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抄不抄的確實已經在時間的洪流裡變成遊戲界裡不重要的潛規則了單看原神當初被罵得有多兇,現在還不是活的好好的。我認為原神能活得好,就因為他不只抄,遊戲裡面也有增加許多機制、玩法跟改進。只能說抄出來的遊戲如果可以做得好,甚至是超越,只要玩家買單都可以成功活下去。鳴潮在我看來也跟當初的原一樣,有成功打入市場的潛力,只可惜遊戲有太多問題了。先不提設備要求、優化跟bug,劇情文本及合理性、新手流程、角色某些動作很卡,還有很多沒舉出來的例子,這問題屬實是有點多了。雖然補償給的確實大方,大方到讓我有點擔心這樣重成本的遊戲不可能是拿來炒短線吧?也有想過庫洛的遊戲都喜歡打逆風局,所以這些舉動確實能留住大部分玩家...不確定他們留下玩家是為了趕快改進遊戲的缺點還是.....?不敢再想了總之鳴潮請加油,不只是我對戰鬥方式、演出跟抓怪有點感興趣,而且也能給高傲自大的摳摳米原神壓力,真的。
恰恰相反我就是没玩原神直接入了鸣潮
我是之前玩原神退遊後去玩鳴潮,怎麼說勒玩過了原神才知道鳴潮的福利給的很多,但有差辣,感覺鳴潮的伺服器還穩定性什麼的要在加油現在還是超卡哈哈哈
@@dora0820ww鳴潮越改我覺得越卡…這兩天有點小卡,今天甚至閃退
@@宏-b4c 原神剛開服還不是一樣 而且鳴潮還在BETA TEST而已
鳴潮+1
@@dora0820ww我玩美服 偶尔跳ping 影响不大 感觉是亚服服务器的问题
現在大世界遊戲都做得很像 原神剛出也被說抄襲 還不是很多人玩是在大驚小怪什麼 我兩個都有玩 玩法不一樣哪裡抄了 如果硬要說抄襲那大部分的大世界遊戲都是在抄襲別人就是了 覺得是抄襲那麼你就不要玩不要看 別愛看愛打嘴砲
别的公司可能不是,但kuro可是著名的尾气公司米哈一儿啊😂
1)剧情文本改善,可以有一堆不影响剧情的选项但起嘛不要搞得云里雾里,npc人均谜语人。主角懂了但玩家不懂。不是每个玩家智商都跟主角一样高2)电脑系统优化,作为动作类吃一定操作的游戏,在电脑可以给玩家带来更好的操作体验但是电脑要求门槛高了点。手机牺牲点画质能玩的游戏电脑牺牲了还是卡。改善这两点就好多了。
劇情太拉垮,而鳴潮選擇是… 加一個跳過劇情的選項😂
若劇情能略過倒也沒什麼人會在意,但是不能略過又沒寫好讓玩家不得不在意相較於原神水彩畫、田園詩的基調。鳴潮就有些定位不明。先想要走死亡擱淺的灰暗末世風又搞崩鐵仙舟羅浮的絲綢龐克風,兩相矛盾。更別說仙舟羅浮的劇情也是崩鐵目前最差的,這意味著絲綢龐克這個美術風格還沒能像電御叛客、蒸氣龐克那樣有個清晰的主題。講起電御叛客我們會想到高科技與貧富差距擴大,但相對於單純的反烏托邦,底層社會是文化融爐且具有活力的。蒸氣龐克則洋溢著工業革命至二戰的快速發展,企業家和發明家充滿樂觀,但又有源自於經濟蕭條與法西斯主義抬頭的一些隱憂。相形之下絲綢龐克還只是確立了美術風格而已。1:25轉蛋遊戲為了讓玩家抽角色,得盡可能讓角色討喜(連原神的僕人都洗得很白)。但鳴潮封測時各角色都不在乎主角的付出。公測則是示範各種濫好人,想圓場卻拉一踩一剛好被崩鐵輾過去。
就是一般的評價影片 只是上了個農場標題騙流量
原神出来也不是一堆的人说抄袭塞尔达抄袭nier 没什么还说的,鸣潮只抄袭原神吗?你没看到蝴蝶、蜥蜴都是抄袭塞尔达吗,没发现剧情很像最终幻想14 shadowbringer版本里的因为负面情绪变成的怪兽吗,没发现神秘组织想创神的举动很像最终幻想14里的剧情吗,你只说他抄袭原神 不尽然吧 哈哈 xD
那你看看其他遊戲有沒有蝴蝶蜥蜴?
