Godzinę można by opowiadać i uzupełniać Zabrakło moim zdaniem np. chociażby nadmienienia, że po Dune II przyszedł WarCraft, który już nie by taką "zręcznościówką" jak Dune [a więc rozwinął gatunek]
@@dnoodspodu1159 wszystko ok tylko trzeba by zmienić tytuł na prekursorzy gatunku i gry który ów gatunek rozwinęły... Ale to już chyba parę godzin by trwało...
Kurcze... Wspomnienie o tak wielkiej i złożonej grze jaką jest Metal Gear przez kilka sekund? MGS było przełomowe. Zaczynając od Metal Gear na NSXa, a poprzez pierwsze Metal Gear Solid, które zafundowało graczom świetną fabułę, lokację (no kurcze, Shadow Moses miało klimat), no i fantastyczne postacie jak Solid, Liquid czy Revolver Ocelot. Ale najważniejszym z tego wszystkiego było jednak zróżnicowanie w ukrywaniu się. Można było korzystać ze standardowego ukrywania się za ścianami, ale także mieliśmy opcję użycia kultowego już pudła czy szafek. Metal Gear Solid miało niesamowity wpływ na takie serie jak Splinter Cell czy znane starszym graczom Syphon Filter (w MGS3 jest wspaniałe nawiązanie do głównych bohaterów wymienionych gier. Snake mówi "czemu Sam lub Gabe nie mogą tego zrobić?). Jednak niestety Metal Gear jakie znamy odeszło śmiercią brutalną (dzięki Konami), zaś Sam Fisher z bólem mówi, że został tylko on w dodatku do Ghost Recon Wildlands. To tylko małe dopowiedzenie. Fajnie jeśli to przeczytaliście, gdyż Metal Gear Solid zasługuje w pełni na szacunek c:
Bardzo przyjemna podróż przez historię gier! :) Warto było by wspomnieć o związku technologii komputerowych i rodzajach gier które powstawały w określonych warunkach "sprzętowych".
Arasz mógłbyś opowiedzieć o samym początku gier: od opatentowania w 1947 Cathode-Ray Tube Amusement Device, który był symulator rakiety, Komputer EDSAC, po tennis for two
Dla mnie ciekawostką jest skąd pomysł na początek materiału, ponieważ przypadkowo zakupiłem edycję specjalną cd action - "retro", a w niej było bardzo dużo felietonów o grach typu doom, wolf czy inne fps. Był rónież artykuł właśnie o nasa i pierwszym fps pt. maze ;D pszypadeg? chyba tak ;P
Tamte gry wyglądają jak prace zaliczeniowe studentów 1 roku. To pokazuje jak w paręnaście lat zrobiliśmy olbrzymi postęp. Już nie mogę się doczekać aby zobaczyć jak gry będą wyglądać za jakieś 20 - 25 lat.
Dexter Morgan Będą pełne dlc i mikropłatności. Będziesz płacił za gry w kawałkach, potem płacił abonament żeby w ogóle grę uruchomić a na końcu będziesz płacił za np. amunicję, bo się skończyła i trzeba dokupić.
Na ten moment najbardziej rozwinąć może się fizyka (ragdoll, niszczone otoczenie) i sztuczna inteligenccja. Bo grafika za bardzo się nie zmieni, co najwyżej jakość animacji i niektóre efekty graficzne.
Gatunki gier zapoczątkowała Amiga to tam powstały najlepsze gry z każdego rodzaju jak np. Dune, Settlers, Cywilizacja, Another World. Genialne platformówki jak Super Frog, Ruff n Tumble, Prehistoryk. Wyscigi jak Lotus. Bijatyki Mortal Kombat Street Fighter. Strzelaniny jak Agony, Storm Sviw, Hired Guns, Wolfchild, Turican 1&2, Kazdy znalazł coś dla siebie
w materiałach TVGry brakuje strasznie gier wyścigowych. jestem fanem tego typu gier i mimo, że tytułów też nie ma za wiele na rynku to jednak w takich zestawieniach i filmikach wogóle nie ma o nich wzmianki :/
Doom to był szkielet FPSów , Quake je ulepszył , a Unreal Tournament i Quake III pokazało jak robić gry multiplayer , potem valve stworzyło Half Life gre która udowodniła że FPSy też mogą mieć wciągającą fabułę , potem valve wydało Canten Strike ( gre na podstawie moda z Half Life ) , i znowu valve stworzyło Team Fortress 2 i teraz wszystkie firmy produkujące gry chcą mieć swoje Team Fortress 2 .
