ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
20数年ぶりにシリーズ触ってますが、マノンが動かしてて楽しいと感じて練習してます。やれること少しづつふやしていくためにとても参考になります。とても助かります🙏
コメントありがとうございます!マノン楽しいですよねえ。これからもタメになる動画を出せるように頑張ります!
なんて素晴らしい情報を惜しげもなく公開してくれるんだ…ガナケンさんの今後の活躍を応援します
苦労した甲斐がありました・・・(笑)もっともっと頑張ります!
端背負ってインパクト返し出来た時 インパクト>HJK>生ラッシュ>3HKから最速ステップで+9で位置入れ換えながら弱コマ投げと4Mkの拓が出来ますあと差し返しなどの2HKクラカンの時はステップから生ラッシュ4HPでガードで最大+6とれます
うお~~強そうですね!やってみます!ありがとうございます!!!
3HKは空振りして裏に回る感じですか? ヒットさせるタイミングで出すとどうしても入れ替わりません。
@@hundredcity7683 念のため全キャラ試したけど入りますね垂直JHK着地からは全部最速で空振りはないですあとステップから5MPしたら持続でガードで+2取れましたね
@@syashin_senden すみません、モダンでやってたので、3HK自体が存在せず同じ入力で2HKが出る仕様でした・・・
ガナケンさんの動画観てかなり勉強させてもらってマスターいけました!ほんとに感謝してます!これからも頑張ってください!
マスターおめでとうございます!一緒に頑張りましょう!
参考になる動画ありがとうございます!②のランヴェルゼ後のラッシュ4HP重ねが相手の体格によって持続重ねになるか変わるようです。逆に③の場合重量級相手だとラッシュ4HP重ねが届きます。後一応①のラッシュ5HPヒット後ですがE本田相手なら5LP>弱デガジェが繋がりました 参考までに!
えええええマジですか、なんてめんどくさい・・・(笑)時間ある時に調べてみます!
@@GANAKEN 立ちとしゃがみでも・・・
画面端に届く程度の間合いで、地上からodポワン→中デガジェを入れて即ランベルセ蹴りを出すと受け身を取った相手に重なり±0になります画面端が近いと強マネドレがギリ届く程度の間合いになり、どっかで使えないか模索中
調べ物をサボり伸び悩んでたので本当に勉強になりました…!
面倒ですが、調べ物は大事です!一緒に頑張りましょう!
中デガジェ後、端ならダッシュ→4強Pとやると通常ヒットで+8取れて、もう一度4強Pが入ります。(ODポワン→中デガジェ後も可能。ただしヒット位置が高すぎるとダメ。)また、ガード時は+2で中コマ投げが届く間合いになります。
5MP重ねより良さそうですね・・・やってみます!
コマ投げ後ラッシュコパンブレーキは確かガイルDJ以外の無敵技はすかせたはず!
マジですか!情報ありがとうございます!ガイル許さん!
いつも参考にさせてもらってます。SFシリーズは久しぶりなので、このゲームの起き攻めはどうしたらいいのか迷ってたのでとても参考になりました
コメントありがとうございます!先日配信にも来てくださいましたよね!また分からないことがあれば何でも聞いて下さい!
すごく参考になりました。モダンでも行けるものが多くて助かります。
モダンも今度触ってみて、どんな感じか動画にしたいですね!
後ろ投げの後に生ラッシュすると相手が勝手に固まってくれるので2中p挟まずにコマ投げしてます😆
それも強そうですね!取り入れます!
メダル貯まった状態で確認してたのか、ランヴェルセ後に引き大持続重ねは出来ないと思っていたのでビックリ。早速導入します!
いや~我ながら目から鱗でした。是非やってみてください!
キャラ別の対策動画がほしいです。
この前UPしたマリーザ対策があんまり伸びてなくて、なんか需要無いのかなあ・・・と思ってました(笑)もう少し自分の練度が上がったら作ります!
SA1の後の起き攻めは、地上ヒットで端か遠距離限定で弱コマ投げが重なりますね
そうなんですね!調べてみます!
ラッシュ4大Pの発想はなかったです!起き攻めがワンパターンになってたので目からウロコものでした。
自分もこの動画撮ってて初めて知りました(笑)
ランベルセがレベルで状況が違うのは知りませんでした!なんか安定しないと思ってましたw!中デガジェで吹っ飛ばした後は相手が壁まで到達してたら強グラン・フェッテを重ねてましたけど大味で困ってました!中P中P重ねは良さそうですね!
