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サンブレイクは固有スキルも装飾品とか錬成とかで積極的に配ってくれるから装備の組み甲斐があって良い連撃とか攻勢は予想出来てたけどまさか血氣とか巧撃とか剛心とかまで装飾品になるとは思わなかったよ
サンブレイク、スキルがめちゃくちゃ強力だから上手くないプレイヤーでも簡単に遊ばせてくれるのほんとに嬉しい。
それでいて傀異研究の高レベルとか烈禍襲来みたいな強化個体とかの高難度クエストも出してくれるから、手間かけて作った強い装備が活躍できる場面もあるさらにまだ伸び代があると思うとほんと最高
惜しむべきはクエストレベル上げが本当にダルいことだけだなこの仮定でやめていく人は本当に多い
@@ささ-b7m あと錬成に時間かかるワンボタンで次の結果みたい
@@ささ-b7m元ゴール武器廃人も多いだろうし4gで鍛え抜かれたMっ気をここで発揮すれば余裕で行けるんじゃない
0:16 剛心珠【1】2:14 赫耀ノアーム・暦2:58 赫耀ノグリーヴ・暦4:06 ラヴィーナグリーヴ5:24 冰気錬成7:17 龍気変換10:45 その他(盤石珠、粉塵纏、風纏、煽衛、剛心、奮闘、龍気活性、業鎧【修羅】)
ちゃんと実機で運用した上で紹介してくれるから信憑性が強い
ジャンプ鉄人が3スロなの、時々でいいから思い出してあげてください
どう考えても逆
ひるみ軽減と逆にするつもりだった説を推してるけど修正されたら困るので犠牲になってクレメンス
ユウナで草
ラヴィーナは足装備だからギリギリ許せるけど今後のアプデで伏魔が傀異錬成ででないことを願う…。
インゴット引退わかる。攻撃バフはほぼそのまま、素の防御力の高さに加えて気絶耐性がサラッとMAXになる誘惑に抗えない
供応とか恩恵とか剛心とか、アプデの度に1スロの価値上がりまくってるもんねぇ
442になったバルク足にもう隙はない
最大の調整ミスは水属性武器の更新がなかったことだ。まだ原種オドミドロ武器と懇意にしなければならないらしい。
チャアクだけ魚というw
はいちょっとそこ、蟹の水冷弾が貫通しますよ~
イヴェルカーナ来たし、次はネロミェール来るといいですね
@@へいゆう-n4q 雷と水の双属性双剣とかだったら泣いてしまう
笛はロアルやぞ
剛心をどうして1スロで出したんや…エスピナZ腕はまだスキルが優秀だからいいものの脚の価値大暴落だよ…赫耀暦の脚がバケモノ汎用性でヤバすぎる…
ガンス救済用のスキルは?泣属性砲術、砲撃の威力を攻撃依存、砲術にも会心判定、砲術スキルMAX3→5とかどれか1つでも来てくれないと😢それと地列斬納刀バグとお団子砲撃100%にならないバグはいつ直るの😅
偶に傀異錬成してる時、自分が欲しかった防具が出来てスロットにあまりが出るときがあったが、剛心は有り難い。ただ最近はスロット4があまり出したから、早く攻撃のスロ4とか出てほしいわ。自分で考えてやった理想編成防具で狩猟するのが楽しいけど、コレがスロ4or3であったらなァ…って思うことが多々ある。
やっぱ普通のゆっくり解説と違って主さんの背景の戦闘上手いなあ大剣は激昴斬しか使えないスラアク使いには主さんに尊敬の意を示したい
4:55あかんこのままじゃディアバゼが絶滅するぅ!いいぞもっとやれ(討究lv上げ)
剛心が便利な上にお手軽すぎるからプレイヤーの狩猟時のゴリ押しが加速してるしこれからモンスターの大技は1撃目で剛心剥がしてから2撃目に大ダメージ与える技が増えていくぞガンナーゲー化といい最近なモンハンはどんどんFに近づいていってるしインフレすると行き着く先は同じだと証明した
開発がF出身多いからね。嬉しいね😃
克服バルクの彗星が良い例やな
ディアバゼ狩らなきゃ…(使命感)
制限やリスクがあるスキルばかりで難しいし何よりめんどくさい...
