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コメント,高評価頂けると嬉しいです!よろしくお願いします!m(__)m
超越は後攻のほうがリーサルターンが早く強い事も多いんですが珍しい先5超越撮れたので後5超越の試合は全て不採用にしました。
選曲が良き🥰
これのえぐいところは次元の超越がチートカードなのになぜかゴールドだって事。
虹はパラセリゼ降臨を邪魔できるんでニチャリティが高くて好きですね
今はあんま強くないけどグランプリならたくさんいるの、頭おかしくなるで
デッキ残3まで掘っても超越引けないこと・・ありますあります
ワンチャン先5超越強いなぁ…ただ最近になってハンデス出来るカードが出てきてるからそれらの性能がどこまで行き着くかによってこういう蓋デッキの評価変わりそうわね
回復ビショいるから必要悪だと思ってる
これ一つで大抵の超級は勝てるのがいい
「相手は必ずスペブ20回で0コス超越打ってくる」シャドバ7不思議
アンリミが出来た原因
最近5キルが可能性なデッキ増えて辛くなったなぁって印象がある
超越はメタカードのスペルを入れることができるのが強い
このデッキマジで難しい
アンリミなら他のデッキだって5,6ターン目に終わることザラにあるし超越はプレイングによって強さが大分変わるしで20コストは妥当だと思ってる。実際デッキ掘っても掘っても超越来ないことだってあるしね。
安定して後5先6にはリーサル出来るけど今の環境それじゃ遅いからなぁ
回復対面触れられてないですけど、2超越前提でリーサル考えとかないと、安息でキャットの打点止められるから注意
超越はアグロデッキなんすよ。そしてアグロはハンデスと同じ分類。
さぁ飛ぶわよ相手‥ア“ア“ア“
超越としかマッチングしないグランプリが1番ストレスなんですわぁ!
ワイの世界線とは違うみたいやな…回復骸ハンディスばっかですわ…
最初期からの必要悪
どこが必要悪なのかな?あっちゃならん絶対悪でしか無いが
@@Katuragi-2887 ソシャゲとしては永遠に回復してデッキ切れまで終わらないとかされるとテンポ悪くて困るからターン制限系の蓋デッキは必要だった
@@onigirist で、それがコントロール消える理由になるわけかお前ウイッチ厨かな?
結構多い不利対面をカウンターマジックで捲れるのいいですね今のアンリミは超越より早いotkデッキが跋扈する地獄だから…
超越より遅くなった連中がそのまま超越に絶滅させられただけよ
@@bd1-exam これ
@@bd1-exam 超越が減ったことでユカリセイバーとか出てきたし、これ正しそう
今日グランプリに超越でもぐったんですが、超越がきたターン:5T・7T・8T・7T・6Tきた時デッキ残り:24・18・9・16・15だったんですが、どうやったら超越早く引けますかorz
それは普通にツイてないですね、、、ニュースで見たのですが毎日俺はついてる!幸せだなぁ!やってやれないことはない!やらずにできるわけはない!って朝叫ぶと良いらしいですわぁ!
@@イザベル田中 ただのマインドコントロールwww些細な事に幸福を感じ取れるようにする、メンタリズムの一種ですな幸せ者にはなれますが、確率的な運は変わらないヤツ
@@イザベル田中ビッ◯モーターの朝礼で草なんよ
超越はたぶんあとコスト+10ぐらいしないとバランス取れてないのでは
テロップの位置がカードと被ってて、みえない・・・・・・・・・・・・。あとテロップ多過ぎやろ(笑)
超越はほぼメタ手段が無い上に、アンリミのコントロールデッキの流動性を否定しているなぜこれが規制されないのか未だにわからない(私怨)
お互いの手札とデッキからスペル全て消滅させるやつがあればいいんだけどなぁ
いいかげん禁止カードにしてくれへん?
