【上達の近道 !!】意味ある模写と意味のない模写について解説します。

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 85

  • @mkyk_teapot
    @mkyk_teapot 5 หลายเดือนก่อน +18

    最近目指したいイラストがあって模写をしていましたが、どうも続かず苦痛に感じていました。それで先生の動画を拝見して「そうか、レベルや順があるのに最初から目指すイラストの全てを吸収しようとしてたからしんどくなってたんだ!」と腑に落ちました。早速カービィをラクガキしたところ、「なんだできるじゃん」とイラストの楽しさを思い出しました。ありがとうございます!

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます。
      絵を描く楽しさを思い出していただけたようでよかったです^^

  • @アキラ-p8b
    @アキラ-p8b 5 หลายเดือนก่อน +3

    今の私に一番必要な情報でした。本当にありがとうございます。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊
      お役に立ててよかったです!

  • @kouya0407
    @kouya0407 5 หลายเดือนก่อน +1

    丸山先生の絵の上達系動画は、自分の中で1番説明が上手く細かいところまで教えてくれるのでめちゃわかりやすい!
    それに、自分にとって矢吹先生の絵が1番好きなので例に出てきた時はすんごく嬉しかったです笑
    いつも素晴らしい動画をありがとうございます。これからも応援してます!💪

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      とても励みになります。
      今後とも有益な情報が発信できるよう頑張ります^^

  • @iIloveillustrations
    @iIloveillustrations 5 หลายเดือนก่อน +4

    練習でデジモンが進化していく流れが好きですね。そして自分も進化していくのかな?

  • @NororoGhost
    @NororoGhost 5 หลายเดือนก่อน +6

    デジモンの例が面白かったですが納得感もありました。私も少しずつ進化していきたいです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +3

      とんでもなく世代なので何回描いたかわかりません笑
      お役立ていただければ嬉しいです😊

  • @フルーツポンチ-c8m
    @フルーツポンチ-c8m หลายเดือนก่อน

    模写にレベルがあるという発想が無かったのでとても参考になりました。ありがとうございます!
    好きなキャラ(Lv.4のジャンプの主人公)を模写しようとして細部(髪の毛のぎざぎざ)から必死に再現しようとしていましたが、自分はまだその段階じゃないということがわかりました。
    この動画を見て昨日カービィ10体描いて今日ドラえもん10体描きました。Lv.1を継続したいと思います。

  • @masiroAtelier
    @masiroAtelier 5 หลายเดือนก่อน +1

    模写をわかりやすく解説して頂きありがとうございます!模写に苦手意識が強くて困っていましたが、レベル1からやってみたいとおもいます😊

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます😊
      絵活ライフ応援してます!

  • @BA-nd5sg
    @BA-nd5sg 5 หลายเดือนก่อน

    めっちゃわかりやすいし、スラスラ言葉が入ってきました。ありがとうございます!

  • @hichan930
    @hichan930 4 หลายเดือนก่อน +1

    最近絵描きを始めて何から始めれば良いか迷ってました。
    レベル方式とてもわかりやすかったです。(最初から人なんて描けるわけない)
    観察力頑張ります

  • @たまご4
    @たまご4 5 หลายเดือนก่อน

    この動画を見るだけで「上手くなったらこんな絵が描けるようになるのか、絵を描くのが更に楽しくなるだろうなぁ」と感じたので、コツコツ絵を描いていきたいです!
    「絵の上達 最短ルート」の動画を見た後にカービィを模写してみたのですが、レベル1でも球や曲線の描き方、線の細さ太さによって変化する印象など、様々な事を学べました!レベル5で紹介されているゾイドは子供の頃大好きだった作品なので、いずれ描けるようになってみたいです!

