【遊戯王】公式番組でえなこにスキルドレインで炎上した話と使用デッキ候補の話【マスターデュエル】【舞元啓介/にじさんじ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 244

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 5 หลายเดือนก่อน

    ファンデッキの舞元vs元環境のガチムチデッキ鉄獣戦線えなこ
    先行後攻が逆だったら何もさせてもらえず完封されると言う...元々先行制圧が通るなら通すゲームなので...

  • @azu5739
    @azu5739 2 ปีที่แล้ว +186

    スキドレ撃たずにシュライグ+リボルト許した方が舐めプって言われて燃えてた説推す

    • @jet9318
      @jet9318 2 ปีที่แล้ว +56

      ガチにやって制圧盤面作るよりも舐めプでふざけられる方が不快感は強いよな、

  • @cc-jl1zw
    @cc-jl1zw 2 ปีที่แล้ว +99

    本当に炎上したわけではなく、『公式配信でスキドレ制圧』という遊戯王らしい事件に全国のypが苦笑いしただけのこと

    • @蒼穹-x1m
      @蒼穹-x1m 2 ปีที่แล้ว +65

      苦笑いというかスキドレ使うってことはエルドリッチか?害悪デッキ使ってんじゃねぇぞ!→列車やんけ!相手鉄獣やんけ!スキドレ使わんかったらボコられるし妥当の戦術なので解散→何も知らない外野「なんかVtuberが燃えてるらしいぞ!燃やせ!燃やせ!」ってのが真実やね

    • @くね-d2e
      @くね-d2e 2 ปีที่แล้ว +49

      えなこファンとVアンチがガチで燃やしてて、舞元ファンはネタで🔥してて相性分かってるypは苦笑って感じかな

    • @rinrisP15
      @rinrisP15 2 ปีที่แล้ว

      @@くね-d2e
      これだわ

  • @jp10039
    @jp10039 2 ปีที่แล้ว +86

    舞元は自分のリスナーに向けてのサービスも込めて列車口上を決めて仕事をしたし
    えなこも「えなこを気持ちよくさせれなかった」ってフレーズが面白いから皆に連呼されてしまった節があって、結局は二人とも斜陽だったMDを話題沸騰にさせた仕事をきっちりしたよねw

  • @strausss_zodiac001
    @strausss_zodiac001 2 ปีที่แล้ว +46

    実はめぇもとに珍しく舞元起因の炎上ではなく純粋にスキドレが炎上してた模様

    • @一ノ瀬輝瑠いちのせひかる
      @一ノ瀬輝瑠いちのせひかる 2 ปีที่แล้ว +3

      確かにスキドレ発動への批判はまず見なかったけど、スキドレ本体への批判はかなり見た気がする…

  • @グリセリン-b6t
    @グリセリン-b6t 2 ปีที่แล้ว +88

    同じ大会のガン伏せ舐めプエルドが全く話題になってないの、みんなコスプレイヤー好きすぎておもろい

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +27

      曰く、優しさです。はい。
      対戦前の「他の参加者は性格悪い」「コード引き抜く」は笑えませんでしたがw

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki 2 ปีที่แล้ว

      不快指数はあの煽りクソ芸人の方が上だけどね
      なにが嫌って煽り方がキモい、ウザい

  • @syou4685
    @syou4685 2 ปีที่แล้ว +50

    持ち手が舞元なだけで燃えてるのはスキドレ

  • @Hart-Heidern
    @Hart-Heidern 2 ปีที่แล้ว +120

    むしろ舞元が列車デッキで盛り上げてくれたのはとても良かったと思う。
    あるチャンネルでマスカレーナさんが決闘する事があったけど、あるミスが無ければ相手を圧倒することが出来てた筈だからそんなガチプレイヤー相手に舐めプすることこそ真に炎上するべき瞬間だとも感じる。

  • @ぎやな-h6q
    @ぎやな-h6q 2 ปีที่แล้ว +16

    あの大会わりと舞元がいちばん盛り上げてたんじゃないか説。

  • @ktakumibitou4466
    @ktakumibitou4466 2 ปีที่แล้ว +2

    ・スキドレ使った世界線
    →えなこが何もできずに舞元炎上
    ・スキドレ引かなかった世界
    →ネタと思われてた大会の一回戦で鉄獣が列車轢き殺して炎上

