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3:43 這邊原文是original power level,翻譯成中文的話我覺得意思應該更接近於「聖母艦在星海宇宙裡原本應有的強度」,而不是遊戲內舊版聖母艦在對局中的強度
哪個種族一本兵沒對空:蟲哪個種族三本兵不能同時對空對地:蟲那...那.那蟲族二本對空應該超強吧?刺蛇:蠕動
刺蛇 放屁衝刺
女王呢?移動防空砲呢?
@@安安-e3h 你確定這兩個東西可以出蟲胎?
@@安安-e3h 你自己去看看世界級玩家比賽,看了太多場打贏會戰只剩腐飛一點拆的能力都沒有....能對空對地的 只有刺蛇飛膛,所以確實蟲族是給世界前幾名玩的種族,我們業餘就乖乖玩P跟Z
@@JamesHung-tc3lq 人家針對的是一本兵沒對空,沒有說他能出蟲胎,扯遠了。
Ghost沒有buff就是好消息
電池可以補得更遠!?哈姓選手:好喔雷獸變大=一格過不去=可以用建族學卡他but雷獸正面可以插隊了
是離主堡的距離可以放得更遠
辛苦雷主播 清早發片我的YT年度回顧觀看第一名就是雷主播(其他都被VT包辦了)沒意外ZVP Z繼續坐牢後期打不過 前期有教士跟先知陪你玩工兵躲躲樂後期有閃電白球暴風艦+400廢鐵少30戰鬥單位也能直接把你海過去P玩家表示我聽不見 請NERF幽靈特務(我也是P玩家
ZVP大後期難打是事實,但也要考慮到P的無敵組合是結合了VS+VC線的最高級科技和兵種才能成型,如果要給蟲族反制的方式,至少也要是兩種最高科技路線的配兵組成才合理。我覺得平衡組本來希望 刺蛇衝刺+持續綠霧配上其他地面近戰兵種 (遠戰+進戰科技路線) 可以做到反制P的聖母暴風+白球閃電 (不然無法解釋為什麼刺蛇衝刺這麼廢卻一定要3本升)只是目前看起來效果很差沒人想用,或者該說這種打法操作難度太高,不如出腐飛比較乾脆。個人認為還是要加強大龍,不要讓出過多腐飛的蟲族沒辦法轉型而猝死。減少變大龍的資源量加上削弱一點能力讓轉兵有彈性但中後期不會過強,削弱的能力再用新科技讓它在大後期buff回來(buff後強度要比現版還強)。
感覺問題是大龍不能很好的克制閃電 被電一發大龍就掉一半血了
@@何呵-n1s 大龍要三發才電的死,而且還是泡在裡面傷害全吃,跟閃電關係更大的絕對是要近身上去A航母暴風的腐飛,沒有啥大龍電一發就一半沒了,你在搜尋的應該是另一個種族兼世界冠軍認證的imba單位的技能。
说反了吧你,以前ZVP大后期P没有一丝赢得可能啊,SERRAL怎么收拾那些P的?
不如說說serral以外的Z是怎樣被P收拾的??
@@Kagamiime 你疯了吧?上个版本PVZ后期能玩?
圣母舰不能被绑架(生存)和 强化圣母舰攻击能力(强度),主堡可以按分钟补充单位能量(幽能风暴/立场)和 暴风舰-1人口(加数量)本来各做一次2选1就能在现有超级护盾的版本上完成神族的平衡,结果新版本因为移除了超级护盾于是一口气四个全上了w如果可以增加一个二本虫族主堡对限定一个瓦斯使用的特殊技能,使用后进入锁定,气矿被破坏后则开始读条冷却,采集量则等于用三只工兵的采集时间采一只工兵的瓦斯量,应该可以稍微减轻前期虫族的营运压力,还能够给予前中期骚扰的人族神族一个额外的高价值目标,间接让虫族有机会获得更多的反应时间(拉工兵or部队回防)
本次的地圖對於蟲族來說很友善,實測較多的迂迴拉扯,點對點速狗也得跑20-25秒、刺蛇35-40秒。補部隊很有效果圖挺大的,讚👍
@@莊智翔-j7w 觀察很細
感謝主播分享改版資訊
這上片時間真的很猛,主播辛苦了感謝分享。
飛膛也太邊緣 那麼不好用也不改劫毀獸也是 後期還沒丟到坦克就蒸發了
咦,之前有沒有人問過,雷獸推開友軍的過程會對單位造成什麼影響嗎?如果模型更大被推更遠、移動過程會不會變相減少友軍DPS??
