Alex nos acabas de entregar: Video-Reseña del multijugador. Video de curiosidades Video de huevo de Pascua. Video de nostalgia con tu narración. Así como existen voces de películas y televisión que las reconocemos en algo, tu eres la voz de Halo. Excelente video.
@@eljosesabe sólo hace falta que nos diga en qué parte de un mapa o la campaña aparezca la canción, o una versión especial, de "Siega del Madrigal" y una parte de Marcus R. Letto.
8:34 unos de los tributos mas honorables para recordar al buen sargento Avery Junior Johnson, el sabia lo que le gustaba a las mujeres y murió con el secreto :(
Mi parte favorita de los pre-estrenos de Halo, es la actividad de Katarn. Eres la fuente más oficial qué hay, eres el mejor, Katarn. Te sigo desde hace años y sé que esperar meses… años por un video, siempre vale la pena.
24:27 lo de la prótesis si se puede cambiar pero tienes que escoger la mano primero he ir subiendo porque si escoges el transhumeral primero se buguea y ya no cambia.
Yo al ver que Katarn subió nuevo video: Lo voy a gozar como no te lo puedes imaginar... Ufff he visto varios vídeos que hablan de halo infinit, pero Katarn es otro nível.
Loco eres el mejor, vale la pena esperar por tus videos, muy completos. Tengo 28 años y crecí con este juego aún después del Tiempo,disfruto de la franquicia.
*Halo Infinite tiene animación de dar chingadazos a puño limpio* Katarn343 en corto : "Bienvenidos al club de la pelea, primera regla; nadie hablara del club de la pelea"
Yo no lo pude probar por cuenta propia, pero creo que ya vi suficientes partidas y videos para formar una opinión razonable. El juego no es perfecto, eso hay que dejarlo claro, aunque resulte obvio para los más racionales de nosotros. Dicho eso, ahora sí van los puntos que personalmente no me gustaron: En primer lugar, pude notar inmediatamente que no existen colisiones entre compañeros (aliados); no entiendo muy bien el porqué de esta decisión, pero definitivamente no me agrada. En todos los juegos anteriores de Halo, tenías la sensación de que tu personaje (Spartan o Élite) realmente era un "ente físico", que afectaba todo lo que tocaba; que todo lo sólido que hay en el mapa (y se supone debe serlo), realmente es impenetrable; podías interactuar con tus compañeros para alcanzar lugares altos o hacer toda clase de trucos, y resultaba divertido competir con tus aliados por permanecer en algún punto específico del mapa. En segundo lugar, está el tema del sonido... ¡no me malentiendan, es espectacular!, pero siento que no está nivelado adecuadamente. El sonido de las armas debería dominar sobre el de "confirmación de asesinato" (no sé cómo llamarlo, pero me refiero a ese que indica que lograste acabar con el enemigo, o qué acertaste algún disparo). Por lo demás, el diseño de audio es hermoso, se siente nuevo y a la vez fiel a Halo; está el de la pistola de plasma por ejemplo, suena igual al de la trilogía original cuando la estás cargando, y también conserva el sonido característico de disparo que vimos en Halo 5. Es simplemente maravilloso. En tercer y último lugar, tengo que mencionar el detalle de que solo puedes cargar dos tipos distintos de granadas al mismo tiempo... ¿será para balancear el juego? Sí, generalmente te fulminan antes de que las puedas usar todas, pero también puedes probar suerte e intentar acabar con tus adversarios lanzando una tras otra sin parar (lo sé, eso no es habilidad, pero es hasta cierto punto una estrategia aceptable). Esos son los únicos aspectos que no me terminaron de convencer. Difiero contigo en el asunto de los asesinatos, que, aunque se ven chidos (en efecto), solo representan una desventaja para el que los ejecuta: le das tiempo a tus contrincantes de comenzar a dispararte y acabar contigo en dos por tres; o más frustrante aún, ¡les das tiempo de salvar a su compañero!, jaja. Es un gran análisis Katarn, verdaderamente se nota que eres un fiel seguidor de la saga; no como los otros "youtubers", que solo hablan de Halo de forma superficial y sin atender su importancia en la industria de los videojuegos, e incluso en la vida de muchas personas... Admiro mucho el esfuerzo que le pones a cada uno de tus videos, es ejemplar. También me encanta el vocabulario tan refinado y exquisito que utilizas, jajaja. ¡Saludos, y gracias por este contenido tan bueno!
que haces aca :D juanito ksd que pequeño es el mundo sjsj pero si tienes razon el juego no es perfecto esperemos que cuando salga oficialmente nos traigan una entrega inmemorable PD: te extraño ya no haces videos :,C
Jugaste halo 5? Para empezar si no te gusta lo de los asesinatos lo puedes quitar, y dos granadas de cada una esta bien, aparte lo de la confirmación de asesinato es algo externo al juego, es como el narrador en un cuento, no tiene por qué tener sentido que se escuche más que los disparos.
bueno los asesinatos si bien es una desventaja para el que la emplea, es desicion del jugador el hacerla o no, sientes una sensacion de superioridad y es humillante para el enemigo, pero aun asi es algo que puede o no hacer el jugador
¿se imaginan que el perro bermudez sea candidato para narrar la partida? *La granada cae en la base enemiga y mata a tres enemigos* *Bermudez:* "Donde los topos tienen su guarida."
Incluso teniendo muchisimas menos opciones en cuanto a movimiento que Halo 5, el juego se siente muchisimo mejor de controlar y con la implementacion casi perfecta del Sprint que tiene este juego los mapas no se sienten estirados artificialmente, es hermoso poder recorrer el mapa en cuestion de segundos y no que te tome una vida llegar de un lado a otro. Casi toda de la comunidad de Halo ha recibido esta tech preview de manera positiva y eso un merito bastante grande.
Tal vez no jugaste Halo 5 lo suficiente pero sin quitarle mérito a H: Infinite, el juego no es ni de cerca igual de rápido y ágil que Halo 5. Además de que Halo 5 estuvo perfectamente optimizado en su beta multijugador. Para mí Halo 5 es mejor en movilidad. De hecho no me cabe duda. Sólo son juegos distintos.
