EL PROBLEMA DE LIES OF P

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • Buenas! Lies of P es un juegazo, de los mejores del año, pero tiene un problema, y es que tiene muchas secciones donde la dificultad es inflada artificialmente solamente para tener esa etiqueta de juego dificil. Y pese a que me haya encantado, para mi ha supuesto un problema que ha hecho que Lies of P se me haya atragantado en más de una ocasión.
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ความคิดเห็น • 246

  • @faksi
    @faksi  10 หลายเดือนก่อน +18

    Hey, aqui el Faksi del futuro: Visto varios comentarios he de decir que algunos... teneis razon. Parte de esa injusticia que veia en el juego era por mi falta de adaptabilidad a las estrategias, ya que me he pasado el videojuego a ostia limpia. Ahora que estoy haciendo un NG+ he visto que algunos jefes de los que he mencionado se han simplificado muchisimo al usar objetos arrojadizos y aprovechando las debilidades elementales (que nadie te explica, pero bueno, por aqui mas de uno me las ha dicho). Asi que eso, que hay cosas que mantengo, pero otras que rectifico con respecto al video. Tened un buen dia y comentad con respeto 👍

    • @jesusgranada2382
      @jesusgranada2382 5 หลายเดือนก่อน

      @@joselinkincursio1117lo que pasa es que creen que todo juego asi debe ser como ejemplo metal gear que donde vas a lo loco y tiene una dificultad media en poner tencion a los enemigos no estan acostumbrados a tantos tecnicismos

    • @jesusgranada2382
      @jesusgranada2382 5 หลายเดือนก่อน

      osea qu ya sabes que en si mismo no es un juego injusto

    • @trjayce4440
      @trjayce4440 4 หลายเดือนก่อน +2

      Al inicio del juego si te dicen que las marionetas son débiles a la electricidad, directamente te lo dice gemini, ahí comprendes que el juego tiene el sistema de elementos y debilidades. Después más tarde te toca lanzar calderos con fuego para limpiar charcos de ácido en alguna sala, ahí puedes deducir que el fuego neutraliza a los babosos azules. Ya por descarte te queda pensar que el ácido es efectivo contra el último tipo de enemigo, los humanos

    • @Canole277
      @Canole277 หลายเดือนก่อน

      @@trjayce4440 no es tanto por el caldero, si no que literal entrando a villaluna (las primeras veces que vemos las carcasas) hay un jodido cartel que dice que las carcasas o la sangre azul (los enemigos zombies de turno del juego) son debiles al fuego... literal xd

    • @Canole277
      @Canole277 หลายเดือนก่อน

      @@trjayce4440 y ademas, en las notas que hacen referencia a las carcasas, dicen que la enfermedad detiene el tiempo como si estuvieran "congelados" asi que... todo indica que si, el fuego es su mayor enemigo. con solo leer un poco uno se da cuenta

  • @victorperezurbano9504
    @victorperezurbano9504 10 หลายเดือนก่อน +66

    No coincido para nada en que en Lies of P no aprendes a jugar a Lies of P. El juego simplemente deja a tu elección si quieres aprender a hacerle perfect parries a los bosses o si te los quieres pasar como te pasaste al rey de las marionetas, tanqueando con un espectro y de pura suerte. Simplemente te da la libertad de aprender o de meterle horas, consumibles y espectros hasta que suene la campana. Lo que no hace el juego es cogerte de la mano y decirte "para ganar a este boss tienes que hacer esto". Excepto con el Door Guardian tú eres libre de decidir qué estrategia quieres utilizar.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +10

      Muchos a los que he preguntado me han dicho lo mismo. Supongo que es una experiencia mas individualizada y lo he vivido desde otro punto de vista. Tendre que darle un par de vueltas, puede que esté equivocado con mi planteamiento y tenga que jugar con una mentalidad mas abierta a explorar mas las posibilidades. Igualmente gracias por comentar con respeto, se agradece ^^

    • @christianfox6363
      @christianfox6363 10 หลายเดือนก่อน +2

      De igual manera a mi no me parece injusto y si aprendes después de un rato ya hasta hacia los parris automáticos claro que a veces te equivocas, pero siempre ha sido mi culpa y gracias a eso se cuando atacar y cuando esquivar, lo de la exploración y eso de los troleos siempre han existido en los souls y soulslike, te recomiendo ver los no damage para saber que a todo se le puede hacer parry y esquivar.

    • @alejandrogarcia-tb6qq
      @alejandrogarcia-tb6qq 10 หลายเดือนก่อน +3

      concuerdo yo aprendi a jugar lies of p y no a jugar un souls más, utilizando items cuando era necesario usarlos, saber que arma se adapta a la situación y no pasarme todo el juego con un solo tipo de arma, es un sould donde tienes que aprender a aprovechar todo lo que tiene el juego si no quieres pasar horas de sufrimiento

    • @juancarlosbodoque8561
      @juancarlosbodoque8561 10 หลายเดือนก่อน +3

      Pues entré comillas deja a tú eleccion aprender o no, estoy llegando a un punto en que la unica manera en la que es factible jugar es hacer parry perfecto, porque me matan de 2 golpes y me está obligando a usar las monedas doradas para cambiar estadisticas porque yo iba con espadones. Pero hay jefes que spamean ataque tan rápido y a lo pndjo que no me dejan cargar el espadon para stunearlos porque se tarda demasiado.
      Eso es mal diseño porque llegado un punto subir motricidad, tecnica o avance no renta porque es nulo el daño que haces asi subas 10 niveles mas, y es mejor subir el arma con las piedras de luna, lo que hace que se dificulte aún mas ya que son muy escasas y no alcanza para subir mas que 2 o 3 armas, en los souls está tan bien pensado eso que con cualquier build te puedes pasar el juego la primera vez.

    • @christianfox6363
      @christianfox6363 10 หลายเดือนก่อน

      Toma: th-cam.com/video/i7ypkrWymno/w-d-xo.htmlsi=N53cfiY2DMijSv6I puedes hacerlo sin armas hasta jaja

  • @carlosquiroga5321
    @carlosquiroga5321 6 หลายเดือนก่อน +15

    Lo que yo siento es que las personas que han pasado varios souls ya no disfrutan esos momentos de aprendizaje de cada BOSS sin estar pensando en el tiempo que les está tomando, es como si se volviera una competencia por sacar un jefe lo más rápido posible, y ese es un problema que se ve con todos los creadores de contenido que le dicen a la gente "uff es un jefe muy difícil me tomó 15 intentos matarlo" cuando a la mayoría nos toma muchos más intentos, pero es que es normal, y es la gracia de estos juegos, estamparse por horas con un jefe hasta la satisfacción de lograrlo. Esté juego no es injusto, es simplemente que uno debe aprender como en cualquier souls.

  • @drunsxd
    @drunsxd 9 หลายเดือนก่อน +14

    mi problema era es que se abusaban de las trampas o emboscadas, a un nivel absurdo, además de que sentía que los jefes tenían demasiada vida y te pegaban un montón. Había jefes que de solo 3 ataques me mataban, pero una vez que entiendes sus patrones (cuales ataques bloquear y esquivar) se hace un poco más sencillo, pero no quita el hecho que muchos jefes atacan como si no tuvieran barra de stamina y es difícil encontrar el momento exacto para castigar a menos que los aturdas con parrys o ataques.

    • @daza797
      @daza797 8 หลายเดือนก่อน +4

      como en los souls :0000

    • @davidcastillo_2803
      @davidcastillo_2803 7 หลายเดือนก่อน +4

      lo que te hace falta es una falda para la nena xd

    • @diegoiramtorellodiaz1583
      @diegoiramtorellodiaz1583 หลายเดือนก่อน

      Estoy de acuerdo contigo

  • @tenshi5537
    @tenshi5537 10 หลายเดือนก่อน +14

    Si uno tiene experiencia en otros souls ya uno se sabe todos los trucos de este tipo de juegos, distribucion de enemigos, posicion en angulos muertos, trampas etc. Se tiene que ir jugando atento a todo y si eres capas de visualizar a enemigos y escucharlos inlcuso a los que a simple vista no se ven, tambien pudes usar todos los items que te dan y vas encontrando para facilitar aun mas el recorrido. Hoy lo termine con su final perfecto y a lo mucho mori unas 15 en total veces incluyendo a los jefes y el recorrido.
    todo es cuestion de saber jugar y aprovechar todas las herramientas que el juego te da

    • @tenshi5537
      @tenshi5537 10 หลายเดือนก่อน +1

      Si duda GOTY

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +2

      El problema es que soy muy malo tenshi, dios me hizo con dedos imprecisos

    • @jesusgranada2382
      @jesusgranada2382 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@faksiel juego es muy reglamentado y tecnico no injusto es de lo mas justo tienes que analisar bien sus mecanicas no solo mirar numeros grandes igual mas facil boss

  • @miguelangelgongoravargas1520
    @miguelangelgongoravargas1520 19 วันที่ผ่านมา +1

    Creo que el único problema que note del juego es el spam con los ataques de los jefes y enemigos, me refiero a que repiten ataques que ya hicieron una y otra vez.
    Pero ese es el unico problema que vi y ya.

  • @ElisOdin
    @ElisOdin 8 หลายเดือนก่อน +8

    Videojuegos como Wo Long tienen jefes más rápidos y erráticos que Lies of P, y aún así son esquivables. Lies of P no es que sea injusto, es sólo que te exige más que un souls normal. La verdad es que Malenia de Elden Ring me tomó más tiempo que Romeo, Laxasia y la Marioneta sin nombre, juntos, y no por eso voy a decir que es injusta. Un juego realmente injusto es Lords of the Fallen, donde te ponen a pelear contra seis enemigos a la vez, y dos de ellos son arqueros que con un solo virote te baja un cuarto de vida, y todo para que te hayas gastado cinco cruces y todavía tengas que luchar contra otro puto caballero y una arquera HDSPM con dos putos perros que tienen armadura frontal. Eso es injusto, no Lies of P que solo es más exigente.

