"Вот будет у меня норм комп, буду каждый раунд -5 давать". Так говорил, когда был слабый ПК, но после приобретения космической турбины мой KD и в правду стал положителным.
Очень полезное видео с настройками графики долго мучался с покупки игры на релизе, но вот уже год я благодаря твоему видео играю в любимую игру с приятной графой, а не мылом на ультрах
Аеее, спасиб за ролик, постоянно фпс проседало, теперь знаю как с этим бороться! Ещё как представлю, сколько труда было вложено в это видео, аж грустно что не могу 10 лайков поставить
Первоклассное видео! - актуально для большинства продуктов от Ubisoft! - полезно для общего понимания точной настройки повсеместно! upd: полное отключение сглаживания дает большую нагрузку на ГП чем временное сглаживание, или сглаживание типа FXAА (FXAA - при небольшом разрешении экрана). По этой причине совсем отключать сглаживание в Осаде рекомендовать не стоит.
Спасибо большое Ртуть) Из видео узнал только подробно про сглаживание и насколько тот или иной параметр нагружает карточку. Видео очень информативное и его нужно срочно распостранить среди коммъюнити. Ещё разочек спасибо за контент!
Парень, я понятия не имею, сколько времени у тебя ушло на создание этого видоса, но блин спасибо тебе. Наконец я смог привести графику на своей 1050ti в нормальный вид и избавиться от того, что меня так сильно раздражало. Теперь и картинка топовая и видно все идеально и фпс под 80. Реально подписка не глядя, ты крут.
Я думаю что лично я и реально заинтерисованное в данном вопросе комюнити твоего канала и радуги в целом, спокойно бы вынесли, пусть и сорока пяти минутный, но всё же полный обзор графических настроек. В крайнем случае всегда есть аннотации с флажками для перемотки к нужным в частности настройкам. Ждём с нетерпением подробное сравнение вертикальной синхронизации, прямое изменение настройки расширения монитора а также полный разбор по градуса угла обзора. Если что я могу поделиться богатым опытом в данных настройках :)
ЧУВАААК как я ждал такого разъяснения, а то бесит блин, только выставил дзен и спустя неделю все рушиться и я замечаю дикие баги, либо слепую картинку, очень полезный ролик)
Что-то на сглаживании мои глаза не заметили никакой разницы. Но вот на других параметрах была была противоположная ситуация. Любые изменения бросались в глаза. Огромное спасибо за видео!
благодаря тебе узнал куда больше о сглаживании и настройках в целом. Красава, лейз заслужил в полном объеме. С нетерпением жду продолжения этой рубрики :)
Спасибо чувак,после перехода с 1060 на 950 не парился и использовал автонастройку,и с картинкой полная дичь творилась.Теперь хоть буду знать,где ковыряться.
Спасибо тебе огромное. Отлично всё объяснил; а больше всего порадовало, что полезно будет абсолютно всем, даже не играющим в осаду, людям. Понятно и четко по полочкам! Восхищён с:
Я не зная о оптимальной настройке и выставил все на максимум, ну и получил 60-70 фпс, посмотря этот реально ооочень полезный видос, я понял что некоторые настройки мне впринципе не нужны и в таклм шутере фпс имеет большое значение
Все круто чел, очень информативно, хотелось бы еще прояснить ситуацию когда слепит из открытых окон когда ты находишься в помещении, причем такое чувство что эта проблема только у меня.
То что надо! Спасибо большое, давно задумывался над графонием и почему он стал хуже, отличная работа! Лайк, подписка, колокол, ждемс серию про процессор!!
Смотря видео понял сколько времени и сил было вложено на создание ролика ! Спасибо, мне наконец-то стало все ясно в плане настроек. Ps музыка на фоне то что надо 👌 Однозначно лайк!
Автор,спасибо за видос,очень постарался,лайк+подписка обеспечена,у меня 980ti и ryzen 7 1700x,но играю на средних,я просто так сказать,фпс хантер что-ли,приятно видеть когда у тебя есть фпс в запасе,учитывая то что это юбисофт нередко случаются просадки,ещё раз спасибо за видос!