@@donhagarty5964 Para mi la rapidez de Halo 5 es una ilusion mas que nada, para ser un juego basado en el smart movement impulsado por juegos como Titanfall realmente no llegas o alcanzas lugares que anteriormente innacesibles en anteriores juegos de la saga, solo son animaciones bonitas de por medio para realizar las mismas cosas que podias hacer antes y por supuesto los mapas estirados, literalmente podias terminar una carrera universitaria mientras ibas de un lado de un mapa a otro incluso en mapas "chicos". El groundpound y el slide son las unicas excepciones a esto. Por eso tengo la opinion *MUY* poco popular de que Halo 5 es tal vez uno de los juegos mas lentos de toda la saga.
11:50 "Un bello mural al héroe de la Tierra y la Humanidad , el inigualable Spartan Jefe Maestro Oficial Menor, John 117". -------Katarn343 -------2021 Y simplemente llore de alegría y nostalgia, en ese preciso momento me sentí de nuevo como un joven muchacho que llegaba por primera vez a Halo. De eso ya casi 20 años. Gracias, Bro!!.
En la prueba tecnica hubieron 3 "habilidades spartan" las ya conocidas escudo y gancho, y por ultimo en el mapa de bazaar hay un dardo sensorial que rebela la posición de enemigos, se puede encontrar en los respawns
joder hermano tu eres la voz de esta saga, desde 2017 te sigo y creeme no me aburro de ver tus videos de +1hra tienen mucha informaciooooon que todo un gamer disfrutaria, no dejes de hacer esto por que no se a que canal recurriria para ver reseñas de Halo, se ve que lo disfrutas mucho...suerte bro
Simplemente es el enfoque y resumen más detallado y hermoso hacia este adelanto a Infinite, no podría pedir nada más. Muchas gracias Katarn por un Excelente trabajo ❤️
Hace mucho que te sigo, desde que empezaste a dar noticias de halo 4 viendo también tus machinimas de réquiem, uffff ver como tantos canales de halo latinoamerica han caído y el tuyo como buen vino ha envejecido de la mejor manera
@@ElGosu Bueno, se filtro más que solo la fecha, la historia tambien. No entraré en spoilers, pero hay buenas criticas sobre esta por quienes leyeron los spoilers.
Video super completo... como siempre Katarn; la voz de la comunidad latina de Halo. Ya con toda la info, decir "le tengo más ganas" al juego, es decir poco!
Ojala los desarrolladores de Halo infinite vieran este video... Representa muy bien lo que varios piensan a cerca del juego, tanto en sus cosas buenas como malas...
No sé si se mencionó, pero, durante las partidas, no son rojos y azules, pues la personalización queda intacta, es decir, si vas de blanco, toda la partida seras blanco, solo se te bordeará con el color de tu equipo
Me encanta ese detalle 😍 me gustaba ponerme mi spartan rosa o azul bebé y por eso siempre jugaba todos contra todos o warzone para seguir viendo esos colores en mi spartan xd
A mí, algo que me haría muchísima ilusión poder hacer un día en Halo, sería editar mi escuadrón en campaña. Una idea que me nació a partir de Halo5 y ver que había equipos Azul y Osiris. Tener en un juego de estos, la oportunidad de elegir qué spartans formarían mi equipo, que se manejaran de acuerdo a sus especificaciones de historia, como Kelly que resaltaba en velocidad, Linda como francotiradora, Fred en manejo de cuchillos y otros aspectos, así mismo que hubiera una sinergia variable según el trasfondo si es una formación canónica o no, pero dinámica si armabas un equipo propio que permaneciera más y más misiones unido. Es algo que se ha visto en juegos como FIFA, que si editabas tu formación se volvía a veces medio inútil de acuerdo a jugadores y posiciones, pero iba mejorando conforme jugaran juntos, o como los mazos de magic, que mejoran con determinadas cartas. Así mismo, si encima tuviera elecciones para su armamento como se les ve en los libros personalizando sus armas, sería glorioso. Dudo mucho alguna vez ver esto, pero no me quejo, lo que hasta ahora nos han dado, es en general, siempre de lo mejor, muero por ya poder jugar la campaña y conocer la historia nueva.
No sé si lo comentaste, pero la cruceta abajo activa un radar que te demuestra todas las armas, equipamientos y granadas que estén dentro de su radio, ya sean parte del mapa o del suelo. ¡Y excelente video, Katarn! Ya lo esperaba con ansias. PD: PERMITENOS MADREARNOS A LOS GRUNTS A PUÑO LIMPIO, 343
Ami también me da errores, aveses si se escucha el narrador pero la mayoría del tiempo no pero nada quita la felicidad que sentí al jugarlo se sintió muy bien y me divertí mucho y más con esos potentes bots. Buen video bro sigue asi
2:45 Yo: te quedaste sin parámetros lógicos o que chatarra? Bot: quisas, pero no sin opciones *activa la granada* te llevaré conmigo al infinierno del competitivo de halo 5 *explota y morimos ambos* Ya quitenme el internet jaja salu2.
De hecho solo dijo que se PODRIA ya que segun su argumento, rompe el multijugador ya que hay varios segundos donde quedas sin poder defenderte, y lo veo dificil que vayan a meter una mecanica despues del que juego salga
@@Jos3gv Si no regresan literalmente esta matando una gran parte de la parte activa de las partidas personalizadas porque una gran parte por no decir todas son de asesinatos
Podria ser que ''campañas'' de una perspectiva diferente a la del jefe maestro, no creo que den algo tipo Halo 2 donde podias jugar como el jefe maestro y el inquisidor, pero seria curioso, digo ya pudieron hacer que en multiplayer de halo 3 pudieras ser spartan o elite, supongo que llegado el momento si darian algo similar para una campaña con un elite o hasta un brute.
Sobre los asesinatos: los desarrolladores dijeron que son consientes de la importancia de estos mismos, pero que les preocupaba que fuera no fuera tan optimo como para el juego competitivo, de modo que estan buscando integrarlos de una manera mas adecuada c:
Fácil: Una opción en el menú que diga "Activar o desactivar Asesinatos". Los "pro players" antes decían que les quitaba segundos de tiempo en donde estaban expuestos.
