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解説わかりやすいなー
コメントありがとうございます!
シャナクで呪いを解除した爆発は「鈴罠の敵&挟み撃ち&倍速&催眠持等」を1ターン粉砕可能なので、HPこそ使うものの回復の壺が出ている今回の様な状況では強力です (装備直後にも爆発)
この前やっと、もっとクリアしました!プレイスキル皆無なんで、ベビーサタン狩りしまくって、はぐメタ狩りもしまくって最終的には99レベでした。RTA難しそうだけどやってみようかな
テマキ自身がTAしたんじゃないのかよー
トルネコのRTAほんとに面白い
さっそく石とごっつんこしたの笑いました(笑)
合成のツボ投げるときに未識別の指輪装備してたけど、遠投期待した。
力が3プラスされてるので、力の指輪ですね(^^)
トルネコ3もしてください!!!
3階までにお店でドロボー&良い装備やアイテムなければリセットですね。魔法の盾なければ部屋外の直線からでも杖を振ってくる祈祷師系に対処できなくなるから必須。RTAだと罠からの事故死は普通ですね。身代わりは判別できてても回数を把握してなければモンハウなど緊急回避する時に危険なので即座に判別しますね。
ええええええ!?ガーゴイル店主、裏技すごすぎ!
SupernekoCHANNEL 裏ワザ使ってこの難易度って…
私は皮の盾を拾ったらす~ぐに装備しますけれど、この方は違いますね~。
8階までしか見てないが、それで充分分かるくらいにPS低いな……
小部屋モンハウを脱出できる上に別部屋(階段率有)に飛ぶ神アイテム:ルーラ草の1個目を放置!?
+eruhu konpaku 有効なアイテムには違いないですが、持てるアイテム個数と優先順位の関係で、放置しました。
何で盗賊のツボにパンいれねぇんだよ
解説は良いですが、16:16のモンスターハウス内はわなが多いのに未知の草を食べたのかがわからない
通常プレイならアイテム整理するなりして、別の部屋で草を飲んでーてやるところですが、低層だしアイテム逼迫しているので止むを得ず、というところですかね。
スーファミのやつしかやった事ない🙏
腕輪は装備したらステータス確認は「必須事項」です。お腹が減らないなら「ハラヘラズ」減りが早いと「ハラペコ」特に間違えて「ハラペコ」とか着けてたら「詰みます」
わたしもガーゴイルバグ使っています。魔法の盾は非常にいいですね。これがないと後半、催眠術で詰みますw
サイコー君 結構やってる方いるんですね。それにしても各種状態異常がやば過ぎますよね。
これプレイしてるハードがPS2ってだけですよね?
魔導士を殴る時に魔法の盾を装備すればまる得は不要&ミス率不問の筈
+eruhu konpaku 装備変更する時間を短縮する意図があったと思います。
爆発の指輪は要らないアイテムじゃないです。
(RTAでは)いらないってことでは
今と変わらないなぁ()
モノカ&ミミックには見分け方がある(?) 遠投モノカをしないなら、ザキ風の効果
RTAするときってお金拾わないよね...?
もっと不思議は未認識のアイテム判別の理解度がどれだけ出来ているかが重要ですよね。 アイテムや巻物一つが戦局を分けますしかし思い切りの良さからやり込んでるのが伝わりますね。 2時間でクリアとか脅威的ですわ
インパスの壺は巻物を優先で、指輪は売値や着けた時の感覚で識別の路線ね(上級者向け)
+eruhu konpaku 指輪は透視とシャドウ以外は捨てるスタイルなので、いきなり装備したりお店の値段で判断しました。
プレイスキルがどうこう言ってる人ら、これより早くクリアできるのかな?
4階までに良い剣or盾手に入らなかったら即リセットする笑笑それにしてもアイテム運めっちゃいいし、クリアすらむずいのにすごい。
モン晴レ 2はヌルゲーだろ
Can someone tell me what game is this and what console please?I can read the "Toruneko 2" and hear some Dragon Quest battle winning sound...Thank you!
かなり詳細を知ってるのにミリ知ら感満載の雰囲気だな。プレイヤーは別なのね。それにしてもガーゴイルの店にあんなバグ技あったとは…。盗賊の壺に会心とかツモり方もすげぇな…運ゲー要素をどれだけ減らせるかが鍵だが豪運だな。これもう、同じデータで実況者がプレイした方が早いゴールが出来そうだな。ベビーサタンがいる階層は篭り場所として最適。運が味方しない時はここで揃えたいな。風来のシレンも分裂するトドが出て来る階層は稼ぎで使ったりする。ただRTAにしてはかなりゆっくりな気がする…。爆発の指輪も使いような気がするけどねぇ…呪われてたらマズいがRTAじゃん要らんかなぁ。会心もすぐ名前つけないし…判明しててもいつロストするか分からんのになぁ。分かってるとしたらTAS確定だけど人間アピールしてるから違うわな。
このプレイヤーの操作自体はあんまり上手くは無いけど、解りやすい解説にいいね!
