【サンブレイク】アプデ第4弾で絶対に作るべき新ぶっ壊れ防具、装飾品7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 44

  • @秋田あけを
    @秋田あけを ปีที่แล้ว +8

    龍気変換と煽衛珠2のお陰で強属性チャアクが楽しくて仕方がない。
    これまで日の目を浴びなかった激昂や防御スキルを積むだけで火力に繋がるし、自然と防御も上がって生存率上がるし剛心積みやすくなってゴリ押し超高出もイケるしで追い風が凄い。

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g ปีที่แล้ว +17

    冰気錬成、難しいけど1.3倍はめちゃくちゃ強い
    ・攻撃→Lv7まで付けて1.1倍&+10
    ・伏魔&業鎧→デメリット込みで+35(攻撃力300の武器で約1.16倍)
    ・奮闘→赤ゲージ60%で1.2倍
    こう比べるとデメリット無しで1.3倍はすごい倍率なのが分かる

    • @なぉ-k5q
      @なぉ-k5q ปีที่แล้ว +2

      更に言うとダメージ計算式の1番最後に乗算されるものなので本当に1.3倍になるとこが凄い

    • @ジルグ-x9m
      @ジルグ-x9m ปีที่แล้ว +4

      でも武器によっては使えない模様

  • @lunatic_intruder
    @lunatic_intruder ปีที่แล้ว +4

    剛心珠は空いてた1スロに入れるのに丁度いい装飾でサイコーや

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +15

    この前ラヴィーナコイル錬成してたら集中が下がった代わりに巧撃、回避性能、広域化がついた最強装備が出来上がった。

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k ปีที่แล้ว +8

    力の解放好きなスキルだけど重いし使いづらいんだよね。レベル3くらいまでに圧縮してくれそれだと強すぎだけど。

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k ปีที่แล้ว +11

    冰気は弱くないけど、ラヴィーナの部位固定がかなり重かったから、武器種によっては特化させれば使える程度で最強では無かったような……あとクラッチで納刀してたIBに比べて発動しにくくなったから、相対的にはちょっと弱体化だと思います(大剣とか太刀なら全然強いけどね)

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g ปีที่แล้ว

      全部間違ってるわけじゃないんだろうけど言い方よ

  • @tea-fx2iu
    @tea-fx2iu ปีที่แล้ว +2

    3:30 この辺の裏で使ってるライトボウガンの装備気になる...

  • @碩凛悠
    @碩凛悠 ปีที่แล้ว +6

    冰気錬成は別にアイスボーンの頃から最強火力スキル扱いされてない…一部武器種と相性がいいってだけでテンプレはカイザーに黒ティガガルルガ混ぜたものだし、抜刀大剣でもラヴィーナ使わないテンプレ装備もあったし

    • @かか-h7f
      @かか-h7f ปีที่แล้ว

      抜刀大剣でラヴィーナ使わないは論外だし、テンプレが初期も初期で草
      最終的にはTAほとんどラヴィーナだよ

  • @edyhedyh-z6k
    @edyhedyh-z6k ปีที่แล้ว

    自分は太刀ハンターでイヴェルカーナと傀異克服バルファルクの防具を合わせた装備にしてますがこれは本当にいい😊

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว +11

    強いとわかっちゃいるけど中々装備のアプデに自分自身のバージョンが追いつけていないのは私だけじゃないはず、、、。

    • @z_8905
      @z_8905 ปีที่แล้ว

      色々とやってないから
      傀異200とか行ってない
      つまり武器の傀異強化が……

  • @hinata18732
    @hinata18732 ปีที่แล้ว +1

    クシャルダオラは泣かなくて良いです
    だってps勢やxbox勢はイヴェルカーナは入ってないので氷属性使う人にはクシャルダオラでいいので

  • @DoDoBlanko_VT
    @DoDoBlanko_VT ปีที่แล้ว +11

    克服バルク腕脚のおかげで全武器種装備更新だ……時間が足りない(嬉しい悲鳴)

