de ações que vemos na Gamescom? Isso elimina a perda de velocidade do Grip? Isso permite que o carro gire melhor que o desvio em curvas de baixa velocidade? Ou a combinação dos dois? 2) Quanto mais rápido é o tamanho total de aderência comparado a um carro que mistura grip / drift ou um drift completo? 3) Em um dos carros, os pneus dianteiros travam sob frenagem, causando subviragem. Terá o viés de freio afinado como em 2015 para eliminar isso? 4) No meu ponto 2 acima, a perda de velocidade de deriva parece estar ligada ao ângulo de deriva. Então, de onde vem o microdrifting no atual modelo de manuseio e como ele se comportará em relação à compilação completa se alguém fizesse microdrifts controlados em cada esquina? E por fim, se alguém quiser estabelecer o recorde mundial de volta / velocidade mais rápido, qual é a direção que o Ghost Games deseja seguir no modelo de manuseio? Será que o tempo de volta mais rápido só é possível com o uso de uma compilação completa? Ou será baseado na decisão do motorista em escolher entre qual canto escolher. Estas são as minhas dúvidas e preocupações em relação ao modelo de tratamento do NFS Heat e espero que a próxima manipulação de UTH aborde algumas das coisas mencionadas acima.
Gostaria de ver nesse jogo , carros como , COBALT SS , Mazda Rx7 , BMW M3 ,TRUENO , Clio v6 , GTR R33 e R34 ,lamborghinis como aventador ,huracan gallardo murciélargo etc, Ferraris como FF, Enzo , F40 , GT 4 etc ,a linha Lotus e adicionassem carros como HONDA Civic e CIT, Vectra e outros carros antigos como opala , oldsmobile 442 ,Dodge shallenger e sharger etc . Acho que seria uma ótima coleção de ideias ae .
Em relação ao multiplayer sera igual ao do payback, tendo que montar salas e o freeroam com no maximo 8 jogadores? ou sera no tipo Need for Speed World onde o freeroam terá vários jogadores aleatórios, se for possível mandar como sugestão no multplayer que seja igual World
oq diferenciava de verdade o need for speed underground dos outros era as musicas, a maioria hip hop ou eletrônica, e akeles hip hop bons de verdades que marcam, me faz uma falta esses tipos de coisas nos jogos de hj, as vezes eu deixo o rádio desligado no the crew 2 e coloco a playlist do need for speed pelo spotify, isso muda completamente o jogo pra mim
Uma Fusão dos NFS PARA esse HEAT = Quis dizer... Funções dos antigos para esse ''NOVO''
Underground = Sensação da Velocidade (ali sim era rápido)
Underground 2 = Variedades de Customização, DINO, e os CARROS INICIAS STOCK.
Most Wanted 2005 = Perseguição, Speed Breaker e a Jogabilidade.
Carbon = Variedades dos CARROS.
Shift = Câmera Interna.
concordo, com exceção do speedbreaker, sempre achei muita mamata... espero que a trilha sonora seja boa também, isso pelo menos nenhum need deixou a desejar até hoje !
@@wendelrodrigues7520 desde que a trilha sonora seja boa como a do MW e Pro Street (que pra mim foi marcante), mas as dos outros nfs tbm foram ótimas.
Eu só não gosto deles insistir no off road
sem falar da vibe de Pro Street nas corridas de dia
Parece que o carro tá a 80 toda hora
need for speed Mano tá muito top mas acho que já tá na hora da rockstar fazer o midnight club Também
A rockstar tá trabalhando no bully2 e GTA 6 agr
Está sendo especulado, que uma parte de produtores dentro da Rockstar, irão começar a produzir um jogo de veículos mundo aberto e modo arcade, que tudo leva a crer que seja o próximo midnight club.
@@braunxz que bom q estão trabalhando no bully, faz muita falta para todos nós.
@@christopherkazukii1056 fontes?
@@christopherkazukii1056 Será um concorrente de Forza Horizon? Pq não existe e eu queria muito jogar esse jogo, mas tenho ps4 kkk aff
Tinha que ter dublagem em PT br. Já passou da hora!
Acho q os desenvolvedores vão por apenas legendas
O rivals tinha...
@@rodrigodecarmo8664 vdd
A maioria dos jogos de grandes empresas são dublados. A EA Games está muito atrasada quanto a isso. Até no Rivals tinha.
@@Mykchaelrz eu já prefiro as vozes originais... é muito melhor!
To sentindo mais um Payback, que saudade do NFS Most Wanted 2005.
TEM que lançar o MW 2005 remastered!!! Quem sabe depois do hot pursuit que vem por ai
Ainda n me convenceu, vou esperar o jogo lançar e ver umas gameplays pra ver se presta mesmo
A customização ja provou ser genérica pela terceira vez. Mas realmente, vamos aguardar.
Control c , control v do pay back
@@gbsantos6374 Genérica? Como assim? Que jogo oferece tudo isso de customização?
@@erickriato Pouca variedade em cada parte do carro. A customização mira nas corridas mas ainda assim não temos o que vejo muitos pedindo em games NFS. Empresas como a Vielside e a C-West. No 2015 e no Payback as partes que seriam da C-West estão renomeadas e ainda assim incompletas. Olha os para-choques grotescos e os aerofólios exagerados, não precisava disso. Algo mais simples seria talvez mais bem recebido, pelo menos nos carros mais "clássicos" de NFS(como o Skyline R-34). NFS virou um Stock Car de rua praticamente em termo de customização. Basta observar. Estamos em 2019 e a EA ainda não faz o básico.