我倒是沒繼續玩原神 玩了鳴潮 就原神當初剛推出在PS玩了一下 鳴潮雖說是縫合怪 不過整體也不錯
我觉得鸣潮真的不差,只要能把服务器卡顿和闪退问题解决,剧情再改好些,就可以拥有跟原神比拼的能力了,毕竟我说的这些原因才是导致大多数鸣潮萌新退游的真正原因
對啊一直卡出去我忍了23次了😂
閃退40次 的我 還未崩潰
@@ansonkoung :)
@@ansonkoung 你甚麼服?
劇情如果用內測版重編排一遍再度重啟遊戲我也願意等 內測最有鳴潮該有的特色
雖然鳴潮文本很差,但劇情的作畫跟玩法性其實很棒,像是第五幕跟第六幕,第五幕的劇情真的很拖,但第六幕的玩法性跟Boss作畫就很不錯
依照標題來舉例我完全支持原神抄曠野之息
看看這遊戲,一樣的畫風,幾乎一樣的內容,對岸是在搞"類FF"嗎XD?
說實話...明朝不只劇情很糟糕,那個戰鬥系統...我個人覺得也是問題,先不說破防後上去做斬殺動作只有劇情怪有,其他強敵都不能斬到底是搞啥? 各種動作遊戲的戰鬥要素雖然與原神做出了區別,但也讓玩家玩起來特別累,原神在那晃悠5、6個小時,都沒鳴潮玩一個小時累!
劇情確實滿糟糕的 完全沒有讓人想解主線的感覺
不想玩就滾 沒人攔你 也沒人問你意見
@@younoobhahaha 烂就烂,不让人说吗?
劇情真的不太好,但說戰鬥系統有問題,那大概只是你不會玩
斩杀动作一旦加入在其他怪身上就会毁了整个游戏,难度直接降低了。你能想象跟朋友玩这游戏的时候不是互相配合打伤害而是抢斩杀的画面吗?
我相信鳴潮要吸的是因為容量太大退原神的玩家
嘿兄弟你拿出手機來下載鳴潮才會知道卡頓的痛苦都已經把畫質都調到最低了它還是很卡而且畫質還跟馬賽克一樣玩的超級痛苦
我覺得其實鳴潮蠻有特色的
游戏的知识产权在抄袭这块基本上没有定义 除了画面形象也许会受法律保护 游戏本身机制玩法本来就没有抄袭这种说法 要不然腾讯早破产了 即便所有人看着都心知肚明 但是像这种毫无意义地照搬压根就不是以做一个风靡世界的好游戏为目的 只是单纯看到别人这么做赚大钱了 抱着 ''我也要这么做赚大钱'' 这种想法 这就是中国大多做项目开发商的恶心之处 没多少b创意 只是不停地刷流量 游戏好玩 但是创意零分
原神也是抄襲薩爾達 遊戲界互相學習很正常
對,只是延伸 大家都很大驚小怪
我覺得他倒是像鐵道的動作版,哈哈
1:21 像某個打噴嚏的人
因為人家做不出不一樣的東西又想搶這塊餅吃
你的帅面是抄金正恩嗎?
看完你的劇情,發現中國劇情已經比日本遊戲強一個檔次了,你那些聖母劇情在日本單機遊戲到處都是
我沒完原神也直接入坑鳴潮原神的人物建模讓我提不起興趣而且福利差太多了
但是你如果去網上查查看就會發現很多地形幾乎一樣
其實 DC和漫威也一直在互抄
玩抄襲遊戲的人說別人抄襲==
那「被抄」的廠發聲了嗎?人家現在和米哈游合作好好的!😂😂😂
@@atlantis2470 你說的對 所以抄襲沒抄襲是廠商決定的 那米哈遊有告庫洛嗎?整天都在帶風向 要說抄 肯定是原神先抄的 不知道說鳴潮抄到底是從哪來的優越感
@@atlantis2470那米哈遊也沒發聲,不懂你到底在想什麼
@@壬壬-i1w 就是因为兩个遊戏都没抄所以才没告啊🤣🤣🤣
@@tryuik 我只是不满他直接定靠原神是抄袭遊戏,畢竟如果他这样说,鳴潮「抄」的更嚴重,因為被人扒出文案直搬原神的都有
快“五”年 原神
薩爾達:???