連撃も2スロ来るまではかなり貴重だったから来るならスロ3くらいで来ると思ってた
龍気変換は頭胴腰が固定されて腕脚に会心系スキル(見切り弱特)を盛りやすい防具が少ないのがよく調整されてると思ったリバルカイザー頭胴との両立したかった…
属性盛るなら会心系なくても十分強いよ。
驚きなのは練成に追加されたスキルのコストの低さですね。運が良ければ一か所で2個付くという業鎧が簡単につくようになったので狂化の強化され具合がやばいですし、お薦めされてる変換激昂にプラスで伏魔奮闘3まで積めてしまえてハンターが超人に笑
克服バルク装備のおかげで7733に防御7属性5虫、災禍、納刀3業鎧1粉塵1狂竜症1とかの生存と火力を両立した装備を作ることが出来た
頭から装備教えてくれませんか?
@@目がァ目がァァァ 頭:リバルカイザー s421 胴:リバルカイザー s421 腕:克服バルク s411 力の解放-1、死中に活1腰:怨嗟マガド s421 狂竜症1脚:克服バルク s441 気絶-1装飾品属性5と1、業物2、弱特×2、達人×2、防御5、防御1×2研磨1×2、納刀2と1、窮地2、災禍2、ひるみ1、攻撃1護石攻撃3虫使い3スロ3 (極光で出ました)護石とか錬成で再現しにくい場合は死中に活と災禍の装飾品を別にすればやりやすいと思います
リバクシャとエスピナzは呪いのようにどんな装備にも来てた
剛心1スロはおったまげましたね~。多分2スロ、最悪3スロかな~と思ってましたが…新装備や死ん装飾品、怪異錬成のスキル追加のお陰で新装備作りが捗ります
冰気錬成はいい意味で馬鹿居合特化にすると20秒おきに4000ダメージ出せるからな
ラヴィーナ胴装備に一スロと狂竜症を怪異錬成でつけたいんですけどスキル特化と普通の錬成のどちらがいいですか?
スキル削っていいならスキル特化、削りたくないなら普通錬成だねコスト的には普通錬成のスキル削り無しでもギリギリ出せるよ時間はかかるだろうけど
サンブレイクこんな面白いことになってるのか…積んでたけど再開しようかな
@@スーパードラゴン-p7bまずマスターランク足らんくて放置してそうです
どれもこれもとりあえず作っとくかって思えるのはホントいい
氷期錬成マジで強い
傀異化した凶濃血は傀異化渾沌ゴアからも取れます
せっかく今までダイバシティ確保されていたのにテンプレ化していくのは本当残念だなぁ。。。
剛心がスロ1で出るのは頭おかしい
研究レベルしっかり上げる必要があるけどそれでもスロ1はやらかしてる
ラージャン、激昂ラージャン、紅蓮バゼル同時クエ持ってる。氷属性無双の武者部類が止まらないです。
作るために必要な周回数が鬼畜だから、ぶっ壊れが丁度いい。
流石のわかりやすさ
業鎧と連撃が同時についたことがありましたが、その時は使い道を知らなかったので、適当な防具につけました。今まさに欲しい理想の組み合わせです(笑)
主にレベル1で活躍するスキルやからかなりコスパ良いね
@@つぶあん派-y4r そうなんですよ。今まさに狂化奮闘業鎧双剣を作っていまして。ありますよね。いい錬成でも価値が分からなくてタイミングが合わなかったということが。悔しいです!
一式運用以外の腰防具が軒並み貧弱なのが解決してない!!!
汎用装備組もうとすると実質希ツネ腰一択なんよなあ
この属性壊れ時代で笛の属性アップでサポートしていく!
