Самый пугающий кошмар в миндатстри: у тебя до*уя импульсных реакторов и ДОФИГА испипилителей и ты все прощитал и утебя ровно энергии хватит, начинается волна и тут ты вспоминаешь про заводы которые тратят энергию и просто испипилители стреляют, импульсные реакторы включаются... Сердце бьётся 240 ударов в минуту... И тут ты вспоминаешь что ты поставил диод и это был кошмар:) (у меня такое было)
твои гайды очень полезны, спасибо, мог бы ты сделать гайд о дисплеях, к примеру показывать на дисплее количество потребляемого электричества, заранее спасибо
Да, но меги могут быть заняты на строительстве или лечении стен. Поэтому я считаю, что для добычи лучше использовать воронов, квазаров и новых драугров.
Рестор, возможна ли такая схема, которая улучшает интеллект поли? Иногда, бывает так, что постройки находиться за стеной врага, и когда эти постройки ломаются, поли летят их отстраивать, и конечно же там же и погибают. есть ли способ это исправить?
+ещё лучше чтобы она была на нескольких разных дисплеях одновременно, типо сам мир разделить на части и каждую часть засунуть в мониторы, получив карту местности
*Как всегда круто! :D* *Теперь, когда я захвачу "соляные равнины", сделаю там красивое хранилище ресурсов и потом буду захватывать остальные сектора...* Буду нести коммунизм на планету xD
А ты писал в комментариях ElectricGun? Просто я мельком там заметил комментарий, где автор с похожим аватаром сказал, что у него немного плохо с английским
Рестор сможеш зделать Так чтобы например в хранилище приносили 3 различных ресурса (по 4 юнита) (выбор сортировщиком) И на оборот чтобы забрались 3 различных видов ресурсов (выбор сортировщиком) (4 юнита) Будем приятно если зделаеш :3
@@zeroyt2095 всё равно требуются ресурсы для перехода на следующий уровень развития. Торий никак не получить, так как для разборщика требуется кинетический сплав, плавильня которого состоит из тория
Привет рестор, а вот и снова я, теперь с новой проблемой. Можно ли каким-либо способом передать информацию между процессороми? Но не числовую, а строковую. Например: мне нужно передать слово "frog" из первого процессора в другой. Через ячейку памяти пробовал, как оказывается если записать слово в ячейку памяти, то она выдает только число, а именно еденицу.
Тут, разве что, шифровать сообщения получится. То есть ты делаешь своеобразную змейку из прыжков и =. прыжок на 1, если unit не @mega sendToCell = 1 1. прыжок на 2, если unit не @dagger sendToCell = 2 2. прыжок на 3, если unit не @mega .... .... записать sendToCell на индекс 0 в ячейку1 А другой процессор наоборот: прочитанное значение в ячейке1 на индексе 0 запомнить как gotFromCell прыжок на 1, если gotFromCell не 1 unit = @mega прыжок на 2, если gotFromCell не 2 unit = @dagger прыжок на 3, если gotFromCell не 3... ... ...
И да самые по моему мнению крутые моды это : Revision : это мод про металолом и обходные способы получения ресурсов Minerals : это все сторонне развитый и интересный мод Heavy armaments industries : этот мод добавляет огромное количество пушек 1/5 которых читерные и дезбалансные
Отвечал уже на этот вопрос:) через процессор по-моему нельзя это сделать:) процессор вроде бы не умеет отключать и подключать провода:) твой вопрос ещё и не полный:) видео про диод точно смотрел у нас на канале?:)
А сделай обзоры на все турели и эффективное использование боеприпасов например медь экономна но мало дамажет но скорострельна, графит урон но меньше скорострельность, кремний выше скорость стрельбы самонаводящиесия снаряды, пиротит поджигают, скорострельность как у кремния то есть огонь на подавление и т.д
Ээээээ, а я не понял, что за магия?! Я делал также через сенсор и два драва :/ но у меня почему то это не работало ( всё время это "oh no" выскакивало :(:(:(
В реальной жизни я тоже не умею рисовать:) я до сих пор рисую две ноги как две клюшки:) а ещё быть умным и много знать разные вещи:) я не умный, я просто много знаю:) в комментариях я очень много допускаю ошибок арфографических:)
Сделай так чтобы 2 квада переносил баки с жидкостями в нужное место работает так:1 квад ставит бочку на нужное место и ждёт когда в баке меньше 5 едениц жидкости подбирает и уносит. 2 квад сразу же ложит 2 бочку и тем самым не давая включится редакторам или турелями. 1 квад относит бочку на слейдущие координаты на завод какой либо жидкости и когда жидкостей будет 4650 едениц подбирает и относит на место с оприделёными координатами, 2 квад берёт пустую бочку и делает тоже самое. Мона такое провернуть?
