ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
Evony. Азы PvP "На пальцах". Часть 1
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2021
- Да, наконец-то я собрался с силами, мыслями, запасся распечатками картинок юнитов, ножницами, клеем и старыми визитками. Пришел ночью на кухню и записал это видео.
Честно, делать графикой - заняло бы еще пару месяцев, а уж сильно хотел выложить. В следующих частях будем смотреть и анализировать отчеты. Ну и поделюсь некоторыми наблюдениями.
Хотя, если честно, вопросов у меня самого остается еще очень и очень много. Но, надеюсь, процесс битвы, что за чем вступает в бой, почему конница дохнет первой и зачем нужны слои - это все удалось объяснить :)
Почти год уже в эту игру играю. Давно искал русскоязычный контент. Хорошо объясняешь, молодец 👍
Приятно увидеть и вспомнить старые добрые Герои меча и магии III, легендарная игра где было все ясно и понятно, в отличие от Эвони. Возможно в этом и есть ее фишка ))) пытаться что-то понять, экспериментировать, ломать голову )
Пока вопросов нет,войск тоже) Как отстроюсь,буду тестить.
Спасибо за видео)
Наоборот, Пока нет войск - нет вопросов
Как бы все и так понятно но вот так "на пальцах" становится еще понятней )
Хорошо сказал:если думаете,что-то поняли,то вы ничего не поняли))))полгода в голове каша-маша)поняла,что академию качать и штамповать войска минимум по 300 тыс высокоуровневых и по 150 тыс низкого уровня)
спосибо ☺️👍
3:11 четкий момент)
)))
Спасибо. Отличное видео
Приведу пример.
Отправил войска: основная армия - стрелки, потом кавалерия пехота и немного осады (кавалерия, пехота и осода слоилась). Слои были по 1000 от 8 до 10 уровня.
Результат: решил потестить как это все работает и напал на 36М силы 26 уровень. У меня 24.5М силы и 25 уровень. У меня потерь на 6М - у него на 9М.
Т.е. я специально напал на игрока сильнее меня. Атака была неудачной, но результаты говорят сами за себя
Рекомендую делать слои до самого низа, пусть там будет не по 1000, а по 500 но будут. И да, это именно так и работает! "Мясной щит" как он есть )
@@In_sky то есть если ты атакуешь с 100.000 лучники 100.000 кони и 100.000 пехоты. То с ними ещё сдать 500 - 1000 коней каждого уровня ниже основных коней
Правильно?
@@In_sky я условно)
@@danialpervez821 абсолютно верно )))
@@danialpervez821 и коней, и лучников и пехтуры...
Можно вопрос не по теме видео?
Имеет ли значение снаряжение и навыки у назначенных генералов?Выпал мне генерал для казарм,только звезд ему дать для статов?
P.s. если про это говориться в каком-то видео,то можно название,я пока не успел все ролики посмотреть)
Посмотри видео "культивируем генерала"
А для чего тогда навык скорости конницы, если не доя ПвП?
В моей картине мира - для пвп. Но - это Эвони ))
Алекс молодец зазжевываеш все отлично но скажи чтоб просто войти в отличный алл там все ребята скажут но ты лучший
Да вот не всегда и рассказывают. Я столько басен слышал. Ну или англоязычные... тоже не все понятно )))
Как лучше атаковать города какие войска и генералов нужно использовать
Люди, я вас люблю. Тут десятки видео про это. А ты хочешь чтобы в одном комментарии рассказал )))
Спасибо! Дошло...
Здравствуйте я играю две недели, только разбераюсь, вот посоветуйте, на ПВП генералу как лучше поставить навыки : атака конницы, дальность стрелки, ОЖ пехоте, это норм или можно более. Лучше подобрать . Спасибо вы очень помогаете разобраться в нюансах, 👍
Если генерал не золотой, то ему не надо вообще ничего ставить
Но вообще важна специализация,есть лучные генералы, есть пехотные, есть на коней, а есть на осаду. Там разный набор. Будет видео, но сейчас, правда, рекомендую не париться
Здравствуйте,у нас в альянсе говорят что надо,например 1000 стрелков 1 уровень,1000 стрелков 2 уровень,так идалее,вконце самые сильные войско,это кпримеру стрелки?Можно нападение смешные войско? будет больше потерь, чтобы вы думаете по этому поводу, спасибо мне будет очень интересно послушать вас.
По 1000 это и есть слои. Но к ним еще нужны и пехтура и кони. Посмотри внимательно отчеты в видео про гоп-стоп )))
И да, по 1000 это мало. Но все зависит от уровня замка и того сколько у тебя вообще войск
"Голых" стрелков легко снесут пехотинцы
Там на казарме написано что пехота эффективна против стрелков, это в том плане что они принимают на себя урон?