    • @迷宮兄弟
      @迷宮兄弟 2 ปีที่แล้ว

      「正解は迷(宮)の扉!」
      「ってことだな兄者!」

  • @トトト-u4h
    @トトト-u4h 2 ปีที่แล้ว +60

    舞元知ってる人「あ〜こりゃ炎上だなww」
    知らん人「あ、やっぱこれ炎上なんか!よっしゃ火薬追加投下するンゴ!!」
    これやろ

  • @Rottenfly1022
    @Rottenfly1022 2 ปีที่แล้ว +2

    バック割るカード握れなかった対戦相手が悪い

  • @klem_wolf
    @klem_wolf 2 ปีที่แล้ว +36

    スキドレ列車とか言う準ネタデッキの5億倍えなこさんの鉄獣の方が強いからむしろ鉄獣に列車で勝った舞元に拍手

    • @わくこ-h3g
      @わくこ-h3g ปีที่แล้ว

      列車シャドールとかは強いけどな

  • @XiXiXiXiXiXIIl
    @XiXiXiXiXiXIIl 2 ปีที่แล้ว

    立場があれど卓につけば対戦相手。
    その相手と同じデッキで同じ展開で勝負できることはもう一生無いかもしれない。
    一期一会の勝負のやり取りに誠実な姿勢は素晴らしいです。

  • @たこ-e4m
    @たこ-e4m 2 ปีที่แล้ว +3

    一番最後に2回戦目の虚無の方がって聞こえて爆笑した
    結構容赦ない大会やったんやな興味出てきたわ見てこよ

  • @tatuki911
    @tatuki911 2 ปีที่แล้ว

    まあ舞元が燃えたっていうより「対処が簡単なスキドレは問題ない派」と「シングル戦のスキドレはアカンでしょ派」が潜在的にあってそれが今回の件で目立って話題になったってのはあるのかな

  • @サイレント騒音田
    @サイレント騒音田 2 ปีที่แล้ว +3

    強さの基準はマジで人それぞれだから難しいよな。
    公式はめげずに似たイベントをやってほしい。

  • @言峰綺礼-n7z
    @言峰綺礼-n7z 2 ปีที่แล้ว +1

    幻影勇者なんて持ってった日にはどれだけ燃えたことやら

  • @かなで-o5s
    @かなで-o5s 2 ปีที่แล้ว

    あの件はスキドレ云々より「俺のえなこをボコるんじゃねぇ!」勢が叩くための材料にスキドレ使ってただけだと思う
    もしこれでお互いのプレイが逆でえなこさんがスキドレで止めたとしても、スキドレ云々の文句はここまで出てなかった

  • @ヒマラにゃん
    @ヒマラにゃん 2 ปีที่แล้ว +7

    紙しばきオタク:いつものようにスキドレをだしにKONMAIを叩く(鉄獣が勝ってたら逆)
    vオタ:いつものように舞元を燃やす
    ドルオタ:いつものようにアイドル擁護→結果的に舞元叩く
    交錯し飽和し結果燃えてるように見えたって感じなのかな?

  • @ヴァンダ
    @ヴァンダ 2 ปีที่แล้ว +9

    お触れホルスは当時猛威を振るっていた除去ガジェットに対するメタでもあったので環境も良かった。
    初期のLv8+お触れに頼った構築からサブ戦力に暗黒界や氷炎の双竜を搭載したもの、お触れではなくカウンター罠で対処範囲を広くしたものなどホルスを軸にいろいろな型が増えていって好きだったな。

  • @望博楽
    @望博楽 2 ปีที่แล้ว +26

    舞元知らん人から見たら、炎上いじりが炎上にみえた可能性はあるなw

  • @トラ-i3v
    @トラ-i3v 2 ปีที่แล้ว +1

    列車vsトラブリでスキドレ伏せたままとか出来レース扱いされて結局炎上しそう

  • @0g0j0g0j0g0j0g0j
    @0g0j0g0j0g0j0g0j 2 ปีที่แล้ว +1

    あれでガチ炎上させようとしてくるヤツなら妨害系全てにイチャモンつけるようなエアプ勢だから全くもって無視していいんだろうけど、そんな輩にまで多少なりとも気を割かなきゃならんのはホント大変だよなぁと思う

  • @ナーリィ君
    @ナーリィ君 2 ปีที่แล้ว +30

    スキドレ云々よりえなこさんに気持ちよく戦わせなかったといファンのお気持ち表明が燃え上がってた印象(まあそれはそれとしてスキドレは規制されろって意見も強いけど)
    最初の着火からしばらくしたら、鉄獣レベルの強デッキ出しておいてスキドレ1枚に文句言うのかよって意見が多かったね

    • @イトイ桐生
      @イトイ桐生 2 ปีที่แล้ว +1

      スキルドレインみたいに、出たら最強(但し素引きonly)みたいな地雷カードにいちいち引っかかってもしょうがないですよね。

    • @wjmdatptdawg
      @wjmdatptdawg 2 ปีที่แล้ว +3

      このゲームで気持ちよく戦うって相手からしたら糞ゲーなんだよなぁ

  • @シュヴァルツ-i9t
    @シュヴァルツ-i9t 2 ปีที่แล้ว +2

    公式にふわんだりぃず使ってその上虚無貼るとかより断然問題なさすぎるんよな………YPは数多の先行制圧を経験してるはずだからな…………

  • @こんこん-g1z
    @こんこん-g1z 2 ปีที่แล้ว +6

    半端な気持ちで入ってくるなよ…決闘の世界によぉ!