@@mindustry-7305 и место экономнее:) не нужно титан и воду тащить через всю карту для производства криогенки возле турелей:) где удобней там и производит а квады сами тебе перевозят
@@mindustry-7305 или тот же металлолом для волн и цунами, взрывчатку для рябей и циклона (можно переносить также аккумуляторы и баки для испипилителей но для этого нужно уже 4 квада но всё ровно зрелище хорошое:) а ещё например можно возле руд выкапывать, складывать в контейнер, квады относят контейнер впритык к ядру и мгновенно в итоге складываются в ядро)
И даже можно так с помощь где-то 15-20 квадов сделать сасаду чтобы они к врагам лагерь (мини базу турелей ну ты понял) переносить к базе или например к торьевый редакторам и причём в территорию врага типо турели подавляют на огонь а квады помбардируют ядро/фабрики)
А ты можешь сделать так чтобы юниды повторяли последний действие которые ты им сделал наприме ты начел добывать ресурсы и выхотя из этого юнида то он начнёт повторять это действие
Уууу... Насколько я знаю, типы блоков окружения нельзя считывать. Можно попробовать использовать getblock, чтобы сканировать местность, но не будет понятно, что за блок
Кто не знал ети симвалы паказыыают всякие вещи в чате например медный блок C
@@mindustry-7305 Если честно оно нормальное (боле-мене), но всё же иногда они "тупят" и умирают. (интересно можно ли как-то, с помощью процессоров, из мег сделать улучшеных поли:D)
read result cell1 1 control enabled block1 3 0 0 0 radar enemy any any distance turret1 1 result stop jump -1 notEqual x false jump -1 notEqual x false end ubind @poly op add result a b lookup item result 0 packcolor result 1 0 0 1 print "frog" write result cell1 0 draw clear 0 0 0 0 0 0 sensor result block1 @copper control enabled block1 0 0 0 0 radar enemy any any distance turret1 1 result drawflush display1 printflush message1 getlink result 0 jump -1 notEqual x false ulocate building core true @copper outx outy found building
Не забывайте ставить лайки! =) Схема в описании =) Приятного просмотра! =)
Я не успеваю играть как игра обновляется теперь в 125.1 показывает что делает команда)
Всмысле?:) Конкретней?:) Я на серверах давно не был:)
@@mindustry-7305здравствуйте) я все сделал как на видео но не получается (((
@@mindustry-7305алло
Любимый ресурс-металлоломм, ведь из него можно сделать что угодно :3
Кроме угля
Почти всё:)
@@zeroyt2095 при помощи него можно генерировать энергию для создания угля) или использовать песок из лома для нефтевышки и из нефти делать уголь.
