【RTA】#2 トルネコ2(もっと不思議のダンジョン) 超速っ!!実況プレイ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 42

  • @NAKA-P-z9w
    @NAKA-P-z9w ปีที่แล้ว

    やいばの盾の欠点···70階から出るベロベロでわかる

  • @はぐりん-q1m
    @はぐりん-q1m 7 ปีที่แล้ว +1

    数年前にこの動画みてたけど、ドラゴンの炎がアツイ!を読み上げる声が今でも印象にのこってたww

  • @とまとちゃん-d6p
    @とまとちゃん-d6p 7 ปีที่แล้ว +3

    途中どんどん階段降りたのは、おおめだまによる混乱での事故防止対策だと思われます!

  • @fukka05
    @fukka05 5 ปีที่แล้ว +1

    判別済み杖にインパスは回数表示の為、残り回数0かどうかはRTAならなおさら重要

  • @kyosk722
    @kyosk722 9 ปีที่แล้ว

    10年ぶりぐらいにこのゲームをやって
    さっき モンスターハウスでボコボコにやられました。なんて理不尽なゲームなんでしょう。。。
    実況最高におもしろいです!
    ドラゴンの炎がアツイ!笑

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  9 ปีที่แล้ว

      木村京介 コメント有難うございます。確かに理不尽げー、特に子供にとっては意味不な難易度ですよね。

  • @yutchei_wasshoi
    @yutchei_wasshoi 9 ปีที่แล้ว +2

    やいばの盾は敵の特殊効果で分裂させてしまうことがあるので避けたのでしょう。

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  9 ปีที่แล้ว +1

      +雄小田原
      細かく見てくれてありがとうございます。
      そうみたいですね。
      イヤー、細かいコツがいっぱいの良いゲームですね。

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    分裂返し等と相性〇の素早さの種&踊り対策の鉄化の種は置いていく様子?

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  9 ปีที่แล้ว

      +eruhu konpaku
      対策しないと切り抜けられないような状況はそうそう来ないので、そこまで対策してません。

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    爆弾岩:HP把握に絶対の自信が無いのであれば、消滅防止に木の矢がお薦め

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    剣解除でサビ防止盾&爆発の指輪でグールを対応しなくても、ゾンビキラー&lv:武器威力により一撃(龍盾よりメイン武器の合成が早速活きてる)

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  9 ปีที่แล้ว

      +eruhu konpaku
      ミス等を恐れてのことだとおもいます。

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    転ばぬ先は壺が多い今作&聖域が重要な初代共に重要な杖bbb

  • @user-yi3ur2ml9n
    @user-yi3ur2ml9n 5 ปีที่แล้ว

    ドラゴンの炎がアツい‼

    • @NAKA-P-z9w
      @NAKA-P-z9w ปีที่แล้ว

      炎がトルネコを焦がす!

  • @おーいえーーん
    @おーいえーーん 5 ปีที่แล้ว +1

    ゲームの絵てこのくらいが最高ですね。これ以上細かくなると愛着がうすくなる。

  • @スクルト-h3c
    @スクルト-h3c 4 ปีที่แล้ว

    ポポロ配信してますか?してたらごめんなさい

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว +1

    多分、装備中の指輪の種類を分かっていると思う:未識の指輪をインパス壺に入れなかった(シャドウやルーラも使えるのに)&露店で売値を確認しなかった辺りからして、私の様な素人目には分からなくても…プレイヤーは何を着けているか知っている筈

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    透視輪を決め取り:呪い避け&通過等の判断に時間がかかる他指輪の判断時間を削って 識別系を効果が大きい巻物に使うことで 所持数:効力を上げ、+後で身代わり1:ザキ2辺りの比率で使う祈りも99Fまで高速で敵を退かして進む用の役割を果たした… :盾傾倒にしないで剣威力も確保している辺りを見てもタイムアタックに非常に適した運用と思われる (本来20時間以上かけて進むこの迷宮を2時間以内は本当に達人www)

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    力 ハラヘリ シャドウ ルーラの内 プラスで見えにくいのは力なので、やはり未識の指輪はこの辺りでしたね ^ ^

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว +1

    盗賊壺を捨てて進んでますが、未識別の盾とかを5個入れておいて 装備外し罠の前で割り+を識別して合成用にすることで 盾用保存壺の代用品にする方法も有りますね(じっくり進む場合)

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    通路で…身代わり レムオル 幻術士は杖で使え過ぎる無敵技なので縛り(?)

