「フリーダムのデザインの秀逸さ」に対するネット民の反応集【機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】ストフリ ライフリ 弐式 キラ ザフト ラクス
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- เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
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くるっと宙返りして逆さでバラエーナ発射好き好き(好きなバラエーナ発表バラエーナ)
「翼畳んで物凄い勢いで弾避けながら突っ込んでくる→翼広げて急制動→レールガン発射」の流れすきすきだいすき
弐式になって、ライフルマウント中はレールガン使えないバグ直ってよかったね
初代主役機のストライクは三形態共にカッコ良かったがフリーダムのデザインとギミックはさらにその上を行くカッコ良さを見せてくれた新主役機のお手本の一つ。
このまとまりの良さを継いだって点でライフリも好き
フリーダム系列はやっぱり初代が一番好き🥰
あまりにも脳を焼く活躍、シーン、BGM過ぎてファンが増えたのに3次元で2次元を再現し切れないせいで、満足し切れない人の偶像(映像)がどんどん気高いものになっていく
なお出る度毎度毎度美しいものがお出しされる模様
ストライクの時のほうが戦闘に工夫が見られて良かったという意見もわかるけど
フリーダムの圧倒的な力を得てようやくキラが本来やりたかった戦い方ができるようになったんだなってカタルシスやばかった
ハイマットフルバーストがかっこよすぎる
一目で主役ってわかるデザイン好き
兵器的な要素とヒロイックな要素がとんでもないバランスで成り立っているのがすごい
今でも一番好きなのは初代
初期案はIWSPよりゴツかったのをここまでコンパクトになったの凄い
IWSPもノワールストライカーで更なるコンパクト化やオオトリで合理化達成してるのも凄いが
「フリーダムがあまり無双してるシーンがない」
…アラスカ基地やオーブマスドライバー攻略戦、アプリリウスとヤヌアリウス前や第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を無双と言わずなんと言うのかと
それがいい。種死のストフリなんか強すぎて、相手に物足りない感しかなかった。
運命の時の方ミネルバと連合相手に無双してるんだよね。アスランもシンも何も出来ずに無力化されてる
1:01 フルバーストしかり遠距離メインが想定されてる機体で、遠距離はもちろん近接戦も軽くこなす准将好き
ガンダムで羽根つきとかクソだろと言われて個人的にモニョってた時期もあった記憶があるけど、こうしてカッコいいと言えるようになったの良かったなって思う
バラエーナとクスフィアスの収まりがほんと美しい
舞い降りる剣、敵機に艦橋に銃口向けられて「もう駄目だ…死んだ…!」って各々覚悟するようなスローモーション演出の直後、ギリギリで所属不明機が割って入ってきて翼ブァッサァで状況の見込めず放心してるとこに死んだと思ってたキラの通信入って「キラが生きてた…!」って喜ぶもつかの間、サイクロプスの捨て駒にされてる絶望状況を普段の気丈さもない言葉で伝えるマリューさんと、その状況を一気に打破するハイマットフルバーストの「キラが大切な人を守れる力を手に入れた」演出に脳焼かれない人っているんですかフリーダム大好き(早口)
なんだかんだで既存のザフトMSのデザインが部分的に見てとれるから、本当によくまとまったデザインだと思う。
シンはデスティニーに乗ってた頃悪い思い出ばっかだしトラウマあるのでは?と考察されてた頃もあったが蓋を開けてみればデスティニー大好きだったってのがあるから、各キャラの乗機への感情って予想しにくいんだよな…。キラは戦いたくないが根底にあるから嫌っててもおかしくないけど、ストライクやフリーダムのおかげで友達を守れたし自分も生き残れたって感謝や愛着があってもおかしくは無いと思うし。
良いよね初期フリーダム、ゲームのOPで銀座ぽいとこの上でゆっくり展開してハイマットフルバースト撃つのが最高にカッコよかった
フリーダムがデザイン的に一番まとまってると今も思ってる。
フリーダムは無双出来るほどに余裕がないのが良い。雑魚には一線を画すパワーで押せるけど、敵ガンダムにはボコられる事もある。
個人的にフリーダムは最も美しいガンダムだと思っている
ウイングゼロカスタムも確かに捨てがたいのだが やはり「ロボットには機械の羽根」が調和する様に感じる
フリーダムの羽根は美しい機械の羽根だ
初期案のフリーダムはちゃんとした翼じゃなくてエールストライカーみたいのにキャノン砲が付いてて、腰のレールガンは折り畳みでなくブースターから砲身が伸びる感じでしたね
あれはあれでカッコイイ
ハイニューもそうだがやっぱ機械的な翼は早そう強そうカッコいいの三拍子揃ってんだよなあ
デザインされてから20年も経つのに未だに人気な機体
一番の評価点は
「ストライクとデザインラインを別物にした事で前半主役期であるストライクをフリーダムの完全下位互換にせず、それぞれで人気機体になれる道筋を作った事」だと思うわ
半年以上付き合ったストライクにも愛着はあるからこそ、キャラ被りせずに明確により高性能だと分かるフリーダムという新しい主役機の登場は受け入れやすかったな
ストフリはなんか涼しい顔でスカしてる感が初代フリーダムと比べて好きじゃなかったけど、映画で必死に頑張ってるの応援出来てから好きになった
設定画と作品内のデザイン差なんよね。
ドラグナーとかでメジャーになった『大張る(バリる)』や模型での『Ver.Ka』みたいに良い方向性ではあるんだろうな。
ライブ感でやっつけた設定無視の演出ミスいいよね...