那個沒什麼差,會跟雷獸卡位的只有小狗,小狗本來就不可能因為被推開就打不到人
也能推敌人比较有趣。
平衡性本來就不抱期待RP不能看蠻可惜的昨天才知道你有打贏卡濫,可惜了,沒得吹了當沒這回是好了😅😅😅🤣🤣🤣好啦有打贏MP幫你記一下
我們看到問題在了,但我們沒有要改善❤ 這跟工作一樣 ,公司老闆表示,要解決提出問題的人🎉
蟲族不好打的原因是因為過了n年,他們還是沒學會先把工兵拖出去採外面的礦,每次死都不開對面的礦,好不容易開了也不採
彩蛋就是蟲族越來越難打贏了,到後期蟲族資源不夠爆兵,兵種又只能針對出,蟲洞蓋的慢,沒弄好一堆兵直接死在裡面,吉祥物改回變大成為目標,空軍表示:爽點,不過也沒什麼人會想出這麼佔人口又沒作用的吉祥物啦
不過zvt後期雷獸威脅性確實大增 已經看過好幾場人類後期被雷獸追著跑完全打不動的 鬼兵被砍雷獸被增強一來一往就變成人類後期不好打蟲了
Ghost改成3人口,TvZ人族就会少一队游走的部队。
很多煞笔是看不到这点的,或者故意装瞎。这个才是决定性的NERF
emp不改,護盾形同虛設,最好是減百分比,一下抽空。啊不然神族護盾功能取消,換成直接血量
一代的emp在科學球身上 科學球目標大 沒隱形 花費高 放emp還有前搖 好抓很多鬼兵放emp完全沒有上面的缺點 這才是重點 狙擊跟emp都一樣扯
最好把鬼兵删了,给你装个直接赢的键
@kafkick82 對岸的網路都是這種氣氛?好可怕
@@JamesHung-tc3lq 最好把鬼兵删了,给你装个直接赢的键
可我不在你的对岸啊。🤣而且我在哪里跟你是怨妇这一事实有任何必然联系吗?你这种上来扯地域的逻辑跟对岸的庆丰主席很相似啊,是他手把手教你的吗?
蟲族對抗神族空軍真的太弱了,腐化飛蟲一出多地面部隊就不夠。死在這種卡兵的情況實在會很不爽。
主要蟲族防空 本來就弱 地面只能靠后蟲跟刺蛇 遁地感染只能藏起來牽制用 空軍只能靠腐飛 但腐飛又他吃人口
Sobad:還我自殺蟲= =
好诶我們雷主播的清單也把 Clem 劃掉了,就可惜看不到
平衡小組覺得現在聖母艦打蟲族的強度沒有問題???
聖母艦本身問題沒那麼大,問題是蟲族在這之前感染和飛蟒挨太多刀,以前能用手速當第一層防空,現在只能用資源硬換。
雷獸變大那攻擊範圍有變的更大嗎? 沒有就是變相NERF
不是變相 這是明顯的nerf 現在雷獸中期給人族的壓力確實有點太大
我预测明年的meta是虫克人,人克神,神(可能)克虫。最好世界冠军应该是Serral或者某个虫族。Clem最近的状态已经出现颓势,没有Ghost和Clyclone我估计他甚至不会出现在四强。
Clem對戰非人類勝率還是恐怖的高 昨天也打到冠軍戰跟maxpax2:3 而mp基本上是公認的世界第一神Clem內戰也是除非遇到頂級人類不然也是輾過去只要他內戰不要失常 或籤運跟這屆世界賽一樣好 maxpax也一樣不打線下賽 他贏面應該還是最大的
@@melbourneking7497 大膽預測四強會是shin clem serral hero oliveira rogue這六個選四個!李培楠跟腦蟲單純個人喜好
主播辛苦了
昨天主播一說自己是唯一拿CLEM一分,CLEM直接直落3.....
媽媽船變大,隱形更多單位,平衡組真有你的,蟲族又要死囉
隱形範圍不變 角色體積變大技能跟攻擊範圍都不會影響
@@麥當勞-g2e 這樣就單純增加被打距離而已欸 算變相消弱了吧
@@mikadzukiharero 一看就知道是削弱就不是變相啦
蟲族改那個刺蛇屁衝刺到底是要搞三小!!真是越看越森7!
