【新弾】なぁ…狂乱とかいうコンセプト、もう辞めないか…?〝ディアボロス・ヘドネ〟がヤバすぎてシャドバ、終わる。7ターンOTKヴァンプ【 Shadowverse シャドウバース 】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 162

  • @IV-1
    @IV-1 ปีที่แล้ว +47

    7回自傷したら狂乱
    じゃなくて連携みたいに自傷5とか自傷10とかにして良いんじゃね
    その方が調整だってしやすいだろ

  • @いだてん
    @いだてん ปีที่แล้ว +55

    サイゲは疾走に進化時破壊つけるのが本当に好きだなぁ

    • @目玉焼き-s8o
      @目玉焼き-s8o ปีที่แล้ว +12

      それ以外ネタが思いつかないだけかも

    • @lovemachine7892
      @lovemachine7892 ปีที่แล้ว +6

      @@目玉焼き-s8oかも!?

    • @user-zb9wm5cu2j
      @user-zb9wm5cu2j ปีที่แล้ว +3

      言うほど進化時だけだったか?

  • @芝豆-u2h
    @芝豆-u2h ปีที่แล้ว +10

    狂乱の1つの悩みであったコンダクターと狂想曲による手札溢れを解消出来たのはでかい

  • @nrena_
    @nrena_ ปีที่แล้ว +6

    毎回ガロダート盤面に撃つの笑う

  • @nanana6770
    @nanana6770 ปีที่แล้ว +92

    マジでヴァンプって0か100って感じのクラスだよな

    • @アナログ-c9u
      @アナログ-c9u ปีที่แล้ว +5

      俺はヴァンプの事をレジギガスと呼んでいる

    • @匿名-k4w7m
      @匿名-k4w7m ปีที่แล้ว +10

      レジギガスと言うには序盤から動きすぎるだろ

    • @ゴツめカワウソ
      @ゴツめカワウソ ปีที่แล้ว +1

      パズズがまさにそれw

    • @Mikappa36
      @Mikappa36 ปีที่แล้ว +5

      @@匿名-k4w7m弱い弾と強い弾の話じゃないの?

    • @あいう-n2l
      @あいう-n2l ปีที่แล้ว

      いや200だな

  • @寝ゲロ-p1g
    @寝ゲロ-p1g ปีที่แล้ว +22

    回復ビショよりかは性能控えめ感あるけど狂乱人口多すぎてヘイト溜まるのはわかる

  • @ちゃんたな-p4c
    @ちゃんたな-p4c ปีที่แล้ว +15

    こいつ強いんだろうけど狂乱なら進化権無料とか持ってないの成長を感じる。ワンドリなら絶対無料進化できた

  • @hulp9631
    @hulp9631 ปีที่แล้ว +4

    レーヴァテインドラゴン無限デブちょびん編で完封できるの相当面白いかもしれない

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu ปีที่แล้ว +4

    狂乱とかいう進化ターンより先に達成するのに連携10とかラストワード10とかスタック10より効果の高い意味の解らないコンセプト。

  • @Crylixkids
    @Crylixkids ปีที่แล้ว +1

    このカード見た時、今季は絶対ヴァンプだと思ったらこれtear1ですらないの笑っちゃった

  • @fdsaayu2925
    @fdsaayu2925 ปีที่แล้ว +24

    せめて攻撃時破壊にしてほしい

  • @project5407
    @project5407 ปีที่แล้ว +19

    ヴァンプの復讐状態でギリギリの体力のやりくりをするハラハラ感を返して欲しい…

    • @corne4771
      @corne4771 ปีที่แล้ว +4

      復讐圏外からワンショット決めてくるデッキが悪いよ…(主にエルフとネクロ)

    • @くに-d3x
      @くに-d3x ปีที่แล้ว +20

      @@corne4771今のシャドバなんか大体全部のデッキが復讐圏外から詰めてくるんじゃないか?

