【ジョジョ】破綻しかない!?誰もがおかしいと思ったスタンドのパラメータを解析してみた【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k ปีที่แล้ว +117

    あとエアロスミスも精密動作はEだけど言うほどそうか?とは思った、機銃を喰らったスクアーロも「攻撃の照準が正確になってきてる」と言ってたし。キッスのスタンドパラメータはレッチリと並んでAが多すぎる

    • @つゆちびつゆちっび
      @つゆちびつゆちっび ปีที่แล้ว +38

      と言うかそもそもの話エアスミは射程Bなのに破壊力が頭おかしい

    • @一-d2h
      @一-d2h ปีที่แล้ว +17

      @@つゆちびつゆちっび
       生半可な近距離型相手なら倒せる強さ。その上スピードもあるしプロペラで切り刻むというおしゃれ攻撃まで持っていますね。

    • @awayplay309
      @awayplay309 ปีที่แล้ว +8

      エアロスミスの精密動作性Eは出てきた時の話なんじゃ
      被害を考慮せずやたらめったら撃ちまくるからじゃない?

    • @一-d2h
      @一-d2h ปีที่แล้ว +18

      @@awayplay309
       おそらくですが、精密動作性がEでも、慎重に攻撃すればある程度は修正できるのだと思います。
       人間でもそうですが、いくら不器用な人でも慎重に行えばある程度ましにはできるのと同じです。
       クラフトワークもEですが、弾丸を叩くときに全力で叩くと狙いが正確ではなくなると発言していたので同じことだと思います。

    • @スケちゃんネル-c2f
      @スケちゃんネル-c2f ปีที่แล้ว +4

      いやエアロスミスはEでいいと思う何百発うってやっと当たるとかだからなぁ~
      さらに少し話変わるけどウェザーリポートの精密動作性Eだけど何十キロ先まで正確に大雨を降らせたり出来るんだからこれとエアロスミスを一緒にするのはどーかなと思う(ウェザーリポートの表記がおかしいだけだけどw)

  • @4sq212
    @4sq212 ปีที่แล้ว +23

    射程距離は「スタンドを制御できる距離」と言う解釈もある
    ただしその射程距離を超えて活動できるかどうかは個体差がありスタンド自体の力が弱ければ像を結べない
    スタプラは超えても活動できるが制御できない(承太郎曰く悪霊)ので
    留置所に物を持ち込んだのは承太郎の意思とは関係ない・・・だとか

  • @バルジーニ
    @バルジーニ ปีที่แล้ว +38

    「射程距離」に関しては、作者の認識の混乱でしょう。
    元々は、
    『スタンドの「像」を、本体からどれだけ離せるか?』
    という基準だったのに、たまに設定を忘れて、
    『スタンドの能力が及ぶ範囲』で書いてしまっている箇所がある。
    これは、作者自身の混乱なので、整合性を持たせる事は無理です。
    ただ、全体としては、
    『スタンドの「像」を、本体からどれだけ離せるか?』の意味の場合が多いと思う。

  • @ab-motorway3806
    @ab-motorway3806 ปีที่แล้ว +15

    弾丸を拳で弾いたり指で叩く、ミスタと運転手が触れた箇所をトラックに固定して繋ぎ止める
    スタンドの動作と固定の対象の選別が可能な点から考えてもクラフト・ワークは精密性Cはあってもいい
    直接攻撃したほうが良いっていうのは、メタ的にミスタが勝てなくなるから仕方ない

  • @dosukoikj7516
    @dosukoikj7516 ปีที่แล้ว +46

    このガバガバパラメータにいちいち説得力を持たせているうぷ主に俺は敬意を表するぜ

  • @Okuhiro.Ochiki
    @Okuhiro.Ochiki ปีที่แล้ว +32

    破壊力「なし」のジェイル・ハウス・ロックが、徐倫の両腕を易々と砕いている所に違和感があった。同じく破壊力「なし」のアンダーワールドやC-MOONでも、徐倫と戦っているシーンを見て「人型なんだからせめてDくらいはあるだろ。破壊力Eのトト神(漫画本)より弱いのかよォ!」と突っ込まずにはいられなかった。

    • @一-d2h
      @一-d2h ปีที่แล้ว +14

      C-MOONはまだわかる。触れたらひっくり返る、近づくと攻撃が逸れるなど能力自体が物理的な影響を持っているので破壊力が無くても戦えるというのはまだわかります。でも正直他はさっぱりわかりません。