片尾說的RP問題最好笑.....連相容性都砍掉了.媽媽船我倒覺的還真難做, 因為它是獨一單位, 但功能火力都強大的情況下, 混戰中一定第一個被點掉, 像以前的強度, 沒人愛用, 現在比較強, 就很少能活過一場大亂鬥.鬼子(幽靈特務)難搞, 則在於它把施法/控場兵和特戰兵的功能合體, 砍狙擊會導致輸出太弱, 砍EMP又變成控場太弱.
辛苦了辛苦了
先推再看
打贏clem 卻不能播也太可惜了吧
平衡性不重要 我要看rex贏clem的影片!!
虫族也可以享受的。享受被虐呗😂
最後彩蛋幫qq
這是什麼上片時間!
慘 我的鬼子gg了 幹~飛彈車還是沒改好 到底在欉啥洨
飛彈車應該 應該修好了 他們早上一開始上的版本是錯的 後來好像修好了 還沒去測試
第一~ 主播辛苦了 那麼早就發片了
我還是覺得鬼子還是要4人口才對人類還是能出 但可以讓人類沒辦法出那麽多雷獸遁地加速2.0還是沒下文嗎
現在三人口砍夠重了 鬼兵續的慢又難保 砍成四人口真的太爛
雷獸只是吉祥物,比之前的聖母艦還稀有的
@@呂仁德-q6g別那麼偏激啦XD 最近Shin打頂尖人類中後期幾乎都用雷獸輾過去的 試想Dark Serral搞不好能用的更好至於打神族關鍵就是魔法單位了 Serral在世界賽打Hero已經示範過
💔💔💔
總覺得蟲族弱到已經不知道怎麼玩了。反正以後都6分鐘單礦毒爆狗一波。沒贏下一場。
其實只有打p平衡有問題 打t滿平衡的 甚至有優勢
同感新版本ZvT好打很多,但是ZvP的平衡真的呵呵
頭香
身為一個Z玩家,已經果斷刪除遊戲,果然只適合看比賽,其他只能..呵呵呵
天天哔哔的鬼兵也被削了,SERRAL 连着制霸了6年,N:0 MARU的时候在那装瞎。还在那逼逼赖赖的哭弱。
我一直不太懂,每個蟲族都說其他種族的單位太強,他們自己也不想想蟲族開礦速度多快,蟲族戰損多1/3都能繼續打,如果是其他種族這種戰損早就直接被結束比賽,三族本來就各有優缺點
然而蟲族只要人口落後於其他兩族就可以跳了,人神哪怕人口落後都能翻回來
不是戰損多1/3都能打 是蟲族兵的質量只能頂著多1/3的戰損好嗎
對啊,所以沒有蟲族會抱怨前期不能打啊。但遊戲的礦區是有限的。後期礦沒辦法比對手多的情況,蟲族的優勢漸漸消失只能看高階兵種,現在就是在抱怨這個高階兵種嘛。
@@麥當勞-g2e 所以我就問嘛!為什麼多1/3戰損還能打?就是蟲族經濟好啊!每次人神3礦的時候蟲族已經4、5礦,所以蟲族就只需要在家裡躺贏,蟲胎鋪滿滿視野開滿滿,人神不進攻就等著輸,進攻前還要先把基地圍好,不然就會被繞狗繞毒爆,然後蟲族開全視野守家,等到人口200就跟你打消耗,把你資源拼光光,再說三族如果同時被殺10隻工兵的難受度排行神>人>>>蟲,神族跟人族都會被拖超多進度,蟲族無感
@@夢築 到底在說什麼 你到底有沒有在打遊戲 蟲族經濟好的前提是把蟲卵給工蟲把經濟最大化 才不能爆兵進攻的 龜在家就能贏又是什麼鬼 龜家裡能力最弱的就是蟲族 人族機械化跟神族憋黃金艦隊的能力都比蟲族強 射程最短的特性讓蟲族不騷擾就會被其他兩族射程白賺
幽靈特務人口增加這麼多 屬性應該要加上去一點
本來就要nerf ,加屬性做什
@@Nevermore793 那裂光球4人口 原本被砍的範圍終於還回來了 是不是傷害也要加上去
@@林士翔-d8n現在裂光球真的是個joke😢
@@jeff6731 打人不出又不行 出多了 又佔人口 能產的單位又會下降
@@林士翔-d8n 還會87炸到狂戰士
3:43 這邊原文是original power level,翻譯成中文的話我覺得意思應該更接近於「聖母艦在星海宇宙裡原本應有的強度」,而不是遊戲內舊版聖母艦在對局中的強度
哪個種族一本兵沒對空:蟲
哪個種族三本兵不能同時對空對地:蟲
那...那.那蟲族二本對空應該超強吧?
