【ゆっくり解説】一気にファン離れで大爆死……大人気野球ゲーム没落の歴史【実況パワフルプロ野球】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回は「パワプロってみんなの青春だよね」について解説しました!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #コナミ #KONAMI #パワプロ #EBASEBALL #実況パワフルプロ野球 #野球
    Nintendo Switch
    amzn.to/3Mm7498
    ■使用素材
    pixabay.com/ja...
    www.pexels.com...
    soundeffect-la...
    www.irasutoya....
    【著作権について】
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

ความคิดเห็น • 321

  • @user-wq5vq2ms8y
    @user-wq5vq2ms8y ปีที่แล้ว +184

    2年ペースになった代わりに無料で次の年のデータをアプデしてくれるようになったのは神仕様

    • @加藤統一とかいうクズ人間
      @加藤統一とかいうクズ人間 ปีที่แล้ว +42

      しかし自分で作ったオリジナルチームとかを引き継げないのはちょっと残念だと思った
      出来ればオリジナルチームも引き継げるようにしてほしかったな

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 10 หลายเดือนก่อน +14

      個人的に選手にそこまで思い入れが無いから「進化微妙だな」って思ったら見送ればいいのも良い
      負傷前の大谷選手とWBC出来るのも2022年ってのもあるしw(相手はガバガバだけれど)
      なお2022買ったのは疑似百合出来るからwメイキング強化された栄冠でスタメンオール女子とか
      マイライフで女の見た目でヒロインと結婚できるのも刺さった
      女は甲子園に出られない?今の時代なら「心は男だぜ」って言っておけばセーフさ!w

    • @Nanj0o120
      @Nanj0o120 3 หลายเดือนก่อน +15

      @@user-tk9nb7mc9yなんか1人で盛り上がって草

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 3 หลายเดือนก่อน

      @@Nanj0o120
      6か月以上前のコメに30分以内の自演いいねは必死過ぎる🤣

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Nanj0o120
      自演いいね草

  • @user-rz5rs6dv2e
    @user-rz5rs6dv2e ปีที่แล้ว +39

    昔のマイライフはいろんな要素が詰まってて神ゲーだったけど、最近はテンプレだけで作業感しかないから復活して欲しいなあ…実況が「今日は彼女が来ているようです」みたいなことまで言ってた記憶ある

    • @user-fv8ui5xs1o
      @user-fv8ui5xs1o ปีที่แล้ว +3

      でもパワプロ15のうつわシステムだけはもうやらんで欲しい
      とか言いながら似たりよったりのクリスタルシステムが導入されてるんやけどもw

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- ปีที่แล้ว +27

    1打数0安打とか7回1失点で負け投手とか、これ以上頑張りようがないのに評価が下がるのは許せなかった。
    最近になってだいぶ改善されたけど、それでもそこで評価さがるん!?は健在で逆に安心した

  • @saatsu1533
    @saatsu1533 ปีที่แล้ว +20

    実況が付く•アレンジ•サクセス•視点変更•選手を呼ぶ•サクセス選手を呼ぶ•音がリアルに•BGMがチーム別に•背ネーム付く•球場の看板が実在の物に等シリーズが出る度に細いアップグレードが興奮したよね。
    ただKONAMIが選んだのは他社との競争ではなく他社潰しを選んでパワプロがマンネリした気がする。

    • @nakabou1211
      @nakabou1211 6 วันที่ผ่านมา

      容姿設定・チームデザインで特にフォイボスの手下の白い衣装みたいのや、サッたんの手下の悪魔みたいなやつ設定出来ないとか、頑なに装備変更では木しか許されてないみたいやし(コンセプトの問題?)
      たまにダメ元でコナミに要望出したりはするけどねww

  • @user-ic4bi7lt9m
    @user-ic4bi7lt9m ปีที่แล้ว +18

    後ろのサクセスの操作がおぼつかないのが気になって動画に集中出来ないw

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 ปีที่แล้ว +56

    去年のパワプロ2022は今遊んでるけど普通に面白いよ(一部産廃モードがあるけど)
    今年の3月には2023年最新データにアップデートされたし(旧の2022と任意で選べる)
    最近パワポケリメイクが爆死してどうなるかと思ったけどパワプロは安泰で良かった

  • @user-qw4nh6pv9q
    @user-qw4nh6pv9q ปีที่แล้ว +44

    開発陣が変わってからおかしくなったと思う。今の開発陣はまだマシな方だけど。まあ一番害悪なのは前社長。マジで害悪だった。
    あとサクスペと家庭用のパワプロを連動させたのは素晴らしい判断だった。無理ゲーレベルの野球漫画キャラを作れて、わざわざ作り直す手間がなくなった。