Customização ampla ?! parece um mais do mesmo sem graça, tem carro q tem 1 ou 2 peças de opção, uma dlc do payback que ja nao era grandes coisas
Já que é pra comentar pra você falar para os desenvolvedores então lá vai beloto:
1- Faça uma história igual sempre foi, de superação.
2- Tenha um enredo onde tem o vilão que todos vão gostar pela personalidade mas vão odiar por ter ferrado com o personagem principal (você)
3- Gráficos e jogabilidade (parece que já está ótimo)
4- Uma garota ou homem pra shippar com você no jogo, (só ler o número 7 pra entender o motivo) (talvez para que você precise ajudar ele/Ela no jogo)
5- Uma gameplay de história principal com no mínimo 20-25 horas
6- Colocar objetivo para você enfrentar os chefões, só lembrar do need most wanted quantos chefões tinha, eram 15 chefes, e que pra desafiar precisava ter os pontos necessários, o que dava uma aparência de jogo rico de detalhes.
7- E de quebra complementado o número 6 que eu disse dar uma vida para o seu jogador, por exemplo o vilão falar algo para o seu personagem e você ter escolhas de como responder pra ele, e o seu personagem com uma voz própria responder pra ele a escolha (tanto com voz de mulher quanto homem dependendo do sexo que você escolher para o seu personagem), seria foda.
8- Colocar neon nos carros com dinheiro do jogo (pelo amor nada de lootbox)
Seria legal poder customizar o sistema de som do carro q nem no underground 2
Isso que mais sinto falta nos jogos que EA sempre lança tipo liberar musicas conforme você vai avançando com a personalização.
Os cara tão errando nisso desde o 2015 tem como mudar o sistema de som mas n muda em nada
Só quero que nesse Need for Speed:HEAT Tenha uma boa jogabilidade pra eu ficar andando pelo mapa enquanto faço drift. O drift no Payback era triste, espero que nesse Need novo isso mude.
Tava pensando a mesma coisa , o drift tinha que ser igual o NFS 2015.
@@erickcrzm865 pensei que só eu gostava da jogabilidade do nfs 2015,bem de qualquer forma da pra ajeitar o carro pra ficar melhor pra isso
O drift do Payback eh muito estranho, o carro só faz drift bem a 200 por hora, agora de segunda macha o carro duro que só uma porra.
@@guilhermefigueiredo4991 kkkkk né
Alguem sabe se vai ter o "modo drift" nesse jogo?
Parece legal..mais é feito pela EA. .deve ta cheio de micro transação,loot box ,dlc,season pass,..
Não tem não,eu sei que é estranho que é um jogo da EA sem loot boxes
Deveria começar com carros bem low cost como nós Undergrounds, carros mais simples, urbanos, esses últimos needs tem sempre a mesma car list, acrescentam um ou outro mas segue igual
exato, vai passando o jogo e vai desbloqueando carros mais pikas
É isso que eu sinto falta nos jogos de corrida de hoje em dia, os jogos atuais são muito recompensadores, o que torna o jogo muito fácil, prefiro muito mais como nos jogos de antigamente que tinham uma linha de progressão mais rígida, fazendo você se esforçar de verdade pra evoluir e conseguir carros mais potentes, no Forza com 6 horas de jogo você já consegue comprar um hipercarro, é estupidamente rápido :/
@@darkjones4762 é verdade, esses jogos novos não instigam mais como os antigos, uma pena!
@@darkjones4762 que? eu zerei NFS most wanted e carbon em UMA tarde. tá reclamando de 6 horas pra um hipercarro pq? no MW tinha como pegar um lamborghini no 5 blacklist
Reforçando a ideia dq eu acho q eles deveriam mudar esses checkpoints de neon e colocar latões pegando fogo estilo underground 2, seria bm dahora e daria uma pegada mais racha, tbm falta colocar a dub em PT BR, e o mais importante, falta colocar a sensação de velocidade
Vamos ver a versão final, questão de Gameplays principalmente, mais oq vi e pelo oq entendi, está muito bom n tenho oq reclamar está bem parecidos com os antigos que gostamos tanto, claro com gráficos incríveis.
Sei lá mas as gameplay que vi tive a sensação que os carros n pegam velocidade.
É porque o velocímetro provavelmente está em milhas por hora e não quilômetros por hora.
Tbm tive essa sensação
@@gilvane744 eu seu que estar em mph, mas os carros dificilmente alcançam 140 mph.
Provavelmente os carros estavam com a performance original, todas as gameplays q vi só dava pra customizar o visual dos carros, a performance só deve dar pra mexer quando o jogo lançar
Performance estava claramente em stock......falo porque Payback conseguia ser ainda mais lento, e quando todo tunado, era 380kmh na certa.
Olá Beloto tudo bem? Que Game incrível tá ficando esse NFS Heat, Beloto sobre todas as suas análises até o momento, a única coisa um tanto quando estranha é esse negócio do Pneu do veículo regenerar, se o pneu furou furou! Durante a perseguição não deveria regenerar, então fica esse único ponto de atenção no qual eu particularmente não curti, e se você puder dar esse feedback para os desenvolvedores a respeito disso, pois o mais interessante é se você passar numa oficina durante a perseguição e consegui restaurar o pneu do carro, mas valeu Beloto grande abraço!