    • @faksi
      @faksi  8 หลายเดือนก่อน +1

      Lords of the fallen esta en otra categoria de injusto, creo que es el soulslike mas inusto de todos y todo el mundo coincide en que seria mas divertido con menos enemigos xd

    • @ElisOdin
      @ElisOdin 8 หลายเดือนก่อน

      @@faksi Estaría genial que no pusieran a tantos enemigos y que en cambio pongan a pocos pero que sean de los difíciles, para que sea un 1vs1 o 2vs1 pero más equilibrado. Y sobre todo que no se laggeé en plena pelea.

  • @atalaya2022
    @atalaya2022 9 หลายเดือนก่อน +6

    Lo difícil de este juego es el parry, el enemigo tiene un retraso medio raro y uno intenta hacer el parry y no sale

    • @reinaldojadrievich9757
      @reinaldojadrievich9757 3 หลายเดือนก่อน +1

      Cada enemigo tiene un timing distinto para atacar es normal🙄

    • @michelalexander6857
      @michelalexander6857 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@reinaldojadrievich9757los frames para hacer el parry están mal hechos

  • @maximofasson3627
    @maximofasson3627 6 หลายเดือนก่อน +3

    Si vien no voy demasiado avanzado en lies of p queria aportar algo. En uno de los jefes que te quejas por si dificultad(el de la fabrica) realmente no lo vi injusto es decir el jefe en casi todos sus ataques hace un gesto idixandote que hará,mientras mantengas distancia media podras castigarlo luego de que ataque

  • @axcellalfaro1771
    @axcellalfaro1771 หลายเดือนก่อน +2

    Es ironico, cuando yo empece con los souls.. fue con demon souls y me parecio sumamente injusto ..y cuando jugue lies of p.. dije esto si esta bien ..y fue el primer souls que termine, lo ame :'v

  • @andrez2862
    @andrez2862 10 หลายเดือนก่อน +8

    A mi igual me encanto, pero otro problema que veo es el hiper armor de los enemigos, les das con una arma super pesada a los humanos y ni se inmutan

    • @leonbenhur8218
      @leonbenhur8218 10 หลายเดือนก่อน +1

      De eso es lo que hablo, en dark souls si golpeas con un arma pesada, como un hacha grande, a los jefes y este ataque corta los avances de los jefes, en Lies of P haces lo mismo pero a los enemigos se las suda.

    • @diegoiramtorellodiaz1583
      @diegoiramtorellodiaz1583 หลายเดือนก่อน

      Si

  • @DarkGhost_666.
    @DarkGhost_666. 13 วันที่ผ่านมา +1

    Lies of pi no es difícil es complicado y si es como si te callera una bomba nuclear pero en este juego eres capaz de hacer parry a esa bomba nuclear eso lo hace hermoso ❤️‍🔥

  • @Oheyenne
    @Oheyenne 8 หลายเดือนก่อน +2

    Estoy completamente de acuerdo con el tema del parry...es algo demasiado frustrante y exageradamente milimétrico, en Sekiro estuve 3 dias para pasarme a genichiro por primera vez, ya que hasta ahi estuve aprovechando, como dicen muchos de los comentarios, los recursos que me daba el juego como el sigilo o evitar enfrentamientos opcionales a priori imposibles.
    A lo que quiero llegar, es que cuando llegué a genichiro, no sabía jugar a Sekiro, pero ese boss me enseñó, y gracias a ese aprendizaje, el juego no se me volvió a hacer cuesta arriba nunca más, ningún Boss me duro mas de un día, porque la ventana del parry, está hecha para que cualquiera pueda aprender a ejecutarla.
    Aqui, tengo la sensación, de que no es que tenga que aprender a hacer parry, sino que tengo que aprenderme el milisegundo exacto en el que va a golpearme cada boss porque como bien dices, tienen demasiados ataques con tempos distintos, incluido tempo lento medio y rapido en un mismo combo, y asi, es muy fácil fallar. Aparte de que mueres muy rápido practicando esto y por ende te toca echarles mas horas con sus consecuentes caminos hasta el boss (lo cual pensaba que ya estaba superado con ER).
    En Sekiro, los combates los siento como un baile donde los pasos tienen un ritmo lógico, porque aunque metan tempos distintos en un mismo combo, no es uno de 15 golpes; en cambio en LoP parece que estoy en una arena freestyle caótica donde es imposible seguir un tempo xD
    Yo en general concuerdo mucho contigo en todo, el juego me parece un notable alto y el mejor soulslike hasta la fecha, peeero me da pena decir que los bosses son lo que menos me ha gustado del juego de lejos.
    Incluso prefiero a Malenia, con eso te digo todo xD

  • @buho7700
    @buho7700 10 หลายเดือนก่อน +3

    Hola bro mira como alguien que ya se paso el juego y me he demorado muchísimo con los jefes (e incluso en algunas zonas) puedo decirte que el juego no es injusto y voy a usar la palabras de otro creador de contenido “es demasiado justo, los errores se los cobran caros pero hacer las cosas bien también lo recompensa muy bien ”, uno se puede tardar en aprender el set de movimientos de los jefes por que pueden ser muy erráticos algunos, pero cuando te los aprende y sabes cuándo hacer parris y cuando no uno puede ganarle a los jefes prácticamente sin recibir daño, te lo digo así me tarde 3 o mas días en derrotar a la marioneta sin nombre (en ese momento también pensé que el juego era injusto XD) pero cuando fui capaz de predecir sus movimientos y hacer parris bien, lo derrote casi sin perdí salud (solo me gaste como 4 curas en toda la pelea), el juego recompensa muy bien los aciertos pero lo errores se pagan muy caro también.
    Así que EN MI OPINIÓN considero el juego demasiado justo no injusto saludos.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +3

      Es lo que le he comentado a varios, tal vez necesite profundizar un poco mas en las mecánicas y variar mi modo de jugar mas alla del "bonk". La marioneta sin nombre para mi no fue para tanto, es decir, si, es muy dificil, pero de eso se trata, no se me hizo injusto como otros casos. Pero si, ahora que estoy haciendo un NG+ viendo los comentarios y jugando de otra manera, lo estoy viendo con otra perspectiva

    • @Earissy
      @Earissy 10 หลายเดือนก่อน +1

      Estoy de acuerdo contigo en todo 👍

  • @leonbenhur8218
    @leonbenhur8218 10 หลายเดือนก่อน +3

    A mi me parece que la stamina se recupera muy lento en las batallas en Lies of P, siempre acabo vendido para bloquear o esquivar, habría que revisar eso.
    De otro lago, combinas las mecánicas de Sekiro y Bloodborne suenan bien, pero con los jefes no es tanto así.
    En Sekiro puede bloquear casi todo mantenimiento el botón de bloqueo y tu vida no baja, en Lies of P haces lo mismo pero la vida baja, ahora la recuperar si atacas de inmediato, pero el jefe es una mole a la que ni siquiera la puedes estunear con builds y armas de fuerza y al fínal no recuperas nada y te llevas otro golpe.
    El parry preciso es muy difícil los ataques tienen retardos diferentes, algunos golpes viene desde abajo y terminan golpeando al personaje a pesar tener la guardia arriba.

  • @hectorandresvaldovinosroja3704
    @hectorandresvaldovinosroja3704 9 หลายเดือนก่อน +2

    Primera vez que estoy en total desacuerdo con un analisis sobre un juego. Las trampas en los entornos eran con mala leche, pero visibles si andas con cuidado...es un mundo duro el de lie of p , los jefes son dificiles, pero tienes muchos recursos, parrys,esquiva,bloqueo, el brazo mecanico, etc. Yo si sentí esa sensación de baile como en sekiro y a diferencia de otros souls llegue al ultimo jefe entendiendo la historia😅. La unica pelea que me parecio injusta y tuve que invocar fue contra la banda de los conejos, que pelea mas injusta :( Saludos!?

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน +2

      Fijate que la pelea de los conejos no me parece injusta, por eso no la he nombrado. Me recuerda a las sombras de Yharman y te obliga a posicionarte estrategicamente y buscar el aggro del que mas te beneficie. Eso si, lo de poder entender la historia a la primera es un puntazo. Saludos a usted tambien caballero :)

  • @alesannsanchez311
    @alesannsanchez311 10 หลายเดือนก่อน +1

    Líes of P es un juego tan justo que entiendo que se pueda sentir injusto, pero no lo es.
    Tiene su propio tempo y mecánicas, hay que saber defender, mucha gente se queja del juego y no sabe defender, no bloquea ni hace parry. Este no es injusto, lo que hace es castigar muchos los errores, castiga que no sepas defender y que no sepas cuándo atacar, da más importancia a la defensa que otros juegos.
    En estos vídeos de " que injusto es líes of P" nunca habláis del órgano P, elemento que no tienen otros souls like y que es MUY importante, hay que saber elegir las habilidades y sacarles provecho en combate.
    Hay que saber cuándo esquivar, cuando bloquear y cuando hacer parry, buscar aturdir al enemigo y meterle críticos.
    El brazo legión es MUY útil y los objetos arrojadizos son muchísimo más útiles e importantes que otros soulslikes.
    El 100% de las personas que se quejan del juego, cometen muchísimos errores en combate y el juego les castiga, otros soulslikes con ir rodando y pegando es posible pasarlos. Puedes pasar sus jefes sin entender sus patrones de movimiento, en líes of P no. Si cometes errores, no usas bien las mecánicas no se puede hablar de injusticia.
    Injusto sería si los jefes hicieran instakill o no tuvieran ventanas de castigo o ataques imposibles de contrarrestar etc etc. Aquí todos los ataques de los jefes, todos tienen su forma de contrarrestarlos.
    Por cierto los puentes que se rompen. Que no hay tantos en el juego, se puede saltar e intuir , pero vamos que cuando caes suele haber otro camino y algunos objetos. No es un problema, ni un gran castigo caer en ellos.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      No he profundizado en cosas como el brazo y el organo P porque el video lo enfoco en "el problema" nada mas, y me parece un juegazo. Eso si, lo que la gente que me ha comentado y es que no he utilizado apenas objetos y me lo he jugado como si fuese otro souls y... tienen razon. Eso si, la ventana del bloqueo tienen que cambiarla en los jefes marioneta, no es normal que los enemigos humanoides como victor me duren 10 minutos y los marioneta de midgame sean de horas. Pero si, tengo que rejugarlo con una mente mas abierta, y es mas que probable que esté equivocado por usar solo una pequeña parte de mi arsenal