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます😊
      少しでも参考になったなら嬉しいです。
      創作活動応援してます💪

  • @繊細居士
    @繊細居士 5 หลายเดือนก่อน +1

    プロの先生でも手を写真トレスしてる事実に気付かされました
    短時間で完璧な原稿を仕上げる為に徹底して作業効率を上げてるんですね

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +3

      コメントありがとうございます。
      素晴らしい気付きですね!笑
      そうです、僕自身完璧なわけではないので色々工夫してやってます。
      資料はめちゃくちゃ大事です💪

  • @マー-q2q
    @マー-q2q 5 หลายเดือนก่อน

    チンさんファンです。久しぶりにTH-cam見に来たらアップデートされててびっくりしました。ケガに気をつけて頑張ってください!

  • @娯楽の民
    @娯楽の民 4 หลายเดือนก่อน +1

    っぱ模写って最強だわ💪

  • @ts_zero224
    @ts_zero224 5 หลายเดือนก่อน +1

    参考になる動画ありがとうございます。
    時間は要しますが、模写Lv.5です。(恐らく)
    今はパースやカラーリングを学んでいて、難しいですが楽しいです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます😊
      レベル高い!
      楽しいが一番いいですね👍

  • @gardenshiroiro
    @gardenshiroiro 5 หลายเดือนก่อน

    レベル分けされているのがわかりやすかったです!
    一つ上のレベルの模写してみたいと思いました。
    あとどうしても気になってしまったのですが、9:45~ のデュエマの引用イラストは「獰猛なる大地」ではなく「超聖竜シデン・ギャラクシー」かと思います。。。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      ほんとですね、、。
      ご指摘ありがとうございます。
      編集中に画像を差し替えた時に引用元の差し替えを直し忘れていました。。
      概要欄にて訂正の旨を記載させていただきます🙏

  • @かわはぎ-q6x
    @かわはぎ-q6x 2 หลายเดือนก่อน +1

    絵始めたいので絵師さんに聞いてみても、
    →①模写勧められるけど出来ない
     下手とか以前に、どこから書けばいいとか色々訳わからなくなって手を動かせないので線を引けない
     本とか買っても、そもそも模写が出来る前提で話が進んで次のステップに説明変わるので
     ここで詰まる人向けの対応が見つからない
    →②とりあえず好きなの描いて楽しむとこからって言われるけど、
     そもそも描けないから聞いてるのに、描けって色んな言われ方で言われるので何も解決しない
    →③そもそも絵は強い欲求とか渇望ありきだからまず狂えって言われる
     これはよく分からない
    って感じで、0→1にしたいのにそこの説明だけは誰もしてくれない(伝わらない)ので
    始める段階で詰んでたんですが、
    とりあえずやってみろ、みたいなのではなくこれくらい細かく目的から説明されたらなんとかなりそうです
    デジモンとかカービィあたりならとりあえず手は動かせそう
    人体までレベル上げたらまた悩みそうですけど、とりあえずやれるところまでやってみます

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      僕自身が今まさに英語の勉強で全く同じ経験をしているので気持ちよくわかります。
      なるべく初心者の方にも分かりやすい動画作りを目指していきたいと思いますので、疑問点などあればまたお気軽に教えてください😊

    • @kubihineri
      @kubihineri 2 หลายเดือนก่อน

      ①は描きたい物の比率を覚えればかなり描きやすくなるぞ
      (目と目はどれくらい離れてるか、頭身はどれくらいかとか)
      ②はイメージ力を鍛える練習
      頭の中にイメージした物を高解像度で思い起こす事が出来るようになるぞ
      好きなのを描けって言ってるのは、恐らく自分が頭の中で思い描いている事(アウトプットしたいもの)をそのまま出力するための練習をしろって言いたいんじゃないかな
      ③は分からん