De primeira impressão o jogo parece bem legal. Impossível não lembrar do NFS Underground 1 e 2. As customizações também parem estarem bem interessantes. Parabéns pelo vídeo!
Modo história teria que ser tipo o do monster wanted séria muito legal pra mim e o melhor Nead até hoje
O meu também mano
Tenha que ter o Monster wanted 2
Verdade, Most Wanted foi incrível.
O jogo lembrou ou pouco de nfs carbon em alguns trechos da cidade e midnight club 3 dub edition em algumas coisas, mas oq falta mesmo pro jogo ficar 100% são os carros classicos e os muscle cars q não apareceram no game e podiam ter mais variedades dos carros clássicos no jogo(detalhe q eu já conferi na lista official do game) e os body kits podia ter opção de deixar certos carros na configuração GT3 ou LM, e o mais importante:SWAP DE MOTOR. Fora isso o jogo tá perfeito. 👍👍vídeo mt top Beloto.
Se não tiver os grandes clássicos americanos acaba a graça do jogo, pelo menos Camaro da década de 60/70, Dodge Charger, Mustang
@@pedroleopoldopessanha6533 tem os carros clássicos ss, Camaro SS tá de volta, tm tbm o carro preto do velozes e furiosos 4 q o Dom dirigiu naquela cena do caminhão, etc
Minha sugestão:
- Fazer um tipo de blacklist no estilo Most Wanted, porém os "chefões" seriam os próprios jogadores, como uma forma de ranking! Com certeza iria aumentar e muito a vida útil do game!
- No caso os chefões seriam os carros personalizados dos players, e ao enfrentar os caras do ranking seriam tipo "drivetars"
O jogo simplesmente está incrível. Vou comprar esse jogão que está sensacional 😍😍😎
Vai com calma amigo, não compra logo no lançamento, espera pra ver mais quando lançar.
@@darkjones4762 eu não comprar quando for lançado não então. Valeu
Se tratando da EA tem que esperar, mas tá bacana mesmo e olha q é só demo !!!
se prepara pras loot box tbm xd
Gostaria que tivesse o mostrador do turbo no HUD igual ao que tinha no need for speed 2015. E também podia ter o EA TRAXX de volta
Tinha o GTR pra pegar e não pegou, preferiu a Mercedes? traiu o movimento 😥
traiu o movimento KKKKK
Que isso kk
Muito bom, mano! Deu realmente uma nostalgia, uma mistura de underground 2 com carros bem tunados e um most wanted, parece que dessa vezes a EA acertou no jogo pq o payback não ficou muito bom e esse parece está bem a mais.
Nós podíamos aumentar e diminuir as peças do carro como no need for speed carbon e adicionar o Golf 2001 e o supra
Esqueça Supra.....Toyota não está em NFS desde o Payback. Não é culpa da EA.
@@luanvictor8361 que triste né
Uma coisa dahora seria a câmera interna do carro, você poder alterar o interior do carro, tipo alterar umas coisas do interior, eu gostaria disso. Acho q os fãs iam gostar muito
Provavelmente não teremos isso num need tão cedo
Por mais que seja arcade, eles tem que inovar e ter um meio termo. vejo direto lançar nfs e não sair câmera interna pra quem joga com volante isso faz a diferença. Ai quem quer, tem que tá indo atraz de mod, que muitas vezes da maior dor de cabeça pra funcionar e é todo cagado. forza4 mesmo, por mais que seja arcade, tem câmera interna com e sem volante, e cãmera de drift. acho que jogos de corrida em 2019 com os preços que EA cobra, era pra ter total suporte a todos os tipo de jogadores, inclusive com VR. Porque um jogo que tem uma versão que custa mais de 270 reais e não dar opção para o jogador que já é padrão em jogos do gênero fica difícil... Estamos em 2019 EA, e NFS sempre foi simbolo de inovação, mas vocês não saem do feijão com arroz, já´tá enjoativo!
É só colocar a câmera do capô
@@isabelferraz9265 Não tem a minima comparação, você anda do capô do carro?
@@gugabza7577 cara, você mesmo já disse, "Arcade" não simulação, quer simulação joga Forza ou Need For Speed Shift.
Ou joga Grid.
@@josepharthur677 forza horizon não é simulador e tem câmera em primeira pessoa, concordo com ele ja passou da hora da EA mudar esse jogo, mas pra variar a EA só ta cagando com as franquias dela ja faz anos, não só o NFS que ta mal das pernas.
vou comprar o 2015 simplesmente pra ter a sensação dessa gameplay,me lembrou bastante ate,principalmente durante a noite,que ai o visual lembra mais ainda o 2015 e esse feedback seu pra gente ajuda muito,a sugestão da comunidade tambem,mas quem pode jogar precisa sim dar o retorno para os produtores conseguirem melhorar oq puder
Falando sério eu achei incrível esse Need for Speed
Acho que os Spike Strips (espinhos da polícia) poderiam ser no estilo do glorioso Most Wanted, que claramente é uma grande inspiração pra esse Need. Passou, pneu furou e já era, sem essa de regenerar. Outra coisa é o drift. Esses ultimos Needs focaram muito em você fazer a curva driftando. Até que é divertido, mas perde muito da realidade. Espero que seja verdade o que o Beloto falou e tenha opção para poder fazer curvas freiando, no estilo de jogabilidade da época de ouro da série na minha opinião (Underground até Carbon)
Concordo
Eu gostei tem uma pegada nfs 2015 e nfsMW, e fiz a pré venda so esperar 2 meses!!!