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts ปีที่แล้ว +10

    メタルギアについては、流石に小島氏への非礼がすぎるので、社長交代くらいで許されてほしくない気持ちもある。

  • @user-te7io2mm7r
    @user-te7io2mm7r 10 หลายเดือนก่อน +5

    10年前とAIの動きがほぼ変わってない

  • @user-kp2ih3fz5k
    @user-kp2ih3fz5k ปีที่แล้ว +16

    サクセスでは99の冥球島と8のドラフ島は難しかったけどめっちゃやり込んだなぁ…
    パワフェスの先祖でもある10決定版ののサクセスオールスターズも好きだった

  • @user-sv7zs2dg6w
    @user-sv7zs2dg6w ปีที่แล้ว +25

    マイライフくそ暇つぶしになって好きだからもっと充実させてほしい色々。作業感出てくるのがほんまに

    • @user-fv8ui5xs1o
      @user-fv8ui5xs1o ปีที่แล้ว +4

      わかる 試合プレイに飽きるとスキップして街に出かけるだけのゲームになりがち

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 10 หลายเดือนก่อน +1

      もはや囚人か?ってくらい遊び要素が無いからなぁ
      釣りとかラジコンも結局金だったりするし

  • @user-yp6kr3tq8u
    @user-yp6kr3tq8u ปีที่แล้ว +17

    10→長い
    11→ミートゲー
    12→街と選手の継承ありき
    13→ミット見えなくなって変化球もこれまでと逆になるイミフ仕様

  • @GORI13
    @GORI13 ปีที่แล้ว +9

    パワフルメジャーリーグの復活ずっと待ってる

  • @user-me9ng9rv5j
    @user-me9ng9rv5j ปีที่แล้ว +12

    パワプロ5、6、9は良かったな。彼女キャラも可愛いと思えたし。

  • @user-fi9ur7sc4b
    @user-fi9ur7sc4b ปีที่แล้ว +6

    パワプロ8の伝説最強戦のBGMがかっこよ過ぎて数あるゲームのBGMでも上位に入るレベルで好き、、、

  • @user-gy2ye3zf6z
    @user-gy2ye3zf6z ปีที่แล้ว +9

    パワプロは対戦やサクセス、マイライフ、パワフェスなど野球ゲームとして楽しませてもらってるのですが、個人的に応援歌作成モードに地味にハマってしまいまして。確か13から応援歌作成が追加された時はメチャクチャ興奮した記憶があります。さらに2022で二重奏が可能になった時は狂喜乱舞しました。

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 10 หลายเดือนก่อน

      動画でもポケモンのジム戦合うじゃんとか
      〇夢の奏者死にそうな曲には笑ったなぁw

  • @user-bi2rr9iu1z
    @user-bi2rr9iu1z ปีที่แล้ว +7

    もっさり守備ともっさり走塁が嫌い
    ebaseballとか言い始めて余計嫌になった

  • @user-fv8ui5xs1o
    @user-fv8ui5xs1o ปีที่แล้ว +8

    近年だと最後にやったのがパワプロ15だったけど、パワプロ2016でもう1回触り始めて2022でかなりの進化を感じたね
    まずキャラの動きがかなり滑らかだしパワターがかなり綺麗になってたりかわいい子が増えた
    一番気に入ってるのがドラフトで、昔はオリジナルキャラを新戦力加入させるしか出来なかったけど今はドラフトに登場させられるから
    栄冠ナインパワフェスサクセスなんかで作ったキャラを複数年に分けて登場させたりできて楽しい
    強いキャラだと転生松井秀喜を差し置いて12球団競合したりすんの燃える

    • @user-tk9nb7mc9y
      @user-tk9nb7mc9y 10 หลายเดือนก่อน

      >パワターがかなり綺麗になってたりかわいい子が増えた
      まさにこれが購入理由だったわw
      小顔に対応髪形が少ないのは改善点だけど女性ボイス4とか良い感じだし(最低でもJDなのにロリ声もあるのは流石にどうかと思ったけれどw)
      周囲のゲームはキャラメイクどころか男女選択→男固定(例:ペルソナ、メガテン)になったりしてたから猶更
      ポリコレで強制させられるのなら文句も出るけどマイライフでユーザーが自分の意志で女キャラ作って疑似百合婚させるのは文句ないからなぁ