    • @かわはぎ-q6x
      @かわはぎ-q6x 2 หลายเดือนก่อน

      @@kubihineri
      ①回答読んでもさっぱりわからないのだけど、
       これただ模写とだけ言われても線1本も引けないから
       とりあえず動けるためのアプローチ欲しいって感じなので技術とかコツ以前の問題です
       誰かに聞くとよく最初から下手なの嫌がるなとか効率どうのとか言われるけど、
       動けないからそこのレベルの悩みまで届いてないです
       模写できない、ってとこのレベルをもうちょい下のレベルに見積もってほしい
       たぶん顔とか手足とか自由な順に書いていいものなんだろうけど、
       自由すぎてなんも説明なく投げられても動けないって感じの。
       料理とかプログラムとかはある程度作法真似れられるから初手詰まらないけど、
       絵は初手がぼんやりした世界に見えてここで詰まって経験値貯められないみたいな 
      ②なんとなくわかるような分からないような
       全く描けないから聞きに行って、じゃあ描けって言われてる感じなので今は気にしないでおきますが、
       (マシュマロとかで聞きに行った相手が)なんか下手でも描けはするよね的な認識なのかなってつらくなる
       模写もそうだけど、最低ここはできるよねの認識が絵描ける人とまったく出来ない人でだいぶ離れてるような気がする
       まあある程度模写が出来るようになったら勝手に好きなの描く気でいるんでここは気にしないでおきます
      動画見て部位少ないスライムとかカービィなら動けそうだったから、
      とりあえずそこから始めてはみるんで全く動けない問題は解決はしてる。
      ただ対象が人に近づいてったらまた同じ悩みで動けなくなりそうで怖い

    • @kubihineri
      @kubihineri 2 หลายเดือนก่อน

      @@かわはぎ-q6x 線が1本も引けないっていうのはどうゆう事なんだ?
      どこから描けば良いのか分からないっていう意味なのか、単純に模写力が低くて線1本もまともに描けないのか
      あと動けるっていうのはどうゆう意味?
      キャラを頭の中で動かす事?それが人間だとムズくてまともに描けないって事かな?

    • @かわはぎ-q6x
      @かわはぎ-q6x 2 หลายเดือนก่อน

      @@kubihineri
      >>線が1本も引けないっていうのはどうゆう事なんだ?
      >>どこから描けば良いのか分からないっていう意味なのか、単純に模写力が低くて線1本もまともに描けないのか
      たぶんどちらもでしょうか
      言語化に困るんですけど、無理に言語化するならとっかかりがないです。
      主にVtuber描きたいんで手元のアクスタ見てやってみようとは思うものの、
      線としてとらえようとするとわけがわからなくなったり、
      情報量が多くてこれどうしたらいいのってのが大きすぎて、手の出し方がわからなくなっている?
      仮で上から順にって決めてみても、頭から順にやろうにもかぶさってる肩手があって
      順番が入れ替わったり、図面とか設計みたいに工程決めてやりたくても工程組めない
      といった形でしょうか
      いざ鉛筆もって、やってみようってとこで止まっちゃうので
      たぶんお題が最初には難しすぎるか、そもそものスタンダードなやり方がわからないように思います
      やり方に関しては調べ方が下手すぎて見つかってないだけな気もします
      今とりあえずカービィとかの模写してるはずなんですけど、外周なぞるみたいに線追って真似て引いてるこれやり方あってるんだろうか
      これ模写なんだろうかって思いつつ引いてる
      >>あと動けるっていうのはどうゆう意味?
      とっかかりなくて手出せなくて何もできない
      →下手でもとりあえず手動かせるって方向にしたいって意味ですね
      1→10とかの部分はネットにいくらでもあるように思いますし、
      0→1にできればペースはともかく数積めるようになれば自力で経験詰んでけるので、
      ここをどうにかしたい
      >>キャラを頭の中で動かす事?それが人間だとムズくてまともに描けないって事かな?
      これは何の話かわからないです(模写の話?