私もこの動画撮るために調べてて初めて知りました・・・(笑)グランフェッテ重ねなんて出来るんですね!調べてみます!
コマ投げ後のラッシュ大Pで、インパクト打たれたときに大P大Kの同時押しボタン利用しても大P派生の2段目が出てしまい、どうやったら、余裕で返せるのかコツ教えてほしいです。
余裕は流石に言い過ぎましたが、5HP>HPはかなりディレイキャンセルが出来るので、2段目を出すのをギリギリまで待って確認すると上手くいきます!難しいですけどね!!余裕は嘘!!
最近始めたばかりの低ランク勢なんですが、弱デガジェ当てた後その場受け身する人が多いんですが、その場合の起き攻めは何が強いですか?
その場受け身でもフレームは変わらないので、動画にも出ているラッシュ5HP重ねで良いと思います!
コマ投げ→最速ラッシュ→5HPのインパクト返しできないのですが,どこが悪いのでしょうか?1段目止めができないです…
早めにボタンを押すと2段目が出てしまうので、マノンが手を引き終わるくらいまで待つのがポイントです!かなりディレイキャンセルがききますので!
@@GANAKEN ありがとうございます!やってみます!
@@GANAKEN ちなみにこれはラッシュ→大Pじゃないとインパクト返し間に合わない感じでしょうか?単発大Pにインパクト返しは無理ですか?
@@GoldRoger-f2r >単発大Pにインパクト返しは無理ですか?それは無理
初心者マノンなんですけど、相手の遠距離技(特にジュリの画面下に空気?を放つ技)に嵌められてかなりの確率で負けてしまいます。どうすればいいのでしょうか。
ジュリの弱風波ですよね。あれはきついです・・・一応中距離では見てから中デガジェで潰せるのですが、結構難しいです。あとは風波の溜め(足をけり上げるやつ)に対して、マノンの5強Kを合わせてパニカンさせるとか・・・いずれにせよジュリはきついです・・・
もしかして、画面端の密着の起き攻めは強くないんですか?
動画にはあまり出ていませんが強いですよ!シンプルに打撃とコマ投げで揺さぶれます!
余裕で。とはゆうとりますけど最速じゃないと確定しちゃいますよねインパクト笑
いやほんとそれです。対戦で出来るように練習します・・・
20数年ぶりにシリーズ触ってますが、マノンが動かしてて楽しいと感じて練習してます。やれること少しづつふやしていくためにとても参考になります。とても助かります🙏
コメントありがとうございます!マノン楽しいですよねえ。これからもタメになる動画を出せるように頑張ります!
なんて素晴らしい情報を惜しげもなく公開してくれるんだ…
ガナケンさんの今後の活躍を応援します
苦労した甲斐がありました・・・(笑)もっともっと頑張ります!
端背負ってインパクト返し出来た時 インパクト>HJK>生ラッシュ>3HKから最速ステップで+9で位置入れ換えながら弱コマ投げと4Mkの拓が出来ます
あと差し返しなどの2HKクラカンの時はステップから生ラッシュ4HPでガードで最大+6とれます
うお~~強そうですね!やってみます!ありがとうございます!!!
3HKは空振りして裏に回る感じですか? ヒットさせるタイミングで出すとどうしても入れ替わりません。
@@hundredcity7683 念のため全キャラ試したけど入りますね
垂直JHK着地からは全部最速で空振りはないです
あとステップから5MPしたら持続でガードで+2取れましたね
@@syashin_senden すみません、モダンでやってたので、3HK自体が存在せず同じ入力で2HKが出る仕様でした・・・
ガナケンさんの動画観てかなり勉強させてもらってマスターいけました!
ほんとに感謝してます!
これからも頑張ってください!
マスターおめでとうございます!一緒に頑張りましょう!
参考になる動画ありがとうございます!
②のランヴェルゼ後のラッシュ4HP重ねが相手の体格によって持続重ねになるか変わるようです。
逆に③の場合重量級相手だとラッシュ4HP重ねが届きます。
後一応①のラッシュ5HPヒット後ですがE本田相手なら5LP>弱デガジェが繋がりました 参考までに!
えええええマジですか、なんてめんどくさい・・・(笑)時間ある時に調べてみます!
@@GANAKEN 立ちとしゃがみでも・・・
画面端に届く程度の間合いで、地上からodポワン→中デガジェを入れて即ランベルセ蹴りを出すと受け身を取った相手に重なり±0になります
画面端が近いと強マネドレがギリ届く程度の間合いになり、どっかで使えないか模索中
調べ物をサボり伸び悩んでたので本当に勉強になりました…!