  • @user-mi7md2kq1d
    @user-mi7md2kq1d ปีที่แล้ว +39

    友達とパワプロやって投球の組み立てが出来ずボゴボコに打たれたのが悔しくて、ガチの野球の本で配球を基礎から勉強したのはいい思い出です

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 ปีที่แล้ว +7

    野球で遊ぶならパワプロアプリは十分アリです。サクセスはともかくバッティングのほうはプレイヤーの技術介入要素は大きく、各所にパクられるだけあってデッキシステムはまぁまぁ面白いし、サブゲームとして十分楽しい。コナミは例の社長になってから「キャラゲーを許さぬ」という自称硬派体育会系みたいなノリになったのが痛すぎた。

  • @user-dl2ou5mz7g
    @user-dl2ou5mz7g ปีที่แล้ว +6

    キャラが増えすぎてついていけなくなりやめましたね。

  • @user-el6eq1ut8s
    @user-el6eq1ut8s ปีที่แล้ว +6

    あの社長は親族経営の悪いところが出たよな

  • @tadashiz1015
    @tadashiz1015 ปีที่แล้ว +15

    マイライフにて
    俺「ホームラン一本につき10万円寄付しよう!」
    コーチ「間違えて申請して一本につき100万円寄付してくれ」
    コーチをぶん殴りたくなった。

  • @99t66
    @99t66 4 วันที่ผ่านมา +1

    サクセスで暗くて嫌なエピソードがあったり、余計な事ばっかしてたね

  • @user-he6rz9zg9h
    @user-he6rz9zg9h 3 หลายเดือนก่อน +4

    栄冠ナイン無視してるのエアプすぎる😅

  • @user-yi8nq1op6w
    @user-yi8nq1op6w หลายเดือนก่อน +5

    何が没落じゃコラ💢💢

  • @user-mm4hd4qc2q
    @user-mm4hd4qc2q ปีที่แล้ว +6

    コナミって終わったよな。。

  • @user-ss2jl2yy6e
    @user-ss2jl2yy6e 3 หลายเดือนก่อน +2

    スーファミからやってる民なので、そのまま十字キー操作できてしまったことにより13から変化球に対応できなくなり、栄冠ナインしかしなくなった

  • @user-dw1jw5gh7r
    @user-dw1jw5gh7r ปีที่แล้ว +5

    あおいちゃん…ネットで簡単に攻略法が調べられない昔、なんとか攻略できないか何度周回したことか

  • @user-wk8uy9qb8i
    @user-wk8uy9qb8i ปีที่แล้ว +11

    最近のパワプロはおもろいし、かなり復活してきた方だぞ

  • @user-sk4bx6dk4h
    @user-sk4bx6dk4h ปีที่แล้ว +14

    パワプロ君シリーズの育成で戦争物があったのはよく覚えていますw
    あれは中々面白かったです。
    おまけのマインスイーパーも好きでハマりましたねw
    昨今のウマ娘訴訟はどうなんどうか?
    パワプロアプリ、パワプロサッカー、ウマ娘全部やってる身としては少し悲しい出来事です。

  • @user-pk5py1dl6t
    @user-pk5py1dl6t 23 วันที่ผ่านมา +1

    KONAMIはもうスポーツジム事業一本でいきたいんでしょ
    ゲーム事業は手放したいって言っている

  • @bimpee5000
    @bimpee5000 ปีที่แล้ว +6

    マイライフに本気出して欲しいな、かなり伸びしろあるはず。。

  • @user-fv9gi3od4r
    @user-fv9gi3od4r ปีที่แล้ว +5

    9から13まではサクセスモードがいい感じに世代交代しながら進んでたのに14でレ・リーグ編が閉じてそれまでのキャラクターの関係性がリセットされて微妙になったなって思った。友沢弟とか、神童と聖名子の結婚とか、世代が受け継がれていくための種はたくさん蒔かれてたのにあそこで終わらせたのは当時理解ができなかった。
    11超決定版で友沢世代から自分はパワプロデビューしたけど、クラスの友達に借りて過去作のサクセスも楽しみながら遊んでたけど、13がGCで出なかったのもGCユーザーだった自分には微妙だった。
    友沢世代が好きなユーザーからしたら13のサクセスなんてご褒美でしかないのだが。
    2013でサクセスに3Dモデル導入をしてクオリティ面で賛否あったけど、昨今のLIVE2Dの導入は正解だったと思う。
    パワプロ11のマイライフの1軍試合のBGMとパワプロ12のマイライフの夏曲とパワプロ13の聖タチバナの2ndサクセスBGMがお気に入りです。
    近年のマイライフは作業感がすごいので、昔の10〜14あたりの難しい感じのシステムに戻してほしいと思う。
    一流になって試合後に一定確率で朱美さんのところで水晶買って選手書き出しが当たり前だったのに、シーズン終了後に簡単に書き出せるのイージーモードすぎる…