Cara sei que o dinheiro é seu e tals, mas por ser um jogo da EA eu não acho que foi uma boa ideia comprar na pré venda, mas espero que a EA esteja tomando vergonha na cara
@XxSubZeroxX Eu também acho, mas como fã de NFS tenho que torcer por isso, torcer n custa nada kkkk
@@Val-ir9mh pois é Mano mais eu compro todos os nfs pra zerar jogo ainda o undergrond 2
Beloto sabe o que faz falta sempre em todos esse games? Carros populares principalmente; outra seria na customização ser possível ver o motor ser modificado, por exemplo comprar um kit de turbo, e ver ele ser instalado ou ja instalado com o capo aberto (pura estetica). Isso era muito legal nos primeiros NFS que tinha tambem os kits de som no porta-malas.
Está incrível, pra ficar perfeito só falta a dublagen em Pt BR
Cara, só de ver vc jogando, a personalização e jogabilidade, nossa, ja trás uma nostalgia para todos os fãs reais da saga, pois nós notamos a essência real dos games do passado com gráficos e jogabilidade reais e atuais. Isso que a EA tá fazendo no NFS Heat está fenomenal, agora é esperar o lançamento do game. Na moral, eu sinto muita nostalgia por lembrar dos games NFS Underground 2, Most Wanted, Carbom... Pois pra mim juntaram a essência de todos esses e fizeram o Heat. EA tá de Parabéns.
Mano PF pergunta eles se vai ter como chamar na seta ou piscando farol para outros npcs igual antigamente no underground 2 q vc chegava atrás da cara apertava enter e começava uma corrida a 2 (x1) aí quando vc sumia da vista do cara aí ele te pagava .... Seria legal tbm corridas valendo o carro
Não sei porque mas eu pensei aqui agora como todo jogo de corrida de rua , seria daora ( e meio clichê ) ter uma tela desse NFS no Tokyo kkkkkk , imagina uma DLC desse jogo lá nas ruas de Tokyo
Achei até um pouco animador, mais foi tudo por água abaixo quando vejo os carros batendo e não sofrendo nem um dano. Sei que o jogo é arcade mas já era hora do need adicionar algum dano visual aos carros. Grid tinha um ótimo sistema de dano que tornava a experiência mais incrível.
Os jogos de corrida só estão aumentando resolução e retirando as coisas legais que tinham nas gerações passadas. Não dá pra enteder .🤦🏻♂️
De resto, esperar pra ver...
verdade mano GRID era fantastico alem dos graficos ainda serem otimos para um jogo com tantos anos
KRL TÁ INSANO MANO, MUITA CUSTOMIZAÇÃO E ISSO É MT BOM. SÓ AGUARDANDO O LANÇAMENTO....
Devia colocar mais carros antigos têm um monte de carro novo e os clássicos ?
Charger RT s2
De carro antigo eu consegui ver a Lamborghini Diablo, que é lá de 97'.
Já tenho a prévia da lista sei os que tem e são minoria têm o 911 o GTi o volvo comparados aos novos são minotia em 127 carros confirmados
Verdade, sinto falta dos carros dos anos 2000 a 2010.
pelo que vi em algum trailer,tem o antigo camaro ss tambem,mazda rx7 tava ali tambem,quem sabe como no payback tenha o fusca,vamos esperar eles irem mostrando mais os carros
*MEU FEEDBACK*
criticas construtivas..
1- o sistema de nitro por estágios está ótimo, porem sempre tem a galera que se acostumou com os toquinhos...assim como no Need 2015 tinha opção para reabastecer por um tempo e reabastecer fazendo drift e afins,no Need Heat tinha que ter a opção de nitro por estágios e um nitro único que regenera com o tempo.
2- Como vão ter alguns carros conversíveis, seria muito bem aceito a opção de no apertar de um botão uma animação da capota abrindo, daria videos incríveis!
3- É o 25° aniversário de NFS, é uma boa ideia adicionar carros que vimos em Need antigos com seus respectivos BodyKits como o kit original do Skyline do Eddie, aquele wide do Eclipse GSX, adicionar outros kits oficiais de DTM/GT3/LeMans ou Veilside, talvez voltar com o sistema de Autosculp..dentre outros carros icônicos como Civic sedan 2004/2006,Koenigsegg CCX,Zonda Cinque..e afins
4- Pensem comigo, a BM M3 e46 e a GTR estão confirmados, fora que vai ter o sistema de Swap...se pensar bem, nada mais justo que ter a opção de por o motor original da M3 GTR (sim,o som do motor do Need Most), e se possível, swap com o V10 que foi usado na M5 e60.
5- Não custa nada reciclar os vinyls do Need Pro Street, pois na minha opinião,eram os mais legais..sim,eu sei que tem um set de vinyls do Pro Street no Need Heat/2015/Payback mas é muito pequeno,e os meus preferidos não foram adicionados.