  • @伊勢海老食べたことない2
    @伊勢海老食べたことない2 5 หลายเดือนก่อน +2

    妖怪ウォッチの模写とかよくしてたなぁ

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      ジェネレーションギャップを感じました😂

  • @イーニク
    @イーニク 5 หลายเดือนก่อน

    漫画で食べてて英語も勉強してるってすごくね??😳😳

  • @NIKOL4I_H
    @NIKOL4I_H 5 หลายเดือนก่อน

    門外漢ですが、絵を描くには目・手・頭が必要になるのかなと思います。
    目は動画内でも言われていたこと、物を正確に捉える力、あるいは物差しといっても良いかもしれません。
    手は思い通りの線を引く力、スタンドで言えば精密動作性、慣れが大きい部分だと思います。
    頭は自分の描きたいものを、構図ポーズ、小物にいたるまで高解像度で思い描く力、漫画家さんが色紙にマジックでパッと一発で描けるアレ(手癖ってやつかもわからないけど)。

  • @Kaban0529
    @Kaban0529 5 หลายเดือนก่อน +1

    何年か描き続けてますが一生上手くならないんじゃないかってくらい絵に成長見られませんでしたが「模写が作業になる」が正しくこれでした
    絵は誰に聞いても「とにかく沢山かけ」って事だったので模写やりまくってましたがいつの間にか学ぶことが目的じゃなく描くことが目的になってた惰性な時期が何年かありました、デイリーボーナスこなす為に嫌々やってる感じ
    絵を描くのって色々考えるんですね、思いつきませんでした
    絵を描くのが楽しいというのが理解出来ず、上手くなってからじゃないと心がしんどいだけだと思ってるので画力向上はメンタル大切だな……と感じました、定期的に壊れてます。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      絵が描くのが好きという感覚が分からないにも関わらず、何年も描き続けられているというのが素晴らしいですね。
      僕が思うに、その絵に費やした時間は無駄ではないと思います。
      それだけ絵を描くのに慣れている状態であれば、知識が入ってた時に、点と点が線になる瞬間も早くなるかと思います。
      ぜひこれを機に色んな知識に興味持って取り組んでみてください😊
      応援しています!

    • @kubihineri
      @kubihineri 2 หลายเดือนก่อน +1

      模写だけじゃなくて、頭の中でイメージした物を思い起こす練習とかするのも効果的だぞ
      これが出来ると、この角度からしか描けない問題が解決する

  • @KLimwon
    @KLimwon 5 หลายเดือนก่อน +1

    参考になりました。ありがとうございます。個人的に人体よりメカとかが結構描きにくい感じだったんです。ほとんと描いたことがなかったせいか
    この前銃とかパースに沿って描いてみたんですが時間もめっちゃかかりましたし、結果もあまりよろしくありませんでした。人工物描くのは結構難しいですね。なので個人的にはメカとかは上級でいいんじゃない?と思ったりしますw

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      確かに、、僕の感覚でレベルの絵はチョイスしていますので、人によっての得意不得意はあるかもしれません;
      工業製品は慣れるまではなかなか難しいですが、描けるといっきにプロっぽく見える絵になるのでおすすめです^^

  • @岩盤娘
    @岩盤娘 5 หลายเดือนก่อน +4

    僕は憧れている漫画家さんがいるのですが、その人の絵がとてつもなく好きで、模写していますがかなり難しいです。ですが、それを描くのは楽しいです。動画でおっしゃっていたような事はやってないので、ちゃんと順序通りにやったほうが上達しますか?それとも今まで通りに模写していても上達しますか?教えてくれたらありがたいです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +2

      そのままでも上達すると思います!
      順序があるのは、レベルに合わせてトレーニングすることで成功体験を積みやすくして、モチベーションを保ちやすくするためです。
      すでに絵を描くのが楽しい、ということなので、何も問題ないと思います^^
      絵を描くのが楽しければ、必然的に絵を描き続けられますし、好きな漫画家さんの絵であれば、より絵を観察して気付ける部分もたくさんあると思います。最高の環境ですね。

  • @テキーラまん
    @テキーラまん 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します!イラスト初めて二年目になります😊高橋留美子先生に憧れてずっと模写と二次創作を描いてきて最近になって留美子先生タッチでキャラや似顔絵を描いてみて似てない原因が分かりました😂
    ガンダムもおろか先生の全キャラ似せれないって気づきました😅
    自惚れてた自分を戒めてガンダム、留美子先生全キャラ似せれるように模写頑張ります!!