@@mindustry-7305 нет, прям все, есть даже схема фабрики, которая из металлолома делает все ресурсы
А я люблю торий :з
Это очень полезно на фабриках где огромные конвейерные ленты и ты незнаешь откуда что идёт
Самый пугающий кошмар в миндатстри: у тебя до*уя импульсных реакторов и ДОФИГА испипилителей и ты все прощитал и утебя ровно энергии хватит, начинается волна и тут ты вспоминаешь про заводы которые тратят энергию и просто испипилители стреляют, импульсные реакторы включаются... Сердце бьётся 240 ударов в минуту... И тут ты вспоминаешь что ты поставил диод и это был кошмар:) (у меня такое было)
:DDD
@@mindustry-7305 или ты понимаешь что заводы питаются от отдельных генераторов и на импульсных реакторах/испипилителей ровно +0 энергии в секунду
Ты ли рестор удаляешь мои ответы? Или это ютуб издевается?
Спасибо за гайд, смог ещё сделать эти эти иконки ресурсов на большом дисплее, ну ещё по той же схеме практически смог сделать для жидкостей
А я уже сделал для жидкостей(я думал я один кто додумался с жидкостью это делать)
You spin me baby round...))🤣
Не успеваю оставлять коменты под каждым видео,продолжай в том же духе!🤣:3
Райт раунд Райт раунд:)
твои гайды очень полезны, спасибо, мог бы ты сделать гайд о дисплеях, к примеру показывать на дисплее количество потребляемого электричества, заранее спасибо
5:19 МАЛЕНЕЧКО (на 180 градусов!)
Я тут заметил, что квазары тоже способны добывать ресурсы. Думаю намек понят. ;)
Это легко можно было посмотреть в базе данных ядра:)
Вороны тоже, кстати
@@yell245 ну неее это слишком затратно с воронами добычу делать А вот мегами удобнее и дешевле и сделано уже
@@ЛюдмилаБорцова-к4к а мега и больше хранилище и может вычёсывать титан
Да, но меги могут быть заняты на строительстве или лечении стен. Поэтому я считаю, что для добычи лучше использовать воронов, квазаров и новых драугров.
Рестор, возможна ли такая схема, которая улучшает интеллект поли? Иногда, бывает так, что постройки находиться за стеной врага, и когда эти постройки ломаются, поли летят их отстраивать, и конечно же там же и погибают. есть ли способ это исправить?
Огромнейшее спасибо за гайд)
А на телефоне можно пользоваться модификацией unit factory?
Можно:)
@@mindustry-7305 у меня не получается
И я установил ui lib, подскажи что делать, пожалуйста
Два мода нужно скачать ui lib и unit factory:)
@@mindustry-7305 я так и сделал,а всё равно не работает, странно...
Рестор сделай катую схему как радар тоесть на дисплее показывает где враги , дроны и ты будет прикольно
Лучше сразу всю карту, со всеми существами на ней)
+ещё лучше чтобы она была на нескольких разных дисплеях одновременно, типо сам мир разделить на части и каждую часть засунуть в мониторы, получив карту местности
А мини карта для чего вам придумана была?:)
Мини карта? Не не слышал, или тебе просто лень ;D
Звучит как вызов:) может и проверну что-нибудь когда нибудь:)
А также будет работать с рядом стоящим пластановым конвейером? Хочу сделать мониторинг производства
На дисплее рисуется только то, что выбрано в сортировщике:) для мониторинга производства нужно совсем всё по другому делать:)
Можно заменить @config в сортировщике на @firstitem в конвейере, таким образом будет показываться первый предмет
@@yell245 спасибо, попробую
*Как всегда круто! :D*
*Теперь, когда я захвачу "соляные равнины", сделаю там красивое хранилище ресурсов и потом буду захватывать остальные сектора...*
Буду нести коммунизм на планету xD
Красава!:) Я тоже самое хочу провернуть:)
Привет от NoGaMeZ
Я думаю такую идею делали многие :)
Всмысле привет от NoGaMeZ ?:) Где он передал мне привет?:)
Я видел твоих фанатов на серверах!)
Ого!:) Круто!:)
@@mindustry-7305 очень!
@@mindustry-7305 твои схемы распространяются на дс серверах
Капец как приятно:)
Отпечатка или очепятка?
Вот комментарий поддержки
Качество видосов поднимается 😍
Стараемся:)
@@mindustry-7305 ты с кем то снимаешь?