O som do motor d a bmw é por causa do diferencial de corrida que tem nela,no need pro street a maioria dos carros quando estão com as peças nivel 4 no maximo faz aquele som é da hora.
@@eduardosouza4039 bom..até onde meus conhecimentos sabem, o som da M3 e46 (do Need Pro Street até os dias de hj) tem o som especifico do motor original 6 em linha P54B32-4..queria eu o mesmo motor da GTR de LeMans P6B40 que,como tu disse ( e está corretíssimo), vem desse diferencial, mas seria dahora poder ver esses motores em ação e suas respectivas modificaçoes com o som da vida rela (afinal,não vamos deixar o sistema de ajuste de som do escape de enfeite :v ), no Pro Street por exemplo, apenas o assovio aparece,mas o ronco do motor ainda é o do carro original road legal.
@@Cafe_a_Dois pod cre seria bom mesmo
O jogo e lindo so que forza esta na frente em jogabilidade. E em carisma
Jogabilidade poderia ser estilo ao do NFS CARBON, essa é bem meia boca não sente a diferença de um carro para o outro.
Vai jogar Forza etão pq need e need
o cara nem jogou o jogo e diz q nao da pra sentir diferença de um carro pro outro kkkkkkk
Eu que odeio Xbox concordo que o forza horizon é o melhor game de carro da atualidade, esses nfs estão um pé no saco
@@carloshelenopaschoal5770 Jogabilidade idêntica do NFS 2015, é nítido que é bem igual, ou vc faz de sonso ou é msm.
Parece que esse vai trazer um pouco das origens underground,mas o que eu não gosto e a sensação de quando usa nitro parece que não dá em nada ,se você prestar atenção parece que todos os rivais usam ao mesmo tempo que você ,não muda a distância entre os carros .
Aparenta estar muito bom mesmo! Se tiver a mesma jogabilidade do NFS underground 2 , será realmente top! Nenhum , pelo menos pra mim , nenhum jogo até hoje teve a jogabilidade do underground 2 , os que vieram depois ficaram sabão pra andar e parecia porra louca ! Espero que esse venha pra honrar o nfs
O Need porsche tem a melhor jogabilidade, o underground 2 tá no top 3, acho muito tosco a falta de sensação de velocidade nestes arcades atuais
Gostei da vibe do jogo, e das customizações também... Mas é aquela, tem que esperar a versão final sair pra ver se vai estar assim mesmo
o que falta mesmo é dublagem em pt br
Eu gostei parece muito melhor quebo payback. Tomara que seja como o underground 2 que tenha os eventos pela cidade a noite. Quanto mais de underground 2 melhor, mas melhorou muito
Beloto parabéns pelo seu trabalho irmão, sei que ainda vou lhe conhecer!!!
joguei demais o underground 2. Esse jogo tá me lembrando muito ele. A cidade, o ambiente a noite e tal.
Eu só queria um need for speed com a jogabilidade de forza, seria perfeito.
um jogo bastante reciclado com 2015/ payback. sensação de pouquíssima velocidade e a customização tá idêntica com seus antecessores com poucos incrementos. tá quase uma dlc (e olha que tão fazendo esse jogo por 2 anos)
Boa noite...NEON e VISAO INTERNA...sera que vai ter? Pq tunar por dentro e nao poder ver como ficou...Quem concorda curte ai ja que ele vai passar o pedido aos desenvolvedores...ou comenta NEON e VISAO INTERNA eu quero tomara que nos escutem
Eu concordo com você, tem que ter visão interna, Neon e dublagem em PT-BR
Eu voto a favor de ter Neon e visão interna, também dublagem em PT BR com o idioma falado
@@pedroleopoldopessanha6533 E isto ai ta na hora de NEED voltar a ser NEED se nao ta osso viu
Vai ter neon mas visão interna não
@@devaxtion opa ja e algo de bom eu acho dificil mesmo visao interna
Estou muito feliz com o q vi até agora! Nostalgico, me lembra o carbon! Cidade grande e foda sem excesso de paisagem natural como o rivals e policia animal! To muito animado
Só acho que em muitas partes as texturas estão em baixa resolução. Bem nítido isso. Seria uma crítica positiva.
mas tambem tem a parte que o game mostrou muitos dropframes no console,obviamente vai ser mais otimizado e tal,é dificil criticar quando a performance do game obriga a mudar parte grafica
é a versão demo vai melhorar bastante
Bacana, ansioso pelo teste , q NFS continue se desenvolvendo
coisa que o nfs não tem é destruição dos veiculos, em 2019 não desenvolveram isso ainda.