  • @如月りん-f3n
    @如月りん-f3n 2 ปีที่แล้ว +23

    舞元の判断は間違ってなかったし、ちゃんとメタゲームしながら良いデッキ選択だったと思う
    舞元があんまり気にしてなさそうで安心したw

  • @東雲澪-n5u
    @東雲澪-n5u 2 ปีที่แล้ว +9

    正直、鉄獣相手に見た瞬間スキドレ発動はデュエリストなら条件反射レベルだから許されていいでしょ(デュエル脳)

  • @ShiranUika
    @ShiranUika 2 ปีที่แล้ว +18

    お触れホルスは遥か昔のデッキ
    ホルスが場に居る限り勅命効果
    お触れあれば罠封じ
    当時は手札で発動するモンスターとか居なかったからそれで打点3000のホルスいれば無敵だよねってやつだった

    • @南紀熊野のミカン畑
      @南紀熊野のミカン畑 2 ปีที่แล้ว

      今ならファンデッキとしてハイエロファントサイレントで魔法無効と罠無効狙えるのスゲーと思う
      サイレントマジシャンLV8魔法無効 黒の魔法神官 罠無効
      サイレントマジシャンは出しやすくなったし ハイエロファントもガガガマジシャン系で条件クリアしやすい

  • @mazinbu1513
    @mazinbu1513 2 ปีที่แล้ว +11

    お触れホルスは相手は魔法罠ロック、自分は罠使えないけど魔法使えるって理不尽を押し付けるデッキです。第4期くらいの

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +2

      解説感謝です!

    • @やーとけい
      @やーとけい 2 ปีที่แล้ว

      古のロックデッキ懐かしい
      昔友だちアレで虐めてたわ

  • @shuusui-eiji
    @shuusui-eiji 2 ปีที่แล้ว +4

    自分の思いどおりの展開にならなくて
    演者を叩いてる層の精神構造どうなってんだいったい

  • @hassi08
    @hassi08 2 ปีที่แล้ว

    舞元というよりスキドレが炎上した。
    いいやスキドレの怖さをまたまた思い出したに近い

  • @4irman
    @4irman 2 ปีที่แล้ว +2

    結局はどっちが先に理不尽を押し付けるかの勝負みたいなところあるから勝敗どうこうよりも勝負が決まるまでの短時間でどれだけ面白いこと言えるか、の方が大事になってくるんよな

  • @さしすせ醤油
    @さしすせ醤油 2 ปีที่แล้ว +1

    自分がネット浅いだけかもしれんが、炎上というよりかは、
    本配信のコメで「スキドレかよ、萎えるわ」みたいな雰囲気
    →Twitterとかではスキドレはしゃーないやろみたいな感じ
    だからどっちかって言うと擁護派の意見が盛り上がった感じな気がする

  • @hakuto6971
    @hakuto6971 2 ปีที่แล้ว +1

    お触れホルスとかいう化石を聞いて草生えた

  • @山田太郎-c1m2e
    @山田太郎-c1m2e 2 ปีที่แล้ว

    あの試合普通に鉄獣側がフラクトール出して下級ビートで全然勝てたからなんで炎上してんのか謎過ぎて笑った

  • @あぼ-g2n
    @あぼ-g2n 2 ปีที่แล้ว +153

    発動しないと負けてたから炎上も何もないでしょ

    • @イチイチイチ-e1l
      @イチイチイチ-e1l 2 ปีที่แล้ว +24

      叩いてるやつは理解してないし

    • @東雲澪-n5u
      @東雲澪-n5u 2 ปีที่แล้ว +23

      そもそも鉄獣相手に手加減とかして勝負できないだろって話

    • @ireze3658
      @ireze3658 2 ปีที่แล้ว +7

      スキドレで機能停止するデッキはそれが弱味な事を理解しないとな

    • @南紀熊野のミカン畑
      @南紀熊野のミカン畑 2 ปีที่แล้ว +7

      えなこさん側も解決札引けなかったって言ってたし対策自体はしてたけど引けなかった以上は仕方ないって話なのにVアンチが騒いで大事にしてるだけだよなぁ

    • @hachi32-t5z
      @hachi32-t5z 2 ปีที่แล้ว +1

      女相手に忖度しなきゃ炎上するなら
      番組なんかやる意味ない

  • @100raso5
    @100raso5 2 ปีที่แล้ว +59

    自分が知ってる魔妖ライブラリアウトは骨の塔(アンデット出るたび相手の山を削るカード)を場に出して、魔妖の妲姫の連続シンクロなどで特殊召喚し続けて相手の山を消し飛ばすデッキだったと思う
    (説明下手でごめんなさい)

