ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
我喜歡,因為終於有給老師規劃跟壓力感了!我覺得大家不用特別看懂,大概知道怎麼進行就好,畢竟最後是由老師策略謀劃本質上還是格鬥對打主題不會改變,只是終於有要燒腦的部分了XDD
緊張什麼,規則主辦 導師去煩惱,觀眾輕鬆看就好了
這時只能說 完全明白
那如果有三隊或以上同時搶同一個領地要怎麼計算啊如果有一隊用傳送捲軸的同時另一隊用複製是不是要進行領地爭奪戰在第三階段裹,有兩隊或以上同時攻打同一塊地,那順序又是怎麼計算是要進行領地爭奪戰的流程,羸的就可以跟防守方進行BO3嗎還是兩隊輪流攻打防守方,假設防守方都把進攻方打敗就算防守成功,假設其中一個進攻方羸了就歸他們獲得,假設兩個進攻方都打羸防守方,最後才進行領地爭奪戰嗎
這邊給個建議,領地可以標上號碼,這樣導師們在節目中跟主持人溝通會比較方便
感覺很讚餒~
打就對了
看不懂的可以去刷條碼
反正都有快打環節,想認真看新賽制就認真瞭解。覺得複雜,看學徒們在快打遊戲中成長也是很不錯吧~
規則其實很簡單,就像一般桌遊,可以期待導師的出場
問一下有看到爐石篇所以會雙線進行嗎?
Step1. 正賽(「循環賽得分」累積積分,人鬼島戰役使用)安排:大師組:大將(4p)、中堅(3p)、先鋒(3p)白金組:游擊(3p)、後衛(終嶽)(2p)Step2. 人鬼島戰役(「佔領地得分」累積積分,積分決定勝負)a)準備階段:使用捲軸,持有上限兩張,多的擇一丟棄分類:刀刃:「首次」「領地攻防戰」獲勝,對手-3半分:選擇一次行動(探索、攻防戰)消耗減半汲取:偷取「積分最高」門派4分王戰:挑戰「導師」打贏+9傳送:消耗3挑戰「魔王領地」複製:「有捲軸發動時」複製其效果,無敵除外無敵:於「領地攻防戰」時使用,無人防守之領地派遣導師出戰防守(沒有真的無敵)b)行動階段(探索->攻防)1.探索:對相鄰且無人佔領之空地進行佔領(-6),若有其他門派選擇則進行「領地爭奪戰」,此行動可重複進行 爭奪戰方式:安排好正賽模式5位置,進行抽籤選擇對戰組合,Bo3,輸(-3)2.領地攻防戰:派遣五名學員進行進攻(-9)或防守(Bo3丟地不扣分)領地種類:起始領地(4塊):價值兩塊一般地,導師坐守,丟失後只可由導師進行爭奪未知領地(12塊):一般地秘藏領地(6塊):佔領(探索、攻防戰)獲得隨機捲軸魔王領地(2塊):挑戰魔王獲勝(+12),挑戰成功後變為一般地
我感覺可以把有要打人鬼的人 在TWICH 都先組一個隊伍 方便看所有人的直播
希望第一週之後可以視情況浮動式修改然後可以準備兩張床給ZJZ 跟 UMA嗎 我彷彿已經看到兩位睡著的畫面了
好酷喔,可是第一天比賽積分少少的,應該很難有領地爭奪戰出現
現在有人鬼快打、人鬼爐石,期待有更多競技遊戲
第一次來看人鬼 覺得這個規則...太過為了複雜而複雜了 到底誰能聽一次就聽懂或是說有耐心聽完..
一集要同時進行正賽跟行動,感覺會拉很長,導師們的幹話時間可能要縮減了😥
劍紙四國
我看比賽就好了🤯
完全明白!
規則不直覺,會影響觀看體驗.....
導師看來不用回家啦
規則有點複雜 這次一集要打多久😂
好奇兩個魔王是誰守🤔
印象中有第五隊導師在,目前說明還沒有第五隊出場,或許是第五隊學生或導師防守
感覺規則沒很複雜啊😂
如果離島不算在領地,那為何還要在地圖上做出來,莫非有什麼用意嗎?
沒有,美觀吧,再有特殊用途規則就太複雜了
玩桌遊的覺得好好玩😂
完全明白
知道了
復什麼雜,完全明白
總覺得這次規則有些複雜過頭了,應該會花上好一段時間理解
淺顯易懂😅
變桌遊了
公布的時候不是公布五位導師嗎😮四塊領地給五位導師分嗎🤔
第五個是道場不是門派
小寶那組是內戰完8選4進其他4個門派 這個佔地跟小寶老師基本上無關
❤❤❤
很有趣但太複雜了==
太複雜...
我喜歡,因為終於有給老師規劃跟壓力感了!
