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進化メガナイト解放してる状態で進化メガナイトのシャード手に入れたらメガナイト何枚貰えるんですか?
4枚ー
@@kabutom1938 ありがとうございます!
甘えたメガナイトですら処理が難しくなったの頭おかしい
弱点がなくはないですが、つよいですよね
飛ばされた時の落下ダメあったらさすがにクラロワ引退してました
痛そうなのにね
必ずタワー方面に飛ばすのが強すぎるな
効いてますよね
2倍入ってメガナイトプリンスの形組まれるだけで渋い
想像したくない、、
飛ばすのを何回かに1回にする飛ばす距離を抑える飛ばす方向をタワーではなく攻撃の方向にする(ボウラーとかモンク)このうちどれか2つやったらちょうど良くなると思う特に3つ目
3つ目やればもっとキング起動できると思う
飛ばす方向を攻撃方向にするのあり!本当に……お願いしますよ運営さん。このままメガナイト来た瞬間辞めます😊🔪🔫
その辺りですよね
いつも有力な情報ありがとうございます❤️
視聴が早い!
ボンバーが一方的に殴られていて涙が止まりません
タワーに1発入れられないかと思ったのですが、攻撃する前に呼ばされちゃいました
メガナイトプリンス系だらけなりそう
組み合わせつよそうだなあ
キング起動できるのは進化ウィズ、ファルチェ、ボウラー、ムート、アチャクイくらい?
ネクロもか
遠距離攻撃でジャンプ+殴り耐えないとだもんねトリトン真ん中引っ張りで殴られればいけるかも
shortにしてみます!
みなしん飛ばされた瞬間に突進モーション入ってたけどバグかな?プリンセスとかでもおなじ事起こるのかな?
突進というより攻撃モーションをやり切っているように見えますね見た感じ吹っ飛ばされながらちゃんと攻撃が当たっているっぽいです
相手を飛ばす方向を殴った角度と同じにするか、飛ばすのが2、3回目の攻撃になるだろうな
飛ばす方向が結構効いてるんですよね
ノックバックするアッパーのときだけ攻撃速度を少し落としたら良い感じになりそう
何かしら下げないと
攻撃ではそんなに強くない気はする。あとステータスに変化はないから壊れてるかは使ってみないとわからない
半年前だったらステも盛り盛りだったのかもしれません。怖ー
元々攻撃よりじゃないからそりゃそう
ウィザードのバリアが役に立つのは盲点でした
やってみてびっくりでした
タワーの方に飛ぶのが厄介すぎる
鬼防衛です
橋前に単体メガナイトでも処理大変そう
手札次第で詰んじゃう
最初、進化スケ・コウモリと対峙してて『あれ?意外となんとかなるか?』って思ったけど、進化ナイトと対峙した時やっぱぶっ壊れやんって思った。弱体化されるまでは環境に、ペッカ、メガナイト、ラヴァ、枯渇しか居なくなりそうだし、バリエーション無くておもんないから辞めよ👋
リリース前に何かあるはずとは思うのですが
2:25 4:10 メガニーがタワータゲってるときは範囲攻撃に巻き込まれてもユニットはノックバックしないのか?
あくまでふっとばされるのは単体ってことかも……?ババも2体同時に吹っ飛んでいなかったような……
メインのタゲがタワーに行ってるのかなあ
ジャイ系のターゲットを全部ジャイに押し付けるっていう戦法ぶっ壊すなでもppだとずっと突進するからいいのか
プリンスは戦えそう
モンクのスキルでもすっ飛ばされる?
チャンピオン編も出さなくちゃね
プリンスが天敵か
濃厚です
開幕で負けてて安心した
癒しパートです
3:25 着地前に取れないの本当にゴミ運営すぎる
将来、腕が伸びる強化入ったりしてね
@@kabutom1938 チャンピオンと違って追加コスト無しで強化の進化はこのレベルで良いはずが、メガナイトとかウィザードのせいで!
キン起できるの面白いな
良かった!
範囲攻撃ないのどうなんやろ
ありますよ。ただ飛ばせるのが一体なのでタイミングがずれて同時攻撃しにくくなると思います。
意外とペッカで完封できる
飛ばされてビビるけど、ペッカの勝ちという
正直、そんな強くない気も少しだけしてる笑
単体相手になったとき飛ばして自分も飛んでいくから突破力と火力がえげつない
@@イカ-e2r ナイト+タワーで処理出来なくなったこととロイジャイ完封がえぐいですね
単体ならまだいけるかもわからんけど後衛つけられたら絶対エグい気がする、メガナイトと言えばカウンターやし
エアプがすぎる
さすがにこれは断言できるレベルで強すぎる
進化メガナイト解放してる状態で進化メガナイトのシャード手に入れたらメガナイト何枚貰えるんですか?