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +14

      解説ありがとうございます!
      骨の塔によるデッキ破壊がメインの勝ち筋なんですかね。それを1番上手く活かせるのが魔妖という。

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t 2 ปีที่แล้ว +5

      というか舞元が配信で食らってたよね

    • @アッサトマト
      @アッサトマト 2 ปีที่แล้ว +3

      初動札は2枚いるデッキだから確率としては結構きびいデッキやで組んだ感想

    • @enanenan7500
      @enanenan7500 2 ปีที่แล้ว +3

      決まれば相手が1枚もカードに触れずに終了ってなるから、もしえなこさん相手に使って先行ワンキル成立させてたらスキドレの比じゃない炎上しただろうな。

    • @alt_zaq1_esc
      @alt_zaq1_esc 2 ปีที่แล้ว

      【新しいデッキの試運転でルムマで募集かけるも後攻1ターンでデッキ枯らされて負ける舞元啓介】という切り抜きで魔妖LOにボコられながらも面白がってる舞元が見られます。

  • @seabell1701
    @seabell1701 2 ปีที่แล้ว

    今環境てやらなきゃ逆に一瞬でやられるから仕方ない

  • @くね-d2e
    @くね-d2e 2 ปีที่แล้ว

    無茶だけど画面じゃなくて3Dボディで登場して欲しかった感はある

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 2 ปีที่แล้ว +8

    スキドレのヘイトが高いのは分かるけど、相手のデッキ次第では伏せたままにしようって考えだったのね
    本当に強いデッキだったから発動しないと蹂躙されるだけだったし
    デッキの調整って難しいねえ

  • @木野秋人
    @木野秋人 2 ปีที่แล้ว

    まぁ鉄獣握っといてスキドレ食らって文句は言えないもんな……

  • @GOBOW-LONGBOW
    @GOBOW-LONGBOW 2 ปีที่แล้ว +5

    お触れホルスは遊戯王GX放映当時に流行ってたデッキですね
    魔法を封じるホルスの黒炎竜LV8と罠を封じる王宮のお触れを場に揃えることで、相手はモンスターの力だけでホルスを倒さなければならないというコンセプトですね
    昔は罠と魔法にかかってる比重が現代より重かったのでやたら強かったです
    ちなみに遊戯王GXの主人公の十代はこのお触れホルスデッキとアニメで戦ったことがあり、お得意の融合が使えない中でちゃんと勝ってました

  • @niko3649
    @niko3649 2 ปีที่แล้ว +9

    まあ舞元は列車だろうと思ってたよ。むしろ他のだったらちょっと心配したレベル
    今回の大会は舞元よりよっぽど炎上しそうな要素がいくつかあったと思ったんだけど、それでも実際に燃えた(というか話題になった)のは舞元なあたりそういう星の下に生まれついたんだろうなってしみじみ思った。

  • @シュガーマン-b4x
    @シュガーマン-b4x 2 ปีที่แล้ว +38

    えなこにスキドレする舞元は字面がえっちすぎる

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 2 ปีที่แล้ว

    エルドリッチは永続罠が規制され始めてきてるから結構辛くなり始めてる印象。エルド自体は強いけどそこまでぶっ壊れでもない。
    ふわんはマジで死んでくれ。あれはシングルのマスデュエで産むべきではなかった。

  • @フルフルベビー-z6s
    @フルフルベビー-z6s 2 ปีที่แล้ว

    トライブリゲード相手に出し惜しみしてたら環境デッキパワーでボコられておわりよ

  • @jackdaw8629
    @jackdaw8629 2 ปีที่แล้ว +1

    イベみたいにレギュ決めないと参加者同士の空気読みになるから普通に大変そう

  • @ぶいすりゃー
    @ぶいすりゃー 2 ปีที่แล้ว +5

    スキドレで炎上なら勇者ふわんだりぃずデスフェニ辺りは死刑レベルよ

  • @クマオン-m7m
    @クマオン-m7m 2 ปีที่แล้ว +14

    舞元の話聞く限りだとほぼ出演者に丸投げっぽかったんだよな、それはそれで運営どういうつもり?って思ったわ

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +2

      ほんそれですね。
      ガチ感出したかった意図は感じるのですが、こうなるのは分かっとったやろという。

    • @super_mode_user
      @super_mode_user 2 ปีที่แล้ว +5

      演者のケアまで案件出す側がせにゃならんのか。企画や進行上に燃えポイント置かないくらいで十分だと思うんだが。

    • @雪風2
      @雪風2 2 ปีที่แล้ว +8

      @@super_mode_user
      企画者側が内容を詰めず、デッキの方向性も大会の空気感も演者にろくに伝えてない(疑惑がある)のに、演者にリスケさせるのか。
      企業発の案件で?
      他界隈の人も集めた企画で?

