ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Evony. Азы PvP "На пальцах". Часть 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2021
  • Да, наконец-то я собрался с силами, мыслями, запасся распечатками картинок юнитов, ножницами, клеем и старыми визитками. Пришел ночью на кухню и записал это видео.
    Честно, делать графикой - заняло бы еще пару месяцев, а уж сильно хотел выложить. В следующих частях будем смотреть и анализировать отчеты. Ну и поделюсь некоторыми наблюдениями.
    Хотя, если честно, вопросов у меня самого остается еще очень и очень много. Но, надеюсь, процесс битвы, что за чем вступает в бой, почему конница дохнет первой и зачем нужны слои - это все удалось объяснить :)

ความคิดเห็น • 79

  • @finalwar2017
    @finalwar2017 2 ปีที่แล้ว +5

    Почти год уже в эту игру играю. Давно искал русскоязычный контент. Хорошо объясняешь, молодец 👍

  • @user-wu9yp1kn1e
    @user-wu9yp1kn1e 2 ปีที่แล้ว +3

    Приятно увидеть и вспомнить старые добрые Герои меча и магии III, легендарная игра где было все ясно и понятно, в отличие от Эвони. Возможно в этом и есть ее фишка ))) пытаться что-то понять, экспериментировать, ломать голову )

  • @pocledniserafim8706
    @pocledniserafim8706 2 ปีที่แล้ว +2

    Пока вопросов нет,войск тоже) Как отстроюсь,буду тестить.
    Спасибо за видео)

    • @user-hu2rb4op4p
      @user-hu2rb4op4p 2 ปีที่แล้ว

      Наоборот, Пока нет войск - нет вопросов

  • @InGameLooks
    @InGameLooks 2 ปีที่แล้ว +1

    Как бы все и так понятно но вот так "на пальцах" становится еще понятней )

  • @ziro6951
    @ziro6951 8 หลายเดือนก่อน

    Хорошо сказал:если думаете,что-то поняли,то вы ничего не поняли))))полгода в голове каша-маша)поняла,что академию качать и штамповать войска минимум по 300 тыс высокоуровневых и по 150 тыс низкого уровня)

  • @dukenukem8233
    @dukenukem8233 2 ปีที่แล้ว +2

    спосибо ☺️👍

  • @pocledniserafim8706
    @pocledniserafim8706 2 ปีที่แล้ว +3

    3:11 четкий момент)

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      )))

  • @TheJuke
    @TheJuke 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Отличное видео

  • @user-vi8xf5zh4c
    @user-vi8xf5zh4c 2 ปีที่แล้ว +2

    Приведу пример.
    Отправил войска: основная армия - стрелки, потом кавалерия пехота и немного осады (кавалерия, пехота и осода слоилась). Слои были по 1000 от 8 до 10 уровня.
    Результат: решил потестить как это все работает и напал на 36М силы 26 уровень. У меня 24.5М силы и 25 уровень. У меня потерь на 6М - у него на 9М.
    Т.е. я специально напал на игрока сильнее меня. Атака была неудачной, но результаты говорят сами за себя

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Рекомендую делать слои до самого низа, пусть там будет не по 1000, а по 500 но будут. И да, это именно так и работает! "Мясной щит" как он есть )

    • @danialpervez821
      @danialpervez821 2 ปีที่แล้ว

      @@In_sky то есть если ты атакуешь с 100.000 лучники 100.000 кони и 100.000 пехоты. То с ними ещё сдать 500 - 1000 коней каждого уровня ниже основных коней
      Правильно?

    • @danialpervez821
      @danialpervez821 2 ปีที่แล้ว

      @@In_sky я условно)

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      @@danialpervez821 абсолютно верно )))

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      @@danialpervez821 и коней, и лучников и пехтуры...

  • @pocledniserafim8706
    @pocledniserafim8706 2 ปีที่แล้ว

    Можно вопрос не по теме видео?
    Имеет ли значение снаряжение и навыки у назначенных генералов?Выпал мне генерал для казарм,только звезд ему дать для статов?
    P.s. если про это говориться в каком-то видео,то можно название,я пока не успел все ролики посмотреть)

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Посмотри видео "культивируем генерала"

  • @spivdenis7226
    @spivdenis7226 7 หลายเดือนก่อน

    А для чего тогда навык скорости конницы, если не доя ПвП?