龍気変換双剣ダメージ狂ってて草
プレイスキルに自信があるなら、狂化奮闘業鎧で龍気変換よりもダメージ伸ばす。自信がなければ、安定性重視で火力がそれなりに出る龍気変換、激昂でって感じだな。
まあでもここまでお膳立てされてもXX以前の抜刀大剣よりは弱いのが現状なのと、龍気活性しちゃうと龍以外の属性は発動しないから強いかと言われるとなあ冰気ならなら氷弱点、龍気なら龍弱点のモンスターにはいいけどそんないないし
一時は時代を作った爆破属性がどんどん衰退しているようで悲しい
蓄積時攻撃強化つけた太刀とか大剣とかがラヴィーナ装備でさらに化け物になってるから強いゾ
3gはやり過ぎた
まあ3gはブラキがメインモンスなのもあって優遇されてましたね…
爆破=操虫棍のイメージが無くなりつつある……
たった一枚のサムネに今回のアプデの要点が全部詰まってるの感心してしまった
剛心ゲージは耳栓or顕如磐石で温存出来るんだろうか
耳栓や盤石で無効化できるなら剛心は温存できますよー
なんなら普通に咆哮避けるだけでも温存できるからまじで使い勝手いい
剛心が優先されるので盤石があっても咆哮で剛心発動しますよ
カーナ足は自分みたいに錬成やり込んでない人には強さが分かりにくいと思います。スロット増やした錬成ではIスロがなくなり属性強化が嬉しい。属性値がぶっ壊れになる伏魔、やら何やら使えなければ攻撃や会心あげた方がいいと思ってしまう。
剛心の装飾品あるの知らなかった‥
龍気変換はちょっと微妙なのよなー。その分他のスキル盛れないし、速度求めるなら業鎧だし、被弾避けられない中級者使えばと思うけどそもそもここまで来たヤツだったら腕が知れてるし…
ガチな話7733の汎用スキルは余裕で飽和しつつあるしⅡ珠もでるから後は固有スキルでどれだけ面白いものが出るかよね。wktk
明らかに、少ない要素でできるだけ環境を動かすためにあえて派手な調整をしてるだけでしょミスでも壊れでもない
剛心のダメージ克服ナズチで260ダメージだったんだけど全体防御率とかでブレあるのかな、ただのバグかもだけど
オレンジ色のヒトダマドリ取られていたのかも…
@@user-sironeko あれってナズチにバフかかるんですか⁉︎
@@りょー-o9e オレンジだとダメージカットの効果がありますね
@@user-sironeko 知らなかったです!ありがとうございました♪
剛心のスロ1確かに聞くだけでコスパいいけど錬成詰めると1スロが枯渇するので逆に2スロでよかった、考えたやがったなカプコン
放置しすぎてまだ上げきってないけど、盤石が4スロにきたんでしょ?
冰気錬成いいなぁ(ps4勢)
冰気錬成大剣作るか、、、
そろそろ腰もジャナフレウス捨てさせてくれ
フロンティア化待ったなしw
てか火双剣火力出すぎじゃね?w
めちゃんこ分かりやすくて👍 ̖́-
01:38 今頃になって解決策を思いついた。顕如盤石Lv3で咆哮の影響を封じ込めれば問題なくね?wガンナーなのでそもそも食らわない、食らっても体力250なので滅多にしなない、おまけに1スロの余裕ないから剛心珠は使わないので検証できないけどさ。
実際、盤石(もしくは耳栓)で無効化できる場合なら剛心は発動せず温存できます
@@DarkSolva thxです。うううむ将来的に顕如付けますかねぇ。
@@DarkSolva わかります。剛心に顕如盤石は必須だと思ってました。勝手に常識だと思っていましたが、自分が間違ってましたね。
エスピナ防具いらんやん…
バルク足442になったわ
まぁマルチで小タル置く大剣使いが増えたのには殺意が湧くが…
子タル大剣、勇ハンマー、FBFガンスはもれなく即キックですね。その中でも子タルは入れ替え技を見ただけでは判別できないのが悩ましいですね…自分はガンスメインですが、マルチではFBFは封印しています。普通は味方に害を齎す行動は控えるものですが、何故か害悪プレイヤーが多いので仕方ないですね😂
@@社畜-x7kハンマー即キックはやめてくれ人のいないところに当てたり、かち上げの時だけ溜め変化させてかち上げしないコンボ使ったりする人もいるんよ。
@@デオキシリボ核酸-k1d 即キックするのは勇ハンマーだけですよ!それに人のいない所=頭ではないハンマーはマルチプレイでは明らかに不要な存在になってませんか?ガンスや片手剣の方が味方の邪魔をせずにスタン取れちゃいますし…