спасибо за видео, хоть и забил на сидж:) тем у кого проблема на интелах в связке с нвидией с загрузкой проца - в-синк опция в игре не работает. ну т.е. работает, но не совсем так как надо. вк делает 60\144\240 кадров, но на проц это почему то не распространяется и он пашет в поте лица. если ограничить частоту кадров в дровах (в-синк нвидиевский - вертикальный синхроимпульс там называется) или сторонних прогах - проц приходит в норму.
Отличный ролик! Подписался. Не поленись сделать ролик с глюком процессора, очень важная тема для многих игроков, а ты объясняешь все доходчиво и быстро
отражение в банке может очень помочь типо ты лежишь в подвале возле ячеек хранения смотришь на ячейки как только появляется отражение врага в ячейке встаёшь и даёшь голову
я написал это отдельно "тем у кого проблема на интелах в связке с нвидией с загрузкой проца - в-синк опция в игре не работает. ну т.е. работает, но не совсем так как надо. вк делает 60\144\240 кадров, но на проц это почему то не распространяется и он пашет в поте лица. если ограничить частоту кадров в дровах (в-синк нвидиевский - вертикальный синхроимпульс там называется) или сторонних прогах - проц приходит в норму."
Затенение и объёмный свет работают вместе и картинка становится очень тёмной на максимальных настройках. И будет правильнее говорить окружающее затенение, а не объёмный свет. Ну и киберкотлеты советуют ставить текстуры и тени на средние, детализацию на максимально возможную для вашей видеокарты и фильтрацию на 16х Всё остальное выключить.
7:32 "Какие то мелкие анимации не будут видны" - это еще почему? Движок использует карты кубов ПЛЮС отражения экранного пространства. В последних используется информация из предидущих кадров, тоесть уже отрендеренная и растрированная картинка, там нет возможности скрыть какие либо меши/анимации, т.к. она не редактируется. В игре нет планарных отражений, которые рендерят геометрию дважды, и в которых возможны любые изменения, а не только постпроцессинг. UPD. И да, нельзя увидеть отражение врага за углом не изаа отсутствия подходящих мест, а именно изза того, что в отражениях не могут присутствовать обьекты, не отрендеренные в основной сцене. Мои слова можно легко подтвердить - посмотрите на пол, в котором отражен гипотетическая разрешаемая стена, затем взорвите ее. Далее начните поворачивать камеру вниз, дабы стена постепенно уходила из кадра. Отражение реального времени будет как бы стираться, оставляя только карту кубов, на которой не будет видно разрушений. Ну это я так, для справки.
На самом деле это реально не очень то что можно менять такие настройки как блики и т.д. Потому что если бы все с ними играли, то можно было занимать такие позиции и вообще пользоватся этим было бы довольно приколько когда от какой-нибудь всышки света, можно было ослепить врага (не флэшкой) а именно пользуясь картой. Например прожектора включить какие-нибудь.
Тот случай, когда видео из предложений, которые реально понравилось. Лукас и подписка не глядя, будем ждать новых видосов :)
Когда в душе ты - киберкотлет, а в реальности комп выдаёт 25 кадров на минималках с лагающим звуком и просадками во время перестрелок.
И невозможностью в половине раундов выбрать оперативников.
жиза
"Вот будет у меня норм комп, буду каждый раунд -5 давать". Так говорил, когда был слабый ПК, но после приобретения космической турбины мой KD и в правду стал положителным.
для меня это не шутка
((((
а когда выбрал ждешь долгую загрузки и тебе в чат пишут kick him
Очень полезное видео
с настройками графики долго мучался с покупки игры на релизе, но вот уже год я благодаря твоему видео играю в любимую игру с приятной графой, а не мылом на ультрах
Аеее, спасиб за ролик, постоянно фпс проседало, теперь знаю как с этим бороться! Ещё как представлю, сколько труда было вложено в это видео, аж грустно что не могу 10 лайков поставить
Как с этим бороться? На минимум выкрутить
Первоклассное видео!
- актуально для большинства продуктов от Ubisoft!
- полезно для общего понимания точной настройки повсеместно!
upd: полное отключение сглаживания дает большую нагрузку на ГП чем временное сглаживание, или сглаживание типа FXAА (FXAA - при небольшом разрешении экрана). По этой причине совсем отключать сглаживание в Осаде рекомендовать не стоит.
Спасибо большое Ртуть) Из видео узнал только подробно про сглаживание и насколько тот или иной параметр нагружает карточку. Видео очень информативное и его нужно срочно распостранить среди коммъюнити. Ещё разочек спасибо за контент!
