Как вес влияет на войну в The Forever Winter?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 93

  • @Ad_Bulbasha
    @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน

    В этом видео мы поговорим о том как разработчики из Fun Dog управляют игроком заставляя его, образно говоря, зайти в дверь и как они управляют ботами, для создания видимости живого мира.
    Оригинальное видео th-cam.com/video/-SoFoYK_5vw/w-d-xo.htmlsi=i8Vsli3Abm_R9hAL
    Группа по игре: vk.com/theforeverwinter

    • @88vok
      @88vok 6 หลายเดือนก่อน

      чет всеж недоконца те вовсе не раскрытая тема
      ну етсь оружие пртив крупных целей у мелких вскию юнитцов т ж
      и как там крпыне таказать цели могли игнорить мелкого нос угроюаюшим для крпной цели оружием ? (эт к тоумчто там мелочь и хрен нанее ) ..дык от опасностиж ане от веса
      даи такт ...
      странно эт вес мехи крпные нека с танкаминесранятся тольк разве коегде те вско менее универсалныж ... то ваше именно к экзокостюмам атои вовсе именно безпилотным экзосоктбмам ...сранивать развечто (эт елси посмыслам разбирать даи вооше именночто СМЫСЛУ как и ..назначению и тп )

    • @88vok
      @88vok 6 หลายเดือนก่อน

      и да ..значително опаснееж вская летаюшая тезхника
      но ..опятьж вопрос весго остльного маневрености скольк вооружения там каки именночто сколько оно летать вооше может без до заправкито
      ане аля вес (рука лицо )
      те какбы да но всеже вес дык и размер те цель крупнее каки возможыне узвимые места те ..дова про то наскольк у кппных целе и минусов больше каки именночто там близко рядышком вес находятся ане расредоточены макимално безопасно (те да новесже компрсимы се ..эт компромисы ане идеал кторый впривали помешаыне атои одержимые все)

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน

      @@88vok я ничего не понял из того, что ты написал во всех трёх комментах

  • @ЕвгенийДешин-о3т
    @ЕвгенийДешин-о3т 6 หลายเดือนก่อน +55

    1:37 машина Лада с российскими номерами. Весьма любопытно узнать место прохождения миссии, и некую предысторию. Вот такая малая деталь окружения подогрела интерес к лору игры.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +12

      оО, а я даже не обратил внимание, потому что судя по графике и "вхашным" меткам этот кусок видео из очень старого билда

    • @van2925
      @van2925 6 หลายเดือนก่อน

      @@ЕвгенийДешин-о3т ну я пока понял что есть 3 главенствующее фракции. Это Европа/США, что-то типо России и Азия

    • @olegbaum5632
      @olegbaum5632 6 หลายเดือนก่อน +20

      Там Камаз самосвал ещё валяется без колёс

    • @zhhhhhhwwwwzhhh
      @zhhhhhhwwwwzhhh 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@ЕвгенийДешин-о3т эта игра кооп,так что хер а не сюжет ,а лор порционно. Игра уже с ошибкой.

    • @Cheburechek364
      @Cheburechek364 6 หลายเดือนก่อน +9

      По лору это какой то 1984 на максимуме своих самых плохих черт с долей чего то будто бы из Scorn а также с шепоткой из "Безумного Бога"(создатели говорили что вдохновлялись им)

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 6 หลายเดือนก่อน +27

    игра выглядит интересно, было бы круто, если в игре можно было бы делать подлянки или подсказки для других команд игроков:
    -оставить тайник с миной
    -оставить цветную повязку в месте нычки или среза
    -оставить записку, где каждый мог бы что нибудь написать - создавалась бы иллюзия, что рядом есть живые игроки

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +3

      это пве игра

    • @MaxMen37
      @MaxMen37 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@Ad_Bulbasha игра же не про кампанию с линейным сюжетом, там получается будут вылазки за ресурсами и перестрелки с ботами.
      И допустим ты собрал много лишнего лута, положил все это в тайник, который могут найти другие игроки на своем сервере в той же локации - косвенное взаимодействие

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +4

      @@MaxMen37 для такого взаимодействия нужно чтобы были общие сервера на стороне разработчика, чтобы "игра запоминала, что и где лежит", а тут можно будет играть, в том числе и офлайн.