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  2 หลายเดือนก่อน +1

      うまくいかない原因が分かったようでよかったです😊
      イラスト練習応援しています💪

  • @asherah0929
    @asherah0929 23 วันที่ผ่านมา

    うーむ、ポケモンから描いてみるか

  • @無能ぽむぬ
    @無能ぽむぬ 5 หลายเดือนก่อน +3

    死ぬまでに上手くなれるのか?

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      やるべきことをやれば必ず💪

  • @アオヤマ-n4i
    @アオヤマ-n4i 5 หลายเดือนก่อน +2

    漫画を描きたい人にもカラーの技術って必要なんでしょうか?
    立体感の勉強になりそうとは思いつつも、色のセンスのほうが気になってしまいます

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      あって困ることはないですね!
      単行本の表紙などで、たまにカラーを描く機会もありますし、タテ読みカラーのような漫画も増えていますので。
      ただ、まずは要素を絞って、白黒でのトレーニングから始めてみるのが効率的です!

    • @アオヤマ-n4i
      @アオヤマ-n4i 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@kyosukemaruyama4552 ありがとうございます。カラーの練習も取り入れてみようと思います

  • @モフモフモフ-t7b
    @モフモフモフ-t7b 5 หลายเดือนก่อน +1

    ドラえもんとコロ助は大昔から言われてるね~自分も絵の練習する時に迷ってたら、絵描きの友達にドラえもんかきなさい~て言われた
    それでも難しいから、最初は〇と直線描けるように先にれんしゅうしな~ていわれたのを覚えてるわ~
    話聞く限り単純泉でできてるドラえもんとコロ助は一番の練習モデルだって~今思えばアホだからりかいできんかったw
    模写も完全に模写じゃなくて良いよ当たり前だけど徐々にでいい、何となく形が描けるようになれば今度は、町の風景、背景画を模写写真とかでもいいよ~ていわれた
    多分パースをきたえる鍛えるためと思う卒業近くになって遠近感掴むためね~て言われた
    今思えば・・・本当に理解力ないバカな自分がうらめしい~当時はネットはおろかワープロ時代・・・本来自分で探さなといけない事なのに凄い情報くれてたのか~てしみじみ思う・・・
    今はそれ以上の情報がネットで答えを教えてくれてるので皆きほん皆上達早い、俺は若さと、もっと時間欲しい~これだけ答えがありふれてるので、こんないい時代は無い~

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます😊
      漫画や最近の映画のドラえもん、実はすごく画力高いんですよね。
      教材としてもロングセラーです笑

  • @リーダー山田
    @リーダー山田 5 หลายเดือนก่อน +4

    模写してて3時間くらいかけたのになんか違うって全部消しゴムで消すという作業をスケッチブックが浅黒くなるまで何度も繰り返して心が憔悴してから
    あ、元の絵の部分の空白の幅と描いてる絵の空白が全然違う!って気付いた時
    ちゃんと模写してるつもりでも今まで適当でこんな感じだろうで描いてたんだと身に染みました
    観察力が大事だと実感したので
    デジモン幼少期から始めようと思います

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      めちゃくちゃいい気付きですね!
      比率を測って描く、というのは絵を描くときに沢山使うスキルになるのでぜひ大事にしていただきたいです😊
      無駄に思えることが意外と必要な経験だったりもするので、ぜひ試行錯誤してみてください!💪