フリーダムのフルバースト時の左腕がさみしいというのはわかるがデンドロビウムやTV版ヘビーアームズやレオパルドみたいに全身からド派手な弾幕展開する中どちらか片腕に得物がデーンと構えられてる左右非対称な絵も味があって良いんだ
ライフリさん「そのためのシールド飛ばしですから」
これに敵うデザインの(サンライズ)ロボットは、グレートエクスカイザーやガオガイガーくらいしかないくらいカッコ良過ぎますよね。
ライフリの武装がストフリ系譜ではなくフリーダム系譜なのは、地上の鎮圧を想定した機体だからだろう
ドラグーンという武装は無重力下で真価を発揮するので
同時にシールドブーメランについては、普及したビームシールドに対する対策と既に明言されてる
あとはダウングレードしてストフリより軍縮した=平和維持を目的とした部隊という世論へのアピールもあるか
初代のデザインが完成度高過ぎて発展機がそれを超えられないのマジであるある。
というか初代のデザインは大体尖ってるのが2作目以降丸くなって物足りなくなるってガンダムじゃなくてもあるよね。
フリーダム、ジャスティス、デスティニー、ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ… いいよね、正式名称に敢えて「ガンダム」を冠さないの…
確かアストレイの漫画か何かでフリーダムの試験中の映像を見るシーンがあって、映像でのフリーダムは高機動飛行から小島みたいな所に着地、翼を畳んだ状態でバラエーナを射撃していた様な記憶がある
小島というか岩場に着地しての砲撃なら当時の漫画で、オーブ侵攻戦の連合艦隊に向けてってのはあった
たしか高山瑞穂版
「いしばラブラブてんきょうこぶし」で某茂の顔が思い浮かんで吹いた
量産型で「フリーダムダガー」とジャスティスダガー、別系統の「フリーダムノワール」とか見てみたいなぁ。
そろそろストフリのベースになった量産型フリーダムのイラスト新規に出てこないかなって
>フリーダムノワール それいただき
カガリ専用フリーダムルージュはないのか?
ダガーやE化するにはクルーゼから貰ったデータで連合と下請けでアクタイオンが作るしかないな
フリーダム系(SEED界において)の原点にして頂点
※個人の感想です
個人的なイメージですが、
フリーダムは核エンジンの高出力に物を言わせて当時としては強引に高機動と高火力を実現した試験機、
ストフリは量産型フリーダムをベースにした各種技術試験用実験機をフリーダムが撃墜されたことで急遽キラ用に最新技術をぶち込んだでっちあげ機、本当はもっとブラッシュアップしたかった。
ライフリはイモジャと同型の素体をベースにしたカスタム機といったイメージ。やろうと思えばミキシングやデスティニー系のカスタム、レジェンド系のカスタムも可能。
そんなイメージ。
ハイマットフルバーストの大本というか、公式としてある種のお墨付き的なのを与えたのは連ザとかのゲームじゃねえかな
連ザのCSとかやってることは完全にハイマットフルバーストなので、ここでフリーダムはそれができるということを公式側の媒体から発信された
名称の方についてはwikiとかだと2011年のRGやHJ2011年11月号が出典元だけど、Gジェネでは2009年発売のウォーズまではフルバーストモードだったのが2011年2月発売のワールドで既にハイマット・フルバースト表記になってるので、開発時期を考えると2010年中に設定整理がされたっぽい
フリーダムはやっぱり初代がスッキリまとまっていて一番好き
ストフリはドラグーン搭載の翼がゴテゴテしてるのと、腹にまでスキュラ? ビーム砲付けちゃったのが、必要以上に盛った感が当時嫌だった思い出
素フリーダムが一番かっこいい。
フリーダムの話題でいつも思うのはアズラエルがNジャマーキャンセラーのデータと一緒にフリーダムとジャスティスの設計データも入手したのだからSEEDデスティニーでは連合版フリーダム、ジャスティスが出るのかと思ったらそんな事は全くなかったのが残念
平成ガンダムの主人公後継機って前半機の強化機って見た目と性能なのに、あんまり重ならないの斬新だった。
ストライクの後継機ってどっちかっていえばジャスティスが近いし。
直近のターンAはイロモノデザインだったし、平成三作(gwx)は良くも悪くも玩具感が強いデザインでもあった。
それに対してフリーダムはカラーリングやスタイルがスッキリ落ち着いてるのと登場シーンが劇的すぎた。
ストフリが微妙感あるのは主張の強い金色やゴテゴテ感が玩具感を強めてるせいだろう。
完璧で究極のアイドル!
