Было очень прикольно вернуться в прошлое и посмотреть как изменилась радуга! Надеюсь вам понравится, вы поддержите активом, а я ещё с ребятами готовлю вам сюрпризик из старых версий игры ;) P.s Спасибо за идею для видео моему зрителю: Акжол Колтыкшашов!
однажды когда радужные скины окончательно покорят сидж нас спросят - а какой она была в самом начале ? мы со слезами на глазах ответим - она была реалистичной ...
8:16 так это так и есть! граната это тебе не ксок тротила, она поражает врагов не взрывом, а осколками. Сам погугли видосы по взрывам гранат, и я тебе скажу больше, у них нет такого яркого фаербола!
У неё так-то есть взрывная волна, и при броска под деревянную поверхность или на подобные материалы они скорее всего сломаются, а про огонь от гранат я тоже согласен, такого не должно быть
Мужики: нам обидно, что девушки не понимают, что играть в игры классно Также мужики, когда девушки играют в игры: ууу, нееет, ты не можешь этого делать, эти игры только для пацанов, нееет!!
8:13 если прочитать подробнее про осколочную гранату, то можно узнать то что граната не делает взрыва(ну типо делает взрыв но маленький, просто все думают то что главная задача гранаты это взрыв) , внутри гранаты есть железные осколки, и если эти осколки в тебя попадут, считай ты здох, потому что они сильно режут, (извините если неправильно написал этот факт, потому что я школьник) видимо старые юбики знали физику, ээээээх
Действительно интересно. Я отписывался от тебя пару месяцев назад, так как хотел отфильтровать тот контент, который я смотрю. Не то, чтобы у тебя плохой контент, нет, он великолепный, просто это мои загоны и мне это действительно нужно было. Хотел немного очистить разум. Получилось. И вот я вернулся. И как же все-таки приятно возвращаться в такие тёплые места❤
ну учитывая то, что защитники могут творить в режиме с заложником, то можно было бы так и оставить, ибо все помнят "героев", прячущихся за заложником, потому что мать в канаве и руки из жопы
Всё равно, в r6, у тебя как будто не огнестрел, а лазер ган, и это печально, но с другой стороны, слава всевышнему, что отдача не как в кс. Что то среднее, как на альфе, по моему, было бы лучше всего
@@1Masturbek лично проверял, дай угадаю... Но не суть, даже если всё так, как ты говоришь, то r6 уже далеко от реализма, и для этой игры это хорошо подошло бы, а то реально бесит лазером стрелять. А вот, что они с отдачей пистолетов херню сделали, это 100%. Сам из нектотрых стрелял, и их задирает так, как было в игре раньше, тем более если "прокликивать"
11:10 если ты играл на збт, то должен был видеть, что представляли из себя лобби: по 3-4 щитовика в команде, которые от бедра хедшоты ставили на дистанции около 20+ метров, укрывшись при этом щитом. Если ты не играл, а именно такое впечатление создается от твоих слов, то я, конечно, пожелал бы пройти тебе через то, через что прошли многие игроки во время збт.
ИНТЕРЕСНО когда до юби дойдет что пора баффать щиты, а насчет эффектов, мне кажется дело не в том что юби не дают возможность смотреть на красивый экзотермик по причине "МОЖЕМ НО НЕ ДАДИМ", а по причине перегруженнности старого движка ассасинс крида, ОЧЕНЬ грубо говоря вырезая пыль от булетхолов и эффекты от взрывов, они освобождают место под еще одного нового опера, ну или как то так
@@nopreserveroot так она и не должна, главное радиус разлета этих самых осколков. Они не должны пролетать человека на вылет, они должны застревать в человеке, следственно должны застревать и в столе.
Хоть граната и осколочная но взрыв от неё все таки есть. Да он не большой но он есть, а в альфе это работало странно.Тем более если бы это была "реалистичная" граната с осколками то лучадора бы изрешетило нафиг потому-что это осколки разлетаются на 150-200 метров со скоростью 700-729 метров в секунду
Помню как играл ещё в закрытую бету, там была фишка с таймлайном, на котором в конце раунда показывалось кто и когда умер, а ещё была фишка с поиском матча в минимум 15 минут. Эх, вот было время (ИНТЕРЕСНО, помнит ещё кто?)
Интересно было бы глянуть на закрытую бету. Освежил бы память, ибо немного мне в неё удалось поиграть. А с точки зрения визуала в альфе есть неплохие моменты. Очень понравилось ощущение от оружия в целом, и пистолета в частности. То что было на релизе и после реворка, это просто смешно. Спасибо Лучик за это погружение в прошлое)
Та были бы эти "красивые взрывы" в настройках ты бы сам их отключил. Из за пыли, которая мешает обзору, противник который к примеру, штурмует отключённой пылью, получит преимущество, так как ты его увидеть позже, чем он тебя.
Всегда бесили такие полоумные, которые в шутерах отключают траву, ставят графику на минимум чтоб противника видеть хорошо. В чём вообще кайф так играть? :/ Казуалы, мать их
@@weisswald чего не сделаешь ради преимущества. Игры то соревновательные. Некоторые люди получают много кайфа от доминирования над противником, а если скилла для этого не хватает, то многие будут искать вот такие преимущества, ну или на крайняк читы.