面倒ですが、調べ物は大事です!一緒に頑張りましょう!
中デガジェ後、端ならダッシュ→4強Pとやると通常ヒットで+8取れて、もう一度4強Pが入ります。(ODポワン→中デガジェ後も可能。ただしヒット位置が高すぎるとダメ。)
また、ガード時は+2で中コマ投げが届く間合いになります。
5MP重ねより良さそうですね・・・やってみます!
コマ投げ後ラッシュコパンブレーキは確かガイルDJ以外の無敵技はすかせたはず!
マジですか!情報ありがとうございます!ガイル許さん!
いつも参考にさせてもらってます。
SFシリーズは久しぶりなので、このゲームの起き攻めはどうしたらいいのか迷ってたのでとても参考になりました
コメントありがとうございます!先日配信にも来てくださいましたよね!また分からないことがあれば何でも聞いて下さい!
すごく参考になりました。モダンでも行けるものが多くて助かります。
モダンも今度触ってみて、どんな感じか動画にしたいですね!
後ろ投げの後に生ラッシュすると相手が勝手に固まってくれるので2中p挟まずにコマ投げしてます😆
それも強そうですね!取り入れます!
メダル貯まった状態で確認してたのか、ランヴェルセ後に引き大持続重ねは出来ないと思っていたのでビックリ。早速導入します!
いや~我ながら目から鱗でした。是非やってみてください!
キャラ別の対策動画がほしいです。
この前UPしたマリーザ対策があんまり伸びてなくて、なんか需要無いのかなあ・・・と思ってました(笑)もう少し自分の練度が上がったら作ります!
SA1の後の起き攻めは、地上ヒットで端か遠距離限定で弱コマ投げが重なります
ね
そうなんですね!調べてみます!
ラッシュ4大Pの発想はなかったです!起き攻めがワンパターンになってたので目からウロコものでした。
自分もこの動画撮ってて初めて知りました(笑)
ランベルセがレベルで状況が違うのは知りませんでした!なんか安定しないと思ってましたw!中デガジェで吹っ飛ばした後は相手が壁まで到達してたら強グラン・フェッテを重ねてましたけど大味で困ってました!中P中P重ねは良さそうですね!
私もこの動画撮るために調べてて初めて知りました・・・(笑)グランフェッテ重ねなんて出来るんですね!調べてみます!
コマ投げ後のラッシュ大Pで、インパクト打たれたときに大P大Kの同時押しボタン利用しても大P派生の2段目が出てしまい、どうやったら、余裕で返せるのかコツ教えてほしいです。
余裕は流石に言い過ぎましたが、5HP>HPはかなりディレイキャンセルが出来るので、2段目を出すのをギリギリまで待って確認すると上手くいきます!難しいですけどね!!余裕は嘘!!
最近始めたばかりの低ランク勢なんですが、弱デガジェ当てた後その場受け身する人が多いんですが、その場合の起き攻めは何が強いですか?
その場受け身でもフレームは変わらないので、動画にも出ているラッシュ5HP重ねで良いと思います!
コマ投げ→最速ラッシュ→5HPの
インパクト返しできないのですが,どこが悪いのでしょうか?1段目止めができないです…
早めにボタンを押すと2段目が出てしまうので、マノンが手を引き終わるくらいまで待つのがポイントです!かなりディレイキャンセルがききますので!
@@GANAKEN ありがとうございます!やってみます!
@@GANAKEN
ちなみにこれはラッシュ→大Pじゃないとインパクト返し間に合わない感じでしょうか?
単発大Pにインパクト返しは無理ですか?
@@GoldRoger-f2r >単発大Pにインパクト返しは無理ですか?
それは無理
初心者マノンなんですけど、相手の遠距離技(特にジュリの画面下に空気?を放つ技)に嵌められてかなりの確率で負けてしまいます。どうすればいいのでしょうか。
ジュリの弱風波ですよね。あれはきついです・・・一応中距離では見てから中デガジェで潰せるのですが、結構難しいです。あとは風波の溜め(足をけり上げるやつ)に対して、マノンの5強Kを合わせてパニカンさせるとか・・・いずれにせよジュリはきついです・・・
もしかして、画面端の密着の起き攻めは強くないんですか?
動画にはあまり出ていませんが強いですよ!シンプルに打撃とコマ投げで揺さぶれます!
余裕で。とはゆうとりますけど最速じゃないと確定しちゃいますよねインパクト笑
いやほんとそれです。対戦で出来るように練習します・・・