предлогаю зделать обзор как устанавливать моды на mindustry
Это легко, нажать на кнопку моды, и все
А ты писал в комментариях ElectricGun? Просто я мельком там заметил комментарий, где автор с похожим аватаром сказал, что у него немного плохо с английским
Так точно:)
Юниты носят ресы в хранилища, а из хранилища ресы идут в реконструкторы вплоть до Т5.
Это я предложил идею если что.
Зафиксировал:)
Можно скорость настроить ?
Ролик кстати прикольный, молодец.
Стараемся:)
А я то думал зачем мне открывать эту вещь
Пипец mindustry замороченый,раньше таких механик не было
Хорошо что они теперь есть:)
Хаха самая лёгкая схема
Очень круто снимаю очки
😎
Рестор сможеш зделать
Так чтобы например в хранилище приносили 3 различных ресурса (по 4 юнита) (выбор сортировщиком)
И на оборот чтобы забрались 3 различных видов ресурсов (выбор сортировщиком) (4 юнита)
Будем приятно если зделаеш :3
Наверное смогу:) но не уверен:)
@@mindustry-7305 Спасибо удачи
🤞
Ааа кстати, попробуй сделать фабрику всех ресурсов из металлолома.
Не уверен на счёт этого:) ресурсы будут производиться в малом количестве:)
На будущее. Я тут нашел карту где из ресурсов только металлолом.
@@zeroyt2095 всё равно требуются ресурсы для перехода на следующий уровень развития. Торий никак не получить, так как для разборщика требуется кинетический сплав, плавильня которого состоит из тория
Можно в самом начале взять тория или кинетики для строительства чего то из этого.
а как в сообщение выводить картинку
Привет рестор, а вот и снова я, теперь с новой проблемой. Можно ли каким-либо способом передать информацию между процессороми? Но не числовую, а строковую. Например: мне нужно передать слово "frog" из первого процессора в другой. Через ячейку памяти пробовал, как оказывается если записать слово в ячейку памяти, то она выдает только число, а именно еденицу.
Тут, разве что, шифровать сообщения получится. То есть ты делаешь своеобразную змейку из прыжков и =.
прыжок на 1, если unit не @mega
sendToCell = 1
1. прыжок на 2, если unit не @dagger
sendToCell = 2
2. прыжок на 3, если unit не @mega
....
....
записать sendToCell на индекс 0 в ячейку1
А другой процессор наоборот:
прочитанное значение в ячейке1 на индексе 0 запомнить как gotFromCell
прыжок на 1, если gotFromCell не 1
unit = @mega
прыжок на 2, если gotFromCell не 2
unit = @dagger
прыжок на 3, если gotFromCell не 3...
...
...
Не сталкивался ещё с такой проблемой:) ячейка памяти записывает и считывает только числовые данные:)
А будет работать с модовскими ресами???
Не знаю:) у меня модов нет:) можешь сам попробовать:)
Просто на телефонах чу-чуть по другому процессоры по этому сам не смогу (
На телефоне всё точно так же:) у меня она есть на телефоне:) я знаю о чем я говорю:)
И да самые по моему мнению крутые моды это :
Revision : это мод про металолом и обходные способы получения ресурсов
Minerals : это все сторонне развитый и интересный мод
Heavy armaments industries : этот мод добавляет огромное количество пушек 1/5 которых читерные и дезбалансные
Под огромным имею ввиду 15 или чуть меньше
Рестор, я всë правильно сделал и указал 360 в конце, но у меня почему-то картинка дëргается
Поставь 180 и в Set -180 вместо ноля
Будет тот же поворот в 360° и без бага
@@yurabobul не работает
@@dixonfeed1 set поворот -180
sensor sort sorter1 @config
draw clear 0 0 0 0 0 0
jump 5 equal sort false
draw image 40 40 sort 64 поворот 0
drawflush display2
op add поворот поворот 3
jump 1 lessThan поворот 180
@@yurabobul это мне вставить в буфер?