я был бы очень рад и сам если бы оно распространилось, но тут уж как получится ) далеко не все ролики заходят людям увы
Очень большая и в такой же степени грамотно составленная работа.
Парень, я понятия не имею, сколько времени у тебя ушло на создание этого видоса, но блин спасибо тебе. Наконец я смог привести графику на своей 1050ti в нормальный вид и избавиться от того, что меня так сильно раздражало. Теперь и картинка топовая и видно все идеально и фпс под 80. Реально подписка не глядя, ты крут.
MiSTeR KoKs и какие настройки ты поставил? У меня тоже 1050ti и я чёт не уверен что выбрал правильный вариант
Я напишу тут, чтобы получить уведомление на ответ
И я
Для такого молодого канала ролик просто супер, спасибо за то что объяснили все понятным языком.
Мало того, что ты реально лучшее видео запилил, так ты еще и прислушиваешься к комментам и отвечаешь на них. Однозначно лайк и похвала. ТАК ДЕРЖАТЬ!
спасибо )
Я думаю что лично я и реально заинтерисованное в данном вопросе комюнити твоего канала и радуги в целом, спокойно бы вынесли, пусть и сорока пяти минутный, но всё же полный обзор графических настроек. В крайнем случае всегда есть аннотации с флажками для перемотки к нужным в частности настройкам. Ждём с нетерпением подробное сравнение вертикальной синхронизации, прямое изменение настройки расширения монитора а также полный разбор по градуса угла обзора.
Если что я могу поделиться богатым опытом в данных настройках :)
если у тебя богатый опыт в настройках, не мог бы ты подсказать какие параметры как выставить, если у меня nvidia geforse gtx 660?
ЧУВАААК как я ждал такого разъяснения, а то бесит блин, только выставил дзен и спустя неделю все рушиться и я замечаю дикие баги, либо слепую картинку, очень полезный ролик)
Как я и думал, получилось очень круто. Мне помогло разобраться с глубиной резкости и сглаживанием...наконец-то) Спасибо!
Что-то на сглаживании мои глаза не заметили никакой разницы. Но вот на других параметрах была была противоположная ситуация. Любые изменения бросались в глаза. Огромное спасибо за видео!
Это потому что ютуб еще больше размывает видео, получается все минимум с блюром от fxaa.
благодаря тебе узнал куда больше о сглаживании и настройках в целом. Красава, лейз заслужил в полном объеме. С нетерпением жду продолжения этой рубрики :)
Я этого не знал и долго мучился с графикой ради приятной и четкой картинки, ЛАЙК!!!
Спасибо чувак,после перехода с 1060 на 950 не парился и использовал автонастройку,и с картинкой полная дичь творилась.Теперь хоть буду знать,где ковыряться.
Спасибо тебе огромное. Отлично всё объяснил; а больше всего порадовало, что полезно будет абсолютно всем, даже не играющим в осаду, людям. Понятно и четко по полочкам! Восхищён с:
Крутой и информативный ролик! Ты очень постарался. Молодец!
Очень информативно! Не зря ныл на стримах и доил тебя на этот видос, как обычно - тактико-радужный лойс.
Спасибо, помог понять что к чему. И да блики меня раньше просто бесили, даже не знал что их отключить можно было.
Я не зная о оптимальной настройке и выставил все на максимум, ну и получил 60-70 фпс, посмотря этот реально ооочень полезный видос, я понял что некоторые настройки мне впринципе не нужны и в таклм шутере фпс имеет большое значение
Большое спасибо за видео! Жду с нетерпением следующей части!! Все по полочкам разложил! Лайк не глядя!
Очень крутой и познавательный материал по графе. Спасибо огроменное тебе за старание.
Все круто чел, очень информативно, хотелось бы еще прояснить ситуацию когда слепит из открытых окон когда ты находишься в помещении, причем такое чувство что эта проблема только у меня.
Самый годный видос,просмотренный мною за последний месяц.
Красавчик помог,не где не мог найти нормального объяснения по графики=)Подписка ,лайк однозначно=) ПРодолжай в том же духе =)
То что надо! Спасибо большое, давно задумывался над графонием и почему он стал хуже, отличная работа! Лайк, подписка, колокол, ждемс серию про процессор!!