  • @damagesouls
    @damagesouls 10 หลายเดือนก่อน +2

    Chico que estoy en ng+5 y ya casi no me matan
    No es injusto cada boss tiene sus estrategia y sus armas que mejores van
    asi como el brazo de legion y talismanes
    Si es cierto que morí varias veces en muchos bosses pero luego los entiendes en ng+

    • @damagesouls
      @damagesouls 8 หลายเดือนก่อน +1

      @Lucy-nf3lr pero si todos los souls son así
      La primera partida mueres mucho por no conocer a los enemigos y bosses y luego ya te los aprendes y sabes como hacer mucho más daño y tal

    • @michelalexander6857
      @michelalexander6857 2 หลายเดือนก่อน

      Puto virgen

  • @Guimkor
    @Guimkor 10 หลายเดือนก่อน +2

    No creo que sea injusto ni artificial, el juego te da muchas herramientas que has de usar si quieres que el juego sea mas facilito, simplemente sube todos los primeros niveles a vida hasta 30-40, pasando de todos los demás stats, vamos como en cualquier souls xD, la gente peca de "quiero mas daño" y no, por que puedes subir las armas y tampoco va a cambiar tanto el daño, necesitas aprender a esquivar y bloquear no solo usar 1 de los 2 y además tienes una 3º opción y es que puedes esprintar hacia atrás cosa que te va a solucionar muchos problemas como por ejemplo el combo de ataques eternos de Romeo, después usa los arrojadizos que están rotísimos hasta puntos infinitos e invoca al espectro, es mucho mas fácil.
    La mayoría de la gente que dice "es injusto" es por que se ha empeñado en jugar de una forma especifica esperando que funcione siempre y se siente, pero debes adaptarte al juego.
    Y te lo dice alguien que ha vendido todos los consumibles y no a invocado nunca, por que vi que eran ventajas que no quería usar, y bueno de todas formas Sekiro no es un souls así que supongo que por eso lo prefieres a cualquier soulsborne.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Nombré mas a sekiro porque me parece el mas semejante en cuanto a mecánicas pero si, me he centrado en jugar de la manera mas "puritana" posible que es a arma/bloqueo y brazo de legion y sin invocar (salvo con romeo) y tal vez por no abrir mi mente a jugar de mas maneras me ha resultado más frustrante

  • @jrgcr7
    @jrgcr7 9 หลายเดือนก่อน +2

    Yo si he aprendido y muchisimo apenas acabo de matar al arzobispo y wow me encanta juegazo

    • @jairosimahan4986
      @jairosimahan4986 7 หลายเดือนก่อน +1

      Espera ver al del pantano.

    • @jrgcr7
      @jrgcr7 7 หลายเดือนก่อน

      @@jairosimahan4986 hace 2 semanas que lo pasé todo carnal, y si la criatura del pantano fue difícil. juegazo

  • @MegaReymer
    @MegaReymer 9 หลายเดือนก่อน

    Todavía piensas lo mismo de este maravilloso juego? Lo pasaste una segunda vez y sentiste que no sabías jugar todavía? Es más al final del juego tienes que haber aprendido mucho si no no lo pasas que opinas de lo que digo?

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน

      Primero: Buenos dias
      Segundo: Mantengo que es un 9 sobre 10, sigo manteniendo que algunas peleas son injustas de por si y que se podrian balancear muchisimo mejor y dejar de hacer dos fases diferentes en la mayoria de los jefes, pero despues de la segunda run utilizando todos los objetos y no solo golpe/bloqueo/brazo se me ha hecho mucho mas sencillo.
      Tercero: Que tenga buen dia

  • @Gabriel-ss5gd
    @Gabriel-ss5gd หลายเดือนก่อน +1

    El lies of P es mi Souls Like favorito, mi jefe favorito es el Rey de las marionetas, estuve 3 horas seguidas y lo logre matar luego de hacerle parry perfecto a todos los ataques, esquivar es mucho mas facil pero me aburre estar rodando como en otros juegos

  • @halconosr
    @halconosr 10 หลายเดือนก่อน +8

    ... no sentí que gané, sentí que tuve buena suerte ...
    Así me siento siempre...
    es mi primer Soul, y pensaba que yo era malo por no haber jugado antes este tipo de juegos, pero me he dado cuenta que aún los experimentados lo clasifican con dificultad alta/injusta...
    eso me regresa un poco de autoestima, jejeje...
    el juego es buenísimo, sí está dentro de mi top de juegos y ha hecho qué me interese más este género...

    • @juancarlosbodoque8561
      @juancarlosbodoque8561 10 หลายเดือนก่อน

      No es tu culpa man, el juego está mal hecho en algunas mecanicas de jugabilidad.

    • @tricksterx98
      @tricksterx98 8 หลายเดือนก่อน +1

      Hola, aquí un experimentado de los Souls. Lo único que encuentro injusto es que las animaciones de golpeo sean instantáneas. Lo demás, es lo normal en los Souls 😂
      Incluso te diría que este hace bien muchas cosas que los Souls no

  • @FRROSTY18
    @FRROSTY18 10 หลายเดือนก่อน +4

    Lies of P es el mejor juego de Lies of P que existe

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +4

      En la escala de Lies of P de Lies of P le doy un Lies of P al juego👍

    • @Earissy
      @Earissy 10 หลายเดือนก่อน

      😂

  • @rickespinosa6103
    @rickespinosa6103 5 หลายเดือนก่อน

    Este vídeo me salió despues de otro que decía "por que lies of p se siente injusto?" y suena a una respuesta a este por que mete argumentos counter muy efectivos a éste

  • @mesonsol
    @mesonsol 10 หลายเดือนก่อน +1

    Olee Faksi tremendo Highlight Reel con el monstruo del pantano 😆👌Me alegro mucho de uqe lo ayas podido disfrutar aunque se mantenga lo del caso Nioh en cuanto a filosofía de diseño ✌🌹

  • @Panchox25
    @Panchox25 8 หลายเดือนก่อน +1

    y eso no es nada, además de todo lo que dijeron en este video que estoy de acuerdo, intenten el NG+, es literalmente como jugar un ng+7 XD, nunca me había pasado en algún souls.

    • @faksi
      @faksi  8 หลายเดือนก่อน +1

      Pues a mí el NG+ se me ha hecho más fácil y he cambiado de opinión con algunas cosas del vídeo (me mantengo con lo de los jefes, los picos de dificultad no tienen sentido xd)

  • @DarkShooter942
    @DarkShooter942 4 หลายเดือนก่อน +1

    Yo me he pasado el juego hace unos días y sí, en algunos momentos era troll llegando a injusto
    He muerto más veces por caídas o emboscadas que en los combates contra los jefes, y eso que Laxasia me costó unos 30 tries (más que todos los otros jefes del juego juntos)

  • @gabriel2.1rd99
    @gabriel2.1rd99 10 หลายเดือนก่อน +1

    Líes of p no es injusto y tampoco tiene dificultad artificial, simplemente se cobra tus malas decisiones al combatir contra un jefe, si es complicado el juego de por si pero injusto no es :v

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +2

      Otra cosa no, pero tomar malas decisiones se me da increiblemente bien 👍

    • @wilmergaleano7465
      @wilmergaleano7465 9 หลายเดือนก่อน

      @@faksi y por eso te quejas del juego, siendo que el problema eres tu jajaja.

  • @killerqueen2964
    @killerqueen2964 5 หลายเดือนก่อน

    Dare mi punto de vista sobre este juego, vengo de haber jugado muchos soulslike, pero jamás probé sekiro. Bien, me compré este juego y al inicio se sentía como bloodborne, pero ví que este metía la mecanica del parry de forma mas activa a como lo hacía bloodborne con la pistola. Como buen jugador que va por fuerza preferí ir a mi manera, olvidando el parry y probando el unga bunga (nada efectivo en muchos casos por la agresividad de los bosses). Terminé pasandomelo invocando en ciertos bosses como laxasia y el rey de las marionetas (para su segunda fase) peeero sentí que había desaprovechado mucho el juego de esa manera. Indagué mas en lo que podía hacer y me hice otra partida en la que aproveché mas la mecanica de empuñaduras para tener mas velocidad de ataque y no regalarme tanto, fuí introduciendo el parry a mi estilo de juego poco a poco, pero optando a ratos por esquivar. Aprendí a dejar al boss atacar y aprovechar esos puntos vulnerables cuando fallaban su golpe. Ahora el juego se siente como un baile en el que debes seguir los pasos del boss para no morir, es mucho mas divertido que mi primera run, porque decidí dejar de llorar y esforzarme por entenderlo. Como dicen de los souls, no es injusto, sino exigente.