    • @はんぺん-g6x
      @はんぺん-g6x 2 ปีที่แล้ว

      そら呼ぶからには最低限の場を整えるくらいはホストの務めですわ
      今回それやってないよね?っていう

  • @labi3230
    @labi3230 2 ปีที่แล้ว +13

    エルドはマスデュエ環境にいるデッキの中で、一番紙環境で残ってる位には息が長いゾ
    スキルドレインやらの永続罠で縛り続けるのは、環境トップが入れ替わっても一定の強さがある

    • @もろこし-c4s
      @もろこし-c4s 2 ปีที่แล้ว

      深淵の獣来てエルド即死したけどね…

  • @マルウエ
    @マルウエ 2 ปีที่แล้ว +2

    ライブのコメント欄に沸いてた印象
    でも終わってよく考えたらえなこの鉄獣に列車だとスキドレ使わんと無理くね?みたいな意見が出て鳴りを潜めたよね
    まぁえなこと対戦した上に舞元だったからふざけて炎上wwって言ってたけど

  • @みりん-b2o
    @みりん-b2o 2 ปีที่แล้ว +1

    カジュアルだろうがガチだろうが勝ちに行こうとしないのは対戦相手に失礼

  • @甘党のちょこまん
    @甘党のちょこまん 2 ปีที่แล้ว +48

    ※鉄獣戦線は効果を通したら
    ・カードの効果を無効×2以上
    ・特殊召喚ほぼ封印状態
    ・カード効果に対する耐性付与
    …等のインチキモンスターが並ぶので(ほんの一例です)、スキドレはかなり良心的な方だと思うんですよ、かなりね。

    • @かっぱえびせん-e5v
      @かっぱえびせん-e5v 2 ปีที่แล้ว +10

      鉄獣はスキドレ溶撃影響下ですらある程度展開できるしなぁ、普通にシュライグの3000打点たけぇからスキドレあったって強いからね

    • @ARNRyARNRp
      @ARNRyARNRp 2 ปีที่แล้ว +8

      あの場面はスキドレ使わないと無理だったのはその通りだし問題ないけど、鉄獣でそんな制圧作れねぇよ。
      鉄獣が作れるのは3ウーサ双龍リボルトだから耐性も特殊召喚封じもないし、効果無効もモンスターのみで最大3回までで打点が減るから潰しやすい。
      全体除去魔法で半〜全壊するし今時のデッキとしては普通よ。

    • @kuukuu8618
      @kuukuu8618 2 ปีที่แล้ว +14

      LL鉄獣と混じってない?
      LL鉄獣なら風以外の特殊召喚不可+特殊召喚されたモンスター1体をバウンスを2~4回+モンスター効果1回無効してフィールドの効果を無効にしたらコントロール奪取な戦闘効果破壊耐性持ち+自身とリンク先のと鳥最大4体に対象耐性
      これに上振れで破壊耐性を増やしたりも出来るけど鉄獣単体じゃ3ウーサ+双龍+リボルトからシュライグの3モンスター効果無効+1手札バウンス+1枚選んで除外が妨害としては限度よ

    • @獰猛化リオレウス
      @獰猛化リオレウス 2 ปีที่แล้ว

      ほんの一例ですっていう文章見逃してるやつ多くて笑う

  • @おりふぼん
    @おりふぼん 2 ปีที่แล้ว +4

    炎上ってより、えなこファンが「えなこが何もできなくて可哀想」という理由で怒ってた印象だった
    遊戯王やってる身からすると、スキドレが無いとえなこ(鉄獣)が舞元(列車)ボコボコにして「結局環境デッキが強いだけ」とかなんとか言われてるのが容易に想像できるから、むしろヘイトを集めてくれた舞元にえなこファンは感謝した方がいいなと思う

  • @緋燕
    @緋燕 2 ปีที่แล้ว +3

    都築のほうがよっぽどエグかったのにあまり話題にならないのは、やはりえなこのファン層のせいなのかなって

  • @yopipimaru
    @yopipimaru 2 ปีที่แล้ว

    マスターデュエルでランク戦において環境デッキ使ってる奴らには愛情を感じないのが残念
    強ければカードは何でもいいってのがな

  • @0close
    @0close 2 ปีที่แล้ว +2

    スキドレが炎上してるのはいつものことだしなぁ。
    列車ならスキドレも普通の構築だし相手の使ってるデッキのほうが格上だし、むしろスキドレ対策してないほうが悪いレベル。
    ぶっちゃけデュエリストなら持てる全力で相手しないほうが失礼だし、ネタじゃなくガチで舞元燃やしてるやついるならそいつのほうがやばい。
    個人的には舞元は列車だからこそ許されるとは言え、スキドレ1枚でエンターテイナーとしていいヒール役をつとめあげたと思う。

