Как правильно сделать пауза в игре на Unity.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @ДенисШепелёв-ф3ч
    @ДенисШепелёв-ф3ч 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за супер полензный урок! Пожалуйста, продолжайте. Очень много видео для начинающих, но чего - то более сложного найти трудно. Ещё раз благодарю вас!

  • @favorid6406
    @favorid6406 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за уроки, хотелось бы увидеть в вашем исполнении игры аналога tower defence с механикой как в арканоиде, было бы круто! Но и так спасибо за новое обучение!

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  2 ปีที่แล้ว +1

      В ближайшее время, что-то типа TD я не планировал, скорее будет игра другого жанра, но позже. Сейчас готовлю новую серию видео..

  • @maksimsazanovich6087
    @maksimsazanovich6087 2 ปีที่แล้ว

    новый ролик, ура!

  • @ДмитрийМеленчук
    @ДмитрийМеленчук 7 หลายเดือนก่อน

    Очень помог!

  • @maxn6233
    @maxn6233 ปีที่แล้ว

    Привет. Поле IsPaused сделать статиком и никакой синглтон не нужен, а будет просто обращение GamePause.IsPaused. Там где вариант с интерфейсом - получается что у всех объектах которые реализует этот интерфейс будет из вне светиться публичный метод IsPaused()... Зачем? Если можно реализовать (как собственно было сказано в видео) два статических события Pause/Unpause к которым и будут подписываться объекты которым это необходимо.

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  ปีที่แล้ว

      Использование статики - это тоже вариант реализации. Но как я говорил в видео, нужно четко понимать что и как ты собираешься делать и соответственно что ты от этого ожидаешь. В этом видео я делал акцент на различных вариантах реализации (но не всех), которые могут подходить для решения вопроса реализации паузы. А не кричать, что вот есть только один вариант решения и только он правильный.

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, не думал, что с паузой всё НЕ так просто.

  • @gravis_yt
    @gravis_yt ปีที่แล้ว

    А можно код на github закидывать для уроков и тестов?

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  ปีที่แล้ว

      Ссылка на GitHub в шапке канала, но там только Арканоид и космический шутер. В остальном не особо много вижу смысла.

    • @gravis_yt
      @gravis_yt ปีที่แล้ว

      @@Serhii_GDL Ясно, спасибо!

  • @vlader776
    @vlader776 2 ปีที่แล้ว

    Теперь можно урок про ScriptableObject

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  2 ปีที่แล้ว +1

      У меня на канале есть ряд видео по этой теме, в каждом из которых показано различное взаимодействие с ScriptableObject .

    • @vlader776
      @vlader776 2 ปีที่แล้ว

      @@Serhii_GDL Помню, но хотелось бы и полноценный обзор, а не собирать по крупицам. Ну ладно, как-нибудь может разберусь.

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  2 ปีที่แล้ว +2

      Возможно сделаю по свободе времени, но как вы понимаете это не первоочередное дело.

  • @ondoryarosh6387
    @ondoryarosh6387 ปีที่แล้ว

    Привіт! чого так рідко виходят відео? у тебе дуже багато цінної інформації

    • @Serhii_GDL
      @Serhii_GDL  ปีที่แล้ว +1

      Привіт, дякую за ваш відгук! Трохи не вистачає часу на випуск відео на регулярній основні, зараз трішки стало легше. Планую випуск нового відео вже на цієї неділі!

    • @ondoryarosh6387
      @ondoryarosh6387 ปีที่แล้ว +1

      @@Serhii_GDL супер будимо чекати