@@democritusdiabdera2527 creo que quieren integrarlos de manera que los pro player también lo usen, ya que en una ocasión a uno se le olvidó desactivarlos, y asesino a otro jugador y el público se puso como loco jajaja, quieren que cosas así sucedan
Quiero compartir unas palabras con ustedes, en mi opinión algunas podrían caber perfectamente en el vídeo. No tiene un orden en particular pero aquí va una "serie de curiosidades que quizá o quizá no notaste en la preview de halo infinite que Katarn no mencionó sea por la razón que sea" tómalo como un pequeño regreso de tu esfuerzo por mi parte, sabes que amamos tu trabajo. 1.- mediante explorar los archivos de la preview se escucha un audio del narrador de medallas de halo, decir "battle royale" así que podríamos tener uno en infinite 2.- esta es más una advertencia. Escuché (no tengo fuentes más allá de eso) que supuestamente se han filtrado los guiones y la historia de las últimas 3 misiones por el internet libre, así que cuidado con espoilearse por ahí, galanes. Tengo entendido que la cinemática final de halo 4, donde muere ya saben quién, se filtró dos semanas antes que saliera el juego, advierto para que cuando se acerque la fecha tengan sus precauciones. 3.- Si no pudiste participar en el insider (como yo) no podrás notar que en el menú principal al iniciar el juego suena el tema de halo CE, y toda la lista musical es increíble, bastante abrumadora. 4.- Una curiosidad real. En el mapa basado en Mombasa vemos a la lejanía los edificios característicos tanto de halo 2 como de halo 3 odst, pero más interesantemente vemos que se esta reconstruyendo el ascensor espacial, destruido por el super carguero Covenant del profeta del pesar en la cinemática luego de destruir el scarab, o sea al final de la misión metrópolis de halo 2, es fascinante ver como luego de todos estos años, lleva tan poca altura, o tanta, dependiendo de cómo lo mires. 5.- Todas las armas de plasma pueden ventilarse como lo hacia el inútil repetidor de plasma de halo reach, incluyendo la pistola de plasma. Para eso solo presiona x. 6.- En la academia, uno de los diálogos al finalizar una prueba de armas dice "Jun estaría orgulloso" haciendo referencia al anterior Spartan III del equipo noble. 7.- se especula que infinite podría no salir a finales de año, si no que se atrasaría indefinidamente. Quiero añadir que eso me alivia, ya que no necesitamos otro ciberpunk, un juego lanzado a prisas para no perder la lucrativa fecha de finales de año, y genuinamente siento que infinite lleva muy poco tiempo en desarrollo, recordemos que halo infinite no empezó a hacerse el día siguiente a halo 5; no lleva los 6 años de desarrollo que todos piensan, así como ciberpunk no llevaba los 8 años de desarrollo que todos pensaban. Además 343 no tiene mucha experiencia con el mundo abierto, y las dimensiones de lo que prometen requieren de tiempo. Miren los juegos de rock star por ejemplo, hablo de RDR2 ese juego es casi perfecto, y demoró mucho tiempo hacerlo. Bonus: Y para finalizar, una opinión que comparto de un canal de habla inglesa, es que el mantis no cuadra nada bien con nuestra percepción de los vehículos humanos, que por el hecho de usar patas robóticas (como los scarab) rompe nuestra barrera de que los vehículos alocados son alienígenas, y que habría quedado perfecto como vehículo Covenant, pero creo que me alegraría que no volviera este vehículo y fuera reemplazado con otro concepto Otro Bonus: en el vistazo del día antes de abrir el insider, pudimos apreciar a los desarrolladores hablando de que los asesinatos volverán en el futuro Ahora sí, último Bonus: en el mapa de Mombasa se encuentra también el pulso sonar para detectar enemigos por las paredes, este se adhiere como si fuera una granada de plasma, y gracias al directo de HiddenXperia experimentando con Act Man de ayer, se percataron de que podías pegar el pulso a un jugador y lanzarte con el garfio para así convertirte en un revela enemigos viviente Muchas gracias por leer, Fake katarn fuera.
Este hombre nunca decepciona, que bien lo haces, grande Katarn El juego se ve excelente en este flight y muy seguro que en el lanzamiento será una locura, no tuve invitación pero no paré de verlo en videos y directos en YT y me encanta lo que veo, no me imagino cómo será jugarlo, que emoción!!
Tremendo video, como se nota que te gusta la saga y sabes de lo que hablas, ojalá se apoyen los creadores en contenido como este para hacer de halo un mejor juego
Me pongo feliz al ver sus videos porque me recuerda cuando apenas iba a salir halo 5 y hablaba todo lo que se podía antes de que saliera y eso me recuerda cuando estaba más chavo
Yo si me topé un glitch (que no considero “game-breaking” pero algo divertido), al matar a un enemigo su cuerpo en ves de caer al suelo o tener las físicas normales de un rag doll, este quedó completamente quieto en su lugar antes de morir, lo logre grabar y si fue gracioso.
Un vídeo increíble, gracias katarn 343, con eso de campañas quien sabe , el regreso de alfa 9 v2.0, el didacta , los creados, el inquisidor,media mandíbula y presentación de tul juran , la introducción de kilo five , nuevo noble team con jun a la cabeza + Tom y Lucy , el equipo gris, covenant de ord Cástor, etc. Bien planeado se puede orquestar un mega evento y que nos permita explorar hasta los 7000 km del anillo en 10 años
Jamás jugué halo , pero dijeron que está entrega es perfecta para jugadoras nuevas y novatas como yo jaja Por lo que vi se ve interesante y espero poder jugarlo
Definitivamente este halo va por un excelente camino ❤️. El único detalle para mi fue que el menú de halo 5 era mucho más intuitivo que este. Pero veremos qué sucede, después de todo no es la versión final.
Yo también hermano, la extrañare, ya que yo juego mucho competitivo de Halo 5 Pero este nuevo Halo no se queda atrás, se ve la jugabilidad muy ágil y buenarda
los thrusters fueron datamineados como pickups en la campaña. No sé si estarán en el multijugador. Espero que se puedan combinar con el grapple shot, pero parece que ocupan el mismo slot.
Man este video es un absoluto resumen de todo lo que sabemos, podemos esperar y no sabemos para Halo infinite. Katarn JAMÁS decepciona man uwu Lo amamos Sería muy interesante ver un video auto-biográfico de Katarn y su historia con Halo.