我支持你就只是在蹭熱度
抄不抄的確實已經在時間的洪流裡變成遊戲界裡不重要的潛規則了
單看原神當初被罵得有多兇,現在還不是活的好好的。我認為原神能活得好,就因為他不只抄,遊戲裡面也有增加許多機制、玩法跟改進。只能說抄出來的遊戲如果可以做得好,甚至是超越,只要玩家買單都可以成功活下去。
鳴潮在我看來也跟當初的原一樣,有成功打入市場的潛力,只可惜遊戲有太多問題了。先不提設備要求、優化跟bug,劇情文本及合理性、新手流程、角色某些動作很卡,還有很多沒舉出來的例子,這問題屬實是有點多了。
雖然補償給的確實大方,大方到讓我有點擔心這樣重成本的遊戲不可能是拿來炒短線吧?也有想過庫洛的遊戲都喜歡打逆風局,所以這些舉動確實能留住大部分玩家...不確定他們留下玩家是為了趕快改進遊戲的缺點還是.....?不敢再想了
總之鳴潮請加油,不只是我對戰鬥方式、演出跟抓怪有點感興趣,而且也能給高傲自大的摳摳米原神壓力,真的。
恰恰相反我就是没玩原神直接入了鸣潮
我是之前玩原神退遊後去玩鳴潮,怎麼說勒玩過了原神才知道鳴潮的福利給的很多,但有差辣,感覺鳴潮的伺服器還穩定性什麼的要在加油現在還是超卡哈哈哈
@@dora0820ww鳴潮越改我覺得越卡…這兩天有點小卡,今天甚至閃退
@@宏-b4c 原神剛開服還不是一樣 而且鳴潮還在BETA TEST而已
鳴潮+1
@@dora0820ww我玩美服 偶尔跳ping 影响不大 感觉是亚服服务器的问题
現在大世界遊戲都做得很像 原神剛出也被說抄襲 還不是很多人玩是在大驚小怪什麼 我兩個都有玩 玩法不一樣哪裡抄了 如果硬要說抄襲那大部分的大世界遊戲都是在抄襲別人就是了 覺得是抄襲那麼你就不要玩不要看 別愛看愛打嘴砲
别的公司可能不是,但kuro可是著名的尾气公司米哈一儿啊😂
1)剧情文本改善,可以有一堆不影响剧情的选项但起嘛不要搞得云里雾里,npc人均谜语人。主角懂了但玩家不懂。不是每个玩家智商都跟主角一样高
2)电脑系统优化,作为动作类吃一定操作的游戏,在电脑可以给玩家带来更好的操作体验但是电脑要求门槛高了点。手机牺牲点画质能玩的游戏电脑牺牲了还是卡。
改善这两点就好多了。
劇情太拉垮,而鳴潮選擇是… 加一個跳過劇情的選項😂
若劇情能略過倒也沒什麼人會在意,但是不能略過又沒寫好讓玩家不得不在意
相較於原神水彩畫、田園詩的基調。鳴潮就有些定位不明。先想要走死亡擱淺的灰暗末世風
又搞崩鐵仙舟羅浮的絲綢龐克風,兩相矛盾。更別說仙舟羅浮的劇情也是崩鐵目前最差的,
這意味著絲綢龐克這個美術風格還沒能像電御叛客、蒸氣龐克那樣有個清晰的主題。
講起電御叛客我們會想到高科技與貧富差距擴大,但相對於單純的反烏托邦,
底層社會是文化融爐且具有活力的。蒸氣龐克則洋溢著工業革命至二戰的快速發展,
企業家和發明家充滿樂觀,但又有源自於經濟蕭條與法西斯主義抬頭的一些隱憂。
相形之下絲綢龐克還只是確立了美術風格而已。
1:25轉蛋遊戲為了讓玩家抽角色,得盡可能讓角色討喜(連原神的僕人都洗得很白)。
但鳴潮封測時各角色都不在乎主角的付出。公測則是示範各種濫好人,想圓場卻拉一踩一
剛好被崩鐵輾過去。
就是一般的評價影片 只是上了個農場標題騙流量
原神出来也不是一堆的人说抄袭塞尔达抄袭nier 没什么还说的,鸣潮只抄袭原神吗?你没看到蝴蝶、蜥蜴都是抄袭塞尔达吗,没发现剧情很像最终幻想14 shadowbringer版本里的因为负面情绪变成的怪兽吗,没发现神秘组织想创神的举动很像最终幻想14里的剧情吗,你只说他抄袭原神 不尽然吧 哈哈 xD
那你看看其他遊戲有沒有蝴蝶蜥蜴?