4枚ー
@@kabutom1938 ありがとうございます!
甘えたメガナイトですら処理が難しくなったの頭おかしい
弱点がなくはないですが、つよいですよね
飛ばされた時の落下ダメあったらさすがにクラロワ引退してました
痛そうなのにね
必ずタワー方面に飛ばすのが強すぎるな
効いてますよね
2倍入ってメガナイトプリンスの形組まれるだけで渋い
想像したくない、、
飛ばすのを何回かに1回にする
飛ばす距離を抑える
飛ばす方向をタワーではなく攻撃の方向にする(ボウラーとかモンク)
このうちどれか2つやったらちょうど良くなると思う
特に3つ目
3つ目やればもっとキング起動できると思う
飛ばす方向を攻撃方向にするのあり!本当に……お願いしますよ運営さん。このままメガナイト来た瞬間辞めます😊🔪🔫
その辺りですよね
いつも有力な情報ありがとうございます❤️
視聴が早い!
ボンバーが一方的に殴られていて涙が止まりません
タワーに1発入れられないかと思ったのですが、攻撃する前に呼ばされちゃいました
メガナイトプリンス系だらけなりそう
組み合わせつよそうだなあ
キング起動できるのは進化ウィズ、ファルチェ、ボウラー、ムート、アチャクイくらい?
ネクロもか
遠距離攻撃でジャンプ+殴り耐えないとだもんね
トリトン真ん中引っ張りで殴られればいけるかも
shortにしてみます!
みなしん飛ばされた瞬間に突進モーション入ってたけどバグかな?プリンセスとかでもおなじ事起こるのかな?
突進というより攻撃モーションをやり切っているように見えますね
見た感じ吹っ飛ばされながらちゃんと攻撃が当たっているっぽいです
相手を飛ばす方向を殴った角度と同じにするか、飛ばすのが2、3回目の攻撃になるだろうな
飛ばす方向が結構効いてるんですよね
ノックバックするアッパーのときだけ攻撃速度を少し落としたら良い感じになりそう
何かしら下げないと
攻撃ではそんなに強くない気はする。
あとステータスに変化はないから壊れてるかは使ってみないとわからない
半年前だったらステも盛り盛りだったのかもしれません。怖ー
元々攻撃よりじゃないからそりゃそう
ウィザードのバリアが役に立つのは盲点でした
やってみてびっくりでした
タワーの方に飛ぶのが厄介すぎる
鬼防衛です
橋前に単体メガナイトでも処理大変そう
手札次第で詰んじゃう
最初、進化スケ・コウモリと対峙してて『あれ?意外となんとかなるか?』って思ったけど、進化ナイトと対峙した時やっぱぶっ壊れやんって思った。弱体化されるまでは環境に、ペッカ、メガナイト、ラヴァ、枯渇しか居なくなりそうだし、バリエーション無くておもんないから辞めよ👋
リリース前に何かあるはずとは思うのですが
2:25 4:10 メガニーがタワータゲってるときは範囲攻撃に巻き込まれてもユニットはノックバックしないのか?
あくまでふっとばされるのは単体ってことかも……?
ババも2体同時に吹っ飛んでいなかったような……
メインのタゲがタワーに行ってるのかなあ
ジャイ系のターゲットを全部ジャイに押し付けるっていう戦法ぶっ壊すな
でもppだとずっと突進するからいいのか
プリンスは戦えそう
モンクのスキルでもすっ飛ばされる?
チャンピオン編も出さなくちゃね
プリンスが天敵か
濃厚です
開幕で負けてて安心した
癒しパートです
3:25
着地前に取れないの本当にゴミ運営すぎる
将来、腕が伸びる強化入ったりしてね
@@kabutom1938
チャンピオンと違って追加コスト無しで強化の進化はこのレベルで良いはずが、メガナイトとかウィザードのせいで!
キン起できるの面白いな
良かった!
範囲攻撃ないのどうなんやろ
ありますよ。ただ飛ばせるのが一体なのでタイミングがずれて同時攻撃しにくくなると思います。
意外とペッカで完封できる
飛ばされてビビるけど、ペッカの勝ちという
正直、そんな強くない気も少しだけしてる笑
単体相手になったとき飛ばして自分も飛んでいくから突破力と火力がえげつない
@@イカ-e2r
ナイト+タワーで処理出来なくなったこととロイジャイ完封がえぐいですね
単体ならまだいけるかもわからんけど後衛つけられたら絶対エグい気がする、メガナイトと言えばカウンターやし
エアプがすぎる
さすがにこれは断言できるレベルで強すぎる