  • @yahohhhh
    @yahohhhh ปีที่แล้ว +21

    コナミはビッグタイトルをすり潰す印象があるな

    • @tomatosarada0203
      @tomatosarada0203 ปีที่แล้ว +13

      KONAMIは今Cygamesの権利侵害で訴えてる。
      ウマ娘で恐らくサクセスとサポカ使用関連辺りでアプリ停止と損害賠償を求めて訴訟。
      KONAMIは遊びを奪うつもりはないと言いつつアプリ停止を求めてる矛盾。

    • @user-ix9lr8wr7l
      @user-ix9lr8wr7l ปีที่แล้ว

      @@tomatosarada0203 サイゲームス何て散々他社のIPパクって際どい事やってきたんだから、自業自得だろw盗人の分際でなに被害者ヅラしてんだよw

    • @pcm298
      @pcm298 ปีที่แล้ว +1

      @@tomatosarada0203 サクセスは特許切れしているからサポカ関連なんかな。

  • @hihioredayo1
    @hihioredayo1 ปีที่แล้ว +14

    別に終わってなくね?

  • @fighters_4kamikawabata
    @fighters_4kamikawabata ปีที่แล้ว +6

    パワプロやったことある?ガバガバすぎない?

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 11 หลายเดือนก่อน +7

    パワプロと遊戯王だけの会社=KONAMI

    • @dataNNRT07
      @dataNNRT07 9 หลายเดือนก่อน +2

      あと、BEMANIシリーズも忘れないでくれ…

    • @vs_stafflost
      @vs_stafflost 3 หลายเดือนก่อน +1

      確か魔王城ドラキュラもコナミっすね。名作おおいですよ〜

    • @goose_clues
      @goose_clues 2 หลายเดือนก่อน

      @@vs_stafflost過去の遺産で食ってるだけじゃねーか

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 6 วันที่ผ่านมา +1

    ダメ元でもコナミに要望出したりするしかないか

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts ปีที่แล้ว +12

    桃鉄はコナミではなくハドソンのイメージだなあ。

  • @user-nj5wb6nt8y
    @user-nj5wb6nt8y ปีที่แล้ว +6

    語られなかったけど、パワプロポータブル3も結構良作やった記憶がある。

    • @ko88-adc23
      @ko88-adc23 6 หลายเดือนก่อน +1

      ほむらちゃん彼女だったよね。

  • @user-df3qg6nt8x
    @user-df3qg6nt8x ปีที่แล้ว +3

    支配下登録選手は全員登録されてたり、そんなに上手くなくてもサクセスでいい選手作れるようになったり、顔を自由かつバリエーション豊かにメイキングできるようになった点では最近のパワプロのほうがいいけどな。

  • @user-ij1lm5wl6k
    @user-ij1lm5wl6k ปีที่แล้ว +5

    パワプロ13か何か(DSでやるやつ)の自分が海賊になるモードがサクセスとか友達と対戦するのとかより好きだったな

  • @たすく_とら
    @たすく_とら ปีที่แล้ว +15

    KONAMIの現状がもう…ね。あの話聞いてからがめつすぎて笑えないってイメージしかないわ

  • @user-lt9nd9mz6h
    @user-lt9nd9mz6h ปีที่แล้ว +4

    NPBとの契約上他社が作れない環境に甘えてるよな。リアル版の方もしかり MLB見習って

  • @user-dh8fl1mh9x
    @user-dh8fl1mh9x ปีที่แล้ว +13

    栄冠ナインの話がないとか。。。片手落ちだな

  • @teamfmyb
    @teamfmyb ปีที่แล้ว +4

    13からのシステム改変からやらなくなった

  • @notomosuke
    @notomosuke หลายเดือนก่อน +3

    今年は神作よ。

  • @user-nc9db3gi1p
    @user-nc9db3gi1p ปีที่แล้ว +16

    エディット実装して欲しい。
    完全なエディットが無理ならサクセス選手作成でポイント貯まってそれに応じてエディット選手作れるようにして欲しい。
    オリジナル選手作るのに時間かけたくないわ。