@@weisswald ну, в каком-нибудь баттл рояле лучше поставить все на максималки и расслабленно играть. Незнаю как дела обстоят в сидже, но в той-же кс го, даже на нормальном пк никто не играет на максималках. Т.к. в ней ты получаешь удовольствие не от геймплея, а от киллов и побед.
@@arab1262 я просто помню, как в батлыилде смог спрятаться снайпером в траве и мимо меня проехала бронетехника, пробежали солдаты, и как я это потом использовал для расстрела с тыла. Или как в сидже залёг в зелёном камуфляже под растениями, или в тёмном засел в углу без света. Это же круто, это же гораздо интереснее делает геймплей. В новых играх делают красивые карты с любопытными местами и деталями, которые хочется рассмотреть. Я даже в батлу играю так, будто в сингл с сюжетом (ну или "как в реальности было). Благо, чаще люди всё же честно играют.
По поводу гранат я хотел бы подметить что в реальной жизни гранаты реально взрываются как хлопушки в реале упор идёт на осколки которые потом уже делают некоторые разрушения
Если присмотреться, то можно заменить, что колëса дрона представляют собой "колëса Илона" . Это колëса , которые позволяют двигаться в плоскости в любых направлениях без поворота колëс и корпуса. Поэтому более реалистичным решением было сделать скорость перемещения дрона одинаковой во всех направлениях.
8:10 - Р - реализм. Осколочная граната убивает, как не странно, осколками, не взрывом. У реальной гранаты взрыв такой же. Ну и стоит ли говорить, что осколки - не самый лучший способ что-то снести?
на счет люков, есть необычность что у нынешних люков балки к стенам не прикреплены. На геймеплее это никто не замечает, а я просто решил в ближним боем сломать люк в "анти терроре" и если сломать люк по контуру то он будет просто висеть в воздухе. (и кстати сломать люк руками нереально по крайне мере у меня). Чет меня не туда понесло :) звиняюсь
p@дyг@ в России запрещена, ты чего такое говоришь? Вся Россия будет только в альфу играть [шутка шутками но и к названию радуга 6 могут придраться. Еще придумают подтекст к 6, тип 6 цветов, получается, радуга без одного... вот вам и пропаганда, запретить]
Сравнение явно показывает, что на старте Сидж был чисто экспериментальным проектом, который просто привлекал красивой картинкой, атмосферой, анимациями, долей реализма и прочим таким. Сейчас же разрабы делают упор в сторону соревновательности, так как масштаб игры ныне совершенно иной и это вполне логично, не понимаю сути хейта со стороны олдов (хотя кто их вообще понимает, кроме них самих...) Спасибо за ролик, было интересно :)
Кстати про идею того, чтобы оставить возможность выбора более красочное визуальное отображение. Вот бы юбики дали возможность выбора , в каких скинах можно видеть тиммейтов/врагов. Видеть скин пиццеголового уже нет никаких сил.
появилась идея. Вы с Xenor'ом. сделаете так. Он поставит в игре русский язык, а ты французкий. И вы будете читать что у вас написано на экране. Ставьте лайки что-бы продвинуть в топ и что-бы Lychador увидел.
@@OP-du1wl но для соревновательного тактического шутера это ни к чему. Игра построена на киберспорте и всем, что на нем стоит, такие вещи будут мешать геймплею, допустим, из-за дыма взрыва ты не увидишь противника и тд и тп
Интересно было бы увидеть в игре функцию по текстурам: старые текстуры (альфа) и новые. С новыми оперативниками и оужиями конечно придётся помучиться юбикам, но ведь это будет смотреться просто шикарно. Как по мне в альфе более чёткие и приятные на глаз модели оружия, да и анимация заложника есть, а не как сейчас...
В тему того что инерцию убрали. Отматывая время назад помню свои впечатления в Радуги. Многих впечатлило как раз то что оперативники ощущались "как живые". Присутствовало своебразная "тяжесть" в передвижений, сложно это описать словами. Нужно сказать, что встретили это нововведение неоднозначно. В одном из обзоров написали что оперативники ощущаются как "чан с борщом". Лично я был поклонником старой олдскульной серии, когда Радуга была еще симулятором спецназа. И в таком ключе подобное поведение персонажей воспринималось позитивно. Но вот в плане динамичности, это было скорее минусом. По этому и сделали более аркадной игру. Для мультиплеера имхо это действительно лучше. А вот увидеть этот эффект в игре на подобии старой Радуги или Свата - очень хотелось бы. Просто бомба и мастхев.
8:06 - тут наверное скорее уклон в реалистичность. Реальная граната это не пакет тратила и её основная задача это именно раскидать во все стороны осколки. От гранаты никогда не должно быть разрушений инертной силой, у большинства ручных гранат непосредственно цель обездвижить или убить противника, а не откинуть его.