    • @Mikappa36
      @Mikappa36 ปีที่แล้ว +2

      いっそダメカとかいつでも復讐を無くす代わりに復讐入ったら誰も手が付けられないみたいにしたらちょうどよくなったりするのかね

    • @マジックマッシュルーム-g8m
      @マジックマッシュルーム-g8m ปีที่แล้ว +1

      うわぁ!
      自分がコメントしたのかな、と思った!😢
      TOG期の復讐ヴァンプでドラゴンに立ち向かうの好きでした

    • @corne4771
      @corne4771 ปีที่แล้ว +2

      @@くに-d3x 今はとっくにそうなんだけど初期の話ね 体力を削って復讐を生かそうとしてもワンショットキルに弱すぎるから11以上でも復讐に入れるカード(セクヴァンとかがいい例)を刷ったり、狂乱とか渇望軸にシフトしたんじゃないかなって思う

  • @あいう-n2l
    @あいう-n2l ปีที่แล้ว +6

    シャドバの人口を一番減らしてるクラスは?って聞かれたら間違いなくヴァンプ

  • @ばんぶー-b4x
    @ばんぶー-b4x ปีที่แล้ว +19

    「進化したとき」って「進化時」と同じ意味のハズなのにEP使ったかどうか変わるシャドバおもろ

    • @suvrt3843
      @suvrt3843 ปีที่แล้ว +2

      進化したときの効果は効果進化でも発動するから同じじゃないぞ

    • @ばんぶー-b4x
      @ばんぶー-b4x ปีที่แล้ว +11

      @@suvrt3843 あすぺ?

    • @櫻井裕大-l1l
      @櫻井裕大-l1l ปีที่แล้ว

      サイゲがアスペの可能性がある

    • @梨-h4s
      @梨-h4s ปีที่แล้ว +2

      @@suvrt3843コメ主が言いたいのは二つの文章の意味合いは本質は一緒なのに
      進化時はEP消費じゃなきゃ発動せず
      進化したときは他カード影響進化でも効果発動できるのがおかしいよねって言いたいんだと思われ(伝われ)

  • @地球人-u7u
    @地球人-u7u ปีที่แล้ว +4

    進化したら攻撃力6になるのやめて頂きたい

  • @user-hoge909
    @user-hoge909 ปีที่แล้ว +5

    使ったら分かるけどヴァンピィは偉大だった

  • @ks3329
    @ks3329 ปีที่แล้ว +7

    狂乱というかヴァンプは大体負けるときは成す術もなく負けるから文句が出るんだと思うわ
    OTKもケアしやすい部類だけどケアできないデッキは絶対にケア出来ないし

  • @ハチ-x9w
    @ハチ-x9w ปีที่แล้ว +8

    狂乱なって無くても進化すれば6/4なるのアホだろ
    後攻だけど防衛隊長→デモンビーター→こいつ→残ってたら進化で詰められるのきちいよ

  • @peipei_sv
    @peipei_sv ปีที่แล้ว

    2:20~ 対戦ありがとうございました🙇‍♂️

  • @めりだ-d1n
    @めりだ-d1n ปีที่แล้ว +3

    狂乱より進化の方が強いと思う今日この頃

    • @あうあい-b5j
      @あうあい-b5j ปีที่แล้ว

      ヴァンピィあれば覇権だったのになぁ。

  • @banban748
    @banban748 ปีที่แล้ว +2

    今までも盤面無視の7リーサルっていくらでも有ったし初日で騒ぐ事じゃないよ

  • @johnblue5937
    @johnblue5937 ปีที่แล้ว

    2年ぶりにシャドバ再開したけど、ヘドネの性能はもう行きつくとこまで行ってるなと思う

  • @user-rt5bb4hl6z
    @user-rt5bb4hl6z ปีที่แล้ว +16

    狂乱見るからにバグってて新環境やる気出ん

    • @vencletta
      @vencletta ปีที่แล้ว +3

      アンリミに来い

    • @たも-c8x
      @たも-c8x ปีที่แล้ว +10

      全部バグってるから意外と勝てるよ

    • @simoz9210
      @simoz9210 ปีที่แล้ว +1

      シャドバはやるものじゃなくて見るものだぞ

    • @666_popn_30
      @666_popn_30 ปีที่แล้ว +1

      意外とコントロールできるよ!理論値引かれたら絶対勝てないけど!😂

    • @銃の悪魔-h2f
      @銃の悪魔-h2f ปีที่แล้ว +1

      エアプ?