  • @oikosan1
    @oikosan1 7 ปีที่แล้ว +1

    杖の回数ううううう

  • @はせ-y5g
    @はせ-y5g 7 ปีที่แล้ว +2

    ドラゴンの炎が熱いもういいわw

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  7 ปีที่แล้ว

      スマン。。。

  • @監督-e1m
    @監督-e1m 5 ปีที่แล้ว

    何でわかってるのいんパス使うねん

  • @ホルン大好きななみち
    @ホルン大好きななみち 8 ปีที่แล้ว

    何かクリスタルみたいなの何ですか?

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  8 ปีที่แล้ว +1

      水晶です!
      ただの障害物ではなく、魔法を跳ね返したりする効果を持ってます。

    • @surarin01
      @surarin01 6 ปีที่แล้ว +2

      杖で出した魔法を跳ね返すオブジェっすね。
      例をあげれば普段敵をレベルアップさせる幸せの杖とかを自分に使えば自分がレベルアップみたいな。普段敵に使ってマイナス効果の杖も自分に使えて便利になるっすね。使いようですな~

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    透視状態で併用すると強いのは…ルーラ(反対側にアイテム&モンハウ無時) シャドウ(罠見え) 爆発(即時効果系) 遠投(敵の位置を把握して遠投) その他アンチタイプ指輪

  • @eruhukonpaku1513
    @eruhukonpaku1513 9 ปีที่แล้ว

    龍盾&今の盾をシャナク合成に追加効果*3の剣にしても良かったな (基本攻撃重視のタイムアタックなので、龍盾の合成よりメイン武器を付けたと思われる)

  • @surarin01
    @surarin01 6 ปีที่แล้ว

    やいばはRTAでのテンポの悪さプラス攻撃で分裂する敵とかには不味いかな。RTAは不要なメッセージを排するのも重要だから。
    トルネコ2の敵は大分忘れてるなぁ私。分裂してうぜぇのが居た記憶…。
    TASみたいな乱数調整でもあるまいしアイテム確認したら即变化で良かったような。变化の壺に空き残したまま歩く理由がよく分からんなw
    壺にクソアイテムぶち込んでくる敵、トルネコにもいたっけか?風来のシレンでは馴染み深いが忘れてるなー。
    变化の空きで敵の能力を利用するみたいな戦法も無い事もないが…。

  • @あいる-y7d
    @あいる-y7d 8 ปีที่แล้ว +3

    やいばの盾は通常プレイでもテンポ悪くなるからいらない。RTAならなおさらいらない

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  8 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。
      やいばの盾は、ダメージで分裂する相手に相性が悪いのでつけません!

  • @監督-e1m
    @監督-e1m 5 ปีที่แล้ว

    刃攻撃されたら分裂さるてうっとうしいからかな

  • @dnexus589
    @dnexus589 7 ปีที่แล้ว

    これならいけるだろうクリア

  • @いぬ-c3n
    @いぬ-c3n 7 ปีที่แล้ว

    昔、妖剣かまいたち合成した武器で間違えてガーゴイル殴って殺されたなぁ

  • @oikosan1
    @oikosan1 7 ปีที่แล้ว +1

    解説、何だろう多すぎじゃね わかるだろ

  • @NeoZeon0088
    @NeoZeon0088 8 ปีที่แล้ว +1

    泥棒すごいwガーゴイルマヌケだなwwww

    • @TeamTEMAKI
      @TeamTEMAKI  8 ปีที่แล้ว

      +眞吾松岡
      バレると、めちゃ怖いですけどねwww

  • @ナツ-x8m
    @ナツ-x8m 7 ปีที่แล้ว

    炎が熱いがウザすぎて観たくなくなった。