Инетересно. Хех, "как кидались гранаты смоука" **довольно не далеко** (тут я вспоминаю вегас 2)Там гены ещё меньше летали, на 2-3 метра, меня больше привлекает нынешний вариант, что достаточно внушительный бросок Так что, юбики тут не ошиблись, как по мне На счёт камер, когда выбираешь дислокацию. Фишка прикольная, но почему бы не сделать так, чтоб её можно было включать и выключать в настройка Мне она нравится, но я думаю что мне порой захочется её откючить, по скольку мне она например будет мешать Так что вооооот... Мне понравился видос, пилишь годноту Я и забыл про альфу и бету сиджа, какие они были в целом Вообщем, согласен, некоторые фишки можно было бы оставить
Если ты почитаешь отзывы с альфы, то поймешь почему Юбики реворкнули щитовиков. Они,с их быстрым подъемом щита и малым разбросом пуль от бедра, были лютой имбой, из-за которой их практически было нереально убить, без должной сноровки. Хотя, в чем-то Я с тобой согласен - все это выглядело довольно стильно и более "реалистично".
5:48, отчётливо слышен звук взрыва C4, сейчас такого нет. Э значит раньше было более достоверно, ведь в своём ролике Тирмит упоминает, что он использует C4 в своём заряде.
Интересный факт: колеса Илона, которые используются на дронах в радуге, позволяют ездить во всех направлениях с одинаковой скоростью, проблема в том, что человечество ещё не может сделать так, чтобы колеса работали на одной паре. То есть такие дроны пока что невозможны. Только 4 колеса Илона
Про энэрцию (не знаю как пишется) - на персонаже всякие броники пистолеты автоматы дроны навешаны, как после этого он должен прыгать, я думаю в реальной жизни это выглядело примерно как в радуге сейчас
Хочу добавить, первое, графика скорее всего уменьшина чтобы у большинства не лагало, инерцию наверное убрали по какой-то причине, потому что не будут же юбисофт убирать еë без причины, и.... Блин, я забыл что хотел добавить, я хотел много чего написать, но забыл...🗿
По поводу дрона - дрон в настоящее время передвигается правильнее так как у него особое строение колёс. Такое строение колёс сейчас популярно у погрузчиков так ка оно позволяет не поворачивая кабины двигаться только в бок.
Помню как у Смока и Слэджа был аког на смг11. тогда на Орегоне за смока бегал на большую башню спавнкилить с смг. Было трудно, но весело. А потом его забрали, и больше небыло так весело.
Мне кажется проблема того, что хорошие изменения не внесли - это киберспорт. Не хочу никого обидеть, но как по мне главная проблема это киберспортсмены со своими правками. Как-то разрабы говорили, что они советовались с киберкотлетами и мне кажется это идёт игре лишь во вред. Они делают её более казуальной как по-мне, более упрощённой, чтобы так сказать ничего не мешало для взятия какого-то условно говоря важного раунда, так как ему не понравится если он не успеет задефить ту же самую точку из-за кривой дырки в люке. Это моё мнение и ещё раз прошу прощения если кого обидел. (Секретное слово - "интересно")
8:10, так гранаты не должны и не могут пробивать стены, у них взрывная волна распространяется во все стороны, в то время как у бричей идет направленный взрыв в стену (еще чисто логически, взрывчатки в пластине будет побольше, чем в ручной гранате)
я ОЧЕНЬ хочу это освещение и эффекты в игре! Это просто супер! А также этот выбор точки высадки! ММммМ, каеф! Я не могу поверить что это всё было вырезано из игры полностью
ну про гранату, может раньше была осколочная, где опор был на осколки, а не на взрыв, а сейчас скорее всего разрывная (притом можно выбрать импульсную гранату, которая вроде тоже является разрывной)
В реалиях граната создана для того что бы вывести из строя при взрыве вылетают куча маленьких металлических острых кусочков с огромной скорость , а сам взрыв почти не наносит разрушения
Я в 15 году на релизе так кайфовал от атмосферы , и повторы были черно белые , а вот про инерцию я даже не знал , но да , как же бесит что перс будто тормозит бег перед падением , наверное баговалось много чего , старый сиж , я скучаю
Ну вообще-то можно делать небольшие дырки в бронепанелях кастла мощным оружием, к примеру BOSG Vigil'а пробивает в ней дырку, хоть и не с первого раза. Такая панель и не должна разваливаться от 2-3 ударов прикладом.
Смотрю это видео в конце 22 года и слеза катится по щеке от осознания, во что превратили мою любимую игру, сейчас радуга по простоте и урезанности напоминает кс, слишком многое ухудшили
По поводу дрона, шведские колеса не могут нормально работать если их меньше трёх, да и в стороны их скорость движения примерно такая же как и вперёд/назад, ибо такого устройство и зависит от скорости вращения двигателей
Было очень прикольно вернуться в прошлое и посмотреть как изменилась радуга!
Надеюсь вам понравится, вы поддержите активом, а я ещё с ребятами готовлю вам сюрпризик из старых версий игры ;)
P.s Спасибо за идею для видео моему зрителю: Акжол Колтыкшашов!
