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うぽつ!今回の熊武器はクママニュが当たりかなってシンプルにタツの口に安定してジョーを誘導出来るのはマニュだけかなぁーと思う。ジョー誘導がオカシラ連合の勝敗をわけるし、後クマローラーと違う点はタツ倒せた後のジョーやヨコヅナの殴り合いが優秀だからクマニュは優秀だと思うけどなぁー
運営さん頼む!次のオカシラ連合ではせめてクマスロだけは支給するのやめてくれ!この武器が輝けるのは通常WAVEなんだよ!
正直運ゲー感が強いのが悲しいな…
オカシラ戦でクマスロがあまりにも弱すぎてクマスロ来た時マジで絶望した
オカシラ連合の、編成ハイドラ4枚がいいなあ
チャー持ちたい!チャーがなければ弓でもいい!
クマサンスピナーの代わりにハイドラ支給して欲しかった
まだビックビックラン終わってすぐだけどクマローラーをつかいたい
Xで見たけど開始直後のタツが間欠泉から出てきてる最中ならクマローラーでノックバックほぼ無しで轢けるらしいです!
タツはジョーにボム食わせて速攻で消せるから拘る必要は薄い。あと初動でタゲ取られた後にインク切れ起こすと戦犯になりかねないから推奨し辛いかな。
クマチャが一枚あるか無いかで難易度全然違った
この動画の結論としては射程>機動力>連射>貫通でしょうか
タツ食べさせちゃうしジョーヅナ特攻重めに見て弓1番になっちゃうなぁ
個人的にはクマ弓がアタリかな。カオスすぎて常に密着状態だからお手軽にフルパワー火力を連発出来るし、フレンドリーファイアを除けば一番のダメージソースだと思う
ちなみにローラーは始まった瞬間タツを狙いに行くとタツのHPの3/2ぐらいけずれるよ後ジョーはハジッコでコロコロし続けると一瞬でタヒぬよ
個人的にはフルパ前提ならローラー2(移動するための塗り確保兼オオモノ処理兼誘導)ワイパー2(ヨコヅナ&ジョー削る用&装甲オオモノ処理)が楽な気がしておりますタツの爆弾をジョーに4回連続で食わせる前提の編成だけどねワイパー機動力がないとは言えジャンプ横振りジャンプ横振りで結構進めるから個人的に気にならないし…そりゃ某暴走族達に比べたら劣るだろうけどね
ローラが1位だと思ってた!ローラ4人でころころすればジョーの体力のヘリエグいから
やばい他のとこと比べて納得しかない!
PENとフルイドだけの方がクマ武器ランダムより簡単に倒せそうなんだよな
チャーと弓が何枚来るかゲーミングになってたからなー
オカシラ連合?確かジョーあとちょっとで倒せずに終了して報酬が銅18個で銀が6個でキレた覚えが...
そもそも遠くから装甲貫通して倒すのがクマスロだからなぁ装甲もないけど馬鹿でかい体力の敵にはそら無力やろなぁ
俺はワイパーが一番弱いって言うか何もできん!って感じたなぁ。
クマワイパーの弱さはマジでわかるけど、クマスロが最下位なのは意外だったな…自分今回のオカシラ連合戦で一番クマスロを多く引いたんだけど、特段苦しくは感じなかったし倒し切れたことも多かったから…個人的にクマスロは普通に5位以内くらいには入っててもいいと思いました!それよりもクマワイパーは(全然引かなかったけど)マジで強い使い方が想像出来ません
ジョーの弱点部に溜め切りを入れまくるとだいぶダメージ入ったからワイパー強いと思ったんだけどなぁ...スロの役割は基本オオモノ処理だから特段弱いってわけでもないよね
クママニュってそんなに評価低いのかー 俺はそこそこ当たりだと思って喜んでたよ。
前回アプデでクママニュは強化されて期待されていたのに新人のローラーによって強化されたのに立場が危うくなっている 僕がクママニュならグレる
クマブラ2、クマスロ2編成が来たな。勝たせる気ないだろ。笑
クママニュ私は好きだよ、、ほらみんなが強いだけね?
ランダム枠にハイドラが入ってればもっと簡単になったと思う
チャージする暇ないだろ
@@Ru_pel 普通にあるぞ。オカシラは攻撃速度が遅いし、雑魚シャケは2人いれば処理できる
マニューバーが一番雑魚いでしょ一応上手い人もマニューバーが一番弱いって言ってたしおかしられんごうは起動力や塗りじゃなくて火力ないと無理だから。ジョーの誘導もかなり時間あるから基本どの武器でもいけるし
お頭連合こその機動力ですし、火力と燃費もありそこそこ強いですよ!
@@user-jw2ix6ne2zいや、スライドでもシャケ、コジャケしか一発で倒れないし通常攻撃もコジャケも一発で倒れないしでクマニュは通常攻撃の射程がパブロ並みしかないから火力も射程も雑魚だよ
こういうコメントを事前に予防するために主観という言葉があるんだよね
@@user-yw5uc4xy3c 実はクマブラって直撃でも中シャケすら倒せないんですよ!w
クマニュより火力が低いクマブキが3つもあるらしい
うぽつ!今回の熊武器はクママニュが当たりかなって
シンプルにタツの口に安定してジョーを誘導出来るのはマニュだけかなぁーと思う。ジョー誘導がオカシラ連合の勝敗をわけるし、後クマローラーと違う点はタツ倒せた後のジョーやヨコヅナの殴り合いが優秀だからクマニュは優秀だと思うけどなぁー
運営さん頼む!次のオカシラ連合ではせめてクマスロだけは支給するのやめてくれ!