    • @HEAVEN9274
      @HEAVEN9274 ปีที่แล้ว +5

      ベイズリーパークとかも注射器使えてたしね

  • @hatenanokomento
    @hatenanokomento ปีที่แล้ว +9

    パラメーターではないけどやはりDIOのザ・ワールドの射程10メートルは長すぎる。中距離パワー型くらいの射程のはずなのに近距離パワー型ってところがね。まあゲームのボス仕様と思えば普通かもしれないが

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア ปีที่แล้ว +6

    成長性がある以上
    ステータスは一番最初に発言した時のもので
    そこから成長性によって変動したものは考えてないんじゃないかなぁ

  • @フェーカー
    @フェーカー ปีที่แล้ว +4

    ストーンフリーは10秒以内に野球ボールを監視のポケットからバラして徐倫の手元で編み直してるのに精密動作性Cはおかしいと思う

  • @959rsr5
    @959rsr5 ปีที่แล้ว +8

    これ系の設定って作者じゃなくて担当が決めてること多いですよね。
    個人的には、その時々の担当が感覚で決めてる気がしてます。

  • @ローライト-t2g
    @ローライト-t2g ปีที่แล้ว +2

    ステータスは全体通しての評価じゃなくて、その部の中での相対評価だと思ってる。3部でDIOの頭蓋骨を砕いたスタプラパンチが6部では神父の頭を砕けなかったりしている。だから同じAでも部によって最大値の変動が起きていると考える必要があるのかなって思う。

  • @eternal7378
    @eternal7378 ปีที่แล้ว +8

    ウェザー•リポートのヴィジョンの精密動作性がE判定なのが悲しい
    能力自体があまりにも強すぎるからそれのバランスを取って精密動作性がE判定になったのかな...

    • @ナナシノ-o2v
      @ナナシノ-o2v ปีที่แล้ว +4

      あれはヘビー・ウェザーのウェザーが死なない限り暴走し続ける危険性の伏線だと思ってた

  • @hk-e7k
    @hk-e7k ปีที่แล้ว +3

    なに、ジョジョ?スタンドのパラメータがわけわかめ? それは無理矢理、作中描写と辻褄を合わせようとするからだよ。
    逆に考えるんだ。『作者はもう描き終わって興味を失くしたから、パラメータは適当でもいいさ』と考えてるんだ…多分。

  • @R-pic
    @R-pic ปีที่แล้ว +7

    射程距離はDIOが異常で実は瞬間移動しながら戦ってる説おしたい

  • @猫ねこ-c8e
    @猫ねこ-c8e ปีที่แล้ว +9

    ポルナレフとヴァニラアイスが戦っている時、破壊力と射程距離が上がっているシーンがあったけど、あれってやっぱりアヴドゥルがやられて怒ってたからなのかな?怒ってる時は相対的に攻撃力が上がるって事でいい?

    • @一-d2h
      @一-d2h ปีที่แล้ว +7

      たぶんその認識でよいと思います。
       他にはホワイトアルバム戦でも、ギアッチョ本人が空気を凍らせる程の冷気を扱う代わりにスタンドパワーをかなり使うという発言がありました。
       また、マン・イン・ザ・ミラーが一瞬とはいえ必死になっていたからかパープルヘイズの拳を止めたりしておりました。
       スタープラチナも使い手本人がプッツンしているときが一番時間を止める時間が長かったりもしていたので、精神状態によって影響があるというのは違いありません。

    • @猫ねこ-c8e
      @猫ねこ-c8e ปีที่แล้ว +4

      説明わかりやすかったです。ひょっとしたらスタンドのパラメータって、本体の精神状態が「平常時」で表わされているのかもしれませんね。て、ことはですよ。3部ラストの、承太郎を怒らせたDIO。あのスタプラの最後の一撃って、どんだけの破壊力なんだ

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +4

      まぁスタンドは本人の精神力そのものだからね恐怖や不安や痛みで萎縮するだろうし、怒りや興奮や歓喜で向上もするだろうし。

  • @ベリル-y2i
    @ベリル-y2i ปีที่แล้ว +2

    射程距離に関しては
    能力が効く範囲のパラメータは記載してなくて全部統一して本体から離れられる距離だと思ってる。
    一緒の場合はたまたま能力が届く範囲が射程距離と一緒なだけだった。って感じ。

  • @ちぇりお-x7n
    @ちぇりお-x7n ปีที่แล้ว +1

    例えばパワーA内でもあまり言われないけど花京院はぶち抜けても無防備な承太郎を骨折させる程度のザ・ワールドと吸血鬼に風穴ボコボコ開けまくるスタープラチナの差だったりシルチャなんかは残像が残るレベルのスピードでもあくまでAって評価で精密さはマジシャンズレッドの石像を戦いながら作れるけどB止まりだったりと正直これは絶対的な評価というより戦闘力とかみたいな漫画的なエッセンスみたいな物として見た方が楽しいんじゃないかなって...