我覺得大家不用特別看懂,大概知道怎麼進行就好,畢竟最後是由老師策略謀劃
本質上還是格鬥對打主題不會改變,只是終於有要燒腦的部分了XDD
緊張什麼,規則主辦 導師去煩惱,觀眾輕鬆看就好了
這時只能說 完全明白
那如果有三隊或以上同時搶同一個領地要怎麼計算啊
如果有一隊用傳送捲軸的同時另一隊用複製是不是要進行領地爭奪戰
在第三階段裹,有兩隊或以上同時攻打同一塊地,那順序又是怎麼計算
是要進行領地爭奪戰的流程,羸的就可以跟防守方進行BO3嗎
還是兩隊輪流攻打防守方,假設防守方都把進攻方打敗就算防守成功,假設其中一個進攻方羸了就歸他們獲得,假設兩個進攻方都打羸防守方,最後才進行領地爭奪戰嗎
這邊給個建議,領地可以標上號碼,這樣導師們在節目中跟主持人溝通會比較方便
感覺很讚餒~
打就對了
看不懂的可以去刷條碼
反正都有快打環節,想認真看新賽制就認真瞭解。覺得複雜,看學徒們在快打遊戲中成長也是很不錯吧~
規則其實很簡單,就像一般桌遊,可以期待導師的出場
問一下有看到爐石篇所以會雙線進行嗎?
Step1.
正賽(「循環賽得分」累積積分,人鬼島戰役使用)
安排:
大師組:大將(4p)、中堅(3p)、先鋒(3p)
白金組:游擊(3p)、後衛(終嶽)(2p)
Step2.
人鬼島戰役(「佔領地得分」累積積分,積分決定勝負)
a)準備階段:
使用捲軸,持有上限兩張,多的擇一丟棄
分類:
刀刃:「首次」「領地攻防戰」獲勝,對手-3
半分:選擇一次行動(探索、攻防戰)消耗減半
汲取:偷取「積分最高」門派4分
王戰:挑戰「導師」打贏+9
傳送:消耗3挑戰「魔王領地」
複製:「有捲軸發動時」複製其效果,無敵除外
無敵:於「領地攻防戰」時使用,無人防守之領地派遣導師出戰防守(沒有真的無敵)
b)行動階段(探索->攻防)
1.探索:
對相鄰且無人佔領之空地進行佔領(-6),若有其他門派選擇則進行「領地爭奪戰」,此行動可重複進行
爭奪戰方式:安排好正賽模式5位置,進行抽籤選擇對戰組合,Bo3,輸(-3)
2.領地攻防戰:
派遣五名學員進行進攻(-9)或防守(Bo3丟地不扣分)
領地種類:
起始領地(4塊):價值兩塊一般地,導師坐守,丟失後只可由導師進行爭奪
未知領地(12塊):一般地
秘藏領地(6塊):佔領(探索、攻防戰)獲得隨機捲軸
魔王領地(2塊):挑戰魔王獲勝(+12),挑戰成功後變為一般地
我感覺可以把有要打人鬼的人 在TWICH 都先組一個隊伍 方便看所有人的直播
希望第一週之後可以視情況浮動式修改
然後可以準備兩張床給
ZJZ 跟 UMA嗎 我彷彿已經看到兩位睡著的畫面了
好酷喔,可是第一天比賽積分少少的,應該很難有領地爭奪戰出現
現在有人鬼快打、人鬼爐石,期待有更多競技遊戲
第一次來看人鬼 覺得這個規則...太過為了複雜而複雜了 到底誰能聽一次就聽懂或是說有耐心聽完..
一集要同時進行正賽跟行動,感覺會拉很長,導師們的幹話時間可能要縮減了😥
劍紙四國
我看比賽就好了🤯
完全明白!
規則不直覺,會影響觀看體驗.....
導師看來不用回家啦
規則有點複雜 這次一集要打多久😂
好奇兩個魔王是誰守🤔
印象中有第五隊導師在,目前說明還沒有第五隊出場,或許是第五隊學生或導師防守
感覺規則沒很複雜啊😂
如果離島不算在領地,那為何還要在地圖上做出來,莫非有什麼用意嗎?
沒有,美觀吧,再有特殊用途規則就太複雜了
玩桌遊的覺得好好玩😂
完全明白
知道了
復什麼雜,完全明白
總覺得這次規則有些複雜過頭了,應該會花上好一段時間理解
淺顯易懂😅
變桌遊了
公布的時候不是公布五位導師嗎😮四塊領地給五位導師分嗎🤔
第五個是道場不是門派
小寶那組是內戰完8選4進其他4個門派 這個佔地跟小寶老師基本上無關
❤❤❤
很有趣但太複雜了==
太複雜...
完全明白
完全明白
完全明白
完全明白