  • @朝霧カイト-g4g
    @朝霧カイト-g4g 2 ปีที่แล้ว +17

    えなこりん信者が騒いでるだけだし、もし使用デッキ、使用カード逆だったら、えなこりん炎上したかと言えば間違い無くしなかった。

    • @練炭-k1s
      @練炭-k1s 2 ปีที่แล้ว +2

      「舞元だしとりあえず燃やしとけばおもろい」っていういつものノリを知らん人が変に乗っかってしまったのも多少はありそう

  • @淳一喜一憂
    @淳一喜一憂 2 ปีที่แล้ว

    あっちもガチガチだからいいでしよ
    そもそも炎上するぐらいのクソカードをそのままにしてる運営が悪い

  • @uraakubi
    @uraakubi 2 ปีที่แล้ว +3

    マスターデュエル界隈に関してはよくある「極々一部がでかい声で騒いでただけ」で別に何も起きてないから安心していただきたい
    大抵は動画で言われてる通り「列車側はモンスター置けてないんだし危なかった」「列車にスキドレは良い構築だしちゃんと遊戯王分かってる証拠」「勝負は面白かった」「ケラス放置したら死ぬんだから見たらスキドレ撃つに決まってんだろwww」な反応
    一番多かったのは「こんな世紀末リミットのまま大会開催した運営が悪い」「デッキ複数じゃなくてBO3にしとけば見せ場作れたじゃねえか運営アホ」みたいな意見だったかと

  • @sirohebi1023
    @sirohebi1023 2 ปีที่แล้ว +2

    正直、舞元さんいつも燃やされてるからネタと思ってた
    えなこさんのデッキもやばいデッキなのは知ってたし

  • @あさはかやな
    @あさはかやな 2 ปีที่แล้ว +1

    スキドレは特定のデッキの救世主でもあるから自分は好きだぞ。エルドリッチが使うのは許せないが

  • @あっそ-d7t
    @あっそ-d7t 2 ปีที่แล้ว +8

    この件はえなこ囲いが「僕のえなこタソに気持ちいいデュエルさせないおじさんとスキドレキモい」っていう気持ち悪いお気持ちしてただけ

  • @ルーツ-d4t
    @ルーツ-d4t 2 ปีที่แล้ว

    スキドレで炎上って聞いてそんな事でと思ったわ。
    大会側がそれぞれにアンケート録っておいて情報共有して先にラインを引いておけばデュエリストはそこのラインに合わせてデッキ組んできてくれるのになw

  • @you-no
    @you-no 2 ปีที่แล้ว +11

    ぶっちゃけふわんだりぃずも使ってみると無理な時は一発で終わるから初手博打感ある

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +7

      結局初動が引けるか、いぐるんが通るかの博打なのでジャンケンしてるのと変わらん感じになります

    • @イカ娘-u7j
      @イカ娘-u7j 2 ปีที่แล้ว

      先行通らないときついわ

  • @ドリクマ-g7l
    @ドリクマ-g7l 2 ปีที่แล้ว +19

    🔥舞元🔥 程度の炎上(ネタ)だったんだろうな。それを誰かが担ぎあげた感じかな?

  • @シール-k3r
    @シール-k3r 2 ปีที่แล้ว

    正直スキドレで燃えるのはお門違いだと思うな
    メタカードいれて文句言うならそれを除去する手段をいれるべきだし、それがゲームなわけだし

  • @akatsuki_hibiki
    @akatsuki_hibiki 2 ปีที่แล้ว +1

    舞元が一番エンタメしてたよ

  • @onny19400
    @onny19400 2 ปีที่แล้ว +6

    俺もスキドレ列車使ってるけど、マジで鉄獣相手に先行でスキドレ撃たないと勝つ確率もの凄く低いから
    てかどのデッキであろうと先行でスキドレ来ないと割と負ける確率高い
    でもたまに後攻ワンターンキルができるから列車好きなんだよなぁ

  • @ずみさん
    @ずみさん 2 ปีที่แล้ว +1

    舞元が炎上したというかスキドレが炎上したよねアレ
    鉄獣握ってたえなこさん側がスキドレ処理できなかったのを同情されてた位じゃない?

  • @misoozi
    @misoozi 2 ปีที่แล้ว

    もっとお遊びなデッキが集まるなかでスキドレをエルドで使ったとかなら炎上しても仕方ないが…。
    鉄獣相手に列車でスキドレ張って炎上は草。

  • @至る所からデルタ
    @至る所からデルタ 2 ปีที่แล้ว

    スキドレで止まるほうが悪いし、嫌なら対策しとけとしか言えないのが遊戯王

  • @holy6666
    @holy6666 2 ปีที่แล้ว +8

    実際鉄獣戦線が先行だったら完封食らってたまであるからなぁ
    ちなみに魔妖+ライブラリアウトは、魔妖が連続シンクロ→リンクしてEXデッキのモンスターを特殊召喚するテーマなので、その横にアンデット族が特殊召喚された時相手のデッキ2枚飛ばす「精気を吸う骨の塔」を置いてデッキアウト狙うやつ
    基本魔妖も召喚権使う上に止められやすく、骨の塔もとなると滅多に出せないのでかなりネタ寄り