この武器が輝けるのは通常WAVEなんだよ!
正直運ゲー感が強いのが悲しいな…
オカシラ戦でクマスロがあまりにも弱すぎてクマスロ来た時マジで絶望した
オカシラ連合の、編成ハイドラ4枚がいいなあ
チャー持ちたい!チャーがなければ弓でもいい!
クマサンスピナーの代わりにハイドラ支給して欲しかった
まだビックビックラン終わってすぐだけどクマローラーをつかいたい
Xで見たけど開始直後のタツが間欠泉から出てきてる最中ならクマローラーでノックバックほぼ無しで轢けるらしいです!
タツはジョーにボム食わせて速攻で消せるから拘る必要は薄い。あと初動でタゲ取られた後にインク切れ起こすと戦犯になりかねないから推奨し辛いかな。
クマチャが一枚あるか無いかで難易度全然違った
この動画の結論としては
射程>機動力>連射>貫通
でしょうか
タツ食べさせちゃうしジョーヅナ特攻重めに見て弓1番になっちゃうなぁ
個人的にはクマ弓がアタリかな。カオスすぎて常に密着状態だからお手軽にフルパワー火力を連発出来るし、フレンドリーファイアを除けば一番のダメージソースだと思う
ちなみにローラーは始まった瞬間タツを狙いに行くとタツのHPの3/2ぐらいけずれるよ後ジョーはハジッコでコロコロし続けると一瞬でタヒぬよ
個人的にはフルパ前提なら
ローラー2(移動するための塗り確保兼オオモノ処理兼誘導)
ワイパー2(ヨコヅナ&ジョー削る用&装甲オオモノ処理)
が楽な気がしております
タツの爆弾をジョーに4回連続で食わせる前提の編成だけどね
ワイパー機動力がないとは言えジャンプ横振りジャンプ横振りで結構進めるから個人的に気にならないし…
そりゃ某暴走族達に比べたら劣るだろうけどね
ローラが1位だと思ってた!ローラ4人でころころすればジョーの体力のヘリエグいから
やばい他のとこと比べて納得しかない!
PENとフルイドだけの方がクマ武器ランダムより簡単に倒せそうなんだよな
チャーと弓が何枚来るかゲーミングになってたからなー
オカシラ連合?確かジョーあとちょっとで倒せずに終了して報酬が銅18個で銀が6個でキレた覚えが...
そもそも遠くから装甲貫通して倒すのがクマスロだからなぁ
装甲もないけど馬鹿でかい体力の敵にはそら無力やろなぁ
俺はワイパーが一番弱いって言うか何もできん!って感じたなぁ。
クマワイパーの弱さはマジでわかるけど、クマスロが最下位なのは意外だったな…
自分今回のオカシラ連合戦で一番クマスロを多く引いたんだけど、特段苦しくは感じなかったし倒し切れたことも多かったから…
個人的にクマスロは普通に5位以内くらいには入っててもいいと思いました!
それよりもクマワイパーは(全然引かなかったけど)マジで強い使い方が想像出来ません
ジョーの弱点部に溜め切りを入れまくるとだいぶダメージ入ったからワイパー強いと思ったんだけどなぁ...
スロの役割は基本オオモノ処理だから特段弱いってわけでもないよね
クママニュってそんなに評価低いのかー 俺はそこそこ当たりだと思って喜んでたよ。
前回アプデでクママニュは強化されて期待されていたのに新人のローラーによって強化されたのに立場が危うくなっている 僕がクママニュならグレる
クマブラ2、クマスロ2編成が来たな。勝たせる気ないだろ。笑
クママニュ私は好きだよ、、ほらみんなが強いだけね?
ランダム枠にハイドラが入ってればもっと簡単になったと思う
チャージする暇ないだろ
@@Ru_pel 普通にあるぞ。オカシラは攻撃速度が遅いし、雑魚シャケは2人いれば処理できる
マニューバーが一番雑魚いでしょ一応上手い人もマニューバーが一番弱いって言ってたしおかしられんごうは起動力や塗りじゃなくて火力ないと無理だから。ジョーの誘導もかなり時間あるから基本どの武器でもいけるし
お頭連合こその機動力ですし、火力と燃費もありそこそこ強いですよ!
@@user-jw2ix6ne2zいや、スライドでもシャケ、コジャケしか一発で倒れないし通常攻撃もコジャケも一発で倒れないしでクマニュは通常攻撃の射程がパブロ並みしかないから火力も射程も雑魚だよ
こういうコメントを事前に予防するために主観という言葉があるんだよね
@@user-yw5uc4xy3c 実はクマブラって直撃でも中シャケすら倒せないんですよ!w
クマニュより火力が低いクマブキが3つもあるらしい