    • @ppd5232
      @ppd5232 ปีที่แล้ว +7

      ペナントモードで一部なら能力弄れるようになってますよ
      エディット実装しちゃうと、サクセスの存在意義が無くなっちゃうからその兼ね合いが難しいところですよね
      ただ、ウイイレにはあるのにプロスピにはエディットがないのが納得いかない
      あっちにこそエディットをつけるべきだと思う

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut ปีที่แล้ว

      エディット欲しいですね。
      そして生年月日の上限が1973年
      (イチローさんの生年)なのが若過ぎます。
      未実装OBを作っている身からすると
      "イチローさんより年上は設定出来ない"
      という事ですから。

    • @MyJackR
      @MyJackR ปีที่แล้ว +1

      @@ppd5232 エディットは弄れる能力値に上限を設ければサクセスの存在意義が失われることはありませんよ

    • @ppd5232
      @ppd5232 ปีที่แล้ว +1

      @@MyJackR
      弄れる能力が自由じゃないんだったら、それはエディットと呼べるのか、ってところじゃないですか? それなら今のアイテムで能力を上昇させるシステムで特に問題ないですし

    • @user-ud4zx6tp9j
      @user-ud4zx6tp9j 11 หลายเดือนก่อน +1

      実はパワメジャ2009でエディットモードがあったんですよね
      けど、変更できるには条件もあって変えれる箇所も限られているんですよね

  • @user-oc4gb4ww2v
    @user-oc4gb4ww2v ปีที่แล้ว +7

    コナミの版権ゴロの始祖だよな……
    ファミスタ他の野球ゲーム潰した事は許せない

  • @ChibaDora115
    @ChibaDora115 3 หลายเดือนก่อน +1

    パワプロ12の采配確かにやばい
    マイライフで外野2人しかいなくなっててやばかった。

  • @zhiwuyigu7169
    @zhiwuyigu7169 22 วันที่ผ่านมา +2

    バグプロ2024絶賛販売中🤪

  • @user-wc9rp7pk7b
    @user-wc9rp7pk7b หลายเดือนก่อน +1

    藤井とかいう最強のバッターを見てから俺はこのシリーズのポテンシャルをずっと信じている

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 6 วันที่ผ่านมา +1

    今作の2024 に対してのヘイトが多い

  • @user-cx5xj9ne7u
    @user-cx5xj9ne7u ปีที่แล้ว +10

    パワプロはbgmに良曲が多いから、新作出るたびに地味に気になる。パワプロ5開幕版のメインセレクトとかパワフルナインのbgmとかcan't concedeはいまでもよく聞く
    自分の中で歴代最悪の2018と、現実選手の辛口評価をもっと取り上げて欲しかったw

  • @suzukiaen192
    @suzukiaen192 ปีที่แล้ว +2

    「こいつはどえらいシミュレーション!」は前回でしょう…

  • @hiro-hiro0808
    @hiro-hiro0808 ปีที่แล้ว +32

    パワプロ2020のサクセスは最高。
    正直自分は2022のサクセスはそこまで好きじゃない。
    2020はパワフル農業大、提供国際大、エジプト大どれもストーリーが面白くて楽しかった。

    • @czfia1460
      @czfia1460 ปีที่แล้ว +7

      僕もそう思う、前作のサクセスキャラたちみんなそれぞれの個性があってめっちゃ好きだった、今作は正直サクセスやってた時間五十時間も越えてないと思う

    • @hiro-hiro0808
      @hiro-hiro0808 ปีที่แล้ว +7

      @@czfia1460 自分はエジプト大が好きです!
      2016からやってるけど、サクセス史上最高傑作だと思ってる

    • @加藤統一とかいうクズ人間
      @加藤統一とかいうクズ人間 ปีที่แล้ว +1

      ​@@hiro-hiro0808 自分もです

    • @user-fv8ui5xs1o
      @user-fv8ui5xs1o ปีที่แล้ว +2

      パワ農の監督と付き合えないのまじひで

    • @EXTRA-gq3sv
      @EXTRA-gq3sv 7 หลายเดือนก่อน

      サクスペが無かったらもっと評価されてたかもしれないけれど、サクスペやってるプレイヤーがサクセスから離れたから、2022はかなり頑張った印象です。でもまあ、そのサクスペが無くなった2024(仮)はサクセスが相当盛り返せるかも?