    • @藤井源樹
      @藤井源樹 ปีที่แล้ว

      鎧玉救済クエスト下さい公式さん…。

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว

      @@藤井源樹 フリーサイドクエスト普段から回してれば王鎧玉400個とか余裕で手に入るぞー

    • @藤井源樹
      @藤井源樹 ปีที่แล้ว

      @@Ibisibis10 回して尚足らぬのです…。仕事がなければぁ…。

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว

      @@藤井源樹 社会人は辛いよ(´・ω・`)

  • @ulyssessasebo3560
    @ulyssessasebo3560 ปีที่แล้ว

    冰気錬成が強いと聞いてサンブレイク戻ってきました。実際に使ってみて満足。
    ナーフされてたら復帰は無かったかもしれません。

  • @夜刀神ユウ
    @夜刀神ユウ ปีที่แล้ว +1

    冰気錬成の納刀時発動って太刀の居合い中効果適用されるんだろうか使えたら凍刃に使うんだけど

    • @ねこざわ
      @ねこざわ ปีที่แล้ว +2

      適応されますよ

  • @twotarou
    @twotarou ปีที่แล้ว

    防御面は狂化一発
    このスキルのおかげで時間はかかってもどのモンスターもソロで倒せるようになりました

  • @リタっち
    @リタっち ปีที่แล้ว +4

    作りたいけど古龍の大宝玉がガガガが

  • @れあ-x3k
    @れあ-x3k ปีที่แล้ว +5

    剛心は4スロでも付けてた

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g ปีที่แล้ว +4

      供応1スロに驚いてたのが懐かしいぜ

    • @hayashi0823
      @hayashi0823 ปีที่แล้ว

      流石にそれは、コスパ悪すぎやろw
      せめて2までやろw

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    ラヴィーナグリーヴとイヴェル武器、いったいどこで差がついたのか

  • @すっきりとした甘さ
    @すっきりとした甘さ ปีที่แล้ว

    関係ないけどその胴装備の重ね着が何か知りたい……もしかして盟友同行??

  • @スターフィルム
    @スターフィルム ปีที่แล้ว

    興味あるもの以外何をしようにもめんどくさいから今はまだ作らん

  • @Setsunaizayoi
    @Setsunaizayoi ปีที่แล้ว

    剛心の装飾品が1スロは嬉しい(*´꒳`*)

  • @Aron_Lv1
    @Aron_Lv1 ปีที่แล้ว

    供応の時もそうだが、何故剛心をスロ1にした?まぁ、嬉しいけど。

  • @赫煉坊
    @赫煉坊 ปีที่แล้ว

    イヴェルカーナ、ストーリーズ2に出てますな

  • @Usalia_udon
    @Usalia_udon ปีที่แล้ว

    今回って抜刀一矢出来るの?あれ好きだったんだけど

    • @れあ-x3k
      @れあ-x3k ปีที่แล้ว

      笑顔のひとがやってたよ

  • @くろマギ
    @くろマギ ปีที่แล้ว +2

    ラヴィーナ胴よりラヴィーナ脚の方が作成優先度高くない?←思うのワイだけ?

    • @DoDoBlanko_VT
      @DoDoBlanko_VT ปีที่แล้ว +5

      武器種にもよる。ただ冰気錬成積む手段が今んとこラヴィーナしかないですからねぇ……
      結論、全部作れ()

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g ปีที่แล้ว +2

      周回すれば全部タダで作れるぜ!

    • @くろマギ
      @くろマギ ปีที่แล้ว +1

      @@DoDoBlanko_VT 間違いなしですな!!

    • @くろマギ
      @くろマギ ปีที่แล้ว

      @@リン酸-l6g それな!!w

  • @スキー魚ぁ
    @スキー魚ぁ ปีที่แล้ว

    今の環境で抜刀大剣は地雷やろ

  • @小倉貴仁
    @小倉貴仁 ปีที่แล้ว

    1こめ