Смотря видео понял сколько времени и сил было вложено на создание ролика ! Спасибо, мне наконец-то стало все ясно в плане настроек. Ps музыка на фоне то что надо 👌 Однозначно лайк!
Всё аргументированно, и это очень круто. Лайк и подписка без вопросов!
Большое спасибо, ты профессионал! Будет актуально ещё много лет. Ну до патчей Юбиков.
Спасибо большое за это видео, давно искал на русско-язычном ютубе
Спасибо! Теперь настрою как нужно) Так не хотелось копаться с этим самому, а тут твое видео!)
Автор,спасибо за видос,очень постарался,лайк+подписка обеспечена,у меня 980ti и ryzen 7 1700x,но играю на средних,я просто так сказать,фпс хантер что-ли,приятно видеть когда у тебя есть фпс в запасе,учитывая то что это юбисофт нередко случаются просадки,ещё раз спасибо за видос!
а у мня 1070 2700х и 4 к мон играю на супер ультра с таа в 40 проц масштаба
Лучший гайд который я видел !) Лайк и подписка
Чудеса похоже случаются, раз видео вышло!) Отличный материал получился!
все довольно четко и внятно объяснил и показал, спасибо тебе, удачи в развитии канала!!
Отличное видео, и качество контента на уровне, и голос очень приятный, и саундтрек офигенный!
И видео выходят раз в два месяца ))
@@PTyTb Но, качественно
Спасибо за видос. Теперь ФПС прибавилось, а картинка только лучше стала. Я тебе так благодарен что готов расцеловать!)
Вау! Этот человек действительно понимает о чем говорит. Это жёстко
Отличный разбор настроек, очень помогло, спасибо!
Здорово. Спасибо большое, до этого моментов играл как будто на тетрисе)))
Супер видео, ждем видео про верт.синхронизацию
Не могу поверить, что ты наконец выпустил это видео...
спасибо за видео, хоть и забил на сидж:)
тем у кого проблема на интелах в связке с нвидией с загрузкой проца - в-синк опция в игре не работает. ну т.е. работает, но не совсем так как надо. вк делает 60\144\240 кадров, но на проц это почему то не распространяется и он пашет в поте лица. если ограничить частоту кадров в дровах (в-синк нвидиевский - вертикальный синхроимпульс там называется) или сторонних прогах - проц приходит в норму.
Самое полезное видео по рауге эвер!
Браво. Больше бы таких крутых и детальных видосов
респект таким ребятам,как ты
Все четко по понятиям разложил однозначно лукас
Хорошее видео, чувствуется, что проделана колоссальная работа над этим.
Отличный ролик! Подписался.
Не поленись сделать ролик с глюком процессора, очень важная тема для многих игроков, а ты объясняешь все доходчиво и быстро
Наконец-то годный контент в предложке
Лайк подписка
Огромнейшее спасибо за видео.
Очень помогли!
Колоссальная работа. Лайк! Огромный труд .
Отличная кропотливая работа. Спасибо! Подписался)
Отлично всё разложил по полкам, Прям красавчик))
Видос нашел в рекомендациях. Лайк и подписка
Большое спасибо, очень помог в настройке графики, подписался)
Полезное видел, лайк за проделанную работу, молодец!
Спасибо за очень полезный ролик, сильно помог с настройками игры. Ставлю лайк
не канал,а кладезь полезной инфы
Я так не жду второе пришествие,как ждал это видео.
Лучшее видео по радуге в ру сегменте)
Ох братик годнота, картинка огонь теперь и стабильный fps
Спасибо, это уникальный контент!
Красавчик!!! Все по полочкам... Респект =)
Реально годный видос!!! ЛАЙК ТЕБЕ БРОТИК
Спасибо за ролик, многое объяснил. Как говорится разжевал всё, осталось только проглотить. :)
Удачи.
Красиво! Спасибо за такой крутой разбор!
На космических кораблях инфу дискетами грузят :) А за видос спасибо большое, очень полезно
Очень полезное и познавательное видео. Спасибо!
Супер обзор! Спасибо! Как и многие - пошёл настраивать картинку =)
интересный видос,думаю тебе стоит продолжать делать такие видео,удачи!
Молодец, такой объем работы проделал.