  • @user-yc6ty5qh1e
    @user-yc6ty5qh1e 3 หลายเดือนก่อน +1

    マイライフが1番好きだったな
    今のマイライフは……それで自分は離れた

  • @kensuke5666
    @kensuke5666 ปีที่แล้ว +17

    初めて買ったのがパワプロ6だから1番思い入れがあるし、1番面白かったな〜。熱血大学で他の部活から勧誘したりしてたのが懐かしい

    • @TT-tc3tx
      @TT-tc3tx ปีที่แล้ว +5

      剣道日本一・テニス界のプリンス・陸上日本記録保持者「力を貸してやるぜ!」
      スポーツ強すぎるし良い奴しかいない熱血大学

    • @user-tv9cu8ps9o
      @user-tv9cu8ps9o ปีที่แล้ว +2

      熱血エース黒木!

    • @kensuke5666
      @kensuke5666 ปีที่แล้ว +2

      @@TT-tc3tx 他の部活のキャプテンは即戦力でしたよね!

    • @kensuke5666
      @kensuke5666 ปีที่แล้ว +3

      @@user-tv9cu8ps9o 黒木いましたね〜!懐かしい!

    • @user-mm4hd4qc2q
      @user-mm4hd4qc2q ปีที่แล้ว

      バレー部の後藤君やろ

  • @user-uf6lc2mx7v
    @user-uf6lc2mx7v 7 หลายเดือนก่อน +1

    初期のサクセスは、二軍から一軍目指すモードだからスカウト出てこなくても話成り立つ。

  • @user-bq1hz9yt9o
    @user-bq1hz9yt9o 2 หลายเดือนก่อน +1

    今年メタルギア、パワプロ、プロスピ新作出るからKONAMIめっちゃ力入れてるな

  • @user-uu5ge5tt7j
    @user-uu5ge5tt7j ปีที่แล้ว +3

    桃鉄は元々はハドソンのソフトだな

  • @gagharv03
    @gagharv03 ปีที่แล้ว +27

    2016以降は2年ペースになって持ち直してきたし
    2018は初期はアレだったがアプデでマシになった(ミドリムは許さないが)
    2020の手堅さから2022年でイカれたボリュームでむしろ大復活してると思う

    • @user-xk2tv7zx1z
      @user-xk2tv7zx1z ปีที่แล้ว +1

      2018はサクセスの育成効率が歴代でもパワメジャ2と並ぶ位に最悪クラスだったのがなぁ…
      手間掛かるけどパワフェスや栄冠ナイン(こちらも打低でストレス凄いけど)
      の方が良い選手を育てやすかった。

  • @tsubasa567
    @tsubasa567 ปีที่แล้ว +4

    9は、主題歌がよかった。

  • @user-yl2vb8yh5v
    @user-yl2vb8yh5v 19 วันที่ผ่านมา +1

    2024年も大爆死

  • @user-dg5zs3dp6z
    @user-dg5zs3dp6z ปีที่แล้ว +3

    変なもっさりした動きを何とかしてほしい
    昔の方がスムーズだった

  • @user-te4mw3ec1o
    @user-te4mw3ec1o 2 หลายเดือนก่อน +1

    64最後のパワプロ2001basic版、サクセスもシナリオもないのにフルプライスなの最悪だった

  • @7fate601
    @7fate601 หลายเดือนก่อน +1

    2024の30周年をもって終わってしまった。
    残念ながら終了のおしらせです。

  • @ChibaDora115
    @ChibaDora115 3 หลายเดือนก่อน +1

    最後試合爆速で草

  • @onosau529
    @onosau529 ปีที่แล้ว +5

    1番やってた12がそんな賛否両論だったとは……
    まあ当時小学生だったし普通に楽しんでたからいいか!

  • @mamejirou
    @mamejirou 9 หลายเดือนก่อน +1

    98から99になった時、ストレートが速くなってて全くついていけなかったww

  • @user-xc7ur6ln9o
    @user-xc7ur6ln9o ปีที่แล้ว +7

    他ゲ―ム訴えてるヒマあるなら質良くしなさいよ!
    と思ってしまう(笑)