フリーダムの立体物の欠点はバラエーナの展開に神経使うこと
羽根の位置もちゃんとしてないとアンテナに干渉するのよ…
ファイヤー ファイヤーガンダムより
フリーダム フリーダムガンダムのほうがかっこいいだろ
特に正式名称で呼んだ時に圧倒的にフリーダムのほうがかっこいい
ファイヤーだったら絶対にらみつけるガンダムって蔑称がついてた
ストライクも素晴らしいデザインだったがフリーダムはさらにその上をいく最高のデザインだった。種無印は主役機が両方とも格好良すぎる!
ウィンダムが量産機にしてはカッコ良すぎない?と思った当時
キラはフリーダム、
アスランは隠者こそ至高だと思ってる。
どちらもデザインが秀逸過ぎる
ガンダムフリーダム「えっと、なんでもないです…」
当時は毎月レベルで新商品(主にガンコレ)出てたから登場の遅さによる飢餓感は皆無だったな
当時は武装云々より核動力で電力供給ほぼ無制限という方が印象深かった
フリーダムが好きに為ったのは再生された種死登場時からだったかな
同時期にMGも発売されたし、搭乗パイロットをオーブ軍仕様キラにリペイントしたり
オーブ軍のデカール製作したりした製作代行品を数点依頼されたから未だに憶えてる
今売ってるHGCEのフリーダムはかなり良いと思うのです😆
俺も自分自身が何か(会社の出勤時とか)に挿入歌ミーティアのドゥンドゥンドゥンドゥンを流して似合う男になりたい。
想像禁止
フリーダムをはじめ、SEED系の一部のMSのデザインがG-SAVIOURから持ってこられてるって話を聞いて、はぇーってなった。
次の新フリーダムは、ライフリの変形機構なくして、空いたスペースと足とかにドラグーン付ければ良いんじゃね?
足に付けたドラグーンはサーベル出せるようにして格闘戦もカバーできるようにしたりすれば、初代フリーダムのデザインを損なわずパワーアップ感も出せるのでは?
ドラグーンや傲慢サンダー、ディスラプターは模型映えしないからね…
フリーダムの「ダム」はガンダムの「ダム」(実話)。
一見すると大火力高起動でまとまった優秀な機体に見えるけど、実際はメインとなるライフル、バラエーナ、クスィフィアス、どれもが燃費最悪で各動力で無理やり動かしてる状態の上に、火器管制が複雑になりすぎてきらがいじらなければまともに運用することすら困難な状態だったんだよね。
そんな完璧じゃないところもこの機体の魅力なんだが…!
スレではフリーダムに関して評価は高いけど、初めて機体画像が出た当初はDXのパクリじゃねーかとか、散々な評価だったんだよな。ただ、作中の活躍で一気に評価が逆転したのを覚えてる。
ストフリはフリーダムと違って、作中の立ち姿とプラモの立ち姿が違いすぎてあまり好きになれない。
作中だとバックパック部分がすらっとして、スタイリッシュ感あるのに対し、プラモだと何かしら展開・収容ギミック設定し忘れかと思うぐらいにただただでかい。
初代はウィングバインダーはバラエーナを収める為にあのサイズと形状
大型レールガンは火薬式じゃないからこそ折り畳み砲身でOKみたいな
外観デザインの説得力とギミックのハッタリが効いてたよ
初代以降のデザインはそういった面ではダメダメ過ぎる
ストフリのドラグーンとかフリーダムだからあの形です以外の理由が無い