    • @In_sky
      @In_sky  7 หลายเดือนก่อน

      В моей картине мира - для пвп. Но - это Эвони ))

  • @user-tn8mx4kv9f
    @user-tn8mx4kv9f 2 ปีที่แล้ว +1

    Алекс молодец зазжевываеш все отлично но скажи чтоб просто войти в отличный алл там все ребята скажут но ты лучший

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Да вот не всегда и рассказывают. Я столько басен слышал. Ну или англоязычные... тоже не все понятно )))

  • @user-ru9de8dv7k
    @user-ru9de8dv7k 9 หลายเดือนก่อน

    Как лучше атаковать города какие войска и генералов нужно использовать

    • @In_sky
      @In_sky  9 หลายเดือนก่อน

      Люди, я вас люблю. Тут десятки видео про это. А ты хочешь чтобы в одном комментарии рассказал )))

  • @AntoshkaKartoshka712
    @AntoshkaKartoshka712 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Дошло...

  • @user-ui6ep2yr1v
    @user-ui6ep2yr1v 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте я играю две недели, только разбераюсь, вот посоветуйте, на ПВП генералу как лучше поставить навыки : атака конницы, дальность стрелки, ОЖ пехоте, это норм или можно более. Лучше подобрать . Спасибо вы очень помогаете разобраться в нюансах, 👍

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      Если генерал не золотой, то ему не надо вообще ничего ставить

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      Но вообще важна специализация,есть лучные генералы, есть пехотные, есть на коней, а есть на осаду. Там разный набор. Будет видео, но сейчас, правда, рекомендую не париться

  • @user-fd7rs8qv2i
    @user-fd7rs8qv2i 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте,у нас в альянсе говорят что надо,например 1000 стрелков 1 уровень,1000 стрелков 2 уровень,так идалее,вконце самые сильные войско,это кпримеру стрелки?Можно нападение смешные войско? будет больше потерь, чтобы вы думаете по этому поводу, спасибо мне будет очень интересно послушать вас.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +2

      По 1000 это и есть слои. Но к ним еще нужны и пехтура и кони. Посмотри внимательно отчеты в видео про гоп-стоп )))

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      И да, по 1000 это мало. Но все зависит от уровня замка и того сколько у тебя вообще войск

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      "Голых" стрелков легко снесут пехотинцы

  • @VlVikt
    @VlVikt 2 ปีที่แล้ว

    Там на казарме написано что пехота эффективна против стрелков, это в том плане что они принимают на себя урон?

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Как я понимаю, по параметрам - да.

  • @maiamartselia2102
    @maiamartselia2102 ปีที่แล้ว

    Как перехетрить?

    • @In_sky
      @In_sky  ปีที่แล้ว

      Тут целая наука, практика и донат ))

  • @dimakaskevitch3725
    @dimakaskevitch3725 2 ปีที่แล้ว

    Хорошо ,как в эту концепцию треугольника вписывается осада?Могу ли я бить только осадой? Например Шерман,с прокаченным драконьим шмотом под осаду.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Осада бъет все. Но есть нюанс ))) если "на подступе" осадой не успеешь выбить вражеские войска, то приблизившись они ее разнесут в щепки, т.к. параметры у нее достаточно слабые. Если глобально - осада для сноса слоев, на сколько понял

  • @user-ui6ep2yr1v
    @user-ui6ep2yr1v 2 ปีที่แล้ว

    И осадные машины у первой атаке тоже нужно слои или какой выше уровень есть тот и .брать, спасибо .

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +2

      Скажем так, лично я - не вижу пока острой необходимости в осаде. Хотя он полезна, соглашусь. Но о ней - в другой раз

  • @SNIKERS809
    @SNIKERS809 2 ปีที่แล้ว

    а если играть лишь одним стаком? Коней, лучников или пехоты например? я вот только коней отправляю

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      Это работает только против монстров (конный марш, одного уровня). В остальных случаях - нет. Очень большие потери.