  • @いぇい-o7h
    @いぇい-o7h ปีที่แล้ว +3

    え?
    それスタンドだったの?! 5:17

  • @ゔぁゔぁん
    @ゔぁゔぁん ปีที่แล้ว +4

    すごい細かいけど正しい表記はスティキ"ィ"・フィンガーズなんだよな

    • @Aero17r
      @Aero17r ปีที่แล้ว +1

      訂正させるけどスティッキーフィンガーズなんだよなぁ〜

  • @スケちゃんネル-c2f
    @スケちゃんネル-c2f ปีที่แล้ว +1

    スタプラはザワールドの表記がおかしいだけなんよ(射程距離Cは人間並って事だからせいぜい5mが限界なんよ、だからザワールドは射程距離Bでいいと思う)

  • @DRAGO-XENIA
    @DRAGO-XENIA ปีที่แล้ว +6

    スタープラチナの射程CはスタープラチナのヴィジョンそのものがEだが時間止めてから近寄れるからCだと解釈しています

  • @イシZ
    @イシZ ปีที่แล้ว +3

    サーフィスがゴールドエクスペリエンスよりパワーあるのが一番びっくり

  • @Kikurage195
    @Kikurage195 ปีที่แล้ว +5

    ※ジョナサン・ジョースターが基準です

  • @user-rc9tv4nq5b
    @user-rc9tv4nq5b 8 หลายเดือนก่อน +1

    まぁゴールドエクスペリエンスが破壊力Cなのは納得かも、ジョナサンが一様人間だからな

  • @ざいでるばすと
    @ざいでるばすと ปีที่แล้ว +3

    ヘブンズドアー・オーバーヘブンになったらどうなるの?
    本にした相手に実現可能な真実を書き込めるのかな?

  • @unko226
    @unko226 ปีที่แล้ว +3

    ストーンフリーは応用性が増えてるから成長してるってことじゃね?

    • @Aero17r
      @Aero17r ปีที่แล้ว +2

      成長性Aだもん

  • @nyannko4241
    @nyannko4241 ปีที่แล้ว +2

    クリームの破壊力Bは殴ったりした時の破壊力であって、暗黒空間の破壊力では無いはず。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      そうだよ。スタンド自身の物理的な攻撃力。
      Aがコンクリも楽々砕ける。Bの時点で人間を切断できるから結構強いけどね。Cが人間と同等。

  • @チキンライスくん-TIKIRAKUN
    @チキンライスくん-TIKIRAKUN ปีที่แล้ว +4

    結局はスタンドごとにパラメータの基準が違うのなんでだ?

  • @segg9012
    @segg9012 ปีที่แล้ว +1

    精密動作性はスタンドの精密さで本体の精密さで補えるのでは?

  • @user-sd2tm4fg6t
    @user-sd2tm4fg6t ปีที่แล้ว +35

    メタリカの破壊力はCだけどあれほど喰らいたくない攻撃も珍しいと思う

    • @awayplay309
      @awayplay309 ปีที่แล้ว +4

      破壊力って行動不能な攻撃が出せるかどうかじゃない?
      メタリカは絶命こそすぐにはしないけど相手の体の自由を奪うにはうってつけだし
      何より生物以外には効き目がないのもあるし

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +6

      ​​@@awayplay309スタンドの破壊力はあくまでもスタンド自身の物理的な攻撃力。
      Aならコンクリも砕けるし人に穴こじ開けたり手刀で切断位まで出来る。Cが人間と同じくらいでしかないからアゴにヒットさせても顎が外れて歯が抜け飛ぶくらい。メタリカの場合はメタリカで纏ってぶん殴ると人間の拳くらいの柔らかさでそこそこ痛いって感じかな。

    • @山田太郎-i7o
      @山田太郎-i7o ปีที่แล้ว +3

      メタリカは心臓に刃物作ったらほぼ勝てる

    • @user-sd2tm4fg6t
      @user-sd2tm4fg6t ปีที่แล้ว +3

      @@山田太郎-i7o リゾットが最初から殺意全開でメタリカで無双する話とか読みたいよね

    • @00muso_chan00
      @00muso_chan00 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-sd2tm4fg6tメタリカは他の部でもトップ張れる強さなのに本体がリゾットなのヤバすぎる

  • @hk-e7k
    @hk-e7k ปีที่แล้ว +1

    銀の戦車は最初ポルナレフを一瞬で持ち上げてたのに、ヴァニラ・アイス戦ではポルポルくんを数m引っ張ることすら出来なくなってたな。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +4

      スタンドは精神力そのものだから痛みや不安や恐怖でそう言うことが出来なくなるんでしょ?

