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お〜、自分も技研ACの内装だけ弄ってランクマ潜ってるからこう言う企画待ってました。技研AC回待ってます
変わり過ぎィ!!とも言えないな・・・地中探査で襲ってくるイグアスがこれだったらもっと強かったのか?
地中探査の時のヘッドブリンガーは腕と肩のシールドをオールマインド製の腕とビットジェネレータが内燃型から環流型になっていた。
@@土肥祐太 それは全部知ってるのだ。爆導索や技研パーツでオマちゃんとの繋がりを示唆出来るのは一緒だと思ったのであのようにコメントしたのだ。
グリットウォーカーって意外と万能ですよね。
二挺ランセツ当てにくくて火力アサルト持ってるけど、交互撃ちの方が当てやすいのかな
ランセツ弾速が遅くて距離が離れてたり、落下中の敵とかには当たりずらい感じするんで、そこに気を付けたらそこそこの火力出しやすくなった気がします。交互撃ちはした方が同時撃ちより継続的に弾幕張れて、衝撃値を回復されずらくなるのでしてますね。
シンプルにめちゃくちゃうめぇ…。動画見てるとAC6やりたくなる。
普通にうまい
次はロックスミスでお願いします。
刹那の見切りなつかしい
パルしぃ取っちゃったらそれはもうイグアス機体じゃない…
おまどうま!
お〜、自分も技研ACの内装だけ弄ってランクマ潜ってるからこう言う企画待ってました。技研AC回待ってます
変わり過ぎィ!!とも言えないな・・・地中探査で襲ってくるイグアスがこれだったらもっと強かったのか?
地中探査の時のヘッドブリンガーは腕と肩のシールドをオールマインド製の腕とビットジェネレータが内燃型から環流型になっていた。
@@土肥祐太 それは全部知ってるのだ。爆導索や技研パーツでオマちゃんとの繋がりを示唆出来るのは一緒だと思ったのであのようにコメントしたのだ。
グリットウォーカーって意外と万能ですよね。
二挺ランセツ当てにくくて火力アサルト持ってるけど、交互撃ちの方が当てやすいのかな
ランセツ弾速が遅くて距離が離れてたり、落下中の敵とかには当たりずらい感じするんで、そこに気を付けたらそこそこの火力出しやすくなった気がします。交互撃ちはした方が同時撃ちより継続的に弾幕張れて、衝撃値を回復されずらくなるのでしてますね。
シンプルにめちゃくちゃうめぇ…。動画見てるとAC6やりたくなる。
普通にうまい
次はロックスミスでお願いします。
刹那の見切りなつかしい
パルしぃ取っちゃったらそれはもうイグアス機体じゃない…
おまどうま!