Aleps, me encanto el vídeo, pero encontré dos errores en tu análisis, uno, hay tres objetos de equipamiento, el gancho, la barrera, y en el mapa bazaar esta el detector de amenazas Y segundo es que en la parte cuando explicaste los brazos artificiales, dijiste que solo se veía una de las configuraciones (la transhumeral), pero en realidad si están las otras dos, solo que un glitch ocasiona que no se muestren en tu spartan a menos que las selecciones, te salgas del menú de "cuerpo e IA" y vuelvas a entrar
En Xbox One Fat va a 30 cuadros por segundo ): Ojalá sí vaya a 60 como el H5, no veo porqué no iría así pero se siente como jugar el viejo Halo Reach (el del 360 emulado en One, no el de TMCC)
Tu lo dijiste xbox one fat la primera no tienes derecho a exigir mejor calidad con esa antigüedad de consola si fuera mínimo xbox one x te lo pasó pero ni éso
@@MoonlightSynergy No pide calidad, pide fluidez. Podrían simplemente dejar una opción de fidelidad gráfica y otra de fluidez, como lo hacen varios juegos. Sería algo como: Opción de calidad = 30 FPS y 1080 p. Opción de fluidez = 60 FPS y 900 p. Es la One Fat, tampoco importa mucho los gráficos si al final la consola no puede dar más de sí.
Alex nos acabas de entregar:
Video-Reseña del multijugador.
Video de curiosidades
Video de huevo de Pascua.
Video de nostalgia con tu narración.
Así como existen voces de películas y televisión que las reconocemos en algo, tu eres la voz de Halo. Excelente video.
El video es un todo en uno XD
De nada 🤭
100% lo apoyo, solo le falto hablar sobre la música (seguramente no hubo o era breve pues esto va en la campaña)
@@eljosesabe sólo hace falta que nos diga en qué parte de un mapa o la campaña aparezca la canción, o una versión especial, de "Siega del Madrigal" y una parte de Marcus R. Letto.
@@MazacoteSI jajajaja buena buena
¡Gracias!
:0
OK. Esto no me lo esperaba :0
Holly shit
Wow también sigo tu canal !!!
Oh sí, vamos a comparar el tamaño de los mapas
Excelente video, Alex. Todos esperábamos esto. =D
=D
8==D
Hola Jelonsi
Eeee así es, mi estimado jamóncy. =]
“Me gustaria soltar ambas armar y agarrarme a madrazos con un grunt” frase legendaria
Nadie ni siquiera Craig
Katarn343: Quisiera agarrarme a madrazos con un grunt 👊
Y sale madreado xd
*El wey de los fetiches raros*
Tengo muchas ganas de jugarlo 🙌
Me encanta que alguien con miles de subs comente usando su cuenta,parece taboo hacer eso
Te recuerdo pero no recuerdo tu nombre de Halo XD era ¿Drogata? ¿Niquel? Francamente fue hace tantos años que no recuerdo :(
@@angelhdez1655 Mi canal era Titillo1216 y uno de mis personajes era Niquel en la serie Halo Atomico
Brou tus escalas están bien chingonas 👌😎👌
X2
Haces que el sentimiento que tengo a halo se fortalezca y no muera ❤️
Osea que su voz te calienta?
@@lucascardozo7899 ogt JAJAJAJAJA
tengo hueva
💚💚
@@diegoog6239 e
8:34 unos de los tributos mas honorables para recordar al buen sargento Avery Junior Johnson, el sabia lo que le gustaba a las mujeres y murió con el secreto :(
Jajaja creo mientras sepas cómo hacer reír a una chica, sabrás cómo agradarle y por ende lo que le gusta
Thanks!
Oh, se puede dar dinerito en el video para agradecerte. =O
Te faltó el diálogo de “Jun estaría impresionado” que sale ocasionalmente en la academia
Hasta el momento es el análisis más completo y objetivo que e visto acerca de la beta! 👍🏼👏🏼👏🏼
Mi parte favorita de los pre-estrenos de Halo, es la actividad de Katarn. Eres la fuente más oficial qué hay, eres el mejor, Katarn. Te sigo desde hace años y sé que esperar meses… años por un video, siempre vale la pena.
El momento más esperado por toda Latinoamérica unida
Y el momento mas esperado por España también jaja.
Un vídeo tan interesante como patada de monja.
E imaginate al Jefe re-caliente: le cambiaron a la novia.
Samada que ??? "toda Latinoamerica unida" no digas mamadas hijo.
Efectivamente
24:27 lo de la prótesis si se puede cambiar pero tienes que escoger la mano primero he ir subiendo porque si escoges el transhumeral primero se buguea y ya no cambia.
Apoco
Tiene sentido si vamos al caso que ya perdiste el brazo.. jajaja
"Está Katarn aquí Holy shit"
En qué minuto dicen eso? Jajajajaja
@@Francisco.Moreno.Sarlat vel el video huevon
@@Francisco.Moreno.Sarlat En los ultimos 10 minutos
@@Francisco.Moreno.Sarlat 31:19
OH MY GOD!!!!!!
Ahora entiendo porqué la comunidad de Halo en español aman tanto a este bro, Es uno de los mejores TH-camrs de Halo
Yo al ver que Katarn subió nuevo video:
Lo voy a gozar como no te lo puedes imaginar...
Ufff he visto varios vídeos que hablan de halo infinit, pero Katarn es otro nível.
Loco eres el mejor, vale la pena esperar por tus videos, muy completos. Tengo 28 años y crecí con este juego aún después del
Tiempo,disfruto de la franquicia.
8:35 te enseñan a sobrevivir con dos palos y una piedra
Y a compartir la piedra
Vas pa' comentarios del shitpics
Saludos al shitpics
Si dios es amor pueden llamarme cupido
Deberían meter un modo así 😂
Yo: bueno este día fue aburrido ya me voy a mimir.
Katarn: nel perro, ya llego un nuevo video.
Yo: fino señores🧐🍷.
Se imaginan una campaña con Jerome 092?
@@orlandocuellar9832 estaría brutal. Así como con Jai-006 o con el Omega Team, mostrando qué esta pasando en otros lugares al mismo tiempo.
Insultos en el futuro:
- Tú papá conocio a Metallica por J Balvin.
16:37 ufff esa banda sonora es increíble me encanta
Que manera de terminar el día... Te amo Aleps.
Yo amo a aleps pero amo mas a mi familia💪😞
Aleps es de la familia
26:22 vean esa hermosura de deslizamiento combinado con golpe de martillo
Cómo todo simp, ESPERE ESTO TODA LA PUTA SEMANA
x2 hermano, cuando se trata sobre criticas y narraciones katar es el youtuber por excelencia para halo( en general de todo)
*Halo Infinite tiene animación de dar chingadazos a puño limpio*
Katarn343 en corto : "Bienvenidos al club de la pelea, primera regla; nadie hablara del club de la pelea"
Por fin, un vídeo de karton 343, a mi parecer, es uno de los vídeo mas completos acerca de la beta
Karton?