Titanfall2 chodzi na zmodyfikowanym silniku Source, który jest zmodyfikowanym silnikiem GoldSrc, który jest zmodyfikowamym silnikiem Quake'a :D Uwielbiam to.
Siłą rzeczy najciekawsze są FPSy, natomiast nie można zapominać o tym co wniosły AeonOfStrife'y, znane też jako gry typu DotA, a także jako ARTS, MOBA, czy ASSFAGGOTS, wyszlifowane przez Defense of the Ancients, i spopularyzowane przez Lige Legendeł.
dla mnie pierwszym fpp był na zx spectrum savage2 gdzie widok był z oczu, skradanka to saboteur gdzie zależnie od poziomu trudności inaczej działały przełączniki w bazie i inaczej się grę przechodziło,czymś pokroju rts ale bliżej mu do total war była na ZX gra World War I armie przemieszczały się turowo ale w bitwie sterowało się oddziałami lub okrętami w rzucie z góry jak najbardziej w czasie rzeczywistym tylko jako posiadacz telewizora czarno-białego marki junost zawsze miałem problem ze zlokalizowaniem która armia jest moja :)
Widząc bazę oraz statek/samolot w Herzogu II zauważyłem, że one chyba zainspirowały w designie bazę i myśliwca Striker w AirMechu (Zwłaszcza Striker, nawet kolory)
Nie było aż takiej przerwy między Stonkers a Herzog Zwei. W międzyczasie był znakomity Nether Earth na ZX Spectrum, który miał wszelkie cechy RTS-a z wyłączeniem zbierania surowców.
Drodzy redaktorzy - o ile temat wyda się Wam interesujący to chciałbym poprosić o materiał o żargonie stosowanym przy opisywaniu fazy produkcji gry. Beta, alpha, early acces - wszystkie te słowa kiedyś znaczyly coś zupełnie innego, a dziś tak naprawdę nie znaczą nic. Wszystko jest zależne od interpretacji developerów, obecnych trendów i parcia na $. Dziękuję i pozdrawiam.
Pierwsze były proste RPG.Najpierw tekstowe,potem z płaskimi mapami.Seria Ultima na PC.FPSy to Doom,Gloom na Amigę,Breathless.Platformówki z komputerów 8-16 bit.Strategie Settlersi na Amigę ,PC,Cywilizacja.Red Alert.Przygodówki Escape from Monkey Island,Alone in the Dark.
Błędy w filmie: -Pokazany odnowiony Wolf 3D -Metal Gear na NESa (który był najgorszy ze wszystkich pierwszych gier w serii, bo były na DOSa, MSX2) -brak top 10 krzeseł z Wiedźmina
Liczyłem na coś więcej niż 4 (o ile dobrze policzyłem) gatunki... Kto pierwszy zrobił "open world"? Skąd się wzięło TPP? Ile w ogóle jest gatunków i jak się zmieniały. Fajna byłaby formuła: hit w miarę współczesny i jego protoplasta. Widzę mnóstwo pracy włożonej w przygotowanie materiału (szacunek), ale jakiś to nudne wyszło...
fajnie byłoby też zobaczyć materiał o początkach platformówek, bijatyk i gier wyścigowych :)
Czekam na drugą część, bo temat nie został wyczerpany
Monday Lisa właśnie
Godzinę można by opowiadać i uzupełniać
Zabrakło moim zdaniem np. chociażby nadmienienia, że po Dune II przyszedł WarCraft, który już nie by taką "zręcznościówką" jak Dune [a więc rozwinął gatunek]
@@dnoodspodu1159 wszystko ok tylko trzeba by zmienić tytuł na prekursorzy gatunku i gry który ów gatunek rozwinęły... Ale to już chyba parę godzin by trwało...