刺蛇:蠕動
刺蛇 放屁衝刺
女王呢?移動防空砲呢?
@@安安-e3h 你確定這兩個東西可以出蟲胎?
@@安安-e3h 你自己去看看世界級玩家比賽,看了太多場打贏會戰只剩腐飛一點拆的能力都沒有....能對空對地的 只有刺蛇飛膛,所以確實蟲族是給世界前幾名玩的種族,我們業餘就乖乖玩P跟Z
@@JamesHung-tc3lq 人家針對的是一本兵沒對空,沒有說他能出蟲胎,扯遠了。
Ghost沒有buff就是好消息
電池可以補得更遠!?哈姓選手:好喔
雷獸變大=一格過不去=可以用建族學卡他but雷獸正面可以插隊了
是離主堡的距離可以放得更遠
辛苦雷主播 清早發片
我的YT年度回顧觀看第一名就是雷主播(其他都被VT包辦了)
沒意外ZVP Z繼續坐牢
後期打不過 前期有教士跟先知陪你玩工兵躲躲樂
後期有閃電白球暴風艦+400廢鐵少30戰鬥單位也能直接把你海過去
P玩家表示我聽不見 請NERF幽靈特務(我也是P玩家
ZVP大後期難打是事實,但也要考慮到P的無敵組合是結合了VS+VC線的最高級科技和兵種才能成型,如果要給蟲族反制的方式,至少也要是兩種最高科技路線的配兵組成才合理。
我覺得平衡組本來希望 刺蛇衝刺+持續綠霧配上其他地面近戰兵種 (遠戰+進戰科技路線) 可以做到反制P的聖母暴風+白球閃電 (不然無法解釋為什麼刺蛇衝刺這麼廢卻一定要3本升)
只是目前看起來效果很差沒人想用,或者該說這種打法操作難度太高,不如出腐飛比較乾脆。
個人認為還是要加強大龍,不要讓出過多腐飛的蟲族沒辦法轉型而猝死。
減少變大龍的資源量加上削弱一點能力讓轉兵有彈性但中後期不會過強,削弱的能力再用新科技讓它在大後期buff回來(buff後強度要比現版還強)。
感覺問題是大龍不能很好的克制閃電 被電一發大龍就掉一半血了
@@何呵-n1s 大龍要三發才電的死,而且還是泡在裡面傷害全吃,跟閃電關係更大的絕對是要近身上去A航母暴風的腐飛,沒有啥大龍電一發就一半沒了,你在搜尋的應該是另一個種族兼世界冠軍認證的imba單位的技能。
说反了吧你,以前ZVP大后期P没有一丝赢得可能啊,SERRAL怎么收拾那些P的?
不如說說serral以外的Z是怎樣被P收拾的??
@@Kagamiime 你疯了吧?上个版本PVZ后期能玩?
圣母舰不能被绑架(生存)和 强化圣母舰攻击能力(强度),主堡可以按分钟补充单位能量(幽能风暴/立场)和 暴风舰-1人口(加数量)本来各做一次2选1就能在现有超级护盾的版本上完成神族的平衡,结果新版本因为移除了超级护盾于是一口气四个全上了w
如果可以增加一个二本虫族主堡对限定一个瓦斯使用的特殊技能,使用后进入锁定,气矿被破坏后则开始读条冷却,采集量则等于用三只工兵的采集时间采一只工兵的瓦斯量,应该可以稍微减轻前期虫族的营运压力,还能够给予前中期骚扰的人族神族一个额外的高价值目标,间接让虫族有机会获得更多的反应时间(拉工兵or部队回防)
本次的地圖對於蟲族來說很友善,實測較多的迂迴拉扯,點對點速狗也得跑20-25秒、刺蛇35-40秒。補部隊很有效果圖挺大的,讚👍
@@莊智翔-j7w 觀察很細
感謝主播分享改版資訊
這上片時間真的很猛,主播辛苦了感謝分享。
飛膛也太邊緣 那麼不好用也不改
劫毀獸也是 後期還沒丟到坦克就蒸發了
咦,之前有沒有人問過,雷獸推開友軍的過程會對單位造成什麼影響嗎?如果模型更大被推更遠、移動過程會不會變相減少友軍DPS??