@@dixonfeed1 это в процессор. Или лучше схему скинуть ?
У тебя крутые видио :) но у меня вопрос как ты в компании улетал камерой скажи пжпжпж
в настройках управления Панорамирование камеры:)
@@mindustry-7305 ЖалькА на мобил. Миндастри нет этого режима
6:10 я думал скример будет:)
Не:) я таким не занимаюсь:)
А можете пожалуйста схему в комментарии вставить
Рестор есть одна просьба сделай так чтобы узлы отключались при - энергии а пдключались при + энергии и на оборот
Отвечал уже на этот вопрос:) через процессор по-моему нельзя это сделать:) процессор вроде бы не умеет отключать и подключать провода:) твой вопрос ещё и не полный:) видео про диод точно смотрел у нас на канале?:)
@@mindustry-7305 кроя у меня как-то отключаются импульсы крио есть смесь есть, как тогда сделать так чтобы они не отключались
Используй диод:) через диод как показано на видео питай всю остальную базу:)
Узлы нельзя отключать. Только диоды
@@mindustry-7305 я так и делаю
Видео класс с меня лайк
Спасибо родной:)
А сделай обзоры на все турели и эффективное использование боеприпасов например медь экономна но мало дамажет но скорострельна, графит урон но меньше скорострельность, кремний выше скорость стрельбы самонаводящиесия снаряды, пиротит поджигают, скорострельность как у кремния то есть огонь на подавление и т.д
Твоя мысль наталкивает на одну прикольную идею:) которую я не могу реализовать пока что:(
@@mindustry-7305 СТОПЭ? у меня же свой канал есть XD опанадля меня галактика возможностей открылась
Ну сделай всё ровно, интересно будет :D
ты мне помог с этим
Я вот поэкспериментировал и я смог добиться того чтобы можно было выводить и жидкости
я зашёл в описание искать не нашел нашел трано что это страшно тала от букв
Вот эти не понятные буквы и цифры это и есть схема:) этот текст нужно скопировать и вставить из буфера обмена в список всех твоих схем:)
Предел подписчиков миндастри в России: 60.000 - удачи)
Хорошая инфа:)
Ээээээ, а я не понял, что за магия?! Я делал также через сенсор и два драва :/ но у меня почему то это не работало ( всё время это "oh no" выскакивало :(:(:(
Ошибку допустил ты где то:)
@@mindustry-7305 наверное :( ну почему ты такой умный, а я даже не умею рисовать....(
В реальной жизни я тоже не умею рисовать:) я до сих пор рисую две ноги как две клюшки:) а ещё быть умным и много знать разные вещи:) я не умный, я просто много знаю:) в комментариях я очень много допускаю ошибок арфографических:)
@@mindustry-7305 я в реальной жизни умею этак на 3 из 10, а я про миндастри. А про орфографические ошибки... ) Ну типо бывает)
@@mindustry-7305 Орфографических*)))
Это какой-то пиздец, игра бомба и при этом ужасает
Сделай так чтобы 2 квада переносил баки с жидкостями в нужное место работает так:1 квад ставит бочку на нужное место и ждёт когда в баке меньше 5 едениц жидкости подбирает и уносит. 2 квад сразу же ложит 2 бочку и тем самым не давая включится редакторам или турелями. 1 квад относит бочку на слейдущие координаты на завод какой либо жидкости и когда жидкостей будет 4650 едениц подбирает и относит на место с оприделёными координатами, 2 квад берёт пустую бочку и делает тоже самое. Мона такое провернуть?