    • @Bluewhite12
      @Bluewhite12 2 ปีที่แล้ว +5

      何を隠そう過去に舞元自身が魔妖LOで後攻OTKされたことがあるのだ…

    • @holy6666
      @holy6666 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Bluewhite12
      それは知ってる
      ただあれやるのって魔妖つかうと波旬に召喚権使うことが多いから骨の塔出して~ってなるとかなり確立低いんよ
      だから魔妖使う上で骨の塔入れたデッキはあくまでネタデッキではあると思う

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +1

      デッキ解説助かります!
      骨の塔によるデッキ破壊がメインの勝ち筋なんですかね。それを1番上手く活かせるのが魔妖という。
      にしても骨の塔はモンスターなんですね〜
      名前からてっきりフィールド魔法かと。
      破壊耐性も半端ですしこれはネタ寄りw

    • @Bluewhite12
      @Bluewhite12 2 ปีที่แล้ว +2

      @@holy6666 魔妖LOがネタかどうかで言えば間違いなくネタだと思うし後攻OTKが通る確率はそんなに高くないはず
      実際舞元が食らってた時もうららと銀河眼の煌星竜で妨害自体はされてたし
      なお死者蘇生で無理矢理通された模様

    • @AIUE0oooo
      @AIUE0oooo 2 ปีที่แล้ว

      MDの称号集めのために使ったけど、垂氷未実装だから波旬妲己骨塔揃えても1周じゃLO届かないのが辛いね…

  • @Uvula2434
    @Uvula2434 2 ปีที่แล้ว +3

    動画を見た遊戯王プレイヤーがいつものスキドレ叩きをしてスキドレがトレンドに入り、無関係の遊戯王動画投稿者数名が炎上を煽り、別の数名が擁護していたのが実態です。
    出演者やそのファンにヘイトを向けるのは間違っています。誰も得しません。

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 ปีที่แล้ว

    でも次の改訂でスキドレ制限強化されたら英雄扱いされるんじゃろ?

  • @ジョニーロイグ
    @ジョニーロイグ 2 ปีที่แล้ว +4

    感情論、いつものネタ、それらに便乗した輩、その辺が落ち着きゃ真っ当に評価されてたからな

  • @まささか-y1q
    @まささか-y1q 2 ปีที่แล้ว +11

    正直炎上するならスキドレの舞元よりも勝ち確煽りの都築な気がする

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +5

      激しく同意です。
      スキドレ1枚でスマートに決めた舞元と、エンターテイナーとしての差があまりにも…。

  • @玄徳-p6e
    @玄徳-p6e 2 ปีที่แล้ว +1

    「スキドレ使った」という一点だけで騒ぐ人はしょーもないからわざわざ触れないけど、舞元って結構ガチ寄りなのを初めて知った

  • @koizumi_official_channel
    @koizumi_official_channel 2 ปีที่แล้ว

    結果としてどうという事はない、それなりに適切な対処ではあったけど
    リアルタイムで見てたらスキドレはうわあ……ってなってた自信がある
    ただ決勝で全部吹き飛びました

  • @ねじれたニバス
    @ねじれたニバス 2 ปีที่แล้ว +1

    53過ぎる榊みてぇな芸人の数億倍マシ

  • @ミラゲ-z3p
    @ミラゲ-z3p 2 ปีที่แล้ว

    ypは別に何とも思ってはないと思う。一部のよく分からない暴走なだけで、鉄獣に列車はスキドレないと無理やし、スキドレ使わない方が舐めプ呼ばわりされてたと思う。

  • @HAK0890
    @HAK0890 2 ปีที่แล้ว +9

    鉄獣展開次第でウーサ、バロネス、VFD、デスフェニとかいう詰め合わせを一挙展開できるからスキルドレインは正解だったと思う
    流石に事故りやすいしシンクロ展開してくる鉄獣見かけないから無難に双龍当たり並べてエンドが安定するけど
    (魔妖見たかったな)

  • @チョネイ
    @チョネイ 2 ปีที่แล้ว

    スキルドレインはまごう事なきクソカードだけど、使いこなせるデッキが限られるカードですからね。
    エルドは許さん。

  • @はあ-n4f
    @はあ-n4f 2 ปีที่แล้ว +2

    ふわんだりぃずでブルーアイズデッキ潰されて泣いた

  • @優雪まさ
    @優雪まさ 2 ปีที่แล้ว +6

    鉄獣が列車を轢き殺したらスキドレと同じように一般YPは苦笑い、過激派は燃やして来ようとするだろうから、普段から燃え慣れてる舞元がえなこさんの初動からそれを読み切って肩代わりした説
    流石🔥舞元🔥