那個沒什麼差,會跟雷獸卡位的只有小狗,小狗本來就不可能因為被推開就打不到人
也能推敌人比较有趣。
平衡性本來就不抱期待
RP不能看蠻可惜的昨天才知道你有打贏卡濫,可惜了,沒得吹了當沒這回是好了😅😅😅🤣🤣🤣
好啦有打贏MP幫你記一下
我們看到問題在了,但我們沒有要改善❤ 這跟工作一樣 ,公司老闆表示,要解決提出問題的人🎉
蟲族不好打的原因是因為過了n年,他們還是沒學會先把工兵拖出去採外面的礦,每次死都不開對面的礦,好不容易開了也不採
彩蛋就是蟲族越來越難打贏了,到後期蟲族資源不夠爆兵,兵種又只能針對出,蟲洞蓋的慢,沒弄好一堆兵直接死在裡面,吉祥物改回變大成為目標,空軍表示:爽點,不過也沒什麼人會想出這麼佔人口又沒作用的吉祥物啦
不過zvt後期雷獸威脅性確實大增 已經看過好幾場人類後期被雷獸追著跑完全打不動的 鬼兵被砍雷獸被增強一來一往就變成人類後期不好打蟲了
Ghost改成3人口,TvZ人族就会少一队游走的部队。
很多煞笔是看不到这点的,或者故意装瞎。这个才是决定性的NERF
emp不改,護盾形同虛設,最好是減百分比,一下抽空。啊不然神族護盾功能取消,換成直接血量
一代的emp在科學球身上 科學球目標大 沒隱形 花費高 放emp還有前搖 好抓很多
鬼兵放emp完全沒有上面的缺點 這才是重點 狙擊跟emp都一樣扯
最好把鬼兵删了,给你装个直接赢的键
@kafkick82 對岸的網路都是這種氣氛?好可怕
@@JamesHung-tc3lq 最好把鬼兵删了,给你装个直接赢的键
可我不在你的对岸啊。🤣而且我在哪里跟你是怨妇这一事实有任何必然联系吗?你这种上来扯地域的逻辑跟对岸的庆丰主席很相似啊,是他手把手教你的吗?
蟲族對抗神族空軍真的太弱了,腐化飛蟲一出多地面部隊就不夠。死在這種卡兵的情況實在會很不爽。
主要蟲族防空 本來就弱 地面只能靠后蟲跟刺蛇 遁地感染只能藏起來牽制用 空軍只能靠腐飛 但腐飛又他吃人口
Sobad:還我自殺蟲= =
好诶我們雷主播的清單也把 Clem 劃掉了,就可惜看不到
平衡小組覺得現在聖母艦打蟲族的強度沒有問題???
聖母艦本身問題沒那麼大,問題是蟲族在這之前感染和飛蟒挨太多刀,以前能用手速當第一層防空,現在只能用資源硬換。
雷獸變大那攻擊範圍有變的更大嗎? 沒有就是變相NERF
不是變相 這是明顯的nerf 現在雷獸中期給人族的壓力確實有點太大
我预测明年的meta是虫克人,人克神,神(可能)克虫。最好世界冠军应该是Serral或者某个虫族。Clem最近的状态已经出现颓势,没有Ghost和Clyclone我估计他甚至不会出现在四强。
Clem對戰非人類勝率還是恐怖的高 昨天也打到冠軍戰跟maxpax2:3 而mp基本上是公認的世界第一神
Clem內戰也是除非遇到頂級人類不然也是輾過去
只要他內戰不要失常 或籤運跟這屆世界賽一樣好 maxpax也一樣不打線下賽 他贏面應該還是最大的
@@melbourneking7497 大膽預測四強會是shin clem serral hero oliveira rogue這六個選四個!李培楠跟腦蟲單純個人喜好
主播辛苦了
昨天主播一說自己是唯一拿CLEM一分,CLEM直接直落3.....
媽媽船變大,隱形更多單位,平衡組真有你的,蟲族又要死囉
隱形範圍不變 角色體積變大技能跟攻擊範圍都不會影響
@@麥當勞-g2e 這樣就單純增加被打距離而已欸 算變相消弱了吧
@@mikadzukiharero 一看就知道是削弱就不是變相啦
蟲族改那個刺蛇屁衝刺到底是要搞三小!!真是越看越森7!