  • @luisantoniovelascomendoza1226
    @luisantoniovelascomendoza1226 6 หลายเดือนก่อน

    Para nada es injusto, de hecho es el souls like mas facil que he jugado, y no digo que sea facil, sino que de todos los dificiles es el menos dificil, y no soy si quiera un jugador habilidoso

  • @MarcoP235
    @MarcoP235 6 หลายเดือนก่อน

    Muy bueno escuchar tu opinion, gracias por el video!, sin embargo, pienso que el juego si tiene una gran curva a de aprendizaje que podemos notar a medida que se avanza, al contrario, a mi me parecio mas injusto el principio que el final, excepto por algunos jefes, porque inicialmente igualmente pense que tendria que aprenderme perfectamente el timing de todos los jefes para matarlos, al final, el juego me forzo a aprender todas sus mecanicas para sobrevivir, modificando armas, siendo mas selectivo con las habilidades desbloqueables del organo p, probando distintos artes de fabula de aramas, cabiando de pierdas de amolar dependiendo del jefe, el uso de piedras de los deseos y objetos arrojadizos, los jefes finales los venci usando todo, no quedo nada por fuera, que dolor jajaja

  • @maty.gonzalez
    @maty.gonzalez 7 หลายเดือนก่อน

    acerca del mostro del pantano: no entiendo que te quejes de que te pone descomposicion de un toque, yo en mi primera partida me di cuenta de eso y me cambie la armadura a una con mas resistencia al veneno y no me enveneno nunca mas

    • @faksi
      @faksi  7 หลายเดือนก่อน

      Unos lo llamarán estrategia, otros lo llaman ser cobarde, a mi lo que me pasó es que leí "veneno" en vez de "descomposición" en las resistencias elementales y pensé que no eran lo mismo 😔🤟

  • @felicianoplays
    @felicianoplays 8 หลายเดือนก่อน +1

    Es un juegazo (mi primer Souls, si no contamos Blade of Darkness). Se me hizo difícil, me hizo putear MUCHO, y para más de un jefe necesité de un Espectro (excepto para Laxasia, lo que me hizo sentir un pro). Lejos de ser injusto, cosa que llegué a sentir especialmente cuando me desvivía un títere random después de ganarle a un jodido Boss, creo que te castiga por tomar malas decisiones. O aprendes a jugar o lo dejas. O te estudias al adversario o desinstalalo. Es un 10/10. Lo injusto es que no fuera premiado 😢

    • @faksi
      @faksi  8 หลายเดือนก่อน +1

      Cierto, es una verguenza que solo estuviera nominado en una categoria en la gala de los goty (creo).

  • @jairosimahan4986
    @jairosimahan4986 7 หลายเดือนก่อน +1

    Acá nunca va a faltat el que te diga que se pasó el juego en NG+ 99 de cabeza y con una mano en la espalda cuando en realidad nunca han tocado el juego.
    Lies of P se torna a veces algo injusto porque los bosses dejan por momentos de seguir las reglas de su propio juego. Tienen stamina infinita, los golpes no se bloquean donde se ve la animación sino que, por ensayo y error lo debes descubrir, tienen poise infinito (incluso los humanos).
    Sin embargo, el juego también te proporciona muchas herramientas para que intentes diferentes cosas y ganes. En mi experiencia, lo que hace duro al juego es querer siempre ganar "con la de uno" y no querer cambiar las armas o explorar los brazos legión o ir a cargar el cubo ese de los deseos.
    A diferencia de elden ring, donde si no eres level 500 con 70 de CON te one shotean, en lies of P nunca vi un boss que te mate de in golpe, lo que se siente como progreso al final. No sé lo de Sekiro porque es un juego SIN PROGRESION. No hay nivel, no hay distintas builds, no hay nada excepto la katana y ya. Lies of P lo hace mucho mejor en ese aspecto.

  • @ernestorobledodelapaz9074
    @ernestorobledodelapaz9074 10 หลายเดือนก่อน +1

    La verdad no me parece que tenga una dificultad artificial, cuando lo pase por primera vez obvio que me pareció difícil pero en ningún momento lo sentí injusto de echó me gusta la dificulta que tiene me tomo muchos intentos todos los jefes y los disfrute cada intento

  • @VladimirValenz
    @VladimirValenz 10 หลายเดือนก่อน +1

    Es verdad, el brinco de jefe a jefe sí es alto, y a fuerzas tienes que ver todo el patrón de pelea, lo vuelve interesante porque no es plano ni lineal, pero peca en la necesidad de farmear para levelear. Lo bueno es que invita a cambiar tus estrategias tanto las armas como con el brazo. Lección del juego "PERRA" como dijo Alfred en la serie de Harley. Yo lo estoy disfrutando. Es mi primer Soulslike y hace que quiera jugar los demás. POR CIERTO, me gustó mucho tu vídeo, por favor sigue subiendo más.

  • @ale1ale3
    @ale1ale3 3 หลายเดือนก่อน

    se que como en todo , y todas las opiniones se tiene quien esté de acuerdo y quién no, en el caso de Lies o P me costó demasiado terminarlo y bueno, si te indica el juego como hacer parry pero la manera en que lo hace, pe. no recuerdo que jefe le brillan los ojos, ¿como va a estarle viendo los ojos en ese momento? o le billa un brazo. Cuando lo acabé me sentí liberado y con 0 ganas de volverlo a jugar 😒

  • @vikhdez9306
    @vikhdez9306 14 วันที่ผ่านมา

    Coincido en casi todo del tema de los bosses menos con King of Puppets, ese jefe me pareció una maravilla

  • @kefsmorzs
    @kefsmorzs 10 หลายเดือนก่อน +1

    Estoy de acuerdo que es injusto en ocasiones puntuales ( recalco: muy puntuales) pero al mismo tiempo ha sido el soulslike que me he pasado y platinado mas rápido, la primera vuelta fue menos de 40 hrs, cuando en Sekiro o Bloodborne fueron mas de 60 hrs, solo la primera vuelta, el parry a mi modo de ver no es perfecto, pero lo bueno es que hay opciones y no solo con parry puedes derrotar a un jefe.

  • @Saori180
    @Saori180 9 หลายเดือนก่อน +1

    De hecho no, no es injusto, sólo se quejan los que no pueden adaptarse y aprender los movimientos, hay mil formas de vencer fácilmente, una de esas son los consumibles y arrojadizos, a diferencia de otros souls, aquí sí son MUY UTILES, fácilmente puedes bajar la mitad de vida con esos arrojadizos.
    Lo del rey de las marionetas es tonto que digan "se alargan sin motivo aparente" bro, literalmente sus brazos son acordeones, la falta de análisis de los quejones es increíble.
    En conclusión, la gente que dice que es injusto es simplemente porque son malos, no son capaces de analizar ni adaptarse XD.

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน

      Literalmente lo de la falta de adaptabilidad lo digo en el comentario fijado .-.

  • @igrs00011
    @igrs00011 2 หลายเดือนก่อน +1

    Me falta una cita a laxasia que ese si que es un jefe injusto ...

    • @faksi
      @faksi  2 หลายเดือนก่อน

      Pues fijate que ese me pareció correcto, y es el combate más "souls" del juego a mi parecer. Tampoco quise nombrar a los últimos jefes del juego para no spoilear demasiado

  • @franciscoantonionajerameji9343
    @franciscoantonionajerameji9343 10 หลายเดือนก่อน +3

    Estamos deacuerdo, en que es una joya de juego y es mi primer soulslike 😅. Siendo objetivo, es una lástima que hayan parchado el juego, por cuestión de mucho llorar de muchos jugadores. El juego te desafía y te premia si lo haces bien. Eso se agradece. No hay nada mejor que ser la perra de un jefe especial un boss de area y ganarle al hdp. Ese es el gusto de este tipo de juegos y este no es la excepción. Esperando con ansias el dlc y una segunda parte. Excelente video. Me gustó.

    • @Adriel574
      @Adriel574 8 หลายเดือนก่อน

      Con el parche de ahora el rey de las marionetas te cura

  • @Tekchads-mc4zy
    @Tekchads-mc4zy 3 หลายเดือนก่อน

    Los enemigos que tiran proyectiles son bastante molestos en los niveles, los bosses tienen esa mierd de infinita resistencia hace que se vuelva una verg, hay jefes donde ni siquiera el parry te salva.
    O gastas la resistencia esquivando o pegando el parry es una lotería. Romper la guardia de jefes enemiga es muy jodido, me qudo sin resistencia muy rápido y termino aplastado a pesar de conectar el parry, la barea de vida no se si sera ssi en los souls pero sib que me den golpes me baja igual.