  • @magomagonagonago
    @magomagonagonago 2 ปีที่แล้ว +5

    バック除去札引けなかった私が悪いみたいな事えなこ氏言ってたから本当にただただ信者が気持ち悪いで終わった話
    逆に決闘者はガチ決闘だぞコレ!!って興奮してたし

  • @竹林-u7p
    @竹林-u7p 2 ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけ一部のファンと一部のアンチと愉快犯が混ざった結果だったとは思う。
    大会少し見てて思ったのは、煽りの人はともかくとして、やっぱり(試合長くなるけど)二勝先取にして欲しかった印象はあった。
    にじさんじバトルシティとかMD爆アド杯見てたら余計にそう思う。

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว

      爆アド杯は良い企画でした!
      VFDが無双するだけかと思いきや、ちゃんと相手にも見せ場ありましたし

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 2 ปีที่แล้ว

    幻影勇者のデッキレシピ見たけど、あれ持ってたらマジでエルドなんか比較にならないくらい暴れてたと思うわ。正直ランクで当たりたくないクソキモデッキ筆頭すぎる。

  • @eisenpercemaker821
    @eisenpercemaker821 2 ปีที่แล้ว +5

    同じく列車使ってますが、なんなら相手によってスキドレ使わないほうが強いときもありますからね(回ってないブラマジとかMAX出てないときの青眼とか)。環境相手では使わないとしんどいけど、グスタフの2000バーンとかジャガーノートのX素材分モンスターに殴れる効果とか地味かもしれないけど強いのよ

  • @小澤遥香-g8y
    @小澤遥香-g8y 2 ปีที่แล้ว +5

    正直一番いいデッキだったしちゃんとやりたい事出来ててよかった。エナコより決勝が炎上する内容だった(相手の態度が・・・)

  • @ゼクス-v8j
    @ゼクス-v8j 2 ปีที่แล้ว +1

    使える手段使ってなんで色々言われなきゃいけねーんだ?スキドレとか他の環境蹂躙してる連中よりマシやろ

  • @ペンギン野郎-m7p
    @ペンギン野郎-m7p 2 ปีที่แล้ว +1

    燃える燃えないを決めるのは行為自体ではなく
    相手ファンのお気持ち()ってのが良くわかるね

  • @エカテリーナ-d8o
    @エカテリーナ-d8o 2 ปีที่แล้ว

    舐めプ煽りが全ての炎上を掻っ攫っていって助けと考えれば・・・やっぱ舐めプ煽りはダメだな、次から出禁でいい

  • @utakata-kagerou
    @utakata-kagerou 2 ปีที่แล้ว

    魔妖LOは、エクストラや墓地からの展開を得意とするアンデットテーマの魔妖と、アンデットが出るたびに相手のデッキを二枚墓地に送る「精気を吸う骨の塔」を組み合わせて大量のデッキ破壊を行い、早期LOを狙うデッキですね。元々の魔妖のパワーもあってビートダウンでの決着も狙えますが、ガチよりはネタ側のデッキかな、と。
    ちなみに魔妖は「まやかし」と読みます。はい。
    お触れホルスは、魔法カードを無効にし続けられる「ホルスの黒炎竜 Lv8」を早期着地させて魔法を封じつつ、罠を無力化する「王宮のお触れ」で2重のロックを仕掛けるデッキです。現在ではそれこそモンスター効果での対処も容易なのでデッキパワーは相対的に下がってますが、当時の環境からすれば化け物レベルのデッキです。

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว

      2デッキも解説ありがとうございます!
      「まやかし」なんですね〜
      お触れホルスの登場当時の感じとかも文献だけだと分かりにくいのでご意見頂けて助かります!

  • @Stellatrapezium
    @Stellatrapezium 2 ปีที่แล้ว +8

    魔妖LOは魔妖特有の連続召喚とそれに反応する骨の塔で1回の召喚で2枚山墓地送りをずっとやるやつですね
    回れば先行でも持ってけるけれども初手で誘発握られてるとかなりきつい&ひたすら場と墓地の反復横跳びソリティアだから見てる側はつまらないという...

    • @3k571
      @3k571  2 ปีที่แล้ว +3

      解説感謝です〜!
      そっかぁ、アンデッドが場と墓地を反復横跳びするの見てるだけなんですね(汗

  • @鉞秀人
    @鉞秀人 2 ปีที่แล้ว

    ちゃんとパーソナリズムを持ったいいデッキ選択だったと思うよ
    レイヤーの鉄獣は知らんけど

  • @yume_kujira
    @yume_kujira 2 ปีที่แล้ว +1

    鉄獣に容赦とか必要ないからなんの問題もないよ、スキドレはクソだけどクソ度合いで言えばリボルトも負けてないし

  • @クレト-n6m
    @クレト-n6m 2 ปีที่แล้ว

    幻影勇者使って1滴ケアのアーティファクトデスサイズ使わなくて良かったよ。スキルドレインは改定で見る機会減りそうだし、良かったんじゃないかな。