Интересно
вернуться
@@simp1385 исправил, спешил просто, ошибся :)
Ностальгия пипяо
Баг с проволокой все еще есть
4:17 механика Орикса была введена в игру уже в закрытой альфе))
Хах
рил
Интересный факт: никто не будет смотреть женский турнир по сиджу
Святослав Задорин
Факт интереснее,чем сам турнир
@@themanwhosoIdtheworld о привет кста
Нет, я буду смотреть, как они будут играть как медь.
Вот и я о том же.Нет желания смотреть на крипов(у всех своё мнение)
а чо к чему лмао
* Lychador даёт идею для реворка кстала*
Ubisoft: отличная работа Lychador!
ubisoft: теперь это наша идея
Юби:Нет это будет новый опер, потому что у нас творческая импотенция
Ай ай ай ,хорошая работа,Олег
однажды когда радужные скины окончательно покорят сидж нас спросят - а какой она была в самом начале ?
мы со слезами на глазах ответим - она была реалистичной ...
согласен. Особенно освещение на самолете в начале ролика, просто топчик, максимально атмосферно
@@XDXDKDAXDXD брат , увы всё потеряно :(
юби могли бы оставить нереворкнутые карты для кастомок пользовательской игры например
Реалистичной? Ахах. Прошу,не лезьте в эту тему если не разбираетесь.
С таким реализмом - термитка может если не все здание,то комнату огнем поджарить.
@@flazy_ty с этим согласен , но это мелочи по сравнению с тем , что щас происходит
@@flazy_ty Перечитай своё же сообщение. Реалистичность != реализм.
8:16 так это так и есть! граната это тебе не ксок тротила, она поражает врагов не взрывом, а осколками. Сам погугли видосы по взрывам гранат, и я тебе скажу больше, у них нет такого яркого фаербола!
У неё так-то есть взрывная волна, и при броска под деревянную поверхность или на подобные материалы они скорее всего сломаются, а про огонь от гранат я тоже согласен, такого не должно быть
Женский киберспорт: существует.
Мужики: Не знал что есть турниры по симсу и кукинг симулятору..
Топ
Охохо в точку , лови лайк...
Мужики: нам обидно, что девушки не понимают, что играть в игры классно
Также мужики, когда девушки играют в игры: ууу, нееет, ты не можешь этого делать, эти игры только для пацанов, нееет!!
Боже, как же круто выглядит ТО освещение! Сейчас буквально играем в кукольный домик.
Наконец-то рекомендации ютуба правильно советуют, какое видео посмотреть :) Благодарю за видео.
Добро пожаловать :)
3:40
2020: заряд взрывает только одну стенку из двух
Ubi: да у нас просто альфа ещё идет
Бывает, что не взрывает вообще😀😀
Откатал 800 часов за последние полтора года. Ниразу такой херни не было. Вы точно в сидж катаете?
@@BonBonUA за 870 часов было 2-3 раза
@@karambolad у меня как-то эш заряд заднюю от меня стену пробил т.е не первую а только вторую.
@@BonBonUA 920ч и один раз было... недавно)
8:13 если прочитать подробнее про осколочную гранату, то можно узнать то что граната не делает взрыва(ну типо делает взрыв но маленький, просто все думают то что главная задача гранаты это взрыв) , внутри гранаты есть железные осколки, и если эти осколки в тебя попадут, считай ты здох, потому что они сильно режут, (извините если неправильно написал этот факт, потому что я школьник) видимо старые юбики знали физику, ээээээх
Про инерцию: бойцы ходят с настоящим оружием, в тяжелейшей броне и с предметами, типо гранат и зарядов. Логично, что они будут сразу падать вниз.
12:51 либо я шизоид, либо Лучадор сказал "Жаль, что ёбики" XD
он рили так сказал)
Скорее Уëбики)
Действительно интересно. Я отписывался от тебя пару месяцев назад, так как хотел отфильтровать тот контент, который я смотрю. Не то, чтобы у тебя плохой контент, нет, он великолепный, просто это мои загоны и мне это действительно нужно было. Хотел немного очистить разум. Получилось. И вот я вернулся. И как же все-таки приятно возвращаться в такие тёплые места❤
12:57 ты только что сам ответил на этот вопрос... С заложником крутануть 360 на забор и сразу на точку эвакуации...
Реворк карты?
ну учитывая то, что защитники могут творить в режиме с заложником, то можно было бы так и оставить, ибо все помнят "героев", прячущихся за заложником, потому что мать в канаве и руки из жопы
Лол, заложник не играбелен, так что жаль что убрали инерцию
насчет отдачи тут спорно, все таки мы играем за солдат которые тренируются днями и не первый раз стреляют
Всё равно, в r6, у тебя как будто не огнестрел, а лазер ган, и это печально, но с другой стороны, слава всевышнему, что отдача не как в кс. Что то среднее, как на альфе, по моему, было бы лучше всего
@@vsevolodsimanovich455 у современного оружия почти нет отдачи. Даже одной рукой с автомата можно стрелять.