  • @user-sz2ji1gj8w
    @user-sz2ji1gj8w ปีที่แล้ว +5

    もう自傷がデメリットとして機能してないのよ!
    ドラゴンのランプアップも!
    ビショのカウントダウンも!
    弱すぎるのは同情するけど、強すぎるのはそりゃヘイト買うわ!

  • @ひとみごろう
    @ひとみごろう ปีที่แล้ว

    米津四兄弟の長男・米津 夢の格好良さと四男・米津 良かったでしょうの不遇さに思いを馳せている

  • @abc-o8p
    @abc-o8p ปีที่แล้ว +7

    進化時フォロワーを破壊したなら能力を失ってくれ

  • @Lucy-r1g
    @Lucy-r1g ปีที่แล้ว +1

    狂乱って言うていつも最初だけ流行って後からいなくなるよ

  • @えいちだサンチーム
    @えいちだサンチーム ปีที่แล้ว

    久しぶりにかも動画見たら知らない語録だらけで涙がで、でますよ…

  • @ユウ-v1f
    @ユウ-v1f ปีที่แล้ว +3

    進化の方が強い気がする

  • @のんすけ-l4c
    @のんすけ-l4c ปีที่แล้ว

    ヘドネのおかげでようやくデッキになったけど勝ち方がイカれすぎてヘイト溜まるのは分かるw

  • @mauu9260
    @mauu9260 ปีที่แล้ว +1

    ヨル引いちゃったから仕方なく配布狂乱デッキ使ってる

  • @7Luckyvv
    @7Luckyvv ปีที่แล้ว +1

    狂乱ヴァンプ回しやすくて低コスト クソ強効果 高スタッツで、自傷ありきと言えどもぶっ壊れすぎじゃないかな?ハンドも潤沢だからOTKしやすいし、狂乱はナーフ調整必須だろう、、しらんけど。

  • @ハルミン-u8f
    @ハルミン-u8f ปีที่แล้ว

    シルバースナイプもやってることやばいな

  • @hanagamimui8700
    @hanagamimui8700 ปีที่แล้ว

    自傷して回復が1枚で済むのが強い理由だから、ヴァンプ担当を更迭しないと変わらんかな
    ビショにも7回回復したら顔面3点のスペルよこせや!

  • @cone9560
    @cone9560 ปีที่แล้ว +2

    ヴァンプスキン謎のショタガキしか持ってないから使う気起きない

    • @project5407
      @project5407 ปีที่แล้ว

      モノスキンはいいゾ〜

    • @cone9560
      @cone9560 ปีที่แล้ว

      @@project5407 ラウラ欲しすぎる

  • @ari-o8n8e
    @ari-o8n8e ปีที่แล้ว +1

    誰か‥何回シャドバ終わったか集計してくれ

    • @project5407
      @project5407 ปีที่แล้ว

      このゲーム毎回終わってんな

    • @ふれぐ-u8b
      @ふれぐ-u8b ปีที่แล้ว +1

      毎秒終わってるのでもはや集計不可

    • @匿名-k4w7m
      @匿名-k4w7m ปีที่แล้ว

      だいたい地球が回った回数と同じくらい終わってる

    • @にゃんごろげ-e1e
      @にゃんごろげ-e1e ปีที่แล้ว

      ちょうどもこうがオワコンと言われた回数と一緒くらい

  • @xn1k
    @xn1k ปีที่แล้ว

    シルバースナイプが悪さしてる、、

  • @REFILL_game
    @REFILL_game ปีที่แล้ว +1

    狂乱ってマジで達成難易度の割に効果の上がり幅デカすぎ

  • @まっさーまっさー
    @まっさーまっさー ปีที่แล้ว

    夏暴れなかった分きたな

  • @aBCDefghijk579
    @aBCDefghijk579 ปีที่แล้ว

    オレンジ君も強すぎてナーフされたしこいつもいけるでしょ

  • @user-kt6fb2rp6c
    @user-kt6fb2rp6c ปีที่แล้ว +2

    これでOTKですね!ってかもが言ってる時自分で計算して1点足りなくね?あれ、計算こっちのミスか?って思ったら普通に本人のミスで草

  • @ムンムンタリ
    @ムンムンタリ ปีที่แล้ว +1

    ヘドロだかヘドネだか知りませんが気持ち悪い虫みたいな色して顔面パンチしてきやがってぇええ

  • @砂サンド-y2q
    @砂サンド-y2q ปีที่แล้ว

    狂乱は相手から受けたダメージ回数で起動しろ。せっかくそういうカードあるんだから復刻しろ(本音)