  • @加藤哲平-f4m
    @加藤哲平-f4m ปีที่แล้ว +2

    まあ、クリームは破壊力Bでもヴァニラの首素手でぶっ飛ばしてたけど

  • @みのり視聴用
    @みのり視聴用 ปีที่แล้ว +1

    スタンドのパラメーターはあくまでスタンド自体の能力でそれが使い手で変わってる印象

  • @タヒチアンダンサーギャバン
    @タヒチアンダンサーギャバン ปีที่แล้ว +1

    スタープラチナは冒頭の留置場で色々持ってきたから射程距離長いんじゃない?😂
    実は遠隔操縦型の素質もあったり☆

    • @sawaikatyou
      @sawaikatyou ปีที่แล้ว +3

      連載開始時点で構想していたザ・ワールドの能力は「タロットに暗示される21種全てのスタンドを使える」だったらしい(DIOが念写をしてるらしき描写がその名残)ので、承太郎もDIO同等ということでハイエロファントかラバーズあたりの能力を無意識に扱えてたってことなのかも。

  • @BB-qx9uj
    @BB-qx9uj ปีที่แล้ว +3

    ヘイッ‼︎
    エルメェスの兄貴を化け物呼ばわりするんじゃあねぇぜ‼︎

    • @Aero17r
      @Aero17r ปีที่แล้ว +1

      あれ?エンプレスかな?

  • @シュウ酸毎日摂取部
    @シュウ酸毎日摂取部 ปีที่แล้ว +6

    こんなに矛盾があっても説明がついてしまう魔法の言葉”スゴ味”

  • @株式会社山下-s4n
    @株式会社山下-s4n ปีที่แล้ว +1

    そんなん作者の都合で脱法し放題だし
    重ちーとかナランチャやウェザー・リポートや空条承太郎やアヴドゥルがいい例だよ
    こいつら性能強すぎるから作者や編集の都合で退場だの補正だの喰らって散々だよ

  • @たまうち
    @たまうち ปีที่แล้ว +3

    スタープラチナの射程Cは時止めの範囲かもしれない
    半径10mくらい止められたらスタープラチナなら十分攻撃出来る範囲だし
    もし世界中を時止めできるなら射程Aのはず

    • @ナナシノ-o2v
      @ナナシノ-o2v ปีที่แล้ว +2

      6部終盤で時止めた時に最低でも数十キロは離れてるであろうTVの番組スタジオも時止め演出入ったからほぼ間違いなく世界規模

  • @ARUS556
    @ARUS556 ปีที่แล้ว +1

    破壊力ってもしや打撃がメインであってそれによる爆発とか斬撃って考慮されてない…?

  • @kykbrkkz
    @kykbrkkz ปีที่แล้ว +1

    おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです。

  • @Aero17r
    @Aero17r ปีที่แล้ว +9

    3部のスタンドってA判定あんまいなくね?

    • @なつ-t9t5p
      @なつ-t9t5p ปีที่แล้ว +1

      オインゴボインゴとDIOくらいしか思いつかない

  • @池田純-c2x
    @池田純-c2x ปีที่แล้ว +1

    DIOのザ・ワールドの精密性がBなのは納得出来ない wだってキレ気味の承太郎のスタプラとラッシュで互角だったから最初。
    まぁブチ切れた承太郎には勝てないけど。
    あとキッスは壊れすぎ😅
    あの時点まだ成長Aって😅何が残っていたんだ?時止めか!