  • @abelaldama1691
    @abelaldama1691 10 หลายเดือนก่อน +1

    Al contrario que tu, yo pienso que la esencia del juego, es lo random de los ataques, fintear es mentir, y el mentir es el tema central del juego.
    Esperar patrones cordinados, buscalos en From, quisieron diferenciarse, lo hicieron en el ensamble de armas, y en enemigos inpredecibles que te mienten en la cara.
    Por cierto, es mi segundo juego tipo SoulsLike, y en ningún jefe tardé más de 6 intentos. El juego de invita a cambiar de estrategia en cada enemigo.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      Que bonito te ha quedado lo del principio, para pensar 🗿🚬

    • @lazydude5681
      @lazydude5681 9 หลายเดือนก่อน

      Te daría la razón si el juego te diera tiempo suficiente de reaccionar sin comerte el daño varias veces hasta memorizar los tiempos, ya sabes, si te dejara usar tus reflejos apropiadamente, pero el parry y el dodge requieren maxima precisión y eso impide jugar con reflejos, toca es comerte los ataques y memorizar... No me gusta ese diseño, me parece dificultad muy artificial,

  • @GapsPy
    @GapsPy 10 หลายเดือนก่อน +2

    Tal cual, el problema del juego es que es frustrante y trolero, aveces se siente que moriste porque el juego te mato de ahuevo,

  • @daperezcont
    @daperezcont 10 หลายเดือนก่อน +20

    Tu lo que eres es un manco, dificultad artificial? Eso existe? El juego es como es. O quieres q t den una palmadita cada vez q elimines a un boss? 😊

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      En el video digo que Sekiro es mas dificil, pero es mas justo. Ese es el punto del video, que no hay una linea de dificultad progresiva. Y ya se que soy malisimo, ya me lo dijo mi madre cuando tarde 4 horas matando a Malenia y me echo de casa

    • @alejandrobugallo3945
      @alejandrobugallo3945 10 หลายเดือนก่อน

      x2

    • @lucasgarcia5164
      @lucasgarcia5164 10 หลายเดือนก่อน +1

      vale crak

    • @sinefine7726
      @sinefine7726 10 หลายเดือนก่อน

      Seguro eres un speedruner para hablarle así a los demás... El problema de los desvíos es real, el margen de error es mínimo y eso arruina la experiencia del juego, hay herramientas extra como los arrojadizos, los brazos de legion y los poderes de los cubos pero la mecánica principal no se siente tan bien ya que Lies of P copio el gameplay de Sekiro pero de manera cerrada , claro que puedes desperdiciar horas de tu vida en aprender todos los movimientos de cada enemigo del juego pero eso antes que ser divertido es triste y poco saludable, mejor ser manco y usar otros medios XD

    • @sinefine7726
      @sinefine7726 10 หลายเดือนก่อน

      @@faksi Al fijar este comentario expones a los elitistas que se le dan caricias a sus frágiles egos al sentirse pros por pasarse juegos difíciles... una minoría de la comunidad souls esta conformada por ellos XD

  • @juancarlosbodoque8561
    @juancarlosbodoque8561 10 หลายเดือนก่อน +1

    Creo que el peor error es una dificultad a lo ondjo, en dark souls y bloodborne hay margen para el error, no solo en las curaciones sino en el frame rate del los esquivez, lies of p comete el mismo error que todas las copias que quieren ser un souls y es simplemente hacerlo dificil sin mas.
    En los souls se nota mucho el margen de error que te dice: si, si es dificil pero no es imposible, "lies of p" pide demasiado ser "preciso" se nota en el frame rate de su parry que tiene que hacer toda la animación el personaje y no al momento de presionar el boton y en las poquisimas curaciones que te da, el parry no funciona en todas las armas igual porque hay armas como los espadones que tardan demasiado en cargar el ataque para atacar y stunear al boss ademas que spamean a lo pndjo ataques y eso hace inutil querer hacer bien el parry.
    Cosa que no pasa en los souls, que tan pensado está su mecanica que te deja hacer variedad de builds y todas funcionan bien con los jefes.

  • @pedropedrosa2395
    @pedropedrosa2395 6 หลายเดือนก่อน

    Lies of P te deja jugar y todos los Bosses son vencibles sin volverte realmente loco, pero si queres un juego que te ponga la falda de ne.na llo.rona juga al cuphead con los patrones de ataque aleatorios de los bosses, que cada vez que moris y volves el bossley te ataca de manera diferente y asi siempre, que es casi imposible aprenderle las mecanicas, entonces despues de eso vas a volver encantado a Lies of P

  • @NgVene
    @NgVene 9 หลายเดือนก่อน

    No sé si es que no he llegado a la parte en la que se pone difícil o que Sekiro, Bloodborne y Elden Ring me entrenaron bien... Pero el juego me ha parecido muy fácil. Hasta ahora voy en el quinto jefe y apenas y he grimdeado para subir de nivel.

  • @hokuto29
    @hokuto29 9 หลายเดือนก่อน +1

    Una pena la tendencia de hacer los bosses ultra OP para ser mas guay que dark souls.......el diseño de fases y enemigos comunes me encanta,parece un juego realizado por la misma fromsoft pero los jefes no son injustos......simplemente son ridiculos,Se mueven a la velocidad de la luz,se quedan vendidos menos de un segundo,stamina infinita y 500 ostias por segundo,daño que te hacen como los souls new game +4 y aunque les pegues con un espadon +10 con 40 de motricidad les quitas nada.....absurdo.

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน

      Tampoco creo que sean ridiculos, es más que los jefes son puntos de dificultad demasiado exponenciales a comparacion al resto del juego, de ahi que se note tanto la diferencia

  • @adrianavalos5090
    @adrianavalos5090 10 หลายเดือนก่อน +1

    Qué onda Faksi, te comparto mi experiencia. Llevo casi 100h jugando, de momento iniciando capítulo XI en NG+, y estoy de acuerdo a medias con "Lies Of P no te enseña a jugar Lies Of P", me explico... El juego me dejo claro cosas como: El esquive y el parry son útiles, pero hay que ver dónde y cuándo usar cuál; Tenemos herramientas para todo tipo de situaciones, pero eso no hace fácil el combate, lo facilita, que no es lo mismo; El juego tiene muchas cosas troll, y lo reitera bastantes veces; etc.
    Vale ahora un "xD" porque no estoy de mal humor compartiendo esto, entonces... ¿por qué dije que "estoy de acuerdo a medias"? Es debido a que, incluso sabiendo las cosas que mencioné anteriormente, sigo cayendo bastante con jefes que ya he pasado, y que me he dado el tiempo de aprenderme patrones, pero joder no soy un genio ni de perfecta memoria, aunque no me irá como en la primera vez, vaya que si muero al menos de 10 a 20 veces dependiendo del jefe.
    Sí, ya mejoré mis parrys, sí, ya mejoré mis esquives, he aprendido, pero lo otro me sigue fallando, y creo no soy el único xD. Y ojo, no lo veo terrible, pero es lo que es. En Elden Ring por ejemplo, los jefes que ya me aprendí, sí o sí los pasaré en uno o dos intentos, pero acá en LOP, me mandan con San Pedro para dejarme en claro que más me vale ser ONGBAL o si no, adiós XD.
    Y finalmente los jefes... yo tampoco soy fan de que las fases 1 y 2 sean tan distintas en algunos. Creo una buena manera de verlo, es como si fueran dos combates distintos, porque literalmente lo son, tipo "Ok, vencí al monstruo del pantano, ahora sigue mi compa el chango robótico marioneta infectado", y siento que puede hacer más llevadera la situación. Pero... lo que sí es frustrante, es llegar a la segunda fase y morir como si nada, precisamente por que son jefes completamente distintos, eso es lo que no me hace decir "sí me gusta este concepto", porque es tipo "Va, ya me aprendí el move set de la fase 1, ahora en fase 2 tal vez 1 o 2 combos nuevos... " Pues no, ahora otros combos completamente diferentes... "pErO yA cOnOcEs eSe jEfE" (por ejemplo la fase 2 del monstruo del pantano), y yo ahí diré "sí, pero te cambian los timing, deja tu que los combos tienen más golpes, va, sin tema, pero los timing ya no son los mismos", entonces ahora es cambiar la referencia o guía para el parry o esquive, pero siendo muy parecido al tercer jefe. A mi me causa mareo la verdad xD
    Ah... otro que no recordaba, la hermandad del conejo negro, oh boy...
    Primer combate: Bueno, aquí debo ir bajando la vida al mayor y poco a poco vencer a los menores para que no se me junten, vale...
    Segundo combate: Papi, si Dios, el RNG, el espectro, tus arrojadizos, no tienes fé y no haz subido vida, a ver quién te permite pasar de aquí Xd
    En fin... a pesar de eso LOP me encanta, como buen consumidor y fanático, le veo los contras, y digo las cosas que no me parecen.
    Saludos. Buen video bro, mucho éxito y nuevo suscriptor uwu

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      No mencioné a la banda del conejo porque eso ya es tema de rng como en otros videojuegos y dependes un poco mas de la suerte, pero con gestionar los espacios hasta que se enfrente el que a ti te interesa te vale para la primera fase (estoy hablando del segundo combate obviamente) asi que no lo veo injusto. Es mas como las sombras de Yharnam del bloodborne . Gracias por el comentario ^^

  • @labandajugona
    @labandajugona 10 หลายเดือนก่อน +1

    Solo basto ver 1 min de video. Comentas lo mismo que todos "talvez por más vistas🤔" y es comprensible uno que también quiere crecer.
    Sólo te digo, cero de injusto tiene este juego. No seas tan tajante Bro si no dominas el juego.
    Cuando entiendas las mecánicas además de no encontrar pisca fe injusticia, te preguntaras: Qué estaba pensando al subir este video?

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      Bueno, en el video pongo mas de un ejemplo, pero mas alla de los "repartecarnes" hay gente que con respecto a determinadas situaciones pues tienen razon, he sido yo el que no me he adaptado al juego, y por querer jugar de una manera en concreto me estaba complicando la vida. Pero no lo estoy llamando dificil, porque en el video nombro a Sekiro entre otros, y es un juego más dificil, pero es justo con el jugador. Por ahora muchos comentarios me estan alentando a rejugarlo con otras armas y no centrandome tanto en usar solo los parrys. No niego que esté equivocado, pero de verdad si siento que ha sido injusto en varios puntos, y no por ser dificiles per-se. Pero eso, es mi experiencia individualizada y subjetiva y entiendo que en este caso, no todo el mundo la comparta. Un saludo 👍

    • @labandajugona
      @labandajugona 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@faksi La verdad como dice Acre, la mejor forma de jugar este y varios otros es, ...... como te acomode y nadie debe decirte que eres un manco y demás.
      Lo que si, cuando entiendes que:
      1) Los ataques cortantes son mejor contra los humanos,
      2) Los perforantes y el fuego contra las carcasas,
      3) Los contundentes y la electricidad contra las marionetas,
      4) La corrosión contra los enemigos más fuertes que aún no son carcasas pero que usaron mucho ergo,
      5) Puedes usar bloqueo normal y no siempre bloqueo perfecto o esquiva,
      6) Puedes romper la postura de los enemigos entre más golpes continuos des, sin antes recibir daño,
      7) Todos los enemigos, tienen un combo de ataque con retraso, el cuál espera el enemigo QUE ATAQUES PARA QUE TE COMAS SU COMBO
      8) Nunca usar empuñaduras con set de movimientos cortantes con una arma performarante...... Y un largo etc etc etc.
      Hasta entonces empiezas a disfrutar un poco más y te das cuenta que no hay injusticia ni inteligencia adaptativa en esta joya.
      Ojala y se le de el crédito que merece este Soulslike, posiblemente entre los mejores de todos los tiempos. Por cierto el parry de Sekiro tiene una ventana tan amplia que no se compara con este, además de que es un hack and slash. Saludos Bro. Un abrazo y es genial la edición que haces con los videos. Nuevo Sus y a seguir creciendo.