我倒是沒繼續玩原神 玩了鳴潮 就原神當初剛推出在PS玩了一下 鳴潮雖說是縫合怪 不過整體也不錯
我觉得鸣潮真的不差,只要能把服务器卡顿和闪退问题解决,剧情再改好些,就可以拥有跟原神比拼的能力了,毕竟我说的这些原因才是导致大多数鸣潮萌新退游的真正原因
對啊一直卡出去我忍了23次了😂
閃退40次 的我 還未崩潰
@@ansonkoung :)
@@ansonkoung 你甚麼服?
劇情如果用內測版重編排一遍再度重啟遊戲我也願意等 內測最有鳴潮該有的特色
雖然鳴潮文本很差,但劇情的作畫跟玩法性其實很棒,像是第五幕跟第六幕,第五幕的劇情真的很拖,但第六幕的玩法性跟Boss作畫就很不錯
依照標題來舉例
我完全支持原神抄曠野之息
看看這遊戲,一樣的畫風,幾乎一樣的內容,對岸是在搞"類FF"嗎XD?
說實話...明朝不只劇情很糟糕,那個戰鬥系統...我個人覺得也是問題,先不說破防後上去做斬殺動作只有劇情怪有,其他強敵都不能斬到底是搞啥? 各種動作遊戲的戰鬥要素雖然與原神做出了區別,但也讓玩家玩起來特別累,原神在那晃悠5、6個小時,都沒鳴潮玩一個小時累!
劇情確實滿糟糕的 完全沒有讓人想解主線的感覺
不想玩就滾 沒人攔你 也沒人問你意見
@@younoobhahaha 烂就烂,不让人说吗?
劇情真的不太好,但說戰鬥系統有問題,那大概只是你不會玩
斩杀动作一旦加入在其他怪身上就会毁了整个游戏,难度直接降低了。你能想象跟朋友玩这游戏的时候不是互相配合打伤害而是抢斩杀的画面吗?
我相信鳴潮要吸的是因為容量太大退原神的玩家
嘿兄弟你拿出手機來下載鳴潮才會知道卡頓的痛苦都已經把畫質都調到最低了它還是很卡而且畫質還跟馬賽克一樣玩的超級痛苦
我覺得其實鳴潮蠻有特色的
游戏的知识产权在抄袭这块基本上没有定义 除了画面形象也许会受法律保护 游戏本身机制玩法本来就没有抄袭这种说法 要不然腾讯早破产了 即便所有人看着都心知肚明 但是像这种毫无意义地照搬压根就不是以做一个风靡世界的好游戏为目的 只是单纯看到别人这么做赚大钱了 抱着 ''我也要这么做赚大钱'' 这种想法 这就是中国大多做项目开发商的恶心之处 没多少b创意 只是不停地刷流量 游戏好玩 但是创意零分
原神也是抄襲薩爾達 遊戲界互相學習很正常
對,只是延伸 大家都很大驚小怪
我覺得他倒是像鐵道的動作版,哈哈
1:21 像某個打噴嚏的人
因為人家做不出不一樣的東西又想搶這塊餅吃
你的帅面是抄金正恩嗎?
看完你的劇情,發現中國劇情已經比日本遊戲強一個檔次了,你那些聖母劇情在日本單機遊戲到處都是
我沒完原神
也直接入坑鳴潮
原神的人物建模讓我提不起興趣
而且福利差太多了
但是你如果去網上查查看就會發現很多地形幾乎一樣
其實 DC和漫威也一直在互抄
玩抄襲遊戲的人說別人抄襲==
那「被抄」的廠發聲了嗎?人家現在和米哈游合作好好的!😂😂😂
@@atlantis2470 你說的對 所以抄襲沒抄襲是廠商決定的 那米哈遊有告庫洛嗎?
整天都在帶風向 要說抄 肯定是原神先抄的 不知道說鳴潮抄到底是從哪來的優越感
@@atlantis2470那米哈遊也沒發聲,不懂你到底在想什麼
@@壬壬-i1w 就是因为兩个遊戏都没抄所以才没告啊🤣🤣🤣
@@tryuik 我只是不满他直接定靠原神是抄袭遊戏,畢竟如果他这样说,鳴潮「抄」的更嚴重,因為被人扒出文案直搬原神的都有
快“五”年 原神
薩爾達:???
我支持你就只是在蹭熱度