Kolejny świetny materiał. Robisz najlepsze filmy na TV GRY. Mówisz spokojnie i z sensem, że da się wszystko zrozumieć, i przyjemnie się słucha :)
- kill dragon
- With what? Your bare hands?
- YES
Cóż za wspaniały materiał, jestem pod wrażeniem :)
5:20 jak słyszę tę muzyczkę z Baldura 2 to jak bym się zanurzał w miękkim i ciepłym puchu błogości. Po prostu kocham te gry ❤️❤️❤️
Uważam, że to jeden z lepszych materiałów na tym kanale. Trochę mi się łezka w oku zakręciła, kiedy pomyślałem o tych wszystkich starych tytułach.
prawda
Materiał dodany do (ulubionych) , świetna robota!
Arasz nie robi ciągłych pauz w środku zdania i od razu świetnie się tego słucha :)
16:22 "choć zwie..."?
Kurcze... Wspomnienie o tak wielkiej i złożonej grze jaką jest Metal Gear przez kilka sekund?
MGS było przełomowe. Zaczynając od Metal Gear na NSXa, a poprzez pierwsze Metal Gear Solid, które zafundowało graczom świetną fabułę, lokację (no kurcze, Shadow Moses miało klimat), no i fantastyczne postacie jak Solid, Liquid czy Revolver Ocelot.
Ale najważniejszym z tego wszystkiego było jednak zróżnicowanie w ukrywaniu się. Można było korzystać ze standardowego ukrywania się za ścianami, ale także mieliśmy opcję użycia kultowego już pudła czy szafek.
Metal Gear Solid miało niesamowity wpływ na takie serie jak Splinter Cell czy znane starszym graczom Syphon Filter (w MGS3 jest wspaniałe nawiązanie do głównych bohaterów wymienionych gier. Snake mówi "czemu Sam lub Gabe nie mogą tego zrobić?).
Jednak niestety Metal Gear jakie znamy odeszło śmiercią brutalną (dzięki Konami), zaś Sam Fisher z bólem mówi, że został tylko on w dodatku do Ghost Recon Wildlands.
To tylko małe dopowiedzenie. Fajnie jeśli to przeczytaliście, gdyż Metal Gear Solid zasługuje w pełni na szacunek c:
Jestem z MGS już od PSX 🥰
@@Arnoldinho2011 to rzeczywiście długo!
@@bartoszjaros1510 wszystkie 4 części przeszedłem po kilka razy ale za 5 coś się zabrać nie mogę.
GRY TV najlepszy kanał na yt tyle można sie dowiedzieć . Ludzie czytajcie PSX Extreme i CD action żeby nie umarły
sarl swiss Pixel>CDA
Baaaardzo dobry materiał, Arasz, propsy!
Bardzo fajny materiał Mateuszu. :)
Bardzo przyjemna podróż przez historię gier! :) Warto było by wspomnieć o związku technologii komputerowych i rodzajach gier które powstawały w określonych warunkach "sprzętowych".
gratki za 500k subów ;)
Ps. nie będzie speszala?
Od Metal Geara do Metal Gear Solid 5... to uczy pokory.
Jak fajnie patrzeć jak ten Kanał się rozwija 😂 zacząłem oglądać was jak mieliscie 100 tys. Subow a teraz już 500 😂😈
Zacząłem oglądać jak jeszcze nie było kanału xD
Taka częstotliwość filmów mi pasuje i myślę że innym też leci łapka w górę
15:36 genialna przerażająca animacja - przykład na to, jak wyczarować coś z niczego
Lol
@@akari19811 Ale ja to pisałam na poważnie
Arasz mógłbyś opowiedzieć o samym początku gier: od opatentowania w 1947 Cathode-Ray Tube Amusement Device, który był symulator rakiety, Komputer EDSAC, po tennis for two
Brakuje Dark Souls, przecież wszystko jest dzisiaj jak Dark Souls według naszych kochanych recenzentów.