ザキの回数をインパスで識別:祈りの対象はザキ確定? 1発弓で削るなら2マス目~(会心にも弓)
+eruhu konpaku 祈りで増やす候補としては、杖ならザキ・丸得・身代わり・モノカ・ミミック・げんじゅつし・レムオル(大部屋モンスターハウス回避のため)あたりですね。
アストロンは地雷も無効&力HPの最大値低下のミステリードールは駆け抜けの方が得策と…
トルネコ2ってPS2版あったっけ?GBAとPSは覚えてるけど
aegis06s 新しいの作るなよ笑あるわけないだろう
水晶あったからモンスターハウスじゃないでしょ
梅干し 頭悪いね。モンスターハウスに水晶の有無関係ないよ
ピカチュウ そうなんですか!?無知ですいません…教えてくれてありがとうございます!!
判別は出口ついてからの方がいいとおもう
なんでこんなに低評価が多いのかがわからん
RTAにしても細かいところが下手だから
やり込んだよ~(≧∇≦)b
控え目に言ってもプレイスキル低すぎるなw
超早も良いけど、草や巻物はどんどん識別した方が良いよ。
+鯵坂皓哉 あざっす!やってるくちですね~。玄人の方のコメントは深くてウレシイデス。
+TeamTEMAKI そうなんや。俺玄人に見えるんや。なんせこのゲーム運の要素強すぎて、他のゲームと違って、回数積んで上手くなられへんからなあ。
ド下手クソやねえ。草はhp満タンから安全地帯で即喰い。巻物は階段横でまとめ読みだろ〜。そもそも合成の壺も割れる可能性もあるんだから皮の盾と妖刀カマイタチ取った時点で使うべきでしょ〜。
えっ?なんで階段の横で使うん?上ではつかわないん?
解説わかりやすいなー
コメントありがとうございます!
シャナクで呪いを解除した爆発は「鈴罠の敵&挟み撃ち&倍速&催眠持等」を1ターン粉砕可能なので、HPこそ使うものの回復の壺が出ている今回の様な状況では強力です (装備直後にも爆発)
この前やっと、もっとクリアしました!プレイスキル皆無なんで、ベビーサタン狩りしまくって、はぐメタ狩りもしまくって最終的には99レベでした。RTA難しそうだけどやってみようかな
テマキ自身がTAしたんじゃないのかよー
トルネコのRTAほんとに面白い
さっそく石とごっつんこしたの笑いました(笑)
合成のツボ投げるときに未識別の指輪装備してたけど、遠投期待した。
力が3プラスされてるので、力の指輪ですね(^^)
トルネコ3もしてください!!!
3階までにお店でドロボー&良い装備やアイテムなければリセットですね。
魔法の盾なければ部屋外の直線からでも杖を振ってくる祈祷師系に対処できなくなるから必須。RTAだと罠からの事故死は普通ですね。身代わりは判別できてても回数を把握してなければモンハウなど緊急回避する時に危険なので即座に判別しますね。
ええええええ!?ガーゴイル店主、裏技すごすぎ!
SupernekoCHANNEL 裏ワザ使ってこの難易度って…
私は皮の盾を拾ったらす~ぐに装備しますけれど、この方は違いますね~。
8階までしか見てないが、それで充分分かるくらいにPS低いな……
小部屋モンハウを脱出できる上に別部屋(階段率有)に飛ぶ神アイテム:ルーラ草の1個目を放置!?
+eruhu konpaku
有効なアイテムには違いないですが、持てるアイテム個数と優先順位の関係で、放置しました。
何で盗賊のツボにパンいれねぇんだよ
解説は良いですが、16:16のモンスターハウス内はわなが多いのに
未知の草を食べたのかがわからない
通常プレイならアイテム整理するなりして、別の部屋で草を飲んでーてやるところですが、低層だしアイテム逼迫しているので止むを得ず、というところですかね。
スーファミのやつしかやった事ない🙏
腕輪は装備したらステータス確認は「必須事項」です。
お腹が減らないなら「ハラヘラズ」減りが早いと「ハラペコ」
特に間違えて「ハラペコ」とか着けてたら「詰みます」
わたしもガーゴイルバグ使っています。魔法の盾は非常にいいですね。これがないと後半、催眠術で詰みますw
サイコー君 結構やってる方いるんですね。それにしても各種状態異常がやば過ぎますよね。
これプレイしてるハードがPS2ってだけですよね?