@@1Masturbek Одной рукой, на одной ноге
@@vsevolodsimanovich455 в таркове тоже ган не улетает никуда, реалистично впринципе
@@1Masturbek лично проверял, дай угадаю... Но не суть, даже если всё так, как ты говоришь, то r6 уже далеко от реализма, и для этой игры это хорошо подошло бы, а то реально бесит лазером стрелять. А вот, что они с отдачей пистолетов херню сделали, это 100%. Сам из нектотрых стрелял, и их задирает так, как было в игре раньше, тем более если "прокликивать"
У меня иногда чувство, что до сих идёт альфа тест
Тут наоборот
Кек. Так баги в играх которые получают контент- норма
@@flazy_ty ага
Так и есть
МАМКИ ЗАКИ! ГЫЫЫЫ
"Жаль, что Ёбики отказались" - После этого, лучадора никто не видел)
11:10
если ты играл на збт, то должен был видеть, что представляли из себя лобби: по 3-4 щитовика в команде, которые от бедра хедшоты ставили на дистанции около 20+ метров, укрывшись при этом щитом.
Если ты не играл, а именно такое впечатление создается от твоих слов, то я, конечно, пожелал бы пройти тебе через то, через что прошли многие игроки во время збт.
Он может только ныть) заложник-хейтер осады
ИНТЕРЕСНО когда до юби дойдет что пора баффать щиты, а насчет эффектов, мне кажется дело не в том что юби не дают возможность смотреть на красивый экзотермик по причине "МОЖЕМ НО НЕ ДАДИМ", а по причине перегруженнности старого движка ассасинс крида, ОЧЕНЬ грубо говоря вырезая пыль от булетхолов и эффекты от взрывов, они освобождают место под еще одного нового опера, ну или как то так
8:16 но ведь граната так и должна взрываться. Небольшой взрыв и осколки, там же почти нет взравчатого в-ва. От гранаты больше дыма чем огня.
Кстати да. Это же осколочная граната и соответственно она убивает осколками но такая осколочная граната даже стол не разнесёт.
@@nopreserveroot так она и не должна, главное радиус разлета этих самых осколков. Они не должны пролетать человека на вылет, они должны застревать в человеке, следственно должны застревать и в столе.
@@IFiLiNI это да. Просто забыл уточнить что сама осколочная только и убивает осколками на высокой скорости.
Хоть граната и осколочная но взрыв от неё все таки есть. Да он не большой но он есть, а в альфе это работало странно.Тем более если бы это была "реалистичная" граната с осколками то лучадора бы изрешетило нафиг потому-что это осколки разлетаются на 150-200 метров со скоростью 700-729 метров в секунду
@@zergling6802 с расстояние до 200 метров, осколки почти не ранят людей. Ибо они слишком слабыми становяться, если я конечно же не ошибаюсь.
было неимоверно ИНТЕРЕСНО) давай новый интересный вилос теперь пили, ещё хочется просто XD
8:20 ну просто если ты кинеш осколачную гранату там же не будет такая дыра у неё кусочки металла разлиться во все стороны
Мне как новичку (играю с 4 сезона 3 года) очень интересно смотреть за тем, как мой любимый шутер изменялся, спасибо Луч
Мне нравилось, когда убиваешь врага на канате, он просто продолжал висеть)
А потом падал... Даааа, классная и криповая фича
Помню как играл ещё в закрытую бету, там была фишка с таймлайном, на котором в конце раунда показывалось кто и когда умер, а ещё была фишка с поиском матча в минимум 15 минут. Эх, вот было время (ИНТЕРЕСНО, помнит ещё кто?)
Видос топ, лайк, досмотрел до конца!)
А где секретное слово?
Интересно было бы глянуть на закрытую бету. Освежил бы память, ибо немного мне в неё удалось поиграть. А с точки зрения визуала в альфе есть неплохие моменты. Очень понравилось ощущение от оружия в целом, и пистолета в частности. То что было на релизе и после реворка, это просто смешно. Спасибо Лучик за это погружение в прошлое)
Та были бы эти "красивые взрывы" в настройках ты бы сам их отключил. Из за пыли, которая мешает обзору, противник который к примеру, штурмует отключённой пылью, получит преимущество, так как ты его увидеть позже, чем он тебя.
он и отключил, сравнивает альфа билд при максимальных настройках графики с текущим, при отключенном свечении и эффектом линзы
Всегда бесили такие полоумные, которые в шутерах отключают траву, ставят графику на минимум чтоб противника видеть хорошо.
В чём вообще кайф так играть? :/
Казуалы, мать их
@@weisswald чего не сделаешь ради преимущества. Игры то соревновательные. Некоторые люди получают много кайфа от доминирования над противником, а если скилла для этого не хватает, то многие будут искать вот такие преимущества, ну или на крайняк читы.
@@weisswald ну, в каком-нибудь баттл рояле лучше поставить все на максималки и расслабленно играть. Незнаю как дела обстоят в сидже, но в той-же кс го, даже на нормальном пк никто не играет на максималках. Т.к. в ней ты получаешь удовольствие не от геймплея, а от киллов и побед.