Как я понимаю, по параметрам - да.
Как перехетрить?
Тут целая наука, практика и донат ))
Хорошо ,как в эту концепцию треугольника вписывается осада?Могу ли я бить только осадой? Например Шерман,с прокаченным драконьим шмотом под осаду.
Осада бъет все. Но есть нюанс ))) если "на подступе" осадой не успеешь выбить вражеские войска, то приблизившись они ее разнесут в щепки, т.к. параметры у нее достаточно слабые. Если глобально - осада для сноса слоев, на сколько понял
И осадные машины у первой атаке тоже нужно слои или какой выше уровень есть тот и .брать, спасибо .
Скажем так, лично я - не вижу пока острой необходимости в осаде. Хотя он полезна, соглашусь. Но о ней - в другой раз
а если играть лишь одним стаком? Коней, лучников или пехоты например? я вот только коней отправляю
Это работает только против монстров (конный марш, одного уровня). В остальных случаях - нет. Очень большие потери.
@@In_sky ну игра запутанная, многие тоже толком не знают что да как лучше а я смотрел на тех кто в топе :) да еще и не всегда внимательно, о чем речь вообще буквально недавно понял что генерал Феодора дает бонус только против монстров )
@@SNIKERS809 проблема с генералами в том, что перевод кривой часто-густо. Корректнее всего переходить на английский и читать описание на нем. По Теодоре скажем так - на столько в данный момент экзотический генерал, что не вчитывался. На нашем сервере, похоже, ее и нет.
@@SNIKERS809 Но снова же таки, атаковать конями очень плохая идея. Кони уничтожаются луками.
@@In_sky а все уперается в силу,даже если я нападу на равного по силе войск противника я его не пробью, у меня размер марша будет меньше чем у него войск раза в 4,впрочем он меня тоже не должен пробить, а челов с силой в десятки раз сильнее все по понятным причинам избегают, по этому все работает по принципу нападаешь только на слабых
Автор помни про подготовку перед съёмкой.(не собранность) ...лайк всё равно
Этому видео год :)))
Писалось под влиянием момента )))) надо бы переснять )))
Монетизировать в игре как-то можно?
Что именно монетизировать? Ну, можешь прокачивать и продавать аккаунты )
А это всего лишь предположения автора или как-то проверялось на практике? Про логику не надо, эта игра ее игнорирует от слова совсем.
Проверялось
@@In_sky Пошаговый бой, как в Героях, вначале считается ход атакующей команды, проверяется дальность, наносится урон, осуществляется движение вперед исходя из скорости юнитов. После этого аналогичный алгоритм для защищающейся команды. Я правильно понимаю? Хотя опять же большой вопрос, вначале передвижение а потом расчет урона или вначале расчет, а только потом передвижение. Получается у атакующего при прочих равных условиях преимущество. Дальше, когда в дальность атаки стрелков/осады попадает несколько видов войск, как они расставляют приоритеты. Некоторые англоязычные блогеры употребляют терминологию «выбирают наиболее опасную для себя цель», и поэтому осада при наличии выбора будет стрелять в чужую осаду, но это как-то не очень убедительно. Следующее, - встретившись мордочкой к мордочке в центре поля кавалерия перестает двигаться до уничтожения противника или же условно проходит сквозь него, сокращая дистанцию со стрелками/осадой? Если упирается, то книга на скорость движения очень странный выбор для кавалерии. Если же продолжает двигаться, то как быть с приоритетами для урона, учитывая что за спину уже проскочила вражеская кавалерия, и явно вышла за зону атаки по дальности. Мне кажется, бОльшую часть этого можно проверить при наличии сильного желания и большого запаса времени плюс умеренный расход ресурсов. Но если проверяли, и есть ответы хотя бы на часть вопросов, был бы весьма признателен.
@@user-fs8tl2od3e «выбирают наиболее опасную для себя цель», и поэтому осада при наличии выбора будет стрелять в чужую осаду" - неизвестно.
@@user-fs8tl2od3e "встретившись мордочкой к мордочке в центре поля кавалерия перестает двигаться до уничтожения противника или же условно проходит сквозь него, сокращая дистанцию со стрелками/осадой?" - вот не поверишь, у самого такой же вопрос )))
Единственное что - к предыдущему моему ответу. Не будет никакого "выбирает опасную цель". Иначе всегда результат был бы разный.
@@user-fs8tl2od3e подозреваю что проходит строй сквозь строй и просто проходит рассчет кто кого и на сколько убил. Иначе тогда реально не было бы смысла в скорости.