FINALMENTE EA!! Voltou o bom e velho NFS, estava com saudades de um jogo bom e completo de NFS como o NFSMW (primeiro)
Fala sobre os rumores do novo midnight club, se não entendeu vai lá no canal do dava Jonas
@zabuza momochi o demonio do gas oculto caramba eo zabuza momochi o demonio do gas oculto
Se não é o zabuza momochi, o demônio do gás oculto
Só quero pedir que a EA deixa o modo of line arcade e o online simulador e com a filisica do carro mais comutador também é se possível adicionar um modo multplayer local
Se não tiver o drift do Mario kart eu nem compro
Carai! Parece estar incrível! Sera que vai ter os neons? Espero que sim, n estava hypado...mas agora ja quero deluxe! Hahahahahah
Faltou a visão do cockpit e PELO AMOR DE DEUS, COLOCA A BMW M3 GTR DO NEED FOR SPEED MOST WANTED, O MESMO MODELO
isso mesmo até sinto saudade da BMW M3 GTR
Top d+ , mas gostoria que adicionacem uma regulagem de altura nos aerofólios e também uma dublagem em português, porque em legendas no meio da corrida não da para ler e perdemos parte da história ,nem todos aprendemos inglês só de ouvir ,pois à varias interpretações ,espero que adicionem os eventos de resvistas e desafios de patrocinadores como era no NFSU2 e uma customização do sistema de som e dos interios dos carros ,e apostata de carros para que possamos gamhar os carros dos rivais👍
Cara meu feedback : acho q quando vc bate em postes ou árvores ou ate msm em outros carros o desempenho do carro podia piorar pq na vida real se bate num poste de luz o seu carro fica todo destruído né
Mas o jogo é arcade. Isso faria sentido em um simulador
Por enquanto tá muito bom, se entregar o q promete vai ser um jogaço
Gostaria de uma opção de ser policial. Acho que seria legal.
Anem, já chega disso, acho que teve demais esse modo kkkkk
@@ianvictor4495 Não iria atrapalhar em nada, só acrescentaria ao jogo. Além do mais tem gente como eu que prefere jogar como polícia, e são poucos jogos que disponibilizam essa opção.
@@nightskyludens5894 vai jogar nfs rivals
Aquela faixa de curva na pista a noite é muito estranha velho, deveriam colocar setas kkk
Seria muito legal tirar o capu do carro deixar o motor aparente .
Capo com vidro !!!
1:04 Beloto jogando sem óculos. hahahahaha
Se vc realmente quer dar uma sugestão que vá fazer a diferença nesse game é dizer aos desenvolvedores PARAR DE COLOCAR SÓ CARRO DE ELITE NESSE JOGO, QUEREMOS REBAIXAR UM GOL QUADRADO, UM PEGEOT 206 UM GOL BOLINHA ENFIM QUEREMOS CARROS POPULARES, PEGAR UM FORD Ka envenenado e tirar Racha com uma savero antiga, ou seja não tem a menor graça turnar uma lamborguini,uma BMW, um mustang , nos queremos carros de classe media baixa!!!
Up
Sou simplesmente Fã do NFS e esse game tá muito lindo, tenho certeza que vai ser shoooow !
Recarga de nitro e regeneração do pneu (furado), sou contra. Tem que deixar o mais real possível 👍🏻
Tô gostando! Parece um batido de Underground 2 + Undercover, mas... ainda não honra o legado destas obras nostálgicas qua ainda não foram superados. O segredo é trazer de volta carros populares e comuns para tunar e transformar em máquinas iradas.
*_Se o jogo está bonito rodando em 1080p no PS4 pro, imagina então rodando liso em 4K 30 no Xbox One X???_*
Dj Marcos 60fps só no PC amigo
@@WellingtonOliveiraOfc One X tem capacidade de rodar 6fps dboa ._.
60fps com 4k depende
@@GuiLoreiro se o jogo fosse bem otimizado - mas não vai ser
o jogo está rodando em 4K no PS4 Pro
Opa parabéns pelo vídeo cara!
Bem esclarecedor !
Minhas sugestões p/ vc enviar para os devs. Para quem gosta de alguns elementos mais realistas como:
- batidas, impactos e danos visuais no veículo.
- câmbio manual
- visão cockpit
- customização performance veículo (sem cartas)
Bem seria essas as sugestões cara vlw !
Opção de colocar portas gaivotas nos carros e tb voltarem com aquele modo parecido de tirar foto do carro para ser capa nas revistas, dvd q nem no NFS UNDERGROUND 2 tá ligado, trazer as corridas secretas que não apareciam no mapa você tinha que caçar elas andando de ponta a ponta na cidade pra acha.
Sou o grande fã da franquia, sabe o que ia se legal te um grande lista de carros, você pode escolher qualquer um carro pra colocar pra drift,off road e racha sem essesão gostei muito da corrida de dia legalizada não precisa colocar polícia a não ser seja um racha de rua durante o dia no mundo aberto que você desafia o cara para um racha feito o underground 2 assim seria top, saber o que seria bom colocar os carros clássicos dos outros NFS os mesmo modelo tipo M3 GTR do monste, colocar também dia e noite nas corridas off road,draft e racha top.
show beloto parabéns pelo canal cara ... uma ideia para os desenvolvedores ... ñ ter esse nitro que recarrega automático , ele só recarrega no posto mesmo ... assim ficaria mais real , usou o nitro cedo de mais perdeu ... e tbm os neon nos carros neh ... show abraço
Fala beloto, reparei tambem em um detalhe na customização que faz uma grande diferença, nos dois nfs anteriores os paralamas dianteiros nao se adaptavam a todos os tipos de parachoque, e o grande exemplo deste nfs foi no nissan gtr, onde todos os paralamas se adaptaram a todos os parachoques com perfeiçao
achei sensacional, pelo que eu ja vi desse heat, esta valendo a pena e parece que melhorou muito e a parte de digiribilidade do carro nao esta igual o underground 2 mas parece que esta muito bom em relação aos anteriores, o grafico pelo que vi esta excelente.