@@arab1262 я просто помню, как в батлыилде смог спрятаться снайпером в траве и мимо меня проехала бронетехника, пробежали солдаты, и как я это потом использовал для расстрела с тыла. Или как в сидже залёг в зелёном камуфляже под растениями, или в тёмном засел в углу без света.
Это же круто, это же гораздо интереснее делает геймплей. В новых играх делают красивые карты с любопытными местами и деталями, которые хочется рассмотреть. Я даже в батлу играю так, будто в сингл с сюжетом (ну или "как в реальности было). Благо, чаще люди всё же честно играют.
По поводу гранат я хотел бы подметить что в реальной жизни гранаты реально взрываются как хлопушки в реале упор идёт на осколки которые потом уже делают некоторые разрушения
Интересно, когда же выйдет видос про глаза, как самого сложного оперативника атаки? Ну интересно же.
Сеажите это блицу:D
Почему имбовой кали дали ПП клеш,но не дали ПП2000 убитому Глазу
Бунд нахой
Он не сложный на малых рангах а высоких ну тут зависит от скила
@@РамазанИсатайұлы так,если подумать,можно сказать вообще про всех персонажей
@@РамазанИсатайұлы если что, я автора процитировал из видоса про пульса)
Если присмотреться, то можно заменить, что колëса дрона представляют собой "колëса Илона" . Это колëса , которые позволяют двигаться в плоскости в любых направлениях без поворота колëс и корпуса. Поэтому более реалистичным решением было сделать скорость перемещения дрона одинаковой во всех направлениях.
Не думаю, это надо проводить тесты, если посмотреть рс-машинки с подобным видом колёс, они всегда двигаются медленее в строну, чем прямо!
Интересно, про что будет следующий ролик 🤔
Интересно
🤔🤔🤔
Про бета-версию, логично же)))
гамма версия радуги
Про то что сидж говно мы потеряли игру и я ухожу с ютуба потому что сидж говно))))(Интересно,а с автором не согласен ;3)
Было очень интересно. Жду следующий ролик из этой темы. Секретное слово: Интересно
8:10 - Р - реализм. Осколочная граната убивает, как не странно, осколками, не взрывом. У реальной гранаты взрыв такой же. Ну и стоит ли говорить, что осколки - не самый лучший способ что-то снести?
9:00 на самом деле отдача от пистолета в реальной жизни что-то среднее между новым и старым:-)
интересный факт, никто еще не досмотрел это видео до конца
Чувак из будущего: ты уверен?
Правда
Автор на монтаже посмотрел
Лучик, давай ещё видео об альфе! Ахеренно получилось, красава!
Пили дальше,зашло пиздец.У нас с пацанами тима они все оценили.И главное-спасибо за контент
на счет люков, есть необычность что у нынешних люков балки к стенам не прикреплены. На геймеплее это никто не замечает, а я просто решил в ближним боем сломать люк в "анти терроре" и если сломать люк по контуру то он будет просто висеть в воздухе. (и кстати сломать люк руками нереально по крайне мере у меня). Чет меня не туда понесло :) звиняюсь
Сын:Пап пап,каким был сидж на реализе
Папа:Суровым без радужных скинов и графон был атмосферным,но юби убили атмосферу игры
Сын:Оу...
p@дyг@ в России запрещена, ты чего такое говоришь? Вся Россия будет только в альфу играть [шутка шутками но и к названию радуга 6 могут придраться. Еще придумают подтекст к 6, тип 6 цветов, получается, радуга без одного... вот вам и пропаганда, запретить]
@@matveyakm5252 ты рофлишь
@@ВикторЯрмола-п6б он про расцветку
@@MOHOANTOBEUя понял но вся Россия даже в альфу играть не будет с Роскомнадзором
Ждем еще выпуски, скучаю по старой осаде, помню те времена когда она только вышла)
Радуга раньше: я тактический командный шутер.
Радуга сейчас: я командный шутер.
Радуга в будущем: КОМУ СКИН ШРЕКАНА МОНТАНЮ🤡🤡🤡
тактика никуда не делась,просто на вас игра бы не прожила и 2-ух лет,а так есть смысл не оффать сервера и идти дальше в компетитив
Сравнение явно показывает, что на старте Сидж был чисто экспериментальным проектом, который просто привлекал красивой картинкой, атмосферой, анимациями, долей реализма и прочим таким. Сейчас же разрабы делают упор в сторону соревновательности, так как масштаб игры ныне совершенно иной и это вполне логично, не понимаю сути хейта со стороны олдов (хотя кто их вообще понимает, кроме них самих...)
Спасибо за ролик, было интересно :)
Лучандор, ты лучший, я уже поставил класс 👍
Кстати про идею того, чтобы оставить возможность выбора более красочное визуальное отображение. Вот бы юбики дали возможность выбора , в каких скинах можно видеть тиммейтов/врагов. Видеть скин пиццеголового уже нет никаких сил.
Женский киберспорт😂 ну понятно , что в обычном они не вывозят
Не в этом проблема, просто их никто не берет в команды...
@@LetsplayshikMl ибо не вывозят . Всем нужны супер хорошие игроки и всем пофиг на пол , но девушки скудно играют .