Chyba demon's souls
@@Tapczan8 to byl zart o tym ze w 2017 roku wszyscy recenzenci porównywali każdą gre do dark souls np ze cuphead to dark souls platformerów
@@frankejk sam nie wiem o chuj mi 8 miesięcy temu chodziło
Ja ich nie kocham, tvgry zniszczyło mi życie i odebrało godność!
Świetny materiał, bardzo cenny i ciekawy.
Ciekawam ile czasu zajął ci research tych wszystkich gier?
Dla mnie ciekawostką jest skąd pomysł na początek materiału, ponieważ przypadkowo zakupiłem edycję specjalną cd action - "retro", a w niej było bardzo dużo felietonów o grach typu doom, wolf czy inne fps. Był rónież artykuł właśnie o nasa i pierwszym fps pt. maze ;D
pszypadeg? chyba tak ;P
aha ;D, dzięki za info
Witam :) Świetny materiał! Pozdrawiam i łapka w górę ;)
Świetny materiał!
Naprawdę ciężko mi się zdecydować, którego z was chłopaki najbardziej lubię. :)
Świetny materiał :)
fajne były by takie odcinki z historii danych firm produkujących gry
Arasz robi chyba najlepsze materiały na TVGRY.
1.Arasz
2.Kacper
3.Gambri
Peter889pl Kacper
Arasz
Gambir
Hed
Mi się Heda coraz lepiej ogląda, od materiału na materiał tylko w górę!
Mi najgorzej ogląda się Jordana. Materiały ma ciekawe, ale przez kiepską dykcję często nie można zrozumieć co mówi.
Ja nigdy nie miałem problemu ze zrozumieniem Jordana, co wy z jego dykcją macie?
Zajebisty wartościowy materiał
Czapki z głów Panie Arasz.
jeden z najlepszych odcinków
Tamte gry wyglądają jak prace zaliczeniowe studentów 1 roku. To pokazuje jak w paręnaście lat zrobiliśmy olbrzymi postęp. Już nie mogę się doczekać aby zobaczyć jak gry będą wyglądać za jakieś 20 - 25 lat.
Szczerze? Aby 18+ były jakoś akceptowalne, grafika nie może za bardzo podskoczyć. Chyba wiesz o co chodzi?
Dexter Morgan Będą pełne dlc i mikropłatności. Będziesz płacił za gry w kawałkach, potem płacił abonament żeby w ogóle grę uruchomić a na końcu będziesz płacił za np. amunicję, bo się skończyła i trzeba dokupić.
Teraz nie ma tak dużego skoku technologicznego, wątpię żeby jakoś specjalnie się różniły od tego co teraz mamy.
Na ten moment najbardziej rozwinąć może się fizyka (ragdoll, niszczone otoczenie) i sztuczna inteligenccja. Bo grafika za bardzo się nie zmieni, co najwyżej jakość animacji i niektóre efekty graficzne.
Dexter Morgan Wszyscy rzucą się na pixel art bo jest tańszy a efekty dźwiękowe będą nagrywane dupą bo to takie nowatorskie
W końcu ciekawy film o FPSach
Czekam, aż tak będą wyglądać lekcje przyszłości.
Gatunki gier zapoczątkowała Amiga to tam powstały najlepsze gry z każdego rodzaju jak np. Dune, Settlers, Cywilizacja, Another World. Genialne platformówki jak Super Frog, Ruff n Tumble, Prehistoryk. Wyscigi jak Lotus. Bijatyki Mortal Kombat Street Fighter. Strzelaniny jak Agony, Storm Sviw, Hired Guns, Wolfchild, Turican 1&2, Kazdy znalazł coś dla siebie
w materiałach TVGry brakuje strasznie gier wyścigowych. jestem fanem tego typu gier i mimo, że tytułów też nie ma za wiele na rynku to jednak w takich zestawieniach i filmikach wogóle nie ma o nich wzmianki :/
Gry wyścigowe skończyły się na Lotusie...