Em termos gerais parece que esta muito bom e acho que irá ser um recorde de vendas.
Aí Beloto o gráfico tá muito bom sem palavras se o jogo na versão demo tá assim na versão completa vai ficar muito melhor
9:31 ja viu o Hamilton fazendo drift com as mercedes de fabrica naquelas voltas com convidados? com o freio de mao ate concordo, mas o power slide que é o carro destracionar de tanta força na roda caso tenha tem que existir, e isso tbm conta como drift.
Espero que tenham acertado mesmo dessa vez, parece estar balanceado pra escolha um tipo de dirigibilidade e vá..
E pontos que eu acho que precisam ajeitar, ou tenho receio, enfim:
- Já que customização tá tudo isso, seria interessante você ter opção de remover capo (dica de um inscrito abaixo) e parachoques também, vira e mexe tem gente que tenta fazer isso com bugs e conseguem, daí a Ea corrige, acham outro... podia sair com essas opções então, principalmente os carros mais de drift;
- Equilíbrio entre corredores, modos e bots -> nfs tem o catch up, mas em algumas gameplays gravadas, se ficar notando o mapa é estranho o que uns corredores conseguem fazer, é um problema do Payback que pelo jeito permanece;
- Opções online no lançamento (Modos online, ou talvez co-op pra seguir campanha, interações, talvez corridas marcadas com 5 min e pra participar tem que chegar lá e o premio ser maior), ou primeiro mês, Payback pecou GRAVE nisso, lembro da gente não conseguir correr e ter que ficar marcando corrida com buzinas, foi criado na época quase uma comunicação buzinal internacional;
- Polícia perseguir outros corredores também, e pra multiplayer, seria até interessante inserir esse modo ou opção, algo meio parecido com o Hot Pursuit, player que quiser deixar de ser a caça e ir atras de outros, fazer isso em co-op por exemplo seria interessante;
- Otimização, lançar alguma demo ou teste pra galera, principalmente pra ver como deve rodar (to bem curioso se meu pc vai dar conta);
- E foco nos bugs e detalhes, tipo quando você vai preso por seu carro estar quebrado, o seu carro ser mostrado inteirinho;
Confesso estar ansioso pra este nfs, e como disse um dia Darius pra quem esteve no Carbon, que "não desapontem, não de novo"
editando: Visão interna já tá na hora também neah, ta modelado a maioria já pelo o que parece, tiver visão interna e pudesse trocar cor de banco, painel (meio the crew 2), seria bem chique !
Os caras podiam fazer um sistema de rádio mais interativo onde vc pode adicionar ou comprar músicas (EA vai adorar essa parte) com dinheiro do jogo para colocar na sua playlist própria, quem sabe até lançar dlcs music com vários estilos. Sdds das músicas dos Needs antigos e de tunar até o Som haha
O bom de um jogo Need for Speed é quando tem boa jogabilidade, fica ótimo como se diz neste vídeo. A opção de mudar o som do motor do carro ficou interessante para o carro não ficar só roncando, ficaria enjoativo. Amo jogo com gráfico bonito, principalmente os detalhes. Quando há pancada do carro no meio da corrida, o veículo continua rodando, sem ficar parando, isto é bom, a não ser que a batida faz o carro parar.
Quando vai ser lançado esse need ??
Esse é o melhor canal de jogo de corrida
Se eu quisesse mexer no personagem assim ia jogar the sims. Era muito melhor, pode mexer na garagem, colocar alguns acessório no carro como no NFU2, tipo som, neons, entre outros... Só vou falar quando lançar, NÃO SE ESQUEÇAM, e da EA que estamos falando.
ta muito foda, to hypado! mas queremos mais custmozaçoes, ja avisa os desenvolvedores pra colocarem mais algumas customizaçoes kkkkkk abraço mano
O grande UNDERGROUND 2 vai ser sempre o melhor. ele te fazia se sentir um corredor de verdade. Você começava do 0 e ia crescendo aprendendo aparecendo nas revistas. Comprando carros novos novas pistas etc. Ele te fazia se sentir na pele de um corredor. Bons tempos de mlk onde na rua que. Tinha o carro mais tunado era respeitado. Amo vc NFSu2 vai ser sempre o melhor.
Queria um nfs no Japão aí sim ia ser top. Beloto uma dica boa que Vc pode mandar pros desenvolvedores já que vc tem essa liberdade e oportunidade, poderia dizer pra eles usarem o sistema de vibração dos gatilhos do controle de Xbox one, (quando acelerar ou freiar e quando passar por cima de algo com as rodas da direita daí vibra o gatilho direito, e assim por diante saca?) cara ia ser top pois são poucos os jogos que usam esse recurso do controle, e poderia dizer pra eles reduzir mais o colorido do jogos e deixar um pouco mais sóbrio, pois pra mim tá muito forza kkkk. Abraço
Beloto, no need for speed mobile, tem um evento acontecendo, onde o Razor da algumas informações sobre o que aconteceu depois do Most Wanted. Eu acho que esse jogo uma hora vai ter policia nas corridas de dia, seu carro vai ser reconhecido como de criminoso de acordo com seu nivel de risco.
Esse novo sistema de trocar o som do escapamento ficou muito TOP!!!