Yo no lo pude probar por cuenta propia, pero creo que ya vi suficientes partidas y videos para formar una opinión razonable.
El juego no es perfecto, eso hay que dejarlo claro, aunque resulte obvio para los más racionales de nosotros. Dicho eso, ahora sí van los puntos que personalmente no me gustaron:
En primer lugar, pude notar inmediatamente que no existen colisiones entre compañeros (aliados); no entiendo muy bien el porqué de esta decisión, pero definitivamente no me agrada. En todos los juegos anteriores de Halo, tenías la sensación de que tu personaje (Spartan o Élite) realmente era un "ente físico", que afectaba todo lo que tocaba; que todo lo sólido que hay en el mapa (y se supone debe serlo), realmente es impenetrable; podías interactuar con tus compañeros para alcanzar lugares altos o hacer toda clase de trucos, y resultaba divertido competir con tus aliados por permanecer en algún punto específico del mapa.
En segundo lugar, está el tema del sonido... ¡no me malentiendan, es espectacular!, pero siento que no está nivelado adecuadamente. El sonido de las armas debería dominar sobre el de "confirmación de asesinato" (no sé cómo llamarlo, pero me refiero a ese que indica que lograste acabar con el enemigo, o qué acertaste algún disparo). Por lo demás, el diseño de audio es hermoso, se siente nuevo y a la vez fiel a Halo; está el de la pistola de plasma por ejemplo, suena igual al de la trilogía original cuando la estás cargando, y también conserva el sonido característico de disparo que vimos en Halo 5. Es simplemente maravilloso.
En tercer y último lugar, tengo que mencionar el detalle de que solo puedes cargar dos tipos distintos de granadas al mismo tiempo... ¿será para balancear el juego? Sí, generalmente te fulminan antes de que las puedas usar todas, pero también puedes probar suerte e intentar acabar con tus adversarios lanzando una tras otra sin parar (lo sé, eso no es habilidad, pero es hasta cierto punto una estrategia aceptable).
Esos son los únicos aspectos que no me terminaron de convencer.
Difiero contigo en el asunto de los asesinatos, que, aunque se ven chidos (en efecto), solo representan una desventaja para el que los ejecuta: le das tiempo a tus contrincantes de comenzar a dispararte y acabar contigo en dos por tres; o más frustrante aún, ¡les das tiempo de salvar a su compañero!, jaja.
Es un gran análisis Katarn, verdaderamente se nota que eres un fiel seguidor de la saga; no como los otros "youtubers", que solo hablan de Halo de forma superficial y sin atender su importancia en la industria de los videojuegos, e incluso en la vida de muchas personas... Admiro mucho el esfuerzo que le pones a cada uno de tus videos, es ejemplar. También me encanta el vocabulario tan refinado y exquisito que utilizas, jajaja. ¡Saludos, y gracias por este contenido tan bueno!
que haces aca :D juanito ksd que pequeño es el mundo sjsj pero si tienes razon el juego no es perfecto esperemos que cuando salga oficialmente nos traigan una entrega inmemorable PD: te extraño ya no haces videos :,C
Mucho texto
Si sabes que solo fue una prueba y no el producto final verdad
Jugaste halo 5? Para empezar si no te gusta lo de los asesinatos lo puedes quitar, y dos granadas de cada una esta bien, aparte lo de la confirmación de asesinato es algo externo al juego, es como el narrador en un cuento, no tiene por qué tener sentido que se escuche más que los disparos.
bueno los asesinatos si bien es una desventaja para el que la emplea, es desicion del jugador el hacerla o no, sientes una sensacion de superioridad y es humillante para el enemigo, pero aun asi es algo que puede o no hacer el jugador
¿se imaginan que el perro bermudez sea candidato para narrar la partida?
*La granada cae en la base enemiga y mata a tres enemigos*
*Bermudez:* "Donde los topos tienen su guarida."
XD
"uffff, uffff y recontra ufff"
Un diálogo que diga: "que pendejo, pendejo, pendejo, pendejooo".
XDdd
@@RichterMars XD
Al parecer es el mejor video de Halo infinity que he visto, obviamente sin menospreciar el trabajo de los demás, saludos y nuevo sub :)
Incluso teniendo muchisimas menos opciones en cuanto a movimiento que Halo 5, el juego se siente muchisimo mejor de controlar y con la implementacion casi perfecta del Sprint que tiene este juego los mapas no se sienten estirados artificialmente, es hermoso poder recorrer el mapa en cuestion de segundos y no que te tome una vida llegar de un lado a otro.
Casi toda de la comunidad de Halo ha recibido esta tech preview de manera positiva y eso un merito bastante grande.
Mmmm,el 5 tenia demasiadas movilidades a mi gusto(lo aplaudo por sacar la m4riconeria de los loadout)
@@lautarobutone1320 Cosas como las granadas de plasma quedaron un poco inutiles con tanta movilidad eso es verdad.
Tal vez no jugaste Halo 5 lo suficiente pero sin quitarle mérito a H: Infinite, el juego no es ni de cerca igual de rápido y ágil que Halo 5.
Además de que Halo 5 estuvo perfectamente optimizado en su beta multijugador. Para mí Halo 5 es mejor en movilidad. De hecho no me cabe duda. Sólo son juegos distintos.
@@donhagarty5964 Para mi la rapidez de Halo 5 es una ilusion mas que nada, para ser un juego basado en el smart movement impulsado por juegos como Titanfall realmente no llegas o alcanzas lugares que anteriormente innacesibles en anteriores juegos de la saga, solo son animaciones bonitas de por medio para realizar las mismas cosas que podias hacer antes y por supuesto los mapas estirados, literalmente podias terminar una carrera universitaria mientras ibas de un lado de un mapa a otro incluso en mapas "chicos". El groundpound y el slide son las unicas excepciones a esto.
Por eso tengo la opinion *MUY* poco popular de que Halo 5 es tal vez uno de los juegos mas lentos de toda la saga.
Parece un COD
11:50
"Un bello mural al héroe de la Tierra y la Humanidad , el inigualable Spartan Jefe Maestro Oficial Menor, John 117".