片尾說的RP問題最好笑.....連相容性都砍掉了.
媽媽船我倒覺的還真難做, 因為它是獨一單位, 但功能火力都強大的情況下, 混戰中一定第一個被點掉,
像以前的強度, 沒人愛用, 現在比較強, 就很少能活過一場大亂鬥.
鬼子(幽靈特務)難搞, 則在於它把施法/控場兵和特戰兵的功能合體, 砍狙擊會導致輸出太弱, 砍EMP又變成控場太弱.
辛苦了辛苦了
先推再看
打贏clem 卻不能播也太可惜了吧
平衡性不重要 我要看rex贏clem的影片!!
虫族也可以享受的。享受被虐呗😂
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這是什麼上片時間!
慘 我的鬼子gg了 幹~飛彈車還是沒改好 到底在欉啥洨
飛彈車應該 應該修好了 他們早上一開始上的版本是錯的 後來好像修好了 還沒去測試
第一~ 主播辛苦了 那麼早就發片了
我還是覺得鬼子還是要4人口才對
人類還是能出 但可以讓人類沒辦法出那麽多
雷獸遁地加速2.0還是沒下文嗎
現在三人口砍夠重了 鬼兵續的慢又難保 砍成四人口真的太爛
雷獸只是吉祥物,比之前的聖母艦還稀有的
@@呂仁德-q6g別那麼偏激啦XD 最近Shin打頂尖人類中後期幾乎都用雷獸輾過去的 試想Dark Serral搞不好能用的更好
至於打神族關鍵就是魔法單位了 Serral在世界賽打Hero已經示範過
💔💔💔
總覺得蟲族弱到已經不知道怎麼玩了。
反正以後都6分鐘單礦毒爆狗一波。沒贏下一場。
其實只有打p平衡有問題 打t滿平衡的 甚至有優勢
同感新版本ZvT好打很多,但是ZvP的平衡真的呵呵
頭香
身為一個Z玩家,已經果斷刪除遊戲,果然只適合看比賽,其他只能..呵呵呵
天天哔哔的鬼兵也被削了,SERRAL 连着制霸了6年,N:0 MARU的时候在那装瞎。还在那逼逼赖赖的哭弱。
我一直不太懂,每個蟲族都說其他種族的單位太強,他們自己也不想想蟲族開礦速度多快,蟲族戰損多1/3都能繼續打,如果是其他種族這種戰損早就直接被結束比賽,三族本來就各有優缺點
然而蟲族只要人口落後於其他兩族就可以跳了,人神哪怕人口落後都能翻回來
不是戰損多1/3都能打 是蟲族兵的質量只能頂著多1/3的戰損好嗎
對啊,所以沒有蟲族會抱怨前期不能打啊。
但遊戲的礦區是有限的。
後期礦沒辦法比對手多的情況,蟲族的優勢漸漸消失只能看高階兵種,現在就是在抱怨這個高階兵種嘛。
@@麥當勞-g2e 所以我就問嘛!為什麼多1/3戰損還能打?就是蟲族經濟好啊!每次人神3礦的時候蟲族已經4、5礦,所以蟲族就只需要在家裡躺贏,蟲胎鋪滿滿視野開滿滿,人神不進攻就等著輸,進攻前還要先把基地圍好,不然就會被繞狗繞毒爆,然後蟲族開全視野守家,等到人口200就跟你打消耗,把你資源拼光光,再說三族如果同時被殺10隻工兵的難受度排行神>人>>>蟲,神族跟人族都會被拖超多進度,蟲族無感
@@夢築 到底在說什麼 你到底有沒有在打遊戲 蟲族經濟好的前提是把蟲卵給工蟲把經濟最大化 才不能爆兵進攻的 龜在家就能贏又是什麼鬼 龜家裡能力最弱的就是蟲族 人族機械化跟神族憋黃金艦隊的能力都比蟲族強 射程最短的特性讓蟲族不騷擾就會被其他兩族射程白賺
幽靈特務人口增加這麼多 屬性應該要加上去一點
本來就要nerf ,加屬性做什
@@Nevermore793 那裂光球4人口 原本被砍的範圍終於還回來了 是不是傷害也要加上去
@@林士翔-d8n現在裂光球真的是個joke😢
@@jeff6731 打人不出又不行 出多了 又佔人口 能產的單位又會下降
@@林士翔-d8n 還會87炸到狂戰士