  • @esthebansaldana1255
    @esthebansaldana1255 10 หลายเดือนก่อน

    Es mi primer Soulslike y lo estoy disfrutando muucho, mi impresión es que te faltan manos, no es tan dificil, solo es dificil mientras te acostumbras, las primeras 3 horas del juego. ¿Como que 5 horas en el Rey de las marionetas? Eso da pena...

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Da mas pena cuando tienes experiencia en souls like y te atascas horas en un jefe... hazme caso que quien peor se siente soy yo xd

    • @esthebansaldana1255
      @esthebansaldana1255 10 หลายเดือนก่อน

      @@faksi Si debe serlo hahaha, pero siento que te estas poniendo rudo de más con el jueguito dejalo fluir

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      @@esthebansaldana1255 ya, ahora estoy jugando un NG+ variando mas de estrategia (no solo ir a pegar/bloquear) y me esta pareciendo mas equilibrado. de todos modos el juego me ha gustado mucho, en el video solo he destacado "el problema" en vez de hacer un analisis generalizado, porque el juego tiene muchisimas cosas buenas que ni menciono

    • @esthebansaldana1255
      @esthebansaldana1255 10 หลายเดือนก่อน

      @@faksi A mi parecer el uso de los grinders y el elemento correcto para el tipo de enemigo te da un monton de ventaja, el resto es solo no aventarse el juego a lo rambo, porqueeso no funciona aqui haha

  • @alejandrogarcia-tb6qq
    @alejandrogarcia-tb6qq 10 หลายเดือนก่อน +5

    a mi en lo personal me gusto que los ataques de los jefes no fueran totalmente predecibles por que hace que estes mas alerta y concentrado en el combate y para ser mi segundo soul lo senti mucho mas sencillo que elden ring y te da mas opciones de combate que solo ir a saco con el arma, te hace pensar mas y utilizar los items si no quieres frustrarte durante horas

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Anda, pues a mi se me hizo mas sencillo elden ring. Supongo que es lo que le he comentado a alguno en este video, que necesito un cambio de mentalidad para explotar mejor las mecanicas y pensar más

    • @julioprado7556
      @julioprado7556 10 หลายเดือนก่อน +1

      Este juego no es para nada injusto, el problema es que mucha gente lo afronta como un souls clásico y esto es más bien un sekiro distinto, yo soy súper manco para los souls y este juego es el primero que realmente disfruto, a pesar de la dificultad en cada intento contra el boss sentía una progresión real, Parrys y ataques súper satisfactorios, fuera de elden ring y sekiro es el mejor souls que he jugado

    • @000supertaco000
      @000supertaco000 10 หลายเดือนก่อน

      @@julioprado7556 el juego es injusto, no porque se llegue jugandolo como un souls en vez de como sekiro, es injusto porque a diferencia de los souls de miyazaki, esta lleno de cosas que no puedes notar desde antes, por ejempo, enemigos a traves de paredes, en angulos imposibles de ver, puentes que no tienen ni la mas minima seña de que se caeran, enemigos que atacan aun stuneados, etc, eso es lo que lo hace injusto, es el unico detalle que realmente afecta la experiencia para mal

    • @lazydude5681
      @lazydude5681 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@julioprado7556Comparar LoP con Sekiro... Para empezar me pasé todo el juego con parry y sé lo que te digo: Los patrones y las animaciones de los ataques no están bien diseñadas para un juego basado en parry, son arritmicos, traicioneros, impredecibles y no permiten al jugador superar los combates a punta de estar alerta y reflejos sino de básicamente recibir hasta que se aprende el patrón de memoria y todavía la irregularidad de los patrones sigue cagando La capacidad de reaccionar del jugador. Es un juego de equivocarse, memorizar y luego con suerte pasar. No es un juego como Sekiro que puedes pasar fotos retos a punta de reflejos y sentido del ritmo ya que sí es consistente. LoP es claramente un juego hecho por gente que quería hacer un juego difícil y no satisfactorio, lo digo habiendo terminado el juego incluso matando a NP

  • @famvcai8360
    @famvcai8360 7 หลายเดือนก่อน

    Para mi solo es dificil la marioneta sin nombre. Y me lo parecio solo pq tarde en descubrir la herramienta adecuada para ella.
    Hombre si te lo quieres pasar a base de parrys sin invocar es dificil pero el juego te da herramientas para hacerlo facil, si las buscas.
    Sekiro por ejemplo es mucho mas duro hay mucho menos recursos para compensar la falta de habilidad

  • @fonter4998
    @fonter4998 7 หลายเดือนก่อน

    yo solo he jugado el sekiro y el dark souls 3 de juegos tipo souls, y he disfrutado mas el lies of p que el dark souls 3, supongo que va por gustos.
    no me pareció que fuera injusto, simplemente es un mundo hostil y muy peligroso y creo que ese es uno de los mejores componentes del juego. Mi única crítica es que el juego no es muy claro con algunas mecanicas con armas y mejoras de las mismas. Igualmente me parece un juego increible

  • @dancrack82
    @dancrack82 10 หลายเดือนก่อน +1

    No lo encuentro dificil, si usas todos los recursos q te da. Mori como 10 veces en lo de los tablones, pq me caia o me empanaba, entonces dije, venga va ahora en serio. Use objetos arrojadizos para matar a los q me tiraban, el brazo me puse el de atraer para los pequeños, y ni me tocaron. Claro, si no usas losrecursos es dificil. Has de cambiar de armas, objetos etc.

  • @Mezza13
    @Mezza13 7 หลายเดือนก่อน

    A mi no me parecio realmente dificil al punto de pensar que es injusto,creo que bloodborne y dark souls 3 me costaron mas en su momento,pero puede que sea por la experiencia de jugar souls likes.

  • @mr.bichota9014
    @mr.bichota9014 10 หลายเดือนก่อน +1

    Antes de que acabará el Game pass termine el juego la pelea con la marioneta sin nombre fue lo que más me costó

  • @andru4423
    @andru4423 7 หลายเดือนก่อน

    Lo único "injusto" en este juego son las emboscadas y las maderas que se rompen xd Despues todo esta perfecto. En ningún soul se espera que te pases los boses a la primera, el chiste del juego es aprender el set de movimientos de estos y a base de prueba y error ir avanzando. Es cierto que hay uno que otro jefe que te lo puedes pasar a la primera pero no es tan común, pasa en todos los juegos y en este también. Yo me he jugado todos los souls y este me ha encantado justamente por que te obliga a pensar diferente, a aprender movimientos diferentes, instantáneos, que a pesar de no ser "naturales" se pueden predecir una vez los has aprendido. Por otro lado, hay varios jefes con dos fases, y en todos y cada uno de esos casos justo al momento de pasar la primera fase pensé "como que ha sido un poco fácil" y ya de ahí intuía cuando un jefe tendría segunda fase. Es decir hasta eso es justo, ya que las primeras faces siempre tienen movimientos más predecibles, que puedes llegar a pasar sin usar las células de pulsos o usando solo un par.

    • @andru4423
      @andru4423 7 หลายเดือนก่อน

      Por cierto, este juego a mi parecer tiene dos tipos de enemigos; los que se pueden vencer de manera normal, esquivando y atacando cuando están en recuperación, y los que necesariamente tienes que hacerle parrys hasta que los puedas stunear, porque casi no dejan espacio entre sus ataques, lo cual no me parece injusto, ya que el juego te da una mecánica para sobrellevar esas peleas. Y el parry a diferencia de los souls, es más fácil de aplicar ya que no hay que esperar ninguna animación.

  • @Mc-xp6uy
    @Mc-xp6uy 9 หลายเดือนก่อน

    Deberia poder bajar dificultad, uno llega del trabajo a divertirse no ha estresarse

  • @ferneyurreaocampo8961
    @ferneyurreaocampo8961 7 หลายเดือนก่อน +1

    total mente de acuerdo

  • @user-qy2rr8gn2n
    @user-qy2rr8gn2n 7 หลายเดือนก่อน

    No es injusto solo la mayoria los quiere jugar como si fuera un dark souls

  • @Eru_play
    @Eru_play 10 หลายเดือนก่อน +1

    Los puentes que se rompen asi por la cara es la vida
    Videardo Faksi ! 🤘​

  • @2b-san
    @2b-san 10 หลายเดือนก่อน +2

    En lo personal me hubiese gustado k el parry tuviera más frames para activarlo así lo hubiera disfrutado más y es triste pork la sensación de ejecutarlo es genial solo lo puedes hacer cuando te conoces los tiempos exactos de los golpes de los jefes y k necesitas para eso prueba y error morir y morir ,lo otro le pusieron un delay a la evasión por lo cual no es efectivo 100% para ejecutarlo sino kieres jugar a parrys si blokeas te comes daño acumulativo entonces k es lo más seguro? El parry y para hacer bien el parry es necesario morir, en fin esos sencillos detalles defensivos están ahí para añadír dificultad y k duren los fejes es así,si pones el parry de sekiro y la evasión en este juego en 3 o 4 muertes ya los superas todos ,nunca sentí k un boss estaba difícil, solo necesitaba morir para aprender a hacerle parry a ese boss,por lo demás del game un 10

    • @juancarlosbodoque8561
      @juancarlosbodoque8561 10 หลายเดือนก่อน +1

      Eso es malisimo diseño ya que el plato fuerte son los jefes y que la dificultad recaiga mas en la jugabilidad que en el jefe deja mucho que desear.