отражение в банке может очень помочь типо ты лежишь в подвале возле ячеек хранения смотришь на ячейки как только появляется отражение врага в ячейке встаёшь и даёшь голову
Очень полезное,качественное видео!!
Прям зашло, спасибо Кибер-котлета! )
Спасибо за подробный гайд 🙏
Отличное видео, добавил в избранное. Многого не знал
Крутое,информативное видео,молодец Ртуть)
Отличное видео, настроил графику сбалансированно!!? Спасибо)))
Спасибо, друже, пойду тыкать в настройки
Топовый видос, спасибо за работу!
Пошёл настраивать игру.
Через нвидия инспектор можно скинуть лимит фпс в любой игре. Из за жужания куллера проца поставил лимит на 150 что и тебе советую.
ребята, лок на 60 более чем разумное решение, позволяющее избежать микрофризов и статтеров
такое себе решение для тех у кого 144гц)
@@EasyPeasyLemonSqueezyXD это определенно ухудшает твой скилл. у меня кд больше с 223 фпс, вместо 60 при вертикалке
Дождались!Отличное видео!
Быстрей бы вышло видео про загрузку процессора!!Очень надо!Лагает при выборе оперов(((ЛАЙК ПОДПИСКА!
принудительно ограничить надо фпс в игре и не через в-синк опцию в игре - она не работает:)
w3pp И как же? И до скольки?
я написал это отдельно "тем у кого проблема на интелах в связке с нвидией с загрузкой проца - в-синк опция в игре не работает. ну т.е. работает, но не совсем так как надо. вк делает 60\144\240 кадров, но на проц это почему то не распространяется и он пашет в поте лица. если ограничить частоту кадров в дровах (в-синк нвидиевский - вертикальный синхроимпульс там называется) или сторонних прогах - проц приходит в норму."
давай свяжемся с тобой и ты поможешь?Зарание спасибо
Проблема в том что с таа есть раздражающий мыльный дымок от выстрелов и пыль, и он мыльный в движении, достаточно на бф5 посмотреть, там это ппц
спасибо за видео, добра тебе автор.
Очень нужное видео. Спасибо.
Затенение и объёмный свет работают вместе и картинка становится очень тёмной на максимальных настройках. И будет правильнее говорить окружающее затенение, а не объёмный свет.
Ну и киберкотлеты советуют ставить текстуры и тени на средние, детализацию на максимально возможную для вашей видеокарты и фильтрацию на 16х Всё остальное выключить.
7:32 "Какие то мелкие анимации не будут видны" - это еще почему? Движок использует карты кубов ПЛЮС отражения экранного пространства. В последних используется информация из предидущих кадров, тоесть уже отрендеренная и растрированная картинка, там нет возможности скрыть какие либо меши/анимации, т.к. она не редактируется. В игре нет планарных отражений, которые рендерят геометрию дважды, и в которых возможны любые изменения, а не только постпроцессинг.
UPD. И да, нельзя увидеть отражение врага за углом не изаа отсутствия подходящих мест, а именно изза того, что в отражениях не могут присутствовать обьекты, не отрендеренные в основной сцене. Мои слова можно легко подтвердить - посмотрите на пол, в котором отражен гипотетическая разрешаемая стена, затем взорвите ее. Далее начните поворачивать камеру вниз, дабы стена постепенно уходила из кадра. Отражение реального времени будет как бы стираться, оставляя только карту кубов, на которой не будет видно разрушений.
Ну это я так, для справки.
они не будут видны потому что отражение размытое)
Спасибо за видос, а то достало, что свет и блики от всякой шляпы слепят! +rep автору)
Спасибо. Попробуем поправить.
Познавательное видео! Спасибо большое!
Спасибо, а я то думаю откуда столько мыло стало. Теперь буду настраивать под себя.
хорошее видео и всё по полочкам расставил
На самом деле это реально не очень то что можно менять такие настройки как блики и т.д. Потому что если бы все с ними играли, то можно было занимать такие позиции и вообще пользоватся этим было бы довольно приколько когда от какой-нибудь всышки света, можно было ослепить врага (не флэшкой) а именно пользуясь картой. Например прожектора включить какие-нибудь.
Спасибо, очень полезное видео
бляяя, братан, пасиб огромное! ты спас мою печку и не дал убить мои глаза! :3
Дрона не слышно