@@sarna2344 nie wiem czy ty tak na serio czy jaja sobie robisz ale się nie zgodzę z tym :)
wasz kanał jest kapitalny :) profesjonalne podejście, ciekawe tematy - to was czyni nr1 w PL
Gratulacje z okazji 500 k subów 😉
Co robisz?
-zabijam smoka
Czym? Gołymi rękoma?
-TAK
Świetny film :)
Zagrałbym sobie w takie stare gry. A te animacje smoków na interfejsie są urocze. 4:08
super film :)
gratuluję 500k subów :p
16:22 a co tu się stało się?
Pasat się popsuł
Sześcianowa
fajnie że od 3:05 leci midi e1m1 z dooma xD
Doom to był szkielet FPSów , Quake je ulepszył , a Unreal Tournament i Quake III pokazało jak robić gry multiplayer , potem valve stworzyło Half Life gre która udowodniła że FPSy też mogą mieć wciągającą fabułę , potem valve wydało Canten Strike ( gre na podstawie moda z Half Life ) , i znowu valve stworzyło Team Fortress 2 i teraz wszystkie firmy produkujące gry chcą mieć swoje Team Fortress 2 .
Titanfall2 chodzi na zmodyfikowanym silniku Source, który jest zmodyfikowanym silnikiem GoldSrc, który jest zmodyfikowamym silnikiem Quake'a :D
Uwielbiam to.
Siłą rzeczy najciekawsze są FPSy, natomiast nie można zapominać o tym co wniosły AeonOfStrife'y, znane też jako gry typu DotA, a także jako ARTS, MOBA, czy ASSFAGGOTS, wyszlifowane przez Defense of the Ancients, i spopularyzowane przez Lige Legendeł.
Dr. Neo Cortex ii
dzięki za zwrócenie mi uwagi bro .
A PUBG i battle royale
W 16:24 jest coś źle pocięte!
dla mnie pierwszym fpp był na zx spectrum savage2 gdzie widok był z oczu, skradanka to saboteur gdzie zależnie od poziomu trudności inaczej działały przełączniki w bazie i inaczej się grę przechodziło,czymś pokroju rts ale bliżej mu do total war była na ZX gra World War I armie przemieszczały się turowo ale w bitwie sterowało się oddziałami lub okrętami w rzucie z góry jak najbardziej w czasie rzeczywistym tylko jako posiadacz telewizora czarno-białego marki junost zawsze miałem problem ze zlokalizowaniem która armia jest moja :)
Tyle lat minęło, tyle się naprodukowali a tu nie ma w co grać;)
Fajny materiał.
Gdyby było można dodać coś lub zmienić od ręki w gatunkach typu FPS, RPG co byście zmienili lub dodali, przykłady na podstawie tytułu gry.
16:23-16:26 Co tu się stało? Panie montażystaaaa!
W TVGry Arash i Kacper jak się wezmą za robotę to klękajcie narody 😁
co to za melodia która leci pod sam koniec materiału ???? coś od 19:30 .P.s Kolejny dobry materiał
Widząc bazę oraz statek/samolot w Herzogu II zauważyłem, że one chyba zainspirowały w designie bazę i myśliwca Striker w AirMechu (Zwłaszcza Striker, nawet kolory)
16:23 Coś się ucięło.
Świetny materiał, ale troche brakuje mi doty, która zapoczątkowała moby.
2:32 Dobrych towarzyszy w grupie sobie dobrałeś ;)
0:54 Prawda
przecież wszyscy wiedzą że ziemia jest trójkątna
A Trójkąt Bermudzki to jeden z wierzchołków tego trójkąta.
oczywiście
JimmyBasquiat Nie bo płaska
płaskie to są dziewczyny w gimnazjum
Tak
16:23, rozumiem, wszystko jasne i klarowne xD
13:31 *_MEGALOVANIA_*
jaki to utwór na koniec filmiku?:)
Kiedy komp z ciebie drwi, że nie zabijesz przecież smoka gołymi rękami, a chwilę potem pojawia się wiadomość gratulującą Ci ubicia smoka xD
Nie było aż takiej przerwy między Stonkers a Herzog Zwei. W międzyczasie był znakomity Nether Earth na ZX Spectrum, który miał wszelkie cechy RTS-a z wyłączeniem zbierania surowców.