    • @umaisabaaa
      @umaisabaaa ปีที่แล้ว +4

      ぶっちゃけ金がないからこんなことしてるんだゾ

  • @uteo8686
    @uteo8686 4 หลายเดือนก่อน +1

    パワプロ2013は中途半端過ぎたから叩かれたのだ
    ソフト買ったのにさらに課金要素無いといい選手作れないっておかしいでしょって

  • @user-fv9ws9bl5x
    @user-fv9ws9bl5x ปีที่แล้ว +2

    13までだったかな?最後にやったの。
    全日本編みたいなサクセスやったきがする。

  • @user-by3wd3xi5b
    @user-by3wd3xi5b ปีที่แล้ว +10

    栄冠ナイン褒める人少ないな・・・
    あれが一番ハマったけどな。

    • @user-qq5mn7qi4l
      @user-qq5mn7qi4l ปีที่แล้ว +3

      あれはやめ時を失うよね
      2014に復活してから、一度も廃止されてないの見ると、やっぱりみんな好きなんだよ。

    • @jpnnyoro5905
      @jpnnyoro5905 2 หลายเดือนก่อน +1

      現在のパワプロで1番人気のあるモードです😊

  • @ncl-se1dv
    @ncl-se1dv ปีที่แล้ว +2

    自分の初パワプロはPS1の95開幕版でした。
    GBCのパワポケで選手作りまくってPS1の99へ移してペナント回したりとかしていたな。
    その懐かしさからSwitchのパワポケ買ったけど今や投げ売り状態の中古500円とかで悲しい。

  • @tomatosarada0203
    @tomatosarada0203 ปีที่แล้ว +6

    今のKONAMIはスポーツばかり力入れてる気がする。
    昔はゴエモンシリーズやゲーセンでかなりやったオトメディウスとかもあったのに消滅した。

    • @bradon3313
      @bradon3313 ปีที่แล้ว

      グラディウスファンに喧嘩売ったからなオトメディウス

  • @user-nr3he4ef3g
    @user-nr3he4ef3g ปีที่แล้ว +2

    KOMMAIサイゲに喧嘩売ってるみたいやけど
    業務提携してるDeNAにも迷惑掛かるからあんまりいらんことせん欲しい

    • @senri_shirasaki
      @senri_shirasaki ปีที่แล้ว

      楽天がイーグルスをサイバーエージェントに売るとかいう与太話がじつげんしてしまったら、どうするつもりなのかしらね?

  • @zatyou
    @zatyou ปีที่แล้ว +21

    ウマ信者がイライラしてるのは分かった(笑)
    ダウンロードが主流になってる中で2022は35万以上売れてるのにソシャゲしか力入れてないとか大嘘言ってるもんな

    • @user-zf4wn6ts7k
      @user-zf4wn6ts7k ปีที่แล้ว +5

      3,4年後には「ああ、なんかそんなゲームあったな」って言われてそう。
      ウマ娘も最近露骨にサポカのインフレ酷くなってきてるのと運営が何かある事に尽く炎上してるし、新イベのlohも評判イマイチでゲームとしての底が見えてきてるから、訴訟後の白猫みたいに実質オワコン化しそう。

    • @user-ix9lr8wr7l
      @user-ix9lr8wr7l ปีที่แล้ว +8

      まーたウマ盗め信者が暴れてるのか

  • @MyJackR
    @MyJackR ปีที่แล้ว +1

    2013のデッキシステムはアプリやサクスペの礎になったし、パワプロサクセス史における歴史的転換点と言っても過言ではない。

    • @jpnnyoro5905
      @jpnnyoro5905 2 หลายเดือนก่อน

      ゲームは良かった。悪かったのはクオリティーの低い3Dモデル

  • @amuseyoutube8430
    @amuseyoutube8430 ปีที่แล้ว +19

    ・eベースボールへの配慮で12球団の戦力を均衡にするための謎査定
    ・動画でも語られた育成システムのマンネリ化
    ・止められないアプリのインフレ
    ・オンライン対戦のチーター対策の不備
    ・大人気モード栄冠ナインのアプリ化≒据え置きからの切り離し
    終わるべくして終わりにいっている印象

    • @user-zo8cy7ep5t
      @user-zo8cy7ep5t ปีที่แล้ว +9

      栄冠ナインがアプリ化するのは知ってるけど、据え置きから切り離すってソースどこ?そんな情報見た事ないが…

    • @amuseyoutube8430
      @amuseyoutube8430 ปีที่แล้ว +1

      @@user-zo8cy7ep5t
      ファミ通の記事で「“栄冠ナイン”が独立してスマホで今夏配信決定!!」という記事があったので、その「独立」って表現を私自身が切り離しと解釈しただけです

    • @user-zo8cy7ep5t
      @user-zo8cy7ep5t ปีที่แล้ว +13

      それ見たけど切り離す何て断言できる情報どこにもないよw貴方が勝手に切り離しと思い込んでるだけかと…。

    • @amuseyoutube8430
      @amuseyoutube8430 ปีที่แล้ว

      @@user-zo8cy7ep5t
      だから貴方への送信でもそう言ってるし元のコメントでも=ではなく≒にしてるんでしょうが
      バカなんですか?