@@社畜-x7k 勇ハンマーを吹き飛ばさないコンボで運用しているので即キックは困るんです
かちあげや爆弾が地雷なのは確かやけど、いちいちキックする奴が1番鬱陶しい。
へー、作ろ、、、あっ、、ランク足りねーや笑笑
業鎧修羅弱くね?最初っから最後まで
狂化奮闘で耐性ダウンのデメリット踏み倒すんだぞ
@@かか-x3g一部位でマイナス70超えてるの見た時は正直笑った
サンブレイクは固有スキルも装飾品とか錬成とかで積極的に配ってくれるから装備の組み甲斐があって良い
連撃とか攻勢は予想出来てたけどまさか血氣とか巧撃とか剛心とかまで装飾品になるとは思わなかったよ
サンブレイク、スキルがめちゃくちゃ強力だから上手くないプレイヤーでも簡単に遊ばせてくれるのほんとに嬉しい。
それでいて傀異研究の高レベルとか烈禍襲来みたいな強化個体とかの高難度クエストも出してくれるから、手間かけて作った強い装備が活躍できる場面もある
さらにまだ伸び代があると思うとほんと最高
惜しむべきはクエストレベル上げが本当にダルいことだけだな
この仮定でやめていく人は本当に多い
@@ささ-b7m
あと錬成に時間かかる
ワンボタンで次の結果みたい
@@ささ-b7m元ゴール武器廃人も多いだろうし4gで鍛え抜かれたMっ気をここで発揮すれば余裕で行けるんじゃない
0:16 剛心珠【1】
2:14 赫耀ノアーム・暦
2:58 赫耀ノグリーヴ・暦
4:06 ラヴィーナグリーヴ
5:24 冰気錬成
7:17 龍気変換
10:45 その他(盤石珠、粉塵纏、風纏、煽衛、剛心、奮闘、龍気活性、業鎧【修羅】)
ちゃんと実機で運用した上で紹介してくれるから信憑性が強い
ジャンプ鉄人が3スロなの、時々でいいから思い出してあげてください
どう考えても逆
ひるみ軽減と逆にするつもりだった説を推してるけど修正されたら困るので犠牲になってクレメンス
ユウナで草
ラヴィーナは足装備だからギリギリ許せるけど今後のアプデで伏魔が傀異錬成ででないことを願う…。
インゴット引退わかる。攻撃バフはほぼそのまま、素の防御力の高さに加えて気絶耐性がサラッとMAXになる誘惑に抗えない
供応とか恩恵とか剛心とか、アプデの度に1スロの価値上がりまくってるもんねぇ
442になったバルク足にもう隙はない
最大の調整ミスは水属性武器の更新がなかったことだ。まだ原種オドミドロ武器と懇意にしなければならないらしい。
チャアクだけ魚というw
はいちょっとそこ、蟹の水冷弾が貫通しますよ~
イヴェルカーナ来たし、次はネロミェール来るといいですね
@@へいゆう-n4q 雷と水の双属性双剣とかだったら泣いてしまう
笛はロアルやぞ
剛心をどうして1スロで出したんや…エスピナZ腕はまだスキルが優秀だからいいものの脚の価値大暴落だよ…
赫耀暦の脚がバケモノ汎用性でヤバすぎる…
ガンス救済用のスキルは?泣
属性砲術、砲撃の威力を攻撃依存、
砲術にも会心判定、砲術スキルMAX3→5
とかどれか1つでも
来てくれないと😢
それと地列斬納刀バグとお団子砲撃100%にならないバグはいつ直るの😅
偶に傀異錬成してる時、自分が欲しかった防具が出来てスロットにあまりが出るときがあったが、剛心は有り難い。
ただ最近はスロット4があまり出したから、早く攻撃のスロ4とか出てほしいわ。
自分で考えてやった理想編成防具で狩猟するのが楽しいけど、コレがスロ4or3であったらなァ…って思うことが多々ある。
やっぱ普通のゆっくり解説と違って主さんの背景の戦闘上手いなあ大剣は激昴斬しか使えないスラアク使いには主さんに尊敬の意を示したい
4:55
あかんこのままじゃディアバゼが絶滅するぅ!
いいぞもっとやれ(討究lv上げ)
剛心が便利な上にお手軽すぎるからプレイヤーの狩猟時のゴリ押しが加速してるしこれからモンスターの大技は1撃目で剛心剥がしてから2撃目に大ダメージ与える技が増えていくぞ
ガンナーゲー化といい最近なモンハンはどんどんFに近づいていってるしインフレすると行き着く先は同じだと証明した
開発がF出身多いからね。
嬉しいね😃
克服バルクの彗星が良い例やな
ディアバゼ狩らなきゃ…(使命感)
制限やリスクがあるスキルばかりで難しいし何よりめんどくさい...