  • @尊師-x2b
    @尊師-x2b 5 หลายเดือนก่อน

    ストーリーやアイディアは無限に思いつくのですが、画力がついてきません。もうネームで持ち込みにいこうか迷っています。そこで質問なのですが、持ち込みに行くまでに最低限必要な画力能力を教えていただきたいです。またその練習方法も教えていただければありがたいです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      ストーリーやアイディアは無限に思いつく、素晴らしいですね。その特技はぜひ大事にしてください^^
      持ち込みについては、ネームなのであれば、最低限、どの人間が誰なのか、どの位置にいるのか、が分かれば読んでもらえるはずです。腐女子のつづいさんやワンパンマンのONE先生が描いたverなどを参考にしてみてください。
      で、もし絵以外は形にできるのであれば、一度分からないなりにでも原稿化にチャレンジしてみてもいいと思います。なかなかに大変ですが、それだけで見えるものがあるはずです。
      もしくは・・・原作に特化するか、ですね。文章だけで漫画原作をやっている作家さんもたくさんいます。小説として投稿してみるのもありかもしれません。

    • @尊師-x2b
      @尊師-x2b 5 หลายเดือนก่อน

      @@kyosukemaruyama4552 無限は盛りましたが、アドバイスありがとうございます。週刊連載、youtube、英語勉強の同時進行は尊敬に値します。今後も作品楽しみにしております。

  • @大熊-g5w
    @大熊-g5w 4 หลายเดือนก่อน

    大変勉強させていただいてます。
    ところで、原稿の絵に合わせた手の写真を撮影する良い手法があればぜひ教えて欲しいです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。
      スタンド使ったり、スマホのインカメをタイマーで、はよく使います。
      スタンドは上から撮影する時にどうしても必要です。
      設備を解説してる動画もありますので、よかったらぜひ見てみてください。

    • @大熊-g5w
      @大熊-g5w 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@kyosukemaruyama4552 先生、ご返信くださった事に大変感謝いたします。作画と同じ角度などでの手の自撮りがうまくできず難儀しておりました。そちらの動画も視聴させていただき参考にさせていただきます。加えて先生のおかげでタッチのつけかたなど大変勉強になりました。それにつきましても大変感謝しています。ありがとうございます。

  • @模写マン-t1h
    @模写マン-t1h หลายเดือนก่อน

    質問です。行っているレベルの模写はどれくらいになったら次のレベルにいけば良いですか?具体的な基準を教えてください

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  หลายเดือนก่อน

      要素を少しずつ増やしていくのがいいと思います。
      例えば、今まではコロモンのような丸い形状のモンスターだったけど、足がついたモンスター描いてみようとか、服着てるモンスターにしてみようとか、火や水のような無形物も描いてみようかなとか、武器持たせてみようとか、少しずつ描けるものの幅を増やしていくようなイメージで描いていくと勝手にレベルも次の段階に上がっていくかと思います。

  • @alisesansan
    @alisesansan หลายเดือนก่อน

    初コメ失礼します。模写の段階でいろんな作品を例に上げてますが、ひとつの作品のキャラクターを描くより、いろんな作品のいろんなキャラクターの模写をした方がいいのでしょうか?

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  หลายเดือนก่อน

      色んなキャラクターを描いてみた方が気づきはあると思います!
      最初はモチベを保つためにもぜひ好きなキャラからトライしてみてください😊

    • @alisesansan
      @alisesansan หลายเดือนก่อน

      @@kyosukemaruyama4552分かりました!ありがとうございます!

  • @itankazu
    @itankazu 5 หลายเดือนก่อน

    参考になりました!!
    中級者と勝手に思ってましたが
    まだまだです:( ;´꒳`;)
    ですが本当に初心者の頃に知りたかったです〜!!
    わたしは少年漫画のタッチ(ハガレン)を目指してましたが
    描けるのはアイコンに描かれてる
    ゆるふわでかわいい感じなので
    まずはちいかわやピカチュウを似せていって最終的に推しのキャラを似せたいです!!
    質問なのですが模写は避けていたけれどもオリジナルを下手なりに描けるというのは
    なにかあるんでしょうか?
    わたしは初心者の頃や今でもオリキャラの漫画が描けます
    よく模写は出来るけどオリキャラが描けないみたいな話があるので😅
    最近は微弱だけど模写が似るようになりました、もっと描かないとですね!
    長文失礼しましたm(*_ _)m