    • @88vok
      @88vok 6 หลายเดือนก่อน

      шас именно даи даже сначала фолыча4 тренд идет на непрост нычки а бункера набитые ил или вошем с контентом
      как и именно возможность самому достраивать и епрделывать как захочется те не прост крафтинг а билдинг ближе к чутьлине модингу ...
      оно кабы масово и нетольс с гарис мода началось ж
      а вес ольное в рамках загнаных мол вотак вот и не ипет чевытам заноси бабло и все ..ну эт диктат ...и вско оокло лебераски ..не оч ж )

    • @88vok
      @88vok 6 หลายเดือนก่อน +1

      именно что суть в эгоизме
      типо СВОЕ ж типо сам ну и вес такое
      те совбодыж больше
      но увы ... думали ж что это и ВСЕ мол
      а оно именночто ..баланс
      отого и
      то игры эти были
      МЕМкричыне под какуют там реланостьили ваше плагиат фантастов !
      ничтожетсваж

  • @espada_i_daga
    @espada_i_daga 6 หลายเดือนก่อน +12

    Звучит так как будто одна точка превратится в бесконечную мясорубку

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +11

      в этом суть игры - бесконечная война, причину, которой уже никто не помнит. Посмотри мои предыдущие видео по этой игре. Мясорубка будет не только в одной точке, а во многих точках на карте.

  • @Wes793
    @Wes793 6 หลายเดือนก่อน +7

    Кароч игра будет про рейд заходы где надо подобрать экипировку опираясь на свой скил и адекватность команды. Берёшь больше оружия жди что за тобой выехали пацаны с большими стволами. Вышли с легкой снарягой, ждите что вам придётся уповать на удачу и незаметносиь ибо обычные отряды уже будут проблемой. Чем ты сильнее тем сильнее против тебя будут выходить лбы которые захотят доказать что ты тут бл#ть них#я не сильнее. И при этом вся игра это выживание гражданских посреди войны в которой никто не помнит из за чего война то вообще.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +3

      не совсем так. Сложность при старте миссии будет зависеть от баланса фракционных сил, на которые ты сможешь влиять. Чем больше фракция контролирует секторов, тем она сильнее и мощнее будут её юниты на карте.
      Сложность после старта будет зависеть от твоей экипировки и выражаться она будет в том, что мобы будут агриться на тебя легче.

    • @Wes793
      @Wes793 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@Ad_Bulbasha ну Вообщем чем сильнее фракция на момент твоего рейда тем выше шанс что тебе в случае если ты хорошо упакован приедут бить хлебало более мощные ребята. Ну вообще мне нравится такая система. Оч хачу уже релиз блен

    • @fakefakest9117
      @fakefakest9117 2 หลายเดือนก่อน

      В старой игре, Ex Machina, так "подбирались" враги: чем круче у тебя тачка и пушки, тем серьезнее игра генерировала отряд вражеских NPC.

  • @ЗлойСобак-н9т
    @ЗлойСобак-н9т 3 หลายเดือนก่อน +9

    Красиво слагают, а на деле всё на скриптах. Враги ресаются из воздуха, сам видел. Особенно это легко увидеть при первой попытке эвакуации, когда можно минутые 3 до нажатия кнопки бегать вокруг и будет пусто, но стоит прожать эвакуацию, скрипт нарисует пару пачек врагов

    • @Trbrigade
      @Trbrigade 3 หลายเดือนก่อน

      Что плохого в скриптах? Все хорошие атмосферные игры были сделаны, и делаются на скриптах.
      Потому что режжиссёр игры хочет создать игровую ситуацию, чтобы заставить игрока поверить в мир. А как её сделать без скриптов?
      Блин да даже в Гта, лучшие миссии со скриптами и прописанными диалогах.

    • @Павел-т2х1ь
      @Павел-т2х1ь 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ЗлойСобак-н9т лол, в игре два типа точек эвакуации. Первая спавнит врагов в течении минуты, а вторая сразу тебе эвакуирует

    • @nilark7945
      @nilark7945 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ЗлойСобак-н9т ну так в видео автор буквально говорит как работают скрипты

    • @Александр911-х6л
      @Александр911-х6л 2 หลายเดือนก่อน

      @@ЗлойСобак-н9т лол чел, в любой игре скрипты) 🤣или ты думал терминатора изобрели?