    • @SNIKERS809
      @SNIKERS809 2 ปีที่แล้ว

      @@In_sky ну игра запутанная, многие тоже толком не знают что да как лучше а я смотрел на тех кто в топе :) да еще и не всегда внимательно, о чем речь вообще буквально недавно понял что генерал Феодора дает бонус только против монстров )

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      @@SNIKERS809 проблема с генералами в том, что перевод кривой часто-густо. Корректнее всего переходить на английский и читать описание на нем. По Теодоре скажем так - на столько в данный момент экзотический генерал, что не вчитывался. На нашем сервере, похоже, ее и нет.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว +1

      @@SNIKERS809 Но снова же таки, атаковать конями очень плохая идея. Кони уничтожаются луками.

    • @SNIKERS809
      @SNIKERS809 2 ปีที่แล้ว +1

      @@In_sky а все уперается в силу,даже если я нападу на равного по силе войск противника я его не пробью, у меня размер марша будет меньше чем у него войск раза в 4,впрочем он меня тоже не должен пробить, а челов с силой в десятки раз сильнее все по понятным причинам избегают, по этому все работает по принципу нападаешь только на слабых

  • @user-ny9ev9gl8y
    @user-ny9ev9gl8y 2 ปีที่แล้ว

    Автор помни про подготовку перед съёмкой.(не собранность) ...лайк всё равно

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Этому видео год :)))

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Писалось под влиянием момента )))) надо бы переснять )))

  • @user-ny9ev9gl8y
    @user-ny9ev9gl8y 2 ปีที่แล้ว

    Монетизировать в игре как-то можно?

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Что именно монетизировать? Ну, можешь прокачивать и продавать аккаунты )

  • @user-fs8tl2od3e
    @user-fs8tl2od3e 2 ปีที่แล้ว

    А это всего лишь предположения автора или как-то проверялось на практике? Про логику не надо, эта игра ее игнорирует от слова совсем.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      Проверялось

    • @user-fs8tl2od3e
      @user-fs8tl2od3e 2 ปีที่แล้ว

      @@In_sky Пошаговый бой, как в Героях, вначале считается ход атакующей команды, проверяется дальность, наносится урон, осуществляется движение вперед исходя из скорости юнитов. После этого аналогичный алгоритм для защищающейся команды. Я правильно понимаю? Хотя опять же большой вопрос, вначале передвижение а потом расчет урона или вначале расчет, а только потом передвижение. Получается у атакующего при прочих равных условиях преимущество. Дальше, когда в дальность атаки стрелков/осады попадает несколько видов войск, как они расставляют приоритеты. Некоторые англоязычные блогеры употребляют терминологию «выбирают наиболее опасную для себя цель», и поэтому осада при наличии выбора будет стрелять в чужую осаду, но это как-то не очень убедительно. Следующее, - встретившись мордочкой к мордочке в центре поля кавалерия перестает двигаться до уничтожения противника или же условно проходит сквозь него, сокращая дистанцию со стрелками/осадой? Если упирается, то книга на скорость движения очень странный выбор для кавалерии. Если же продолжает двигаться, то как быть с приоритетами для урона, учитывая что за спину уже проскочила вражеская кавалерия, и явно вышла за зону атаки по дальности. Мне кажется, бОльшую часть этого можно проверить при наличии сильного желания и большого запаса времени плюс умеренный расход ресурсов. Но если проверяли, и есть ответы хотя бы на часть вопросов, был бы весьма признателен.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      @@user-fs8tl2od3e «выбирают наиболее опасную для себя цель», и поэтому осада при наличии выбора будет стрелять в чужую осаду" - неизвестно.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      @@user-fs8tl2od3e "встретившись мордочкой к мордочке в центре поля кавалерия перестает двигаться до уничтожения противника или же условно проходит сквозь него, сокращая дистанцию со стрелками/осадой?" - вот не поверишь, у самого такой же вопрос )))
      Единственное что - к предыдущему моему ответу. Не будет никакого "выбирает опасную цель". Иначе всегда результат был бы разный.

    • @In_sky
      @In_sky  2 ปีที่แล้ว

      @@user-fs8tl2od3e подозреваю что проходит строй сквозь строй и просто проходит рассчет кто кого и на сколько убил. Иначе тогда реально не было бы смысла в скорости.