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      オリキャラが描けるのは、間違いなく才能だと思いますよ!
      僕は最初できなかったのできっと器用なんですね。
      トレーニングとして絵を描くのも大事ですが、一番大切なのは楽しんで描くことです。
      結果として長く続けられて上達も早くなると思いますので、ぜひ得意はそのまま伸ばしていってください^^

  • @x884
    @x884 5 หลายเดือนก่อน +3

    何十年も生きてきて小学生の下手絵にマジでかなわない画力ですが希望が持てました。実は自分がつよしを読んでいる理由って疲れないことが理由です。世の中に腐るほど漫画がありますが私は絵が描けないくせに「その腕の長さおかしいだろ」、「その手小さすぎてお前の口の中にすっぽり入るよな」とか突っ込みながら漫画を読んでいたりします(気になってしょうがない)。その点先生の漫画は見ていて気持ちいいんですよね。デッサン(でいいのかな?)がしっかりしていて構図一つ一つがかっこいい。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      嬉しい言葉をありがとうございます😊

  • @横浜太郎-c7g
    @横浜太郎-c7g 5 หลายเดือนก่อน

    背景ってレベル的にはどの程度ですか?
    教室とか中世の街並みとか

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน

      キャラはキャラ、背景は背景で考えた方がいいかもしれません。
      パース解説してる動画がありますので、もしよろしければそちらをご覧ください🙏

  • @toramaki_008
    @toramaki_008 5 หลายเดือนก่อน

    レベル1のような丸いゆるキャラがそもそも描けないです、円の始点と終点が繋がらないし無理やりつなげると楕円になります。長方形の立体とかも描いてるうちに台形っぽくもなり綺麗な立体が描けません。これって才能うんぬんじゃなく私の脳に何かしら異変があるのでしょうか?何度も同じ絵を見て描いても距離感がつかめません

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  5 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます。
      才能ではなく、トレーニング次第で如何様にもなると思いますよ。
      まずは一発でキレイな線を描こうとせず、アタリやラフも活用してみてください!
      あとはトレーニングを楽しむ努力です!
      創作活動応援してます💪

    • @toramaki_008
      @toramaki_008 5 หลายเดือนก่อน

      @@kyosukemaruyama4552 返信ありがとうございます。出来れば図形の描き方も動画にしてほしいです。「一本の線を描こうとせず」の部分が分かりません「円は一本の線を繋ぐ図形では?」と思ってしまいます。アタリは顔の位置を決める以外にも役割があるのか?とかラフの活用とか、本当に初心者なので知らないです。

    • @sun3255
      @sun3255 5 หลายเดือนก่อน

      @@toramaki_008 コメント失礼します、私は円の練習は任意の長さの十字の線を引いてそれを四分の1ずつ繋げるように、等間隔で角度がつくように意識して書いてました、それをやってみるのはどうでしょうか

    • @toramaki_008
      @toramaki_008 5 หลายเดือนก่อน

      @@sun3255 ありがとうございます、やってみます。

    • @kubihineri
      @kubihineri 2 หลายเดือนก่อน

      楕円になっちゃうのは、単に模写能力(見たモノの形を正確に捉える能力)と手の器用さが足りないんだとおもう
      立体が台形っぽくなっちゃうのは恐らく遠近感(遠近法)がしっかり掴めていないからかも
      レベル1みたいなキャラって簡単そうに見えるけど、描いてみるとめちゃくちゃムズいよね
      一応描けたけど、なんか違うんだよな〜…って事が多発する
      だからレベル1が描けない事で悩む必要はないよ 俺も描けないからw

  • @うさてー-q6u
    @うさてー-q6u 5 หลายเดือนก่อน