-------Katarn343
-------2021
Y simplemente llore de alegría y nostalgia, en ese preciso momento me sentí de nuevo como un joven muchacho que llegaba por primera vez a Halo. De eso ya casi 20 años.
Gracias, Bro!!.
Ufff unas buenas quesadillas y de remate el katarnGOD
En la prueba tecnica hubieron 3 "habilidades spartan" las ya conocidas escudo y gancho, y por ultimo en el mapa de bazaar hay un dardo sensorial que rebela la posición de enemigos, se puede encontrar en los respawns
Siempre mejor que un juego se retrase a que salga lleno de errores.
Que bueno que microsoft no los obligo a sacarlo en el lanzamiento del serie x
joder hermano tu eres la voz de esta saga, desde 2017 te sigo y creeme no me aburro de ver tus videos de +1hra tienen mucha informaciooooon que todo un gamer disfrutaria, no dejes de hacer esto por que no se a que canal recurriria para ver reseñas de Halo, se ve que lo disfrutas mucho...suerte bro
Simplemente es el enfoque y resumen más detallado y hermoso hacia este adelanto a Infinite, no podría pedir nada más.
Muchas gracias Katarn por un Excelente trabajo ❤️
Hace mucho que te sigo, desde que empezaste a dar noticias de halo 4 viendo también tus machinimas de réquiem, uffff ver como tantos canales de halo latinoamerica han caído y el tuyo como buen vino ha envejecido de la mejor manera
Krispy Kreme, sin duda el giga chad, un héroe 🙏
Por filtrar la fecha?
@@ElGosu Bueno, se filtro más que solo la fecha, la historia tambien.
No entraré en spoilers, pero hay buenas criticas sobre esta por quienes leyeron los spoilers.
@@aquasomnus Pasame links
@@aquasomnus también de que llegará un enemigo mítico, querido y odiado 🤑
Joder parte del núcleo de cada entrega nueva de Halo son los vídeos del Katarn 👌 800/10 y God
El soundtrack está impecable, muy bueno e inmersivo
Creo que se le fue a Katarn hablar del Sountrack, deberás esta increible!! la verdad no imagine que me fuera a gustar tanto jaja
@@jaredp.cortes6641 está increíble!
Video super completo... como siempre Katarn; la voz de la comunidad latina de Halo.
Ya con toda la info, decir "le tengo más ganas" al juego, es decir poco!
Los bots despues de matar a katarn
LA TENGO REGRANDE
No pude evitar el hype interno jajajaja. Eres un grande Katarn. Cuando dijo "futuro vídeo de curiosidades" fue AHHH
Ojala los desarrolladores de Halo infinite vieran este video... Representa muy bien lo que varios piensan a cerca del juego, tanto en sus cosas buenas como malas...
Vengo del futuro y katarn 343 prefijo del núcleo de armadura del jefe maestro
No sé si se mencionó, pero, durante las partidas, no son rojos y azules, pues la personalización queda intacta, es decir, si vas de blanco, toda la partida seras blanco, solo se te bordeará con el color de tu equipo
Me parece algo bastante inteligente
Así como en tittanfall 2
:0
Combat has evolved
Me encanta ese detalle 😍 me gustaba ponerme mi spartan rosa o azul bebé y por eso siempre jugaba todos contra todos o warzone para seguir viendo esos colores en mi spartan xd
Tenia 3, 4 años que no escuchaba a Katarn y ya le cambio la voz :')
Nadie
Absolutamente nadie
Katarn a laa 3am editando todo: que ganas de agarrarme a madrazos con un grount
Un duelo a muerte con cuchillos vs un jackal castroso
Halo.
Multijugador.
Katarn.
Y una referencia a una película de vaqueros, ¿sabes cómo voy a gozar esto?
Que hermoso video katarn,!!! nada como verlos cenandote unos taquitos, eres el mejor bro ❤️
Siempre es un verdadero placer ver que subes un video nuevo después de un tiempo
A mí, algo que me haría muchísima ilusión poder hacer un día en Halo, sería editar mi escuadrón en campaña. Una idea que me nació a partir de Halo5 y ver que había equipos Azul y Osiris. Tener en un juego de estos, la oportunidad de elegir qué spartans formarían mi equipo, que se manejaran de acuerdo a sus especificaciones de historia, como Kelly que resaltaba en velocidad, Linda como francotiradora, Fred en manejo de cuchillos y otros aspectos, así mismo que hubiera una sinergia variable según el trasfondo si es una formación canónica o no, pero dinámica si armabas un equipo propio que permaneciera más y más misiones unido. Es algo que se ha visto en juegos como FIFA, que si editabas tu formación se volvía a veces medio inútil de acuerdo a jugadores y posiciones, pero iba mejorando conforme jugaran juntos, o como los mazos de magic, que mejoran con determinadas cartas. Así mismo, si encima tuviera elecciones para su armamento como se les ve en los libros personalizando sus armas, sería glorioso. Dudo mucho alguna vez ver esto, pero no me quejo, lo que hasta ahora nos han dado, es en general, siempre de lo mejor, muero por ya poder jugar la campaña y conocer la historia nueva.
No sé si lo comentaste, pero la cruceta abajo activa un radar que te demuestra todas las armas, equipamientos y granadas que estén dentro de su radio, ya sean parte del mapa o del suelo.
¡Y excelente video, Katarn! Ya lo esperaba con ansias.
PD: PERMITENOS MADREARNOS A LOS GRUNTS A PUÑO LIMPIO, 343
Nuevo video de katarn después de 1 mes
Yo: lo voy a gozar como no lo puedes imaginar
Agarrarse a madrasos con un grunt, el sueño de muchos spartan desde el primer juego
Tu y yo esperábamos con ansias este video, aceptemoslo
Joder katarn amo tus vídeos, cada que sacas uno (que lo haces cada mes casi casi) valen completamente la pena. Te amo malditaseaaaaaaa!!!
Finalmente, estaba esperando este video incluso antes de que mostraran el multijugador jajaja.
Ay cállate patético
@@canexfex5325 uy, te ardió un simple comentario o qué? Jajaja
@@DeanZ117 no por eso , simplemente es patético lo que dijiste 🤣🤣🤣
Ami también me da errores, aveses si se escucha el narrador pero la mayoría del tiempo no pero nada quita la felicidad que sentí al jugarlo se sintió muy bien y me divertí mucho y más con esos potentes bots. Buen video bro sigue asi
Para los que vienen del directo de Eyou:
Este es el vato que se atrevió a ignorar al patrón Tess La
Bien pasado de verga
Eh carnal!