魔導士を殴る時に魔法の盾を装備すればまる得は不要&ミス率不問の筈
+eruhu konpaku
装備変更する時間を短縮する意図があったと思います。
爆発の指輪は要らないアイテムじゃないです。
(RTAでは)いらないってことでは
今と変わらないなぁ()
モノカ&ミミックには見分け方がある(?) 遠投モノカをしないなら、ザキ風の効果
RTAするときってお金拾わないよね...?
もっと不思議は未認識のアイテム判別の理解度がどれだけ出来ているかが重要ですよね。
アイテムや巻物一つが戦局を分けます
しかし思い切りの良さからやり込んでるのが伝わりますね。
2時間でクリアとか脅威的ですわ
インパスの壺は巻物を優先で、指輪は売値や着けた時の感覚で識別の路線ね(上級者向け)
+eruhu konpaku
指輪は透視とシャドウ以外は捨てるスタイルなので、いきなり装備したりお店の値段で判断しました。
プレイスキルがどうこう言ってる人ら、これより早くクリアできるのかな?
4階までに良い剣or盾手に入らなかったら即リセットする笑笑
それにしてもアイテム運めっちゃいいし、クリアすらむずいのにすごい。
モン晴レ 2はヌルゲーだろ
Can someone tell me what game is this and what console please?
I can read the "Toruneko 2" and hear some Dragon Quest battle winning sound...
Thank you!
かなり詳細を知ってるのにミリ知ら感満載の雰囲気だな。プレイヤーは別なのね。
それにしてもガーゴイルの店にあんなバグ技あったとは…。
盗賊の壺に会心とかツモり方もすげぇな…運ゲー要素をどれだけ減らせるかが鍵だが豪運だな。これもう、同じデータで実況者がプレイした方が早いゴールが出来そうだな。
ベビーサタンがいる階層は篭り場所として最適。運が味方しない時はここで揃えたいな。風来のシレンも分裂するトドが出て来る階層は稼ぎで使ったりする。ただRTAにしてはかなりゆっくりな気がする…。
爆発の指輪も使いような気がするけどねぇ…呪われてたらマズいがRTAじゃん要らんかなぁ。
会心もすぐ名前つけないし…判明しててもいつロストするか分からんのになぁ。分かってるとしたらTAS確定だけど人間アピールしてるから違うわな。
このプレイヤーの操作自体はあんまり上手くは無いけど、解りやすい解説にいいね!
ザキの回数をインパスで識別:祈りの対象はザキ確定? 1発弓で削るなら2マス目~(会心にも弓)
+eruhu konpaku
祈りで増やす候補としては、杖ならザキ・丸得・身代わり・モノカ・ミミック・げんじゅつし・レムオル(大部屋モンスターハウス回避のため)あたりですね。
アストロンは地雷も無効&力HPの最大値低下のミステリードールは駆け抜けの方が得策と…
トルネコ2ってPS2版あったっけ?
GBAとPSは覚えてるけど
aegis06s 新しいの作るなよ笑
あるわけないだろう
水晶あったからモンスターハウスじゃないでしょ
梅干し 頭悪いね。モンスターハウスに水晶の有無関係ないよ
ピカチュウ
そうなんですか!?
無知ですいません…
教えてくれてありがとうございます!!
判別は出口ついてからの方がいいとおもう
なんでこんなに低評価が多いのかがわからん
RTAにしても細かいところが下手だから
やり込んだよ~(≧∇≦)b
控え目に言ってもプレイスキル低すぎるなw
超早も良いけど、草や巻物はどんどん識別した方が良いよ。
+鯵坂皓哉
あざっす!やってるくちですね~。
玄人の方のコメントは深くてウレシイデス。
+TeamTEMAKI
そうなんや。俺玄人に見えるんや。なんせこのゲーム運の要素強すぎて、他のゲームと違って、回数積んで上手くなられへんからなあ。
ド下手クソやねえ。草はhp満タンから安全地帯で即喰い。巻物は階段横でまとめ読みだろ〜。そもそも合成の壺も割れる可能性もあるんだから皮の盾と妖刀カマイタチ取った時点で使うべきでしょ〜。
えっ?なんで階段の横で使うん?上ではつかわないん?