    • @2b-san
      @2b-san 10 หลายเดือนก่อน

      exacto,pero bueno estos no son from k tienen la formula perfecta ni team ninja asi k se le puede dejar pasar,ojala k para el dlc o un proximo juego tengan eso mas pulido@@juancarlosbodoque8561

  • @luisfernandoescamillaherna5443
    @luisfernandoescamillaherna5443 9 หลายเดือนก่อน +1

    si estan muy perros pase unas 8 horas entre que subi de nivel y aprendi a esquivar al fuoco (en ese momento no tenia items y no podia comprar celuas porque ya se habian agotado.)

  • @rubenneftali6498
    @rubenneftali6498 10 หลายเดือนก่อน +1

    Un buen francotirador siempre debe estar posicionado en los puntos ciegos del enemigo.

  • @Exhe_
    @Exhe_ 10 หลายเดือนก่อน +2

    me pareció más difícil sekiro la verdad

  • @Victor.T112
    @Victor.T112 7 หลายเดือนก่อน

    2malditas horas este es el souls más difícil yo me frustró no tengo pasiencia de tanto perder contra un jefe

  • @morfuscortex202
    @morfuscortex202 10 หลายเดือนก่อน

    EL JUEGO NO ES INJUSTO, ES SOULSLIKE. Y si lo ves de mala manera es por que
    1 o no has jugado dark souls o bloodborne o
    2 no amas este genero de videojuegos

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      No lo veo de mala manera, literalmente sekiro es de mis juegos favoritos y en el video digo que me he pasado todos los de from menos los armored core... ademas digo que Lies of P es un 9/10.
      Tu te has visto el video?

  • @000supertaco000
    @000supertaco000 10 หลายเดือนก่อน

    totalmente deacuerdo, es un señor juegazo, pero definitivamente tiene sus detalles, y la injusticia de muchas partes es algo que es de hecho innecesario, con lo bien hechos que esta es algo que quita en vez de agregar al juego

  • @EmilGamesRD
    @EmilGamesRD 7 หลายเดือนก่อน

    no me parece malo que quieren que el juego se a parrys esta bien, pero se ejecuta como el culo por la minúscula ventana de accion, lo cual esta mal por el pésimo esquive del juego. Yo soy mas de ir a destraza y esquivar en los souls asi que mi plan era jugar similar, pero me sentí prácticamente obligado a jugar usar parrys en un juego con jugabilidad de los souls, no puedo contar la cantidad de veces que pense que jugar sekiro sin parry esquivando sonaba mas fácil que hacerlo en este juego

  • @ErickRodriguez-zb2xb
    @ErickRodriguez-zb2xb หลายเดือนก่อน

    Lies of p te obliga a aprender a hacer parry
    Tal cual sekiro
    Pero te da la opción de esquivar
    Tal cual sekiro
    A excepción de los ataques de furia donde sí o sí debes hacerles parry perfecto
    No creo que lies of p sea demasiado injusto
    Solo hay una cosa en la que la injusticia del juego es más que evidente
    Y es a la hora de la estabilidad o aplomo
    En los Souls
    Dependiento del aplomo que tengas vas a poder tanquear ciertos ataques sin interrumpir tus golpes
    Lo que te lleva a un tradeo de daño
    Sí, el enemigo te pegó
    Pero tú también pudiste realizar tu ataque
    Cosa que no pasa en Lies of p
    No importa que tan pesada sea tu arma ni que vayas con mucha "estabilidad"
    Con que te lancen una simple tuerca te cancelan cualquier ataque
    Incluidos los de fábula
    Cosa que no aplica para los enemigos
    Ya que no puedes interrumpirles ningun ataque, salvo por algunas excepciones
    Solo eso yo considero injusto
    Ya que para lo demás
    El juego te brinda soluciones o herramientas para completar el juego

  • @fazver
    @fazver 10 หลายเดือนก่อน +1

    Grande faksi . Buen video , y el directo estuvo muy divertido

  • @Gomnico
    @Gomnico 10 หลายเดือนก่อน +2

    Para mi el único problema de Pinocho son sus mentiras

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +2

      Eso es de lo mejor, es una dinamica del juego, ta guay 👍

    • @Gomnico
      @Gomnico 10 หลายเดือนก่อน

      @@faksi lo decía de broma jajaj

  • @bryanagudelo343
    @bryanagudelo343 5 หลายเดือนก่อน +1

    Estoy en Laxasia y apenas termine lies of p me iré por sekiro, deseenme buena suertes

    • @faksi
      @faksi  5 หลายเดือนก่อน +1

      Buena suerte soldado, la necesitarás 🫡

    • @bryanagudelo343
      @bryanagudelo343 5 หลายเดือนก่อน

      @@faksi gracias, ya me lo pasé

    • @bryanagudelo343
      @bryanagudelo343 5 หลายเดือนก่อน

      Misión cumplida

  • @nachitobroaster3594
    @nachitobroaster3594 2 วันที่ผ่านมา

    Estaba probando lies of p y mi opinion como alguien que no le gustan los souls ... Es terrible , lo estuve probando porque regalaron gamepass por 1 mes y todos decian "es goty" "es un juego de cultura " etc. Pero en mi humilde opinion recalcando que """ el unico juego parecido a un souls (si es lo es o no ) es remnan from ashes""" deverian añadir algun tipo de modo facil , porque en lo que a mi concierne algunos solo queremos jugar la historia pero resulta un poco trampa el solo ver un video , y despues cuando lo pruebas y es... Demaciado frustrante , se que hay gente que dice "es que no sabes jugarlos , es que hay que aprender esto , es que hay que aprender esto otro" si , se sabe que para los juegos hay que darles empeño o son aburridos , pero hay una fina capa en que es "dificil pero gratificante" y "frustrante y placentero" y el ultimo extremo para personas de lenta reaccion como yo nos pasa "frustrante y tedioso " mate hasta el guardia deseshado pero al ser tan dificil y frustrante , matarlo no me gratifico , en cambio me dije , gaste 2 horas de mi vida y del gamepass para pasarla tan mal por un jefe? . Nunca me llego ese extasis que supongo que hacen los souls , souls . Tambien el que los enemigos sean extremadamente irregulares y que si o si sea nesesario hacer parry , y que este tenga que ser perfecto y casi obligatorio no ayuda , se que es un extra de dificultad pero al ser muy milimetrico , aburre . En resumen si eres un jugador de souls pues ignora este comentario ya que definitivamente no estaran de acuerdo y se molestaran y/o arderan porque no sabemos y no tenemos la capacidad mental de apreciar esta "joya de la industria gamming" pero si no eres un jugador habitual de souls y/ eres mas lento de reaccion como yo , CONSIDERA MUCHO EL COMPRARLO , mi recomendacion , pruebalo mediante game pass o por alguien que lo tenga si no , no lo compres ya que el juego esta extremadamente dirigido a un solo piblico y es bastante probable que no te guste , yo por mi parte vere la historia por youtube por un resumen ya que no quiero gastar plata en renovar game pass(prefiero comprar los juegos ya que los que suelo jugar no estan en game pass) y se que aunque quiera terminar , no me dara el tiempo para probar los otros juegos , repito , recomiendo firmemente que prueben el juego antes de comprarlo

  • @franciscoluna6088
    @franciscoluna6088 10 หลายเดือนก่อน

    El juego es demasiado Justo, ten en cuenta que no es un clásico souls, por eso da demasiados elementos, armas, objetos, brazo prótesis, amuletos, mira que decir que es injusto, significa que no pusiste atención a qué te da la opción de hacer una estrategia.

  • @ww3sker
    @ww3sker 10 หลายเดือนก่อน

    Lo que vi difícil en este juego es que todos los jefes los hicieron que tengas ese veneno que te va quitando vida y es muy molesto porque siempre hay que estar pendiente de eso mas de los ataques del Jefe de turno
    Pero las peleas son buenas y el nivel de dificultad a mi me gusta

  • @trevorbelmont5763
    @trevorbelmont5763 2 หลายเดือนก่อน

    El jefe que si se me hizo super injusto es la alexia la entera en su segunda fase esa cosa parece de got wars ya solo me faltaba ser cratos

  • @maxb123321123
    @maxb123321123 10 หลายเดือนก่อน

    Yo creo que tú error es enfrentarlo como cualquier souls tratar de conseguirle la espalda y atacar. Por ejemplo el rey de la marionetas después de morir varias veces la primera fase la saqué con 2 curaciones y solo bloqueando y a Romeo bloqueando solo ciertos ataques y escapando de otros. Lo otro que esperas si son marionetas obvio no van a atacar como humano

  • @diegojbrizuela3424
    @diegojbrizuela3424 หลายเดือนก่อน +2

    el problema es que para muchos es un insulto morir más de 3 veces contra el mismo boss, no le ven lo divertido, se creen tan buenos en los juegos que cuando llega un juego con mecánicas que ponen a prueba lo que realmente saben se ponen a llorar y no les gusta. Vean el gameplay de Knekro, por ejemplo, es tipo es buenísimo y la pasó expectacular, se pasó el juego a puro parry y fue épico. Muchos de los problemas que contaste tienen solución ya sea cambiando de armas, mejorando según el escalado correcto, haciendo uso correcto de losp untos de habilidad o simplemente mirando a tu alrededor (y algo muy importante que he visto en tu video, jamás ir por encima de 59% de peso porque entonces el juego se vuelve terriblemente difícil; la stamina y la movilidad son la fortaleza más importante que siempre debes tener a tu favor, afecta hasta a tu reacción y los jefes te matan con mucha facilidad). No todos los enemigos son bulnerables a la misma arma, yo mismo estuve como 3 días peleando contra uno hasta que descubrí que lo único que necesitaba era un poco más de rango y cambién el mando de mi arma y me fue de maravilla. ¿Para qué quieres un juego fácil, que puedes pasarte en 10 horas?, solo para presumir que mataste a todos los boses a la primera. Es hgenial así como está. Yo recién pude terminar el juego como 200 horas después, un juego que supuestamente fue pensado para 35 horas. Pero está genial, porque en ningún momento me aburrí ni pensé en abandonar, como sí me pasó infinidad de veces en otro juegos.