連撃も2スロ来るまではかなり貴重だったから来るならスロ3くらいで来ると思ってた
龍気変換は頭胴腰が固定されて腕脚に会心系スキル(見切り弱特)を盛りやすい防具が少ないのがよく調整されてると思った
リバルカイザー頭胴との両立したかった…
属性盛るなら会心系なくても十分強いよ。
驚きなのは練成に追加されたスキルのコストの低さですね。運が良ければ一か所で2個付くという
業鎧が簡単につくようになったので狂化の強化され具合がやばいですし、お薦めされてる変換激昂にプラスで伏魔奮闘3まで積めてしまえてハンターが超人に笑
克服バルク装備のおかげで
7733に防御7属性5虫、災禍、納刀3業鎧1粉塵1狂竜症1とかの生存と火力を両立した装備を作ることが出来た
頭から装備教えてくれませんか?
@@目がァ目がァァァ
頭:リバルカイザー s421
胴:リバルカイザー s421
腕:克服バルク s411 力の解放-1、死中に活1
腰:怨嗟マガド s421 狂竜症1
脚:克服バルク s441 気絶-1
装飾品
属性5と1、業物2、弱特×2、達人×2、防御5、防御1×2
研磨1×2、納刀2と1、窮地2、災禍2、ひるみ1、攻撃1
護石
攻撃3虫使い3スロ3 (極光で出ました)
護石とか錬成で再現しにくい場合は死中に活と災禍の装飾品を別にすればやりやすいと思います
リバクシャとエスピナzは呪いのようにどんな装備にも来てた
剛心1スロはおったまげましたね~。多分2スロ、最悪3スロかな~と思ってましたが…
新装備や死ん装飾品、怪異錬成のスキル追加のお陰で新装備作りが捗ります
冰気錬成はいい意味で馬鹿
居合特化にすると20秒おきに4000ダメージ出せるからな
ラヴィーナ胴装備に一スロと狂竜症を怪異錬成でつけたいんですけどスキル特化と普通の錬成のどちらがいいですか?
スキル削っていいならスキル特化、削りたくないなら普通錬成だね
コスト的には普通錬成のスキル削り無しでもギリギリ出せるよ
時間はかかるだろうけど
サンブレイクこんな面白いことになってるのか…
積んでたけど再開しようかな
@@スーパードラゴン-p7bまずマスターランク足らんくて放置してそうです
どれもこれもとりあえず作っとくかって思えるのはホントいい
氷期錬成マジで強い
傀異化した凶濃血は傀異化渾沌ゴアからも取れます
せっかく今までダイバシティ確保されていたのにテンプレ化していくのは本当残念だなぁ。。。
剛心がスロ1で出るのは頭おかしい
研究レベルしっかり上げる必要があるけどそれでもスロ1はやらかしてる
ラージャン、激昂ラージャン、紅蓮バゼル同時クエ持ってる。氷属性無双の武者部類が止まらないです。
作るために必要な周回数が鬼畜だから、ぶっ壊れが丁度いい。
流石のわかりやすさ
業鎧と連撃が同時についたことがありましたが、その時は使い道を知らなかったので、適当な防具につけました。今まさに欲しい理想の組み合わせです(笑)
主にレベル1で活躍するスキルやからかなりコスパ良いね
@@つぶあん派-y4r そうなんですよ。今まさに狂化奮闘業鎧双剣を作っていまして。ありますよね。いい錬成でも価値が分からなくてタイミングが合わなかったということが。悔しいです!
一式運用以外の腰防具が軒並み貧弱なのが解決してない!!!
汎用装備組もうとすると実質希ツネ腰一択なんよなあ
この属性壊れ時代で笛の属性アップでサポートしていく!