Contestale al Tess, aun espera tu mensaje para que le ayudes con sus directos goooooeeeey
2:45
Yo: te quedaste sin parámetros lógicos o que chatarra?
Bot: quisas, pero no sin opciones *activa la granada* te llevaré conmigo al infinierno del competitivo de halo 5 *explota y morimos ambos*
Ya quitenme el internet jaja salu2.
Le quitan la luz. 🥵
No pedí la prueba de la demo técnica, pero si un video tuyo hablando sobre esta! Estuve esperando dias bro! Buen video!
343 dijo que los asesinatos iban a volver en un futuro, esperemos que sea cercano
De hecho solo dijo que se PODRIA ya que segun su argumento, rompe el multijugador ya que hay varios segundos donde quedas sin poder defenderte, y lo veo dificil que vayan a meter una mecanica despues del que juego salga
Ojala no regresen, son vistosos pero no agregan nada al gameplay
Ojalá si vuelvan, ya son una insignia de Halo.
Si regresan o no da algo igual a mi parecer, el gancho suena más prometedor y entretenido
@@Jos3gv Si no regresan literalmente esta matando una gran parte de la parte activa de las partidas personalizadas porque una gran parte por no decir todas son de asesinatos
Gran video! Qué bueno que sigas por aquí Bro.
Podria ser que ''campañas'' de una perspectiva diferente a la del jefe maestro, no creo que den algo tipo Halo 2 donde podias jugar como el jefe maestro y el inquisidor, pero seria curioso, digo ya pudieron hacer que en multiplayer de halo 3 pudieras ser spartan o elite, supongo que llegado el momento si darian algo similar para una campaña con un elite o hasta un brute.
Como siempre un deleite escuchar tu dinamismo de control de voz y la bien estructurada creación del guión para los videos. Saludos Katarn🙋🏻♂️
Sobre los asesinatos: los desarrolladores dijeron que son consientes de la importancia de estos mismos, pero que les preocupaba que fuera no fuera tan optimo como para el juego competitivo, de modo que estan buscando integrarlos de una manera mas adecuada c:
Fácil: Una opción en el menú que diga "Activar o desactivar Asesinatos".
Los "pro players" antes decían que les quitaba segundos de tiempo en donde estaban expuestos.
@@democritusdiabdera2527 creo que quieren integrarlos de manera que los pro player también lo usen, ya que en una ocasión a uno se le olvidó desactivarlos, y asesino a otro jugador y el público se puso como loco jajaja, quieren que cosas así sucedan
Cada segundo de los videos de Katarn son oro puro, vale cada segundo
Quiero compartir unas palabras con ustedes, en mi opinión algunas podrían caber perfectamente en el vídeo. No tiene un orden en particular pero aquí va una "serie de curiosidades que quizá o quizá no notaste en la preview de halo infinite que Katarn no mencionó sea por la razón que sea" tómalo como un pequeño regreso de tu esfuerzo por mi parte, sabes que amamos tu trabajo.
1.- mediante explorar los archivos de la preview se escucha un audio del narrador de medallas de halo, decir "battle royale" así que podríamos tener uno en infinite
2.- esta es más una advertencia. Escuché (no tengo fuentes más allá de eso) que supuestamente se han filtrado los guiones y la historia de las últimas 3 misiones por el internet libre, así que cuidado con espoilearse por ahí, galanes. Tengo entendido que la cinemática final de halo 4, donde muere ya saben quién, se filtró dos semanas antes que saliera el juego, advierto para que cuando se acerque la fecha tengan sus precauciones.
3.- Si no pudiste participar en el insider (como yo) no podrás notar que en el menú principal al iniciar el juego suena el tema de halo CE, y toda la lista musical es increíble, bastante abrumadora.
4.- Una curiosidad real. En el mapa basado en Mombasa vemos a la lejanía los edificios característicos tanto de halo 2 como de halo 3 odst, pero más interesantemente vemos que se esta reconstruyendo el ascensor espacial, destruido por el super carguero Covenant del profeta del pesar en la cinemática luego de destruir el scarab, o sea al final de la misión metrópolis de halo 2, es fascinante ver como luego de todos estos años, lleva tan poca altura, o tanta, dependiendo de cómo lo mires.
5.- Todas las armas de plasma pueden ventilarse como lo hacia el inútil repetidor de plasma de halo reach, incluyendo la pistola de plasma. Para eso solo presiona x.
6.- En la academia, uno de los diálogos al finalizar una prueba de armas dice "Jun estaría orgulloso" haciendo referencia al anterior Spartan III del equipo noble.
7.- se especula que infinite podría no salir a finales de año, si no que se atrasaría indefinidamente.
Quiero añadir que eso me alivia, ya que no necesitamos otro ciberpunk, un juego lanzado a prisas para no perder la lucrativa fecha de finales de año, y genuinamente siento que infinite lleva muy poco tiempo en desarrollo, recordemos que halo infinite no empezó a hacerse el día siguiente a halo 5; no lleva los 6 años de desarrollo que todos piensan, así como ciberpunk no llevaba los 8 años de desarrollo que todos pensaban. Además 343 no tiene mucha experiencia con el mundo abierto, y las dimensiones de lo que prometen requieren de tiempo. Miren los juegos de rock star por ejemplo, hablo de RDR2 ese juego es casi perfecto, y demoró mucho tiempo hacerlo.
Bonus: Y para finalizar, una opinión que comparto de un canal de habla inglesa, es que el mantis no cuadra nada bien con nuestra percepción de los vehículos humanos, que por el hecho de usar patas robóticas (como los scarab) rompe nuestra barrera de que los vehículos alocados son alienígenas, y que habría quedado perfecto como vehículo Covenant, pero creo que me alegraría que no volviera este vehículo y fuera reemplazado con otro concepto
Otro Bonus: en el vistazo del día antes de abrir el insider, pudimos apreciar a los desarrolladores hablando de que los asesinatos volverán en el futuro
Ahora sí, último Bonus: en el mapa de Mombasa se encuentra también el pulso sonar para detectar enemigos por las paredes, este se adhiere como si fuera una granada de plasma, y gracias al directo de HiddenXperia experimentando con Act Man de ayer, se percataron de que podías pegar el pulso a un jugador y lanzarte con el garfio para así convertirte en un revela enemigos viviente
Muchas gracias por leer, Fake katarn fuera.