  • @carlosmontalvo1593
    @carlosmontalvo1593 8 หลายเดือนก่อน +1

    Para mi lies of p es el goty!!!! Juegasoooo

    • @faksi
      @faksi  8 หลายเดือนก่อน

      Fácilmente es un top 3 de este año

  • @Enrique6700
    @Enrique6700 10 หลายเดือนก่อน +1

    El juego no es injusto, de hecho los consumibles bajan un monton de vida a los enemigos y jefes incluidos, te deja invocar, etc... de hecho el juego es mas que justo porque si haces las cosas bien te compensa como aplicando estados, rompiendo la postura de los enemigos que después te deja meter un ataque que baja muchisimo, repito si lo haces bien, si lo haces mal es justo en castigarte e incluso si lo haces de manera regular te deja recuperar vida al punto de que si al cubrirte te bajan vida y la recuperas bien lo que se te baja es una muy pequeña cantidad, el juego te enseña, la tonteria que dices de los puentes que pasa mucho es obviamente que el juego te esta diciendo "ey ya viste que hay puentes que se rompen, para que tengas mas cuidado y seas observador porque solo un tonto tropieza con la misma piedra dos veces" y lo mismo pasa con los enemigos colocados estratégicamente para que te ataquen porque viste algo brillante en una cornisa y corriste sin fijarte a tomarlo, de hecho estos aprendizajes te los enseñan en todos los souls asi que un veterano de Souls no creo que seas, el juego aplica todas y cada una de todas las formulas de los souls asi que se nota que mientes sobre haber jugado a los souls o lo hiciste viendo guias y sin aprender a jugar, que es mas complicado que otros souls, lo es pero eso no lo hace injusto, lo hace mas estricto en cuanto mecanicas...

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Lo que me ha comentado mas de uno es lo de los consumibles y si que es cierto que he ido practicamente a golpe/bloqueo + brazo de legion y salvo las termitas he evitado los consumibles. Y lo de los puentes lo siento pero no, en el gameplay que he puesto ya me imaginaba que se iba a romper, por eso salto, y aun asi se rompe. Solo he nombrado lo que me parece injusto, obvio que hay mecanicas que te ayudan con el factor riesgo-recompensa como lo de la barra de postura enemiga o la recuperacion de viales o las mejoras del organo P. Pero macho, he llegado a hacerme un PB3 en sekiro y me he jugado a todos los souls incluido el elden y el demons, en teoria malo no soy con estos juegos, pero en este se me ha hecho cuesta arriba el prueba/error tipico de estos juegos. De todas formas es mi forma de verlo, visto lo que me ha comentado la gente jugare un NG+ usando mucho mas los consumibles y seguramente algunos jefes se harán mas sencillos y cambie de opinion

  • @pablopeake4135
    @pablopeake4135 7 หลายเดือนก่อน

    Lo que entiendo yo de tu video es que como tiene mecánicas difíciles y casi parafraseándote "No es algo que puedas pasarte a la primera" el juego es injusto, el rey de las marionetas tiene unos brazos que parecen acordeones, creo que puedes intuir perfectamente que ese brazo se va a estirar por poner un ejemplo, y el resto de quejas son a que no te gustan las mecánicas por ende son injustas, seria mas justo si te pusieran un video tutorial del boss antes de enfrentarte a el y te dijese cuando tienes que bloquear para hacer parry no? menuda injusticia por dios, nótese el sarcasmo

  • @rayzeene
    @rayzeene 6 หลายเดือนก่อน

    Me pregunto si has jugado la saga nioh? 😂😂, donde hasta un enemigo normal te mata de un golpe y más en las últimas sendas lidiar con mini bosses color púrpura y los jefes triples del bajo inframundo en nioh 2 o los 999 pisos del inframundo en nioh 1 son juegos bastante difíciles pero al mismo tiempo te da muchas mecánicas y cosas que te ayudan a lidiar con la dificultad y aunque a muchos no les guste la saga nioh son los mejores souls like qué existen

  • @Loppy133
    @Loppy133 10 หลายเดือนก่อน +1

    yo me he pasado el juego hoy por segunda vez y no entiendo porque llora más de uno.

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      Mi excusa es que soy malisimo

  • @d4c514
    @d4c514 10 หลายเดือนก่อน +1

    Buen video, yo se que se puede llegar a los 100 mil seguidores

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Ojala Diosito te oiga, porque a mi ya no me hace caso

  • @1skapero
    @1skapero 10 หลายเดือนก่อน

    Imagino que ni te enfrentaste al demonio del odio en sekiro, porque ese jefe solo, es totalmente peor que todo lies of p

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Tengo el platino del sekiro, y el demonio del odio no es del todonjusto, pero si es dificilisimo

  • @kevinsuarez2068
    @kevinsuarez2068 9 หลายเดือนก่อน

    A mi no me gustó gaste 63 dólares en el por gusto muy injusto , más para mi que no tengo mucho tiempo para jugar por el trabajo y otras cosas ese juego deberían reiniciarlo que cambiarle muchas dificultades

  • @alexandervega3463
    @alexandervega3463 9 หลายเดือนก่อน

    Osea que lies of p es el soul de los souls ?, yo estoy a punto de terminarme el NG + esta vez mate a todos los jefes a la primera excepto al rey de las marionetas y laxaxia aun me faltan los ultimos dos finales, yo solo veo quejas al compararlo con otros souls, este juego si se puede aprender solo que es menos intuitivo y cuesta pero yo bloquea en este instante de forma perfecta la mitad de todo.

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน

      Lo que pasa es que soy malisimo alexander, soy un matao. Me sacas del rodar de los souls y no sirvo pa na

  • @cguzman3677
    @cguzman3677 10 หลายเดือนก่อน +1

    Este juego es mejor que bloodborne

  • @rada_ortiz1889
    @rada_ortiz1889 10 หลายเดือนก่อน

    Uuuuh juegaso , parri siempre , ser agresivo siempre, y mi mejor pelea fue Laxasia la entera un jefazo

  • @jokerierangel4805
    @jokerierangel4805 10 หลายเดือนก่อน

    Ahora todo el mundo usa "dificultad artificial" para lo que a cada uno le parece 🤣, de Dark Souls 2 dicen lo mismo pero en otros contextos

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Bueno, he argumentado una serie de puntos y he de decir que gente en los comentarios me ha hecho ver que en alguna cosa del video he estado equivocado, es mas bien que me he autoimpuesto mas dificultad por jugar de manera mas "purista" y por eso ciertos jefes se me han hecho más injustos

  • @ThunderTC
    @ThunderTC 9 หลายเดือนก่อน

    Dime que eres un inepto sin decirme que eres un inepto
    -El video

    • @faksi
      @faksi  9 หลายเดือนก่อน +2

      :(

  • @gaidenmatias1904
    @gaidenmatias1904 10 หลายเดือนก่อน

    Yo Vi los franco... Ese tipo de juegos me hacen siempre ver el entorno xd

  • @juanperez-ir7qn
    @juanperez-ir7qn 8 หลายเดือนก่อน

    Lo único que escuche es que eres de la generación de cristal jejej, no le gusta el reto. Es el juego mas fácil de los Souls ya que aumentas el nivel con la misma cantidad de ergo.

    • @faksi
      @faksi  8 หลายเดือนก่อน

      Literalmente me gustan los retos, pero este en concreto no ha sido el mio. Pero eso de generacion de cristal... ta feo, mi platino de sekiro dice lo contrario xd

  • @juanjimenezgarcia7122
    @juanjimenezgarcia7122 10 หลายเดือนก่อน

    Se nota que no usas objetos arrojadizos, muchas partes las pasas fácil con eso, incluso casi puedes matar a un jefe usando solo los objetos arrojadizos, se te hace injusto porque se nota que lo quieres jugar como si fuera un souls y ese es tu error

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน +1

      Use las termitas para rematar a los jefes complicados pero nada mas, pero es algo que me ha dicho más de uno. Tal vez me lo rejuegue porque tanta gente no puede estar equivocada y tengo que abrir mas mi mente para jugar y no usar solo golpe y bloqueo

  • @jonathanegusquiza3593
    @jonathanegusquiza3593 10 หลายเดือนก่อน

    😂 Quiere un mapa, para ver los enemigos; que los enemigos y jefes, tengo un indicador de que va ha atacar 😅

    • @faksi
      @faksi  10 หลายเดือนก่อน

      Si comentas eso no has entendido el video. Quiero que el juego sea dificil, pero no injusto. Lo comparo varias veces con sekiro y digo que este es mas dificil pero mas justo, y sekiro es casi mi juego favorito