龍気変換双剣ダメージ狂ってて草
プレイスキルに自信があるなら、狂化奮闘業鎧で龍気変換よりもダメージ伸ばす。
自信がなければ、安定性重視で火力がそれなりに出る龍気変換、激昂でって感じだな。
まあでもここまでお膳立てされてもXX以前の抜刀大剣よりは弱いのが現状なのと、龍気活性しちゃうと龍以外の属性は発動しないから強いかと言われるとなあ
冰気ならなら氷弱点、龍気なら龍弱点のモンスターにはいいけどそんないないし
一時は時代を作った爆破属性が
どんどん衰退しているようで悲しい
蓄積時攻撃強化つけた太刀とか大剣とかがラヴィーナ装備でさらに化け物になってるから強いゾ
3gはやり過ぎた
まあ3gはブラキがメインモンスなのもあって優遇されてましたね…
爆破=操虫棍のイメージが無くなりつつある……
たった一枚のサムネに今回のアプデの要点が全部詰まってるの感心してしまった
剛心ゲージは耳栓or顕如磐石で温存出来るんだろうか
耳栓や盤石で無効化できるなら剛心は温存できますよー
なんなら普通に咆哮避けるだけでも温存できるからまじで使い勝手いい
剛心が優先されるので盤石があっても咆哮で剛心発動しますよ
カーナ足は自分みたいに錬成やり込んでない人には強さが分かりにくいと思います。
スロット増やした錬成ではIスロがなくなり属性強化が嬉しい。属性値がぶっ壊れになる伏魔、やら何やら使えなければ攻撃や会心あげた方がいいと思ってしまう。
剛心の装飾品あるの知らなかった‥
龍気変換はちょっと微妙なのよなー。
その分他のスキル盛れないし、速度求めるなら業鎧だし、被弾避けられない中級者使えばと思うけどそもそもここまで来たヤツだったら腕が知れてるし…
ガチな話7733の汎用スキルは余裕で飽和しつつあるしⅡ珠もでるから後は固有スキルでどれだけ面白いものが出るかよね。wktk
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ミスでも壊れでもない
剛心のダメージ克服ナズチで260ダメージだったんだけど全体防御率とかでブレあるのかな、ただのバグかもだけど
オレンジ色のヒトダマドリ取られていたのかも…
@@user-sironeko あれってナズチにバフかかるんですか⁉︎
@@りょー-o9e オレンジだとダメージカットの効果がありますね
@@user-sironeko 知らなかったです!ありがとうございました♪
剛心のスロ1確かに聞くだけでコスパいいけど錬成詰めると1スロが枯渇するので逆に2スロでよかった、考えたやがったなカプコン
放置しすぎてまだ上げきってないけど、盤石が4スロにきたんでしょ?
冰気錬成いいなぁ(ps4勢)
冰気錬成大剣作るか、、、
そろそろ腰もジャナフレウス捨てさせてくれ
フロンティア化待ったなしw
てか火双剣火力出すぎじゃね?w
めちゃんこ分かりやすくて👍 ̖́-
01:38 今頃になって解決策を思いついた。顕如盤石Lv3で咆哮の影響を封じ込めれば問題なくね?wガンナーなのでそもそも食らわない、食らっても体力250なので滅多にしなない、おまけに1スロの余裕ないから剛心珠は使わないので検証できないけどさ。
実際、盤石(もしくは耳栓)で無効化できる場合なら剛心は発動せず温存できます
@@DarkSolva thxです。うううむ将来的に顕如付けますかねぇ。
@@DarkSolva わかります。剛心に顕如盤石は必須だと思ってました。勝手に常識だと思っていましたが、自分が間違ってましたね。
エスピナ防具いらんやん…
バルク足442になったわ
まぁマルチで小タル置く大剣使いが増えたのには殺意が湧くが…
子タル大剣、勇ハンマー、FBFガンスはもれなく即キックですね。その中でも子タルは入れ替え技を見ただけでは判別できないのが悩ましいですね…
自分はガンスメインですが、マルチではFBFは封印しています。普通は味方に害を齎す行動は控えるものですが、何故か害悪プレイヤーが多いので仕方ないですね😂
@@社畜-x7k
ハンマー即キックはやめてくれ
人のいないところに当てたり、かち上げの時だけ溜め変化させてかち上げしないコンボ使ったりする人もいるんよ。
@@デオキシリボ核酸-k1d 即キックするのは勇ハンマーだけですよ!
それに人のいない所=頭ではない
ハンマーはマルチプレイでは明らかに不要な存在になってませんか?
ガンスや片手剣の方が味方の邪魔をせずにスタン取れちゃいますし…
@@社畜-x7k 勇ハンマーを吹き飛ばさないコンボで運用しているので即キックは困るんです
かちあげや爆弾が地雷なのは確かやけど、いちいちキックする奴が1番鬱陶しい。
へー、作ろ、、、あっ、、ランク足りねーや笑笑
業鎧修羅弱くね?
最初っから最後まで
狂化奮闘で耐性ダウンのデメリット踏み倒すんだぞ
@@かか-x3g一部位でマイナス70超えてるの見た時は正直笑った