  • @1220円
    @1220円 ปีที่แล้ว +1

    ぶっちゃけ防衛隊長もやってるんだよな
    こいつが1ターン目に出てくるだけでその後デメリットなしで自傷するのなかなかやばい

  • @ぽわるん-c2x
    @ぽわるん-c2x ปีที่แล้ว +3

    回復ビショの潜伏取れるの偉すぎ、ただヴァンピィが強すぎて、
    これくらい無いとキツい

  • @右左-s7m
    @右左-s7m ปีที่แล้ว

    7OTKもだが先5ガロやられると気力無くなる、、、

    • @aaaa-z3f8r
      @aaaa-z3f8r ปีที่แล้ว +2

      ヴァンピィ落ちて0コス自傷ないからむりくね?
      ルート教えてくれめんす

    • @ブチギレチャーシュー
      @ブチギレチャーシュー ปีที่แล้ว +1

      ​​@@aaaa-z3f8r4T目に飼育×2とか撃つんだろ(適当)

  • @nakajima_tk
    @nakajima_tk ปีที่แล้ว

    5ターン目に幻想曲使うのがきちーんだよなぁ

    • @のんすけ-l4c
      @のんすけ-l4c ปีที่แล้ว

      回復ビショとか連携とか出してる暇なくて死ぬ

  • @antenna9816
    @antenna9816 ปีที่แล้ว +1

    今の狂乱が強いと思ってる人はセンスが全くないから今後自分の判断でデッキの強い弱いを評価するのはやめなさい

  • @グリコ-u6r
    @グリコ-u6r ปีที่แล้ว +8

    狂乱バグってるっていう人いるけど使ったらわかる 普通に結構負ける

    • @あうあい-b5j
      @あうあい-b5j ปีที่แล้ว

      連携に無力すぎる

    • @グリコ-u6r
      @グリコ-u6r ปีที่แล้ว +2

      ​@@あうあい-b5j連携もわかるけど一番ヤバイの武装ドラじゃない まじであれやってる

    • @bekabahd2007
      @bekabahd2007 ปีที่แล้ว

      @@グリコ-u6r
      わかる
      リソースの吐かされ方がエグすぎて負けてる

    • @ゲレゲレ-b5u
      @ゲレゲレ-b5u ปีที่แล้ว +2

      ネガキャンやめて

    • @aaaa-z3f8r
      @aaaa-z3f8r ปีที่แล้ว

      狂乱バグなのはほぼ新カード無しで組めるからやで

  • @greninja9146
    @greninja9146 ปีที่แล้ว +1

    今弾は6本目の動画でシャドバ終わったか
    意外と遅いね

  • @とり-w2u
    @とり-w2u ปีที่แล้ว

    これヴァンピィチャンいたらバケモンだった

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU ปีที่แล้ว

    よるしねが楽しみだ🥰

  • @醤油ラーメン-n3r
    @醤油ラーメン-n3r ปีที่แล้ว

    使ってみたら ふぇーん(>

  • @milky7779
    @milky7779 ปีที่แล้ว +1

    ヴァンピィが落ちても強かった

  • @shunzou
    @shunzou ปีที่แล้ว

    こんなの悪夢に決まってるよ

  • @14106x
    @14106x ปีที่แล้ว +1

    ちょっと使ったけど7ターン目にotk狙わなくても大体5、6ターン目にはリーサル取れてる。アグロプラン通りそうになかったら7ターン目にotkすればいいだけなのまじでバグってる

  • @タイダマン-x2c
    @タイダマン-x2c ปีที่แล้ว +3

    狂乱強いかな⁇
    運が結構絡むと思うから丁度いいと思うんだけどな!