Интересная идея:)
@@mindustry-7305 и место экономнее:) не нужно титан и воду тащить через всю карту для производства криогенки возле турелей:) где удобней там и производит а квады сами тебе перевозят
@@mindustry-7305 или тот же металлолом для волн и цунами, взрывчатку для рябей и циклона (можно переносить также аккумуляторы и баки для испипилителей но для этого нужно уже 4 квада но всё ровно зрелище хорошое:) а ещё например можно возле руд выкапывать, складывать в контейнер, квады относят контейнер впритык к ядру и мгновенно в итоге складываются в ядро)
ТОННА возможностей
И даже можно так с помощь где-то 15-20 квадов сделать сасаду чтобы они к врагам лагерь (мини базу турелей ну ты понял) переносить к базе или например к торьевый редакторам и причём в территорию врага типо турели подавляют на огонь а квады помбардируют ядро/фабрики)
*крутится* сказал как саник от дофа
Рестор сделать это ссылка пожалуйста
Блин, голос изменился
Настроил микрофон наконец то:)
Ясно
Слушай я на нескольких видосов видил как заходят на какойто сайт и скачивают схемы
@@mindustry-7305 th-cam.com/video/fIE0uWy-MqM/w-d-xo.html на 16 секунде
Со Стима может быть?:) Или git hub?:)
у меня есть идея. так как не все смотрят в комментарии, вставь слова поставьте лайк в видео куда-нибудь
А ты можешь сделать так чтобы юниды повторяли последний действие которые ты им сделал наприме ты начел добывать ресурсы и выхотя из этого юнида то он начнёт повторять это действие
Хорошая затея:) не пробовал такое:)
Рестор а попробуй сделать схему на большом логическом десплее, чтобы на нем карта отображалась:D. Если это возможно:)
Это не возможно:) с моими знаниями уж точно:)
Уууу... Насколько я знаю, типы блоков окружения нельзя считывать. Можно попробовать использовать getblock, чтобы сканировать местность, но не будет понятно, что за блок
А ну ясно
Было бы классно
А объясни плиз схему с перетаскиванием из контейнера в ядро. Думаю некоторым тоже будет интересно
И всё таки я не понимаю зачем эти ячейки...
Визуально показывать где какой ресурс лежит:) чтобы не наводиться на хранилище если их скажем так штук 60:)
Всё, знаю как поиграть в mindustry на геймпаде если экран с телефона
🔨 молоток!:)
@@mindustry-7305 ♟пешка:)
😺 - кот:)
@@mindustry-7305 🎲-кость:)
💪 - бицуха:)
Рестор построй мега ферму пластана пожалуйста если хочеш я могу скинуть тебе файл из этой постройкой
Тогда эта ферма не будет моей:)
Кто не знал ети симвалы паказыыают всякие вещи в чате например медный блок C
Это не каментарий просто проходит дальше
:)
Не работает
Возможно у тебя ошибка проверь!!!
О великий Рестор улучши ИИ Поли, а то они постоянно умирают, и на их восстановление тратиться чересчур много ресурсов.
Нее такое нувозмжно
А чем тебе не нравится стандартное поведение?:) Они же улетают от врагов:)
@@mindustry-7305 Если честно оно нормальное (боле-мене), но всё же иногда они "тупят" и умирают. (интересно можно ли как-то, с помощью процессоров, из мег сделать улучшеных поли:D)
какакакакакакакакакакакак
ты програмист?????
Я не программист:)
Всё что я показываю было сделано мной в игре:)
Лол
Я первый лайкнул
Быстрый:) быстрее закрепа:)
Согласен
read result cell1 1
control enabled block1 3 0 0 0
radar enemy any any distance turret1 1 result
stop
jump -1 notEqual x false
jump -1 notEqual x false
end
ubind @poly
op add result a b
lookup item result 0
packcolor result 1 0 0 1
print "frog"
write result cell1 0
draw clear 0 0 0 0 0 0
sensor result block1 @copper
control enabled block1 0 0 0 0
radar enemy any any distance turret1 1 result
drawflush display1
printflush message1
getlink result 0
jump -1 notEqual x false
ulocate building core true @copper outx outy found building
Вот комментарий поддержки
👍
@@mindustry-7305 😇
Вот комментарий поддержки
Вот комментарий поддержки
Вот комментарий поддержки