Essa nova política de desenvolvimento aberto (de estar interessada em ouvir a opinião do consmidor) da EA me parece muito promissora, parabéns a ela e que essa prática se espalhe entre as publishers/desenvolvedoras
Eu sobretudo estou muito preocupado que a Activision ou a Certain Affinity (se esta não estiver subordinada a nenhuma dessas grandes publishers) esteja imitando essa política
Eu acho que tem que ter Drag Race, no mesmo setup do Underground.
Óitmo vídeo!
Drag race eu gostava muito era do Pro Street
Pede pra colocar customização do velocímetro. escolher as cores e modelos.
Ótimo vídeo amigo! Gostei muito, continue assim.
Eu praticamente desisti dos Ghost Games quando se trata de manipulação baseada em aderência neste momento. Eles não conseguiram acertar nos últimos 2 jogos, eu duvido que eles vão acertar desta vez.
Minha observação de manipulação da Gamescom com perguntas e preocupações que espero que o Handling UTH aborde
Então, depois de assistir bastante cenas de gameplay, tenho várias perguntas que espero que o próximo Handling UTH possa abordar. Agora, um pouco de contexto, a buildcom da gamescom mostrada está usando carros de estoque, mas vamos nos concentrar no GTR e no Porsche que, de acordo com as estatísticas, são direcionados para "Grip" e "Race". Então, aqui estão minhas observações do jogo de múltiplos gamescom.
1) O tema geral e o caminho mais rápido em torno de uma pista parecem ser Aderência em curvas rasas, Deriva em curvas fechadas.
2) A perda / queda de velocidade da derivação está vinculada ao ângulo de desvio. Quanto maior o ângulo de desvio, mais a perda de velocidade. Há também uma perda de velocidade secundária causada por downshifting durante o desvio. Isso não é novidade, já que Rivals e NFS2015 tiveram uma penalidade similar.
3) Há bastante perda de velocidade ao segurar, especialmente altas velocidades. Mais notavelmente o primeiro canto raso após a 2ª volta da primeira corrida, onde muitos pilotos perdem velocidade enquanto se agarram. Há também um pouco de subviragem para as curvas fechadas de baixa velocidade. Isso resulta em desvios melhorados e, quando feitos corretamente, têm melhor velocidade de curva média em relação à pegada do jogo.
Agora o desenvolvedor disse que "Grip é o caminho mais rápido em torno de uma pista". A partir das imagens do jogo, não parece ser assim infelizmente (formulário de stock car). Por isso, espero que estas questões sejam abordadas com o próximo tratamento UTH.
1) Na construção de aderência total, de que maneira é mais rápido na pista em comparação com a versão de ações que vemos na Gamescom? Isso elimina a perda de velocidade do Grip? Isso permite que o carro gire melhor que o desvio em curvas de baixa velocidade? Ou a combinação dos dois?
2) Quanto mais rápido é o tamanho total de aderência comparado a um carro que mistura grip / drift ou um drift completo?
3) Em um dos carros, os pneus dianteiros travam sob frenagem, causando subviragem. Terá o viés de freio afinado como em 2015 para eliminar isso?
4) No meu ponto 2 acima, a perda de velocidade de deriva parece estar ligada ao ângulo de deriva. Então, de onde vem o microdrifting no atual modelo de manuseio e como ele se comportará em relação à compilação completa se alguém fizesse microdrifts controlados em cada esquina?
E por fim, se alguém quiser estabelecer o recorde mundial de volta / velocidade mais rápido, qual é a direção que o Ghost Games deseja seguir no modelo de manuseio?
Será que o tempo de volta mais rápido só é possível com o uso de uma compilação completa? Ou será baseado na decisão do motorista em escolher entre qual canto escolher.
Estas são as minhas dúvidas e preocupações em relação ao modelo de tratamento do NFS Heat e espero que a próxima manipulação de UTH aborde algumas das coisas mencionadas acima.
NFS voltando às origens. Top. Boa análise. Valeu por trazer mais info do game.
Gostaria de ver nesse jogo , carros como , COBALT SS , Mazda Rx7 , BMW M3 ,TRUENO , Clio v6 , GTR R33 e R34 ,lamborghinis como aventador ,huracan gallardo murciélargo etc, Ferraris como FF, Enzo , F40 , GT 4 etc ,a linha Lotus e adicionassem carros como HONDA Civic e CIT, Vectra e outros carros antigos como opala , oldsmobile 442 ,Dodge shallenger e sharger etc .
Acho que seria uma ótima coleção de ideias ae .
Em relação ao multiplayer sera igual ao do payback, tendo que montar salas e o freeroam com no maximo 8 jogadores? ou sera no tipo Need for Speed World onde o freeroam terá vários jogadores aleatórios, se for possível mandar como sugestão no multplayer que seja igual World
oq diferenciava de verdade o need for speed underground dos outros era as musicas, a maioria hip hop ou eletrônica, e akeles hip hop bons de verdades que marcam, me faz uma falta esses tipos de coisas nos jogos de hj, as vezes eu deixo o rádio desligado no the crew 2 e coloco a playlist do need for speed pelo spotify, isso muda completamente o jogo pra mim
Ancioso demais por esse jogo, slk, mes q vem ja vou comprar o meu PC , Achei mto foda !