    • @Cash5083
      @Cash5083 2 หลายเดือนก่อน

      Ну он видимо про формулировки типа 'игра думает','фракция врагов считает' и тд... - меня тож это напрягает чутка когда такое слышу.

  • @Unlaiker
    @Unlaiker 6 หลายเดือนก่อน +43

    А чём кор геймплей то будет? Экстракшн шутан как тарков но с гига ботами которые могут тебя в кашу превратить косо взглянув?

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +19

      да, типа таркова, только без пвп. У меня на канале есть ещё видео по ней.

    • @thedreamscripter4002
      @thedreamscripter4002 6 หลายเดือนก่อน +14

      Кор геймплей: сбор ресурсов на яростно пылающем поле боя, с попыткой выжить и донести ресурсы до экстракшена. А дальше развитие базы, редкие наёмники и т.д.

  • @usernameprosto
    @usernameprosto 3 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤❤ класс, спасибо за видос

  • @OwO-wt4uq
    @OwO-wt4uq 6 หลายเดือนก่อน

    спасибо за перевод, видел в оригинале но понять было трудно. слежу за этим проэктом

  • @fakefakest9117
    @fakefakest9117 2 หลายเดือนก่อน

    Не понял как здесь показана взаимосвязь дверной проблемы и повышение рейтинга опасности игрока. Явное решение дверной проблемы: миссии сопровождения цели, имеющей небольшую прочность\мало хп. Тут не захочешь, но будешь впереди объекта охранения влетать во все засады и ловушки чтобы обезопасить маршрут следования.

  • @dustshelterinc3242
    @dustshelterinc3242 6 หลายเดือนก่อน +1

    ХОТЕТЬ!!

  • @fantomlegend6769
    @fantomlegend6769 2 หลายเดือนก่อน

    Что-то подобное можно увидеть в Metal Gear Solid 5, именно что и «что-то подобное», ибо в Forrever Winter эта механика показывает, что ты - это мясо для е##и, как говорил Адам Смэшер.

    • @demoncore1546
      @demoncore1546 2 หลายเดือนก่อน

      @@fantomlegend6769 мясцом будешь до того момента когда у тебя появится пулемёт painless

  • @Cash5083
    @Cash5083 2 หลายเดือนก่อน

    Не понял,а что за лут помеченный gprs?

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  2 หลายเดือนก่อน

      некоторые особо ценные предметы, как только ты их поднимаешь, на локации появляются охотники по твою душу.

  • @Астартес
    @Астартес 6 หลายเดือนก่อน +9

    Жесть какая-то:и танки сегодняшние и мехи и вертолеты и монстры... интересно:как они это все впишут в одну вселенную-это же не сорокатысячник какой-нибудь.

    • @GOLOVOREZ1996
      @GOLOVOREZ1996 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@Астартес Там два ИИ воюют между собой.

    • @calluxdoaron1903
      @calluxdoaron1903 6 หลายเดือนก่อน +7

      Война 21 века, что затянулась слишком долго и позволила автоматизации взять верх. Теперь это просто экспоненциальная гонка вооружений, в которой даже старая техника улучшается и штампуется на уровне с оружием рядовых.

    • @romazzz93
      @romazzz93 6 หลายเดือนก่อน +8

      Ну то есть сегодняшние боевые действия, где пулемет Максим образца 38 года соседствует с фпв дронами тебе не пример? Те же т62 рядом с т90м тоже как пример

    • @Астартес
      @Астартес 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@romazzz93 ну т-62 рядом с т-90 еще куда ни шло,но что-бы рядом выплясывал грациозно мех с пушками на плечах ,калибром больше чем у танков-смотрится конечно интересно....главное чтобы это гармонично вписалось и не смотрелось гротескно ,.но непонятно

    • @thedreamscripter4002
      @thedreamscripter4002 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@Астартес Ну, некоторые вещи могут ещё поменять - вполне возможно, что сейчас просто использовалась стоковая моделька какого-нибудь танка Т-90 чтобы обозначить юнит "танк Евруссии" и т.д. А так да, там ИИшник уже всё штампует, и этот ИИшник далеко не всегда всё делает рационально.