появилась идея. Вы с Xenor'ом. сделаете так. Он поставит в игре русский язык, а ты французкий. И вы будете читать что у вас написано на экране. Ставьте лайки что-бы продвинуть в топ и что-бы Lychador увидел.
Чего мне не хватает, так это реалистичного освещения, как в альфе
P.s. да да многие кибер котлеты со мной не согласятся но мне по#&ю
Там нифига не видно. Это тактично-соревновательная игра, и реализм, по-моему не сильно, то и нужен.
@@damon2877 зато было красиво
@@damon2877 это придавало бы сложности
@@OP-du1wl но для соревновательного тактического шутера это ни к чему. Игра построена на киберспорте и всем, что на нем стоит, такие вещи будут мешать геймплею, допустим, из-за дыма взрыва ты не увидишь противника и тд и тп
@@ДворецФонтенбло Тогда почему бы вообще не сделать графен и освещение как в Тим фортресе?)
Интересно было бы увидеть в игре функцию по текстурам: старые текстуры (альфа) и новые. С новыми оперативниками и оужиями конечно придётся помучиться юбикам, но ведь это будет смотреться просто шикарно. Как по мне в альфе более чёткие и приятные на глаз модели оружия, да и анимация заложника есть, а не как сейчас...
Блин,вот это реально крутой видос.Смотрел не отрываясь.Минус только в том,что он закончился.
Очень интересный видос. Хотелось бы увидеть ещё парочку видео такого формата
В тему того что инерцию убрали. Отматывая время назад помню свои впечатления в Радуги. Многих впечатлило как раз то что оперативники ощущались "как живые". Присутствовало своебразная "тяжесть" в передвижений, сложно это описать словами. Нужно сказать, что встретили это нововведение неоднозначно. В одном из обзоров написали что оперативники ощущаются как "чан с борщом". Лично я был поклонником старой олдскульной серии, когда Радуга была еще симулятором спецназа. И в таком ключе подобное поведение персонажей воспринималось позитивно. Но вот в плане динамичности, это было скорее минусом. По этому и сделали более аркадной игру. Для мультиплеера имхо это действительно лучше. А вот увидеть этот эффект в игре на подобии старой Радуги или Свата - очень хотелось бы. Просто бомба и мастхев.
18 июля купил радугу и знал про твой канал, до покупки как купил сразу зашёл и подписался))
8:06 - тут наверное скорее уклон в реалистичность. Реальная граната это не пакет тратила и её основная задача это именно раскидать во все стороны осколки. От гранаты никогда не должно быть разрушений инертной силой, у большинства ручных гранат непосредственно цель обездвижить или убить противника, а не откинуть его.
всего я наиграл в сидж около 500 часов , и это ролик для меня безумно интерестен . спасибо луч тебе за такой контент . Интерестно !
Инетересно. Хех, "как кидались гранаты смоука" **довольно не далеко**
(тут я вспоминаю вегас 2)Там гены ещё меньше летали, на 2-3 метра, меня больше привлекает нынешний вариант, что достаточно внушительный бросок
Так что, юбики тут не ошиблись, как по мне
На счёт камер, когда выбираешь дислокацию. Фишка прикольная, но почему бы не сделать так, чтоб её можно было включать и выключать в настройка
Мне она нравится, но я думаю что мне порой захочется её откючить, по скольку мне она например будет мешать
Так что вооооот...
Мне понравился видос, пилишь годноту
Я и забыл про альфу и бету сиджа, какие они были в целом
Вообщем, согласен, некоторые фишки можно было бы оставить
Такой формат смотрится очень Интересно, я бы посмотрел на другие вещи которых мы лишились
Я бы на РЕАЛИЗМ посмотрел
@@MOHOANTOBEU в таркове или в арме посмотри, в радуге его никогда не было
Если ты почитаешь отзывы с альфы, то поймешь почему Юбики реворкнули щитовиков. Они,с их быстрым подъемом щита и малым разбросом пуль от бедра, были лютой имбой, из-за которой их практически было нереально убить, без должной сноровки. Хотя, в чем-то Я с тобой согласен - все это выглядело довольно стильно и более "реалистично".
Искры от заряда термита
Я:я кончил
5:48, отчётливо слышен звук взрыва C4, сейчас такого нет. Э значит раньше было более достоверно, ведь в своём ролике Тирмит упоминает, что он использует C4 в своём заряде.
кстати про cstel (а), остался отголосок этих "досочек" баррикады, при анимации когда панель раскручивают:)
Не проще на русском было написать? А то выглядит совсем странно...