    • @mevi581
      @mevi581 ปีที่แล้ว +5

      運デッキは上振れされた時に「強すぎおかしいだろ」ってなるからヘイトが集まる
      自分がいざ使ったら下振れもあるから言うほど強くないってやつ

    • @ツナハム
      @ツナハム ปีที่แล้ว

      狂乱に関しては勝率50超えてそうだからなぁ...

    • @タイダマン-x2c
      @タイダマン-x2c ปีที่แล้ว

      @@mevi581 そうだよね!俺いつもそう!

  • @しとみ-u1b
    @しとみ-u1b ปีที่แล้ว +9

    言うほど強くない
    ヴァンピィが全てだった

    • @myhometateyama
      @myhometateyama ปีที่แล้ว

      ヴァンピィよりヘドネのほうが強いよ
      4コス7打点は面がいないからできることであって処ってたら打点でないし3コス全処理6打点のほうが上

    • @ざき-f3f
      @ざき-f3f ปีที่แล้ว +9

      ヴァンピィは進化権を消費しないのと0コス自傷が手札に加えられるから強かったんやで

    • @LINK-bm1sn
      @LINK-bm1sn ปีที่แล้ว +7

      ​@@myhometateyama総合打点だけで物を考えないで....
      ヴァンピィは0コス1自傷抱えられるからガロダートのリーサルに一役買ったりも出来る応用力もあるんだわ

    • @あうあい-b5j
      @あうあい-b5j ปีที่แล้ว +3

      @@myhometateyamaエアプがすぎるよ...

    • @cube0kun788
      @cube0kun788 ปีที่แล้ว

      ヴァンピィはアンリミでも引っ張りだこやからなあ

  • @usual789
    @usual789 ปีที่แล้ว

    結局どのリーダーが一番ヤバいんだ

  • @ハリファイバー-p6f
    @ハリファイバー-p6f ปีที่แล้ว

    ヴァンプ強いとき強すぎて、弱い時弱すぎる

  • @love-h.b
    @love-h.b ปีที่แล้ว +1

    まあヴァンピィちゃんが消えたしこれくらいないとね

  • @user-kv7kl8ct2u
    @user-kv7kl8ct2u ปีที่แล้ว +2

    今のシャドバわからなくても狂乱とカシムガチアンチなだけで笑えるからすげぇよ

    • @カイ-o5o
      @カイ-o5o ปีที่แล้ว +4

      カシムローテ落ちしたで確か

  • @hinata081zz
    @hinata081zz ปีที่แล้ว +7

    ロイヤル使おうって思っても ヘドネに轢き殺されて反吐が出てやる気失う…(泣
    1コス3ダメとかいう頭おかしいシルバースナイプもナーフして下さい。お願いします…(懇願

    • @にきぃお
      @にきぃお ปีที่แล้ว

      海賊旗…(ぼそっ

    • @hinata081zz
      @hinata081zz ปีที่แล้ว

      @@にきぃおほ、ほら海賊旗はトークンだから…フォロワー出してやっと出てくるものだから許してあげて欲しい…

    • @はんぺんたん
      @はんぺんたん ปีที่แล้ว +8

      文句言ってる暇があったら財宝ロイの練習したら?多分狂乱より強いから

    • @あうあい-b5j
      @あうあい-b5j ปีที่แล้ว +2

      @@hinata081zzロイヤル使ってなんで狂乱に負けるねん。普通に連携ガン有利すぎて負けないだろ。

    • @hinata081zz
      @hinata081zz ปีที่แล้ว

      @@はんぺんたん すいません…財宝入ってない連携使ってます…

  • @YM-sl9vz
    @YM-sl9vz ปีที่แล้ว +11

    こいつ進化後スタッツ4/4にしろ

  • @full-full-course
    @full-full-course ปีที่แล้ว +1

    狂乱15くらいの性能だろこれ

  • @Nao-no-Yo
    @Nao-no-Yo ปีที่แล้ว

    それ以上になぁ木村、過度なインフレやめないか??