  • @MaksBLACKGOLD
    @MaksBLACKGOLD 3 หลายเดือนก่อน +4

    В игре F.E.A.R. боты могли тебя зажать командой в угол сообща

    • @Александр911-х6л
      @Александр911-х6л 2 หลายเดือนก่อน

      Если бы только боты не были такими ватными, а уровни такими узкими

  • @Volodymyr_SVD
    @Volodymyr_SVD 2 หลายเดือนก่อน

    Игра интересная. Видно что разрабы прям попытались выдать что то новое и интересное.
    Но не могу перебороть чисто визуальное отвращение к тому что 99% времени на 25% экрана я буду наблюдать кучу ржавых коробок навешанных на ржавые трубы что вместе образуют рюкзак ГГ.
    Я человек старый, времени поиграть не много, потому есть возможность быть переборчивым.
    Я бы на месте разрабов применил игровую условность, вещи таскает не игрок, а робот который в инвизе летает рядом и подлетает когда нужно взаимодействовать с рюкзаком.
    Взаимодействуешь - он подлетает и проявляется, перестал взаимодействовать и вот твой персонаж в тактикульном шлеме, потрёпанном бронике и кожанных штанишках.
    Эх! Но увы. Разрабы решили что всю игру наблюдать свалку ржавых железяк по центру экрана это здоровская идея

  • @Печенье_Хауса
    @Печенье_Хауса 6 หลายเดือนก่อน +8

    Не веееерю, не верю, веры моей нет более. Слишком хорошо пиз**дят, не верю.

  • @TheMrYezhik
    @TheMrYezhik 6 หลายเดือนก่อน

    не совсем понимаю такую логику, тогда вообще по уровню нужно без оружия передвигаться, мне всегда казалось что нужно нападать на самого слабого

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  6 หลายเดือนก่อน +5

      если ты будешь бегать с голыми руками, то толком никого не сможешь убить и никто нападать не должен. Но в этом случае ты ничего не получишь в качестве прогресса. Например: зашёл в игру постоял афк и вышел. Фишка в том, что если ты стащишь что-то ценное, за тобой "выедут" и со слабой пуколкой ты ничего не сделаешь, а значит тебе нужно брать стволы посильнее и тогда на тебя будут агриться чаще.

    • @thedreamscripter4002
      @thedreamscripter4002 6 หลายเดือนก่อน +4

      Суть в том, что воюющие стороны тоже собирают обломки - а ещё есть как минимум роботы-сборщики, которые собирают трупы и живых людей на органы (и тебя тоже будут собирать, если заметят). Причём когда яростный бой не бушует, таких сборщиков как раз больше. Ну и если у вражеского солдата никакого другого противника рядом нету и ему заняться нечем, он и в тебя может пострелять просто для проформы, чтоб ты тут не шлялся.

  • @Денис-щ6е7д
    @Денис-щ6е7д 6 หลายเดือนก่อน +4

    1:57 это же надо так изуродовать МИ-24!

    • @ТокаревБогдан-и4с
      @ТокаревБогдан-и4с 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Денис-щ6е7д больше похоже что за основу был взят Ми-35

    • @Денис-щ6е7д
      @Денис-щ6е7д 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@ТокаревБогдан-и4с У Ми-35 шасси не складывается. Хотя тут так всё намешано что сам чёрт ногу сломит.

    • @ТокаревБогдан-и4с
      @ТокаревБогдан-и4с 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@Денис-щ6е7д согласен

    • @fed0r644
      @fed0r644 6 หลายเดือนก่อน +7

      Судя по носу с камерой и автопушкой- больше похоже что прототипом был африканский Super Hind, где ему изменили оптику и пушку. А вообще, общее очертание похоже на то что было в CoD Ghosts- там тоже была мешанина из Миля и Камова, но тут возвели в абсолют и это выглядит мегапафосно

    • @88vok
      @88vok 6 หลายเดือนก่อน

      важнее наскольк и чем пожертвовано
      те куда баланс сместился
      те сместили
      к мехам так ваше вопрос ВОПРОСИШЕ

  • @dongogucci
    @dongogucci 3 หลายเดือนก่อน +1

    Звучит неплохо, но в игре этого всего особо не заметно. Ну разве что самым огромным мехам и танкам как правило нет до тебя дела, а все остальные агрятся чуть ли не по рандому.