    • @hivb2606
      @hivb2606 ปีที่แล้ว

      ​@@amuseyoutube8430バカはお前だろ😂
      ≒の意味くらい文系でも分かるよね?
      文章も読めなくて記号の意味も理解できない君は文系じゃなくて中卒池沼系だったか😂😂😂

  • @user-gu5eh4lv2x
    @user-gu5eh4lv2x ปีที่แล้ว +1

    SFCの初代を初めてやった時に実況に感動した記憶があります。
    ただ初代はペナントモードが無かったんですよね・・

  • @user-ft1ee3ne7d
    @user-ft1ee3ne7d ปีที่แล้ว +2

    GBAのパワポケ3はめちゃくちゃハマりましたよw

  • @user-oi4zy2ro1i
    @user-oi4zy2ro1i 7 หลายเดือนก่อน +2

    パワプロ2018はサクセス史上胸糞彼女で炎上ですから🔥。

  • @user-nn9uy1cl7l
    @user-nn9uy1cl7l ปีที่แล้ว +6

    スーファミからやってたけどVITAのやつを最後にパワプロからいつの間にか卒業してしまったな…😢
    紹介してるタイトルの背景にして欲しかった😭

  • @user-zh6hb3ui2q
    @user-zh6hb3ui2q ปีที่แล้ว +9

    据え置き版とか全然面白いけどな。そこまで衰退してる感は無いよ。

  • @user-oe6qm4is2w
    @user-oe6qm4is2w ปีที่แล้ว +7

    サクセスが2022は簡単になったから良かった
    でも最近は栄冠ナインしかやってない

  • @aki7812
    @aki7812 ปีที่แล้ว +2

    パワーが255の能力に戻すべき

  • @user-jc1kl2rf7k
    @user-jc1kl2rf7k ปีที่แล้ว +2

    プロデューサーの歴史も面白いよね

  • @user-yv8br2re9d
    @user-yv8br2re9d ปีที่แล้ว +3

    そんな新社長でも派生作品のパワポケRは売れ行きが悪かった。

    • @user-gt2gt2hh1w
      @user-gt2gt2hh1w ปีที่แล้ว +1

      あれ(;^_^Aサクスペで出して課金で稼げば良かったレベルなのが

    • @mantmonk
      @mantmonk ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-gt2gt2hh1w
      パワポケシリーズは任天堂だから
      プレステの方に行くのは難しい気も。

  • @user-yr5hn6km7m
    @user-yr5hn6km7m ปีที่แล้ว +7

    パワポケシリーズめっちゃやったけど据え置きはほとんど手をつけなかったな
    おかげでサクセスは少し闇を抱えてるものって認識しかない

  • @user-xp3yl2cc2o
    @user-xp3yl2cc2o ปีที่แล้ว +1

    スマホゲームにハマりPS3でパワプロとプロスピは辞めてましたが、近々スイッチを買ってやろうと思ってますが
    両方共2年に1回しか発売されてないんですか?

  • @h.1126
    @h.1126 ปีที่แล้ว +1

    パワプロはイチローがメジャーに行ってから買わなくなった。

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 ปีที่แล้ว +10

    ソシャゲになった時点で死んだんだな。。と思ってた。

  • @nukosamurai0107
    @nukosamurai0107 ปีที่แล้ว +1

    あの社長クビになってたのか(どうりで外注とはいえメタルギアソリッド1〜3リマスター作れたのか)

  • @user-bt3ki4tp2e
    @user-bt3ki4tp2e หลายเดือนก่อน

    売上本数減少はプロ野球に興味がある人口の減少が大きいのかなと
    実際観客動員は重度のリピーターによるものみたいですし

  • @user-rm5jz6fp7w
    @user-rm5jz6fp7w 3 หลายเดือนก่อน

    パワプロ99の冥球島編は今のパワフェスみたいで楽しかった。

  • @R.Laki0726
    @R.Laki0726 ปีที่แล้ว +1

    9が一番サクセス好きやったな

  • @user-fy5yw1kb2h
    @user-fy5yw1kb2h 3 หลายเดือนก่อน

    そろそろ球種別に球威レベルつけてくれんかな

  • @user-tk3dt6zn3t
    @user-tk3dt6zn3t ปีที่แล้ว +6

    7:21
    日本シリーズという大舞台で完全試合まであと1回というところで投手交代させる監督だっているんですよ!

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut ปีที่แล้ว

      落合さんね…。