  • @しーまん-y5t
    @しーまん-y5t ปีที่แล้ว

    シャドバ毎秒終わってんな

  • @666_popn_30
    @666_popn_30 ปีที่แล้ว

    セクヴァンとエイラのROG環境を思い出すね。回復ビショってどうなん?教えてと思ったら動画でボコられてた😂

    • @aaaa-z3f8r
      @aaaa-z3f8r ปีที่แล้ว

      回復ビショなんて相手の進化前ターンに守護裏ガロダートするだけで相手爆散する

  • @knwa6528
    @knwa6528 ปีที่แล้ว

    ヘドが出るネ

  • @tomonun
    @tomonun ปีที่แล้ว

    ちゃんと社不生活してるのクカ

  • @栗澤允一
    @栗澤允一 ปีที่แล้ว

    正直進化の攻撃時で破壊なら分かるけど3コスで顔殴れるの完全にシェムハザ潰れてんじゃん🤣

  • @pizza-yw8xj
    @pizza-yw8xj ปีที่แล้ว +3

    レーヴァテインドラゴンディフェンスモードに破壊耐性をつけてもらうわけにはいかねぇかな

  • @mhimon5554
    @mhimon5554 ปีที่แล้ว +1

    ヴァンプ担当は算数できない奴だったが、数字数えるのも面倒になって破壊にしたか

  • @user-jq1ir8ej6z
    @user-jq1ir8ej6z ปีที่แล้ว

    全破壊やめろ

  • @螺鈿螺旋
    @螺鈿螺旋 ปีที่แล้ว

    スナイプ2枚あったら6ターン目OTKじゃね?

    • @aaaa-z3f8r
      @aaaa-z3f8r ปีที่แล้ว

      5t協奏曲
      6tガロダート(11点)ディーヴァ(3点)
      スナイプスナイプか今度狙ってみよさんがつ

  • @冷奴-t3x
    @冷奴-t3x ปีที่แล้ว

    サイゲは狂乱に入れるのが難しいと思ってる節ある

  • @海鷂魚マンタ
    @海鷂魚マンタ ปีที่แล้ว

    言うほど強くないと言われてるけど上振れで轢き殺されるの過剰なストレスだからやめて欲しい

  • @こーちゃん-x1v
    @こーちゃん-x1v ปีที่แล้ว

    いつものシャドバ終了

  • @ぬじゃくぬし
    @ぬじゃくぬし ปีที่แล้ว +1

    まーた終わったのかこのゲームは

  • @おかずちゃんねる-t1f
    @おかずちゃんねる-t1f ปีที่แล้ว

    ゲームコンセプトもブレブレだからどうしようもない

  • @ひさ-b4z
    @ひさ-b4z ปีที่แล้ว

    24時間待たずしてサ終のお知らせ

  • @アナグラム-j5q
    @アナグラム-j5q ปีที่แล้ว

    鼻ほじくってたらアンリミ級のパワカが定期的に配られるヴァンプほんま草生えるな

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U ปีที่แล้ว +1

    こんなにつまんなさそうにしてるの初めて見た

  • @ゲレゲレ-b5u
    @ゲレゲレ-b5u ปีที่แล้ว +1

    環境デッキっこんなにも楽そうなんだな
    これでプレイングとか言ってるんだったら恥ずかしすぎる

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU ปีที่แล้ว

      プロ、プロ信者、RAGEに命かけてる社不「シュバババババババババ」

  • @原ちゃん-j7i
    @原ちゃん-j7i ปีที่แล้ว +5

    狂乱の条件を7から12とかに変えれば丁度良い感じになりそう

  • @なきポコ
    @なきポコ ปีที่แล้ว +1

    はいはいサ終サ終

  • @ケンカネキ-k5m
    @ケンカネキ-k5m ปีที่แล้ว

    かもがい

  • @melty0323
    @melty0323 ปีที่แล้ว

    いきがい

  • @汁1
    @汁1 ปีที่แล้ว

    イキイキがい

  • @LINK-bm1sn
    @LINK-bm1sn ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけ魅惑が一番悪い
    スペル面1コスで良いから0コス抱えんなボケ

  • @jcbeya7268
    @jcbeya7268 ปีที่แล้ว +1

    1こめ