Молодцы что так заморочились, обожаю твой контент)
Блин, это было реально интересно. Давай ещё
это было оооочень ИНТЕРЕСНО, спасибо за контент)
Интересный факт: колеса Илона, которые используются на дронах в радуге, позволяют ездить во всех направлениях с одинаковой скоростью, проблема в том, что человечество ещё не может сделать так, чтобы колеса работали на одной паре. То есть такие дроны пока что невозможны. Только 4 колеса Илона
Про энэрцию (не знаю как пишется) - на персонаже всякие броники пистолеты автоматы дроны навешаны, как после этого он должен прыгать, я думаю в реальной жизни это выглядело примерно как в радуге сейчас
Хочу добавить, первое, графика скорее всего уменьшина чтобы у большинства не лагало, инерцию наверное убрали по какой-то причине, потому что не будут же юбисофт убирать еë без причины, и.... Блин, я забыл что хотел добавить, я хотел много чего написать, но забыл...🗿
Все пацаны: одевают парики и юбки дабы поучаствовать в этом соревновании
Граната-то осколочная, она не взрывается, як c4. Она нужна против пехоты, это принесёт больше вреда им.
Мне оочень нравится освещение в радуге. Вот это эффект свечения, затенение обьектов очень идут ей
По поводу дрона - дрон в настоящее время передвигается правильнее так как у него особое строение колёс. Такое строение колёс сейчас популярно у погрузчиков так ка оно позволяет не поворачивая кабины двигаться только в бок.
Видио было интересно смотреть го ещё 2 часть
Помню как у Смока и Слэджа был аког на смг11.
тогда на Орегоне за смока бегал на большую башню спавнкилить с смг. Было трудно, но весело. А потом его забрали, и больше небыло так весело.
Мне кажется проблема того, что хорошие изменения не внесли - это киберспорт. Не хочу никого обидеть, но как по мне главная проблема это киберспортсмены со своими правками. Как-то разрабы говорили, что они советовались с киберкотлетами и мне кажется это идёт игре лишь во вред. Они делают её более казуальной как по-мне, более упрощённой, чтобы так сказать ничего не мешало для взятия какого-то условно говоря важного раунда, так как ему не понравится если он не успеет задефить ту же самую точку из-за кривой дырки в люке.
Это моё мнение и ещё раз прошу прощения если кого обидел.
(Секретное слово - "интересно")
Видос топ,добавили ооочень много механик,но и вырезали не мало,но одно ясно игра всё же стала лучше)
Пока смотрел Александра, прокипел суп на плите и я обжог пальцы, когда с паники его убирал. :) (интересно)
Эх, аж всплакнул... Вспомнил времена, как гамал в закрытой бете(
Игра выглядела намного лучше с точки зрения графона
Было очень интересно и за это ты заслуживаешь лайкосик :З
Играю в сидж с операции химера, так что было интересно посмотреть с чего всё начиналось. Спасибо)
8:10, так гранаты не должны и не могут пробивать стены, у них взрывная волна распространяется во все стороны, в то время как у бричей идет направленный взрыв в стену (еще чисто логически, взрывчатки в пластине будет побольше, чем в ручной гранате)
Я пришел на канал не ради всяких гайдов итп, а ради рубрики иностранцев
я ОЧЕНЬ хочу это освещение и эффекты в игре! Это просто супер! А также этот выбор точки высадки! ММммМ, каеф! Я не могу поверить что это всё было вырезано из игры полностью
ну про гранату, может раньше была осколочная, где опор был на осколки, а не на взрыв, а сейчас скорее всего разрывная (притом можно выбрать импульсную гранату, которая вроде тоже является разрывной)
Мне это было очень ИНТЕРЕСНО. Спасибо за видос!
кстати осколочная граната в реальной жизни имеет реально маленькую разрушательност, она реально так взрывается
Код слово:интересно
Делай больше таких роликов!
В реалиях граната создана для того что бы вывести из строя при взрыве вылетают куча маленьких металлических острых кусочков с огромной скорость , а сам взрыв почти не наносит разрушения
невероятно интересно было посмотреть на альфа-билд любимой осады
Лучик, раньше взрыв осколочных гранат был реалистичней т.к. при взрыве из неё вылетали осколки, а так видео интересное, с меня лайкусик
Я в 15 году на релизе так кайфовал от атмосферы , и повторы были черно белые , а вот про инерцию я даже не знал , но да , как же бесит что перс будто тормозит бег перед падением , наверное баговалось много чего , старый сиж , я скучаю
ИНТЕРЕСНОе видео, спасибо за кропотливую работу!
Еще в альфа-версии заложники выглядели куда более привлекательнее чем сейчас
Ну вообще-то можно делать небольшие дырки в бронепанелях кастла мощным оружием, к примеру BOSG Vigil'а пробивает в ней дырку, хоть и не с первого раза. Такая панель и не должна разваливаться от 2-3 ударов прикладом.
Смотрю это видео в конце 22 года и слеза катится по щеке от осознания, во что превратили мою любимую игру, сейчас радуга по простоте и урезанности напоминает кс, слишком многое ухудшили
Лучииик ты лууууучший ты услышал мой комент спасибо что выкладываешь ролики почти каждый день спасибоооооооооо
Интересненько, было бы клёво увидеть некий батл в этоц версии игры
С гранатой, это реализм потому что граната взрывается как петарда но это обосноваться тем что граната превращается в шрапнель на большой скорости
По поводу дрона, шведские колеса не могут нормально работать если их меньше трёх, да и в стороны их скорость движения примерно такая же как и вперёд/назад, ибо такого устройство и зависит от скорости вращения двигателей