  • @古明治鴎外
    @古明治鴎外 ปีที่แล้ว +2

    クレイジーダイヤモンド
    射程距離D(2m)
    ゴールド・エクスペリエンス
    射程距離E(2m)→C
    これは何故なんだ…

  • @はり-z6o
    @はり-z6o ปีที่แล้ว +1

    ステータスだけで言ったらノトーリアスBIG最強やけどなんとも言えん。まあ強いけど😅

  • @Aero17r
    @Aero17r ปีที่แล้ว +1

    ぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ったい
    ニンゲン並じゃあな〜〜〜〜い
    ここおかしくなったのかと思った‪‪‪w‪w‪w‪‪‪w‪w‪w

  • @帰宅部部長水守
    @帰宅部部長水守 ปีที่แล้ว +1

    物語序盤からいる主人公組のステガバは登場時のステであって終盤のステじゃないんじゃないかな?
    承太郎とかスタプラ命名前は制御が効かず勝手に行動してたって言ってたしその時の射程範囲が反映されているのかも。

  • @80fire71
    @80fire71 ปีที่แล้ว +1

    やはりハーミット・パープルはクソ雑魚ナメクジくんなんですか…?

  • @チーズマスク
    @チーズマスク 11 หลายเดือนก่อน +1

    6種類だよ😅

  • @杉山京太-n6k
    @杉山京太-n6k ปีที่แล้ว +1

    レッチリが強すぎると思う

  • @danger2782
    @danger2782 ปีที่แล้ว +1

    エンペラーはオートだろ...

  • @zundamon-pokekashoukai
    @zundamon-pokekashoukai ปีที่แล้ว +1

    何このクッソうるさい効果音

  • @gehenashinashinashiromoppu
    @gehenashinashinashiromoppu 2 หลายเดือนก่อน

    人間(ジョナサン)並みだったのかもしれない

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 ปีที่แล้ว +1

    いや少年誌やから😊大人が本気で「根掘り葉掘りの葉掘りってよおおおぉぉ」やるとやれやれだぜ、オマケに昭和の人やしな基本ガバガバでないと逆に謎
     あとこれ精神エネルギーで本人の成長によってk、あ、「成長性」もあった😆

  • @キジトラ-b7q
    @キジトラ-b7q ปีที่แล้ว +3

    解説の中にジョジョの名セリフを紛れ込ませ、見た者をサブリミナル効果でジョジョラーにしてしまうッ!!

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 ปีที่แล้ว +1

    C人間並がジョナサンなんだろw

  • @純愛おぢさん
    @純愛おぢさん ปีที่แล้ว +12

    ゴールドエクスペリエンスのパワーC(人間並み)に関してはオリバとか勇次郎とか花山とかそういう人間(バケモン)がいるからぎり納得してるわ

  • @user-nomisan
    @user-nomisan ปีที่แล้ว +1

    こんなんだから『どうせ設定崩壊するんだからクソ長い間設定練る暇あったら新しい部をさっさと始めろ』とか言われちゃうんですよ……

  • @kira-kui-nn
    @kira-kui-nn ปีที่แล้ว +17

    スタンドのパラメータ覚えるのすごい好き

    • @Aero17r
      @Aero17r ปีที่แล้ว +1

      わかる

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +1

      いや読みながら作るでしょ?こういう動画は……。

    • @ringo_tubuan
      @ringo_tubuan ปีที่แล้ว +4

      ​@@s.hr-vermouth656
      読解力どこいった

  • @蠱毒成長中
    @蠱毒成長中 ปีที่แล้ว +6

    個人サイトだが射程距離を「像射程」と「能力射程」に分けてるのは見たことある。
    隠者が射程距離Dのくせにやたら長距離まで伸ばせるのは像射程は短いものの能力射程が長いから、とか

  • @むしきんぐ-b2c
    @むしきんぐ-b2c ปีที่แล้ว +6

    精密動作の評価は能力抜きの精密性だからスタプラが銃弾摘まんだり絵を書いたような動作の事だと思う。だからエンペラーやラバーズが低いのは特に疑問に思わない。

    • @一-d2h
      @一-d2h ปีที่แล้ว +1

      ただそれでもよくわからない部分もありますね。イエローテンパランスは変身特化の能力でもないはずなのに、承太郎先輩の観察眼をもってして見破れない正確な変装をしていたりしていました。

    • @井伊まるふぉい
      @井伊まるふぉい ปีที่แล้ว +1

      ​@@一-d2h本人が頑張って整形したんじゃない?

  • @sasara875783
    @sasara875783 5 หลายเดือนก่อน

    パラメーターを数値化したらそこから絶対的な優劣が生まれるからアルファベットとかで曖昧にするのは英断だと思う。

  • @Oboronatsuki1
    @Oboronatsuki1 6 หลายเดือนก่อน

    すごみで理解しないと