そろそろ禁止してもいいんじゃね?超越
元が18からナーフされた時から20じゃ足りん、30にしとけってずっと言い続けてるわ。(初期勢の憎しみ)レギュレーション別れてローテ落ちするまでずっとコントロール?超越でよくね?だったからな。落ちた後もパック数弾はローテよりアンリミの方が人いたから変わらず暴れ続けてたけど
コメント,高評価頂けると嬉しいです!よろしくお願いします!m(__)m
超越は後攻のほうがリーサルターンが早く強い事も多いんですが珍しい先5超越撮れたので後5超越の試合は全て不採用にしました。
選曲が良き🥰
これのえぐいところは次元の超越がチートカードなのになぜかゴールドだって事。
虹はパラセリゼ降臨を邪魔できるんでニチャリティが高くて好きですね
今はあんま強くないけどグランプリならたくさんいるの、頭おかしくなるで
デッキ残3まで掘っても超越引けないこと・・ありますあります
ワンチャン先5超越強いなぁ…
ただ最近になってハンデス出来るカードが出てきてるからそれらの性能がどこまで行き着くかによってこういう蓋デッキの評価変わりそうわね
回復ビショいるから必要悪だと思ってる
これ一つで大抵の超級は勝てるのがいい
「相手は必ずスペブ20回で0コス超越打ってくる」シャドバ7不思議
アンリミが出来た原因
最近5キルが可能性なデッキ増えて辛くなったなぁって印象がある
超越はメタカードのスペルを入れることができるのが強い
このデッキマジで難しい
アンリミなら他のデッキだって5,6ターン目に終わることザラにあるし超越はプレイングによって強さが大分変わるしで20コストは妥当だと思ってる。実際デッキ掘っても掘っても超越来ないことだってあるしね。
安定して後5先6にはリーサル出来るけど今の環境それじゃ遅いからなぁ
回復対面触れられてないですけど、2超越前提でリーサル考えとかないと、安息でキャットの打点止められるから注意
超越はアグロデッキなんすよ。
そしてアグロはハンデスと同じ分類。
さぁ飛ぶわよ
相手‥ア“ア“ア“
超越としかマッチングしないグランプリが1番ストレスなんですわぁ!
ワイの世界線とは違うみたいやな…
回復骸ハンディスばっかですわ…
最初期からの必要悪
どこが必要悪なのかな?
あっちゃならん絶対悪でしか無いが
@@Katuragi-2887 ソシャゲとしては永遠に回復してデッキ切れまで終わらないとかされるとテンポ悪くて困るからターン制限系の蓋デッキは必要だった
@@onigirist で、それがコントロール消える理由になるわけか
お前ウイッチ厨かな?
結構多い不利対面をカウンターマジックで捲れるのいいですね
今のアンリミは超越より早いotkデッキが跋扈する地獄だから…
超越より遅くなった連中がそのまま超越に絶滅させられただけよ
@@bd1-exam これ
@@bd1-exam
超越が減ったことでユカリセイバーとか出てきたし、これ正しそう
今日グランプリに超越でもぐったんですが、
超越がきたターン:5T・7T・8T・7T・6T
きた時デッキ残り:24・18・9・16・15
だったんですが、どうやったら超越早く引けますかorz
それは普通にツイてないですね、、、ニュースで見たのですが毎日俺はついてる!幸せだなぁ!やってやれないことはない!やらずにできるわけはない!って朝叫ぶと良いらしいですわぁ!
@@イザベル田中
ただのマインドコントロールwww
些細な事に幸福を感じ取れるようにする、メンタリズムの一種ですな
幸せ者にはなれますが、確率的な運は変わらないヤツ
@@イザベル田中ビッ◯モーターの朝礼で草なんよ
超越はたぶんあとコスト+10ぐらいしないとバランス取れてないのでは
テロップの位置がカードと被ってて、みえない・・・・・・・・・・・・。あとテロップ多過ぎやろ(笑)
超越はほぼメタ手段が無い上に、アンリミのコントロールデッキの流動性を否定している
なぜこれが規制されないのか未だにわからない(私怨)
お互いの手札とデッキからスペル全て消滅させるやつがあればいいんだけどなぁ
いいかげん禁止カードにしてくれへん?
そろそろ禁止してもいいんじゃね?超越
元が18からナーフされた時から20じゃ足りん、30にしとけってずっと言い続けてるわ。(初期勢の憎しみ)
レギュレーション別れてローテ落ちするまでずっとコントロール?超越でよくね?だったからな。
落ちた後もパック数弾はローテよりアンリミの方が人いたから変わらず暴れ続けてたけど