  • @prettyboygang5319
    @prettyboygang5319 3 หลายเดือนก่อน +1

    3060ti даже 40 фпс не выдает, пока не советую к покупке игру

    • @GreedyTyrant
      @GreedyTyrant 3 หลายเดือนก่อน +2

      Базовая 4070 вполне комфортный фреймрейт выдает для 1440p High.

    • @cheshirecat2046
      @cheshirecat2046 3 หลายเดือนก่อน +1

      А игра не особо-то для 3060Ti. Сам был владельцем 3060Ti от Colorful, но перелез на 4070 - сразу все игровые проекты интереснее стали крутиться. Если есть возможность, то перелезай, это пока просто желательно, но с выходом 5ХХХ уже будет ближе к обязательному.

    • @prettyboygang5319
      @prettyboygang5319 3 หลายเดือนก่อน

      @@cheshirecat2046 спасибо,да думаю к новому году обновлюсь, слушай как вообще колорфул норм ? А то у кого не спрошу в один голос говорят не бери ничего кроме гигабайт или мсай, и сейчас от кого у тебя 4070?

    • @LLlACCUCT
      @LLlACCUCT 3 หลายเดือนก่อน

      @@prettyboygang5319 4070 от гигабайт - имба. Сам на такой уже более года, сижу.

    • @cheshirecat2046
      @cheshirecat2046 3 หลายเดือนก่อน

      @@prettyboygang5319 ну, у меня колорфул в варианте RTX3060Ti отслужил основной карточкой 2 года без проблем абсолютли. Статистики кроме этого варианта больше нет, но я очень доволен. Сейчас стоит основная RTX4070 от KFA2, а Colorful дополнительной в целях рендеринга или для обработки захвата видео. Ранее была RTX2060 от той же KFA2, и тоже очень удачное приобретение по цене и качеству. Вот бате собирал комп на очень долгий запас, выбрал RTX4080 Super от MSI - тоже огнище (всего за 126970 рублей в инетном Регарде), очень понравилось когда сам чуток погонял - я скорее всего такую же возьму и себе.

  • @zipUnk_the_yonker
    @zipUnk_the_yonker 3 หลายเดือนก่อน

    Хз, экстракшн без пвп как то не многообещающе звучит

    • @cheshirecat2046
      @cheshirecat2046 3 หลายเดือนก่อน +4

      Не сказал бы. Лично мне и паре друзей очень зашло. Более того, нам под 34-36 лет с огромным игровым стажем, мы как раз в пвп со школьниками и не очень хотим рубиться, хочется вот именно такого геймплея. Так что поклонников для игры предостаточно).

    • @ДенисЕвдошенко-г2ы
      @ДенисЕвдошенко-г2ы 3 หลายเดือนก่อน

      @@zipUnk_the_yonker могут вести зоны для пвп где больше лута или будет редкий лут. Или вообще отдельные сервера где пвп будет включён. Игра только в раннем доступе и так много идей для неё есть

    • @KylemakKrisaVilsona
      @KylemakKrisaVilsona 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДенисЕвдошенко-г2ы разрабы уже говорили что пвп не будет

  • @baxutob1277
    @baxutob1277 4 หลายเดือนก่อน

    Разработсики наркоманв

  • @RobSafron
    @RobSafron 6 หลายเดือนก่อน

    Даже для альфы игра выглядит оч плохо

  • @vitya016
    @vitya016 หลายเดือนก่อน

    Игра вышла, и пока что это проходной кал

  • @Dedush
    @Dedush 2 หลายเดือนก่อน

    Да все рус контентмейкеры тупо переводят английские каналы, ты не первый, не парься. Зря только озвучиваешь эту инфу.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  2 หลายเดือนก่อน

      Я в основном делаю свои видео и не смотрю других блогеров по игре, по которой сам снимаю.
      Я однажды сделал видео по Антем, видео было основано на официальных дневниках BioWare и меня обвинили в том, что я украл видео, потому что другой канал опубликовал на 4 часа раньше!
      Такие дела, может и не зря предупреждаю))