Siiiiii, lo que necesitaba para superar el covid que tengo, gracias por existir katarn
Siento que cada vez que Alex hace un nuevo video su voz se vuelve mas de locutor de radio y mas sexy #NoHomo
Este hombre nunca decepciona, que bien lo haces, grande Katarn
El juego se ve excelente en este flight y muy seguro que en el lanzamiento será una locura, no tuve invitación pero no paré de verlo en videos y directos en YT y me encanta lo que veo, no me imagino cómo será jugarlo, que emoción!!
Ojalá si se puedan soltar ambas armas... Eso de madrasos con un grunt me emociona
Tremendo video, como se nota que te gusta la saga y sabes de lo que hablas, ojalá se apoyen los creadores en contenido como este para hacer de halo un mejor juego
Señoras y señores, todos sabemos que halo infinite saldrá en el aniversario de Halo Ce, una fecha muy bien elegida 👍
Me pongo feliz al ver sus videos porque me recuerda cuando apenas iba a salir halo 5 y hablaba todo lo que se podía antes de que saliera y eso me recuerda cuando estaba más chavo
Yo si me topé un glitch (que no considero “game-breaking” pero algo divertido), al matar a un enemigo su cuerpo en ves de caer al suelo o tener las físicas normales de un rag doll, este quedó completamente quieto en su lugar antes de morir, lo logre grabar y si fue gracioso.
Un vídeo increíble, gracias katarn 343, con eso de campañas quien sabe , el regreso de alfa 9 v2.0, el didacta , los creados, el inquisidor,media mandíbula y presentación de tul juran , la introducción de kilo five , nuevo noble team con jun a la cabeza + Tom y Lucy , el equipo gris, covenant de ord Cástor, etc. Bien planeado se puede orquestar un mega evento y que nos permita explorar hasta los 7000 km del anillo en 10 años
Ojalá que el Thruster sea un equipamiento principal y que lo intercambies con los que hay en el mapa
Siempre esperando tus videos desde halo 4, neta siempre vas más allá de las espectativas 1000/1000
Jamás jugué halo , pero dijeron que está entrega es perfecta para jugadoras nuevas y novatas como yo jaja
Por lo que vi se ve interesante y espero poder jugarlo
x2
Te recomiendo jugar algun otro halo para acostumbrarte a las mecanicas, armas y historia pero si quieres puedes jugar este halo como el primero
Como siempre katarn tratándonos de lo mejor con un vídeo de calidad 🥰
Definitivamente este halo va por un excelente camino ❤️. El único detalle para mi fue que el menú de halo 5 era mucho más intuitivo que este. Pero veremos qué sucede, después de todo no es la versión final.
Esta bn culero JAJAJAJAJAJAJA a comparación de los anteriores, no se parece en nd
31:14 Me llevaste a 2011 de nuevo con eso te digo todo gracias por tanto!
Esto va a ser épico papus
Cielos que macizo juegas
Katarn eres mi pastor a través del gran viaje, y la voz de halo en Mx para mí. Nunca me pierdo tus videos, gracias por todo, nos vemos en 4 meses
Extrañare al thruster pack, pero qué va este halo se ve increíble
Yo también hermano, la extrañare, ya que yo juego mucho competitivo de Halo 5
Pero este nuevo Halo no se queda atrás, se ve la jugabilidad muy ágil y buenarda
los thrusters fueron datamineados como pickups en la campaña. No sé si estarán en el multijugador. Espero que se puedan combinar con el grapple shot, pero parece que ocupan el mismo slot.
Que nostalgia escuchar ese "Katarn 343, fuera" jaja genial, me quedé en halo 4 pero este pinta muy bien.
Ah ya, seguimos en la beta :c
Viejo, este video me la puso durisima! Ya esperaba con ganas jugarlo pero ahora se me hace terrible la espera! Me suscribo
El retorno del rey ✨
Man este video es un absoluto resumen de todo lo que sabemos, podemos esperar y no sabemos para Halo infinite. Katarn JAMÁS decepciona man uwu
Lo amamos
Sería muy interesante ver un video auto-biográfico de Katarn y su historia con Halo.
Por fin voy a poder hacer a mí spartan cuadrapléjico
Que dedicación para recabar toda la info para nosotros, simplemente gracias. Ya solo queda probar que no aguantoo :)
Eh we vengo de EYOU TV de parte de TESS LA, por qué lo dijiste en visto pa? 😡😡😡🔥😎👍
El mejor video informativo de Halo infinite. Eres grande Katarn lml
Aleps, me encanto el vídeo, pero encontré dos errores en tu análisis, uno, hay tres objetos de equipamiento, el gancho, la barrera, y en el mapa bazaar esta el detector de amenazas
Y segundo es que en la parte cuando explicaste los brazos artificiales, dijiste que solo se veía una de las configuraciones (la transhumeral), pero en realidad si están las otras dos, solo que un glitch ocasiona que no se muestren en tu spartan a menos que las selecciones, te salgas del menú de "cuerpo e IA" y vuelvas a entrar
Me alegro que te haya divertido y al fin un vídeo nuevo te tomo solo un mes pero como diría Romeo en halo 3 odst mas vale tarde que nunca
En Xbox One Fat va a 30 cuadros por segundo ):
Ojalá sí vaya a 60 como el H5, no veo porqué no iría así pero se siente como jugar el viejo Halo Reach (el del 360 emulado en One, no el de TMCC)
El primer día si lo sentí así de lento y hasta quedé mareado pero ayer ya lo sentí más fluido
Tu lo dijiste xbox one fat la primera no tienes derecho a exigir mejor calidad con esa antigüedad de consola si fuera mínimo xbox one x te lo pasó pero ni éso
@@MoonlightSynergy No pide calidad, pide fluidez. Podrían simplemente dejar una opción de fidelidad gráfica y otra de fluidez, como lo hacen varios juegos.
Sería algo como:
Opción de calidad = 30 FPS y 1080 p.
Opción de fluidez = 60 FPS y 900 p.
Es la One Fat, tampoco importa mucho los gráficos si al final la consola no puede dar más de sí.
@@abstracto. exacto, mejor no pudiste explicarlo. Como el Halo 5, ese va a 60 cuadros también. Ya veremos qué nos depara la versión definitiva
@@abstracto. Bien, fluidez como sea esa antigüedad ya no aguanta 60 fps estables es pedir un milagro