Czy nie było już kiedyś materiału na ten temat? Możliwe nawet, że też od Arasza.
Megalomania, Populous i Dune 2 to były hity na Amidze.
Ten wstęp XD
Kto pamięta jak to się grało na szkolnych kompach w Team Tanks Armaggedon czy Russian Army?
U mnie to raczej w Soldata/Tibię/Metina, ale Russian Army też dobrze pamiętam.
Masprint U mnie grało się w Fury III :D
Czemu często na waszych filmikach w tle gra muzykaz Resident evil 4 ?
Dziękuję
e1m1:At Doom's Gate w tle wyłapałem to dopiero w 3:08
Drodzy redaktorzy - o ile temat wyda się Wam interesujący to chciałbym poprosić o materiał o żargonie stosowanym przy opisywaniu fazy produkcji gry. Beta, alpha, early acces - wszystkie te słowa kiedyś znaczyly coś zupełnie innego, a dziś tak naprawdę nie znaczą nic. Wszystko jest zależne od interpretacji developerów, obecnych trendów i parcia na $.
Dziękuję i pozdrawiam.
e1m1 w tle. Jestem dumny :D
Pierwsze były proste RPG.Najpierw tekstowe,potem z płaskimi mapami.Seria Ultima na PC.FPSy to Doom,Gloom na Amigę,Breathless.Platformówki z komputerów 8-16 bit.Strategie Settlersi na Amigę ,PC,Cywilizacja.Red Alert.Przygodówki Escape from Monkey Island,Alone in the Dark.
Jak się nazywa kawałek, co wchodzi w 2:42? Jestem pewien, że Metallica, ale nie mogę sobie przypomnieć tytułu
Zapiexa
Nie wszystko co brzmi metalowo, to Metallica. To z Dooma (Doom II chyba).
Wow, mój TH-cam jest bardzo szybki
Dopiero teraz dostałam powiadomienie o tym filmie.
jaki fajny synthwave na końcu
oglądając ten film czuję się jakbym oglądał film o początkach wszechświata
16:24 Glitch?
4:25 skädś znam tą melodie w tle : D
Ten materiał to jak żywcem wyjęty z nowego retro cd action.
Przynajmniej ta czesc na temat fpsów
Soczysty materiał :)
Pojawi się druga i trzecia część filmiku o grach erotycznych? Miło by było znów posłuchać Gambriego.
fajny odcinek
ciekawe czy doczekamy sie kiedyś reboota catacomb 3d
Ubisoft ostatnio pokazał swoje nowe dziecko : Skull and Bones , zróbcie o tym materiał może :)
Bardzo fajne filmy ❤💓😘
Warto dodać, że w Mega lo Manii wprowadzono system tymczasowych sojuszy.
TVGRYpl zróbcie materiał o polskiej serii Earth ,proszę xd
Pamiętam, jak grałem w Hovertanka, Catacomb Abyss, Catacomb 3-D.
skąd jest ten wstęp?
A gdzie platformówki ja się pytam?
Odyseja we wstępie, pięknie! :D
Jaki ty masz głos
Normalny ma, o chuj ci chodzi?
Błędy w filmie:
-Pokazany odnowiony Wolf 3D
-Metal Gear na NESa (który był najgorszy ze wszystkich pierwszych gier w serii, bo były na DOSa, MSX2)
-brak top 10 krzeseł z Wiedźmina
19:02 co to za gra?
Liczyłem na coś więcej niż 4 (o ile dobrze policzyłem) gatunki... Kto pierwszy zrobił "open world"? Skąd się wzięło TPP? Ile w ogóle jest gatunków i jak się zmieniały. Fajna byłaby formuła: hit w miarę współczesny i jego protoplasta. Widzę mnóstwo pracy włożonej w przygotowanie materiału (szacunek), ale jakiś to nudne wyszło...
5:14 Z której gry jest to soundtrack?
Baldur's Gate 2
Dziękuję :D